Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Entrenadores Mexichem
TEMAS
No. DIAPOSITIVA
20 min
Recuerda dar la
Bienvenida
descargando del link
de materiales el
Video Corporativo
20 30 min
5 min
Diapositiva 5
Explica: Resea histrica. Han existido muchos enfoques a los orgenes de las
Competencias (II Guerra Mundial, revolucin industrial, desarrollo de negocios, etc.).
Enfatiza que McClelland es considerado el padre del concepto competencia. La
inteligencia racional y emocional son complementarias a la competencia. El
propsito del enfoque de McClelland es resaltar las experiencias pasadas y su
relacin con el comportamiento presente y futuro = Prediccin.
20 min
Diapositivas 6 8
INTRODUCCIN
TIEMPO APROX.
Bienvenida.
Presentacin del Entrenador y de los Participantes.
Acuerdos para el taller.
Forma equipos de 2 o 3 personas y entrgales las tarjetas STAR GAME. Explica que al
final de cada captulo habr preguntas, y los equipos podrn acumular puntos por
cada respuesta correcta que den. Al final del taller los equipos ganadores podrn
canjear sus puntos por algunos premios.
Objetivo / Contenidos.
NOTA: Recuerda poner msica al dar la bienvenida a los participantes a la sala, y tambin
durante los ejercicios, lecturas y recesos. Te sugerimos busques msica de 432 hertz (clsica,
meditacin, violoncello, bossa) en youtube.
NOTA: Promueve siempre la participacin activa y el cambio de asiento para generar mayor
dinamismo.
LAS
COMPETENCIAS
LAS
COMPETENCIAS
TEMAS
Otro autor importante: Boyatzis. l explor cmo evaluar las competencias en el
desempeo de la gente a travs de comportamientos. Propuso la entrevista STAR.
Conclusin: en este taller aprenderemos cmo analizar/revisar el desempeo de la
gente a travs de sus comportamientos especficos en el trabajo.
Lee la definicin y comenta: las evidencias, el entorno de trabajo y los resultados
determinan si una persona es competente o no. Si hay un destello = mmmhh dos
destellos = mmmhhh la persona siempre se desempea de este modo = yeeessss!!!
As es como est constituida una persona competente.
Consulta informacin acerca de Richard Boyatzis en el siguiente link:
http://www.eiconsortium.org/members/boyatzis.htm
https://www.youtube.com/watch?v=X5oTZHKsLyU
Nadia Comaneci Pregunta: Quin es ella? La conocen? Presenta la foto 2. Puedes
decir quin es ella por esta imagen? Quin es?
Explica: Este taller nos ayudar a definir cmo se conforma una competencia. Luego
lee la definicin de la diapositiva.
Pregunta: Alguien sabe cules son los elementos de una competencia?
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
5 min
Diapositivas 9 10
5 min
Diapositiva 11
MDULO
LAS
COMPETENCIAS
Presenta la imagen del iceberg. Explica: Este modelo nos permite distinguir los
diferentes elementos de una competencia. Nos ayuda a ver a qu nivel de
profundidad est ubicada una competencia.
Las Habilidades y los Conocimientos estn en el nivel ms superficial.
Los Valores y la Auto-imagen estn en un nivel ms profundo. Pero los Rasgos de
Personalidad y los Motivos se encuentran en lo ms profundo.
Pregunta: Qu elementos piensas que son los ms fciles de evaluar?
Explica: Los factores ms complejos y determinantes del comportamiento de una
persona estn en el nivel ms profundo. Dichos elementos son los que dan forma y
definen la experiencia del individuo, y a partir de ese punto podemos predecir el
comportamiento futuro con cierto grado de precisin.
Las pruebas psicomtricas son herramientas que ayudan a entender todos estos
componentes conductuales.
TEMAS
15 min
TIEMPO APROX.
