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Qu es el futbol sala?

El ftbol Sala es un deporte que naci de la suma de varios (basketball, water polo, baln
mano y el ftbol) y se juega hace ms de 70 aos. Para la prctica del ftbol Sala se
necesita de una gran tcnica y habilidad por sobre la pelota, como as tambin velocidad y
dominio.
El ftbol sala se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno (uno es el golero),
el terreno para practicarlo tiene que ser de forma rectangular (largo entre 38 o 42 metros
por 18 o 25 metros de ancho), los arcos se rodean por un rea penal, siendo la medida de
los mismos de tres metros de ancho por dos de alto.
La pelota tiene que tener poco pique.
La consigna del deporte es que los equipos anoten la mayor cantidad de goles en el arco
rival.

Reglas del fubol sala


Terreno de juego y reglas del ftbol sala
El terreno de juego tendr que ser de forma rectangular.
Largo: Entre 38 y 42 metros
Ancho: Entre 18 y 25 metros
rea Penal
Estar delimitada por tres lneas. Una recta de 3 metros de longitud que es paralela a la
lnea de fondo, las otras dos sern curvas.
Punto Penal
Estar a una distancia de seis metros del medio de cada arco.
Punto de doble penal
Este punto estar a diez metros del centro de los arcos, ser marcado por una lnea de
diez centmetros de largo que se llamarn lnea de doble penal.
Arcos
Los arcos sern formados por dos postes verticales y uno que los una horizontal.
Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales y 2 metros del
poste horizontal al suelo.
Superficies de los campos de juego
Tendr que ser uniforme, lisa y sin ningn tipo de obstculos. Podr ser de madera,
parquet, asfalto, cemento, caucho o material plstico compacto. No esta permitido las
superficies de csped tanto sea natural o sinttico.
Los partidos se debern jugar bajo techo, teniendo que estar ste a no menos de 4 metros
de altura.
Cronometrador y Anotador
Deber existir obligatoriamente una mesa que estar ubicada como mnimo a 1 metro de
distancia por fuera de la lnea lateral del terreno de juego donde se encontrarn el
cronometrador y el anotador.
Pelota
Las pelotas con las que se juegue debern estar homologadas por las federaciones

correspondientes.
De cuero o de otro material autorizado, teniendo que medir una circunferencia entre 62 y
64 centmetros.
El peso tendr que oscilar entre los 400 y 440 gramos.
Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podr rebotar
menos de 50 centmetros, ni ms de 65 centmetros
Jugadores
Cada equipo estar formado por 5 jugadores (uno tiene que ser arquero), no existir lmite
de sustituciones. De esta forma cualquier jugador que fuera sustituido podr ingresar
nuevamente. Cuando un jugador es expulsado (Tarjeta Roja) recin podr ingresar un
sustituto cuando se cumplan los 2 minutos con los que se castigan al equipo que sufri la
expulsin.
Equipamiento de los jugadores
Camisetas de manga larga o cortas. Tendr que portar un nmero en la espalda, cuyo
color tendr que contrastar con el de la camiseta, la longitud de los mismos tendr que ser
de 15 a 20 centmetros.
Pantalones cortos. De usar calentadores, estos debern ser de color de los pantalones.
Medias.
Calzado. Tendrn que ser de lona o cuero blando, suela de goma u otro material similar.
Canilleras. Es de uso obligatorio.
Arqueros. Su indumentaria tendr que ser diferentes a los de los jugadores de campo.
Pondrn usar pantalones largos.
rbitros
Se tendr que designar un rbitro para cada uno de los partidos. Las decisiones de los
mismos son definitivas.
Se contar a su vez con un segundo rbitro, que ayudara al primer rbitro para dirigir el
juego conforme a las reglas del ftbol sala.
Junto con el cronometrador habr un tercer rbitro que lo asistir, como a su vez todo lo
referente a los detalles en el transcurrir de los partidos.
Duracin del partido
Se jugarn 40 minutos cronometrados por partidos, separados en dos tiempos de 20
minutos cada uno. Con una pausa de 10 minutos entre los tiempos.
Cada equipo podr contar con un tiempo muerto de 1 minuto por cada perodo.
El partido finalizar cuando suene la bocina que es independiente al silbato del juez.
Gol
Se conceder un gol vlido, si la pelota traspasa totalmente la lnea de meta entra los
postes y por debajo del palo horizontal. Siempre y cuando el equipo que lo anote no haya
infringido las Reglas de Juego.
El equipo ganador es el que marca ms goles, en caso de empate, existen determinadas
competencias en la que el reglamento indica que se deber jugar una prrroga u otro
procedimiento para dirimir al ganador.

Faltas e infracciones
Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionar de la siguiente manera:
Tiro libre directo
Se conceder un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete faltas
irregulares y que el juez lo juzgue como tal.
El tiro libre directo se ejecutar en el lugar donde se realiz la falta todas las infracciones
sern acumuladas.
Tiro penal
Se conceder un tiro de penal si un jugador comete una de las faltas antes mencionadas
dentro de su rea de penal, esto puede ser independiente de donde se encuentre el la
pelota, y siempre que sta se encuentre en juego.
Tiro libre indirecto
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si el arquero comete una de las
siguientes faltas:
Tras despejar el baln, vuelve a recibirlo de un compaero sin que el baln haya
atravesado primero la lnea de media cancha, o haya sido jugado o tocado por un
adversario.
Cuando el arquero toca o controla con las manos el baln que un compaero le ha pasado
con el pie.
Cuando el arquero toca o controla la pelota con las manos que un compaero le ha
pasado de saque de banda.
Cuando el arquero toca o controla con las manos o con los pies, en su propia mitad de la
superficie de juego, durante ms de cuatro segundos.
Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzar desde el
lugar donde se cometi la falta, si el rbitro considera que el jugador: Juega de forma
peligrosa
Obstaculiza el avance de un adversario
Impide que el portero lance el baln con las manos.
Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla XII,
por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.
El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la falta, excepto si el baln
se encontraba en el interior del rea de penalti, en cuyo caso se colocar el baln en la
lnea del rea de penalti, en el punto ms cercano al lugar donde se encontraba el baln
cuando se detuvo el juego.

