Está en la página 1de 14

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO


SANTIAGO MARIO
EXTENSIN PUERTO ORDAZ
ESCUELA: 46
SECCION: A

Evolucin de la Tecnologa
Del Computador

Profesor:
Carlos Aliendres

Autor:
Adrin Rojas C.I 26.158.792

Ciudad Guayana, Octubre 2015

ORIGEN E HISTORIA DEL COMPUTADOR


La invencin de la computadora se bas en la aceleracin y simplificacin del
proceso de los clculos, en especial la multiplicacin y la divisin de cifras elevadas,
los cuales se consideraban los ms complejos. La primera computadora fue creada,
en el ao 1941, pero por causa de la poca repercusin se minimizo su invencin. Es
as que la ENIAC pasa a ser la primera computadora electrnica, inventada por
Eckert y Mauchly, en la universidad de Pennsylvania. Su predecesora, no
completamente electrnica, fue la Mark I, en 1944. Que no poda ser reprogramada,
y sus componentes an eran mecnicos, y rudimentarios en comparacin con los de
la ENIAC, sin embargo, era completamente automtica ya que no necesitaba de la
intervencin humana para llevar a cabo las operaciones.
La mquina de cifrado y descifrado utilizada en la Segunda Guerra Mundial, no era
reprogramable e inclua partes mecnicas en su composicin. Luego la ENIAC tuvo
mejoras, pasando a llamarse EDVAC. En el ao 1951 se produjo la primera
computadora para fines administrativos denominadaUNIVAC1 que su competencia
seria la IBM650, que contaba con un sistema de almacenamiento de informacin en
tarjetas perforadas. Dichas computadoras se denominan Primera Generacin la
cual es sucedida por la Segunda Generacin. Imagen de la ENIAC (primera
computadora electrnica) Sofa Bravo
Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi
la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para
procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al
censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un
sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos. Resultado
de la 2da Guerra Mundial en 1942, la computadora Z3, construido por los alemanes,
tena como principal funcin la codificacin de mensajes. Sin embargo fue destruida
en Berln dejndonos muy poca informacin sobre esta computadora.
As como los alemanes, los ingleses tambin fueron en bsqueda de tecnologas
para descifrar cdigos secretos construyendo entonces el Colossus (Servicio de

Inteligencia Britnico) en 1943. Poseyendo dimensiones gigantescas, el Colossus


funcionaba por medio de vlvulas llegando a procesar cerca de 5 mil caracteres por
segundo. Fue inventado por Alan Turing. El genio de la matemtica Alan Turing
public el libro "On Computable Numbers" en 1954, proponiendo cuestiones
significativas sobre programacin e inteligencia humana. Utiliz sus aplicaciones de
lgica en el desarrollo del concepto de mquina Universal. En el mismo ao Texas
Instruments anunci el inicio de la produccin de los transistores.
En 1955, anunciado por los laboratorios AT&T Bell, la Tradic fue la primera
computadora transistorizada, teniendo aproximadamente 800 transistores en el
lugar de los antiguos tubos de vaco, lo que le permita trabajar con menos de 100
Watts de consumo de energa A mediados de 1983 la guerra de precios se haba
intensificado y muchas empresas del sector, como Mattel, Atari y Texas Instruments
tuvieron serios problemas. Por su parte, la Tandy y Commodore reforzaron su
posicin en el mercado de las computadoras de casa.
Mientras esto suceda, IBM, con su gran equipo de mercadotecnia, se consolid
rpidamente en el mercado, especialmente en el sector comercial. En octubre de
1983, un artculo del Business Week la proclamaba como "la ganadora", pues tena
el 26% de todo el mercado de computadoras personales, seguida por Apple, Tandy,
HP y DEC.
Durante los siguientes 10 aos, IBM desarrollo el concepto de las computadoras
personales, multiplic su velocidad de procesamiento por 10, la tasa de ejecucin de
instrucciones por 100, la cantidad de memoria por 1,000 (de 16KB a 16MB) y la
capacidad de almacenamiento por 10,000 (de 160KB a 1,6 GB). As pues, hemos
visto como la PC de IBM es el ancestro de todas las computadoras personales
modernas. Como plataforma, su crecimiento fue sorprendente, con una participacin
de mercado del 55% en 1986 hasta un 84% en 1990.