Diapositiva 12
No. DIAPOSITIVA
Explica: Para entender ms a fondo estos conceptos veamos las 3 reas en las que
se puede desarrollar las competencias de una persona. Si las exploramos, podremos
ver a la persona desde una perspectiva ms integral y completa.
Menciona las 3 reas y explica brevemente: El Conocimiento se adquiere, las
Habilidades se desarrollan, y las Actitudes se pueden modular. La interrelacin entre
estas 3 reas definir el grado de competencia que una persona tiene en cierto tema
o rea de dominio.
5 min
Diapositiva 13
15 min
Diapositiva 14
MDULO
LAS
COMPETENCIAS
Explica: Una vez que se han identificado las 3 reas de una competencia, se debe
determinar cmo est desempendose el personal en cada una de ellas. Esto
permitir desarrollar planes y estrategias que alinee a cada empleado con su puesto,
y promover as realmente el talento.
Explica: Podemos identificar las fortalezas y debilidades de una persona, y qu hacer
en cada caso. Si la persona...
Quiere, pero no sabe, y no puede = Puedo ensearle
Quiere, sabe, pero no puede = Puedo ayudarle
Sabe, puede, pero no quiere = Debo convencerla para que quiera. Es el caso
ms crtico, pero tambin el que ofrece la mayor oportunidad de mejora.
10 min
Diapositiva 15
5 min
Diapositiva 16
TEMAS
Presenta el modelo de la ONU y pregunta: Qu tan diferente crees que es este
modelo si lo comparas con los de cualquier empresa transnacional?
Enfatiza: El objetivo de cualquier modelo de competencias siempre ser el
DESARROLLO.
TIEMPO APROX.
5 min
No. DIAPOSITIVA
Diapositiva 17
20 min
Diapositiva 18
15 min
Diapositiva 19
LAS
COMPETENCIAS
TEMAS
Un estudio realizado por Deloitte en 2014 mostr que las principales tendencias de
RH para el siglo XXI son: Liderar y desarrollar; Atraer y comprometer; Transformar y
reinventar.
Explica: Viendo estos escenarios futuros, nos damos cuenta de la necesidad de hacer
cambios en nuestra empresa. Pregunta: Cul es la respuesta tpica ante un cambio?
RESISTENCIA. Lo cual es totalmente lgico y natural; pero lo que no es admisible es
que nos quedemos instalados en la resistencia.
Proyecta el video y genera una breve discusin en el grupo.
Podemos formular unas preguntas: Alguna vez han visto a un pollo que viva dentro
del cascarn? Alguno de ustedes an usa paales o bibern? Creen que haya all
otros pollos hacienda las mismas cosas que vimos en el video?
Resume el principal aprendizaje de la discusin: la Resistencia al cambio es
contagiosa; es una ETAPA natural, pero no podemos estar eternamente
resistindonos a los cambios del entorno. No es natural estar en la resistencia
durante mucho tiempo.
Ejercicio: Di a los participantes que ahora realizarn un ejercicio en 3 etapas, y tu rol
ser tomar el tiempo. Todos deben seguir tus instrucciones. Pdeles que tomen una
hoja de papel y escriban su nombre complete (nombre y apellidos). Di comiencen
y empieza a tomar el tiempo. Una vez que todos hayan terminado, registra el tiempo
transcurrido y diles que volteen la hoja. En esta segunda etapa diles que solo harn
la mitad de la tarea pdeles que escriban su nombre completo, pero ahora una
letra s y otra no De nuevo di comiencen y toma el tiempo. Finalmente, la
tercera etapa consiste en que les pidas que escriban su firma. De nuevo, toma el
tiempo hasta que el ltimo participante termine.
Pide conclusiones: Qu pas? Por qu, cuando les ped que slo hicieran la mita
de la tarea, se tardaron mucho ms tiempo?
Pregunta: Qu se necesita para mejorar el tiempo de la segunda etapa y poderla
completar en el mismo tiempo que la tercera? La respuesta es PRCTICA.
