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Guerreros de los
Dioses Oscuros
(Warriors of the Dark Gods)
Reglas del Ejrcito
Los cambios entre versiones son marcados en verde. Al final del documento hay un resumen con los cambios.
Este documento es una traduccin de la versin inglesa, ante cualquier contradiccin prevalece la versin inglesa
Tabla de Contenido
Unidades Especiales ..................................... 15
Elegidos ........................................................................... 15
Primeros Elegidos ....................................................... 15
Caballeros del Yermo ................................................. 16
Jinetes Infernales ......................................................... 16
Centauros Dragn ....................................................... 17
Trolls del Yermo .......................................................... 17
Bestia Cada.................................................................... 18
Bestia Sangrienta......................................................... 18
Bestia del Vrtice ........................................................ 19
Tabla de Contenido.................................. 2
Reglas Especiales del Ejrcito ............. 3
Marcas de los Dioses Oscuros ...................... 3
Elegido por los Dioses .................................... 3
Hechiceros con Marcas................................... 4
Mirada de los Dioses ....................................... 4
Rabia Relmpago .............................................. 4
Fuerza Bruta ....................................................... 4
Insipirar Grandeza ........................................... 5
Armera......................................................... 5
Armas de Combate ........................................... 5
Arma Demonio ................................................................ 5
Monturas ........................................................... 24
Hroes ................................................................... 9
Las unidades con la mayora de miniaturas con Marca (Autntico) pueden repetir los chequeos
de Pnico fallidos.
Si la miniatura no es Hechicero, al disparar o al principio de cada combate, las partes de las
miniaturas con Marca (Cambio) podrn elegir una de las siguientes reglas especiales que se
aplicarn a los ataques que hagan durante esa fase:
- Ataques Flamgeros
- Ataques Sagrados
- Fuego Infernal
Un Hechicero con Marca (Cambio) tiene un modificador de +1 al lanzar hechizos.
Lujuria
Las unidades con una mayora de miniaturas con Marca (Lujuria) pueden repetir la distancia de
Carga, Persecucin y Movimiento Aleatorio.
Adems, son inmunes al Pnico causado por el 25% de bajas sufridas.
Pestilencia
Las miniaturas enemigas que ataquen o sean atacadas por miniaturas con Marca (Pestilencia)
tienen un -1 a la Habilidad de Armas (hasta un mnimo de 1) cuando se tire para impactar.
Adems, los Ataques Txicos tienen un -1 para herir contra las partes de las miniaturas con
Marca (Pestilencia).
Ira
Las partes de la miniatura con Marca (Ira) tienen +1 al impactar en combate, son Inmunes al
Miedo y no pueden reaccionar a la carga huyendo.
Liderazgo (+1)
Cambio
Lujuria
Pestilencia
Ira
+1 a la Resistencia
+1 a la Fuerza
Cambio
Lujuria
Pestilencia
Incremento Atributo
(max 1 vez cada uno)
+1 Iniciativa
+1 Habilidad de Armas
+1 Ataque
+1 Fuerza
+1 Resistencia
+1 Liderazgo
Rabia Relmpago
(Lightning Rage)
La miniatura tiene una Salvacin Especial (2+) contra ataques con la regla especial Ataque de Rayo. Si una
miniatura es impactada con un Ataque de Rayo obtendr la regla especial Furia Asesina.
Fuerza Bruta
(Brute Force)
Si una unidad tiene esta regla especial, solo necesitar 4 miniaturas de ancho para formar Filas Completas. Las
miniaturas con esta regla especial tienen la regla Apoyo Monstruoso y no pueden ser objetivos de Golpetazos.
Insipirar Grandeza
(Insipire Greatness)
Mientras una o ms miniaturas con esta regla especial estn vivas y en una unidad con el mismo tipo de tropa
que ellos mismos, la unidad puede realizar un Ataque de Apoyo adicional de la segunda fila (pero no de la
tercera). Las monturas nunca pueden realizar Ataques de Apoyo.
Armera
Armas de Combate
Arma Demonio
(Warpblessed Weapon)
Otorga +1 a la Fuerza y Ataques Mgicos.
Alas Demonacas
50pts
(Daemonic Wings)
Solo miniaturas a pie
El portador obtiene la regla especial Volar (8)
Bendito Oscuro
50/30pts
Sangre Salvaje
Golpe de Vaco
Mutante de los Dioses
Oscuros
30pts
20pts
Sed de Almas
(Soulfeeder)
15pts
35pts
(Ulcerating Flesh)
Solo Pestilencia
La miniatura obtiene Ataque de Aliento(Ataque Txico)
Adems, cada ronda de combate todas las
miniaturas enemigas en contacto peana con peana
con el portador sufren un impacto de Fuerza 1 con
Poder de Penetracin (6) en el paso de Iniciativa 10.
Pellejo Endurecido
30pts
(Void Strike)
La miniatura obtiene Ataque Aplastador.
