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Prog1 3 2013o
Prog1 3 2013o
) Es un lazo infinito.
7.- ( ) Estructura de control que va a realizar una serie de acciones mientras la condicin se
cumpla.
8.- ( ) Estructura de control que va a estar realizando una serie de pasos de manera repetitiva
hasta llegar a un lmite o condicin.
9.- ( ) Es un campo con un identificador por nombre cuyo contenido variar a lo largo de un
proceso.
10.- ( ) Sentencia que sirve para salir de un grupo de instrucciones acotado mediante
corchetes y que nos coloca en la instruccin que sigue al corchete que las acota.
11.- ( ) Es un campo o registro que nos sirve de auxiliar cuando estamos realizando
cuantificaciones.
12.- ( ) Instruccin que permite que una serie de acciones o instrucciones se realicen si la
condicin se cumple.
18.- (
19.- (
20.- ( ) Es un conjunto de campos con un identificador por nombre, cuyos datos pueden
variar a lo largo de un proceso.
a) Diagrama de Flujo
b) Contador
f) Variable g) Acumulador
l) Cach
ll) Invocacin
h) Funciones
i) puntero
m) break
n) switch
t) for
u) dowhile
kk) Compilacin
ff) Edicin
j) Traductor k) go-to
) case o) Indice
p) else
v) while w) Libreras
gg) Enlazado
q) continue
x) Bloques
cc) Interprete
hh) Deitel
ii) default
) Arreglo unidimensional oo) Arreglo matricial pp) Arreglo bidimensional qq) recursividad
rr) memoria ss) for(; ;) tt) while(1)
SECCION PRCTICA