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ApliCAD

ApliCAD Interior Pro


PlugIn de Importacin en Autodesk 3DS Max
Manual de Instalacin y Uso

Revisin 1.0 Noviembre 2013

ApliCAD

Manual de Usuario PlugIn ApliCAD Interior Pro

Contenido
1.

Introduccin

2.

Instalacin del PlugIn

3.

Uso del PlugIn

3.1.

Importar el proyecto desde Autodesk 3DS Max.

3.2.

Actualizar las texturas de la estancia.

4.

Proyectos Multiestancia.

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5.

Tratamiento de los objetos 3D

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1. Introduccin
ApliCAD Interior es un programa de creacin de ambientes, orientado especialmente al sector
de la cermica y otras superficies, ya que dispone de herramientas especficas para la
colocacin de los diferentes materiales cermicos, as como otros elementos como maderas,
mrmoles, vinilos, etc.
ApliCAD Interior genera estancias completas, as como imgenes fotorrealisticas usando para
ello el motor de render gratuito POV Ray (http://www.povray.org).
Despus de ms de 10 aos en los cuales est en el mercado ApliCAD Interior, hemos
constatado que en muchas organizaciones, se dispone de herramientas de diseo como es
Autodesk 3DS Max, siendo necesaria la conexin de ApliCAD Interior con Autodesk 3DS Max,
de forma que se obtienen los siguientes beneficios:
-

Base de trabajo fcil con el uso de ApliCAD Interior


Situar el proyecto en Autodesk 3DS Max sin perder ninguna informacin.
Poder generar imgenes de ms calidad con Autodesk 3DS Max, as como poder
realizar videos de la solucin propuesta.
Poder disponer del conjunto de las estancias del proyecto en un nico archivo de 3DS
Max, facilitando la visualizacin de todo el proyecto (multiestancia).

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2. Instalacin del PlugIn


El PlugIn es facilitado por ApliCAD, y se compone de un archivo para cada versin de Autodesk
3DS Max.
El archivo correspondiente debe de copiarse en la carpeta Plugins que se encuentra en el
directorio raz de la instalacin de Autodesk 3DS Max, en el supuesto de disponer de una
versin de 64 bits de Autodesk 3DS Max 2012, la carpeta por defecto ser:
C:\Archivos de Programa\Autodesk\3ds Max 2012\plugins
Una vez instalado el PlugIn, si arrancamos Autodesk 3DS Max, y vamos a la opcin de
importar, dentro de los tipos de archivo a importar, aparecer ApliCAD Interior 2012 (.3D), hay
que seleccionar el archivo de la estancia que deseamos importar.

3. Uso del PlugIn


3.1. Importar el proyecto desde Autodesk 3DS Max.
Opcin 1. Autodesk 3DS Max est instalado en un ordenador que tiene acceso a la carpeta en
donde se sitan los proyectos que se desean importar desde ApliCAD Interior.
Por defecto los proyectos creados en ApliCAD Interior estn dentro de una carpeta
denominada Pry, la cual a su vez est en la carpeta ApliCAD Interior_Data, en una
configuracin bsica, esta carpeta seria:
C:\ApliCAD\ApliCAD Interior_Data\Pry
A su vez, los proyectos estn situados en carpetas denominadas Pry+cdigo de proyecto, por
ejemplo, el proyecto que vamos a importar tiene el cdigo 9, as pues la carpeta que contiene
las estancias es Pry9.
El cdigo de proyecto, est en el gestor de proyectos de ApliCAD Interior, o bien en la parte
inferior izquierda de la pantalla de edicin 2D de ApliCAD Interior, como se ve en la imagen:

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Como podemos apreciar, se indica 9 EST2.est, es decir, que es la estancia EST2 del
proyecto 9.
As pues, si deseamos importar dicha estancia, deberemos de abrir Autodesk 3DS Max, e ir a
la opcin Importar, y como se ve en la imagen siguiente, seleccionar como tipo de archivo
ApliCAD Interior 2012

Deberemos de buscar el Proyecto deseado de ApliCAD Interior, el cual esta habitualmente en


la carpeta Pry que se encuentra en el directorio de datos de ApliCAD Interior, en una
instalacin por defecto esa carpeta seria:
C:\ApliCAD\ApliCAD Interior_Data\Pry
Dentro de cada proyecto, aparecen los archivos con la extensin .3D, y deben de aparecer uno
por cada estancia que exista en el proyecto.
Por ejemplo en el proyecto 9 (Pry9) existen 4 estancias:

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Seleccionaremos la EST2.3d, despus de unos segundos, aparecer en Autodesk 3DS Max,


en la siguiente forma:

Si abrimos la misma estancia con ApliCAD Interior, obtenemos la siguiente vista 2D de la


estancia:

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y si pasamos a la vista 3D seria:

Como se puede observar, la informacin es la misma en ambos entornos.