(Wildling Blood)
Las unidades del tipo Bestia de Guerra, Infantera
Monstruosa, Bestia Monstruosa y Monstruo a 12
de distancia pueden usar el Liderazgo de la
miniatura con este Regalo en vez del suyo. Si la
miniatura con este Regalo es tu General, el efecto
anteriormente citado se incrementa en 6 y la
primera unidad de Trolls cuenta como Unidad
Bsica en vez de Unidad Especial.
Piel Ulcerada
45/30pts
35pts
Solo miniaturas NO
montadas en Mantcora
La miniatura obtiene Defensa Innata (5+).
Objetos Mgicos
Armas Mgicas
Hoja Ardiente del Caos
Objetos Encantados
65pts
Cadenas de Lujuria
20pts
(Beguiling Chains)
Solo Lujuria
Cuando el portador lance un Desafo, el oponente
debe aceptarlo si es posible.
Lanza de Gagnir
Estandarte Transmutador
Estandartes Mgicos
Estandarte de Nueve Colas
30pts
(Spear of Gagnir)
Solo Pestilencia
Tipo: Lanza o Lanza Ligera (si va montado).
+1 Fuerza.
Ataques Envenenados.
El portador tiene la regla especial Miedo.
Si el portador mata una miniatura en combate,
obtendr la regla especial Terror.
Estandarte de la Tentacin
30pts
(Banner of Temptation)
Solo Lujuria
Cuando una unidad sea cargada por el portador de
este estandarte, su nica reaccin posible ser la
de Mantener la Posicin, excepto en el caso que esa
unidad se encuentre huyendo.
25pts
Estandarte de Furia
25pts
(Banner of Fury)
Solo Ira
Todas las miniaturas en la unidad del portador
obtienen Furia Asesina, hasta que pierdan un
combate.
Armaduras Mgicas
Estandarte de Inmundicia
35pts
25pts
(Banner of Filth)
Solo Pestilencia
Todas las miniaturas en la unidad del portador
obtienen Ataques Envenenados, en combate cuerpo
a cuerpo.
(Helm of Foresight)
Tipo: Ninguno. Salvacin Armadura (6+).
Reflejos Relmpago.
Talismanes
Perdicin del Brujo
30pts
(Banner of Transmutation)
Solo Cambio
Todos los ataques de disparo contra la unidad
portadora sufren un penalizador de -1 a cualquier
tirada para herir.
(Dagger of Change)
Solo Cambio
Tipo: Arma de Mano.
Todos los Impactos causados por hechizos de la
Senda del Cambio lanzados por el portador tienen
+1 a la Fuerza.
Yelmo de Previsin
55pts
(Nine-Tailed Standard)
Las unidades de Infantera amigas a 12 o menos
del portador obtienen +1 al Movimiento.
Las unidades enemigas a 12 o menos del portador
obtienen -1 a la Iniciativa.
30pts
(Sorcerers Bane)
Solo Ira
Resistencia a la Magia (1)
La Unidad del Portador es inmune a los efectos no
dainos de hechizos del tipo Maldicin y
Potenciacin.
Lista de Ejrcito
Comandantes
Prncipe Demonio
245pts
(Daemon Prince)
miniatura individual
M
HA HP
Alianza:
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x50mm
Opciones:
Sobrenatural
Tozudo
Inestabilidad Demonaca
pts
Bonificador
Senda de Magia
Liderazgo (+1)
Alquimia, Muerte,
Fuego, Cielos o Sombras
Cambio o Alquimia
Lujuria, Sombras o
Magia Negra
Enfermedad o Muerte
Inestabilidad Demonaca
Las unidades demonacas nunca huyen del combate. En lugar de ello, haz una tirada de 2D6 de la forma normal
al realizar un chequeo de desmoralizacin. Aade el resultado a la diferencia de la Resolucin de Combate y
resta el Liderazgo de la unidad (ej. 2D6+RC-Ld). Si el total es un nmero positivo, el chequeo se falla y la unidad
pierde ese nmero de heridas (distribuidas como la regla Inestable), sin salvacin (de ningn tipo) permitida.
