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TRABAJO SOBRE LA ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

El trabajo consistirá de dos partes, puntuándose al 50% cada una de ellas

 PRIMERA PARTE (5 PUNTOS)


A partir de la información contenida en el archivo arquitectura del ordenador.doc que
se encuentra en la carpeta Tecnología3ESO que se encuentra en la unidad de red R0:

1. Definición de bit y byte. Enumera los múltiplos e indica equivalencias.


El bit es la unidad mínima de información empleada en informática

2. Partes principales de la placa base.


Base, parte eléctrica, bio, chipset, spot y socket y los conectores.

3. ¿Qué es un microprocesador?
Circuito constituido por millares de transistores integrados en un chip, que realiza
alguna determinada función de los computadores electrónicos digitales.

4. Utilidad de la fuente de alimentación.


En electrónica, una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión
alterna de la red de energia eléctrica en una tensión prácticamente continua
5. ¿Qué es el reloj de un ordenador?

6. ¿Qué es la memoria caché? ¿Y la BIOS?


Sistema especial de almacenamiento de alta velocidad es la memoria Caché. Y la BIOS
es e Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS, es un código de software que localiza y
reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la RAM;
es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su
cometido.

7. ¿Qué son los slots o ranuras de expansión?


Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la
placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional
o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos
adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas
madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un
conector especial denominado riser card.
Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de
ocho unidades, aunque puede llegar hasta 12

8. Cita 3 ejemplos de tarjetas de expansión distintas. Ranuras ISA:


Las ranuras ISA (Industry Standard Architecture):
hacen su aparición de la mano de IBM en 1980 como ranuras de expansión de 8bits (en
la imagen superior), funcionando a 4.77Mhz (que es la velocidad de pos procesadores
Intel 8088).
Se trata de un slot de 62 contactos (31 por cada lado) y 8.5cm de longitud.
Su verdadera utilización empieza en 1983, conociéndose como XT bus architecture.
En el año 1984 se actualiza al nuevo estándar de 16bits, conociéndose como AT bus
architecture.
En este caso se trata de una ranura (en realidad son dos ranuras unidas) de 14cm de
longitud. Básicamente es un ISA al que se le añade un segundo conector de 36
contactos (18 por cada lado). Estas nuevas ranuras ISA trabajan a 16bits y a 8Mhz (la
velocidad de los Intel 80286).

Ranuras EISA:
En 1988 nace el nuevo estándar EISA (Extended Industry Standard Architecture),
patrocinado por el llamado Grupo de los nueve (AST, Compaq, Epson, Hewlett-
Packard, NEC Corporation, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith), montadores de
ordenadores clónicos, y en parte forzados por el desarrollo por parte de la gran gigante
(al menos en aquella época) IBM, que desarrolla en 1987 el slot MCA (Micro Channel
Architecture) para sus propias máquinas.
Las diferencias más apreciables con respecto al bus ISA AT son:
- Direcciones de memoria de 32 bits para CPU, DMA, y dispositivos de bus master.
- Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad.
- Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos EISA e ISA.
- Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.
- 33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y dispositivos DMA.
- Interrupciones compartidas.
- Configuración automática del sistema y las tarjetas de expansión (el conocido P&P).
Los slot EISA tuvieron una vida bastante breve, ya que pronto fueron sustituidos por los
nuevos estándares VESA y PCI.

Ranuras VESA:
Movido más que nada por la necesidad de ofrecer unos gráficos de mayor calidad
(sobre todo para el mercado de los videojuegos, que ya empezaba a ser de una
importancia relevante), nace en 1989 el bus VESA
El bus VESA (Video Electronics Standards Association) es un tipo de bus de datos,
utilizado sobre todo en equipos diseñados para el procesador Intel 80486. Permite por
primera vez conectar directamente la tarjeta gráfica al procesador.
Este bus es compatible con el bus ISA (es decir, una tarjeta ISA se puede pinchar en
una ranura VESA), pero mejora la calidad y la respuesta de las tarjetas gráficas,
solucionando el problema de la insuficiencia de flujo de datos que tenían las ranuras
ISA y EISA.
Su estructura consistía en una extensión del ISA de 16 bits. Las tarjetas de expansión
VESA eran enormes, lo que, junto a la aparición del bus PCI, mucho más rápido en
velocidad de reloj y con menor longitud y mayor versatilidad, hizo desaparecer al
VESA. A pesar de su compatibilidad con las tarjetas anteriores, en la práctica, su uso se
limitó casi exclusivamente a tarjetas gráficas y a algunas raras tarjetas de expasión de
memoria.

