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CATEGORIA DE EFECTOS

en mi leccin de esta semana de introduccin a la produccin musical, eleg el tema de efectos, ya que
es algo que usamos SIEMPRE que hagamos mezclas, producciones, ediciones, etc.

los efectos se dividen en 3 categoras:

Efectos dinmicos:
los efectos dinmicos incluyen varios efectos como;
COMPRESORES
*un compresor se mantiene sin actuar siempre que la seal est por debajo de lo marcado en el

umbral. Cuando la seal supera el nivel de umbral, el compresor produce una atenuacin en el
nivel de la seal. Por tanto el compresor lo que hace es aplastar la seal, igualando las partes
fuertes y las partes dbiles

LIMITADORES
*Su funcin bsica consiste en limitar la seal de audio para que no supere un nivel determinado o
umbral.
Es decir, analiza la seal, detecta los picos y evita que pasen a la salida de audio.
En realidad, un limitador no es sino un compresor dedicado con una relacin de compresin, o ratio,
muy alta: a partir de 10:1 o de valor infinito.
EXPANSIONES
*Su funcin bsica consiste en incrementar la ganancia de las seales de audio que no alcancen
un nivel mnimo determinado.
Es un proceso inverso a la compresin. Es decir, en lugar de atenuar, aumenta el nivel de intensidad de
las partes ms suaves del material procesado para reducir el margen dinmico de la seal en general.
NOISE GATE
*Su funcin bsica consiste en atenuar o enmudecer las seales de audio que no alcancen un nivel
mnimo determinado.
El objetivo es evitar que se escuche el ruido captado durante la grabacin en los momentos de silencio,
mientras el cantante o instrumentista no estaban cantando o tocando pero continubamos
grabando:respiraciones, carraspeos, murmullos, sonido de los auriculares de referencia, zumbidos del
amplificador, platos demasiado largos, etctera.
ESTA CATEGORIA DE EFECTOS SE RELACIONA CON LA PROPIEDAD DEL SONIDO AMPLITUD;
TODOS TIENEN UN FIN COMN, QUE ES EL DE MODIFICAR LA AMPLITUD DE LA SEAL
RESPECTO AL TIEMPO

efectos delay:
Los efectos de Delay (o retardo) incluyen efectos como:
REVERBS

*La reverberacin es un fenmeno acstico natural que se produce en recintos ms o menos


cerrados por el cual a la seal original se le van sumando las diferentes ondas reflejadas en las
paredes del recinto con un retardo o delay generado bsicamente por la distancia fsica entre la
fuente de sonido original y las paredes del recinto
PHASER o PHASING: Hay quien opina que es una versin suave del flanger, pero bsicamente se
trata de invertir la frecuencia de la seal procesada respecto a la original y retardarla ligeramente lo
que provoca cancelaciones continuas de la seal y un efecto muy concreto y tambin muy
apreciados por guitarristas y guitarreros.
FLANGER: Se logra efectuando una combinacin de retardo y oscilador de baja frecuencia. Los
valores de ese retardo oscilan entre 1 y 15 ms y la baja frecuencia entre 0,03 y 1 hz. Para obtener el
efecto, una parte de la seal de baja frecuencia se ingresa en el circuito de retardo sumndose a la
seal directa. Su funcionamiento se basa en un ligero retardo que se alterna constantemente con la
modulacin producida por el LFO, consiguiendo un cambio de fase de la seal procesada con la
original
CHORUS: Es un efecto que persigue dar mayor profundidad a la seal tratada dotndola de una
sensacin de profundidad. Se suele aplicar para engordar o engrandecer las secciones de cuerda,
teclados o guitarras.

ESTA CATEGORIA DE EFECTOS SE RELACIONA CON LA PROPIEDAD DEL SONIDO


PROPAGACION.
Efectos de Filtro:
dentro de los efectos de filtro se incluyen los ecualizadores, Los ecualizadores se pueden emplear
como filtros para eliminar o atenuar frecuencias que molestan, ruidos o interferencias que se mezclan
con el sonido.
existen varios tipos de ecualizadores:
Ecualizadores Semiparamtricos: Este ecualizador permite seleccionar la frecuencia que queremos
ecualizar, de esta manera podremos aumentar o disminuir la frecuencia que nos convenga, se
diferencian de los paramtricos en que no puedes cambiar el ancho de banda asignado, y son tambin
ms econmicos.
Ecualizador Paramtrico: El ecualizador paramtrico nos permite seleccionar la frecuencia central que
queremos ecualizar, el ancho de banda y la ganancia. Pueden ser tambin multibanda, pudiendo en este
caso seleccionar 4 o ms frecuencias.

Ecualizadores Grficos: Son los ms comunes y los ms usados en grabacin profesional, dada su
versatilidad y facilidad de manejo.
El ms utilizado es el ecualizador de octava, en el que dispondremos de 10 frecuencias de control, esto
es bastante coherente debido a que el ancho de banda audible recorre 10 octavas que son 30 Hz, 60 Hz,
125 Hz, 250 Hz, 500 Hz, 1 KHz, 2 KHz, 4 KHz, 8 KHz, 16 KHz. Y es en esas frecuencias donde
podemos aumentar o reducir la intensidad de la seal de audio.

ESTA CATEGORIA DE EFECTOS SE RELACIONA CON LA PROPIEDAD DEL SONIDO TIMBRE.

Con esto concluyo mi leccin sobre los efectos y sus categoras, esta clase de temas es
necesario aprenderla al 100% ya que se usa siempre, en todo tipo de mezclas y ediciones,es
mejor aprender como funciona todo al 100%.

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