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Historia de La Graficacion y Aplicacion
Historia de La Graficacion y Aplicacion
la
Graficacin
y reas de
Aplicacin
Qu es la graficacin?
Historia de la graficacin.
1950. La graficacin por computadora tuvo sus inicios con el
surgimiento de las computadoras digitales. Una computadora digital
como la Whirlwhin de la Mit fue una de las primeras en utilizar una
pantalla capaz de representar grficos.
En 1959 surgi el primer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1
(Design Augmented by Computers) Fue creado por General Motors e
IBM. La DAC-1 permita al usuario describir un automvil en 3D con la
capacidad de rotar y cambiar el ngulo de la imagen.
1970
SCANIMATE
Aplicaciones de la graficacin.
Anlisis: topografa, espacio, movimiento actores, medicina, huellas
digitales,
matrculas,
robtica,
fotografa,
pposicionamiento
automtico, etc.
ASISTIDO
PO
COMPUTADORAS
Arte
por
computadora
Educacin
capacitacin
Visualizacin
Cientficos, ingenieros, personal mdico, analistas comerciales y otros con
frecuencia necesitan analizar grandes cantidades de informacin o estudiar el
comportamiento de ciertos procesos. Las simulaciones numricas efectuadas
en supercomputadoras frecuentemente producen archivos de datos que
contienen miles y a veces millones de valores de datos. El rastreo de estos
grandes conjuntos de nmeros para determinar tendencias y relaciones es un
proceso tedioso e ineficaz. Pero si se convierten los datos a una forma visual,
es frecuente que se perciban de inmediato las tendencias y los patrones. Por lo
regular, la produccin de representaciones grficas para conjuntos de datos y
procesos cientficos de ingeniera y de medicina se conoce como visualizacin
cientfica. La codificacin de colores es slo una manera de visualizar un
conjunto de datos. Las tcnicas adicionales incluyen trazos, grficas y
diagramas de contorno, presentaciones de superficie y visualizacin de
interiores de volumen. Adems, se combinan tcnicas de procesamiento de
imgenes con grficas por computadora para crear muchas de las
visualizaciones de datos. Las comunidades de matemticos, cientficos fsicos y
otros utilizan tcnicas visuales para analizar funciones matemticas y procesos
o slo con el propsito de crear representaciones grficas interesantes.
Interfaces
Grficas
de
Usuario
Hoy por hoy los paquetes de software ofrecen una interfaz grfica. Un
componente importante de una interfaz grfica es un administrador de
ventanas que hace posible que un usuario despliegue reas con
ventanas mltiples. Cada ventana puede contener un proceso distinto
que a su vez puede contener despliegues grficos y no grficos. Las
interfaces tambin despliegan mens e iconos para permitir una
seleccin rpida de las opciones de procesamiento o de valores de
parmetros. Un icono es un smbolo grfico diseado para semejarse a
la opcin de procesamiento que representa. La ventaja de los iconos es
que ocupan menos espacio en la pantalla que las descripciones
textuales correspondientes y que se pueden entender con mayor rapidez
si estn bien diseados. Los mens contienen listas de descripciones
textuales
e
iconos.
Bibliografa.
http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fica
http://es.slideshare.net/rehoscript/introduccin-a-la-graficacin-porcomputadora
http://educommons.anahuac.mx:8080/eduCommons/computacion-ysistemas/programacion-de-graficas-computacionales/tema-11/persona_integral
http://anselmopool.blogspot.mx/2009/08/resumen-aplicaciones-de-lagraficacion.html