160pts
(Lord of Chaos)
miniatura individual
M
4
HA HP
8
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede escoger Objetos Mgicos ........................................................ hasta 100
Puede reemplazar la Marca (Autntico) por otra .................................... 15
Armadura:
Puede elegir un Regalo de los Dioses............................................... sin lmite
Coraza de Placas
Puede equiparse con Escudo ................................................................................ 5
Reglas Especiales Ejrcito:
Puede armarse con una de las siguientes:
Mirada de los Dioses
Arma de Mano Adicional ....................................................................... 10
Inspirar Grandeza
Mayal .............................................................................................................. 10
Alabarda ........................................................................................................ 15
Lanza de Caballera .................................................................................. 20
Arma a Dos Manos .................................................................................... 15
Puede utilizar una Montura:
Corcel Demonaco ..................................................................................... 35
Corcel del Yermo ....................................................................................... 40
Aplastador (Solo Ira) .................................................................................. 40
Corcel de Lujuria (Solo Lujuria).............................................................. 50
Palanqun de Pestilencia (Solo Pestilencia) ........................................ 50
Disco del Cambio (Solo Cambio) ............................................................. 60
Carro del Yermo ........................................................................................ 95
Mantcora ...................................................................................................120
Dragn del Yermo ...................................................................................270
Seor Brujo
205pts
(Sorcerer Lord)
miniatura individual
M
4
Alianza:
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede escoger Objetos Mgicos ........................................................ hasta 100
Puede reemplazar la Marca (Autntico) por otra .................................... 15
Armadura:
Puede elegir un Regalo de los Dioses............................................... sin lmite
Coraza de Placas
Puede convertirse en Maestro Hechicero de Nivel 4 .............................. 35
Reglas Especiales Ejrcito:
Puede utilizar una Montura:
Mirada de los Dioses
Corcel de Lujuria (Solo Lujuria).............................................................. 20
Magia:
Palanqun de Pestilencia (Solo Pestilencia) ........................................ 30
Maestro Hechicero de Nivel 3. Genera
Corcel del Yermo ....................................................................................... 35
hechizos de las Sendas de Magia
Corcel Demonaco ..................................................................................... 50
dependiendo de la Marca que tenga
Disco del Cambio (Solo Cambio) ............................................................. 50
Carro del Yermo ........................................................................................ 95
Mantcora ...................................................................................................120
Dragn del Yermo ...................................................................................320
Hroes
Heraldo del Caos
100pts
(Harbinger of Chaos)
M
4
Alianza:
miniatura individual
HA HP
7
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede escoger Objetos Mgicos ........................................................... hasta 50
Puede convertirse en el Portaestandarte de Batalla ............................... 25
Armadura:
Puede reemplazar la Marca (Autntico) por otra .................................... 10
Coraza de Placas
Puede elegir un Regalo de los Dioses............................................... sin lmite
Reglas Especiales Ejrcito:
Puede equiparse con Escudo ................................................................................ 5
Mirada de los Dioses
Puede armarse con una de las siguientes:
Inspirar Grandeza
Arma de Mano Adicional .......................................................................... 5
Mayal ................................................................................................................. 5
Alabarda ........................................................................................................ 10
Lanza de Caballera .................................................................................. 15
Arma a Dos Manos .................................................................................... 10
Puede utilizar una Montura:
Corcel del Yermo ....................................................................................... 30
Aplastador (Solo Ira) .................................................................................. 35
Corcel de Lujuria (Solo Lujuria).............................................................. 35
Palanqun de Pestilencia (Solo Pestilencia) ........................................ 40
Disco del Cambio (Solo Cambio) ............................................................. 50
Corcel Demonaco ..................................................................................... 50
Carro del Yermo ......................................................................................100
Mantcora ...................................................................................................150
Brujo
90pts
(Sorcerer)
miniatura individual
M
4
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede escoger Objetos Mgicos ........................................................... hasta 50
Debe elegir una opcin:
Armadura:
Brujo .........................................................................................................gratis
Coraza de Placas
Sacerdote de Ira ......................................................................................... 10
Reglas Especiales Ejrcito:
Puede
elegir un Regalo de los Dioses............................................... sin lmite
Mirada de los Dioses
Puede utilizar una Montura:
Corcel de Lujuria (Solo Lujuria).............................................................. 20
Corcel del Yermo ....................................................................................... 25
Aplastador (Solo Ira) .................................................................................. 35
Palanqun de Pestilencia (Solo Pestilencia) ........................................ 40
Disco del Cambio (Solo Cambio) ............................................................. 50
Corcel Demonaco ..................................................................................... 50
Carro del Yermo ......................................................................................100
Brujo
Sacerdote de Ira
Alianza:
Alianza:
Sacerdote de Ira
Opciones:
pts
10
Jefe Brbaro
55pts
(Barbarian Chief)
miniatura individual
M
4
Alianza:
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede escoger Objetos Mgicos ........................................................... hasta 50
Puede elegir un Regalo de los Dioses (solo si es General)...... sin lmite
Armadura:
Puede reemplazar la Marca (Autntico) por otra .................................... 10
Armadura Ligera
Puede convertirse en uno de los siguientes;
Reglas Especiales Ejrcito:
Jarl Osklander ............................................................................................. 40
Inspirar Brbaros
Khan Makhar............................................................................................... 15
Inspirar Brbaros
Puede
equiparse con;
Cuando se una a una unidad de Brbaros
Escudo............................................................................................................... 4
o Jinetes Brbaros, la unidad obtiene
Armadura Pesada ........................................................................................ 5
Luchar en Filas Adicionales mientras el
Puede
armarse con Armas Arrojadizas ........................................................... 3
permanezca en ella. Una unidad no
puede beneficiarse de Inspirar Grandeza Puede armarse con una de las siguientes:
Arma de Mano Adicional .......................................................................... 3
e Inspirar Hordas, elige cul al inicio del
Lanza Ligera ................................................................................................... 3
combate.