DEFINICION DE COMPUTADOR
El computador es una mquina electromecnica capaz una gran cantidad de
operaciones a alta velocidad y con mucha precisin, siempre que se le den las
instrucciones adecuadas. Los datos que provienen del exterior se introducen en el
sistema para ser procesados El computador realiza operaciones con los datos que
tiene almacenados en memoria y produce nuevos datos o informacin para uso
externo
CARACTERSTICAS PRINCIPALES
Antes

de seleccionar

un

computador

debemos

tener

en cuenta ciertas

caractersticas para que se adapten a nuestras necesidades como lo son: Memoria


RAM, procesador, tarjeta madre, disco duro.
La tarjeta Madre es la parte principal de un computador ya que nos sirve de
alojamiento de los dems componentes permitiendo que estos interacten entre si y
puedan realizar procesos. La tarjeta madre es escogida segn nuestras
necesidades.
El CPU Es el circuito integrado central y ms complejo de una computadora u
ordenador; a modo de ilustracin, se le suele asociar por analoga como el "cerebro"
de una computadora. Desde el punto de vista funcional es, bsicamente, el
encargado de realizar toda operacin aritmtico-lgica, de control y de
comunicacin con el resto de los componentes integrados que conforman un PC. El
procesador es el ms importante, hay muchos procesadores en el mercado, pero si
t vas a recomendar un procesador debes tener en cuenta que velocidad tiene, a
cuantos Mhrz trabaja etc.
La memoria RAM, este es un componente importante para la rapidez de la
computadora, la memoria RAM se encarga de guardar datos temporalmente,
cuando tu abres un programa la memoria RAM es la que primero checa las
instrucciones que despus va a mandar al CPU, si una memoria es de baja
capacidad, el CPU no recibe las instrucciones rpidamente, por ese motivo se debe
la lentitud de una computadora, actualmente las computadoras que estn circulando

cuentan con ms de 1 Giga de memoria haciendo rpido el funcionamiento del


equipo.
Discos duros, esta es la memoria principal de la computadora, es en donde se van a
guardar todos los datos incluyendo fotos, documentos, vdeos, msica, etc. por lo
tanto un buen disco actualmente debe tener 1 terabyte.

COMPONENTES
Hardware
Es la estructura fsica de un computador por tanto es la tangible y visible lo cual
normalmente se clasifica en dispositivos de entrada y en dispositivos de salida

Dispositivos de entrada
Son los que permiten al usuario que ingrese informacin desde el exterior. Entre
ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratn, escner, SAI (Sistema de
Alimentacin Ininterrumpida), micrfono, cmara web , lectores de cdigo de barras,
Joystick, etc.
Ratn o Mouse: Es un dispositivo empleado para sealar en la pantalla objetos u
opciones a elegir; desplazndose sobre una superficie segn el movimiento de la
mano del usuario. Normalmente se utilizan dos botones del ratn, el principal y el
secundario que corresponden con el botn izquierdo y derecho respectivamente. Si
eres zurdo puedes cambiar esta configuracin en Configuracin, Panel de Control,
icono Mouse y activar la casilla "Zurdo". Con el botn principal se realizan las
operaciones ms usuales como hacer clic, doble clic y arrastrar. Mientras que con el
botn secundario normalmente aparece el men contextual.
Teclado: Es el perifrico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la
computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporacin de teclas y
nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen nmeros, letras u otros

caracteres, tambin se puede realizar determinadas funciones al combinar varias de


ellas. Entre las partes del teclado podemos distinguir: el teclado numrico, que
facilita el trabajo con datos numricos, las teclas de navegacin que permiten ir
rpidamente al principio de una lnea, pagina o documento, las teclas especiales y
de funcin.
Escner: Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtindolos en
archivos manejables en la computadora, solo se requiere un micrfono que se
conecta a la carcasa de la misma. La resolucin en un escner se mide en puntos
por pulgada y se expresa con 2 nmeros.

