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DRIVER
Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en
ingls, device driver) es un programa informtico que permite al sistema
TELETEXTO
El teletexto es un servicio de informacin en forma de texto que se emite
junto con la seal de televisin. Necesita televisores adecuados para
acceder al servicio; la mayor parte de televisores que se venden desde el
ao 1990 incorporan este sistema.
MANDO A DISTANCIA
INFRAROJO
La radiacin infrarroja, radiacin trmica o radiacin IR es un tipo de
radiacin electromagntica de mayor longitud de onda que la luz visible,
pero menor que la de las microondas. Consecuentemente, tiene menor
frecuencia que la luz visible y mayor que las microondas. Su rango de
longitudes de onda va desde unos 700 nanmetros hasta 1 milmetro. La
radiacin infrarroja es emitida por cualquier cuerpo cuya temperatura sea
mayor que 0 Kelvin, es decir, 273,15 grados Celsius (cero absoluto).
ONO
ONO es una empresa de telecomunicaciones que opera en Espaa desde 1998. Ofrece
de manera integrada servicios de voz, televisin de pago y acceso a Internet a travs de
su propia red de banda ancha por cable.
ONO adquiri diversas empresas de telecomunicaciones, siendo la compra ms
importante la de Auna en noviembre de 2005, para convertirse en la compaa de cable
ms importante de Espaa. Se le une adems el servicio de telefona mvil mediante la
licencia de OMV gracias a un acuerdo con Telefnica.
TDT
Hispasat
es una empresa espaola creada en 1989, que opera una serie de satlites de
comunicaciones civiles y militares.
El primer satlite lanzado fue el HISPASAT 1A en septiembre de 1992 a bordo de una
Ariane 4, desde el Centro Espacial de Kourou (Guyana francesa) y se situ en rbita
geoestacionaria en la posicin 30 Oeste a 36 000 km de altura, donde se posicionan
desde entonces todos sus satlites de la serie HISPASAT (1A, 1B, 1C, 1D y los futuros
1E y AG1), centrados principalmente en el mercado espaol y europeo.
PAL
es la sigla de Phase Alternating Line (en espaol lnea de fase alternada). Es el nombre
con el que se designa al sistema de codificacin utilizado en la transmisin de seales
de televisin analgica en color en la mayor parte del mundo. Es de origen alemn y se
utiliza en la mayora de los pases africanos, asiticos y europeos, adems de Australia y
algunos pases latinoamericanos.
NTSC
SECAM
sistemas de TV en el mundo.
Otros sistemas en uso son el NTSC, utilizado en casi toda Amrica, Japn y el Sureste
Asitico, y el SECAM, utilizado en Francia, en algunos pases del Este de Europa y
frica. El sistema PAL deriva del NTSC, incorporando algunas mejoras tcnicas.
Secam
son las siglas de Squentiel Couleur Mmoire, en francs, "Color
secuencial con memoria". Es un sistema para la codificacin de televisin en
color analgica utilizado por primera vez en Francia.
El sistema Secam fue inventado por un equipo liderado por Henri de France
trabajando para la firma Thomson.
Es histricamente la primera norma de televisin en color europea.
NTSC
NTSC (National Television System Committee, en espaol Comisin Nacional de
Sistemas de Televisin) es un sistema de codificacin y transmisin de Televisin a
color analgica desarrollado en Estados Unidos en torno a 1940, y que se emplea en la
actualidad en la mayor parte de Amrica y Japn, entre otros pases. Un derivado de
NTSC es el sistema PAL que se emplea en Europa y pases de Sudamrica.
GPU
La unidad de procesamiento grfico o GPU ( acrnimo del ingls Graphics
Processing Unit) es un procesador dedicado exclusivamente al procesamiento de
grficos, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como
los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de
lo relacionado con los grficos se procesa en la GPU, la CPU puede dedicarse a otro
tipo de clculos (como la inteligencia artificial o los clculos mecnicos en el caso de
los videojuegos).
Una GPU implementa ciertas operaciones grficas llamadas primitivas optimizadas para
el procesamiento grfico. Una de las primitivas ms comunes para el procesamiento
grfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras para
darles un aspecto ms realista. Adicionalmente existen primitivas para
dibujar rectngulos, tringulos, crculos y arcos. Las GPU actualmente
disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los
efectos.
MPEG-2 audio, definido en la Parte 3 del estndar, mejora a MPEG-1 audio al alojar la
codificacin de programas de audio con ms de dos canales. La parte 3 del estndar
admite que sea hecho retro-compatible, permitiendo que descodificadores MPEG-1
audio puedan descodificar la componente estreo de los dos canales maestros, o en una
manera no retro-compatible, la cual permite a los codificadores hacer un mejor uso del
ancho de banda disponible. MPEG-2 soporta varios formatos de audio, incluyendo
MPEG-2 AAC.
que haran del Apple II un xito. El Apple II fue el primer microcomputador producido
en gran escala. Fue popular entre los usuarios caseros, como tambin fue
ocasionalmente vendida a usuarios de negocios. Despus del lanzamiento del VisiCalc,
la primera hoja de clculo en cualquier computadora, las ventas del Apple II se disparan.
