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Manual prctico para la

elaboracin de un video
digital profesional.

Por el
Ferromodelista
Carlos Alberto
Thompson Lenz.
R. 1.0

Elaboracin de un video digital profesional, por el Ferromodelista Carlos A. Thompson Lenz.


Canal youtube: www.youtube.com/trenecitosnet. Email: trenecitos.net@gmail.com.

Contenido General de la obra.


Captulo 1. Introduccin.
Dedicatoria.
Captulo 2. Equipo.
Iluminacin.
Cmara.
Tripi.
Micrfono.
Captulo 3. Libreto y Guin.
Roles A y B.
Libreto y Guin.
Escenas.
Borrador impreso.
Ejemplo.
Captulo 4. Filmacin.
Tomas pequeas.
ngulo de cmara.
Principio y Fin.
Agentes externos.
Arma tu estudio.
Captulo 5. Presentacin Personal.
Vestuario.
Peinado y maquillaje.
Gesticulacin.
No memorices.
Manos quietas.
Uas limpias.
Sonre!
Habla con alguien.
nimo y Energa.
Nombre y firma.
Captulo 6: Postproduccin.
Herramientas.
Digitalizacin.
Edicin.
Importando video.
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Transiciones.
Fotos Fijas.
Cortinillas.
Musicalizacin y efectos de audio.
Narracin de los roles B.
Ensamblado final.
Ttulos.
Formatos de archivos.
Archivos en YouTube.
Creacin de DVD.
Formato Americano y Europeo.
Captulo 7. Conclusin.
Sugerencia de temas.
Sitios Recomendados.
Derechos de Autor.
Invitacin.

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Captulo 1: Introduccin.
La finalidad de ste sencillo y a la vez muy prctico
manual es mostrarle al lector los fundamentos bsicos
para la elaboracin de un video filmacin de cualquier
tema, ya sea por mera diversin, tarea escolar, ejercicio
profesional, documental, etctera; siempre apegado a la
forma profesional de la elaboracin de los filmes
cinematogrficos. No contiene trminos tcnicos y est
explicado con un lenguaje muy fcil de entender.
El manual ha sido elaborado en base a la experiencia
acumulada obtenida en la elaboracin de decenas de clips
para YouTube con documentales sobre modelismo ferroviario
por el ferromodelista Carlos Alberto Thompson Lenz, pero
es aplicable sin duda a cualquier quehacer humano.
Hacer un video (o pelcula) es muy divertido, pero exige
paciencia, trabajo duro y tcnica metdica. Si eres
emprendedor y tienes facilidad para algn tema, sea cual
fuere, seguro logrars cosas muy interesantes. Ya
depender de ti si quieres usar tu material para la
comunidad, para venta en DVD, simplemente para tu gusto
personal.
Espero sinceramente que ste manual sea de tu agrado y te
ayude a realizar videos de alta calidad. Con el tiempo
irs mejorando tus habilidades y tu material ser mucho
ms apreciado por tus espectadores.
Dedicatoria.
Dedico ste manual a mi Pap quien me inculc el gusto
por la filmacin y la fotografa.
Dedico ste manual a mi esposa quien ha sido mi
camargrafa de siempre en los clips que tengo en Youtube.
Dicho lo anterior, entremos en materia.

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Captulo 2: Equipo.
stos son los elementos que debes de reunir para comenzar
con tu aventura cinematogrfica:
Iluminacin. El lente de una cmara trabaja siempre mejor
cuando el objeto a capturar est bien iluminado. No
siempre tenemos la suerte que el sol
est en el lugar y posicin adecuada
para
nuestra
filmacin.
Nosotros
tenemos en casa exclusivamente focos
de los llamados ahorradores, pero
para efectos de una buena iluminacin
flmica,
no
hay
nada
como
los
incandescentes baratos de 60 100
Watts. El consumo es enorme, pero
solo estarn encendidas por un rato.
Consigue un par de lmparas de pie
que puedas apuntar y poner en la
direccin que necesitas, con su foco
de 60 100 Watts cada una y tendrs
la iluminacin necesaria y en el lugar adecuado.
Cmara.
La cmara es la herramienta principal y ms importante.
Suena un poco redundante, pero yo he aprendido un par de
cosas importantes sobre lo que una buena cmara debe de
tener para que te sea til
en
la
elaboracin
de
videos.
En
primera
instancia aclaro que NO
tiene
que
ser
digital
forzosamente.
Estamos
produciendo
videos
digitales,
pero
no
es
requisito para la cmara.
La digitalizacin se har
despus. Una buena cmara
de video puede ser de
cassette Hi8, VHS las
viejas
Betamax
incluso.
Las condiciones son a) que sus lentes sean de muy buena
calidad de imagen y b) que puedas conectarle un micrfono
externo. Estas caractersticas ya casi no las encuentras,
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sobre todo la ltima, pero son muy recomendables. No uses