Historia del fubol sala


a Historia de ftbol Sala, Ftsal, o Ftbol de Saln (como se llamo primariamente) naci a
consecuencia de la unin de varios deportes, estos fueron, el ftbol, baln mano, water
polo y el bsquetbol. El ftbol sala se destaca por ser un deporte que necesita de
jugadores que posean gran habilidad y mucha tcnica. Hoy en da es uno de los tres
deportes que nacieron en Sudamrica y que se practica en todo el mundo.
El Ftbol de Saln o Ftbol Sala naci en Montevideo (Uruguay) en el ao 1930, cuando
las mieles del xito futbolstico oriental vivan en su mximo esplendor ya que haban

conquistado los Juegos Olmpicos de 1924 (Amsterdam / Holanda), 1928 (Colombes /


Francia) y la Copa del Mundo de 1930 disputada en ese pas.
Uniformes del futbol sala
Los uniformes de ftbol son imprescindibles para la prctica del deporte. Se tendr que
estar con todo el equipamiento completo para poder tener un buen funcionamiento de
juego.
Desde los comienzos del ftbol los uniformes de ftbol han variado sustancialmente, desde
que se usaron camisas abotonadas a principio del siglo XX, hasta los ms altos diseos
creados por las principales marcas deportivas que acaparan el mundo deportivo.
Hoy en da los diseos de los uniformes de ftbol como tambin el material que lo disean
son fundamentales para el buen funcionamiento de los jugadores.
Diferentes materiales con los que se fabrican los uniformes de ftbol:
Nylon: Un tela excepcionalmente fuerte de elstico que retiene un bajo porcentaje de
humedad y es fcilmente tratable.
Polyester: Tela muy durable, ligera y ms respirable para el cuerpo. Retiene un bajo
porcentaje de humedad y es fcilmente tratable.
Mezclas de algodn: Estas telas son un poco mejor que la de algodn. El porcentaje de
nylon, acrlico y rayn en un uniforme de ftbol lo mantendr seco pero las tela de algodn
tiene la tendencia de retener agua
CoolMax: Hecho y patentado por DuPont, CoolMax es una tela diseada para remover la
humedad y evaporizar el sudor. Cool Max es ligera y se seca pronto.

Uniformes de ftbol bsicos para la prctica del deporte


Camiseta
Camiseta para arquero
Shorts
Medias
Canilleras
Guantes de arquero
Zapatos de Ftbol

Campos de futbol sala


De acuerdo a la reglamentacin de FIFA (Federacin Internacional de ftbol Asociados) se
detallan las caractersticas que se necesitan para los Campos de ftbol
Caractersticas de los Campos de ftbol
Terreno
Tendrn que ser de forma rectangular, cuyas lneas laterales debern ser ms largas que
las lneas de meta, de esta forma delimitarn el campo de juego.

Este rectngulo de juego estar dividido en dos mitades exactas a travs de una lnea
media. Todas las lneas tendrn un ancho de 12 centmetros.
La mitad del centro del campo de juego ser marcado por un punto, del cul se trazara una
circunferencia que tendr un radio de 9,15 metros.
rea de Meta.
Se situarn en ambos extremos del campo de ftbol. Se delimitara por dos lneas
perpendiculares a la de meta, a 5,5 metros por la parte interior de cada poste de meta.
Ambas lneas se adentrarn 5,5 metros al campo de juego y se unirn con una lnea
paralela a la lnea de meta.
Tacticas del futbol sala
Las Tacticas de Futbol Sala abarcan los fundamentos tericos y luego la puesta en
prctica de diferentes sistemas de juego en cada partido. Existen una gran variedad de las
mismas y los jugadores tienen que estar capacitados para poder llevarlas a cabo de
acuerdo a lo solicitado por los entrenadores, que son los estrategas de cada una de las
tcticas.
Parar el equipo en el terreno de juego es fundamental dentro de las Tacticas del Futbol
Sala.
Las siguientes es una de las tantas maneras colocar un equipo:
Arquero
ltimo Defensa (este jugador tiene que destacarse por ser el de mejor marca del equipo)
Laterales (tiene que ser uno izquierdo y uno derecho)
Pivote (este jugador tiene que tener buen dominio de baln y gran creatividad).
El futbol sala
El ftbol Sala es un deporte que naci de la suma de varios (basketball, water polo, baln
mano y el ftbol) y se juega hace ms de 70 aos. Para la prctica del ftbol Sala se
necesita de una gran tcnica y habilidad por sobre la pelota, como as tambin velocidad y
dominio.
El ftbol sala se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno (uno es el golero),
el terreno para practicarlo tiene que ser de forma rectangular (largo entre 38 o 42 metros
por 18 o 25 metros de ancho), los arcos se rodean por un rea penal, siendo la medida de
los mismos de tres metros de ancho por dos de alto.
La pelota tiene que tener poco pique.
La consigna del deporte es que los equipos anoten la mayor cantidad de goles en el arco
rival.

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