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Qué Es La Web 2
Qué Es La Web 2
Extensin Veraguas
Asignatura:
Informtica Educativa
II Semestre
2015
NDICE
Introduccin ------------------------------------------------------------------------------ 3
Qu es la Web .0?---------------------------------------------------------------------- 4
Orgenes ------------------------------------------------------------------------------------ 4
Caractersticas --------------------------------------------------------------------------- 5
Evolucin ----------------------------------------------------------------------------------- 11
Conclusiones ------------------------------------------------------------------------------ 14
Bibliografa --------------------------------------------------------------------------------- 15
Introduccin
Qu es la Web 2.0?
El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
informacin,
la interoperabilidad,
el diseo
centrado
en
el
usuario y
la colaboracin en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios
interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual.
La Web 2.0 no es ms que la evolucin de la Web o Internet en el que los usuarios
dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan
y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar
parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento. La Web
2.0 es un concepto que se acu en 2003 y que se refiere al fenmeno social
surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El trmino
establece una distincin entre la primera poca de la Web (donde el usuario era
bsicamente un sujeto pasivo que reciba la informacin o la publicaba, sin que
existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interaccin) y la
revolucin que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras
herramientas relacionadas.
( wikipedia )
Orgenes
Creador del trmino web 2.0, Tim O'Reilly (fundador de la editorial O'Reilly
Media, en EEUU).
En una sesin de 'brainstorming' en 2005, tras analizar cmo estaba
evolucionando Internet despus de la explosin de la burbuja econmica
producida por las empresas .com, dando lugar desde entonces a la Conferencia
Web 2.0 que se celebra regularmente.
Surge como continuacin de la que tendra que haber sido web 1.0.
La web resultante vea crecer nuevas aplicaciones y sitios web que aparecan
con sorprendente regularidad.
Caractersticas
Las aplicaciones web de la nueva era se caracterizan por:
La plataforma es la web, se tiende a utilizarla ms que el propio PC.
Los datos son lo importante, el 'Intel Inside'
Arquitectura de participacin colectiva que forman las llamadas redes sociales.
Los desarrolladores no pertenecen a grandes empresas, son independientes.
Todo es siempre beta
(Fernandez)
Web 2.0 en la educacin
El uso de las redes sociales en el desarrollo de la Educacin Superior, y
especialmente lo que es la Educacin a Distancia, es una muestra evidente de las
formas de interaccin que permite ella, para que los docentes establezcan una
comunicacin fluida y dinmica en el desarrollo de tutoras y el alcance de logros
propuestos en el desarrollo de las actividades por parte de los estudiantes.
La Web 2.0, ha sido una transicin entre la Web 1.0, que estableca un sistema
unidireccional entre los usuarios, los cuales nicamente ejercan el rol de
receptores, y la Web 1.5 que es la utilizacin de pginas dinmicas para la
comunicacin. Estas pginas son desarrolladas en lenguajes de programacin
Perl, Python, PHP, etc., que son servidores de aplicaciones en la construccin de
pginas Web.
Es indiscutible resaltar la importancia que ejercen las Tecnologas de la
Informacin y de las Comunicaciones como los medios adecuados de
comunicacin y transmisin de informacin, ya sea de forma asincrnica o
A pesar del auge que ha tenido el uso del Internet, an existen escuelas,
personas o poblaciones que no cuentan con conexin a la red.
DESVENTAJAS:
ms
populares
son:
Blogger
(http://www.blogger.com/)
Algunos
ejemplos
de
CMS
gratuitos
son
Joomla
Flickr
(http://www.flickr.com/),
Picasa
bsqueda
de
los
activos
(http://www.lastfm.es/),
propios
Odeo
ajenos.
Ejemplos:
(http://odeo.com/),
LastFM
GoEar
retransmisin
en
directo
como
LiveStreaming
(http://www.livestream.com/).
Ofimtica en lnea. En el desarrollo de proyectos puede resultar
interesante por un lado la creacin y publicacin compartida de documentos
de texto, presentaciones y hojas de clculo y por otra la comunicacin en
tiempo real (mensajera instantnea) o diferido (emails). En este contexto,
por ejemplo, Google Apps (http://www.google.com/apps/intl/es/index.html)
puede ser un excelente recurso gratuito para crear y desarrollar una
comunidad de trabajo. Otra posibilidad es eyeOS (http://eyeos.org/). Se
trata de un atractivo escritorio con distintas aplicaciones ofimticas en lnea
de carcter colaborativo. Otro paquete ofimtico en lnea es Zoho
(http://www.zoho.com/).
Presentaciones. Uno de los usos ms extendidos es el diseo y
publicacin en la Web de presentaciones de diapositivas como SlideShare
(http://www.slideshare.net/)
SplashCast
de
documentos
como
Scribd.com
sobre
una
(http://www.xtimeline.com/).
Marcadores
sociales.
lnea
de
Utilizando
tiempo
como
XTimeline
servicios
como
del.icio.us
espectadores
ser
protagonistas donde
podemos
plasmar
nuestros
Las herramientas que nos ofrece son las redes sociales , los blog o las
wikis sitios en donde cualquiera puede registrarse o crear un sitio sin tener
mucho conocimiento sobre el tema.
de
hacer
grandes inversiones de
dinero.
Bibliografa