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Jugador Casual Mito o Realidad
Pero como todo exitoso negocio tenia que extender su audiencia y eso
solo significa cambios drásticos mucho buenos otros desastrosamente
malos, estos cambios han establecido diferentes categorías de
jugadores, han establecido géneros con respecto a los juegos
expandiendo a la misma industria mas halla de sus más locas fantasías,
siendo esta una de las pocas industrias que reporta ganancias en
tiempos de crisis económica.
(E3 2008)
Hard Core Gamer.- Es una persona que invierte casi todo su tiempo en
un juego en particular hasta lograr dominarlo por completo, usualmente
los hardcore gamer son competidores profesionales por asi decirlo ya
que pueden ganar hasta 50.000 $us anuales por las competencias en las
que participan y son imprescindibles en las etapas alpha y beta en el
testeo de juegos nuevos, los hardcore gamers han vuelto de un hobby
una profesion bastante rentable.
>Vamos al contexto!!!<
En los 8 bits (NES), 16 bits(SNES) y sus contra partes SEGA, Comodore
64, etc. (terminología gamer tiene que ser así) los juegos eran
puramente jugados por gamers o hardcore gamers la palabra “jugador
casual” ni siquiera pasaba por la mente de los desarrolladores la filosofía
fue y aun los es: “From Gamers To Gamers” y los que jugaron en ese
periodo (yo incluido “si soy gamer”) recordaran que un buen porcentaje
de estos juegos era casi imposibles en especial los de NES o DOS, si o si
requerian habilidad ninja gaiden por mencionar uno de los mejores o
que tal los final fantasy 1 y 2 en particular o battle toads para nes y
snes los sonic de SEGA, en los arcades Street fighter 2, X-Men etc etc. Y
si los megaman y Megaman X para mi los mejores. En conclusion eran
dificiles y necesitaban tiempo y dedicacion o para ponerlo en terminos
mas claro para casi todo los juegos la curva de aprendizaje (learning
curve) era bastante alta cualquiera que haya terminado battle toads lo
confirma.
Luego llegaron N64 y el PS one (PlayStation) DreamCast de los cuales el
segundo logro la aceptacion de las personas como un medio de
entretenimiento masivo, un fenómeno cultural en pocas palabras, el N64
también fue espectacular con el maravilloso salto al 3D de Mario 64 o la
jugabilidad extraordinaria de Zelda de hecho estos dos son un ejemplo
de como hacer juegos en 3D y en los arcades tenemos tekken 3, los
soul edge, metal slug etc. Acá esta el punto de inflexión debido a los
consumidores, recordemos un poco que tal 1998-1999 y un juego Dance
Dance Revolution
(un juego de baile que usaba un piso con 8 direcciones para simular los
pasos) Fue un Boom! y de que forma ni por un segundo se pensó que
seria un excito todos o casi todos lo condenaron al fracaso y como dice
el refrán “el que ríe al ultimo ríe mejor” y como rio Konami camino al
banco con sus millones en ganancias. Ahora quienes o que genero era el
que mas jugaba ese juego. Las chicas!! sin sonar machista pero en esos
tiempos la distribución era 87% hombres 13% mujeres con lo que
respecta a los juegos de hecho la mujeres son el consumidor mas
renuente con respecto a los juegos de video la frontera final por así
decirlo, y a partir de ese punto salieron miles de variantes de dance
dance revolution, uno de yamaha donde se toca la bateria, un juego de
trivia hacerca de Friends para Ps2 que lo vi por casualidad al buscar
Persona 4 (gamer´s game), miles de juegos bíblicos, puzzles de todo
tipo y color, todos esos juegos tienen algo en comun son bastante
simples de jugar una curva de aprendizaje pequeña, es dicer no tenian
una infinidad de comandos que memorizar nada HP MP, skill point,
items, levels, weapons etc (eso implica simplicidad no que sea para
tontos),algunos de estos ciertamente eran divertidos otros eran un
insulto para cualquiera que haya jugado algun final fantasy o god of
war, halo 2, etc etc.
Ahora vamos a las tercera generación (por así decirlo) de consolas
origen del mito o el hecho
Ahora los juegos con calificación E (para todos) están invadiendo la Wii
el nintendo DS la PS3 y la XBOX 360 podemos encontrar miles de
juegos de Hana montana o como se llame, o que tal la liga de
lanzadores de dardos mundial para casi todas las consolas, wii music, la
liga de los comelones, my boyfriend para nintendo DS, scene it para
Xbox 360 y siguen y siguen saliendo cosas como esa para todas las
consolas con esto en mente los jugadores casuales son un ¿hecho o un
mito?
Así que sigan jugando! también hay un blog un poco mas interactivo y
divertido participen http://sertechexnet.blogspot.com/
por Sergio Alvarez Pinto AKA SeRTeCH