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Contenido
1-1
2-1
3-1
4-1
5-1
6-1
12-1
13-1
14-1
15-1
iii
Lista de materiales
Otros aspectos acerca de los dibujos y la
documentacin
16-1
17-1
Temas especiales
Pieza de chapa metlica
Diseo de molde
Croquizado en 3D
Importar archivos / Utilizar el software
FeatureWorks
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
SolidWorks Animator
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de
SolidWorks y de los complementos
iv
18-1
19-1
20-1
21-1
22-1
23-1
24-1
Funcionalidad bsica
Iniciacin prctica en 40 minutos
Conceptos bsicos de ensamblaje
Conceptos bsicos de dibujo
Tablas de diseo
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
1
Funcionalidad bsica
1-1
SolidWorks: 3D
q SolidWorks es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y las
1-2
Piezas
Dibujos
Ensamblaje
q Usted mismo crea los croquis y los utiliza para construir la mayora de las
Croquis
Croquis extruido 10 mm
q Usted mismo utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las
Saliente
Corte
Redondeo
1-3
Trminos de SolidWorks
Ventanas de documentos
Las ventanas de documentos de SolidWorks tienen dos paneles:
q El panel izquierdo de la ventana contiene los elementos siguientes:
Modelo
Zona
de grficos
1-4
Vrtice
Arista
Eje
Plano
Cara
Asas
Las asas le permiten arrastrar y fijar de forma dinmica ciertos parmetros sin necesidad
de salir de la zona de grficos. El color de las asas se fija en Herramientas, Opciones,
Opciones de sistema, Colores, en el cuadro Colores de sistema. El color de las asas
activas es Resaltar. El color de las asas inactivas es Entidades inactivas.
De todos modos, en el manual Empezar a
trabajar con la Edicin para educacin de
SolidWorks, configurar todos los
parmetros desde dentro del
PropertyManager, de modo que llegue a
familiarizarse con este mtodo.
En cuanto se haya acostumbrado a las
opciones en el PropertyManager, podr
experimentar usted mismo las
posibilidades de las asas.
Asas
1-5
Barras de herramientas
Los botones de las barras de herramientas son mtodos abreviados para los comandos que
se utilizan ms a menudo. Puede configurar el posicionamiento y la visibilidad de las
barras de herramientas segn el tipo de documento (de pieza, ensamblaje, o dibujo).
SolidWorks recuerda las barras de herramientas que desea visualizar y la posicin donde
desea visualizarlas para cada tipo de documento. Por ejemplo, al abrir un documento de
ensamblaje, puede optar por ver slo la barra de herramientas Ensamblaje.
Haga clic en Ver, Barras de herramientas o haga clic con el botn secundario del ratn
en el marco de la ventana de SolidWorks.
Aparecer una lista de todas las barras de herramientas. Las barras de herramientas con
una marca de verificacin junto a su nombre estn visibles; las barras de herramientas sin
marca de verificacin estn ocultas. Haga clic en el nombre de la barra de herramientas
para activar o desactivar su visualizacin.
Para personalizar las barras de herramientas que desea visualizar para un documento de
pieza, ensamblaje, o dibujo:
1 Abra un documento de pieza, ensamblaje o dibujo.
2 Haga clic en Herramientas, Personalizar, o haga clic con el botn secundario del
ratn sobre la barra de herramientas y seleccione Personalizar.
3 En la pestaa Barra de herramientas, active las casillas de verificacin de cada barra
1-6
Obtener ayuda
Si le surgen preguntas al utilizar el software SolidWorks, puede obtener respuestas de
varias maneras:
q Si desea obtener Ayuda en lnea, haga clic en
o en ?, Ayuda de SolidWorks en la
barra de mens. La ayuda en lnea es una parte integrante de la Gua del usuario en lnea
de SolidWorks, que proporciona informacin detallada acerca del uso del software
SolidWorks.
en la barra de herramientas
Estndar y, a continuacin, en uno de los iconos en la barra de herramientas o en uno
de los elementos del FeatureManager. La ayuda Qu es esto? tambin est disponible
para algunos de los elementos en la zona de grficos.
ideas de diseo.
q Si desea obtener sugerencias tiles, haga clic en ?, Sugerencia del da. Para ver una
sugerencia cada vez que inicie SolidWorks, active la casilla de verificacin Visualizar
sugerencia al inicio en el cuadro de dilogo Sugerencia del da.
q Si desea obtener ayuda que describa el cuadro de dilogo activo y proporcione acceso a
todo el sistema de ayuda en lnea, haga clic en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo
o presione F1.
q Para ver las Sugerencias que sirven para identificar los botones de la barra de
1-7
1-8
2
Iniciacin prctica en 40 minutos
Este captulo le guiar en la creacin de su primer modelo de SolidWorks. Cree esta pieza
sencilla:
2-1
ensamblaje.
q Captulo 4. Conceptos bsicos de dibujo - Cree un dibujo de las piezas y el ensamblaje.
q Captulo 5. Tablas de diseo - Cambie el nombre de las operaciones y cotas, creando
Iniciar SolidWorks
1 Haga clic en el botn Inicio de la barra de tareas de Windows.
2 Haga clic en Programas, SolidWorks,
SolidWorks.
2-2
Croquizar el rectngulo
La primera operacin de la pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular
croquizado. Empiece por croquizar el rectngulo.
1 Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis
o en Insertar, Croquis.
Los dos lados del rectngulo que estn en contacto con el origen son negros.
Puesto que empez croquizando en el origen, el vrtice de estos dos lados queda
automticamente relacionado con el origen. (El vrtice no se puede mover.)
Los otros dos lados (y tres vrtices) son azules. Esto indica que se pueden mover.
5 Haga clic en uno de los lados azules y arrastre
2-3
Agregar cotas
En esta seccin proceder a especificar el tamao del rectngulo croquizado agregando
cotas. El software SolidWorks no exige la acotacin de los croquis antes de utilizarlos
para crear operaciones. Sin embargo, en este ejemplo agregue las cotas ahora con el fin de
definir completamente el croquis.
Al agregar las cotas a un croquis, el estado del croquis se visualizar en la barra de estado.
Un croquis de SolidWorks puede encontrarse en tres estados. Cada estado viene indicado
por un color distinto:
q En un croquis completamente definido, las posiciones de todas las entidades estn
relaciones para especificar la geometra por completo. En este estado, usted puede
arrastrar entidades de croquis insuficientemente definidas para modificar el croquis.
Una entidad de croquis insuficientemente definida es azul.
q En un croquis definido en exceso, los objetos tienen cotas y/o relaciones de carcter
en la barra de
herramientas Relaciones de croquis o en
Herramientas, Cotas, Paralela.
