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ATLETISMO
era
el Pentatln,
que
comprenda
lanzamientos
Velocidad
Dayron Robles
Se utiliza una salida denominada salida de pie bastante sencilla. As mismo, las
voces de salida son tan slo dos: "A sus puestos" y el "Disparo", suprimiendo
por tanto la voz "listos", propio de las pruebas de velocidad pura. Estas
particularidades son aplicables a 800 metros y a carreras de mayor distancia.
Slo podr haber 8 participantes por carrera, ya que esta prueba est
determinada por el nmero de calles de la pista.
1500 metros
Prueba de medio fondo gran valorada.Los atletas aguardan la salida en una
lnea discontinua. A la voz de "a sus puestos" avanzan la posicin hasta una
lnea continua situada a unos dos metros, la cual es realmente la lnea de
salida.
Esta carrera y todas las de mayor distancia no se desarrollan por calles. El
nmero de atletas que compiten en la prueba ser de doce como mximo. La
lnea de salida est algo curvada para permitir que las calles ms externas se
acerquen a la calle ms interior en igualdad de condiciones que el resto de
atletas y la distancia recorrida sea la misma.
Excepcionalmente, cuando compiten ms de doce atletas, la pista de atletismo
se divide en dos partes. De tal forma que se crean dos grupos de carrera
diferentes, que terminarn unindose en un punto determinado de la carrera, y
donde la pista de atletismo ya no estar dividida (esto es aplicable a todas las
pruebas superiores a 1000 metros, que se desarrollen en la pista).
Fondo
Las carreras de fondo comprenden las pruebas clsicas de 5.000 y 10.000
metros, as como los intentos de rcord por hora. Existe calidad orgnica y
muscular excepcionales, junto con gran energa.
5000 metros
Prueba de fondo intermedia que guarda caractersticas similares a la prueba de
3000 metros: La salida se realiza de pie, slo existen dos voces de llamada y
no se desarrolla por calles.
Una vez realizados los primeros 200 metros (que coincide con la lnea de
llegada), el atleta deber realizar 12 vueltas para completar el recorrido.
10000 metros
Prueba de fondo que guarda caractersticas similares a la prueba de 5000
metros: La salida se realiza de pie, slo existen dos voces de llamada y no se
desarrolla por calles. Desde que abandona la lnea de salida el atleta deber
pasar 25 veces por la lnea de meta para terminar la carrera.
Cuando el nmero de atletas sea elevado (superior a 12 atletas), podrn
proponerse eliminatorias previas (como en el resto de carreras). No obstante,
en las pruebas superiores a 1000 metros, podr optarse por formar dos grupos
de salida, que terminarn confluyendo con posterioridad.
Maratn
La maratn, prueba de unos 42 kilmetros, es una prueba agotadora que se
corre en carretera, pero finaliza en pista. La maratn constituye una disciplina
atltica de gran atraccin. Esto se comprueba ante el hecho de que existen
decenas de ciudades que anualmente organizan esta prueba, como tambin en
los Juegos Olmpicos.
Dicho nombre (maratn) proviene del nombre de una ciudad griega, la cual est
situada a unos 50 kilmetros al noreste de Atenas. Segn la informacin
histrica, en ese lugar se libr una gran batalla entre los ejrcitos griegos y
persas. Estos ltimos fueron derrotados y por tal motivo un soldado griego
llamado Filpides, se cuenta que corri desde ese lugar hasta Atenas para
anunciar la victoria de los griegos, y finalmente cay muerto por haber corrido
tan larga distancia. Es indudable que muchos sucesos histricos estn teidos
de leyendas, de agregados y con la finalidad de embellecer los sucesos.
Herdoto hace referencia de la batalla de Maratn, pero de manera
incomprensible apenas hace mencin de la supuesta carrera de Filpides.
Recin casi 3 siglos ms adelante se hace referencia a este supuesto
acontecimientos mediante Luciano y Plutarco los cuales aportaron el
conocimiento de lo que se conoce actualmente con relacin a los
acontecimientos relacionados con la carrera de Filpides.
Se sostiene que a finales del siglo XIX, el historiador francs Michel Bral
propuso la creacin de una carrera de fondo que llevara el nombre de la
legendaria batalla: Maratn.
Esta carrera aparece aparentemente por primera vez en los Juegos Olmpicos
de Atenas, el da 10 de Abril de 1896. Participaron catorce atletas griegos y 4
extranjeros, entre ellos Gyula Kellner y el australiano Edwin Flack (reciente
campen olmpico dos das antes de los 1.500 metros.) La distancia que se
recorri fue de 40 kilmetros. La carrera fue ganada por un pastor llamado
Spiridon Louis con una marca de 2 horas, 58 minutos y 50 segundos. Entre los
numerosos premios que obtuvo Louis algunos de ellos fueron: un peluquero le
ofreci un servicio completo de barbera por el resto de su vida, un caballo y
una carreta para el transporte de agua hasta Atenas, una pequea finca.