de preferencia el micrfono ambiental integrado pues te
meter ruido indeseable en tu grabacin, precisamente del
ambiente, como vehculos pasando, voces lejanas etctera.
Tambin suelen meter eco cuando trabajas en un lugar
cerrado. Es importante destacar que no importa si es
digital no, basta con que tenga salida para conectarla
a la televisin normal, es decir de que sea cmara de
video, no de pelcula cine. Eso es suficiente. Como una
sugerencia, compra la mejor cmara que puedas adquirir
con los comentarios que te hago, buenos lentes e imagen y
poder insertar un micrfono.
Tripi con nivel.
En ocasiones es necesario repetir varias veces la misma
toma. Es difcil que una persona
con buen pulso no se canse tras
varias
horas
de
grabacin.
Sugiero busques un tripi, de
preferencia con nivel. Tambin
puedes improvisar aqu con un
nivel pequeo sobre tu cmara
para cerciorarte que sta est
perfectamente horizontal. Es muy
molesto para el espectador ver una toma inclinada y se
detecta de inmediato en pantalla.
Micrfono externo.
Adquiere un micrfono inalmbrico de los especialmente
hechos para televisin, conocidos como de solapa.
Tienen un pequeo emisor que puede ocultar bien el
protagonista
en
su
ropa
y
el
receptor va conectado a la cmara.
Estos micrfonos son sensibles a la
voz, asegrate que no rocen con la
ropa.
Los
micrfonos
almbricos
grandes son buenos, pero
tienen la desventaja que
mantienen
las
manos
ocupadas.
Pudieras
conseguir un pedestal para
micrfono grande, pero vale la pena hacer el
esfuerzo y comprar un inalmbrico, no son muy
caros. Consigue eso s, una buena dotacin de
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bateras para tu micrfono de plano, compra recargables


y tenlas listas a mano.

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Captulo 3: Libreto y Guin.


Trabajo de escritorio previo a comenzar. Es de extrema
importancia.
Roles A y B.
Para comprender un poco lo que es el Rol A y el Rol B en
una escena, te pongo el ejemplo de un noticiero de la
televisin, el que te guste. Todos estn repletos con
Roles A y B. Cuando el comentarista aparece a cuadro (es
decir, en pantalla) y te presenta lo que vas a ver a
continuacin, ests viendo un Rol A. Cuando ves el
reportaje anunciado, que no contiene al comentarista del
estudio es un Rol B. Es probable que se escuche la voz
del comentarista en el fondo, pero sigue siendo Rol B,
pues el sujeto original no est a cuadro. Muchas escenas
en el cine estn armadas as, en una secuencia de Rol A y
Rol B. Otro ejemplo, cuando le disparan a alguien en una
escena, ves primero la toma del sujeto A disparando el
arma, inmediatamente despus, te ponen la secuencia del
sujeto B recibiendo el tiro. Esto es clsico del cine y
nosotros estamos acostumbrados a ello. El aprender a
manejar tus Roles A y B, generando una secuencia
ordenada,
entendible
y
agradable
es
de
extrema
importancia y, aun cuando tus espectadores no lo noten,
se entender el mensaje claramente. Pero, cmo recordar
tantas cosas frente a la cmara? Simple, no tienes que
recordar nada pues todo est escrito. Se llama libreto y
es muy importante.
Libreto y Guin.
El Libreto, tambin conocido como script, es simplemente
todo lo que acontecer en pantalla pero escrito en un
papel. Se especifica donde comienza y acaba cada escena,
quien la hace, qu se dice y cmo se dice, adems de
cuanto dura en segundos aproximados. Los dilogos de los
personajes estn en un apartado llamado Guin dentro del
libreto. Es muy importante que le dediques tiempo a
escribir tus guiones y libretos para que todo el mundo
sepa qu hacer. El director sabr qu escena y qu rol
va, el camargrafo sabr dnde poner su cmara y estar
listo para las tomas de acercamiento, el protagonista
sabr que decir y como decirlo, el editor sabr donde
cortar la escena y pegarla con la otra, etctera. El
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escribir tu libreto y guin te obliga a tener suficiente


