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Cuarto PUENTE
Aulas virtuales
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Equipo editorial
Inspectores Cristina Nassi, Elizabeth Mango y Jorge Delgado.
Coordinadoras de Portales: MD Mnica Parodi, Mtra. Patricia Pacheco
Maestros Contenidistas, Tutores y Coordinadores CTE:
Ana Mara Flores
Jimena de Freitas
Magdalena Lallo
Amira Trobo
Jos Nez
Soledad Rodrguez
Beatriz Otn
Laura Prez
Tania Presa
Esther Moleri
Manuela Castro
Vernica Blanco
Gabriela Hessdrfer
Marcos Daz
Helena Ferro
Marianela Orrego
Agradecemos a los docentes que nos acompaaron en el cruce de este Cuarto PUENTE:
Mtra. Mara de los Huertos Toriani, Escuela de TC. n 120 de Salto, con su grupo de 5 ao.
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Contenido :
Qu son y para qu se usan las
plataformas educativas?
Cuarto PUENTE
Cristina Nassi
Explorando CREA
9
Sylvia Gonzlez
16
23
Patricia Pacheco
31
35
Elizabeth Mango
37
47
55
62
Jorge Delgado
67
Cristina Nassi
70
75
Mnica Parodi
88
Elizabeth Mango
89
BIBLIOGRAFA - WEBGRAFA
91
Quien se atreve a
ensear, nunca
debe dejar de
aprender.
John Cotton Dana
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PLATAFORMAS EDUCATIVAS?
Mtra. Insp. Cristina Nassi
El avance permanente de las TIC en educacin est provocando cambios significativos en las aulas.
En los ltimos meses, la aparicin de las plataformas educativas del Plan Ceibal (CREA y PAM)
promueve nuevas formas de enseanza que mezclan instancias presenciales de las no presenciales,
las sincrnicas y las asincrnicas, el uso de espacios concretos y de espacios virtuales.
Pero, qu son las plataformas educativas?
Son sitios web que conforman espacios virtuales en internet capaces de contener materiales de
estudio, foros, wikis, chats, evaluaciones, estadsticas de progreso de alumnos, repositorios de
contenidos educativos, etc. Las plataformas son consideradas verdaderos entornos virtuales puesto
que habilitan oportunidades a los docentes para interactuar con sus alumnos y entre los alumnos
promueven el trabajo colaborativo.
A travs de estos sitios o entornos, tambin conocidos como campus virtuales, los docentes
pueden gestionar cursos completos, esto significa poder planificar en la propia plataforma.
Por lo tanto, estos entornos o aulas virtuales, promueven:
Por qu se usan?
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EDUCATIVAS?
Las plataformas educativas tienen su mayor impulso a fines del siglo XX en el mbito de la
educacin superior, principalmente en Estados Unidos. Su objetivo primordial es promover la
educacin a distancias o en lnea (e-learning) ayudando a estudiantes de diferentes estados a
participar de los cursos impartidos en diferentes universidades.
De esta forma el docente se transforma en tutor virtual y sus funciones en el proceso de
enseanza son: disear, estructurar el curso, seleccionar o elaborar materiales de estudio,
dinamizar foros de discusin, proponer tareas y evaluar avances. Pero adems proporciona
ayuda y apoyo a los estudiantes, los orienta en la bsqueda de informacin y elaboracin de
presentaciones o documentos, asesora y gestiona el ambiente de aprendizaje.
El alumno, por su parte tiene la oportunidad de: acceder a materiales de muy diversa ndole
(audiovisuales, catlogos, consulta a expertos, etc.) que favorecen la autonoma en la
construccin del conocimiento.
Cmo elegir una buena plataforma?
Las plataformas que se utilizan en educacin tienen las siguientes caractersticas:
a.
b.
c.
d.
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Los docentes, en su quehacer diario, se ven enfrentados a mltiples situaciones que van desde el
qu y el cmo ensear; con las plataformas educativas comenzamos a transitar un nuevo camino en
las prcticas con TIC.
La implementacin de las plataformas CREA y PAM nos abre una nueva ventana de oportunidades
que nos ayudan a reflexionar y repensar nuestras propuestas ulicas.
Su uso permite la virtualidad complementada con el espacio presencial del aula, en este sentido
surge la necesidad del aula ampliada o aumentada, un nuevo lugar en el cual intercambiar e
interactuar.
Qu es?
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BETTY SE ADAPTA
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PAM
Brinda a los docentes herramientas para definir
sus clases, estableciendo metas de aprendizaje
y proponiendo a los estudiantes ejercicios y
tareas domiciliarias (grupales o particulares).
Facilita el aprendizaje de conceptos y
procedimientos consolidando el conocimiento
matemtico, adaptndose al ritmo de cada
alumno y ofreciendo atencin individualizada.
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EXPLORANDO CREA
Coordinadora de CCTE Canelones Este Mtra. Sylvia Gonzlez
Introduccin
La implementacin de la
Plataforma CREA
Aprendizaje) se pone en prctica en 2012, en acuerdo entre CEIP y Plan Ceibal. CREA es un
espacio de conocimiento, colaboracin y gestin en la enseanza de gran valor para la educacin
actual al servicio de todos los docentes en las escuelas pblicas del Uruguay.
Contar con opciones para evaluar continuamente el proceso de aprendizaje de los alumnos y as ofrecer
mayor personalizacin en el proceso de enseanza.
CREA y las herramientas con las que cuenta, brinda la posibilidad de compartir, subir, descargar,
crear y utilizar recursos didcticos (hipertextos y multimedia interactivo, simulaciones, videos,
enlaces a sitios y pginas web, etc.).
Los invitamos a ingresar y comenzar a trabajar en el Aula Virtual.