Lanza ................................................................................................................. 3
Arma a Dos Manos ....................................................................................... 4
Mayal ................................................................................................................. 5
Puede utilizar una Montura:
Caballo de Guerra ..................................................................................... 20
Corcel de Lujuria (Solo Lujuria).............................................................. 20
Jarl Osklander
La miniatura gana Acechantes y Vanguardia. Elige una
unidad de Brbaros sin Estandarte Mgico Veterano,
esa unidad gana Acechantes y Vanguardia, y el Jarl
Brbaro deber desplegarse con esa unidad.
Khan Makhar
La miniatura gana Carga Devastadora. Si la miniatura
se une a una unidad de Jinetes Brbaros o Jinetees de
Lujuria, la unidad ganara la regla Carga Atronadora
mientras permanezca en ella.
11
Unidades Bsicas
Guerreros del Yermo
130pts
(Wasteland Warriors)
M
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Pueden reemplazar la Marca (Autntico) por otra.............. 2/miniatura
Pueden armarse con:
Armadura:
Escudo........................................................................................ 1/miniatura
Coraza de Placas
Arma de Mano Adicional ................................................... 2/miniatura
Arma a Dos Manos ................................................................ 2/miniatura
Alabarda .................................................................................... 3/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen ....................................................................................................... 10
Msico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar Estandarte Mgico Veterano* ...... hasta 25
*Estandarte Mgico Veterano es nico en su especie
Brbaros
60pts
(Barbarian)
Alianza:
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Pueden reemplazar la Marca (Autntico) por otra.............. 1/miniatura
Pueden reemplazar Armadura Ligera por
Arma de Mano Adicional .................................................................gratis
Armadura Ligera
Pueden armarse con:
Escudo........................................................................................ 1/miniatura
Mayal .......................................................................................... 1/miniatura
Lanza .......................................................................................... 1/miniatura
Arma Arrojadiza .................................................................... 2/miniatura
Arma a Dos Manos ................................................................ 3/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen ....................................................................................................... 10
Msico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar Estandarte Mgico Veterano* ...... hasta 25
Armadura:
12
Mastines de Guerra
35pts
(Warhounds)
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
25x50mm
Reglas Especiales:
Opciones:
Insignificante
pts
Cados
85pts
(Fallen)
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Deben reemplazar la Marca (Autntico) por otra .............................gratis
Pueden convertir una miniatura en:
Armadura:
Campen ....................................................................................................... 10
Coraza de Placas
Reglas Especiales:
95pts
(Wasteland Chariot)
M
miniatura individual
HA HP
Ld
Carro
Auriga (2)
Alianza:
Opciones:
Tipo de Tropa
Peana
Carro
50x100mm
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede reemplazar la Marca (Autntico) por otra .................................... 10
(Solo Auriga)
Puede equiparse con Barda ............................................................................... 20
Armas:
Cuchillas
13
Jinetes Brbaros
80pts
(Mounted Barbarians)
M
HA HP
Ld
Brbaro 4
Caballo de Guerra 8
Alianza:
Tipo de Tropa
Peana
Caballera
25x50mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Pueden reemplazar la Marca (Autntico) por otra.............. 1/miniatura
(Solo Brbaro)
Pueden reemplazar Caballera Rpida por:
Armadura:
Proteccin de la Montura (5+) ......................................................gratis
Armadura Ligera
Pueden armarse con cualquiera de las siguientes:
Proteccin de la Montura (6+)
Mayal .......................................................................................... 1/miniatura
Lanza Ligera ............................................................................ 1/miniatura
Reglas Especiales:
Caballera Rpida
Escudo........................................................................................ 1/miniatura
Armas Arrojadizas ................................................................ 2/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen ....................................................................................................... 10
Msico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar Estandarte Mgico Veterano* ...... hasta 25
*Estandarte Mgico Veterano es nico en su especie
14
Unidades Especiales
Elegidos
130pts
(Chosen)
HA HP
6
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Pueden reemplazar la Marca (Autntico) por:
otra Marca de los Dioses Oscuros y
Elegido de los Dioses (Autntico)
el mismo Elegido de los Dioses ....................................... 4/miniatura
Armadura:
Pueden
armarse con:
Coraza de Placas
Escudo........................................................................................