material grabado para concretar todo tu video. Esa es la
gran importancia.
Escenas.
Una escena es la parte ms pequea de un filme.
Generalmente duran poco tiempo de proyeccin en pantalla,
pero hay algunas escenas que valen toda la pelcula,
independientemente de lo que el productor (el que aporta
el dinero para hacer filmes) se gaste en una escena.
Procura hacer escenas cortas, y reptelas las veces que
desees puedas.
Borrador impreso.
Es muy importante que cada elemento (director, productor,
camargrafo, protagonista y editor) tenga su copia
impresa del libreto, as se podrn hacer anotaciones
personales donde se requiera.
Ejemplo de un Libreto con su guin y roles.
Te presento a continuacin un ejemplo de libreto y guin
que he hecho para uno de mis videos. Estoy seguro que se
entiende por s mismo y te dar una idea clara de cmo
hacer tus propios libretos y guiones.

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Video documental sobre el cambio de enganches en un carro locomotora.


Escena
No.

Rol

Guin

CT: Hola! Mi nombre es Carlos


Thompson y te doy la bienvenida a
trenecitos.net en YouTube.

4
5

B
B

10
11

B
A

CT: A continuacin te muestro el


procedimiento para cambiar un
enganche y alinearlo correctamente.
Como material necesario tenemos:
CT: El enganche. Voy a usar los
enganches EZ de Bachmann. (Valen
unos 50 centavos de Dlar el par, por lo
que compro siempre suficientes).
CT: El material rodante a trabajar.
CT: Y un calibrador de altura. Este
dispositivo lo puedes adquirir en tu
siguiente compra por Internet, cuesta
unos $5 Dlares Americanos y es muy
til.
CT: Paso 1, quitar el seguro. Puede tener
una laminilla de metal plstico un
tornillo.
CT: Paso 2, Retira con cuidado el
enganche anterior y gurdalo para otra
ocasin.
CT: Paso 3, Coloca el enganche nuevo
en su sitio y reinstala el seguro.
CT: Paso 4, Usa el calibrador para
alinear el enganche nuevo a su altura
correcta y evitar desenganches
desagradables atorones en los
cambios de va.
CT: Listo para circular.
CT: Gracias por tu preferencia. Soy
Carlos Thompson. Como siempre, te
invito a que visites peridicamente
trenecitos.net, la mejor pagina de trenes
a escala en la red.

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En Pantalla

Tiempo

ST:
Carlos Thompson,
creador de
trenecitos.net.
FM: Fondo de
trenecitos

5 seg.

ST: Enganches.

4 seg.

ST: Material Rodante.


ST: Calibrador.

3 seg.
3 seg.

ST: Paso 1.

12 seg.

ST: Retirar el enganche


anterior.

8 seg.

ST: Instalar nuevo


enganche.
ST: Calibrar altura.

10 seg.

ST: Trenecitos.net

Cortinilla de Cierre en
Azul.
ST: Crditos.

7 seg.

15 seg.

8 seg.
12 seg.

5 seg.

Total en tiempo: 92 Segundos


Abreviaturas:
CT: Carlos Thompson.
ST: Subtitulo.
FM: Fondo Musical.