El cursor pasa a ser
2-4
2-5
FeatureManager.
Croquis1, utilizado para extruir la operacin,
2-6
Guardar la pieza
1 Haga clic en Guardar
Guardar.
2-7
Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las
caras o los planos del modelo y, a continuacin, extruya los croquis.
NOTA: Se debe croquizar en una cara o un plano a la vez y despus crear una
est seleccionada.
3 Mueva el cursor sobre la cara frontal de la pieza.
seleccionarla.
Las aristas de la cara pasan a ser lneas continuas y
cambian de color para indicar que la cara est
seleccionada.
5 Haga clic en Croquis
Se abre un croquis.
6 Haga clic en Crculo
en la barra Herramientas de
croquizar o en Herramientas, Entidad de croquis,
Crculo.
7 Haga clic cerca del centro de la cara y mueva el cursor
2-8
, haga clic
en el crculo para acotar su dimetro. Mueva el cursor para
visualizar la vista preliminar de la cota.
Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece
como una cota lineal; si se encuentra en un ngulo, aparece
como una cota de dimetro.
de la extrusin en
25 mm, deje el resto de los elementos con sus valores
predeterminados y haga clic en Aceptar
para extruir la
operacin de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseo del
FeatureManager.
2-9
Crear el corte
A continuacin, proceda a crear un corte concntrico con respecto al saliente.
Croquizar y acotar el corte
1 Haga clic en la cara frontal del saliente circular para
seleccionarlo.
2 Haga clic en Normal a
en la barra de
herramientas Vistas estndar.
La pieza girar de manera que la cara del modelo
seleccionado estar orientada hacia usted.
en la barra de
herramientas Croquis para abrir un croquis nuevo.
en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar, Cortar,
Extruir.
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.
en la barra de
en la barra de
herramientas Estndar para guardar la pieza.
2-10
. Esto facilita la
seleccionarla.
Observe cmo se resaltan las caras, las aristas y los
vrtices cuando el cursor les pasa por encima,
identificando los objetos seleccionables.
Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista
Cara
Vrtice
2-11
2-12
Agregar ms redondeos
Ahora, agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y
aristas tanto antes como despus de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin lneas ocultas
2 Haga clic en Redondeo
a 5 mm y
7 Cambie el Radio
2-13
Vaciar la pieza
A continuacin, vace la pieza. La operacin de vaciado ahueca la pieza, eliminando
material de la cara seleccionada y dejando una pieza de paredes finas.
1 Haga clic en Posterior
en la barra de
herramientas Vistas estndar.
Ahora, la parte posterior estar orientada hacia
usted.
en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar,
Operaciones, Vaciado.
2-14
en la barra de herramientas
Operaciones.
Aparecen las asas de operacin para la
operacin de extrusin. Las asas de la
operacin permiten mover, girar y ajustar el
tamao de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamao
para
aumentar la profundidad de la extrusin de
30 a 50 mm.
El cursor le proporciona informacin sobre
la cota que est cambiando. Al soltar el
cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo
valor de la cota.
Ajustar tamao
(profundidad)
Girar
Mover
para desactivar la
operaciones
visualizacin de las asas de operacin.
6 Haga clic fuera de la pieza en la zona de grficos para ocultar las cotas.
7 Haga clic en Guardar
2-15
o Frontal
para entender mejor
el funcionamiento de la herramienta Vista de seccin.
2-16
2-17
2-18
3
Conceptos bsicos de ensamblaje
puedan unir
3-1
el origen.
3 Haga clic en Cota
3-2
3-3
6 Configure la Equidistancia
en 2 mm.
en 30 mm y
FeatureManager.
2 Haga clic en Sombreado
3 Haga clic en Editar color
.
en la barra de herramientas Estndar.
3-4
Crear el ensamblaje
Ahora puede crear el ensamblaje utilizando las dos piezas.
1 Si Tutorial1.sldprt no est abierto, haga clic en Abrir
en la barra de herramientas
3-5
7 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensin .sldasm al nombre del
3-6
Tutorial1
Tutorial2
para fijar el
posicin.
Las aristas seleccionadas de los dos componentes se hacen coincidentes.
6 Haga clic en Aceptar
3-7
y Segn
7 Guarde el ensamblaje.
3-8
4
Conceptos bsicos de dibujo
En este captulo crear un dibujo de las piezas y el ensamblaje de los captulos anteriores
en mltiples hojas. Se explica cmo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja
q Insertar vistas estndar de un modelo de pieza
q Agregar anotaciones de modelo y de referencia
q Agregar otra hoja de dibujo
q Insertar una vista etiquetada
q Imprimir el dibujo
4-1
El cursor cambia a
tamao.
NOTA: Si la barra de herramientas Fuente no est visible, haga clic en Ver, Barras de
herramientas, Fuente.
8 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
hoja para salir del modo de edicin del formato de hoja.
4-2
Cuando seleccione este formato para sus propios dibujos, no ser necesario realizar de
nuevo estas ediciones.
NOTA: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no
se sobrescriba el formato de hoja estndar, haga clic en Archivo, Guardar
formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar
predeterminados.
Observe que existen estilos de asociacin distintos para las aristas, caras y elementos
no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.
4-3
en la
Vista de dibujo2
Vista de dibujo3
Vista de dibujo1
indican.
4-4
Aparece el cuadro de dilogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los
tipos de cotas, anotaciones y geometra de referencia que desea importar a partir del
modelo.
2 Asegrese de que las casillas de verificacin Cotas e Importar elementos a todas las
vistas estn activadas y haga clic en Aceptar.
4-5
Modificar cotas
Al cambiar una cota del modelo en la vista de dibujo, el modelo se actualiza
automticamente para reflejar el cambio y viceversa.
1 En la Vista de dibujo2, haga doble
en la
barra de herramientas Estndar, o en
Edicin, Reconstruir.
modelo actualizado.
Ahora reconstruya el ensamblaje que contiene la
pieza modificada.
1 Abra Tutorial1.sldasm si an no est abierto.
4-6
4-7
4-8
Imprimir el dibujo
1 Haga clic en Archivo, Imprimir.
activada.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Configuracin de impresin.
6 Haga clic de nuevo en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Imprimir e imprimir el
dibujo.
7 Haga clic en Guardar
4-9
4-10
5
Tablas de diseo
En este captulo va a utilizar una tabla de diseo para crear diversas variaciones de la
pieza que ha diseado en el Captulo 2, Iniciacin prctica en 40 minutos. Para utilizar
una tabla de diseo, es necesario que tenga Microsoft Excel instalado en su sistema.
Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la SolidWorks - Lame primero.
