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Diagrama de bloques
Los bloques funcionales bsicos son: la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria principal, y el
procesador de Entrada - Salida.
Memoria
Los grandes sistemas de computacin suelen dar servicio a grandes cantidades de usuarios. Desde el punto de
vista operativo la memoria es una de los principales elementos que componen nuestros sistemas.
Un sistema operativo es un conjunto de programas que hace posible que el usuario de un sistema de
computacin tenga acceso controlado a sus recursos, entre esos recursos se encuentran, la CPU, la memoria y
los dispositivos de Entrada - Salida. El sistema operativo asigna tiempo a la CPU, distribuye el espacio
disponible en la memoria, asigna y controla dispositivos de Entrada - Salida, para cada usuario. Estas
funciones se realizan en forma transparente, es decir que el programador escribe el programa como si todo el
sistema de la computadora estuviere dedicado a ese programa. Para ofrecer algunas caractersticas del sistema
operativo la arquitectura de la maquina debe poseer ciertas propiedades. Para comenzar la maquina debe tener
por lo menos 2 modos de operacin diferentes.
Una forma, se denomina modo de supervisin y el otro modo del usuario.
Cuando la maquina esta en modo del supervisor, la CPU puede ejecutar todas las instrucciones de la maquina.
Este es el modo de operacin en el cual corren los programas de los distintos sistemas operativos lo que le da
un control del sistema. Todas las peticiones de servicio de los dispositivos perifricos pasan por el sistema
operativo ya que las instrucciones de Entrada - Salida, solamente pueden emitirse cuando la maquina se
encuentra en modo supervisor.
En el modo usuario, la CPU no puede ejecutar todo el conjunto de instrucciones (en particular no se permite
la ejecucin de las instrucciones de control de la maquina y de Entrada - Salida.
Organizacin de la memoria
La memoria es un condensador que si retiene corriente es 1 y si no es 0, se necesita un condensador por bit.
Por ejemplo 32 Mb es igual a 32000000 bytes o sea 32000000 * 8 condensadores.
+Existen dos tipos de memoria: las memorias dinmicas y las memorias estticas. Las memorias que se suelen
usar en los sistemas informticos (RAM) son dinmicas, quedando relegadas las estticas a aplicaciones un
tanto especiales como puede ser mantener datos en ellas despus de haber desconectado el equipo y
alimentando a estas a travs de bateras.
Las memorias estticas presentan una serie de inconvenientes con respecto a las dinmicas; por ejemplo
tienen una respuesta mas lenta que las dinmicas y es mas difcil su integracin al necesitar mas electrnica
para realizar la clula biestable que es encarga de generar el 0 o el 1 lgico correspondiente al bit.
Otro problema lo constituye su mayor consumo, ya que su constitucin interna es mas complicada que la de
una memoria dinmica.
Las memorias dinmicas son las mas generalizadas y constituyen el grueso de la RAM del ordenador. Poseen
respecto a la mayora de las memorias la ventaja de contar con una mayor velocidad, mayor capacidad de
almacenamiento y un menor consumo. En contra partida, presentan el inconveniente de que precisan una
electrnica especial para su utilizacin, la funcin de esta electrnica es generar el refresco de la memoria. La
necesidad de los refrescos de las memorias dinmicas se debe al funcionamiento de las mismas, ya que este se
basa en generar durante un tiempo la informacin que contiene. Transcurrido este lapso la seal que contena
la clula biestable se va perdiendo. Para que no ocurra esta perdida, es necesario que antes que transcurra el
tiempo mximo que la memoria puede mantener la seal se realice una lectura del valor que tiene y se
recargue la misma.
Es preciso considerar que a cada bit de la memoria le corresponde un pequeo condensador al que le
aplicamos una pequea carga elctrica y que mantienen durante un tiempo en funcin de la constante de
descarga. Generalmente el refresco de memoria se realiza cclicamente y cuando esta trabajando el DMA. El
refresco de la memoria en modo normal esta a cargo del controlador del canal que tambin cumple la funcin
de optimizar el tiempo requerido para la operacin del refresco.
Posiblemente, en mas de una ocasin en la computadora aparecen errores de paridad en la memoria debido a
que las memorias que se estn utilizando son de una velocidad inadecuada ya que las mismas se descargan
antes de poder ser refrescadas.
Dentro de la computadora los datos y seales de control acostumbran a estar en la forma de niveles de voltaje
o de acuerdo a una lgica dada.
La operacin de Entrada-salida a menudo implica una conversin entre analgico, mecnico, magntico, de
audio u otra forma para almacenamiento, transmisin o exhibicin de datos. Se considera el campo de
Entrada-Salida desde 3 puntos de vista principales: hardware, software y diseo.