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EXPLORANDO CREA
Una vez dentro de la Escuela, nos encontramos con varias Pestaas que la conforman. Entraremos a
la pestaa Aula Virtual y nos aparecer una pantalla en la cual se pedir Usuario y Contrasea, en
este caso el Maestro digitar en ambos campos la Cdula (sin puntos ni guiones); del mismo
modo lo harn los nios para ingresar.
Cmo acceder?
Hacer clic en el men Contenidos/Programa y luego en "Agregar", ubicado en el men izquierdo.
Luego, la plataforma solicitar un conjunto de datos como: Nombre, Descripcin, Introduccin,
Responsables y Correlatividad (se marca este ltimo tem si se quiere que esta unidad sea obligatoria
y se complete, para luego poder realizar a la siguiente). Cada Unidad posee un Responsable, sta
ser la persona que atender todas las dudas que surjan cuando los alumnos transiten por dicha
unidad.
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EXPLORANDO CREA
Unidad:
Vista Usuario:
Vista Administracin:
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EXPLORANDO CREA
Elaborar o editar la Gua Didctica.
Cmo crearla?
Hacer clic en el men Contenidos/Programa/Gua Didctica y luego en Agregar.
Vincular o enlazar
Repositorio
Insertar imagen
Embeber un video
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EXPLORANDO CREA
Gua didctica:
Vista Usuario:
Vista Administracin:
Por qu elaborarla?
La gua didctica, es una gua de tipo hipertextual que centraliza y organiza la informacin y el
orden que el docente quiere darle a las actividades que quiere llevar adelante dentro de esa
Unidad con sus alumnos.
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EXPLORANDO CREA
La Actividad podr contener los mismos elementos descriptos en la Gua Didctica. A medida que
se vayan creando actividades dentro de la misma unidad se puede ir actualizando la gua didctica.
Por qu utilizarla?
Las distintas actividades promovern un trabajo interactivo, pueden trascender los tiempos y
espacios del aula a los hogares; permiten hacer seguimiento y evaluacin de acuerdo a cmo se
planteen.
La plataforma permite la creacin de Actividades con materiales multimedia como, por ejemplo,
un video con una sencilla consigna. Esa actividad queda registrada y se puede corregir (aprobado,
no aprobado o re entregar) y hacer un comentario. Los alumnos pueden corregirlo y facilita al
docente porque queda todo ordenado y registrado en un lugar comn.
Otras herramientas de gran utilidad didctica son los Foros y las Wikis.
Para crear un foro y una Wiki: en la Vista Administracin hay que hacer clic en el men
Contenidos/Foros Agregar, men Contenidos/Wikis Agregar. El foro y la Wiki podrn contener
algunos elementos similares a los descriptos en la Gua Didctica.
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EXPLORANDO CREA
La Wiki es un espacio colaborativo donde cada usuario no slo puede introducir nuevos
contenidos, ampliar, modificar o incluso suprimir aquellos creados por otros.
Los Foros son espacios de interaccin y dilogo proporcionan la posibilidad de participacin de
una forma reflexiva de acuerdo a la modalidad planteada (debate, presentacin, consulta, etc). Son
asincrnicos.
Evaluaciones, Encuestas:
Cmo crearlas?
Clic en Vista Administracin hacer clic en el men Contenidos/Programa/Evaluaciones, Encuestas y
Agregar.
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Conclusiones:
Qu debera replantearse el docente al momento de trabajar en lo virtual y en lo presencial?
Con la llegada de la Plataforma CREA los Maestros se encuentran ante el desafo de repensar sus
roles ya que son los encargados de crear los ambientes, ahora no slo presenciales, sino virtuales
de aprendizaje. Es viable sealar que estos nuevos desafos constituyen nuevas oportunidades para
disear nuevas estrategias didcticas y nuevas formas de hacer educacin de cara al siglo XXI.
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Qu es un RED?
Para qu y en qu momento
usarlos?
Tecnologa ms
como...
Tecnologa menos
como...
generadora de aprendizaje.
transformadora de aprendizajes.
promotora de proyectos
educativos que incluyan TIC.
co-construccin de aprendizajes.
reforzador de aprendizaje
mecnico.
distractor sofisticado.
estrategia de agregacin.
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Permiten trabajo
colaborativo y
reflexin sobre
recursos.
Ejemplos: wiki, blog,
webinar
Portales educativos
Los portales son repositorios de recursos y servicios digitales orientados a los diferentes sistemas
educativos: estudiantes, padres, directivos y, especialmente, maestros y profesores. Ofrecen recursos
y orientaciones metodolgicas que pueden ser utilizados por los docentes para enriquecer sus
actividades de enseanza, as como otros para estudiantes y familias. (CODICEN, 2005-2009).
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desde la enseanza
desde el aprendizaje
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Tipo de recurso
Webquest o
miniquest
ODEA
Qu son?
Cmo
encontrarlos
fcilmente en el
portal?
Son actividades
estructuradas y
guiadas, con tareas
definidas, recursos y
consignas para
realizarlas.
Encontraremos la
opcin luego de
activar el enlace Ver
todos los recursos
educativos.
Encontraremos la
opcin luego de
activar el enlace Ver
todos los recursos
educativos.
Ampliar informacin
Maletines o
constelaciones de
recursos
Propuestas
didcticas virtuales
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Agrupamientos de
recursos por tema,
contenido
programtico, nivel o
tipo de recurso.
Colocar en palabra
clave:
Son propuestas de
enseanza para ser
utilizadas en
plataforma educativa
o combinando la
virtualidad y
presencialidad (de
apoyo a CREA).
Colocar en palabra
clave:
propuesta virtual,
pdv.
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Tipo de recurso
Redes
UTI
Qu son?
Cmo encontrarlos
Ejemplos (hacer clic
fcilmente en el
en la imagen)
portal?