El ejercicio propuesto le permitir aprender a realizar lo siguiente:
q Cambiar el nombre de las operaciones y cotas
q Visualizar las cotas de las operaciones
q Vincular los valores de las cotas de los modelos
q Comprobar las relaciones geomtricas
q Crear una tabla de diseo
q Visualizar las configuraciones de las piezas
5-1
Haga clic, pausa y haga clic de nuevo en Base-Extruir en el gestor de diseo del
FeatureManager (no haga doble clic).
b) Escriba el nombre nuevo, Bloque, y a continuacin, presione Entrar.
a)
Aparecen todas las cotas de la pieza. Observe que las cotas que forman parte de la
definicin de una operacin (como, por ejemplo, la profundidad de una operacin
extruida) aparecen en color azul.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en las operaciones Redondeo2,
Redondeo3 y Vaciado1 en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de
grficos y seleccione Ocultar todas las cotas.
5-2
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las cotas con valor 60, y
seleccione Ocultar.
Vincular valores
Vincular valores constituye una manera de controlar los valores que no forman parte de un
croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos operaciones extruidas.
Las cotas se vinculan asignndoles el mismo nombre de variable. A continuacin, puede
modificar el valor de cualquier cota vinculada, y el resto de cotas con el mismo nombre de
variable cambian a su vez.
Puede tambin deshacer el vnculo de cualquier cota sin que ello afecte a las que desea que
permanezcan vinculadas.
En este ejemplo relacionar la profundidad de la extrusin del Bloque y de la Perilla para
que tengan el mismo valor:
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad extruida
(50 mm) del Bloque y seleccione Vincular valores.
5-3
perilla:
Haga clic con el botn secundario del ratn
en la cota del dimetro de la Perilla (70 mm)
y seleccione Propiedades. Aparece el
cuadro de dilogo Propiedades de cota.
b) Seleccione el texto en el cuadro Nombre y
escriba un nombre nuevo, dia_perilla.
Observe que el cuadro Nombre completo se actualiza al tiempo que escribe.
c) Haga clic en Aceptar.
a)
5-4
Comprobar relaciones
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geomtricas que garanticen que la
posicin de la perilla sea correcta con relacin al centro del bloque, independientemente
del tamao. Las relaciones se agregan a la integridad del diseo y, a menudo, constituyen
el mtodo ms eficaz de conseguir que se interprete la intencin del diseo de forma
precisa.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Perilla en el gestor de
diseo del FeatureManager o en el modelo y seleccione Editar croquis.
2 Haga clic en Sin lneas ocultas
5-5
o en Herramientas, Relaciones,
seleccionada. Haga clic en una entidad distinta para visualizar sus relaciones.
Si lo desea, puede cambiar los Criterios en el cuadro de Editar referencias
externas para especificar los tipos de relaciones que se visualizan.
3 Haga clic en Aceptar
4 Haga clic en Croquis
5 Guarde la pieza.
5-6
.
para cerrar el croquis.
4 Presione Z para aplicar el zoom alejar o Mays+Z para aplicar el zoom acercar y
cambie el tamao de la pieza de modo que pueda ver todas sus cotas en la zona de
grficos. Si es necesario, utilice la herramienta Trasladar
para mover la pieza
hasta la esquina inferior derecha de la ventana.
5 Haga clic en Seleccionar
activa.
Ahora est preparado para insertar una nueva tabla de diseo.
NOTA: Si accidentalmente hace clic fuera de la hoja de clculo antes de escribir todos
los valores, haga clic en Edicin, Tabla de diseo, Editar para volver a
Aparece una hoja de clculo de Excel en la ventana de documento de pieza. Las barras
de herramientas de Excel reemplazan a las de SolidWorks. De forma predeterminada,
la tercer fila (celda A3) se denomina Primera instancia y la celda del encabezado de la
columna B2 est activa.
2 Haga doble clic en el valor de la cota de anchura_bloque (120) en la zona de grficos.
5-7
3 Haga doble clic en cada valor de cota en la zona de grficos para insertar el resto de los
nombres y los valores de cota, tal como se indica en las ilustraciones correspondientes
a los pasos 4 y 5. No incluya profundidad@cuadro (50 mm).
NOTA: Si observa $ESTADO@ seguido de un nombre de operacin en una celda de
La hoja de clculo se cierra. Aparece un cuadro de dilogo informativo que lista las
nuevas configuraciones que la tabla de diseo ha creado.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.
5-8
5-9
de la tabla de diseo.
Las configuraciones se actualizan segn sea necesario para reflejar los cambios.
SUGERENCIA: Al utilizar este o cualquier otro objeto OLE, es posible que sea
necesario hacer clic en Zoom ajustar
al volver a la ventana de
SolidWorks.
5-10
6999
6-1
6-2
Pieza
Subensamblaje
Ensamblaje
6-3
Vista de ventana dividida - con los controles de divisin, puede dividir la ventana
en dos o cuatro paneles. Si lo desea, puede aplicar el zoom, girar y configurar el
modo de vista para cada una de las vistas de manera independiente.
6-4
Barra de
particin
vertical
PropertyManager
Muchas funciones utilizan el PropertyManager en lugar de los cuadros de dilogo, de
modo que sus grficos queden visibles en vez de quedar ocultos bajo cuadros de dilogo.
Puede utilizar el PropertyManager para especificar todas las opciones. Tambin puede
aplicar un esquema de color o cartulas como imgenes de fondo del PropertyManager.
6-5
Mens contextuales
Tanto si trabaja con un croquis como si lo hace con una pieza, un ensamblaje o un dibujo,
puede tener acceso a una amplia variedad de herramientas y comandos desde el men
contextual presionando el botn secundario del ratn.
Al mover el cursor sobre la geometra en un modelo o sobre los elementos en el gestor de
diseo del FeatureManager, si hace clic con el botn secundario del ratn aparecer un
men contextual de los comandos adecuados para el elemento en que se hizo clic.
Por ejemplo, con el men contextual, puede:
Seleccionar una herramienta de croquis
Abrir y cerrar croquis
Cambiar o visualizar las propiedades de un elemento
Dar un nuevo nombre a una operacin o cota utilizando el cuadro de dilogo
Propiedades
Aceptar operaciones
Dispone de varios mtodos perfeccionados para aceptar operaciones que cree. Una vez
que haya obtenido la vista preliminar de una operacin, puede efectuar lo siguiente:
Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione del men contextual
Haga clic en iconos en la Esquina de confirmacin de la zona de grficos de
SolidWorks
Aceptar
Salir de
croquis
Cancelar
Cancelar
Haga clic con el botn secundario del ratn para aceptar la vista preliminar en
cuanto el cursor pase a ser
Qu errores hay?