9. ¿Qué es un bus? Clases de buses.


Toda interconexión entre los distintos dispositivos de una PC por la cual se transmite
información. Las velocidades de los buses influyen mucho en el rendimiento general de
la máquina. Puede ser regulada en la BIOS.
Tipos de bus:
-Bus paralelo: Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo,
con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es
bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la
frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera intensiva,
desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo,
hasta las impresoras.
-Bus serie: En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de
registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de
banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para
discos duros, tarjetas de expansión y para el bus del procesador

10. Descripción del tipo de puerto serie, paralelo y USB.


- Puerto Serie: Elemento hardware que permite el flujo de información en una sóla
línea de comunicaciones. El puerto serie es un medio sencillo de conectar entre sí dos
aparatos electrónicos mediante un cable. En los ordenadores convencionales, podemos
encontraras habitualmente dos de estos puertos. A través de este puerto, podemos
conectar distintos dispositivos, un módem o un ratón.
- Puerto paralelo: es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la
vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando
un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos,
motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
-Puerto USB: Puerto para que transmite a gran velocidad la información entre los periféricos
y la computadora.
11. Características principales de la memoria ROM.
• Es una memoria de solo lectura.
• Los circuitos de ROM normalmente vienen en forma de DIP y vienen incluido en las
tarjetas principales.
• Es una memoria no volátil.
• El tipo de memoria ROM mas utilizado es la EPROM.
• La función + importante es almacenar las rutinas de arranque de los PC y los
programas de la BIOS.
• El programa k trae grabado la ROM tiene como función reconocer y probar los
diferentes circuitos y dispositivos conectados a la computadora al encender y durante
todo el proceso.
12. Diferencias entre memoria RAM y ROM.
- La memoria RAM puede leer y escribir sobre sí misma por lo que, es la memoria que
utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día.
- La memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la memoria que se usa
para el BIOS del Sistema.
13. ¿Qué es un disco duro?
Un disco duro (del inglés hard disk (HD): es un disco magnético en el que puedes
almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la
información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno
de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.

14. ¿Qué es un disco óptico?


Disco óptico (Optical Disk): Dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza
tecnología láser para la grabación y lectura de la información almacenada.

15. Clasificación de los periféricos. Ejemplos


-Periféricos de entrada: Son los que transfieren información del periférico al
ordenador. Ejemplo: El ratón.
-Periféricos de salida: Son los que envían la información del ordenador a al periférico.
Ejemplo: la impresora.
-Periféricos de entrada y de salida o mixtos: Son los que envian información al
ordenador y además .
16. ¿Cuáles son los tipos de monitores básicos?
Los monitores se pueden clasificar según el color:

- Monitores color: Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por
tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul).
También consta de tres cañones de electrones, que al igual que las capas de fósforo,
hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los
colores básicos, se combinan las intensidades de los haces de electrones de los tres
colores básicos.
- Monitores monocromáticos: Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco
o ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolución
equivalente a la de un monitor color, si es de buena calidad, generalmente es más
nítido y más legible.

Los monitores también se pueden clasificar según la tecnología usada:

- Monitores de cristal líquido: Los cristales líquidos son sustancias transparentes con
cualidades propias de líquidos y de sólidos. Al igual que los sólidos, una luz que
atraviesa un cristal líquido sigue el alineamiento de las moléculas, pero al igual que
los líquidos, aplicando una carga eléctrica a estos cristales, se produce un cambio en
la alineación de las moléculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de
ellas. Una pantalla LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de
cristales líquidos alineados perpendicularmente entre sí, de modo que al aplicar o
dejar de aplicar una corriente eléctrica a los filtros, se consigue que la luz pase o no
pase a través de ellos, según el segundo filtro bloquee o no el paso de la luz que ha
atravesado el primero. El color se consigue añadiendo 3 filtros adicionales de color
(uno rojo, uno verde, uno azul). Sin embargo, para la reproducción de varias
tonalidades de color, se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre
luz y no-luz, lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los
filtros.
Monitores con tubos de rayos catódicos: Las señales digitales del entorno son
recibidas por el adaptador de VGA. El adaptador lleva las señales a través de un
circuito llamado convertidor analógico digital (DAC). Generalmente, el circuito de
DAC está contenido dentro de un chip especial que realmente contiene tres DAC,
uno para cada uno de los colores básicos utilizados en la visualización: rojo, azul y
verde. Los circuitos DAC comparan los valores digitales enviados por la PC en una
tabla que contiene los niveles de voltaje coincidentes con los tres colores básicos
necesarios para crear el color de un único píxel. El adaptador envía señales a los tres
cañones de electrones localizados detrás del tubo de rayos catódicos del monitor
(CRT). Cada cañón de electrones expulsa una corriente de electrones, una cantidad
por cada uno de los tres colores básicos.