Encontraremos la
opcin luego de
activar el enlace Ver
todos los recursos
educativos.
Agrupamientos de
recursos publicados
( por nivel, tipo,
contenido
programtico o tema).
Colocar en palabra
clave:
Constituidas por
Unidades (secuencias
temticas
dependientes y/o
estructuradas a partir
de mapas mentales y/o
mapas conceptuales).
Buscar en ODEA o
red, redes.
Se integra material
multimedia -vdeos,
audio, infografas y/o
simulaciones.
Comprenden tambin
e-actividades y epropuestas.
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Aprender supone un esfuerzo que requiere un clima propicio. Los alumnos necesitan estmulo.
Necesitan un educador que est a la distancia justa: ni demasiado cerca para quitarles autonoma, ni
demasiado lejos para quitarles apoyo. [...]
Diseo pedaggico:
Plasmado en los objetivos, contenidos,
actividades de enseanza y de
aprendizaje, criterios e instrumentos
de evaluacin.
Diseo tecnolgico:
Plasmado en las herramientas
y recursos tecnolgicos.
Para quin?
Diseo
tecnopedaggico del
RED
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En las aulas de las que hablamos el docente acta como facilitador, virtual y presencialmente.
Virtualmente en la propuesta de tareas y en la orientacin y correccin; a la vez que
presencialmente apoya el uso de las herramientas, ayuda a corregir trayectorias de accin,
ofrece criterios para la toma de decisiones, es fuente de informacin disponible segn la
demanda de los alumnos, arbitra en los aspectos interpersonales que los alumnos no puedan
resolver por s mismos.
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del uso de las aulas virtuales puede instrumentarse, por ejemplo, cuando
planificamos un proyecto.
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Ir al Ejemplo
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PLANIFICAR EN CREA
Experiencia en territorio presentada por la Maestra Mara de los Huertos Toriani, Escuela de TC. N
120 de Salto, con un grupo de 5 ao.
Unidad:
Caminamos la historia por las calles de nuestra ciudadBicentenario de las
Instrucciones del Ao XIII.
INCLUSIN DE LAS TIC EN EL AULA A TRAVS DEL AULA VIRTUAL CREA
Esta unidad tiene un gran componente motivacional como lo es el uso del Aula Virtual
CREA y de herramientas como foros, wikis y actividades que potenciarn ampliamente el
aprendizaje en los nios, as como tambin la utilizacin de recursos de la web 2.0, entre
ellos cabe destacar: el uso de Google Maps y cdigos QR. (Mtra. Mara de los Huertos
Toriani).
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PLANIFICAR EN CREA
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PLANIFICAR EN CREA
Mtra. Inspectora Elizabeth Mango
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PLANIFICAR EN CREA
Ana planifica sus unidades en la plataforma CREA, pero no descarta ningn tipo herramienta
tecnolgica sino que se vale de aquellas que resultan ms adecuadas para el fin que persigue.
Se puede acceder a las unidades de trabajo a travs de Programa, all se despliegan las diferentes
carpetas que estn a disposicin de los alumnos de 6 A.
Piensa su planificacin desde las tres dimensiones: disciplinar, didctica y tecnolgica, y tiene en
cuenta la forma en que va a presentar el material de estudio, utilizando para ello recursos diversos,
especialmente de los portales educativos nacionales.
Cada unidad de trabajo tiene una presentacin con texto escrito, donde en lenguaje claro y accesible
a los nios y con la suma de varios audiovisuales va desarrollando los contenidos medulares de su
propuesta.
Retroalimenta la propuesta agregando comentarios alentadores y nueva informacin a medida que
transcurren los das, de esta manera sostiene el inters de sus alumnos en el tema que va
exponiendo.
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PLANIFICAR EN CREA
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PLANIFICAR EN CREA
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PLANIFICAR EN CREA
Propone luego actividades para realizar en forma individual y en equipos colaborativos de
trabajo promoviendo, de esta forma, no solamente la apropiacin de conocimientos por
parte de los nios sino tambin, y no menos importante, el desarrollo de niveles de
autonoma a tal punto que, con autorizacin de la maestra, me atrevo a publicar su
respuesta a mi correo:
Elizabeth: Compart contigo algunos de los trabajos de los nios. Otros no me
fue posible porque no me dieron permiso de editar. La prxima clase les digo
que me den ese permiso y lo comparto. Te aclaro que estn en etapa de construccin y que no han sido perfeccionados, ni reparada la escritura.
Espero te sirvan para ver algo ms de lo realizado en el aula.
Carios
Ana Ofelia
Los invita
a su vez a
reflexionar
y
a
sacar
conclusiones
en
forma
colaborativa. Para ello utiliza
una wiki y/o documentos
compartidos
de
Google.
Tambin, los anima a realizar
presentaciones
sobre
la
temtica tratada en la unidad
de trabajo, las que comparten a
travs de Google Drive. Todos
los que hemos tenido que
elaborar un tema en formato de
presentacin sabemos qu
esfuerzo intelectual demanda
buscar informacin, seleccionar
aquella que consideramos veraz
y pertinente y luego, adems,
tener que organizar toda esa
informacin!
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PLANIFICAR EN CREA
Estos nios estn en el trnsito que posibilita pasar de ser meramente consumidores
de informacin a ser prosumidores, es decir, a producir nuevos recursos educativos
que a su vez comparten con el resto del grupo, retroalimentndose y enriqueciendo al
conjunto de sus propios compaeros y a la maestra, por qu no?
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PLANIFICAR EN CREA
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PLANIFICAR EN CREA
A travs de la utilizacin de los foros, expresan lo que piensan y sienten aunque, por
problemas tcnicos de la misma plataforma, no han podido acceder a editar su perfil,
ni subir su foto. Pese a ello, igualmente utilizan esta herramienta para el intercambio
de opiniones.