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Captulo 4: Filmacin.
stas son las cosas a considerar durante la grabacin.
Tomas pequeas.
Siempre es preferible hacer varias tomas cortas y
pequeas desde varios puntos de vista ngulos
diferentes, as podrs elegir la mejor y armar una buena
secuencia. Los dilogos que no excedan de 3 4 renglones
del guin por ejemplo, etctera.
ngulo de cmara.
Si cuentas con ms de una cmara, puedes grabar la misma
toma con ambas y finalmente en la edicin armar cambios
de cmara y de ngulo, alternando las grabaciones de la
cmara 1 y las de la 2.
El principio y el final van juntos.
sta es una sugerencia muy simple y que te ahorrar mucho
tiempo. Graba el principio de tu video. Una vez
terminadas las tomas del principio, graba las secuencias
del final y despedida. El relleno es lo ms complicado y
te tomar ms tiempo, as al menos ya no tendrs que
preocuparte por grabar el final, pues ya lo tienes.
Muchos
programas
de
la
televisin
tienen
sta
caracterstica. La siguiente vez que te sientes a la
televisin, pon atencin a estos detalles. Trata de ver
un programa con los ojos del productor o del director, es
muy divertido y aprendes a reconocer errores.
Agentes externos.
Si ests haciendo tomas fuera de un ambiente controlado,
como un parque el jardn de tu casa, tendrs que estar
atento a agentes externos como el ladrido de un perro, un
motociclista entregando pizza con tu vecino, un avin
pasando, etctera. rmate de paciencia para repetir la
escena todas las veces que se requiera si no te importa
mucho, deja correr la cinta.
Arma tu estudio.
Si deseas generar tus tomas en un ambiente cerrado y por
ende controlado, te sugiero que armes tu propio estudio
de grabacin con las cosas que quieras que aparezcan en
la filmacin. El fondo puede ser una colcha sbana de
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color liso bien estirada en un bastidor, sin rayas ni


flores, puede ser un librero, etctera. El escritorio
con una plantita. Una bandera tambin es un buen toque
para que aparezca en el film dando un mensaje sutil. A
stos elementos se les llama escenografa y es un arte.
Si ests haciendo una filmacin de cosas de cocina por
ejemplo, tendrs que trasladar tu estudio a la cocina
algo que en pantalla parezca una cocina, si vas a hacer
un filme de carpintera, tu estudio ser un taller,
etctera. Siempre es preferible que est lo mejor
presentado con paredes y techo bien pintado en mate (no
brilloso), sin manchas, alzado y lo ms limpio posible.
Qu desagradable sera que te presentaran un buen
platillo con un asco de cocina, no crees?

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Captulo 5: Presentacin Personal.


ste captulo va dedicado a quien aparece en pantalla.
Vestuario.
La persona que est a cuadro en tus videos debe de estar
bien presentada y arreglada. De preferencia con ropa de
un solo tono, verdes azules. Igualmente puedes usar
ropa a cuadros tipo vaquera. Lo que no te recomiendo es
el blanco en la ropa colores muy claros pues oscurece
la piel de la persona. Tambin algo que debes evitar es
usar ropa muy florida como una camisa hawaiana. Eso
distrae la atencin de tu espectador.
Peinado y maquillaje.
De preferencia debe de cuidarse el peinado siempre y el
maquillaje discreto para las chicas, para que la
apariencia sea lo ms natural posible. La cara del
personaje se debe poder ver bien y ser agradable.
Gesticulacin.
Cuando tu protagonista hable, hay que procurar que no sea
como un mueble pronunciando palabras. Es necesario
hacerlo lo ms natural posible, moviendo un poco la
cabeza de manera cotidiana, como si estuviera hablando
con un amigo.
No memorices.
NO te aprendas de memoria los dilogos. La memoria falla,
el papel no. Al estar frente a la cmara los nervios
traicionan y comienzan las divagaciones. Tampoco es muy
recomendable que leas todo, no hay caso que, como un
autmata, repitas lo que leas. Si lees mal ya echaste a
perder el trabajo del equipo. Conoce las frases del guin
y exprsalas con tus palabras. A eso se le llama
improvisar, tambin se vale y funciona mucho mejor.
Tambin puedes tener cerca tu copia del libreto para que
te gues y sepas que se tiene que decir y qu entonacin
darle. Adems obviamente de qu escena sigue.
Manos quietas.
Es
importante
prestar
atencin
a
las
manos
del
protagonista. Lo mejor es tenerlas quietas sobre la mesa
y siempre a la vista. Un buen consejo es tener un objeto
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en las manos, por ejemplo un lpiz, el objeto del que