La aplicacin SolidWorks ofrece una funcionalidad denominada Qu errores hay? Con
esta funcin, puede ver la informacin de cualquier error que suceda al reconstruir una
pieza o ensamblaje.
Un crculo rojo con una flecha apuntando hacia abajo junto al
nombre de la pieza o ensamblaje en la parte superior del gestor
de diseo del FeatureManager le advertir que hay algn
problema. Un signo de exclamacin (!) indica el elemento
responsable del error.
Entre los errores de reconstruccin ms comunes, cabe
destacar:
Cotas o relaciones colgantes cotas o relaciones de una
entidad que ya no existe
Operaciones que no pueden reconstruirse, tales como un
redondeo que sea demasiado grande
6-7
Combinacin de teclas
Girar el modelo:
horizontal o verticalmente
Teclas de Flechas
izquierda o derecha
Desplazar el modelo
Barra espaciadora
Zoom acercar
Mays + Z
Zoom alejar
Zoom ajustar
Reconstruir el modelo
Ctrl + B
Ctrl + Q
Redibujar la pantalla
Ctrl + R
Imprimir fondo
Tiene la posibilidad de imprimir el fondo de la ventana, que puede consistir en colores de
puerto de vista, colores de gradiente o una imagen TIFF. La opcin Imprimir fondo del
cuadro de dilogo Imprimir est desactivada de forma predeterminada.
6-8
Barra de
retroceso
Zona de grficos
Pestaas
modelo. Por ejemplo, puede mover un taladro hasta otra cara. Tambin puede copiar o
mover un chafln o redondeo de radio fijo utilizando arrastrar y colocar.
q Arrastrar y colocar operaciones entre documentos abiertos - puede arrastrar un
operaciones seleccionadas.
q Cotas - visualizar y controlar las cotas de una operacin.
q Anotaciones - filtrar, aplicar una escala y controlar la visualizacin de las anotaciones
utilizando la carpeta Anotaciones
.
6-9
Cualquier pieza u operacin con referencias externas. Una referencia externa es una
dependencia de la geometra que existe en otro documento.
El estado de los croquis (definido en exceso, insuficientemente definido, no
solucionado).
El estado de los ensamblajes y de sus relaciones de posicin.
q Icono Reconstruir - el icono
de reconstruccin
aparece cuando es necesario que reconstruya una pieza.
6-10
FeatureManager
desplegable - puede
hacer clic en el ttulo
del PropertyManager o
en la pestaa del gestor
de diseo del
FeatureManager para
ver el gestor de diseo
del FeatureManager y
el PropertyManager al
mismo tiempo.
PropertyManager
Ttulo
FeatureManager
FeatureManager desplegable
gestor de diseo
Carpetas Web
Las carpetas web son una nueva herramienta que permite a mltiples usuarios compartir y
trabajar en documentos de piezas, ensamblajes o dibujos de SolidWorks, as como en
otros formatos de archivos, a travs de Internet. Puede guardar archivos en una carpeta
web y abrir archivos desde una carpeta web.
6-11
Seleccin
Filtro de seleccin
A fin de facilitar la seleccin de elementos especficos, puede configurar el Filtro de
seleccin segn el tipo de elemento que desee seleccionar. La barra de herramientas
Filtro de seleccin ofrece una gran cantidad de opciones de seleccin.
Seleccin de
cara
Seleccin
de arista
Seleccin de
vrtice
Mtodos de seleccin
Puede seleccionar entidades mediante los mtodos siguientes:
Seleccin por cuadro - puede seleccionar todos los tipos de entidades en piezas,
ensamblajes o dibujos arrastrando un cuadro de seleccin.
Seleccin de bucle y tangente - puede seleccionar un grupo de curvas, aristas o
caras tangentes o un bucle de aristas conectadas mediante el botn secundario del
ratn.
Seleccionar Bucle abierto y Tangencia abierta - puede propagar una seleccin a
lo largo de las aristas de un modelo de superficie donde haya una separacin a un
lado de la arista seleccionada, utilizando el botn secundario del ratn.
6-12
Visualizacin de documentos
Vistas preliminares dinmicas y sombreadas
Estas vistas preliminares le ayudan a visualizar las
operaciones que cree antes de aceptarlas. Cuando hace clic
en una operacin que soporta las vistas preliminares
dinmicas y, a continuacin, mueve el cursor, obtiene una
vista preliminar dinmica en la zona de grficos de cmo se
modifica el modelo.
Sugerencias emergentes
Las sugerencias emergentes le guan en la
construccin de modelos. Las sugerencias
emergentes aparecen con un mensaje
informativo y desaparecen al cabo de unos
pocos segundos. Estas sugerencias
sustituyen a los cuadros informativos, en
los que es necesario hacer clic en Aceptar
para cerrarlos.
Sugerencias emergentes
6-13
6-14
Personalizar SolidWorks
Personalizar la funcionalidad de SolidWorks utilizando el cuadro de dilogo
Opciones
Las funcionalidades de la aplicacin SolidWorks pueden personalizarse para satisfacer las
necesidades del usuario.
Opciones de sistema - esta pestaa permite configurar las opciones, como los
colores del sistema y el paso incremental de los cuadros, que se almacenan en el
registro y afectan a todos los documentos actuales y a los futuros.
Propiedades de documento - esta pestaa permite configurar las opciones, como
rejilla/enganchar y unidades, que se aplican slo al documento actual. Esta pestaa
est disponible slo cuando tiene un documento abierto.
Tambin puede configurar los Espesores de lnea y los Mrgenes que mejor se ajusten a
su impresora o trazador. Estas configuraciones se aplicarn a todos los documentos de
SolidWorks que imprima, hasta que cambie la configuracin.
Puede utilizar la opcin Encabezado/pie
para crear encabezados y pies de pgina
personalizados para documentos
individuales antes de imprimirlos.
Las opciones disponibles son:
Seleccionar un encabezado o pie
predefinido
Visualizar su seleccin en los cuadros
de Vista preliminar
Seleccionar Encabezado
personalizado o Pie personalizado
Seleccionar un estilo y un tamao de
Fuente para encabezados y pies
creados por el usuario de forma
personalizada
6-15
Nmeros
Nmero de Fecha
de la
Hora
pginas
pgina
Nombre de archivo
Cartulas
Ahora puede aplicar cartulas como imgenes de fondo al
PropertyManager. Las cartulas son imgenes de mapas de bits
que aparecen detrs de los datos del PropertyManager.
Tambin puede crear sus propios botones para el
PropertyManager.
SolidWorks contiene una seleccin de cartulas, aunque
tambin puede utilizar sus propias imgenes de mapas de bits
para crear cartulas.
