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Guia de Plug-Ins
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GibbsCAM 2007
julio, 2007
AvisodePropiedad
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Reconocimientos:
Escrito por Will Gaffga y Lori Turner
Gracias a Bill Gibbs, Gary Esser, Israel Klain, Eric Lassen, Mike ONeill y Jeremy Stewart por su
informacin y ayuda.
Impreso en los Estados Unidos de Amrica
Gibbs and Associates
323 Science Drive
Moorpark, CA 93021
Tabla de Contenidos
Tabla de Contenidos
INTRODUCCIN
REFERENCIA DE PLUG-INS
Alineacin de Slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Asociatividad de Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Buscador de Rutas de Acceso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Buscar Ops. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Cambiar Avances y Velocidades. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seleccin de Operacin - Accin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Velocidad del Husillo para Fresado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Velocidad del Husillo para Torneado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Velocidad de Avance de Fresado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Velocidad de Avance de Torneado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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42
42
GeoEdit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
GeoHerramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Gestor de Controles 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
i
Tabla de Contenidos
ii
Tabla de Contenidos
TUTORIALES DE PLUG-INS
93
Limpieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Crear Agujero D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Crear Proceso Picado Desbaste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Crear Espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Crear Rosca Cnica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
GeoHerramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Mandrinado Helicoidal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Plug-in HSM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Ops Simetra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Asociatividad de Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Contorneado de Desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Tornera de Contraccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Proyectar en Slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Reporter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paso 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paso 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paso 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paso 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
141
141
141
144
150
177
Tabla de Contenidos
201
209
iv
INTRODUCCIN
Introduccin
CAPTULO 1: Introduccin
Este documento proporciona informacin acerca del grupo de caractersticas que se conoce como
plug-ins. Los plug-ins estn integrados al sistema para proporcionar una funcionalidad mejorada.
Fueron creados como una respuesta rpida y flexible a solicitudes de caractersticas comunes. Este
documento pretende ser un suplemento de todos los manuales de GibbsCAM, ya que se trabaja con
plug-ins en diversas secciones del sistema, como por ejemplo en Creacin de Geometra, Fresa y
SolidSurfacer. Los usuarios deben estar familiarizados con estos manuales antes de utilizar los plugins.
Actualmente existen 26 plug-ins disponibles en GibbsCAM. Tambin hay 5 plug-ins de Slo
Distribucin disponibles:
Alineacin de Slidos: Permite la manipulacin de la posicin de modelos slidos.
Cambiar Avances y Velocidades: Cambia las velocidades de avance y del husillo para las operaciones.
Configurar Post Editor: Proporciona la posibilidad de usar una aplicacin alternativa y una ventana para la
salida del Cdigo G.
Constructor de Hlice: Crea Geometra helicoidal.
Contorneado de Desplazamiento: Realiza mltiples pasadas de contorneado desplazado definidas por el usuario.
Contorno de Rampa Z: Toma los contornos cerrados y crea una trayectoria en espiral continua en Z.
Creacin Automtica de SC: Crea automticamente los sistemas de coordenadas basndose en las caras de un
slido.
Crear Agujero D: Crea geometra D-Forma o doble D-Forma.
Crear Espiral: Crea geometra en espiral que puede ser mecanizada o proyectada en slidos.
Crear Mquina: Permite definir la relacin de los cuerpos slidos dentro de Simulacin de Mquina. Se
describe en el manual Simulacin de Mquina.
Crear Proceso Picado Desbaste: Crea una operacin de picado desbaste en slidos.
Crear Rosca Cnica: Crea geometra para una rosca cnica.
Definir Proceso para Aproximacin de Cara: Cambia los movimientos de aproximacin de una herramienta de
torno.
Desbaste Rotacional: Diseado para trabajar con slidos en Fresa Torno o en Fresado Avanzado. Desbaste
Rotacional puede crear tres tipos de trayectoria, Lineal, Rotacional y Helicoidal, a lo largo de todos los
ejes.
Establecer Origen de Pieza: Esta herramienta le permite establecer la posicin actual de la pieza dentro de un
modelo asociado de Simulacin de Mquina.
GeoEdit: Esta caracterstica es una herramienta de bsqueda. Busca operaciones por el tipo de operacin,
las herramientas utilizadas, la geometra o los slidos que se mecanizan.
GeoHerramientas: Proporciona varias funciones bsicas para dividir la germetra en componentes ms
pequeos.
Gestor de Controles 3D: Permite la personalizacin de un dispositivo de control 3D.
Gestor de Procesos Personalizados: Controla la visibilidad de los Proceso Personalizados que se muestran en la
Paleta Mecanizado.
