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Tarea 2
ALUMNO:
GRUPO: 1E3
MATERIA: PROGRAMACION
FECHA: 02/02/2016
TURNO: VESRPERTINO
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa que utilizan para guardar
los datos, la memoria RAM dinmica es la ms comn.
La memoria RAM dinmica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras
que la memoria RAM esttica no necesita actualizarse, por lo que es ms rpida,
aunque tambin ms cara. Ambos tipos de memoria RAM son voltiles, es decir, que
pierden su contenido cuando se apaga el equipo.
Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de ncleo magntico,
desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el desarrollo de
circuitos integrados a finales de los aos 60 y principios de los 70. Esa memoria requera
que cada bit estuviera almacenado en un toroide de material ferromgnetico de algunos
milmetros de dimetro, lo que resultaba en dispositivos con una capacidad de memoria
muy pequea. Antes que eso, las computadoras usaban rels y lneas de retardo de
varios tipos construidas para implementar las funciones de memoria principal con o sin
acceso aleatorio.
Memoria DRAM
Memoria ROM
La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de readonly memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrnicos, que permite solo la lectura de la informacin y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energa.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera
rpida o fcil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que est
estrechamente ligado a hardware especfico, y es poco probable que requiera
actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo,
como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos.
ser utilizada por el procesador para realizar clculos u otro tipo de operaciones
lgicas. En el espacio de direcciones de memoria RAM se ubican adems los
registros de trabajo del procesador y los de configuracin y trabajo de los
distintos perifricos del microcontrolador. Es por ello que en la mayora de los
casos, aunque se tenga un espacio de direcciones de un tamao determinado, la
cantidad de memoria RAM de que dispone el programador para almacenar sus
datos es menor que la que puede direccionar el procesador. El tipo de memoria
utilizada en las memorias RAM de los microcontroladores es SRAM, lo que evita
tener que implementar sistemas de refrescamiento como en el caso de las
computadoras personales, que utilizan gran cantidad de memoria, tpicamente
alguna tecnologa DRAM. A pesar de que la memoria SRAM es ms costosa que
la DRAM, es el tipo adecuado para los microcontroladores porque stos poseen
pequeas cantidades de memoria RAM. En el caso de la memoria de programas
se utilizan diferentes tecnologas, y el uso de una u otra depende de las
caractersticas de la aplicacin a desarrollar, a continuacin se describen las
cinco tecnologas existentes, que mayor utilizacin tienen o han tenido:
Mscara ROM. En este caso no se graba el programa en memoria sino que el
microcontrolador se fabrica con el programa, es un proceso similar al de
produccin de los CD comerciales mediante masterizacin. El costo inicial de
producir un circuito de este tipo es alto, porque el diseo y produccin de la
mscara es un proceso costoso, sin embargo, cuando se necesitan varios miles
o incluso cientos de miles de microcontroladores para una aplicacin
determinada, como por ejemplo, algn electrodomstico, el costo inicial de
produccin de la mscara y el de fabricacin del circuito se distribuye entre todos
los circuitos de la serie y, el costo final de sta, es bastante menor que el de sus
semejantes con otro tipo de memoria.
Memoria PROM (Programable Read-Only Memory) tambin conocida como OTP
(One Time Programable). Este tipo de memoria, tambin es conocida como
PROM o simplemente ROM. Los microcontroladores con memoria OTP se
pueden programar una sola vez, con algn tipo de programador. Se utilizan en
sistemas donde el programa no requiera futuras actualizaciones y para series
relativamente pequeas, donde la variante de mscara sea muy costosa,
tambin para sistemas que requieren socializacin de datos, almacenados como
constantes en la memoria de programas.
A las ventajas de las memorias flash se le adicionan su gran densidad respecto a sus
predecesoras lo que permite incrementar la cantidad de memoria de programas a un
costo muy bajo. Pueden adems ser programadas con las mismas tensiones de
alimentacin del microcontrolador, el acceso en lectura y la velocidad de programacin
es superior, disminucin de los costos de produccin, entre otras.
Memoria Cache
Cuando en informtica se habla de memoria cach o cache se est
hablando de aquella cantidad de informacin que permanece de manera
temporal en la computadora y que ayuda a la adquisicin de velocidad y
Microprocesadores
Celeron
El 26 de junio de 2006, Intel anunci la nueva generacin Xeon Dual Core con
tecnologa de doble ncleo. Intel afirma que este nuevo procesador brinda un 80%
ms de rendimiento porvatio y es un 60% ms rpido que la competencia AMD.