Falleci a la edad de 66 aos en 1940.
En esta prueba no existe rcord mundial pero si mejor marca, debido a que los
organismos oficiales que rigen el deporte atltico reconocen solamente las
marcas que se efectan en pistas reglamentarias, no en calles o rutas. El
maratn como espacio de actuacin individual y social comparte el ejercicio de
valores de muy diversa ndole, ya que se ven involucradas las dimensiones de
subjetividad e intersubjetividad de los participantes: competidores, jueces,
entrenadores, organizadores y pblico en general. Correr un maratn no es
slo cuestin personal, sino que tambin es alegra, mito e historia donde el
corredor se reconoce solo y al mismo tiempo se identifica con la otra gente.
Obstculos
Es una carrera en pista, donde se colocan diversos obstculos (setos, taludes,
ro, muro, etc.). Estos obstculos los deben ir franqueando los corredores. Se
suele correr en una distancia de 3.000 metros.
Marcha
La velocidad de la marcha deportiva es ms del doble de la marcha comn.
Para alcanzar una alta velocidad de traslacin no es suficiente dominar las
particularidades tcnicas de la marcha deportiva. Existe una mayor intensidad
de trabajo que en la marcha comn y, por lo tanto, aumentan las perdidas
energticas. Como consecuencia de esto, las clases de marcha deportiva
producen una influencia considerable sobre el organismo del deportista,
fortalecen los rganos internos y sistemas, mejoran capacidad de trabajo,
influyen de forma positiva en el desarrollo de la fuerza y, sobre todo, de la
resistencia, adems, educan las cualidades volitivas.
Las competiciones de marcha se realizan en pista de estadio (contrario a las
manecillas del reloj) y en caminos comunes, en distancias desde los 3 hasta los
50 kilmetros.
En cada competicin, en cada gran campeonato, la marcha ha proporcionado a
Espaa un buen nmero de medallas. Desde el Campeonato de Europa de
1978 en Praga, slo en los Mundiales de Tokio y en los Juegos Olmpicos de
Sel no hubo recompensa. El momento cumbre lleg en Barcelona, cuando
Daniel Plaza conquist el primer oro en unos Juegos para el atletismo espaol.
Las opciones siguen intocables con Massana, Bragado y Fernndez.
Relevos
Carreras disputadas por equipos de varios corredores que se relevan
transmitindose una estfela, tubo huevo de madera o metal que no debe de
exceder de 30 centmetros con un peso no inferior a 50 gramos.
4x100
Una de las pruebas de velocidad ms excitantes son los relevos. Son a menudo
el momento culminante de competiciones importantes como los Juegos
Olmpicos y generalmente son las ltimas pruebas en celebrarse. Al contrario
que muchas otras pruebas atlticas, los relevos son unas pruebas de equipo en
la que cuatro corredores corren cada uno una parte, llamada tramo o relevo, de
la distancia total.
Cada miembro del equipo es elegido por sus caractersticas. El corredor ms
rpido corre primero, los corredores ms fuertes corren segundo y ltimos, y el
mejor corredor en curvas corre tercero.
Saltos
Salto de Altura
Alexis Copello
El atleta debe franquear una barra o varilla horizontal que descansa sobre los
soportes de dos montantes verticales, sin tirarla. Dicha varilla es de seccin
triangular o circular. Si es triangular cada lado del tringulo mide 30 milmetros,
su largo es de 3,66 a 4 metros, su peso mximo es de 2 kilogramos. Los
soportes, situados uno enfrente del otro, son dos superficies rectangulares
planas de 4 x 6 centmetros. La barra o varilla se coloca sobre ellos, de modo
que pueda caer sobre un lado u otro si el atleta la toca al saltar. La experiencia
ha demostrado que no conviene franquear la varilla de frente, pues para elevar
al mximo el punto mas bajo hay que franquear la barra en forma tangencial y
como acostado sobre ella. El atleta se presenta de lado y puede tomar impulso
sobre el pie que est en la parte ms cercana a la colchoneta y barra, o sobre
el otro.
Salto de Longitud
Trata de recorrer la mxima distancia posible de un solo brinco, desde la tabla
de salida que limita la pista de impulso. El atleta toma impulso en la pista e
intenta abordar la tabla de despegue con la mxima velocidad. El atleta cae en
la fosa de saltos, que tiene unos 9 metros de largo y un suelo blando
perfectamente con la pista de impulso. El punto de cada que se toma como la
medida de la distancia es la huella ms prxima a la tabla de despegue. La
tcnica del salto es una de las ms sencillas. Las cualidades naturales del
atleta tiene ms importancia que su estilo de salto. Sin embargo un paso en el
aire permite ganas unos centmetros.