6-16
Nombre de
archivo
Croquizado
En la seccin Dominio de los conceptos bsicos, ha croquizado rectngulos y crculos.
En captulos siguientes, croquizar lneas, arcos y elipses. Los ejemplos tambin utilizan
relaciones geomtricas, croquizado 3D y las herramientas Redondeo, Simetra,
Convertir entidades, Equidistanciar entidades, Extender y Recortar. Otros modos,
entidades y herramientas de croquizar se describen a continuacin.
Modos de croquis
Puede croquizar en el modo hacer clic y arrastrar o clic clic. Si hace clic en el primer
punto y arrastra, el modo de trabajo es hacer clic y arrastrar. Si hace clic en el primer
punto y suelta el cursor, el modo de trabajo es clic clic. El software reconoce el
modo automticamente desde la primera accin que realice.
Puede efectuar la transicin entre lneas y arcos tangentes de forma automtica, con
la asistencia de las zonas de destino del arco tangente (slo en el modo clic clic).
Puede croquizar en una rejilla y enganchar en lneas y puntos de la rejilla.
Entidades de croquis
Parbola
Paralelogramo
Punto
6-17
Herramientas de croquizar
Matriz circular de croquis
croquis
Geometra constructiva
constructiva y vice versa
Curvas de cara
superficies
6-18
Cotas
A continuacin se ofrecen algunas sugerencias relativas a las cotas que pueden ayudarle a
ahorrar tiempo.
q Utilizar el cuadro de dilogo Modificar como
mm o pulgadas.
q Editar las posiciones de las cotas - puede:
6-19
6-20
7
Operaciones de revolucin y barrido
En este captulo, crear el candelabro que se muestra aqu. Dentro del mismo se explica
cmo realizar lo siguiente:
q Crear una operacin de revolucin
q Croquizar y acotar arcos y una elipse
q Crear una operacin de barrido
q Utilizar relaciones
q Crear una operacin de corte extruido con un ngulo de salida
7-1
c)
7-2
o con el botn
secundario del ratn y seleccione Arco 3 puntos y
croquice un arco con las siguientes medidas: longitud
de 40 mm, ngulo de 180 y radio de 20 mm.
Croquice el arco de manera que los puntos finales del
arco coincidan con la lnea.
7-3
como se indica.
Cuando haya acabado de
acotar, el croquis estar
completamente definido.
(Todas las lneas y puntos
finales son de color negro.)
10 Haga clic en Lnea
constructiva
o en
Herramientas, Entidad de
croquis, Lnea constructiva y
en 360.
3 Haga clic en Aceptar
7-4
revolucin.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Lnea. Apunte al eje temporal.
actela en 60 mm.
6 Seleccione Arco tangente del men contextual y
SUGERENCIA: Si el punto central de una cota radial est fuera de la vista, haga clic
7-5
9 Haga clic en los puntos finales del arco tangente que acaba de croquizar. Haga lo
siguiente en el PropertyManager Propiedades:
a)
b)
Las cotas y relaciones evitan que se modifiquen el tamao y la forma del trayecto de
barrido cuando ste se mueva.
10 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones
Visualizar/eliminar.
o en Herramientas, Relaciones,
A medida que selecciona cada relacin, sus entidades estn resaltadas en la zona de
grficos.
13 Haga clic en Aceptar
7-6
7-7
finales de la elipse.
5 En Agregar relaciones, haga clic en Horizontal
Esta relacin coincidente asegura que el punto central de la seccin del barrido se
encuentre en el plano del trayecto de barrido.
8 Haga clic en Ver, Ejes temporales para ocultar los ejes temporales.
9 Haga clic en Aceptar
7-8
y cierre el croquis.
Crear el barrido
A continuacin, combine los dos croquis para crear el barrido.
1 Haga clic en Barrer
Saliente, Barrer.
Si
Observe que los colores de Perfil y trayecto coincidan con los colores en la zona de
grficos.
4 En Opciones, verifique que el Control de orientacin/torsin est en Seguir
trayecto.
5 Haga clic en Aceptar
para crear el
barrido.
El asa del candelabro ya est completada.
6 Guarde la pieza.
7-9
Crear el corte
Cree un corte para sostener una vela.
1 Haga clic en la cara superior de la
efecte lo siguiente:
Deje la Condicin final en Hasta
profundidad especificada.
Configure la Profundidad
en 25 mm.
y
haga clic en Oculto en gris
gire la pieza utilizando las teclas
de flechas.
7-10
y configure el ngulo de
y haga clic en
.
Aparece el PropertyManager
Redondeo.
3 En Tipo de redondeo, deje el valor
predeterminado Radio constante.
4 En Elementos a redondear defina el
Radio
en 10 mm.
Seleccione
estas cuatro
aristas
y, a
continuacin, haga doble clic en *Trimtrica
en el cuadro de dilogo Orientacin.
9 Guarde la pieza.
7-11
7-12
8
Operaciones de recubrir
8-1
clic en Aceptar
en 25 mm y haga
8-2
SUGERENCIA: Arrastre la arista o la etiqueta, no las asas. (Si arrastra las asas,
8-3
indica.
SUGERENCIA: Tras agregar la cota, puede centrar el texto de cota entre las lneas
centrado en el origen.
Aparece como si se estuviera croquizando encima del
primer croquis. Sin embargo, el primer croquis est en
el plano Frontal y no se ve en absoluto afectado al
croquizar en el Plano1, un plano paralelo que se
encuentra frente a l.
5 Acote el crculo a 50 mm de dimetro.
6 Salga del croquis.
7 Abra un croquis en el Plano2 y croquice un crculo,
8-4
Copiar un croquis
Puede copiar un croquis desde un plano a otro para crear otro perfil.
1 Haga clic en Isomtrica
para visualizar
cambiar dicho plano. Haga clic con el botn secundario del ratn
en el croquis, seleccione Editar plano de croquis y, a
continuacin, haga clic en el nuevo plano del croquis en el gestor
de diseo del FeatureManager.
2 Haga clic en Croquis3 (el crculo ms
en la barra de
herramientas Estndar, o en Edicin, Copiar.
en la barra de
herramientas Estndar, o en Edicin, Pegar.
8-5
Crear el recubrimiento
Utilice el comando Recubrir para crear una operacin slida basada en los perfiles.
1 Haga clic en Recubrir
Esto evita la aparicin de una vista preliminar sombreada del recubrimiento, pero
muestra cmo se conectarn los perfiles.
3 Seleccione cada uno de los croquis en la zona
8-6
4 Cambie la Orientacin
a Normal a y
abra un croquis en el Plano4. Croquice y acote
un rectngulo estrecho tal como se indica.