Al igual que la Apple I, el Apple II fue diseado por Steve Wozniak.
de cinta MSX y del MSX DOS, sino el pasar de modo SVI a MSX sin perder la
memoria. No todos funcionaban, pero permite cargar una casette Basic MSX y cambiar
a modo SVI, salvando en ese modo (las grabaciones MSX y SVI son incompatibles
entre s)
En Espaa es importada por varias firmas, hasta que Indescomp (luego Amstrad
Espaa) se hace con la distribucin oficial, que luego pasa a SVI Espaa al establecer la
casa madre una filial ante el xito de sus MSX y compatibles PC. En el apartado
Educacin es destacable un producto de SVI Espaa: un SVI328 con SuperExpander y
HD de 10/20 Megas, actuando como servidor de una red de SVI 328/MSX como aula
informtica
MSX fue una arquitectura de microordenador de 8 bits que tuvo xito en Europa
(Espaa, Francia y Pases Bajos), Brasil, Chile, Argentina, Rusia y especialmente en
Japn durante los aos 1980 y principio de los aos 1990 (fue presentado en 1983). En
Estados Unidos prcticamente fue una desconocida.
El bus S-100, IEEE696-1983 (retirado), fue uno de los primeros bus de datos diseado
en 1974 como parte del Altair 8800, generalmente considerado el primer "ordenador
personal". El bus S-100 fue el primer bus estndar de la industria para los fabricantes de
microordenadores, y los ordenadores S-100, procesadores y tarjetas perifricas, fueron
producidas por varios fabricantes. El bus S-100 form las bases para los ordenadores
caseros cuyos contructores (por ej., el Homebrew Computer Club) implementaron
drivers para CP/M y MP/M. Estos microordenadores S-100 ocuparon desde el hobby
del aficionado a las estaciones de trabajo para pequeos negocios y fueron la cumbre del
Durante el diseo del Altair, el hardware requerido para construir una mquina
utilizable no estaba disponible para la fecha prevista del lanzamiento en enero de
1975. El diseador Ed Roberts, tambin tena el problema de que la placa madre
ocupaba mucho espacio. para intentar resolver esos problemas, se situaron los
componentes existentes en una caja con "slots" adicionales, por lo que los
componentes faltantes podan conectarse luego cuando estuvieran disponibles.
La placa madre se dividi en cuantro tarjetas separadas, con la CPU en la cuarta.
Necesitaba entonces un suministro barato de conectores, y por ello eligieron un
conector de borde de tarjeta de 100 pines.
Por aquel entonces el bus S-100 consista en los pines del Intel 8080 corriendo
sobre el backplane. Ningn nivel de anlisis profundo entraba en el diseo, lo
que trajo desastres tales como varias lneas de alimentacin de diferentes
voltajes situadas una tras otra, lo que facilitaba los cortocircuitos. Otra
singularidad era que el sistema incluye dos buses de datos unidireccionales de 8
bits, pero slo un bus de direcciones bidireccional de 16 bits. Un abaratamiento
en las fuentes de alimentacin causa el uso de +8 V y +18 V, que luego deben ser
rebajas en las tarjetas a niveles TTL (+5 V) o RS-232 (+/-12 V).
Otro diseador que hizo mucho para empujar la tecnologa S-100 adelante fue
George Morrow, con su compaa Morrow Designs. Morrow era el primer
portavoz del S-100 Bus Standards Committee, que devino ms adelante IEEE696. Otros innovadores fueron compaas como Cromemco, Godbout
Electronics (posteriormente CompuPro) e Ithaca Intersystems. El comit de
estndares introdujo el bus de datos de 16 bits en el S-100, anteriormente de
datos de 8 bits, utilizando los dos separados y uni-direccionales buses de datos
como un nico bus bidireccional.
El bus S-100 bus tiene varias variantes de diferentes fabricantes, pero fue
estandarizado como IEEE-696 a finales de 1983. Desde ese momento el bus S100 se convierte en el estandar para todos los ordenadores personales
"profesionales", al menos para los que ejecutan CP/M. El estandard se vuelve
tan poderoso que cualquier otro diseo de CPU se hace para ser compatible pin a
pin con el 8080 (es notable el caso del Zilog Z80), o alternativamente situado en
una compleja tarjeta adaptadora que le permita conectarse a una mquina con
bus S-100.
uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet y IEEE 802.3 pueden
coexistir en la misma red.
Dreamcast es la sexta y ltima videoconsola de sobremesa producida por Sega, fue
desarrollada en cooperacin de Hitachi y Microsoft. La Dreamcast es la sucesora de la
Sega Saturn y fue lanzada para desbancar a la Playstation de Sony y la Nintendo 64 de
Nintendo. Pertenece a la Sexta generacin de consolas. Se detuvo su produccin en
Marzo de 2001 tras la decisin de Sega de dedicarse en exclusiva a la programacin de
videojuegos.