se est hablando. Se debe evitar el tener pasar las
manos por la cara, pues manifiesta poca seguridad en uno
mismo en el lenguaje corporal.
Uas limpias.
Si requieres hacer tomas cercanas con las manos de tu
protagonista, asegrate que las manos y uas estn
limpias y bien cuidadas. No hay nada ms desagradable que
las uas sucias y mal cortadas en pantalla. Se deja de
prestar atencin a lo que se dice para hacer comentarios
de las garritas que se carga el que habla.
Sonre!
Como coment al principio, es divertido hacer videos.
Sonre a la cmara cuando puedas, e incluso coquetea con
ella. Siempre ser mejor la relacin con tu cmara que si
siempre ests cohibido, introvertido y seco como un
mueble, adems que no se ver muy bien. Contagia de
alegra a tu pblico y rbales una sonrisa, siempre
funciona.
Habla con alguien.
Algo que resulta muy til es tener a alguien a quien
dirigirle el mensaje de lo que se dice. Si el mensaje se
lo mandas al camargrafo, se har mucho ms simple y
cmodo. Hablar con el camargrafo es un ejercicio
sencillo, sobre todo si le conoces y que da estupendos
resultados,
pues
se
desarrolla
el
tema
con
esa
naturalidad que se desea. Es un truco muy simple y que
resulta muy eficiente.
nimo y Energa.
Contagia a tu audiencia con nimo y siempre has tus
escenas con energa. Es la mejor forma de hacer las
mejores pelculas y filmes. Invitar a tu pblico a hacer
lo que t ests haciendo con tanto gusto. Has la prueba!
Nombre y firma.
Es importante que cada vez que comiences y termines tus
videos
los
firmes.
Cmo
firmar
un
documental?
Simplemente tienes que decir tu nombre y a dnde
perteneces. Revisa el libreto de ejemplo, en la primera y
ltima escena estn las firmas. Si te fijas, en
cualquiera de los noticieros de la televisin lo hacen en
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cada cpsula clip de noticia


comentarista del noticiero lo
del programa, presta atencin
se hace para dar la autora de

presentado. Igualmente, el
hace al principio y final
y vers como es as. Esto
quin elabora el producto.

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Captulo 6: Postproduccin.
Viene la parte ms tcnica del manual. Se requieren
algunas
herramientas
especiales
adicionales
y
conocimientos bsicos de computadoras. Entremos en el
mundo digital.
Herramientas.
Ya que tengas todo tu material grabado en cinta o en
algn medio fsico y ests listo para el ensamblado de tu
video, necesitars de algunas herramientas adicionales:
Por experiencia te recomiendo que dotes a tu computadora
con una tarjeta de captura de video. ste aditamento te
ser
til
para
digitalizar y grabar en
tu
PC
no
slo
el
material filmado, sino
que adems te permite
ver y grabar cualquier
fuente de video, como
televisin,
cable

Sky*, videos viejos en


formatos antiguos como
el VHS y Betamax, y
pasarlos
a
formato
digital. En sta tarjeta de ejemplo que ves presentada,
puedes distinguir la conexin normal de VHF de antena
de TV (la de enroscar), la de video compuesto (en
amarillo) y las de audio en azul y verde. Es probable que
ste tipo de tarjetas traigan un control remoto.
Necesitars tambin de un espacio respetable de disco
duro para guardar los archivos que se van a generar.
Sugiero la
compra de
una
unidad de disco duro externo
USB, de 120 Gigabytes como
mnimo. Puedes guardar los
archivos de tu computadora en
la unidad externa y dejar el
disco duro interno para tu
material
digitalizado.
NO
grabes
directamente
en
la
unidad externa, pues la digitalizacin debe de tener una
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transferencia rpida de informacin, lo que no te da la