Herramientas de Control de MDD: Tiene tres funciones bsicas: mostrar los SC de Grupo de Herramientas, la
Lista de Informacin de MDD y las Preferencias.
Importar Material: Proporciona informacin acerca de la versin de Granite utilizada por el sistema.
3
Introduccin
Importar VNC: Importa cualquier archivo VNC con operaciones a cualquier operacin abierta en el
sistema.
Informacin de Mquina: Muestra diversa informacin de MDD y VMM.
Interseccin Lnea-Lnea: Crea grupos de trabajo de puntos basndose en dnde se intersecan las lneas
Introduccin
prubelos. Observe que los plug-ins de Slo Distribucin se instalan automticamente en los sistemas
japoneses, sin necesidad de moverlos.
Directorio
Instalacin
Producto o Categora
Nombre de Plug-In
Carpeta
Carpeta
SolidSurfacer
MTM
Intercambio de Slido
Informacin de Granite
de
Plugins
Plugins
Carpeta
Plugins
Carpeta
Plugins
Carpeta
Plugins
Carpeta Extras
Excepto por unas pocas funciones, los plug-ins estn ordenados en una estructura jerrquica con un
orden predeterminado dentro de la carpeta Plugins, que agrupa los plug-ins segn su funcin general
para facilitar el acceso. Puede cambiar el nombre y reordenar estas carpetas y su contenido como lo
Introduccin
desee. Diversos plug-ins (Informacin de Mquina, Mostrar Posicin y Transformar Trayectoria) no estn en
subcarpetas porque se accede a ellos con frecuencia.
Entrada Carpeta/Men
Nombre de Plug-In
Nombre de DLL
Geometra
Limpieza
Crear Agujero D
GeoEdit
Geoherramientas
Constructor de Hlice
Crear Espiral
Crear Rosca Cnica
CleanUp.dll
DHole.dll
GeoEdit.dll
GeoTools.dll
HelixBuilder.dll
Spiral.dll
TaperThread.dll
HSM
FeedSpeedChange2.dll
HelixBore4.dll
HSM.dll
MultipleContour.dll
SpiralContour.dll
Trochiod.dll
Torno-MTM
AddGCode.dll
PinchTurning.dll
Miscelneos
Gestor de Controles 3D
Gestor de Procesos Personalizados
Importar Material
Buscador de Rutas de Acceso
Informacin de Granite
3DControlMgr.dll
CustProcMgr.dll
MatImport.dll
PathFinder.dll
ReadProE.dll
Registro
PostEdit.dll
Posthaste.dll
ProAXYZ5as
Contorno5
Cajera5
Opciones de Registro de ProAXYZ 4as
Contour5.dll
Pocket5.dll
ProAXYZPost.dll
Reporter
Reporter 97
Reporter 2000
Reporter XP
Reporter.dll
Reporter2k.dll
ReporterXP.dll
Sim. Maq.-TMS
Crear Mquina
Importar VNC
Simulacin de Mquina
TMS
BuildMach.dll
ImportVNC
MachineSim.dll
MultiPart.dll
Introduccin
Entrada Carpeta/Men
Nombre de Plug-In
Nombre de DLL
Slidos
Alineacin de Slidos
Creacin Automtica SC
Conseguir ngulo de Desmoldeo
Asociatividad de Modelo
Operadores Boleanos para Cuerpos
Mltiples
Crear Proceso Picado Desbaste
Proyectar en Slidos
Desbaste Rotacional
Mostrar Normales de Caras
Pregunta Solid
AlignModeless.dll
AutoCS.dll
GetDraftAngle.dll
ModelAssociativity.dll
MultiBodyBooleans1.dll
PlungeRough.dll
ProjectOntoModel.dll
RotaryRough.dll
ShowSurfaceNormals.dll
SolidInq.dll
Buscar Ops
Informacin de Mquina
Ops Simetra
Mostrar Posicin
Transformar Trayectoria
FindOps4.dll
MachineInfo.dll
MirrorOps3.dll
ShowPos.dll
TpTrans.dll
Hay cinco excepciones a la regla de que los plug-ins pueden moverse a otra carpeta. Los
archivos 3D ControllerMgr.dll, GetCatv5.dll, MatImport.dll, MessageHandler.dll y ToolHolders.dll
deben permanecer en la raz de la carpeta PlugIns. El movimiento de estos elementos puede
provocar el funcionamiento incorrecto del sistema.
Introduccin
REFERENCIA DE PLUG-INS
Referencia de Plug-Ins
seleccionada. Seleccione una cara (debe ser una cara plana) y la posicin del slido se invertir, de
modo que la normal de la cara seleccionada apunte a la direccin opuesta.