Sus principales caractersticas son: su lector ptico GD-ROM y su procesador Hitachi.
El sistema fue el primero en proveer un modem para jugar on-line.
Este sistema de videojuegos fue pensado para recuperar el mercado perdido ante
PlayStation de Sony y as nuevamente ganar la reputacin perdida con Sega Saturn. Se
equip a la consola de una unidad ptica especial que maneja un formato de discos
pticos llamados GD-ROM y por ltimo su diseo fue enfocado para el juego online,
como Xbox (consola posterior). La consola tuvo buena aceptacin en sus primeros das
de estreno pero en pleno auge Sega la retira del mercado porque la compaa sufra
problemas internos y econmicos.
direcciones MAC son a veces llamadas "Direcciones Quemadas Dentro" (BIA, por las
siglas de Burned-in Address).
La direccin MAC es un nmero nico de 48 bits asignado a cada tarjeta de red. Se
conoce tambin como la direccin fsica en cuanto identificar dispositivos de red.
Si nos fijamos en la definicin como cada dgito hexadecimal son 4 dgitos binarios
(bits), tendramos:
4*12=48 bits nicos
En la mayora de los casos no es necesario conocer la direccin MAC, ni para montar
una red domstica, ni para configurar la conexin a internet. Pero si queremos
configurar una red wifi y habilitar en el punto de acceso un sistema de filtrado basado
en MAC (a veces denominado filtrado por hardware), el cual solo permitir el acceso a
la red a adaptadores de red concretos, identificados con su MAC, entonces necesitamos
conocer dicha direccin. Dicho medio de seguridad se puede considerar como un
refuerzo de otros sistemas de seguridad, ya que tericamente se trata de una direccin
nica y permanente, aunque en todos los sistemas operativos hay mtodos que permiten
a las tarjetas de red identificarse con direcciones MAC distintas de la real.
La direccin MAC es utilizada en varias tecnologas entre las que se incluyen:
Ethernet
802.5 o redes en anillo a 4 Mbps o 16 Mbps Token Ring
ATM
MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la informacin libre
de errores entre dos mquinas conectadas directamente. Para ello se generan tramas,
pequeos bloques de informacin que contienen en su cabecera las direcciones MAC
correspondiente al emisor y receptor de la informacin.
VHDL
POSIX
IEEE 1394
IEEE 488
IEEE 802
IEEE 802.11
IEEE 754
IEEE 830
Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los aos
1970 con topologa lgica en anillo y tcnica de acceso de paso de testigo.
Token Ring se recoge en el estndar IEEE 802.5. En desuso por la
popularizacin de Ethernet; Actualmente no es empleada en diseos de
redes.
ARCNET
Arquitectura de red de rea local desarrollado por Datapoint
Corporation que utiliza una tcnica de acceso de paso de testigo como el
Token Ring. La topologa fsica es en forma de estrella mientras que la
tipologa lgica es en forma de anillo, utilizando cable coaxial y hubs pasivos
(hasta 4 conexiones) o activos.
MIDI son las siglas deL (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un
protocolo industrial estndar que permite a los computadores, sintetizadores,
secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrnicos comunicarse y
compartir informacin para la generacin de sonidos.
Esta informacin define diversos tipos de datos como nmeros que pueden corresponder
a notas particulares, nmeros de patches de sintetizadores o valores de controladores.
Gracias a esta simplicidad, los datos pueden ser interpretados de diversas maneras y
utilizados con fines diferentes a la msica. El protocolo incluye especificaciones
complementarias de hardware y software
Un buffer adecuado permite que en el salto entre dos canciones no haya una
pausa molesta.
El concepto del Buffer es similar al de cach. Pero en el caso del buffer, los datos que se
introducen siempre van a ser utilizados. En la cach sin embargo, no hay seguridad, sino
una mayor probabilidad de utilizacin.
Para explicar la acepcin informtica a gente no tcnica, se puede usar esta metfora:
Un buffer es como tener dinero en el banco (buffer), un trabajo (entrada) y unos gastos
fijos (salida). Si tienes un trabajo inestable, mientras tengas ciertos ahorros, puedes
mantener tus gastos fijos sin problemas, e ir ingresando dinero cuando puedas segn vas
trabajando. Si los ahorros son pequeos, en seguida que no tengas trabajo, no vas a
poder acometer los gastos fijos. De la misma forma si escuchas msica en Internet y tu
programa de audio usa un buffer pequeo, en cuanto que haya alguna interrupcin en la
descarga (porque las descargas nunca tienen una velocidad constante), notars cortes de
sonido, ya que faltar informacin.
Los buffers se pueden usar en cualquier sistema digital, no solo en los informticos, por
ejemplo se utilizan en reproductores de msica y vdeo .
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Buffer_de_datos"
Categora: Terminologa informtica