unidad externa. Una vez generado el archivo digitalizado,
lo podrs transferir sin mayor problema.
Por ltimo te recomiendo que aumentes en la medida de tus
posibilidades
econmicas
la
memoria
de
tu
computadora, lo recomendable es 2 Gigabytes como
mnimo.
Digitalizacin.
Recomiendo NO usar los cables USB ni los programas que
vienen en las cmaras digitales para digitalizar tu
material. Yo prefiero conectar la cmara directamente a
la tarjeta de captura de video y digitalizarlo as. La
calidad es mucho mejor de sta forma, pues la compresin
de video la hace la tarjeta, y no un programa de cmputo,
es decir, es una compresin por medio fsico, no lgico.
Por ello deca al principio que no importa que el equipo
no sea digital. La tarjeta digitaliza cualquier fuente de
video que se le conecte sintonice. La recomendacin
aqu es que guardes tu material COMPLETO, sin cortes, tal
como se grab y de un solo paso. La importacin, el
recorte del video y la edicin se harn en el siguiente
paso. Revisa bien en donde te va a dejar el programa de
la tarjeta tu archivo grabado para que no le pierdas la
pista. El producto de esto es un solo archivo gigantesco
de video, generalmente en formato MPG1. Dependiendo del
formato usado ser el tamao del archivo final. Usando el
formato normal comprimido MPG1, el archivo ser en
promedio de 10 megabytes de disco duro por cada minuto de
grabacin, aproximadamente una vez digitalizado.
Edicin.
Aqu vamos a usar un programa de cmputo para hacer la
edicin. Hay varias opciones en el mercado. Puedes usar
los programas que ya trae tu computadora bien comprar
algunos programas adicionales. La diferencia es que los
programas comprados traen ms opciones de efectos y
puedes hacer ms trucos. Si tu computadora
cuenta con el sistema operativo Windows XP* (en
adelante), tienes ya todo lo que necesitas. Hay
un programa llamado MOVIE MAKER* que viene con
el Windows XP*. Es un editor de videos
digitales, trae ya todo lo que requieres y es
en el que me basar para describirte ste captulo. El
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MOVIE MAKER* soporta clips de video hasta de 12 15


minutos de duracin. Con archivos ms grandes se vuelve
muy inestable. Si has usado alguna vez el programa Power
Point* para hacer presentaciones, no te costar trabajo
entender el MOVIE MAKER*. Viene en claro espaol.
Igualmente puedes guardar la edicin de la
pelcula para hacer posteriores cambios al clip
antes de exportarlo. Hay otros programas
editores en el mercado, por ejemplo el quemador
de CD y DVD es probable que traiga de obsequio
el programa Nero Ahead*. El Nero* tambin trae
un editor de video, algo rudimentario y
sencillo pero, editor al fin. Si quieres hacer
las cosas ya profesionales y meterle
dinero al tema, la mejor opcin e
inversin es el programa Vegas* que
produce la compaa japonesa Sony*. Hay
versiones desde la econmica casera
(cuesta unos $70 dlares americanos)
hasta la profesional (cuesta unos $800
dlares americanos). El Vegas* es el
programa que usan muchas televisoras
americanas para armar sus documentales y
en el cine se usa mucho tambin.
Importando video.
Para tener la pelcula en el editor, hay que importarla.
En el panel a la vista, est la opcin de importar video.
Es muy probable que el MOVIE MAKER* te fragmente el video
importado en pequeos clips de 5 a 20 segundos cada uno.
Con esto ya tendrs en la memoria de la computadora el
material para comenzar la edicin. Basta con tomar uno de
los clips e ir acomodndolos de la manera en que tu
libreto lo requiera. Aqu el responsable de la edicin
tendr que ir modificando recortando las escenas para
cumplir con el tiempo en pantalla solicitado en el
libreto.
Transiciones.
Para cambiar de escena de fragmento, puedes usar uno de
los muchos formatos de transicin que trae el Movie
Maker*. Hay muchos para elegir. Seguro en la televisin
habrs visto muchas veces stas transiciones de escena.
Son muy simples de insertar. Se arrastran a la edicin,
tal como una lmina en Power Point*. Es importante
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resaltar que la transicin se come 1 2 segundos de cada