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
5 min
Diapositiva 20
20 min
Diapositiva 21
10 min
Diapositiva 22
TEMAS
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
LAS
COMPETENCIAS
5 min
Diapositiva 23
MARCO
ESTRATGICO
MEXICHEM
Lee los 6 elementos del Marco Estratgico Mexichem. Enfatiza que los participantes
deben estar familiarizados con ellos de modo que todos los planes de trabajo estn
alineados y basados en dichos elementos.
5 min
Diapositivas 24 25
Enmarca este tema haciendo un breve resumen de los contenidos que se han visto
hasta ahora: Definicin y Componentes de una competencia, Tendencias en RH y
Cambios en los procesos de RH.
Presenta cmo fue elaborado el Modelo de Competencias de Mexichem,
enfatizando que varios Lderes de la empresa participaron en el proyecto. Los
antecedentes del modelo pueden verse en la lnea de tiempo que se presenta;
resalta que el modelo de competencias fue aprobado por el Comit de Direccin
apenas en Junio de 2014.
20 min
Diapositivas 26 27
30 min
Diapositivas 28 30
5 min
Diapositiva 31
MODELO DE
TALENTO
MEXICHEM
MDULO
MODELO DE
TALENTO
MEXICHEM
PROCESOS DE
RECURSOS
HUMANOS
MEXICHEM
TEMAS
5 min
TIEMPO APROX.
Diapositiva 32
No. DIAPOSITIVA
5 min
Diapositiva 33
5 min
Diapositiva 34
30 min
Diapositivas 35 38
5 min
Diapositiva 39
5 min
Diapositiva 40
TEMAS
Recordando el proceso de Adquisicin de Talento ya explicado, introduce este tema
proyectando el video que muestra un ejemplo de una mala entrevista, con el
propsito de provocar una reflexin en los participantes.
Al terminar el video, pregunta a los participantes qu piensan de la conversacin y
pide que contesten: Qu puntos Buenos y malos pudieron detectar en la entrevista
que acabamos de ver?
ADQUISICIN DE
TALENTO:
ENTREVISTA POR
COMPETENCIAS
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
15 min
Diapositivas 41 42
20 min
Diapositivas 43 46
15 min
Diapositivas 47 48
TEMAS
Presenta la Tcnica STAR de acuerdo con la animacin de la diapositiva 49. Enfatiza
la informacin especfica que provee cada elemento de la tcnica STAR.
Muestra los ejemplos de preguntas que se proporcionan para cada paso de la
tcnica: ST, A, R.
Utilizando los efectos de animacin de la diapositiva 51, muestra las preguntas
propuestas preguntando: Qu competencia creen que explora esta pregunta?
Despus descubre el nombre y da feedback sobre las respuestas de los
participantes.
ADQUISICIN DE
TALENTO:
ENTREVISTA POR
COMPETENCIAS
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
25 min
Diapositivas 49 51
10 min
Diapositivas 52 56
5 min
Diapositiva 57
25 min
Diapositivas 58 63
ADQUISICIN DE
TALENTO:
ENTREVISTA POR
COMPETENCIAS
TEMAS
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
Explica: El rol del entrevistador no es fcil; no cualquiera puede llevar a cabo una
entrevista de calidad. Un buen entrevistador requiere poner en prctica diversas
habilidades, siendo las 2 ms importantes: PREGUNTAR y ESCUCHAR.
Explica: Ya hemos visto a qu se refiere la habilidad de Escuchar durante el tema
previo (tcnica STAR). Ahora veremos los principios de una Buena Escucha.
Presenta la diapositiva 64 y enfatiza la importancia de escuchar en cada
conversacin, pero especialmente en una entrevista. Da algunos ejemplos de tu
propia experiencia.
Proyecta el video 2 (Buena entrevista) y cuando termine, pide comentarios a los
participantes.
30 min
Diapositivas 64 65
Presenta brevemente estas diapositivas con tips adicionales para tomar en cuenta
durante la entrevista por competencias.