Mover/Rotar: Si selecciona un slido (en lugar de dos), el slido se mover y/o rotar, de modo que el
centro de la cara seleccionada (debe seleccionar una nica cara cilndrica) quede a lo largo del eje
Horizontal del SC actual. El slido se traslada, de modo que su valor mximo de H (X) es cero. Esta
funcin tiene como finalidad permitir que un slido importado se gire de modo que pueda quedar en
el eje Z, con el frente en el valor cero de Z, mediante la seleccin de una nica cara cilndrica.
Si se seleccionan dos slidos, el comportamiento ser levemente diferente. Seleccione dos modelos
escogiendo una cara cilndrica en cada modelo. El segundo modelo se rota y traslada de modo que las
dos caras cilndricas compartan el mismo eje de rotacin. Observe que el segundo cilindro puede ser
colocado dentro del primero. Si selecciona la casilla Desplazamiento y proporciona un valor de
desplazamiento, el segundo modelo ser trasladado por el eje de los cilindros segn el valor de
desplazamiento.
11
Referencia de Plug-Ins
Acoplamiento Cara-Cara: Seleccione dos modelos escogiendo una cara de cada uno. Las normales de caras de
las dos caras deben estar en la misma direccin o en la direccin exactamente opuesta (como estaran
despues de utilizar el comando Alinear Dos Caras). El primer modelo es trasladado por la normal de
cara hasta que las dos caras queden paralelas y coincidentes.
Alinear con SC: Seleccione una cara en un slido y dicho slido se mover, de modo que la cara
seleccionada se alinee con los ejes HV del SC actual. El centro de la cara quedar en el origen de HV.
Si, adems, selecciona una arista en la cara seleccionada, el slido rotar para que la arista seleccionada
quede en el eje H, una vez que el mismo se haya ubicado. Si selecciona dos aristas en la cara
seleccionada (que deben estar a 90 entre s), el slido rotar para que la primera arista seleccionada
quede en el eje H y la segunda arista quede en el eje V, una vez que dicho slido se haya ubicado.
Repetir: Los seis botones Repetir se utilizan para repetir el comando asociado con el icono que aparece
arriba del botn. Los botones de repeticin pueden ser utilizados con mltiples modelos. Por ejemplo,
puede haber un grupo de diez modelos que necesitan ser movidos a la vez. Primero mueva cualquiera
de los modelos, utilizando uno de los comandos de alineacin. Despus de la primera alineacin,
seleccione los otros nueve modelos y utilice la funcin Repetir para aplicar la misma traslacin/
rotacin, a fin de que los diez modelos mantengan la posicin relativa entre s.
Trasladar: El botn Trasladar est diseado para ser utilizado luego de un comando Acoplamiento CaraCara o una alineacin Cilndrica. El primer modelo ser trasladado segn la distancia de traslado en la
direccin de la normal de la cara, de modo que las caras ya no queden coincidentes pero que
permanezcan paralelas.
Desplazamiento: Una vez alineados, uno de los modelos puede ser trasladado en la direccin normal para
la cara seleccionada, de modo que las dos caras queden paralelas. Los dos modelos tambin pueden
ser separados a una distancia determinada.
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Referencia de Plug-Ins
ASOCIATIVIDAD DE MODELO
El Plug-in Asociatividad del Modelo est diseado para ser utilizado cuando un slido ha cambiado y
se desea actualizar las operaciones. Este Plug-in permite asociar una trayectoria con un slido
modificado. Una trayectoria puede ser impredecible. Se recomienda conservar una copia del archivo
original.
Accin
Este Plug-in proporciona una seleccin de tres elementos de Accin para asociar una trayectoria con
un slido modificado.
Definir Para Cuerpo Seleccionado: Seleccione un slido y actualice cada operacin seleccionada para que ahora
primer slido seleccionado para que ahora se asocie con el segundo slido.
Reemplazar Slido con Heredero: Toda operacin que estaba asociada con el slido original o el slido
seleccionado ahora se asociar con el slido seleccionado.
Seleccin
Se puede seleccionar actualizar las Operaciones Seleccionadas o Todas las Operaciones.
Rehacer las Operaciones Modificadas: Este elemento reprocesa las Operaciones Modificadas. Si se han realizado
cambios a la geometra de la pieza una nueva trayectoria reflejar los cambios en la geometra.