1/miniatura
Reglas Especiales:
Arma de Mano Adicional ................................................... 2/miniatura
Inmune a Psicologa
Arma a Dos Manos ................................................................ 2/miniatura
Alabarda .................................................................................... 3/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen ....................................................................................................... 10
que puede llevar un Arma Mgica ................................... hasta 25
Msico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mgico ...................... hasta 50
Primeros Elegidos
105pts
(Once-Chosen)
Alianza:
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera Monstruosa
40x40mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Pueden reemplazar la Marca (Autntico) por otra.............. 5/miniatura
Pueden tener Elegidos de los Dioses* .................................... 12/miniatura
Armadura:
*Ser del mismo tipo que la Marca que tengan
Coraza de Placas
Pueden armarse con:
Escudo........................................................................................ 3/miniatura
Lanza .......................................................................................... 4/miniatura
Arma de Mano Adicional ................................................... 4/miniatura
Mayal .......................................................................................... 4/miniatura
Alabarda .................................................................................... 7/miniatura
Arma a Dos Manos ................................................................ 8/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen ....................................................................................................... 10
que puede llevar un Arma Mgica ................................... hasta 25
Msico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mgico ...................... hasta 25
15
170pts
(Wasteland Knights)
M
Ld
Caballero 4
Alianza:
Tipo de Tropa
Peana
Caballera
25x50mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Pueden reemplazar la Marca (Autntico) por otra.............. 2/miniatura
(Solo Caballero)
Pueden reemplazar su Lanza de Caballera por
Arma:
Arma Demonio ....................................................................... 4/miniatura
Lanza de Caballera (Solo Caballero)
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Armadura:
Campen ....................................................................................................... 10
Coraza de Placas
Msico ............................................................................................................ 10
Portaestandarte ......................................................................................... 10
Escudo
puede llevar un Estandarte Mgico ............................... hasta 50
Proteccin de la Montura (6+)
Barda
Reglas Especiales:
Miedo
Jinetes Infernales
80pts
(Hell Riders)
HA HP
Ld
Jinete 4
Corcel de Lujuria 10
Alianza:
Opciones:
Tipo de Tropa
Peana
Caballera
25x50mm
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Lujuria) Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
(Solo Jinete)
Campen ....................................................................................................... 10
Arma:
Msico ............................................................................................................ 10
Lanza Ligera
Portaestandarte ......................................................................................... 10
Ltigo Infernal
Armadura:
Escudo
Proteccin de la Montura (6+)
Reglas Especiales:
Caballera Rpida
Ltigo Infernal
Arma de Proyectil con perfil:
Alcance 4
Fuerza del usuario
Disparo Rpido
Cuando se haga un ataque con esta arma trtala como si se tratase de un ataque Cuerpo a Cuerpo como si
estuviese en contacto con el objetivo (incluyendo las reglas especiales que se aplicaran). Usa la Habilidad de
Armas en vez de la Habilidad de Proyectiles. Las unidades que sufran un impacto de esta arma tendrn
Iniciativa 0 y Estupidez hasta el principio de la fase de disparo del jugador activo.
16
Centauros Dragn
192pts
(Dragon Centaurs)
M
7
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia Monstruosa
50x75mm
Alianza:
Opciones:
pts
135pts
(Wasteland Trolls)
M
6
Reglas Especiales:
Regeneracin (4+)
Estupidez
Vmito de Troll
Regeneracin Disforme
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera Monstruosa
40x40mm
Opciones:
pts
Vmito de Troll
En lugar de realizar sus ataques normales, las miniaturas de la unidad pueden elegir hacer un nico ataque,
que impacta automticamente, con Fuerza 5 y Poder de Penetracin (6).
Regeneracin Disforme
Cuando una unidad de Trolls regenere de forma satisfactoria 4 o ms heridas en una fase, realiza una tirada en
la tabla Mirada de los Dioses y trata la tirada como si siempre fuese la primera vez. Todas las miniaturas de la
unidad reciben el incremento del atributo. Un atributo se puede incrementar ms de una vez.
17
Bestia Cada
55pts
(Fallen Beast)
miniatura individual
M
HA HP
3d6 3
Alianza:
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp 10
Bestia Monstruosa
40x40mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede reemplazar la Marca (Autntico) por otra .................................... 10
Reglas Especiales:
Miedo
Movimiento Aleatorio (3D6)
Ataques Aleatorios (1D6+1)
Indesmoralizable
Emboscada Mutante
Emboscada Mutante
La Bestia Cada tiene Acechantes. Adems, cuando entre al Campo de batalla puede realizar un movimiento
aleatorio de 2D6 como si estuviera en la sub-fase de movimientos obligatorios, pero tratando todas las
unidades (amigas y enemigas) como Terreno Impasable.
Bestia Sangrienta
175pts
(Bloodbeast)
miniatura individual
M
6
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x100mm
Armadura:
Furia Asesina
Odio
Ritos de Atadura
Ritos de Atadura
Cuando despliegues la Bestia Sangrienta, el jugador debe nombrar un personaje en el ejrcito que ser su
Maestro. Un personaje no puede ser Maestro de ms de una Bestia Sangrienta.
Mientras el personaje est vivo, la Bestia Sangrienta con la que tenga el enlace usar la Habilidad de Armas y
Liderazgo del Maestro, no podr usar la Presencia Inspiradora del General y obtendr la misma Marca de los
Dioses Oscuros que su Maestro tenga.
Mientras la Bestia Sangrienta est viva, su Maestro ganar Odio.
18
175pts
(Vortex Fiend)
miniatura individual
M
HA HP
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp
Monstruo
50x100mm
Armadura:
19
Unidades Singulares
Quimera
200pts
(Chimera)
miniatura individual
M
HA HP
Ld
Quimera 6
Quimera Ancestral 6
Armadura:
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x100mm
Opciones:
pts
Vuelo (8)
Regeneracin (5+)
Quimera Ancestral - nico en su Especie
La miniatura gana Regeneracin (4+) y suma 1 Herida a su perfil.