5 Salga del croquis.
y haga clic en
superficie cercana (una arista o cara oculta), haga clic con el botn
secundario del ratn y escoja Seleccionar otra del men contextual.
Aparece el cursor Yes/No (S/No)
. Al sealar y hacer clic con
el botn secundario del ratn en (N), ir pasando sucesivamente por
las aristas o caras situadas bajo el cursor, resaltndolas una tras otra.
Cuando la arista o cara que desee quede resaltada, haga clic en (Y).
9 Haga clic en Aceptar
y guarde la pieza.
8-7
8-8
9
Operaciones de matriz
En este captulo va a aprender cmo crear una matriz lineal y una matriz circular.
Una matriz lineal constituye una repeticin lineal de operaciones en una o dos
dimensiones. Una matriz circular es una repeticin circular de operaciones.
Los pasos a seguir son:
q Crear una operacin base de revolucin
q Utilizar simetra para crear una operacin
q Crear una matriz lineal
q Crear una matriz circular
q Utilizar una ecuacin para conducir la matriz circular
9-1
en la barra
Herramientas de croquizar.
Configure el Radio en 30 mm.
b) Deje la casilla de verificacin Mantener
esquinas restringidas activada para que
las cotas y relaciones de las esquinas
permanezcan en el punto de interseccin
virtual.
c) Seleccione el punto final de la lnea
vertical de 50 mm que coincide con el
punto final de la lnea diagonal.
d) Haga clic en Aceptar
.
a)
La esquina se redondea.
9-2
vertical
revolucin.
9 Haga clic en Sin lneas ocultas
9-3
b)
de 5 mm.
efecte lo siguiente:
Haga clic en Invertir direccin
para extruir la pared
hacia el interior.
b) Deje el Tipo como Una direccin.
c) Configure el Espesor
en 3 mm.
a)
pared lmina.
10 Guarde la pieza.
9-4
Vaciar la pieza
Elimine el material del interior de la pieza, eliminando las caras superior e inferior.
1 Haga clic en Oculto en gris
2 Haga clic en Vaciado
Operaciones, Vaciado.
o en Insertar,
Configure el Espesor
en 3 mm.
b) Haga clic en Caras a eliminar
y, a
continuacin, haga clic en las caras superior e
inferior tal y como se indica. Utilice Seleccionar
otra del men contextual para seleccionar la cara
inferior.
a)
Seleccione
estas
caras
9-5
y croquice
una lnea constructiva vertical a travs del
origen.
o con el botn
secundario del ratn y seleccione Arco 3
puntos. Cree un arco de 3 puntos, como se
indica. Ajuste el ngulo del arco a 180.
A continuacin, presione Esc para desactivar la
herramienta de arco de 3 puntos.
9-6
Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione la lnea constructiva, las dos lneas
horizontales y el arco de 3 puntos.
b) Haga clic en Simetra
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
a)
o en Insertar,
9-7
, asegrese de que
9-8
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Matriz/simetra, Matriz circular.
Aparece el PropertyManager Matriz circular.
b)
Configure el ngulo
en 120.
c)
d)
lista.
5 En Opciones, seleccione la casilla de verificacin Matriz de geometra.
6 Haga clic en Aceptar
circular.
Se crea una matriz circular de la matriz lineal
alrededor del eje de revolucin de la pieza.
7 Haga clic en Ver, Ejes temporales para desactivar
9-9
ecuacin.
La ecuacin debe tener este aspecto:
D2@MatrizC1 = 360 / D1@MatrizC1
7 Haga clic en Aceptar para completar la ecuacin y haga clic de nuevo en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo Ecuaciones.
9-10
2 Haga clic en
9-11
9-12
10
Operaciones de redondeo
Este captulo describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En este ejemplo
crear un botn mediante:
q La utilizacin de relaciones en los croquis
q La adicin de ngulos de salida a las operaciones extruidas
q La adicin de redondeos
fusin de caras
radio constante
radio variable
q La utilizacin de simetra
q La utilizacin de matrices circulares con separacin igual
10-1
Crear la base
Puede capturar la simetra del botn en la intencin del diseo de la pieza. Construya la
mitad de la pieza y, a continuacin, aplique la simetra al modelo para crear la otra mitad.
Todos los cambios que se efecten a la mitad original se vern reflejados en la otra mitad.
Cuando se relacionan operaciones con el origen y a los planos, se necesitan menos cotas y
entidades de construccin. Puede modificar la pieza ms fcilmente si la construye de este
modo.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Frontal.
3 Croquice un arco centro extremos.
4 Conecte los puntos finales del arco con una lnea vertical.
5 Acote el radio del arco a 15 mm.
10-2
o en Insertar, Base,
b)
Configure la Profundidad
especificada
10 Haga clic en Aceptar
en 10 mm.
Crear la sujecin
Ahora, cree la sujecin del botn.
1 Cambie la orientacin de vista por Derecha
Perfil
o en Insertar,
b)
Configure la Profundidad
profundidad especificada.
8 Haga clic en Aceptar
en 5 mm.
10-3
en la
barra de herramientas Operaciones, o en
Seleccione
estas
caras
Plano neutro.
en 10.
FeatureManager desplegable.
Haga clic en Caras en las cuales aplicar el ngulo de salida y seleccione las tres
caras tal y como se indica.
3 Haga clic en Aceptar
10-4
Conjunto
de caras 1
Conjunto de
caras 2
Lnea de
retencin
5 mm
2 mm
0,5 mm
redondeadas se entrecruzan,
es buena prctica agregar
primero el redondeo mayor.
10-5
Haga clic en V1
en el cuadro Radios
asociados.
b)
c)
10-6
Seleccione
estas
aristas
R1
R1,5
R1,5
R1,5
R1
Seleccione
esta cara
o en Insertar,
2 Haga clic en Redondeo
Operaciones, Redondear/redondo.
a)
b)
c)
d)
Seleccione
esta arista
10-7
croquis.
Seleccione
esta cara
interior.
5 Haga clic en Aceptar
.
7 Haga clic en Extruir corte
Cortar, Extruir.
o en Insertar,
Equidistanciar
desde esta cara
10-8
estrecha.
2 Croquice una lnea constructiva horizontal a travs del lado izquierdo de la cara
circular estrecha y del origen y, a continuacin, haga clic en Simetra
o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
3 Croquice una lnea desde la arista interior de la
para desactivar la
simetra y, a continuacin, croquice una lnea
vertical que conecte los dos puntos finales ms
prximos al origen.
.
para girar la pieza ligeramente y ver la extrusin.
10-9
o en
y guarde la pieza.