Adems la nueva generacin ofrece ms del doble de rendimiento que la
Las caractersticas generales del 286 son: tiene un bus de datos de 16 bits, un bus
de direcciones de 24 bits (16 Mb); posee 25 instrucciones ms que el 8086 y
admite 8 modos de direccionamiento. En modo virtual permite direccionar hasta 1
Gigabyte. Las frecuencias de trabajo tpicas son de 12 y 16 MHz, aunque existen
versiones a 20 y 25 MHz. Aqu, la instruccin ms lenta es la misma que en el
caso del 8086, solo que emplea 29 ciclos de reloj en lugar de 206. Un 286 de
estos chips, denominados 486SLC, ha sido Cyrix. Una tendencia iniciada por el
486 fue la de duplicar la velocidad del reloj interno (pongamos por caso de 33 a 66
MHz) aunque en las comunicaciones con los buses exteriores se respeten los 33
MHz. Ello agiliza la ejecucin de las instrucciones ms largas: bajo DOS, el
rendimiento general del sistema se puede considerar prcticamente el doble. Son
los chips DX2 (tambin hay una variante a 50 MHz: 25 x 2). La culminacin de
esta tecnologa viene de la mano de los DX4 a 75/100 MHz (25/33 x 3).
El Pentium, ltimo procesador de Intel en el momento de escribirse estas lneas,
se diferencia respecto al 486 en el bus de datos (ahora de 64 bits, lo que agiliza
los accesos a memoria) y en un elevadsimo nivel de optimizacin y segmentacin
que le permite, empleando compiladores optimizados, simultanear en muchos
casos la ejecucin de dos instrucciones consecutivas. Posee dos cachs internas,
tiene capacidad para predecir el destino de los saltos y la unidad de coma flotante
experimenta elevadas mejoras. Sin embargo, bajo DOS, un Pentium bsico slo
es unas 2 veces ms rpido que un 486 a la misma frecuencia de reloj. Comenz
en 60/90 MHz hasta los 166/200/233 MHz de las ltimas versiones (Pentium Pro y
MMX), que junto a diversos clones de otros fabricantes, mejoran an ms el
rendimiento. Todos los equipos Pentium emplean las tcnicas DX, ya que las
placas base tpicas corren a 60 MHz. Para hacerse una idea, por unas 200000 pts
de 1997 un equipo Pentium MMX a 233 MHz es cerca de 2000 veces ms rpido
en aritmtica entera que el IBM PC original de inicios de la dcada de los 80; en
coma flotante la diferencia aumenta incluso algunos rdenes ms de magnitud. Y
a una fraccin del coste (un milln de pts de aquel entonces que equivale a unos
2,5 millones de hoy en da). Aunque no hay que olvidar la revolucin del resto de
los componentes: 100 veces ms memoria (central y de vdeo), 200 veces ms
grande el disco duro... y que un disco duro moderno transfieredatos 10 veces ms
deprisa que la memoria de aquel IBM PC original. Por desgracia, el software no ha
mejorado el rendimiento, ni remotamente, en esa proporcin: es la factura pasada
por las tcnicas de programacin cada vez a un nivel ms alto (aunque nadie
discute sus ventajas).
Como la propia Intel denomina, los nuevos Intel Core i3, i5 e i7 son procesadores
que pertenecen a la segunda generacin de una arquitectura que mostr
excelentes resultados y justo por no tratarse de una nueva lnea es que muchas
configuraciones son semejantes.
MOTORES
Los motores paso a paso (P-P) pueden verse como motores elctricos sin sistema
de conmutacin. Tpicamente, todas las bobinas del motor estn en el estator y el
rotor es, o un imn permanente o, en el caso de motores de reluctancia variables,
un bloque de algn material magnticamente blando. Toda la conmutacin debe
ser manejada externamente por el controlador del motor y, habitualmente, los
motores y controladores estn diseados para que el motor pueda ser mantenido
en una posicin o rotar en uno u otro sentido. La mayora de estos motores
Rotor
Estator de 4 bobinas
Servomotor
Un Servo es un dispositivo pequeo que tiene un eje de rendimiento controlado.
Este puede ser llevado a posiciones angulares especficas al enviar una seal
codificada. Con tal de que una seal codificada exista en la lnea de entrada, el
servo mantendr la posicin angular del engranaje. Cuando la seala codificada
cambia, la posicin angular de los piones cambia. En la prctica, se usan servos
para posicionar superficies de control como el movimiento de palancas, pequeos
ascensores y timones.