200pts
(Hellscream Cannon)
M
miniatura individual
HA HP
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Can de Gritos 1
Monstruo
100x150mm
C. Desencadenado 4
Monstruo
100x150mm
Arma:
Opciones:
pts
Sobrenatural
Indesmoralizable
Furia Asesina
Zancada Veloz
Reorganizacin Libre (Slo C.Desencadenado)
Can Infernal
Arma de Artillera tipo Catapulta (3) con perfil:
Alcance 60
Poder de Penetracin (1)
Fuerza 4[9]
[Heridas Mltiples (Artillera)]
Una unidad que sufra al menos una baja del Can Infernal debe
pasar inmediatamente un chequeo de Pnico.
Mortero Infernal
Arma de Artillera tipo Catapulta (3) con perfil:
Alcance 24
Fuerza 3
220pts
Inmune a Psicologa
Rabia Relmpago
Zancada Veloz
miniatura individual
HA HP
6
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x75mm
Opciones:
pts
20
Caballeros Aplastadores
140pts
(Crusher Knights)
HA HP
Ld
Caballero 4
Aplastador 7
Alianza:
Tipo de Tropa
Peana
Caballera Monstruosa
50x75mm
Opciones:
pts
Coraza de Placas
Escudo
Proteccin de la Montura (6+)
Reglas Especiales:
150pts
(Mauler Chariot)
miniatura individual
M
HA HP
Ld
Carro
Auriga (2)
Alianza:
Opciones:
Tipo de Tropa
Peana
Carro
50x100mm
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede reemplazar la Marca (Autntico) por otra .................................... 10
(Solo Auriga)
Puede equiparse con Barda ............................................................................... 20
Armas:
Coraza de Placas
Proteccin de la Montura (6+)
Reglas Especiales:
Cuchilla
Golpe Letal (Solo Bestia Torturada)
Ataques Demoledores (1D3) (Solo Carro)
Miedo
21
Templo de Batalla
150pts
(Battle Shrine)
miniatura individual
M
HA HP
Ld
Templo de Batalla
Sacerdote (1)
Porteador (1) 6
esp
Alianza:
Tipo de Tropa
Peana
Carro
50x100mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Autntico) Puede reemplazar la Marca (Autntico) por otra .................................... 10
Armadura:
Armadura Pesada
Reglas Especiales:
Miedo
Salvacin Especial (4+)
Ataques Aleatorios (2D6) (Solo Porteador)
Los Dioses Observan
Los Dioses Observan
Esta miniatura otorga una Salvacin Especial (5+) contra ataques de disparo a todas las unidades amigas que
se encuentren a 12 o menos. Si esas unidades ya disponen de alguna Salvacin Especial, la incrementara en 2
puntos, hasta un mximo de Salvacin Especial (4+).
El Templo de Batalla gana tambin un efecto especial que vara dependiendo de su Marca de los Dioses
Oscuros. Si ganara un hechizo de Potenciacin o Aura, ste solo podra tomar como objetivo o afectar a
unidades que tengan una mayora de miniaturas con la misma Marca de los Dioses Oscuros que el Templo de
Batalla, o que tengan Marca (Autntico).
Autntico
Cambio
Lujuria
Pestilencia
Ira
22
140pts
(Wasteland Giant)
M
6
Reglas Especiales:
Inmune a Psicologa
Tozudo
Ataques de Gigante
miniatura individual
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp 10
Monstruo
50x75mm
Opciones:
pts
Ataques de Gigante
Cuando un Gigante ataca en combate cuerpo a cuerpo, elige una unidad en contacto peana con peana con l y
tira en la tabla siguiente en funcin del tipo de tropa de la unidad
Infantera, Bestia de Guerra, Enjambre,
Mquina de Guerra, Caballera
1: Gritar y Vocear
2: Saltar arriba y abajo
3: Agarrar
4-6: Barrer con el Garrote
Gritar y Vocear
Ni el Gigante ni la unidad enemiga pueden realizar ningn ataque cuerpo a cuerpo en esa fase. Los ataques ya
realizados (incluyendo aquellos simultneos al mismo paso de Iniciativa del Gigante) no se vern afectados. El
bando del Gigante gana automticamente el combate por 2 puntos. Si dos o ms Gigantes estn trabados en
combate y ambos obtienen un resultado de Gritar y Vocear, el combate acaba en empate.