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PLANIFICAR EN CREA
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PLANIFICAR EN CREA
Mtra. Lic. Soledad Rodrguez , Mtro. Dir. Prof. Jos Nez
Se aprende de verdad lo que se vive, lo que se recrea, lo que se reinventa y no lo que simplemente
se lee y escucha. Slo hay un verdadero aprendizaje cuando hay proceso; cuando hay autogestin de
los educandos.
M. Kapln (1998, p. 51)
OBJETIVOS
CONTENIDOS PROGRAMTICOS
Las desigualdades entre los pases del mundo. Razones y criterios para su denominacin.
DESARROLLO
Para desarrollar la presente propuesta el docente puede crear una Unidad Temtica en el aula virtual de la
plataforma CREA y en ella incluir algunas de las actividades de esta secuencia.
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PLANIFICAR EN CREA
Actividad presencial
Organizar la observacin y el anlisis de
fuentes iconogrficas (fotografas de
diversas
ciudades,
de
pases
desarrollados y subdesarrollados). Se
puede trabajar a partir de imgenes de
los portales Uruguay Educa y Ceibal o de
otros sitios web que el maestro
considere pertinentes.
Actividad presencial
Se sugiere tambin el visionado del video Los mineros bolivianos: la historia de
Basilio (disponible en el Portal Uruguay Educa) y/o el visionado de la pelcula El bao
del Papa a efectos de analizar las desigualdades existentes en pases de Amrica
Latina.
Video Los mineros bolivianos. La historia de Basilio
Disponible en: http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/verContenido.aspx?ID=210128
Duracin: 14 minutos
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PLANIFICAR EN CREA
Actividad virtual
El docente tambin puede realizar una bsqueda en el Repositorio o Biblioteca de Recursos
online de la plataforma CREA. Las imgenes pueden subirse a la Unidad Temtica del aula virtual
a fin de recurrir a ellas en cualquier momento.
Actividad presencial
A partir de la gestin de las fuentes iconogrficas y audiovisuales, indagar, en forma
oral, ideas o conocimientos previos sobre las desigualdades y contrastes existentes
entre diferentes pases que se manifiestan en la infraestructura reflejada en las imgenes
y en los videos.
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PLANIFICAR EN CREA
Actividad presencial
Los nios pueden registrar sus ideas en un
mapa conceptual o esquema a travs de la
Actividad Laberinto o Cmap Tools de la XO.
Actividad virtual
Dividir al grupo de alumnos en tres
equipos y crear un foro para cada
uno en el aula virtual de la
plataforma CREA con el propsito
de iniciar un intercambio a partir de
las siguientes preguntas: Foro 1:
En qu hemisferio encontramos
generalmente pases ricos y en qu
hemisferio encontramos pases
pobres?, qu saben de esos
pases? Foro 2: En qu continentes
encontramos pases ricos y pases
pobres?, cmo clasificamos generalmente a esos pases?, Foro 3: Uruguay es un pas
desarrollado o subdesarrollado? Por qu lo clasificaran de ese modo?, entre otras.
Actividad presencial
Realizar una puesta en comn, para ello ser necesario retomar los
planteos vertidos en los distintos foros de intercambio a fin de
ordenar las ideas u opiniones planteadas. Analizar que existen
diferentes formas de clasificar a los pases, por ejemplo: desarrollados
y subdesarrollados; centrales y perifricos; del Norte y del Sur, del
Primer Mundo y del Tercer Mundo; pases ricos y pases pobres, entre
otros aspectos.
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PLANIFICAR EN CREA
Actividad presencial
Identificar y localizar pases
desarrollados
y
subdesarrollados
en
el
planisferio a travs de
Google Maps para luego
analizar datos econmicos,
demogrficos y sociales de
algunos de esos pases.
Actividad presencial
Los alumnos, organizados en pequeos grupos, pueden interpretar datos estadsticos a
partir de una encuesta u otro texto informativo, que contenga indicadores sociales y
econmicos de pases desarrollados y subdesarrollados, a los efectos de observar las
diferencias entre los pases. Se pueden analizar, por ejemplo, los siguientes indicadores:
mortalidad infantil, esperanza de vida, ingreso por habitante, nmero de mdicos por
habitante, analfabetismo, escolarizacin a nivel secundario, entre otros.
Actividad presencial
Es conveniente graficar los datos que se analicen, a
travs de la aplicacin SocialCalc de la XO,
reorganizando
la
informacin.
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PLANIFICAR EN CREA
Actividad virtual
Organizar una indagacin, en pequeos grupos, sobre los conceptos de desarrollo y
subdesarrollo, criterios econmicos, demogrficos y sociales a partir de recursos
educativos digitales de los portales Uruguay Educa y Ceibal: textos, sitios web,
software, sonidos, videos, objetos de aprendizaje. Para realizar esta exploracin los
alumnos
se
pueden
comunicar
mediante el mail interno o chat de la
plataforma CREA. El chat sirve para
realizar conversaciones pblicas y
privadas por pantalla a travs del
teclado.
Cada usuario est debidamente
identificado, lo que diferencia esta
funcin de las salas comunes de chat,
donde se desconoce al interlocutor.
Actividad presencial
Abordar otra clasificacin existente como el ndice de Desarrollo Humano (IDH) y sus
variables (renta real por habitante, esperanza de vida al nacer y nivel de educacin).
En este marco se puede analizar el mapa mundial que muestra el ndice de desarrollo
humano basado en el Informe sobre Desarrollo Humano 2011 del Programa de las
Naciones Unidas para el Desarrollo.
Fuente
de
Wikimedia.org
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la
imagen:
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PLANIFICAR EN CREA
Actividad presencial
Realizar una puesta en comn,
a partir del intercambio
iniciado en el foro, del trabajo
realizado en clase y de la
indagacin
realizada
en
pequeos
grupos.