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Referencia de Plug-Ins
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Referencia de Plug-Ins
BUSCAR OPS
Esta caracterstica es una herramienta de bsqueda. Busca operaciones por tipo de operacin,
herramientas utilizadas, geometra o slidos que deben mecanizarse, e incluso por grupo de trabajo y
SC relacionadas con la operacin. Una vez seleccionados los criterios puede buscar las operaciones
deseadas.
Tipo de Operacin: Busque
cualquier tipo de operacin,
como
por
ejemplo,
Contorneado, Desbaste de
Torno o Agujero para
operaciones de taladrado, o
cualquiera de las dems
selecciones.
Operaciones de Perfilador: Busca
operaciones
Perfilador.
que
utilizan
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Referencia de Plug-Ins
Seleccin de Operacin
Operaciones Seleccionadas: Modificar
operaciones
actualmente.
las
seleccionadas
Operaciones
que
Utilizan
Herramientas
Seleccionadas. Modificar
slo
las
16
Referencia de Plug-Ins
Tipo de Operacin: Le permite controlar qu tipo de operaciones se vern afectadas por los cambios en
avances y velocidades.
Rango para Nmeros de Operacin: Le permite filtrar operaciones dentro de un rango de nmeros
especificados.
Rango para Nmeros de Herramienta: Le permite filtrar operaciones asociadas con las herramientas
Accin
Acciones que pueden realizarse para cambiar la velocidad del avance y/o la velocidad del husillo en
todas las operaciones seleccionadas. Uno o ambos elementos de esta seccin deben seleccionarse en
las pestaas que se indican a continuacin para habilitar los cambios de avance y/o velocidad.
Adems, los nuevos valores de velocidad del avance y/o velocidad del husillo pueden bloquearse en el
nivel de la operacin; los valores de los procesos asociados tambin pueden actualizarse.
Cambiar Velocidad: Debe seleccionarse esta opcin para activar los cambios en la Velocidad del Husillo de
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Referencia de Plug-Ins
velocidades de un valor dado a otro valor dado (opcin De A) o cambiar todos los valores a un valor dado (opcin A).
Calcular: Recalcula la velocidad del husillo segn los nuevos
cambios en la misma.
Recalcular a Partir de Base de Datos: Recalcula la velocidad del
husillo segn la herramienta asociada con la operacin
y la base de datos de materiales actual.
Sin cambios: No hay cambios en la velocidad del husillo.
Modificaciones: Luego de que se han aplicado los cambios,
18
Referencia de Plug-Ins
Velocidad Mx. Lleva cualquier velocidad que sea mayor que el valor especificado a este valor
mximo.
mximo.
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Referencia de Plug-Ins
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Referencia de Plug-Ins
Modificaciones
Esquina Viva 2D: Los avances de la trayectoria pueden modificarse para que disminuyan dentro de una
utilidad en una Distancia de Disminucin de Velocidad especfica antes de una esquina o a un % del
Dimetro de la Herramienta dado antes de una esquina. El avance existente se restablecer a la
misma distancia luego de que salga de la esquina.
Desde Antes del Inicio del Filete: Le permite especificar el radio de una herramienta utilizada con
anterioridad para calcular dnde comenzar y/o finalizar el radio del rea en que se unen las
dos caractersticas que componen cada esquina viva. Las distancias de disminucin de
velocidad se aplicarn antes y despus de realizado este clculo, en lugar de hacerlo en la
esquina viva real.
Desde el Inicio del Radio Pequeo: En esta opcin, las esquinas que ya contienen mezclas en su
geometra pueden ser tratadas como esquinas vivas. El rea mezclada que no exceda el valor
dado ser tratada como esquina viva a los efectos de disminucin de velocidad. Las distancias
de disminucin de velocidad se aplicarn antes y despus del radio real del rea mezclada.
ngulo Mn. De Esquina Fuera de Tangente: Toma la diferencia mnima entre el ngulo al final de la
Referencia de Plug-Ins
Tangencial 2D: Modifica los avances de las trayectorias aumentando los movimientos de avance alrededor
del interior de un arco y disminuyendo los movimientos de avance alrededor del exterior de un arco.
De este modo el avance de la trayectoria puede mantenerse constante en la arista del dimetro de la
herramienta alrededor de un arco.
Movimientos de Slo -Z (Avance de Entrada): Todos los movimientos en la direccin menos Z (no los
XYZ). El avance se calcular utilizando los avances de contorneado y entrada, y ser proporcional a los
movimientos de los componentes en los planos Z y XY. Cuanto ms movimiento haya en Z, ms
cercana estar el avance del avance de entrada; cunto ms movimiento haya en XY, ms cercana
estar el avance del avance de contorneado. Por ejemplo, si usted tiene un avance de entrada de 10 y
un avance de contorneado de 20, un movimiento de descenso en una rampa que moviera 4 pulgadas
en X mientras y que a la vez moviera 1 pulgada en Z, podra cortarse ms rpido que 10, pero no tan
rpido como 20. Debido a que casi todo el movimiento se encuentra en la direccin X, el avance estar
ms prximo a 20 que a 10.