Dispositivos de salida
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el
PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
Monitor: es el dispositivo en el que se muestran las imgenes generadas por el
adaptador de vdeo del ordenador o computadora. El trmino monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vdeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador
de vdeo mediante un cable. La calidad del monitor se mide por su tamao
(especificado como la longitud de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas), el
tamao del punto, la frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia de barrido
vertical o frecuencia de refresco.
Impresora: perifrico para ordenador o computadora que traslada el texto o la
imagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o
diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categoras siguiendo
diversos criterios. La distincin ms comn se hace entre las que son de impacto y
las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e
impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan todos los dems tipos
de mecanismos de impresin, incluyendo las impresoras trmicas, de chorro de tinta
e impresoras lser.

Unidades de Almacenamiento
Estas unidades se encargan de guardar los datos que se producen durante el
funcionamiento del procesador para un posterior uso, o simplemente para guardar
determinados datos como, fotografas, documentos, etc. De manera que podemos
decir que los datos en una computadora se guardan en las unidades de
almacenamiento de forma permanente o temporal. Estas unidades se clasifican en:
Unidades de almacenamiento primario: incluye la memoria de acceso aleatorio
(RAM), la cual se compone de uno o ms chips y se utiliza como memoria de trabajo
para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos
cuando se queda sin energa; y la memoria de solo lectura (ROM), la cual est
destinada a ser leda y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella
y que conserva intacta la informacin almacenada.
Unidades de almacenamiento secundario: Tenemos el disco duro, el cual es el
dispositivo encargado de almacenar informacin de forma permanente en una
computadora; los discos compactos o CD, que son un soporte digital ptico utilizado
para almacenar cualquier tipo de informacin; los DVD o disco de video digital, los
cuales son un formato de almacenamiento ptico que puede ser usado para guardar
datos, incluyendo pelculas con alta calidad de vdeo y audio; y los dispositivos de
almacenamiento extrables.

Software
Es la estructura lgica del computador la cual vemos pero no tocamos. Una vez
escrito mediante algn lenguaje de programacin, este hace funcionar en
ordenadores, que temporalmente se convierten en esa mquina para la que el
programa sirve de plan, de igual manera permite la relacin entre el ser humano y a
la mquina y tambin a las mquinas entre s. Sin ese conjunto de instrucciones

programadas, los ordenadores seran objetos inertes, como cajas de zapatos, sin
capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla.
CLASIFICACIN DEL COMPUTADOR
Las computadoras se clasifican segn su velocidad de procesamiento de datos, la
cantidad de datos que puede almacenar y el precio. Debido a la rpida mejora de la
tecnologa, es difcil diferenciar en que categora se encuentra una computadora.
Dependiendo de su velocidad y tamao de la memoria, estos son los cuatro grupos
principales de la Clasificacin de las Computadoras.
1.
2.
3.
4.

Supercomputadora
Macrocomputadoras
Mini computadora
Micro Computadora o PC.

Supercomputadora: Es el ms poderoso y ms rpido, claro que tambin mucho


ms caro. Fue desarrollado en 1980. Se utiliza para procesar gran cantidad de datos
y para resolver problemas cientficos complejos. Es capaz de realizar ms de un
trilln de clculos por segundo. En un solo supercomputador miles de usuarios
pueden estar conectados al mismo tiempo y la supercomputadora maneja el trabajo
de cada usuario por separado.
Macrocomputadoras: son muy grandes, a menudo ocupan todo un cuarto entero
(pero las supercomputadoras son ms grandes). Pueden almacenar enormes
cantidades de informacin, puede realizar muchas tareas al mismo tiempo, se
puede comunicar con muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy caros. El precio
de una macrocomputadora con frecuencia se encuentra en los millones de dlares.
Minicomputadoras: son mucho ms pequeos que las macrocomputadoras y
tambin son mucho menos costosos. El costo de estos equipos puede variar desde
unos pocos miles de dlares a varios cientos de miles de dlares. Estos poseen la
mayora de las caractersticas encontradas en las macrocomputadoras, pero a una
escala ms limitada. Todava puede tener muchos terminales, pero no tantos como
los mainframes. Pueden almacenar una enorme cantidad de informacin, pero de

nuevo no suele ser tanto como el mainframe. Empresas medianas y pequeas


suelen utilizar estos equipos.
Microcomputadoras: son tambin conocidas como computadoras personales o
simplemente PC. El Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo. Estos son
muy pequeas en tamao y costo.
Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categoras

Laptop o computadora porttil


Estacin de Trabajo ( tiene las mismas caractersticas de una PC pero con la

capacidad de procesamiento de una minicomputadora)


Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes)
Computadora de mano (hand held) ejemplos: PDA, PALM, telfonos
celulares.