Esto
permitir
ordenar
los
conocimientos abordados y
extraer conclusiones a nivel
colectivo.
Actividad virtual
Los alumnos, organizados en pequeos grupos, pueden elaborar
colaborativamente un mapa conceptual o esquema que organice los
conceptos clave -desarrollo, subdesarrollo, desigualdades, ndice de
Desarrollo Humano, criterios econmicos, demogrficos y sociales, etc.- a
travs de la Actividad Cmap Tools de la XO o a travs de la herramienta en
lnea Cacoo. Posteriormente, pueden compartir sus producciones en el blog
de la clase a travs de la plataforma CREA.
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PLANIFICAR EN CREA
Actividad virtual
Elaborar una Wiki en la plataforma CREA sobre las desigualdades entre los pases. La Wiki
es una clase de sitio Web o base de conocimiento colaborativa, donde los nios podrn
aadir y editar contenido. Una Wiki contiene pginas vinculadas entre s, las cuales
pueden ser editadas por diferentes usuarios. De esta manera, los alumnos pueden crear,
modificar o borrar un mismo
texto que comparten. Se
pueden formar equipos en la
clase y cada equipo se
encarga de desarrollar un
tema o concepto dentro de la
Wiki. La intencin es que
tengan
en
cuenta
los
conceptos especficos y los
mltiples aspectos analizados
en torno a las diferencias
entre los pases (sociales,
polticos,
econmicos,
tecnolgicos y ambientales).
Actividad presencial
En la etapa de institucionalizacin, se retoman los conceptos
abordados y se establecen relaciones entre estos. Se
concluyen conocimientos que circularon en el aula y se
comparte con los alumnos la produccin de la Wiki, se
analizan los logros y progresos alcanzados.
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PLANIFICAR EN CREA
Maestras Coordinadoras:
CCTE Montevideo Este: Gabriela Hessdrfer
CCTE Montevideo Centro: Vernica Blanco
A la hora de planificar necesitamos reflexionar y tomar decisiones sobre qu aspectos nos permiten
estructurar y organizar nuestras propuestas de aula.
Utilizaremos la plataforma CREA para organizarla, seleccionando recursos digitales necesarios para
lograr el xito de un proyecto multimedia.
Segn el modelo TPACK de Judith Harris, los componentes que debera contener la planificacin
son los siguientes:
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PLANIFICAR EN CREA
Cmo planificar en el aula virtual?:
Ingresar al aula
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PLANIFICAR EN CREA
Pestaa: Contenidos
Programa
Comandos:
Agregar
Nombre
Correlatividad
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PLANIFICAR EN CREA
Informacin adicional: Desarrollo de la planificacin
Para que no sea visualizada por los alumnos debemos desactivar esta unidad.
Estado: destildar Activo.
Luego: Guardar
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PLANIFICAR EN CREA
Cada docente tomar la decisin si desea que la Planificacin se encuentre visible o no.
En el caso que no sea visualizada por los alumnos debemos desactivar esta unidad.
Estado: destildar Activo.
Luego: Guardar
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PLANIFICAR EN CREA
Contenidos
Programa
Administracin
Estado: Activo
Visible en el aula.
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PLANIFICAR EN CREA
Estado: Inactivo
No se visualiza.
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oportunidades para la mejora de las prcticas ulicas. Nuestra intencin es abordar algunas miradas
sobre las posibilidades que brinda la utilizacin de una Wiki con sentido educativo.
Wiki es un trmino hawaiano que significa rpido. Se le atribuye a Howard Cunningham la
creacin de la primera Wiki, en el ao 1995. Surgieron como un sitio web cuyas pginas pueden
ser editadas por mltiples voluntarios, quienes pueden crear, modificar o borrar un trabajo o
documento compartido. La aplicacin ms conocida -hasta el momento- ha sido la creacin de
enciclopedias colectivas, gnero dentro del cual encontramos a Wikipedia.
Hoy es posible crear una Wiki dentro de
una plataforma, y en este caso ya no se
considera un sitio web independiente, ya
que su presentacin y usabilidad, as
como sus funcionalidades difieren en un
caso y otro.
El maestro, como administrador de su aula virtual, puede agregar, modificar, o eliminar una wiki.
Al agregar una wiki est habilitando la participacin de todos los alumnos que ya tiene ingresados
en la base de datos de la plataforma. Los procedimientos para agregarla son muy sencillos, podemos
visualizarlos en la siguiente captura de pantalla:
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Alcanza con ubicarse en la vista administrador, seleccionar ciertas opciones y escribir la consigna
que dar inicio al trabajo de los alumnos.
El procedimiento para que un alumno pueda publicar, tambin es sencillo:
a)
ingresa a la wiki
b)
selecciona la pgina
c)
d)
comienza a trabajar, ya sea retomando una intervencin de otro compaero o iniciando una
nueva. Como se puede observar en la captura de pantalla, el alumno que ya ha trabajado con
un procesador de textos no encontrar obstculos porque los procedimientos son muy
similares. De ese modo, si desea utilizar algn formato en particular, insertar imgenes u otros
cambios, puede auxiliarse con los botones situados encima del rea de texto.
e)
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subgrupos para los cuales se les asignan diferentes pginas, determinando un orden para las
intervenciones y definiendo qu aspectos se deben tener en cuenta para las mismas.
Posibilidades didcticas
Desde el punto de vista didctico, adems de modificar la interaccin entre alumnos y docentes,
puede resultar un recurso valioso por las siguientes razones:
Trabajo en equipo: Es til para el intercambio y la colaboracin de todos los alumnos, ya que, a
diferencia de otras secciones de la Plataforma CREA como ya hemos visto en el Maletn de Apoyo
N 1 y en los propios Puentes-, la intencin de recurrir a una wiki es producir un documento nico
que surge y se nutre de los aportes individuales.
