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Proyecto final

Segundo periodo

Alumna
Liseth Fernanda zapata Gmez

Profesor
Juan Carlos Garca

Grado 11

Institucin educativa rural san miguel


Sonsn (ant)
2013
Proyecto final primer periodo

Institucin educativa rural san miguel


Sonsn (ant)
05/06/2013
ndice
Presentacin..
...........................4
Justificacin.....
.5

Objetivos
especficos
generales..6
Expresin
y
.7

compresin

de

mundos..

Literatura
del
xx..8

siglo

La novela interior el existencialismo9


Leer bien para elegir mejor el proceso de buscar
universidad
10
No todas la animaciones son infantiles
11
El anime animaciones ms complejas..
12
Anexos
13
Bibliografa
.14
Conclusiones
.15

Presentacin
Este proyecto es con el fin de profundizar y dar
propias conclusiones sobre los temas vistos en el
periodo. Por lo cual a continuacin profundizamos
sobre cada uno de ellos para as aclarar cada una de
dudas.

nuestras
segundo
un poco
nuestras

Justificacin
Este proyecto es una ventaja para ayudar a fortalecer el
conocimiento de algunos temas, como son expresin y
comprensin de mundos, literatura del siglo xx, la novela
interior y el existencialismo, proceso para bsqueda de una
universidad entre otros. Con los cuales obtendremos ms
beneficios y conocimientos para nuestra vida cotidiana.

Objetivo general
Este proyecto pretende facilitar y profundizar la explicacin de
temas vistos en el segundo periodo, como son expresin y

comprensin de mundos, literatura del siglo xx, la novela


interior el existencialismo, leer bien para elegir mejor el proceso
de buscar universidad. Entre otros, con la profundizacin de
estos temas pretendemos tener un mejor argumento y una
buena interpretacin de ellos, siendo capaces de realizar
diferencias, crticas y cosas constructivas que construyan un
aprendizaje mejor.

Objetivos especficos
Visionar contenidos temticos del segundo periodo
Literatura del siglo xx.

Identificar

elementos realistas y no realistas en texto

literarios.
Leer con fines y significados
Leer y analizar el contenido de textos audiovisuales

Expresin y comprensin de mundos


Descubrirs como la literatura evoluciona de acuerdo con los
cambios histricos y los cambios de sentir de los seres
humanos a medida que cambia los extremos cambia su interior

esto dems afecta la forma de expresin y, por tanto la


concepcin del arte en el siglo XIX, por ejemplo los hombres
principalmente los artistas se rebelan contra la razn. Lo que
da origen al movimiento romntico que valoran los sueos, el
espritu y los sentimientos ms por encima del conocimiento.
Ya en el siglo xx con la llegada del siclo anlisis las dos guerras
mundiales, el sentir de la humanidad vuelve a transformarse,
ahora se despierta un profundo inters pro abundar en su
inters, por desentraar su comportamiento, adems
conocers herramientas que te permitirn citar mejor informado
sobre las ofertas acadmicas profesionales, tcnica y
tecnologas y sobre el campo de desempeo laboral para cada
uno, todo esto con el objetivo de construir un criterio que te
permita tomar la mejor eleccin.
Aprenders adems a elaborar folletos con diversos fines,
campaas promocionando productos y servicios etc.
Abordaremos el tema de las series animadas con contenido no
acto para pblico infantil, reflexionaras acerca de cmo ver este
tipo de series.
Finalmente reflexionaras sobre el papel y la caricatura social y
poltico, leers algunas caricaturas acerca de esa labor
principalmente frente a la, forma de gobierno.

Literatura del siglo xx


La literatura del siglo xx ha sido uno de los eslabones ms
importantes transfieren conocimientos y experiencias en
diferentes sociedades desarrolladas a lo largo de los siglos.
Movimientos literarios

Romanticismo,
realismo,
naturalismo,
modernismo,
mundonovismo, neoclasicismo, surrealismo, superrealismo
Movimiento literario del siglo xix en Europa
Predomino un movimiento el romanticismo
Romanticismo
Surge en Europa, tiene la necesidad de dar a la literatura
variedad, libertad, movimiento, sentimiento y fuerza
caractersticas: belleza imaginacin
y libertad temas
predominantes. Histricos, religiosos y personales

Ingeniera ambiental
PERFIL: El Ingeniero Ambiental es un profesional culto e
integral, con una slida formacin en diseo y eco-innovacin
tecnolgica, en modelacin de fenmenos ambientales, en
aplicaciones geoespaciales, en poltica, legislacin, tica y
responsabilidad social ambiental y
emprendimiento de
negocios verdes, lo cual le permite comprender y resolver
exitosamente problemas ambientales, eliminar o aminorar el

impacto negativo sobre los ecosistemas de los proyectos de


infraestructura y desarrollo, viabilizar ambientalmente el
progreso de las regiones y de las economas y conducir al
sector industrial y empresarial por el camino de la produccin
ms limpia.
Pensum acadmico: I SEMESTRE
Len-210 lenguaje y comunicacin
Ing-220 ingls
Inf-230 informtica
Cal-240 clculo
Qui-250 qumica
Laq-260 lab Qumica
Fis-270 fsica

Algunas universidades que la ofrecen

UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA

UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA

Costo
semestre: 3.800.000
costos total:38.000.000
No todas las animaciones son infantiles
Las series animadas dirigidas a un pblico adulto nacen en
1989 con simpsons roasting en un especial de navidad, el
primer episodio de la popular serie crecida por matt groenig.
La aparicin de esta familia amarilla de Springfield abri las
puertas al mercado de otros personajes animados y reverentes
sarcsticos crueles y hasta desagradables en extremo los
dibujos nickelodeon que aparecieron en 1991