USOS DEL COMPUTADOR


Hogares
Las computadoras son utilizadas en muchos hogares para varios propsitos. La
gente las usa para hacer un seguimiento de las cuentas mensuales, hacer pagos,
buscar informacin, almacenar y editar fotos y para jugar juegos. Las computadoras
son una manera porttil de almacenar informacin, como documentos, descargar
informacin, subirla o escanear documentos dentro del sistema. Mucha gente
compra software informtico que hace ms fcil la organizacin para pagar las
facturas y de la chequera. Este tipo de software ayuda a la gente a presupuestar.
Muchos tipos de software crean grficos que muestran a los dueos de casa en qu
estn gastando el dinero.

Empresas
La mayora de las empresas registran toda su informacin financiera en
computadoras. Esto permite un sistema fcil de almacenamiento y hace ms fcil la

localizacin de documentos. Las computadoras utilizadas para empresas tienen


capacidades para resumir la informacin que es introducida en informes,
declaraciones y documentos utilizados para muchos propsitos. Las empresas
tambin usan las computadoras para imprimir cheques para pagos y nmina. Las
compaas utilizan las computadoras para mantener bases de datos. Las bases de
datos son programas que organizan mucha informacin, como ser los datos de
clientes. Una base de datos mantiene todas las cuentas de clientes separadas, y un
usuario puede imprimir informes de la informacin que es introducida.
Educacin
Muchas aulas de clases de preescolar ahora tienen computadoras. Los nios
empiezan a aprender los usos y la importancia de las computadoras a una edad
muy temprana. A medida que los nios crecen, la necesidad de computadoras
contina cambiando y creciendo. Los estudiantes usan computadoras para todo tipo
de tareas escolares, incluyendo escribir informes, investigar informacin, crear
presentaciones e investigar documentos.
Laboratorios
El laboratorio es un saln en el que se han puesto suficientes computadores para
que cada alumno tenga una (en el mejor de los casos, 2 o 3 alumnos por mquina).
Lo ptimo es tenerlos conectados en red. Cada saln visita el laboratorio una o ms
veces por semana. Este tambin puede estar abierto a ciertas horas para que los
alumnos y los profesores puedan usarlos en horas libres.

LA INFORMTICA VS LA COMPUTACION
Informtica segn Autores
Al momento de definir la informtica, segn las mltiples fuentes consultadas,
parecen existir tres posturas principales, claro, que cada una de las definiciones
presenta sus matices particulares: una, que la considera como un campo o ciencia

emergente donde concurren distintas disciplinas, otra que la identifica con la


computacin y una tercera que la considera una ciencia de la informacin.
Para Lucas Pinto la Informtica es una disciplina emergente-integradora que surge
producto de la aplicacin-interaccin sinrgica de varias ciencias, como la
computacin, la electrnica, la ciberntica, las telecomunicaciones, la matemtica, la
lgica, la lingstica, la ingeniera, la inteligencia artificial, la robtica, la biologa, la
psicologa, las ciencias de la informacin, cognitivas, organizacionales, entre otras,
al estudio y desarrollo de los productos, servicios, sistemas e infraestructuras de la
nueva sociedad de la informacin
Segn Eduard Lewis la informtica se define como la ciencia que estudia el
tratamiento de la informacin mediante medios automticos, es decir la ciencia de la
informacin automtica, el objetivo principal de la informtica consiste en
automatizar mediante equipos generalmente electrnicos todo tipo de informacin,
de tal forma que evite la repeticin de tareas arduas las cuales pueden inducir al
error reduciendo a su vez el tiempo de ejecucin de las mismas.
A su vez Leandro Mago comenta que la informtica significa tratamiento automtico
de la informacin. Como tal, designa a un conjunto de conocimientos tericos y
prcticos, relativos al mbito de la ciencia y de la tecnologa, que se combinan para
posibilitar el tratamiento racional y automtico de la informacin mediante sistemas
informticos o computadoras, cuyas tareas principales son almacenar, procesar y
transmitir la informacin.
Computacin segn Autores
Para Rodrigo Peralta El concepto "Computacin" refiere al estudio cientfico que se
desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se
lleva a cabo a travs de herramientas pensadas para tal propsito. Es de este
modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnologa, Internet e Informtica, que
se vinculan entre s en el marco del procesamiento y movilidad de la informacin.
Segn Marcus Rizo la computacin adquiere ms relevancia en la vida de las
personas y en las empresas. Su utilizacin ya es un instrumento de aprendizaje que