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otros alumnos. Sin embargo, esto podra tomarse como una interesante oportunidad para trabajar
el concepto de responsabilidad, -individual y/o colectiva-, en funcin de los acuerdos o protocolos
establecidos.
Autogestin: La posibilidad de editar tambin habilita a cada usuario a revisar y mejorar sus propias
producciones, aspecto que se puede tener en cuenta a la hora de pensar en la autogestin de las
producciones individuales.
Por otra parte la opcin historial
recuperar estados anteriores del documento lo cual puede utilizarse para comparar diferentes
etapas y avances del proceso de elaboracin del trabajo, y eventualmente- destinarse a la
autoevaluacin.
Wiki
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que posibilitan y obstaculizan la convivencia ( ) el lugar personal, el lugar del otro y el de nosotros
() la valoracin del la voz del otro () el derecho a tener una opinin () la cooperacin como
alternativa a la competencia () las decisiones colectivas y la participacin democrtica () la
libertad de expresin y de opinin (...) ANEP-CEIP (2008: ps. 228 a 232).
Por las caractersticas de la sociedad del presente, abordar estos contenidos en el aula debera ser
una prioridad, fundamentalmente porque nos conduce a pensarnos como profesionales de la
educacin y a pensar el rol que juega -o debera jugar- la educacin en la formacin de los
ciudadanos del S. XXI.
Lamentablemente nos guste o no- vivimos en una sociedad en la que el egosmo ha ganado y
sigue ganando terreno, en la que el otro me ocupa y preocupa solamente cuando amenaza mis
intereses.
Creemos que si la Educacin no consigue construir una sociedad ms humana de poco servir
formar personas eruditas en cualquier disciplina.
Optar por recursos que nos brindan las TIC como en el caso de una Wilki- que dan la oportunidad
de fomentar el trabajo en equipo, de mejorar los vnculos entre pares, de construir con el otro, de
pasar del yo al nosotros; es soar que es posible generar una sociedad diferente, en la cual ya no
veamos a nuestros semejantes como potenciales enemigos, sino como nuestros iguales.
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2.
Los alumnos necesitan escuchar las participaciones de los compaeros anteriores pues no
pueden repetir los contenidos ya expresados.
3.
Pueden coincidir o no coincidir con las opiniones ya presentadas. En el primer caso, debern
agregar informacin o argumentos. En el segundo caso, presentarn los contra-argumentos
que consolidan esa opinin diferente.
4.
Todas las opiniones debern estar sustentadas en argumentos vlidos extrados de informacin
constatable y tendrn siempre el carcter acadmico.
Muy
buena la
informacin aportada
por o
Tomando en cuenta
estas
opiniones,
podramos
decir
que? o
Interesante
esta
opinin porque
Si fuera
as de
sencillo, entonces
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Por esta razn, el valor pedaggico del foro se consolida en las intervenciones que realice el tutor
para sostener el debate e ir generando nuevos focos de atencin a partir de las intervenciones de los
alumnos. Significa, sin duda alguna, un potente recurso a la hora de abordar los contenidos
relacionados a Construccin de Ciudadana.
El hecho de que la comunicacin sea asincrnica, impide que el docente pueda controlar el factor
tiempo, ya que el tiempo de cada participante en el foro es diferente. Esto constituye un obstculo
real para que el docente recupere fcilmente el control del debate y pueda reanudar la actividad de
enseanza. Esto se observ claramente en el primero de los foros estudiados. (Mazzotti, W., 2009
Prcticas de enseanza mediadas por tecnologa. Universidad ORT Uruguay)
De ah la conveniencia de estar atento a las intervenciones de cada participante e intervenir
oportunamente para facilitar el cierre del foro. En este caso, lo realizar el tutor como forma de
sintetizar los contenidos abordados.
Es oportuno sealar que, a modo de proyeccin del trabajo con foros, los propios alumnos podrn
editar un nuevo foro y sern ellos quienes mediarn y dinamizarn el debate.
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Para conocer ms sobre el proyecto, puedes acceder a la presentacin que elaboramos para difundir este recurso que creemos valioso para el docente, el nio y las familias.
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industrial, lineal, en la conformidad, a uno que se base en mayor medida en los principios de la
agricultura.
Desarrollar el talento humano no es un proceso mecnico sino orgnico. El educador debe proveer
de las condiciones necesarias para que florezca y no trabajar en cadena con las empresas para
fabricarlo.
(Robinson, 2010)
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INGENIERA DIDCTICA:
+ POSICIONAMIENTO EN PARADIGMA CRTICO (AUTONOMA,
EMANCIPACIN, LIBERTAD, CAMBIO)
+ CONTENIDO CURRICULAR
+ OBJETIVOS DE LA INTERVENCIN
+ TRANSPOSICIN DIDCTICA
+ LXICO ACORDE AL CAMPO DISCIPLINAR
+ PROBLEMATIZACIN
+ DESARROLLO DE ACTIVIDADES
+ ACOMPAAMIENTO MULTIMEDIAL. ATENCIN A DIVERSIDAD
+ INSTITUCIONALIZACIN DEL CONOCIMIENTO
+ EVALUACIN
PLE
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Se sugiere realizar una lectura no lineal del esquema, ya que este presenta un posible itinerario para
orientar la puesta en marcha de un proyecto, una secuencia, etc.
Fuente:
http://www.eskola20.org/prestakuntza/laguntzatutoretzak/cursobasico/modulos/es/content_8_2.html
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CREA TU PLE
Partiendo de lo expresado en el artculo Entorno Personal de Aprendizaje, (PLE), desarrollado en el
segundo Puente3, el que refiere a la comunidad educativa que autoconstruye cada persona, para
aprender y ensear, con agentes presenciales y/o virtuales, del mundo fsico y/o virtual, sistemtica
como informalmente (Parodi, 2013).