Salto con Prtiga
Es un salto en alto con impulso. El atleta lleva una garrocha de cualquier
material, larga u gruesa. El atleta toma impulso y al final de su trayecto frente a
la varilla mete la garrocha en el cajn de impulso. La velocidad adquirida
permite que la garrocha se enderece en vertical, arrastrando al atleta, que se
agarra a ella, aprovechando para elevarse en suspensin. Una vigorosa
traccin de los brazos permite elevar los pies por encima de la cabeza y
franquear una altura superior a los 4 metros. Llegado encima de la varilla el
atleta se vuelve y por un impulso muy vivo sobre la garrocha se eleva aun ms,
a la vez que rechaza la garrocha hacia la pista de despegue, evitando as que
la varilla caiga.
Triple salto
Los competidores, corren a lo largo de una pista de aceleracin hacia una
plancha de despegue, donde a travs de 3 impulsos intentan alcanzar la mayor
distancia posible.El rea de salto es igual que la de salto de longitud, pero hay
un rea de despegue adicional entre la tabla de batida (donde se desarrolla el
primer salto) y el banco de arena.
Lanzamientos
Lanzamiento de peso
Este lanzamiento se realiza con una bala que es una esfera de hierro o de
cobre rellena de cobre, de un peso mnimo de 7,257 kilogramos (4 kilogramos
para lanzamientos de femeninas). Se lanzar por delante del hombro con una
sola mano y no debe traerse hacia atrs. El lanzamiento se hace desde el
interior de un crculo de 2,135 metros de dimetro que lleva en la parte
delantera, un tope de 10 centmetros de alto y 1,22 metros de largo, que se
adapta fcilmente al crculo interior. Al efectuar las pruebas, el atleta puede
apoyar los pies contra ese tope, pero no en la parte superior.
Lanzamiento de disco
El disco es una placa de metal o madera de forma lenticular, rodeado de un aro
metlico redondeado en la parte exterior. Tiene placas de cobre, insertadas sin
formar salientes, en las dos caras del cuerpo de madera y exactamente en el
centro del disco, para lograr el peso exacto. La placa de cobre de forma circular
tiene un dimetro de 0,05 a 0,057 metros.
El dimetro del disco es de 0,219 metros. El espesor del centro exacto,
siguiendo una lnea perpendicular al dimetro, no debe de ser menor a 0,044.
El espesor del borde, a una distancia de 0,006 no ser menor de 0,013 metros.
El aro es redondo y constituye un crculo perfecto, el peso del disco no ser
inferior a 2 kilogramos para masculinos y 1 kilogramo para femenino. El disco
debe de lanzarse desde dentro de un crculo de 2,50 metros de dimetro
interior, constituido por una banda de hierro, acero o madera, pintada de
blanco. El atleta aprovecha la fuerza centrfuga pivotando varias veces sobre s
mismo y soltando el disco en el momento oportuno, dndole una ptima y la
direccin reglamentaria. Antes de salir del crculo deber esperar que el disco
haya tocado el suelo y salir por la parte posterior del citado crculo, sealada
con una lnea de cal.
Lanzamiento de jabalina
Combinados
Decatln - Heptatln
Las pruebas combinadas son las nicas modalidades atlticas cuyo resultado
final no se expresa en unidades fsicas, sino en puntos. Los resultados
parciales, se puntan segn las tablas de la Federacin Internacional de
Atletismo. Vence aquel atleta que mayor nmero de puntos alcance al finalizar
todas las pruebas.
Las pruebas combinadas son bastante diversas (pentatln, heptatln, etc.). Las
pruebas dependen, en muchas ocasiones, de si se desarrollan en pista al aire
libre o en pista cubierta. Por ejemplo, en pista cubierta se desarrolla el
heptatln masculino y el pentatln femenino. Destacamos aqu tan slo las dos
modalidades olmpicas actuales: Decatln masculino y Heptatln femenino.
Pruebas del Decatln
Primer da
100 metros lisos
Salto de Longitud
Lanzamiento de Peso
Salto de Altura
400 metros
Segundo da
Eventos Importantes
Juegos Olmpicos
Juegos Centroamericanos y del Caribe
Juegos Panamericanos
Liga de Diamante
Campeonato Mundial de Atletismo
Grand Prix
Marabana, en Cuba
Maracuba, en Cuba
Carrera Terry Fox, en Cuba