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mayo, 2016
TRABAJO DE
LA FUNCIN CUADRTICA
Curso: 4C Contabilidad
Asignatura: Matemtica
Profesora:
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INTRODUCCIN
La funcin cuadrtica son una de las funciones que ms se utiliza en el
lgebra, esta funcin es muy importante y muy til cuando trabajamos
con reas, su grafica de esta funcin est caracterizado estrechamente
por su forma simblica, al paso que vayamos viendo estos grficos y
ejercicios iremos conociendo ms sobre esta importante funcin.
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La funcin cuadrtica
Es una funcin polinmica de segundo grado y siempre su grafico de
una funcin cuadrtica va hacer una parbola (representacin grfica de
una funcin cuadrtica) y su eje ser paralelo al eje y.
Su ecuacin de esta es: f(x) = ax2 + bx + c
a, b y c o en pocas palabras los trminos son nmeros reales, en donde
solamente a no puede ser igual a 0.En esta ecuacin cada termino tiene
un nombre distinto.
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1) y = x2
2) y = x2 + 4x 5
3) y = 8(x+1)2 4
Como se puede apreciar el ejemplo n1 es la ecuacin cuadrtica ms
simple, si aplicamos valores a esta funcin veremos que el rango no se
comporta como una funcin lineal y la explicacin es porque el termino
esta elevado al cuadrado.
X
-3
-2
-1
0
Y = x2
9
4
1
0
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Sino que tiene que estar marcada por una curvatura conectando los
puntos, como se puede apreciar en la imagen de arriba.
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f(x)= ax2 + bx + c
f(x)= -x2 + 2x
Ahora sacamos el valor de los trminos del ejercicio dado
a=-1 b=2 c=0
si el trmino a es negativo nos dir que la parbola ser hacia abajo
como ya se a mencionado anteriormente.
a=1 vrtice: es el punto ms alto o ms bajo de la parbola
c=0 el punto de corte que intersecta con el eje y
Ahora sacaremos las coordenadas del vrtice (h,k)
Para sacar el valor de h hay una frmula que es: h= -b/2a, ahora
reemplazamos
Liceo polivalente Plus Ultra
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-(2)/2.-1=-2/-2=1
Y para sacar el valor de k hay dos formas k=f(h) que es reemplazar la
funcin con h
O realizar esta frmula k= (4ac-b2)/4a
la manera mas fcil para mi es la primera asi que ahora lo resolvemos
k=-1.12+2.1+0
k=-1+2+0
k=1
Como resultado las coordenadas del vrtice seria (1;1)
Ahora veremos lo que son los X intersecto para eso hay que igualar la
funcin a 0 seria algo as:
2x-x2=0 utilizamos la frmula (ecuacin cuadrtica), o sino
sacaremos(si es que se puede) el factor comn que seria la x
x(2-x)=0 finalmente aplicaremos el teorema del factor nulo, igualamos
cada factor a 0
x=0 o x-2=0,
x=0
x=2
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l es el eje de simetra
Df: el dominio son todos los
valores de x (nmeros reales)
Rf: el rango es y < o = 1
Ejercicio:
Encontrar la vrtice, los puntos de interseccin del eje x y del eje y de la
siguiente funcin cuadrtica.
y=x2+2x+4
y=ax2+bx+c
Ecuacin cuadrtica
h=-b/2a k(h)=
x=
b b24 ac
2a
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