La Animacin para los mayores es una estrategia que busca


mantener o mejorar la calidad de vida de personas mayores
que estn en riesgo de dependencia, soledad, abandono o
maltrato. Se consolid como pilar del mantenimiento de la
calidad de vida de los adultos mayores de veinte aos ms
tarde. Con el tiempo, se transform de una perspectiva casi
exclusivamente ldica a otra que engloba todas las
dimensiones del individuo y sus relaciones con la vida
cotidiana. Ya no se trata nicamente de programar actividades
para pasar el tiempo libre sino de convertirla en un proceso de
acompaamiento centrado en los deseos, las expectativas, los
intereses, las aptitudes y los recursos de la persona y el
contexto en que se desenvuelve
Desde esa perspectiva se ha planteado que la animacin
consista en la estimulacin de los individuos y/o de los grupos
para identificar sus necesidades, buscar soluciones para
garantizar la satisfaccin de las mismas y poner en marcha
acciones para desarrollar todo lo anterior. Entre los objetivos de
la animacin se incluyen la promocin de estilos de vida
activos, la ocupacin ptima del tiempo libre, la integracin
social, el fortalecimiento de los vnculos psicoactivos, el
desarrollo permanente y armnico de las dimensiones
biolgica, psicolgica y social del individuo y el mantenimiento
de la calidad de vida.
El anime animaciones ms complejas
Fue tomada en Japn para hacer referencia a un particular
estilo de animacin, surgido en ese pas. El anime es un medio
de gran expansin en Japn, siendo al mismo tiempo un
producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha
ocasionado un fenmeno cultural en masas populares y una
forma de arte tecnolgico. Es potencialmente dirigido a todos
los pblicos, desde nios, adolescentes, adultos, hasta
especializaciones de clasificacin esencialmente tomada de la

existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases


base diseadas para especificaciones socio-demogrficos tales
como empleados, amas de casa, estudiantes, y as
sucesivamente. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos,
temas y gneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia
ficcin, cuentosinfantiles, literatura, deportes, fantasa, erotismo
y muchos otros.
El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero
actualmente se ha vuelto comn la animacin en computadora.
Sus guiones incluyen gran parte de los gneros de ficcin y son
transmitidos a travs de medios cinematogrficos (transmisin
por televisin, distribucin en formatos de video domstico y
pelculas con audio). La relacin del anime japons con
el manga es estrecha, pues histricamente una gran cantidad
de series y trabajos de anime se basan en historias de manga
populares. Adems, tambin guarda estrecha relacin con las
novelas visuales.
Entre los rasgos caractersticas de los personajes de anime
encontramos el tamao de los ojos, sus finas narices y bocas,
su muy particular cabello y su cuerpos as como la expresividad
de los personajes y el hecho de tener un actitud definida que
los hace casi reales a otro contexto

La novela interior el existencialismo


Es una corriente de pensamientos que surgi en el siglo xx
cuyo objeto de disertacin es la existencia misma del hombre y
que asalta la libertad de este para actuar.
La novela: Es una obra literaria en prosa en la que se narra
una accin fingida en todo o en parte, y cuyo fin es causar
placer esttico a los lectores. Con la descripcin o pintura de
sucesos o lances interesantes, as como de caracteres,

pasiones y costumbres. El diccionario de la leguna espaola la


define de manera ms general como una "obra literaria
narrativa de cierta extensin" y como un "gnero literario
narrativo que, con precedente en la Antigedad grecolatina, se
desarrolla a partir de la Edad Moderna". La novela se distingue
por su carcter abierto y su capacidad para contener elementos
diversos en un relato complejo. Este carcter abierto ofrece al
autor una gran libertad para integrar personajes, introducir
historias cruzadas o subordinadas unas a otras, presentar
hechos en un orden distinto a aquel en el que se produjeron o
incluir en el relato textos de distinta naturaleza: cartas,
documentos administrativos, leyendas, poemas, etc. Todo ello
da a la novela mayor complejidad que la que presentan los
dems subgneros narrativos.
Existencialismo: Es el nombre que se usa para designar a
una corriente filosfica o de pensamiento considerada desde
el positivismo como de "corte irracionalista" que tuvo su origen
en el siglo XIX y se prolong ms o menos hasta la segunda
mitad del siglo XX, aunque el existencialismo en s atraviesa a
toda la historia de la humanidad. Ya que sus temas son los
capitales de cada ser humano y de todo el conjunto de la
humanidad.

Anexos

Marcel Proust

Albert Camus

Animaciones para adultos


Los Simpson

futura

Referencias bibliogrficas
http://www.peliculasyonkis.com/genero/animacion-para-adultos

http://es.wikipedia.org/wiki/Novela
http://es.wikipedia.org/wiki/Existencialismo
http://www.google.com.co/webhp?
source=search_app#gs_rn=15&gs_ri=psyab&suggest=p&pq=existencialismo&cp=12&gs_id=2g&xhr=t&q
=ingenieria+ambiental&es_nrs=true&pf=p&sclient=psyab&oq=ingenieria+a&gs_l=&pbx=1&bav=on.2,or.r_qf.&fp=f0fed
6b81a47dd1f&biw=1241&bih=606

Conclusin
Despus de realizar y analizar el trabajo concluimos que este
proyecto se bas en los temas vistos del segundo periodo, con
el fin de fortalecer nuestros conocimientos, considero que este

proyecto rene varios aspectos de diversos temas que hacen


de el un interesante trabajo.

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