10-10
11
11-1
Piezas
Las piezas son los bloques de construccin bsicos del software de diseo mecnico
SolidWorks. En esta seccin se destacan algunos de los procedimientos para trabajar con
las piezas.
Piezas derivadas
Puede seleccionar la configuracin que desee de la pieza original con el fin de utilizarla
para una pieza derivada. Los tres tipos de piezas derivadas son: Pieza base, Pieza
simtrica y Pieza de componente derivada.
Comprobar entidad
La funcin de comprobacin de entidad le permite comprobar la integridad de una pieza.
Comprobar todo - seleccione esta opcin para comprobar el slido entero, slo el
modelo slido, o slo los conjuntos de superficies
Comprobar elementos seleccionados - seleccione esta opcin para comprobar ms
de una entidad (cara, arista o conjunto de superficies) al mismo tiempo
Separacin mxima de arista y Separacin mxima de vrtice - informan sobre
la mxima tolerancia entre las aristas y los vrtices en los elementos seleccionados.
La columna Encontrados visualiza el nmero de elementos que se han encontrado con el
error especificado y el cuadro Lista de resultados visualiza los elementos que no son
vlidos o son demasiado cortos.
Propiedades fsicas
Esta opcin permite visualizar la densidad, la masa, el volumen, el rea de superficie, el
centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza
o ensamblaje. Las posibilidades que ofrece son:
Densidad - cambiar la densidad de una pieza desde el cuadro de dilogo Opciones
de medida.
Unidades - escribir el valor utilizando cualquier unidad, y el software convierte el
valor a las unidades del documento.
Actualizar - actualizar la informacin relativa a las propiedades fsicas cuando
guarda un documento.
Sistemas de coordenadas - calcular las propiedades fsicas utilizando un sistema de
coordenadas. Los momentos de inercia se calculan en el origen del sistema de
coordenadas, utilizando sus ejes.
11-2
Iluminacin
Con la opcin Iluminacin (en el gestor de diseo del FeatureManager), puede ajustar la
direccin, la intensidad y el color de la luz en la vista sombreada del modelo. Al modificar
las propiedades de iluminacin, aparece una representacin grfica de la fuente de luz y el
modelo se actualiza. Las propiedades de luz disponibles dependen del tipo de fuente de
luz. Las fuentes de luz pueden ser:
q Ambiente
q Direccional
q Punto
q Concentrada
Valores ms
altos para
Reflexin
especular
Luminosidad
11-3
Geometra de referencia
La geometra de referencia define la forma de una superficie o slido. La geometra de
referencia incluye planos, ejes, sistemas de coordenadas y curvas 3D.
Planos
Puede crear cualquiera de los siguientes tipos de planos para facilitar su intencin de
diseo:
Equidistante - un plano paralelo a un plano o cara, a una distancia determinada
A un ngulo - un plano que pasa por una arista, eje o geometra de croquis
inclinado a un ngulo determinado con respecto a una cara o plano
Plano por tres puntos - un plano por tres puntos (vrtices, puntos o puntos medios)
Plano paralelo en punto - un plano por un punto paralelo a un plano o cara
Lnea y punto - un plano por una lnea, eje o lnea de croquis y un punto
Perpendicular a una curva en punto - un plano por un punto y perpendicular a
una arista, eje o curva de croquis
En superficie - un plano sobre una superficie no plana
Puede aplicar las siguientes acciones a cualquier tipo de plano:
Mover, cambiar de tamao y copiar
Cambiar el nombre
Ocultar o visualizar
Sistema de coordenadas
Puede definir un sistema de coordenadas para una pieza o un ensamblaje. Si lo desea,
tambin puede editar la definicin o mover el sistema de coordenadas hasta otra
ubicacin. Utilice el sistema de coordenadas tal como se indica a continuacin:
Medir
Propiedades fsicas
- visualiza la densidad, la masa, el volumen, el rea de
superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de
un modelo de pieza o ensamblaje.
11-4
Curvas
Una curva es un tipo de geometra. Puede crear varios tipos de curvas 3D utilizando varios
mtodos. Uno mtodo consiste en la herramienta Proyeccin
. El ejemplo a
continuacin visualiza el proceso de creacin de una curva proyectada utilizando croquis
en planos que se entrecruzan.
1
Curva compuesta
- combina curvas, geometra de croquis y aristas del modelo
formando una nica curva
Curvas por puntos libres
planos
Curvas 3D
Hlice
- especifica valores, como el del paso de rosca y el nmero de
revoluciones, para una hlice o espiral
11-5
Operaciones
Las operaciones son cada una de las formas que, cuando se combinan, componen la pieza
completa. Esta seccin describe varias operaciones de SolidWorks.
q Utilizacin de funcionalidades adicionales para algunas operaciones conocidas
(como las operaciones de Recubrir o de Chafln)
q Creacin de matrices conducidas por tablas, por croquis, e irregulares saltando las
instancias de matrices
q Aplicacin de redondeos ms complejos, incluyendo redondeos con mltiples radios,
Recubrir
Puede crear recubrimientos utilizando varias opciones. Por ejemplo, puede crear un
recubrimiento utilizando:
Perfiles planos o no planos
Perfil no plano
Perfil plano
11-6
Control de la magnitud
de la tangencia de un
recubrimiento
Operaciones lminas.
Recubrimiento con
operacin slida
Recubrimiento con
operacin lmina
Barridos
Entre las diversas posibilidades de barrido, puede crear barridos utilizando operaciones
lmina y mltiples contornos.
11-7
Chafln
Un chafln crea un bisel en las aristas o caras seleccionadas o en ambas. Puede escoger
entre varios tipos de chaflanes (como se indica a continuacin) y especificar los
parmetros necesarios.
ngulo-Distancia
Distancia-Distancia
Vrtice-Chafln
Nervio
El nervio es un tipo de operacin de extrusin especial creada a partir de un contorno
croquizado abierto. Agrega material de un espesor determinado en una direccin
especificada entre el contorno y una pieza existente. Segn desee, puede crear un nervio
utilizando elementos de croquis abiertos o cerrados.
Contorno cerrado
Contorno abierto
11-8
Redondeos
Existe una gran variedad de tipos de redondeos. Algunas de las operaciones de redondeo
que no se han tratado en la seccin Trabajar con piezas y operaciones incluyen:
Redondeos con mltiples radios
Redondeos adaptados
Redondeos con esquinas redondas
Mltiples
radios
Esquina
redonda
Radio
adaptado
11-9
Matriz completada
11-10
Puntos de croquis
para matrices
conducidas por
croquis
Instancias de matriz
Puede seleccionar instancias de matriz particulares que desee pasar por alto al crear una
matriz lineal o circular. Esto le permite crear instancias de matrices irregulares sin
necesidad de crear la matriz de operaciones y luego eliminar las instancias de matriz.