17. ¿Qué es la resolución de la pantalla de un ordenador? Indica la recomendada para


una de 15’’.
La resolución de pantalla es el número de píxels (o máxima resolución de
imagen) que puede ser mostrada en la pantalla por pulgada.
18. Tipos de MODEM.
- Módems analógicos: Son aquellos módems que transmiten y reciben sobre enlaces
de comunicaciones en forma analógica.
- Módems digitales: Son aquellos módems que operan sobre redes digitales públicas ó
privadas. Estos no tienen que convertir datos de forma analógica como lo hacen los
módems analógicos, en vez de eso transmiten señales binarias puras como lo harían
dos computadoras con un cable null-modem.
- Módems por cable: es un tipo especial de módem diseñado para modular la señal de
datos sobre una infraestructura de televisión por cable. El término Internet por cable
(o simplemente cable) se refiere a la distribución de un servicio de conectividad a
Internet sobre esta infraestructura de telecomunicaciones.
- Módems ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para que puedan
transmitirse por la línea ADSL y remodula las señales recibidas por ésta para que
los equipos de la LAN puedan interpretarlos. De hecho, existen configuraciones
formadas por un módem ADSL y un router que hacen la misma función que un
router ADSL.
19. Indica los conectores externos que tiene el ordenador que estás usando.

Teclado: como ya hemos visto existen dos tipos principales de conector para
teclados, para clavija DIM ancha y redondo .También se puede conectar al puerto
USB

Puerto paralelo: es un conector del tipo Hembra de unos 38 mm de longitud, con


25 huecos para pines agrupados en 2 hileras.

Puertos serie: son conectores del tipo macho y los hay de 2 tamaños, uno estrecho
de 9 pines agrupador en 2 hileras, con una longitud de 17 mm, y otro ancho de 25
pines y con una longitud de unos 38 mm (similar a la del puerto paralelo).
Internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas funciones.
Puerto para ratón PS/2: existen dos tipos de conectores uno serie (antiguo) y otro
de tipo mini-DIM, como el del teclado. Su nombre proviene de su uso en
ordenadores PS/2 de IBM.

Puerto para juegos: permite conectar un joystick o un teclado MIDI. De apariencia


similar al puerto serie, también es un conector macho pero con 15 ipnes agrupados
en 2 hileras y una longitud de unos 25 mm.

Conector de vídeo: Es un conector tipo hembra que puede presentar 2


configuraciones distintas (en función de la tarjeta gráfica utilizada). Para tarjetas
CGA y/o EGA viejas son conectores de 14 pines, mientras que para tarjetas SVGA
y XGA son de 15 pines (existen conectores de 9 pines para las tarjetas tipo Hercules
más viejas que trabajaban con monitores monocromo).

Puertos USB:El puerto o conector USB ( Universal Serial Bus ) es un tipo de


conector serie (un bit se transmite detrás de otro por la misma conexión) de
velocidad media (entre 1,5 Mbps y 12 Mbps, hay que recordar que una conexión
mediante Ethernet va de 10 a 100 Mbps).

20. ¿Qué es el software de un ordenador?


Es todo programa o aplicación programada para realizar tareas específicas.

21. ¿Qué tres categorías de software existen? Indica dentro de qué grupo se
encuadrarían las bases de datos, un lenguaje de programación y un sistema
operativo.
- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el
sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico,
servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más
posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el
hardware.

- Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador.


Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores,
debuggers, etc.

- Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas.


Algún software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores
gráficos, antivirus, mensajeros, etc.

22. Cita el nombre de tres sistemas operativos.


1)DOS: que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es
más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la
compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS
2)Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del
Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de
32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del
trabajo.

3) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T
en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes
computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o
usar muchas de ellas.

23. Indica para qué sirven las bases de datos, los compresores y los antivirus.
Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
Un compresor, cambia el tamaño de los archivos convirtiéndolos en archivos ZIP,
RAR,…
Un antivirus es un programa que elimina o detecta los programas malignos que
pueda haber en un ordenador.

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