Los Servos son sumamente tiles en robtica. Los motores son pequeos, tiene
internamente una circuiteria de control interna y es sumamente poderoso para su
tamao. Un servo normal o Standard como el HS-300 de Hitec tiene 42 onzas
por pulgada o mejor 3kg por cm. De torque que es bastante fuerte para su tamao.
Tambin potencia proporcional para cargas mecnicas. Un servo, por
consiguiente, no consume mucha energa. Se muestra la composicin interna de
un servo motor en el cuadro de abajo. Podr observar la circuiteria de control, el
motor, un juego de piones, y la caja. Tambin puede ver los 3 alambres de
conexin externa. Uno es para alimentacin Vcc (+5volts), conexin a tierra GND
y el alambre blanco es el alambre de control.
FUNCIONAMIENTO
permanente. Si los polos del imn permanente y del electroimn giratorio coinciden,
se produce un rechazo y un torque magntico o par de fuerza que provoca que el rotor
rompa la inercia y comience a girar sobre su eje en el mismo sentido de las manecillas
del reloj en unos casos, o en sentido contrario, de acuerdo con la forma que se
encuentre conectada al circuito la pila o la batera.
Funcin del colector o conmutador en el motor de C.D.
En la siguiente figura se representa, de forma esquemtica y simplificada, la vista
frontal de un colector seccionado en dos partes, perteneciente a un motor de corriente
directa (C.D.) muy simple. Tambin se muestra el enrollado de la bobina del
electroimn que gira a modo de rotor, diferenciada por un color diferente en cada una
de sus mitades. Una de las mitades se representa por un crculo rojo y la otra por un
crculo azul, identificados como 1 y 2. Como se puede ver, uno de los terminales de
dicha bobina se encuentra conectado a la seccin a del colector y el otro terminal a
la seccin b.
la bobina de color rojo (1) se energiza positivamente para formar el polo norte N,
mientras que la otra mitad, la de color azul (2) se energiza negativamente para formar
el polo sur S.
Como resultado, cuando en el electroimn se forma el polo norte, de inmediato el
tambin polo norte del imn permanente lo rechaza. Al mismo tiempo el polo sur que
se forma en el extremo opuesto, es rechazado igualmente por el polo sur del propio
imn; por tanto se produce una fuerza de repulsin en ambos extremos del rotor al
enfrentarse y coincidir con dos polos iguales en el imn permanente. Si bajo esas
condiciones aplicamos la Regla de la mano izquierda y tomamos como referencia,
por ejemplo, la parte de la bobina donde se ha formado el polo norte en el
electroimn, comprobaremos que al romper la inercia inicial, comenzar a girar en
direccin contraria a las manecillas del reloj, como indica la flecha de color verde.
Una vez que la bobina del electroimn gira y asume una posicin vertical (como se
muestra en la parteB de la ilustracin), las escobillas dejan de hacer contacto con
ambos segmentos del colector. En esa posicin neutra la corriente que suministra la
batera deja de circular y la bobina se desenergiza, por lo que ambos extremos del
electroimn pierden momentneamente sus polos magnticos. No obstante, debido a
la fuerza de inercia o impulso de giro que mantiene el electroimn, esa posicin la
rebasa de inmediato y sus extremos pasan a ocupar la posicin opuesta a la que
tenan, tal como se muestra en la parte C de la misma ilustracin.
Ahora en C se puede ver que la mitad de la bobina que anteriormente tena color
azul (2) con polaridad sur cuando se encontraba situada a la derecha del eje del rotor
pasa a ocupar la parte izquierda junto con la mitad (b) del colector al que se encuentra
conectada. Esa parte de la bobina que ha girado, al ocupar ahora la posicin opuesta,
se convierte en el polo norte (2) del electroimn por lo que es rechazado de nuevo por
el polo norte del imn permanente, que como ya se explic se encuentra fijo al cuerpo
del motor. Seguidamente el electroimn, al continuar girando y dar otra media vuelta,
pasa de nuevo por la zona neutra (como en B) repitindose de nuevo el mismo ciclo.
Esos cambios continuos en los polos del electroimn del rotor que proporciona el
colector, son los que permiten que se mantenga girando de forma ininterrumpida
mientras se mantenga energizado.
En resumen, la funcin del colector es permitir el cambio constante de polaridad de la
corriente en la bobina del electroimn del rotor para que sus polos cambien
constantemente. Este cambio ocurre cada vez que el electroimn gira media vuelta y
pasa por la zona neutra, momento en que sus polos cambian para que se pueda
mantener el rechazo que proporciona el imn permanente. Esto permitir que el
electroimn del rotor se mantenga girando constantemente durante todo el tiempo que