Saltar Arriba y Abajo
La unidad elegida sufre 1D6 Impactos con la Fuerza del Gigante, llevados a cabo como si fueran un Ataque
Aplastador. El Gigante deber efectuar un chequeo de Terreno Peligroso
Agarrar
Elije una miniatura de la unidad en contacto con peana con el Gigante. La miniatura deber superar un chequeo
de Fuerza y uno de Habilidad de Armas. Por cada chequeo que falle, la miniatura sufrir un impacto con la
Fuerza del Gigante con la regla especial Heridas Mltiples (1D3)
Barrer con el Garrote
El Gigante hace 2D6 ataques contra la unidad elegida
Golpear con el Garrote
Elije una miniatura de la unidad en contacto peana con peana con el Gigante. La miniatura deber superar un
chequeo de Iniciativa. Si lo falla, sufrir 2D6 Heridas con Poder de Penetracin (6)
Cabezazo
Elije una miniatura de la unidad en contacto peana con peana con el Gigante. Esa miniatura sufre 1 Herida con
Poder de Penetracin (6). Si la miniatura no haba atacado an, no podr hacerlo en esa ronda de combate. Si la
miniatura ya haba atacado, no podr atacar en el siguiente Turno de Jugador
- Notas
Los Ataques del Gigante cuentan como ataques Cuerpo a Cuerpo y se ven afectados normalmente por reglas
que les afecten. Despus de realizar la tirada de la tabla, el Gigante puede realizar el Golpetazo de forma normal
23
Monturas
Esta seccin es para las monturas de los Personajes. Las monturas que no sean de Personaje siguen las reglas de
sus respectivas entradas.
Caballo de Guerra
(Horse)
M
8
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
25x50mm
Armadura:
Opciones:
pts
Caballera Rpida
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
25x50mm
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia Monstruosa
50x50mm
Armadura:
Corcel Demonaco
(Daemonic Steed)
M
8
HA HP
4
Armadura:
Opciones:
pts
Ataques Mgicos
Miedo
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
50x50mm
Alianza:
Vuelo (9)
Ataques Mgicos
Ataques Flamgeros
24
Palanqun de Pestilencia
(Pestilent Palaquin)
M
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
50x50mm
Alianza:
Ataques Envenenados
Ataques Mgicos
Aplastador
(Crusher)
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia Monstruosa
50x75mm
Alianza:
Ataques Mgicos
Corcel de Lujuria
(Steed of lust)
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
50x50mm
Alianza:
Ataques Mgicos
Ataques Envenenados
Vanguardia
25
HA HP
Ld
Carro
Auriga (1)
Alianza:
Tipo de Tropa
Peana
Carro
50x100mm
Opciones:
pts
Marca de los Dioses Oscuros (Mismo que Puede equiparse con Barda ............................................................................... 20
el Personaje) (Solo Auriga)
Armas:
Cuchillas
Mantcora
(Manticore)
M
6
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia Monstruosa
50x100mm
Reglas Especiales:
Vuelo (8)
Objetivo Grande
Miedo
Golpe Letal
Furia Asesina
Heridas Mltiples (1D3)
nico en su Especie
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x100mm
Armadura:
Volar (7)
Arma de Aliento (Fuerza 4, Ataques Flamgeros)
Arma de Aliento (Fuerza 3, Poder de
Penetracin (3))
26
Duracin
Efecto
Lanzador
Universal
4+
[8+]
{12+}
Alcance 24
[Alcance 48]
{Alcance 48}
Maldicin
Proyectil
Dao
Instantneo
6+
Alcance 24
Maldicin
Dura un
Turno
6+
[11+]
Lanzador
[Alcance 24
Enfocado
Potenciacin]
Dura un
Turno
7+
Alcance 24
Maldicin
Proyectil
Dao
7+
Alcance 18
Maldicin
Directo
Dao
Enfocado
Vientos de Cambio
(Winds of Change)
Fuego Azul
Reino de Confusin
(Blue Fire)
(Reign of Confusion)
Fuego Rosa
Ola de
Transformacin
Valor de
Hechizo
(Pink Fire)
(Wave of Transformation)
Secretos Robados
(Secrets Stolen)
Traicin Inevitable
Portal Infernal
(Inevitable Betrayal)
(Eternal Gateway)
9+
15+
Tipo
Alcance 24
Alcance 24
Maldicin
Directo
Dao
Dura un
Turno
27
Senda de la Enfermedad
(Path of Disease)
Nombre
Bendicin Necrtica
Miasma Pestilente
2
3
4
5
6
Valor de
Hechizo
(Necrotic Blessing)
(Pestilent Miasma)
Aliento de
Corrupcin
(Breath of Corruption)
Toque Putrefacto
(Putrefying Touch)
Abundancia
Carnosa
(Mass of Flesh)
Infestacin
Impoluta
4+
[9+]
6+
[9+]
6+
[9+]
9+
[12+]
10+
