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Introduccin.

Hoy en da la simulacin de yacimientos se usa en casi todas las decisiones en


casi todos los grandes yacimientos. A partir de esos comienzos en 1950 con el
avance de la tecnologa, facilita simular su comportamiento aunque es
necesaria una mayor mejora en cuanto al rendimiento del simulado.
Pasado.
Intro: Aqu veremos qu tan rpido ah ocurrido el desarrollo tanto en las
tcnicas utilizadas hasta la velocidad del CPU utilizada durante la simulacin

Computacin.

(Nosotros)
Las computadoras eran ms que nada maquinas sumadoras de acuerdo a los
estndares de hoy en da, hasta la computadora ms rpida en 1970 y
principios de 1980 eran ms lentas y con menos memoria que las
computadoras de hoy en da. Sin este progreso la simulacin de yacimientos no
tendra sentido.
(Fig.1) en esta figura se muestra la velocidad de las computadoras en millones
de puntos flotantes operando por segundo, de las tres computadoras ms
rpidas de sus tiempos. Punto 1: 970, punto 2: 1982, Punto 3: 1996.
Tabla 1: Se compara la Cray 1S con la Intel Prentium pro de hoy en da

Tamao de modelado.

(Fig.2) se muestra como el tamao de los modelos ha crecido conforme


aumenta la velocidad de las computadoras considerando que en 1960 era de
aproximadamente 200 bloques reticulados y para 1970 de unos 2000 y para
1997 se alcanz los 500,000 bloques en un solo procesador.

Avances tcnicos.

El primer simulador de yacimiento modelo un flujo en una sola fase y una


dimensin. Hoy, el modelo es con tres fases de flujo en tres dimensiones.
Tabla 2: Se en lista los avances por dcadas de acuerdo a los mtodos que se
siguen utilizando o los que dieron camino a mtodos usados hoy en da.

Capacidad del simulador.

Tabla 3: Se muestra la capacidad de simulacin que tenan los simuladores en


cada dcada

Evolucin de software y soporte.

El desarrollo de software y soportes regresaron a travs de varias etapas.


1. Uso del desarrollador:
Un pequeo equipo de desarrolladores ideaba mtodos y los implementabas en
los simuladores donde hacan series de producciones para el beneficio de la
corporacin.
2. Uso en equipo:
Se cre un grupo que desarrollaba el simulador y otro que lo aplicaba. Sin
importar la especialidad del grupo los desarrolladores an seguan involucrados
en la aplicacin por su continuo soporte.
Este fallaba con frecuencia poco documentado.
3. Uso local:
El simulador era usado por gente localizada cerca de los desarrolladores pero
que trabajaban en otra organizacin. Seguan ocurriendo fallas pero con menos
frecuencia, podan ser usados en diferentes computadoras pero del mismo tipo.
4. Uso generalizado.
El simulador empez a recibir uso por gente en localizaciones remotas este era
usado por especialistas, rara vez fallaba pero era requerido entrenamiento par
aun uso efectivo
5. Uso general.
En esta etapa el simulador poda ser usado por gente de diferentes
especialidades con poco entrenamiento requerido. El usuario necesitara
conocimiento sobre ingeniera de yacimientos sin tener que ser un experto en
simulacin.

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