5 min
Diapositivas 66 67
Ejercicio ROLE PLAY: Forma equipos y entrega a cada uno una Gua de Entrevista y
dales las siguientes instrucciones: Por favor preparen una entrevista simulada entre
los integrantes del equipo; tienen 5 minutos para prepararse. Al final del tiempo
pide a un equipo voluntario que pase al frente y realice el role play; pide al resto del
grupo que observen e identifiquen los aciertos y desaciertos. Al final del role play
pide que digan sus observaciones, da feedback y concluye.
Cierra el captulo mostrando los formatos institucionales que se utilizarn para
apoyar la herramienta de entrevista en el proceso de Adquisicin de Talento:
Descripcin de Puesto, Guas de Entrevista, y Evaluacin del Candidato.
Proyecta el video Entrevista al revs. Brevemente comenten el video. Este video
es un ice breaker y puedes hacer referencia al tipo de candidato de la nueva
generacin que tiene caractersticas muy particulares.
5 min
preparacin
20 min
role play
10 min
feedback y
conclusiones
5 min
cierre
10 min
video
Diapositivas 68 70
5 min
Diapositiva 71
MDULO
GESTIN DEL
DESEMPEO:
FEEDBACK
TEMAS
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
5 min
Diapositivas 72 73
5 min
Diapositiva 74
15 min
Diapositiva 75
10 min
Diapositiva 76
20 min
Diapositivas 77 79
15 min
Diapositiva 80
GESTIN DEL
DESEMPEO:
FEEDBACK
TEMAS
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
10 min
Diapositiva 81
Pide a los participantes que lean individualmente en silencio las diapositivas para
que se familiaricen con los tipos de empleados durante un feedback. Verifica si
quedan dudas sobre esta informacin y aclralas.
Concluye: Cuando un empleado responde de manera distinta a lo esperado, no lo
tomes como algo personal. En lugar de eso, velo como una luz de alerta que indica
que el empleado requiere atencin y un coaching ms cercano de su jefe.
10 min
Diapositivas 82 83
Brevemente presenta estos tips finales sobre las preguntas que un Lder puede
formular durante la reunin de feedback. Resalta la importancia de usar las palabras
ms adecuadas a fin de provocar la respuesta esperada.
25 min
Diapositivas 84 86
Proyecta el video sobre FEEDBACK. Este video muestra un buen ejemplo de cmo un
jefe puede conducir una sesin de feedback efectiva, comparndola con situaciones
previas no tan exitosas. Discutan en el grupo qu otros tips tiles vieron en el video
para dar y recibir feedback.
20 min
Diapositiva 87
Ejercicio: ROLE PLAY: Entrega un par de formatos (el que da Feedback y el que
escucha) a cada equipo y dales estas instrucciones: Por favor preparen una
entrevista simulada entre 2 miembros del equipo; tienen 5 minutos para prepararse;
la informacin del caso est en la diapositiva 91. Al trmino del tiempo, pide a un
equipo voluntario que haga el role play al frente del grupo y pide a los dems que
observen llenando los formatos. Si el tiempo lo permite, haz una segunda ronda con
otro par de participantes. Al final, pide las observaciones, da feedback sobre ellas y
concluye.
5 min
Preparacin
10 min
Role Play
5 min
Feedback Role
Play
15 min
Segunda Ronda
Diapositivas 88 91
TEMAS
TIEMPO APROX.
No. DIAPOSITIVA
5 min
Diapositiva 92
5 min
Diapositiva 93
IMPLEMENTACIN
Menciona los roles que se espera lleven a cabo los participantes durante la
implementacin del Modelo de Talento.
10 min
Diapositiva 94
CONCLUSIONES Y
CIERRE
30 min
conclusiones
15 min
reconocimiento
20 min Ejercicio
de cierre
Rotafolio
GESTIN DEL
DESEMPEO:
FEEDBACK