(Cleansing Infestation)
Maldicin Leprosa
(Leprotic Curse)
Viento Ftido
(Foetid Wind)
11+
[14+]
14+
Tipo
Duracin
Efecto
Alcance 12
Potenciacin
Enfocado
Dura un
Turno
Alcance 18
Potenciacin
Dura un
Turno
Instantneo
Dura un
Turno
Dura un
Turno
Lanzador
[Alcance 12
Enfocado
Potenciacin]
Alcance 12
[Alcance 24]
Potenciacin
Alcance 12
[Alcance 24]
Potenciacin
Alcance 18
Maldicin
Proyectil
Dao
Alcance 18
[Alcance 36]
Universal
Vrtice
(Alcance 6,
Plantilla 3)
Terreno
28
Senda de la Lujuria
(Path of Lust)
Nombre
Masoquismo
(Masochism)
Azote Maldito
Encanto Hipntico
(Wicked Lash)
(Mesmeric Allure)
Vals Irresistible
(Irresistible Waltz)
Histeria Frentica
Desilusiones
Espeluznantes
(Frenzied Hysteria)
(Lurid Desilusions)
Siega Mental
(Mind Reaping)
Cacofona
Ensordecedora
(Deafening Cacophony)
Valor de
Hechizo
Tipo
Duracin
Efecto
Atributo
Alcance 12
Potenciacin
Enfocado
Dura un
Turno
6+
Alcance 24
Terreno
Directo
Plantilla de
Lnea
Instantneo
5+
[10+]
Alcance 24
[Alcance 36]
Maldicin
Dura un
Turno
7+
[11+]
Alcance 12
[Alcance 24]
Enfocado
Maldicin
Directo
Dao
8+
Alcance 24
Universal
Permanece
en Juego
8+
[12+]
Alcance 24
[Alcance 12
Aura]
Maldicin
Dura un
Turno
9+
13+
Alcance 24
Maldicin
Proyectil
Dao
Alcance 12
Maldicin
29
IM
Infantera
Infantera
Monstruosa
Ca
CM
BG
BM
Caballera
Caballera
Monstruosa
Bestia de
Guerra
Bestia
Monstruosa
En
Enjambre
Mo
Monstruo
Cr
MG
Carro
Mquina de
Guerra
COMANDANTES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
ESPECIALES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Prncipe Demonio
9 Mo
Elegidos
In
In
Primeros Elegidos
In
Seor Brujo
In
Ca
HROES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Jinetes Infernales
In
- Corcel de Lujuria
10 3
Brujo
In
Centauros Dragn
8 BM
Jefe Brbaro
In
Bestia Sangrienta
4 Mo
3 esp 8 Mo
3D6 3
2 Esp 10 BM
BSICAS
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
In
Bestia Cada
Brbaros
In
Mastines de Guerra
5 BG
Cados
4 1D3 8
- Auriga (2)
Jinetes Brbaros
- Caballo de Guerra
Ca
IM
SINGULARES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Quimera
- Quimera Ancestral
- Can Desencadenado
Caballeros Aplastadores
- Aplastador
Carro Bestia Torturada
- Auriga (2)
In
Cr
Ca
30
5 Mo
5 Mo
6 Mo
6 Mo
9 Mo
Templo de Batalla
- Sacerdote (1)
- Porteador (1)
2 esp -
3 esp 10 Mo
MONTURAS
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Caballo de Guerra
5 BG
5 BG
- Auriga (2)
Corcel Demonaco
8 BG
7 BG
Palanqun de Pestilencia
Aplastador
7 BM
Corcel de Lujuria
10 3
7 BG
Mantcora
5 Mo
9 Mo
CM
Cr
Cr
Cr
In
Change Log
released version 0.9.0 beta
v0.9.1
Wasteborn Fallen random attacks (in response to rulebook change)
Lightning Resistance
Inspire Greatness
Diseased Spear
Wasteborn Warriors
Wasteborn Fallen, attacks and unit size
Favoured and Brute champion, magic weapon only
Brutes max unit size
Mutant Spawn
Warpscream Cannon statline and shooting
Crushers special rules
Steed of Lust character mount
Blessed by the Dark Gods
v0.9.2
Crushers loses option for marks (copy paste error)
Clarified marks for multipart models (knights, chariots etc)
Ancient chimera had regained one of a kind
v0.9.3
Eye of the Warp, #6, typo
Chosen Sorcerer, points cost, level 4 cost
Mounted Barbarians horse statline (copy-paste mistake)
Brutes, movement (copy-paste mistake)
Striders of Lust, marks
v0.9.4
Name of army
Warhounds, troop type
Crusher base size
v.0.10.0
Attention from Beyond clarification
Eye of the Warp clarification
Mark of Lust clarification
Mark of Wrath
Chosen of the Dark Gods - Lust
Blessed by the Dark Gods
Circlet changed to Dagger of Change
Void Strike, price
Daemonic Wings gift
Chosen Jarl upgrade - removed
Inspire Barbarians
Heir of the Steppe
Various Mount prices
Daemonic Prince - Mark, Plate cost and Paths
31
32
vES4
Guerreros del Yermo, Alabarda vale 3 puntos, armas a dos manos 2
Atributos de Mantcora y Palanqun de pestilencia eran incorrectos
Bestia Cada tiene marca de caos Autntico, y puede cambiarla por 10 pts
Error en Talismn Perdicin del Brujo
La quimera tiene 6 ataques pona 7
La peana de la mantcora es 50x100 pona 50x75
33