escena, tanto la saliente como la entrante.
Fotos Fijas.
Igual que el insertar videos, tambin puedes insertar
imgenes o fotos digitales. Siempre es til poder
importar imgenes y poder usarlas en tu clip. Puedes
darle una duracin determinada de segundos en pantalla.
Cortinillas.
Se le conoce con el nombre de cortinilla a un pequeo
intermedio insertado entre una escena y otra, cambias de
escenografa lugar de grabacin y sobre todo cuando
quieres recalcar al espectador que comenzar otro tema
totalmente nuevo. Seguramente las has visto muchas veces.
Hacer una cortinilla es sumamente simple. Con el programa
Paint* del Windows*, el que sirve para hacer dibujos,
crea un dibujo nuevo de un formato grande, digamos 800 x
600 pixeles. Rellena todo el dibujo con el color que t
quieras de cortinilla, blanco, negro cualquier otro.
Guarda el dibujo en formato GIF JPG en una carpeta
destinada
a
cortinillas.
Posteriormente
lo
puedes
importar a tu edicin y hacerle un desvanecido
transicin. Con eso tendrs las cortinillas que necesites
y en el color deseado.
Musicalizacin y efectos de audio.
Puedes ponerle msica y efectos de sonido a tu filme,
igualmente con pistas de audio mp3 wav que importas a
la edicin y ponerlos como parte del clip que ests
editando. Cuida el volumen del audio para que no tape el
sonido del video, pero puedes modular ambos. De la misma
forma, presta atencin a la ecualizacin. No hagas tus
pistas con audio muy agudo, pues en ocasiones se degrada
al pasarlo en la televisin. Si estas haciendo un musical
por ejemplo, es muy sencillo con ste esquema de trabajo
digital el sincronizar video y audio.
Narracin de los roles B.
En ocasiones no tendrs el audio explicativo de algn Rol
B, es decir, donde ests haciendo algo con las manos
explicando algo. Si llegaras a requerir insertarle alguna
narrativa a ese rol, ste es el momento de generar la
narracin y guardar la pista de audio junto a la
secuencia. Tambin va lo mismo para fotos fijas.
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Ensamblado final.
Ya que tengas listos todos los elementos es hora de
comenzar a unir el video final. Es muy importante tener
el libreto a mano para ir revisando las cosas y que
queden como se planearon. Fotos, video, cortinillas y
audio se irn acomodando como se haya previsto en el
libreto. El ltimo toque son los ttulos y crditos.
Ttulos.
Hay 3 tipos de ttulos de escena bsicamente. Los ttulos
de presentacin Antes de, los ttulos en la escena
durante y los ttulos al final despus de. Tambin
existen los crditos que vienen al final de todo el clip,
dando el reconocimiento de quienes trabajaron en la obra
presentada y los agradecimientos. Hay una opcin para que
insertes ttulos de 1 2 renglones, con el formato y
color de texto que t quieras. Igualmente hay varias
opciones para los crditos finales.
Formatos de archivos.
Terminada la edicin completa y listo para generar el
producto final, el MOVIE MAKER* te permite hacer una
exportacin en formato WMV (Windows Media Video). El
archivo final ser enorme, pero puede convertirse a otro
formato comprimido encapsulado con las herramientas
adecuadas. Para hacer archivos
con
formato
comprimido
MPG1,
sugiero mucho una herramienta
llamada SUPER Converter*, que
tiene la facultad de convertir
cualquier archivo a cualquier
formato. Cabe destacar que el
SUPER Converter* NO degrada la
calidad
del
video
y
audio
contenido, a menos que as lo
especifiques. sta herramienta la
puedes bajar de Internet y es de
licencia libre y gratuita (Open
Source). Lo ms importante es que
no te guarda en tu archivo
generado
ninguna
propaganda
como
lo
hacen
otras
herramientas parecidas. Te sugiero que guardes ambos,
tanto tu WMV como MPG1. Recalco MPG1 pues, aun cuando es
un formato con ya algn tiempo en el mundo digital,
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Elaboracin de un video digital profesional, por el Ferromodelista Carlos A. Thompson Lenz.


Canal youtube: www.youtube.com/trenecitosnet. Email: trenecitos.net@gmail.com.

CUALQUIER dispositivo digital (computadora DVD para


casa automvil, consola de videojuegos, etctera) es
capaz de leerlo sin necesidad de bajar parches
adicionar nada.
Archivos en YouTube.
Aun cuando la pgina de YouTube (www.youtube.com) es
capaz de subirte archivos WMV, siempre ser preferible
que subas formatos comprimidos como MPG
(mpg1). Te explico: YouTube acepta videos
con un mximo de 100 Megabytes 10 minutos
de duracin. Pero suponiendo que tu video
en formato WMV dure 9.59 minutos y mide 150
Megabytes, no pasa. En cambio si lo
comprimes y dura los mismos 9.59 minutos pero comprimido
en MPG1 mide 95 Megabytes, lo podrs subir.