en la sociedad aumenta muy rpidamente. Aumenta la cantidad de familias que


poseen en sus casas una computadora, y varias, con acceso a internet. Esta
herramienta est auxiliando a padres e hijos mostrndoles una nueva forma de
aprender y de ver el mundo. Cuando se aprende a utilizar una computadora se
abren nuevos horizontes en la vida del usuario. Actualmente ninguna empresa
puede funcionar sin informtica, es a travs de ella, todo se resuelve con mayor
facilidad.
Para Miguel Newman la computacin" implica las rdenes y soluciones dictadas en
una mquina, comprendiendo el anlisis de los factores involucrados sobre este
proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programacin. De este
modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada. a
computacin est referida a la tecnologa en s que permita el manejo y movilidad de
informacin en cuanto a esta ciencia o conocimiento se refiere y tambin a los
fundamentos tericos de la informacin que procesan las computadoras, y las
distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales.
CARACTERISTICAS DE LA INFORMATICA

No se puede aplicar las figuras tradicionales del Derecho sobre la

Informtica dada su originalidad, por lo que hay que crear nuevas figuras.
El riesgo que supone para el ejercicio de las libertades de los ciudadanos.
La continua aparicin de bienes informticos de contenido econmico que

necesitan una proteccin jurdica.


El imperio de las multinacionales que impone una serie de clusulas que se

oponen al derecho espaol.


Influencia del derecho anglosajn en el lenguaje y en su doctrina.
Una formacin de dos palabras del francs information y automatique
estudia el tratamiento automtico de la informacin utilizando dispositivos

electrnicos y sistemas computacionales.


Disciplina encargada del estudio de mtodos, procesos, tcnicas, desarrollos

y su utilizacin
Fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato
digital.

CUADRO COMPARATIVO ENTRE INFORMTICA Y COMPUTACIN


INFORMTICA

COMPUTACIN
Centra su inters en el estudio y definicin

Estudia el tratamiento automtico de la

formal de los cmputos.

informacin

Est referida a la tecnologa en s que

electrnicos y sistemas computacionales.


Aboca a los tratamientos de software por

permita

parte de los usuarios y dems aspectos

el

manejo

movilidad

de

utilizando

programas,

dispositivos

informacin en cuanto a esta ciencia o

referidos

hardware

conocimiento se refiere y tambin a los

estructura de las computadoras.

fundamentos tericos de la informacin que


procesan las computadoras, y las distintas
implementaciones en forma de sistemas
computacionales.
Es la ciencia que se dedica al estudio y la

Es el estudio cientfico sobre sistemas

aplicacin de la informacin, a travs de

automatizados

dispositivos electrnicos y sistemas de

informaciones, de los fundamentos tericos

cmputo, es decir, es el procesamiento de

de

la informacin;

aplicaciones en los sistemas de cmputo

la

para

informacin,

el
las

manejo
tcnicas

de
y

REFERENCIAS

http://computacioneinformatica.blogspot.es/1258430340/diferencias-entreinformatica-y-computacion/

http://primerodebachillerato3sthefanyloyola2.blogspot.com

http://es.slideshare.net/07223383/caracteristicas-de-un-computador-8071291

http://www.buenastareas.com/ensayos/Las-Principales-Caracteristicas-DeLas-Computadoras/3075542.html

http://arquitectura-pc2b.wikispaces.com/EL+COMPUTADOR+Y+SUS+CARACTERISTICAS

http://sistemaoperativohadware.blogspot.com/2011/02/definicion-de-uncomputador-segun-tres.html

https://es.wikiquote.org/wiki/Computadora

http://www.deguate.com/infocentros/educacion/recursos/computacion/origen.
htm

http://es.scribd.com/doc/60201786/Definicion-de-Computadora#scribd

http://es.slideshare.net/patrichongo/6-caracteristicas-del-computador

También podría gustarte