ENTORNO FSICO
ENTORNO VIRTUAL
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Para que el docente comience a familiarizarse con el armado y anlisis del PLE, sera conveniente
que cree el de s mismo, reconociendo e identificando sus preferencias y modos, de cmo ha ido
aprendiendo hasta ahora, realizando un listado o esquema de ello.
El PLE se construye en el cruce de los actores y medios del mundo fsico y virtual, incidiendo en la
formacin de cada persona, por lo tanto habr que explicitar o graficar, a los interlocutores y medios
utilizados en ambos entornos. Sobre ello, el docente habr de registrar qu le ha agradado consultar
ms en internet, y/o utilidad le ha reportado para fortalecer conocimientos, as como para advertir
otros, y con ello, llegar a realizar sus apropiaciones en diversas reas de conocimiento, eventos,
tpicos que tal vez, aborda por primera vez, tendencias, inventos, etc. Es decir, es pertinente realizar
un recuento de lo descubierto en la web que sea de su inters o necesidad laboral, estudiantil,
investigacin, etc. y le ha generado satisfaccin en usufructuar informacin de ese lugar y/o de
sus interlocutores.
Le sugerimos explorar estas posibilidades que da Internet a la hora de guardar las direcciones de
sitios de su inters.
Para ello, se pueden utilizar marcadores:
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El mundo virtual es ilimitado y est en permanente cambio, por lo que cada internauta buscar el
medio que le sea de mayor utilidad, o con el sitio que se encuentre identificado, o medio elegido
para expresarse y comunicarse, con el exterior.
Segn Jordi Adell, quien se focaliza el entorno virtual, plantea que el PLE se puede crear en base a:
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si en mi blog hago una entrada y la comparto, el mismo, media la informacin; o si realizo una
diapositiva, un artculo y lo comparto a travs de un portal educativo o red social, otros aprenden
de tu visin e interpretacin, resignificando la propia.
Hoy poco se utiliza la nominacin acuada por Prensky (2010) en nativos e inmigrantes (como
nos sorprendi en 2001), porque ya se ha globalizado el uso de Internet, en cambio, se adopta la
expresin de visitantes y residentes en la red, aportada por David White (2013), aduciendo a la
relacin que tenemos con Internet, pues se va a la misma en busca de un material, u objeto, para
salvar determinada necesidad y a su vez, se va dejando una huella digital, en los comentarios, foros,
debates, en un blog propio y/o de otro, as como preferencias sobre videos, Podscast, etc. con un
simple:
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EL AULA PLE
Cmo trabajar sobre el PLE en el aula?
El PLE se centra en el alumno y a travs de l, su relacin y comunicacin con el mundo,
construyendo identidad, colaboracin y co-produccin social. Por ello, ante este potencial, es
necesario que el nio aprenda a generar vnculos, nutrir sus redes y mantener dichas conexiones;
ser emocionalmente inteligente para fortalecerlas y multiplicarlas, con propsitos comunes.
Descubrir el PLE del alumnado, implica realizar desde el rol docente, una investigacin, junto a las
acciones de formacin y extensin, que caracterizan al profesional de nivel universitario.
En la primera etapa sera conveniente
proveernos de la informacin de cada
alumno/a, como la anamnesis, los
lbumes familiares, la ficha acumulativa,
las entrevistas a familiares, etc., para
luego registrar a modo de base de
datos, cmo ha sido la vida del
estudiante, an desde su etapa
intrauterina, con el fin de saber si ha sido
estimulado precozmente, entre otros
datos de vital importancia.
El trabajo ser individual y es importante hacerlo en varias jornadas, para concientizar al nio del
proceso de aprender y su evolucin. En otras jornadas se podr invitar a padres o familiares, para
trabajar en forma simultnea, con papel, lpiz, computadora, fotos, juguetes, etc. y dibujar, graficar,
representar los importantes actores que operaron en sus primeros aprendizajes, dentro del grupo
familiar.
A medida que el estudiante avance en su escolaridad, l gestionar su aprendizaje, en base al
descubrimiento de su PLE, mutando el mismo, producto de impactos de nuevas relaciones y/o
tecnologas a su servicio.
Este es un trabajo que demanda mucho tiempo, pero si desde la entrada a
Inicial ya se va obteniendo dicha informacin, y ao a ao se va enriqueciendo
cada PLE en base a la cultura del registro y anlisis pormenorizado de los datos
y experiencias, se posibilitar la personalizacin de la enseanza, porque se ha
partido del conocimiento profundo del alumnado.
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Observaciones:
Es importante apuntar a
instancias de humor, a toda
edad es saludable.
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Ahora bien, una vez que el alumnado incorpor la ceibalita (dispositivo mvil, XO) en su rutina
escolar, se apropia de la misma y le posibilita conocer juegos, tener experiencias distintas, jugar en
un espacio diferente, guardar y disponer de aplicaciones que usa segn sus intereses, en forma
espontnea.
Observaciones:
LO QUE CONSUME:
juegos
videojuegos
imgenes
canciones
videos
Preferencias sobre uso de pantallas o
escenarios:
teatro
cine
televisin
computadora
celular
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Explicar qu le agrada
ms y por qu.
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A travs del siguiente esquema sobre aplicaciones y medios ms usados del mundo virtual,
podemos visualizar el enriquecimiento potencial de cada PLE. Accede a los mismos, en la Valija de
herramientas TIC, del portal Ceibal.
Como cierre y retomando el primer esquema sobre los tpicos a considerar en la planificacin, es
pertinente que luego de apreciar la importancia del PLE en el proceso de enseanza y el proceso de
aprendizaje, deberamos resignificar ese esquema; convirtindose el PLE, en el contexto que
posibilita una planificacin.