Creacin de DVD.
Si ya cuentas con material suficiente para elaborar tu
propio DVD, puedes armar tu disco de una manera muy
sencilla. Normalmente el programa que te ayuda a quemar
DVD en tu PC, trae un editor bsico
para hacer un DVD nuevo. Podrs
crear
tus
mens
interactivos,
podrs poner marcas en las escenas
de
tus
clips
para
que
puedas
avanzar con el control remoto de tu
DVD de tu televisin. Podrs poner
msica a la entrada y crear textos
de
bienvenida.
Un
programa
de
ejemplo y muy popular para hacer
esto
es
el
Nero
Ahead*,
que
normalmente
viene
de
obsequio
cuando compras una unidad quemadora nueva. Puedes
importar tus archivos MPG WMV, con audio estreo si as
lo generaste.
Formato Americano y Europeo.
Si vas a quemar un DVD para Mxico, asegrate de grabarlo
siempre en formato NTSC, que es el americano. Si le vas a
grabar a un amigo en Europa, qumalo como PAL.

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Captulo 7. Conclusin.
Esto no es como una filmacin casera de la familia, una
boda o XV aos, que usa los videos y fotos para guardar
recuerdos o por diversin. Esto va mucho ms all y est
enfocado a una produccin ms formal.
El hacer un video estructurado es una tarea que requiere
trabajo duro, serio y dedicado.
Estoy seguro que stos consejos simples te ayudarn a que
con poca inversin y mucha inventiva, comiences a
producir videos y filmes de buena calidad y muy
profesionales.
Sugerencia de temas.
Anmate a comenzar! Los temas sobran. Puedes hacer
videos de lo que quieras. Por ejemplo de tu pasatiempo,
de tu familia, de tu casa, de tus amigos, de tu trabajo,
de tus mascotas, de tu deporte, de tu comunidad, de la
naturaleza, en fin, t elijes. Crea tus libretos y
guiones. Cuida y pule a tus personajes.
Sitios recomendados.
Para completar este manual, te paso algunas pginas muy
interesantes especializadas en lo temas tratados:
www.windowsmoviemakers.net: Pgina especializada en el
Movie Maker* con ms cosas descargables (no gratuitas).
www.steren.com:
Cadena
nacional
de
tiendas
de
electrnica. Me gusta siempre ver las novedades que
tienen y revisar precios antes de comprar. Tengo mucho
tiempo comprando con ellos. Los productos son de calidad
aceptable a buen precio.
www.nero.com: Sitio oficial del Nero Ahead*.
www.sonycreativesoftware.com: Sitio oficial del Sony
Vegas*.
www.panasonic.com: Sitio oficial de Panasonic*. Buena
opcin de cmaras.
www.sonystyle.com: Sitio oficial de las cmaras Sony*.
www.opensource.org: Sitio oficial de los programas de
cmputo de cdigo abierto (Open Source) y generalmente
gratuito. Revsalo con calma, hay cosas de verdad muy
interesantes.
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Derechos de autor.
Profesionalmente soy ingeniero informtico y programador
de computadoras. Se siente uno muy mal cuando alguien te
roba tu trabajo y lo pone como propio peor, hace lucro
con ello. No compres piratera de software ni de ninguna
otra cosa. Los creadores gastaron mucho dinero en
investigacin y fabricacin. En muchas de las ocasiones
son excesivamente caros, pero es ilegal usar copias
piratas. Si no quieres gastar tu dinero comprando
programas de cmputo comerciales, busca la alternativa
gratuita (Open Source). sa s es legal de explotarse
libremente sin pagar por su uso en la mayora de las
veces. Concelo, hay software para Windows* de Open
Source muy interesante. ste manual se elabor con un
programa Open Source (Open Office*) de licencia gratuita,
una alternativa al carsimo Office* de Microsoft*. La
exportacin a formato PDF se hizo con la misma
herramienta Open Office*.
Invitacin.
Finalmente, te invito a que conozcas mis clips sobre
ferromodelismo en mi canal trenecitosnet, todos estn
hechos en base a los principios comentados en ste
manual. La direccin es:
www.youtube.com/trenecitosnet

Felices Grabaciones!

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