Ya disponemos de la estancia creada en ApliCAD Interior dentro de Autodesk 3DS Max, de
forma que podemos continuar el proyecto en Autodesk 3DS Max y mejorar el acabado, as
como generar por ejemplo un video, o cualquier otra necesidad que Autodesk 3DS Max pueda
complementar a ApliCAD Interior.
Opcin 2. Autodesk 3DS Max est instalado en un ordenador que no tiene acceso a las
carpetas de proyectos de ApliCAD Interior.

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En este caso, debemos de acceder a la estancia desde ApliCAD Interior y preparar la


exportacin de la informacin necesaria para el PlugIn de Importacin en Autodesk 3DS Max,
para ello, accederemos a la estancia deseada:

Y pulsaremos en el botn

, de forma que aparecer el siguiente cuadro de dialogo:

Seleccionaremos la opcin Empaquetar el proyecto

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El sistema propone crear un documento .zip, en la forma nombre de la estancia.zip, en


nuestro caso es EST2.zip, el cual propone dejarlo en el directorio del proyecto.
Seleccionamos el botn de Guardar y despus de unos segundos termina el proceso,
mostrando un mensaje de que nombre y donde est el archivo resultante.

Una vez disponemos del archivo .zip, podemos enviar el mismo al usuario de Autodesk 3DS
Max que dispone del PlugIn de Importacin.
Para continuar con el proceso de importacin, ser necesario que se descomprima el archivo
.zip en cualquier carpeta a la cual tenga acceso el ordenador que dispone de Autodesk 3DS
Max, y repetir el proceso dado en la opcin 1.
Esta opcin 2 es muy til para cuando deseamos colaborar con estudios de diseo y
arquitectura que no disponen de Licencia de ApliCAD Interior, pero si usan generalmente
programas de diseo como Autodesk 3DS Max.

3.2. Actualizar las texturas de la estancia.


Una de las caractersticas de este PlugIn es que disponemos de las texturas vinculadas entre
ambos programas, en el caso de que ambos programas estn dentro de la misma red y que
estemos usando la Opcin 1 de Importacin explicada en el punto anterior, los cambios de
texturas son instantneos.

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Veamos un ejemplo:
Si abrimos el programa ApliCAD Interior con la estancia EST2 del proyecto 9, aparece lo
siguiente:

Si importamos la estancia en Autodesk 3DS Max, aparece la estancia en la siguiente forma:

Observamos que el suelo es con un material gris, si volvemos a ApliCAD Interior y modificamos
el material del suelo, incluyendo un dameado y con otros colores, obtenemos lo siguiente:

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Para actualizar la estancia en Autodesk 3DS Max, simplemente, debemos de seleccionar el


botn
texturas

, y en esta ocasin seleccionar la opcin Crear/actualizar imgenes para las

Una vez pulsado el botn Aceptar, y despus de unos segundos, aparece el mensaje de que
se han actualizado las texturas:

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Si ahora cambiamos el foco al programa Autodesk 3DS Max, se actualizara la escena con la
nueva textura del suelo:

Este proceso es vlido para cualquier de las texturas del suelo, paredes, techos, muretes. Para
el caso de que existan modificaciones en los objetos 3D, el sistema es distinto, y se deben de
eliminar todos los elementos del dibujo, y proceder a importar de nuevo la estancia.

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4. Proyectos Multiestancia.
Una de las caractersticas que aporta el PlugIn de Autodesk 3DS Max es que podemos aadir
distintas estancias y crear un proyecto completo, en ApliCAD Interior, podemos disponer de
diferentes estancias para cada proyecto, pero no podemos visualizar ms de una a la vez.
Vamos a realizar un proyecto Multiestancia con ApliCAD Interior + PlugIn de Autodesk 3DS
Max, para eso, lo primero es crear las diferentes estancias en ApliCAD Interior.
Como ejemplo, vamos a suponer que se quiere reformar un par de baos y el suelo de 2
habitaciones, un pasillo y una terraza de una vivienda unifamiliar.
Crearemos el proyecto en ApliCAD Interior, y daremos de alta cada una de las estancias que
necesitamos para completar el proyecto, tendremos pues las siguientes imgenes:

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Imagen de planta del Aseo1

Imagen 3D del Aseo1

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Imagen de planta del Aseo2

Imagen 3D del Aseo2

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Imagen de planta de la habitacin 1

Imagen 3D de la Habitacin 1

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Imagen de planta de la Habitacin 2

Imagen 3D de la Habitacin 2

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Imagen de planta del Pasillo de distribucin

Imagen 3D del pasillo de comunicacin

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Imagen de planta de la terraza de la vivienda

Imagen 3D de la terraza

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Hasta aqu, disponemos de las 6 estancias de reforma, y podemos obtener listados de


materiales pos cada una de las estancias, as como planos de colocacin. Pero no podemos
poner en conjunto las 6 estancias, para poder hacer esto es necesario colocar las 6 estancias
en Autodesk 3DS Max, obteniendo un proyecto completo sobre el cual se pueden realizar
mejoras, o bien integrarlo en cualquier proyecto de diseo.
Para poder hacer esto, es necesario disponer de Autodesk 3DS Max y el PlugIn desarrollado
por ApliCAD.
Vamos a ver el proceso:
Ejecutamos Autodesk 3DS Max y con la opcin de Importar, seleccionamos cualquiera de las
estancias del proyecto que estamos desarrollando:

Por ejemplo seleccionamos la estancia Aseo1

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IMPORTANTE, cuando deseemos situar ms de una estancia en Autodesk 3DS Max, se debe
de crear un grupo con todos los elementos actualmente insertados, para ello, usando 3DS Max,
seleccionaremos todos los elementos y Mediante la opcin Group, le pondremos nombre, se
aconseja usar el mismo nombre que la estancia:

Una vez creado el grupo, y dado que el plugin, siempre importa en el 0,0, ser necesario mover
la estancia ya importada para no hacerla coincidir con la siguiente:

Procederemos a importar las otras estancias con el mismo proceso, siendo el resultado el
siguiente:

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Ahora procederemos a situar las estancias en la posicin adecuada:

Y en una vista 3D tenemos lo siguiente:

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Adems de la importancia de disponer de todo el proyecto en un entorno potente de diseo


como es Autodesk 3DS Max, seguimos con la informacin de las texturas vinculadas con
ApliCAD Interior, de forma que si cambiamos alguna de las texturas el sistema se actualzia
automticamente en el modelo de Autodesk 3DS Max.
Por ejemplo, si accedemos un zoom al Aseo1, obtenemos la siguiente imagen:

Vamos a abrir la estancia Aseo1 en ApliCAD Interior y modificaremos el material de las


paredes, incluyendo el gresite que se ve en la zona de la ducha.

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Mediante el botn
, actualizamos la informacin del proyecto, y cuando cambiamos el foco
a Autodesk 3DS Max, el cambio es instantneo:

Al igual con cualquier estancia, los cambios son instantneos.

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5. Tratamiento de los objetos 3D


El motor 3D de ApliCAD Interior es muy potente en representacin 3D, ya que permite pasear
por la estancia con un nivel de calidad muy aceptable, antes de poder realizar una imagen
fotorrealistica con el motor de render POVRay incluido en ApliCAD Interior.
Para crear los objetos 3D de ApliCAD Interior es necesario disponer del PlugIn de Exportacin
desarrollado por ApliCAD, el cual convierte la geometra y texturas de Autodesk 3DS Max en
un archivo .PVX, el cual es usado en el motor 3D de ApliCAD Interior.
El sistema Autodesk 3DS Max dispone de mltiples parmetros para las texturas, o incluso
dispone de motores de render adicionales como por ejemplo VRay, que hacen que el
tratamiento de materiales y el nmero de caractersticas vare de un motor a otro. Es por esto
que cuando exportamos de Autodesk 3DS Max a ApliCAD Interior, solo recogemos las
caractersticas de materiales que soporta el motor 3D de ApliCAD Interior.
Para evitar que en la conexin desde ApliCAD Interior a Autodesk 3DS Max se pierda
informacin de materiales, el PlugIn de importacin se comporta de la siguiente forma:
-

Cuando se va a importar la escena, si en el mismo directorio donde se ubica el Objeto


3D de ApliCAD Interior (extensin .PVX), se encuentra el archivo original .MAX, el
PlugIn cargara este ltimo, y por tanto dispondremos de toda la potencia de los
materiales de Autodesk 3DS Max, incluso si usamos motores de render adicionales
como puede ser VRay.
Si no existe el archivo original .MAX, el PlugIn generara un elemento nuevo, y le
trasladara la informacin de texturas y materiales disponible en el modelo de ApliCAD
Interior, de forma que obtendremos un elemento de calidad inferior a si usramos el
modelo original.

As pues es importante si planificamos usar Autodesk 3DS Max, disponer de una librera de
objetos 3D de calidad.
Para los clientes que opten por disponer del PlugIn de importacin, ApliCAD les facilita a travs
de varias descargas los elementos originales en formato .MAX
Por otra parte, as como las texturas se actualizan automticamente cuando se modifican en
ApliCAD Interior, el caso de los objetos 3D no sucede igual, y la nica forma de actualizar es
eliminar la estancia que se ha modificado e importarla de nuevo.
En el ejemplo actual, por ejemplo, vamos a modificar el sanitario del Aseo2 y cambiarlo por el
fabricante Duravit en lugar de Roca.
Para esto, debemos de abrir la estancia Aseo2 en ApliCAD Interior.

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Estancia original
Seleccionamos los sanitarios y los modificamos por la serie Darling de Duravit

Pasamos al modelo 3D

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Para actualizar esta estancia dentro del proyecto de Autodesk 3DS Max, deberemos de abrir el
proyecto completo en Max
Buscaremos esta estancia dentro del proyecto:

Como se realiz una agrupacin por nombre en el momento de importar, eso quiere decir que
si sacamos el selector de objetos en Max, tendremos:

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Seleccionamos con facilidad el grupo Aseo2 y lo eliminamos.


Importamos de nuevo la estancia Aseo2, agrupamos los elementos importados con el nombre
Aseo2, posicionamos de nuevo la estancia en el proyecto y ya hemos modificado el proyecto.

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