Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Andrs Ramos
http://www.iit.upcomillas.es/aramos/
Andres.Ramos@comillas.edu
Contenido
1.
Introduccin
2.
3.
4.
Teora de Juegos
Introduccin
Juegos bipersonales de suma 0 con estrategias puras
Juegos bipersonales de suma 0 con estrategias mixtas
Equilibrios de Cournot y de Bertrand
1
Introduccin
Introduccin
Teora de Juegos
Nmero de jugadores
Bipersonal
N-personales
Nmero de estrategias
Finito
Infinito
Evolucin temporal
Esttica
Dinmica
Teora de Juegos
Variacin de la riqueza
Suma constante
Suma no constante
Teora de Juegos
Matriz de pagos
( a11 , b11 )
J1
( aij , bij )
( amn , bmn )
matriz de pagos
Teora de Juegos
Delatar
No Delatar
Delatar
(-5,-5)
(0,-20)
No Delatar
(-20,0)
(-1,-1)
Teora de Juegos
Ftbol
Telenovela
Ftbol
(2,1)
(0,0)
Telenovela
(-1,-1)
(1,2)
Teora de Juegos
Introduccin
Juegos bipersonales de suma 0 con estrategias puras
Juegos bipersonales de suma 0 con estrategias mixtas
Equilibrios de Cournot y de Bertrand
2
Juegos bipersonales de suma 0 con
estrategias puras
2.
Teora de Juegos
12
J1
E1
E2
E3
E1
E2
E3
-1
Teora de Juegos
13
Estrategia dominada
Estrategia de un jugador que independientemente de lo que
haga el otro jugador siempre es igual o peor que otra.
Ejemplo: se elimina estrategia E3 del jugador 1
J1
E1
E2
E1
1
1
J2
E2
2
0
E3
4
5
J1
E1
E2
E1
1
1
J2
E2
2
0
Teora de Juegos
14
E1
1
J2
E2
2
J1
E1
1
J1
Teora de Juegos
15
Juego justo
Teora de Juegos
16
Criterio minimax
J1
Min
E1
E2
E3
E1
-3
-2
-3
E2
E3
-2
-4
-4
maximin
Mnimos
Mximos
minimax
Teora de Juegos
17
Solucin inestable
J2
J1
Min
E1
E2
E3
E1
-2
-2
E2
-3
-3
E3
-4
-4
Min
Max
2
minimax
Teora de Juegos
18
maximin
Introduccin
Juegos bipersonales de suma 0 con estrategias puras
Juegos bipersonales de suma 0 con estrategias mixtas
Equilibrios de Cournot y de Bertrand
3
Juegos bipersonales de suma 0 con
estrategias mixtas
x
i =1
yj
y
j =1
=1
=1
xi y j pij
Pago esperado para el jugador 1
i =1 j =1
v valor del juego
v maximin para jugador 1
minimax para jugador 2
Teora de Juegos
20
Teorema minimax
Teora de Juegos
21
x y
i =1 j =1
x p
i =1
ij
pij
j = 1,K, n
x
i =1
=1
xi 0
i = 1,K, m
Teora de Juegos
22
x p
i =1
x
i =1
ij
v j = 1,K, n
=1
xi 0 i = 1,K, m
Teora de Juegos
23
y
j =1
pij w i = 1,, m
=1
y
j =1
y j 0 j = 1,, n
Teora de Juegos
24
J1
Min
Papel
Piedra
Tijeras
Papel
-1
-1
Piedra
-1
-1
Tijeras
-1
-1
Max
Teora de Juegos
25
y2
y1
+ y2
y3
+ y3
( 1* , 3* , 3* ) = (1 3, 1 3, 1 3)
+ y3
=1
yi 0
( x1* , x2* , x3* ) = (1 3,1 3,1 3)
Teora de Juegos
26
Introduccin
Juegos bipersonales de suma 0 con estrategias puras
Juegos bipersonales de suma 0 con estrategias mixtas
Equilibrios de Cournot y de Bertrand
4
Equilibrios de Cournot y de
Bertrand
Teora de Juegos
28
Queremos
maximizar la funcin
de pagos
*
*
max i (qi , q j ) = max qi [a (qi + q j ) c]
qi 0
qi 0
1
= a 2qi q*j c = 0 qi* = ( a q*j c)
2
ac
3
2
Q* = ( a c )
3
2
a + 2c
P (Q ) = a ( a c ) =
3
3
Teora de Juegos
29
=
Punto de equilibrio y precio Q* =
2
2
2
Beneficio neto conjunto
(a c)2
Q( P c) =
Teora de Juegos
30
Teora de Juegos
31
Teora de Juegos
32
Teora de Juegos
33
X i = [0, )
i ( pi , p j ) = qi ( pi , p j )[ pi c ] = (a pi + bp j )( pi c)
pi 0
Para la empresa i
i ( pi , p*j )
pi
1
= pi + c + a pi + bp*j = 0 pi* = (a + bp*j + c)
2
Punto de equilibrio
p1* = p2* =
a+c
2b
(b < 2)
Teora de Juegos
34
Andrs Ramos
http://www.iit.upcomillas.es/aramos/
Andres.Ramos@comillas.edu
www.upcomillas.es