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PLE
INGENIERA DIDCTICA:
+ POSICIONAMIENTO EN PARADIGMA CRTICO (AUTONOMA,
EMANCIPACIN, LIBERTAD, CAMBIO)
+ CONTENIDO CURRICULAR
+ OBJETIVOS DE LA INTERVENCIN
+ TRANSPOSICIN DIDCTICA
+ LXICO ACORDE AL CAMPO DISCIPLINAR
+ PROBLEMATIZACIN
+ DESARROLLO DE ACTIVIDADES
+ ACOMPAAMIENTO MULTIMEDIAL. ATENCIN A DIVERSIDAD
+ INSTITUCIONALIZACIN DEL CONOCIMIENTO
+ EVALUACIN
+ SECUENCIACIN Y RED DE CONOCIMIENTOS
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LLEGANDO AL FINAL
Mtra. Insp. Elizabeth Mango
A veces tengo la impresin de que la vida es algo que pasa por fuera de la puerta de la
escuela.
Somos testigos de los cambios vertiginosos que experimenta la sociedad:
1.- En las formas de realizacin del trabajo; cada vez se valoriza ms la labor intelectual sobre la
manual; aparecen asimismo nuevos e intangibles productos de comercializacin como las ideas.
2.- En las formas de relacionamiento entre las personas; actualmente se comparte un mismo
momento histrico en diferentes espacios geogrficos. Podemos estar ahora, en este instante,
hablando con interlocutores en distintos continentes. Adems, los espacios privados se van
reduciendo dando lugar a los cada vez mayores espacios pblicos como los generados en las redes
sociales, Twiter, Facebook, entre otras; todo se comparte con todos.
3.- La informacin es un bien cultural y de consumo altamente valorado. La comunicacin se hace
cada vez ms rpida y fluida ya que mediante el uso de la tecnologa podemos acceder a mltiples
y variadas fuentes de informacin. El conocimiento se vuelve rpidamente obsoleto dando origen a
tecnologas asesinas que eliminan la anterior, por ejemplo, los cd a los diskettes, estos ltimos de
muy corta vida.
4.- Surgen nuevos dispositivos que generan asimismo nuevas formas de aprender y de ensear,
nacen de este modo didcticas en construccin o didcticas emergentes, llamadas as por estar en
fase de experimentacin o fase beta.
En este escenario complejo y dinmico que es la vida real, nos vemos en la imperiosa necesidad de,
desde nuestro rol docente, pensar seriamente en qu ciudadano queremos formar y cules seran las
competencias o habilidades que tendramos que ayudarle a desarrollar para que pueda adaptarse,
anticiparse e innovar en la sociedad que le ha tocado vivir, impactando de este modo y de forma
asertiva en un futuro que nos tracciona y que es cada vez ms cercano.
Pensar este futuro es preocuparse por ensear a un estudiante que difiere mucho del alumno
estndar para el cual nos formaron como maestras y maestros. Esta manera de concebir la
educacin, reconociendo que los nios y nias del siglo XXI aprenden de otra manera y en todo
momento, en la clase, su casa, el barrio, las redes sociales, Internet, y se relacionan de manera
diferente, nos permite focalizar nuestras acciones
en un alumno situado en el aqu y ahora,
protagonista de su propio destino, con los pies en la tierra pero con alas en su cabeza, capaz de
disear futuros con los cuales an no hemos sido capaces de soar.
Menudo desafo!
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En el primero de ellos, seleccionado para trabajar el tema Didcticas Emergentes, veamos un claro
comienzo de ruta, pero el final del camino se nos presentaba muy borroso. Un puente ubicado en el
bosque, solitario, lleno de inseguridades, quizs porque la propia temtica desarrollada se
encuentra, hoy por hoy, en plena exploracin e investigacin.
Luego aparecieron otros puentes que intentaron poner en debate aspectos relacionados con el
trabajo del docente. La organizacin del aula, un puente tan antiguo como la escuela misma,
constitua nuestro segundo avance.
El tercer Puente abordaba la planificacin en el aula, esta vez mediada por TIC, a travs de un cruce
no libre de peligros pero sustentado por fuertes andamios y arcos curriculares nos brindaban
seguridad en la travesa.
Por ltimo, este Cuarto Puente en la nube tuvo como objetivo principal realizar una mirada
docente sobre los nuevos entornos de enseanza, es decir, las plataformas educativas, donde
presencialidad y virtualidad se tocan, pero no se confunden.
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Desde el principio, nuestra idea fue fundamentalmente llegar a Ustedes con una publicacin que
trascendiera el formato de revista digital. Por el contrario, nuestros esfuerzos estuvieron alineados
para conformar documentos de trabajo que, a modo de fascculos digitales y coleccionables, fueran
adquiriendo un orden lgico, predeterminado y habilitaran nuevos espacios de sentido en la tarea
innovadora que encierra la enseanza con TIC.
A partir de esta idea, contamos con los aportes de todos los integrantes de nuestro Departamento
(Inspectores Coordinadores, Maestros Coordinadores y Contenidistas de los Portales Educativos,
Maestras Tutoras Virtuales y Maestras Coordinadoras de los Centro Ceibal Tecnologa de
Montevideo Este y Centro), pero, sobre todo, recogimos valiosas experiencias de aula desde las
diferentes jurisdicciones del pas. A todos nuestros colaboradores y a ms de trescientos docentes
que nos siguen en las redes sociales:
MUCHAS GRACIAS Y HASTA PRONTO!
CRISTINA NASSI
Directora Departamento Ceibal Tecnologa
Sguenos por :
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PUENTE Ao 1 N 4
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Aulas Virtuales