Instancias de matriz que se van a pasar por alto
11-11
Escala
Puede seleccionar una escala utilizando un sistema de coordenadas, los orgenes o el
centroide. Del mismo modo, puede seleccionar un factor de escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z. Por ejemplo, puede aplicar una escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z de modo que vare la cavidad de un molde.
Resultados de
una escala
uniforme
Pieza normal
Resultados de una
escala no uniforme
11-12
11-13
Superficies
Las superficies son un tipo de geometra. Puede crear superficies, utilizar las superficies
para manipular operaciones o manipular las mismas superficies.
Crear superficies
Puede crear superficies mediante muchas de las herramientas y principios utilizados para
crear slidos, incluyendo:
Extruir superficie
Recubrir superficie
- utilizar mltiples planos, paralelos o no paralelos, con o
sin curvas gua (consulte el ejemplo a continuacin)
Barrer superficie
- crear planos para croquizar un perfil de barrido, un trayecto
de barrido y curvas gua
- realizar una superficie equidistante a partir de una
Equidistanciar superficie
superficie de modelo recubierta (consulte el ejemplo a continuacin)
Equidistanciar
superficie
Radiar superficie
- crear superficies al radiar una lnea de particin, una arista
o un conjunto de aristas contiguas hacia dentro o hacia fuera y paralelas a un plano
seleccionado (consulte el ejemplo a continuacin)
Curva gua
11-14
Superficie de revolucin
alrededor de un eje.
Superficie media
- crear superficies medias entre pares de caras seleccionadas
como herramienta para el modelado de elementos finitos
Rellenar superficie
- construir un parche de superficie dentro de un lmite
definido por las aristas del modelo. Las aplicaciones incluyen: piezas que no se han
importado correctamente, parches de taladros en piezas para moldes de ncleo y
cavidad, y construccin de superficie para aplicaciones de diseo industrial.
Superficie
seleccionada
Direccin de corte
Seccin de operacin
eliminada
11-15
Manipular superficies
Tambin puede manipular superficies. Algunas de las maneras para manipular superficies
son las siguientes:
- utilice una superficie para recortar otra superficie en el
Recortar superficie
punto donde ambas se entrecruzan, o utilizar mltiples superficies como
herramientas de recortar simultneamente.
Recortar superficie
Superficie utilizando
recortar simultneamente
Coser superficie
nica.
Redondeo
- suavice la arista entre las caras adyacentes en una superficie.
Tambin puede utilizar Fusin de cara para combinar mltiples conjuntos de
superficies, o utilizar Redondeo con mltiples radios para asignar mltiples
valores de radio.
Superficies antes de
agregar el redondeo
de fusin de cara
Superficies despus de
agregar el redondeo de
fusin de cara
11-16
Extender superficie
ms aristas o caras.
Extender superficie
utilizando Lineal
Extender superficie
utilizando Misma superficie
Extender superficie
utilizando Cara
Taladros eliminados
11-17
11-18
12
Relaciones de posicin en un ensamblaje
de ensamblajes:
Coincidente
Concntrica
Paralela
Tangente
q Utilizar SmartMates
q Comprobar las relaciones de posicin
q Explosionar y colapsar el ensamblaje
12-1
Introduccin
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a continuacin y
que se encuentran en la carpeta
directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.
yoke_male.sldprt
crank-assy.sldasm
u-joint_pin1.sldprt
spider.sldprt
bracket.sldprt
u-joint_pin2.sldprt
12-2
yoke_female.sldprt
Si desea obtener ms informacin acerca de las piezas aligeradas, consulte la Gua del
usuario en lnea de SolidWorks.
12-3
visualizar el origen.
3 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver las ventanas de pieza y de
ensamblaje.
4 Haga clic en el nombre de la pieza, bracket, en la parte superior del
gestor de diseo del FeatureManager, en la ventana bracket.sldprt.
Arrastre bracket hasta la ventana Assem1 y colquelo en el origen del
12-4
yoke_male
spider
yoke_female
yoke_male.sldprt
yoke_female.sldprt
spider.sldprt
4 Examine el gestor de diseo del
12-5
o en
Seleccione
estas caras
12-6
Seleccione
estas caras
12-7
12-8
o en
12-9
nuevo.
Alineada significa que los vectores normales de
12-10
nuevo.
Para esta relacin de posicin debe utilizar
Tangente (en vez de Coincidente) porque una
cara es plana y la otra es cilndrica.
9 Haga clic en Aceptar
y, a continuacin,
cierre el PropertyManager Relacin de
posicin.
12-11
ensamblaje.
3 Cambie la orientacin de vista de la pieza por Isomtrica
12-12
Vista preliminar
del pasador
o en
Seleccione estas
caras.
12-13
y arrastre
el eje de arrastre sobre el saliente del componente
yoke_male.
y
aplique el zoom acercar al eje de arrastre y al saliente del componente yoke_male.
12-14
y,
12-15
14 Haga clic en
junto a Grupo de relacin de
posicin1 del ensamblaje (no del
subensamblaje crank-assy) para visualizar las
relaciones de posicin.
NOTA: Si ha agregado o eliminado relaciones
en la zona de grficos.
El eje de arrastre da vuelta y gira los
componentes yoke_male y
yoke_female. Todas las relaciones de
posicin se mantienen.
12-16
Explosionar el ensamblaje
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada est
formada por uno o ms pasos de explosin. En esta seccin definir el primer paso en una
vista explosionada.
1 Haga clic en Insertar, Vista explosionada.
2 En el cuadro de dilogo Explosionador de
ensamblajes, dentro del cuadro Herramientas de editar
pasos, haga clic en Nuevo
.
cambios:
Seleccione y elimine el contenido del cuadro Componentes a explosionar.
o
Haga clic en el cuadro Componentes a explosionar, haga clic con el botn
secundario del ratn en la zona de grficos, seleccione Borrar las selecciones y,
a continuacin, seleccione de nuevo.
6 Haga clic en Aplicar
situado a una distancia razonable del componente bracket. (Si lo desea, puede
especificar la posicin utilizando el cuadro Distancia.)
8 Haga clic de nuevo en Aplicar
12-17
paso de explosin.
2 Haga clic en una arista horizontal del componente
bracket.
3 Haga clic en el componente yoke_male, en el
7 Haga clic en Aceptar para guardar la vista explosionada con sus dos pasos.
8 Haga clic en un rea en blanco en la zona de grficos para desactivar la seleccin de
12-18
configuracin.
2 Haga doble clic en Predeterminado o haga clic en
12-19