% de Cambio: Modifica el avance por el porcentaje especificado. Con el 100% el avance permanecer sin
cambios.
Avance Mn. Lleva cualquier velocidad que sea menor que el valor especificado a esta velocidad mnima.
Avance Mx. Lleva cualquier velocidad que sea mayor que el valor especificado a esta velocidad mxima.
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Referencia de Plug-Ins
23
Referencia de Plug-Ins
izquierda) se cambiar a 7 (el valor a la derecha); luego repetimos el proceso pero estableciendo que si
un valor es menor a 3, cambiar a 6.
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Referencia de Plug-Ins
Recalcular a Partir de Base de Datos: Recalcula el avance segn el material actual y las herramientas
Modificaciones
Esquina Viva 2D: Modifica el avance de la trayectoria para que disminuya dentro de las esquinas internas y
que aumente al salir de dichas esquinas. La distancia anterior/posterior a la esquina puede ser un valor
fijo o un porcentaje del dimetro de la herramienta actual.
Esquinas Internas Solamente: Los avances se modificarn en las Esquinas Internas Solamente.
Esquinas Externas Solamente: Los avances se modificarn en las Esquinas Externas Solamente.
Todas las Esquinas: Los avances se modificarn en Todas las Esquinas.
Distancia de Disminucin de Velocidad: Para conseguir disminuir la velocidad, se colocar un marcador de
utilidad en una Distancia de Disminucin de Velocidad especfica antes de una esquina o a un % del
Dimetro de la Herramienta dado. El avance anterior se restablecer a la misma distancia luego de
que salga de la esquina.
Desde Antes del Inicio del Filete: Le permite especificar el radio de una herramienta utilizada con
anterioridad para calcular dnde comenzar y/o finalizar el radio del rea en que se unen las dos
caractersticas que componen cada esquina viva. Las distancias de disminucin de velocidad se
aplicarn antes y despus de realizado este clculo, en lugar de hacerlo en la esquina viva real.
Desde el Inicio del Radio Pequeo: Las esquinas que ya contienen mezclas en su geometra pueden ser
tratadas como esquinas vivas, utilizando la opcin Desde el Inicio del Radio Pequeo. El rea
mezclada que no exceda el valor dado se considerar una esquina viva a los fines de la
disminucin de velocidad, y las distancias correspondientes se aplicarn antes y despus del radio
real del rea mezclada.
ngulo Mn. De Esquina Fuera de Tangente: El valor a introducir ser la diferencia mnima entre el ngulo al
final de la caracterstica y el ngulo al comienzo de la caracterstica siguiente, antes de que se
realice un ajuste en el avance.
Disminuir Velocidad de Avance A: El avance actual se multiplicar por el porcentaje introducido para el
ajuste de disminucin de velocidad. Con el 100% el avance permanecer sin cambios. Por lo tanto,
si el avance actual es de 2000 y usted introduce un 50%, ste disminuir su velocidad a 1000.
Tangencial 2D: Modifica los avances de las trayectorias aumentando los movimientos de avance
alrededor del interior de un arco y disminuyendo los movimientos de avance alrededor del
exterior de un arco. De este modo el avance de la trayectoria puede mantenerse constante en la
arista del dimetro de la herramienta alrededor de un arco.
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Referencia de Plug-Ins
avance de Contorneado. Esta opcin ajustar los avances de Contorneado para todos los movimientos
que se enumeran ms abajo, en -X, +X, -Z o +Z, ya sea a una velocidad de avance real o a un porcentaje
del avance de Contorneado actual.
Longitud Mn. de Caracterstica: Este valor ser la longitud mnima aceptable de una caracterstica para un
cambio en el avance. Esta opcin est disponible slo cuando se selecciona un movimiento en los
ejes X o Z.
Cambio Porcentual Mn. El valor a introducir ser el porcentaje mnimo para cambios en avances. Esta
introducido.
X>: Los valores de X que sean menores que el valor introducido se definirn en el segundo valor
introducido.
% de Cambio: el avance se modificar por el porcentaje especificado. Con el 100% el avance permanecer
sin cambios.
Avance Mn. Lleva cualquier velocidad de avance que sea menor que el valor especificado a este valor
mnimo.
Avance Mx. Lleva cualquier velocidad de avance que sea mayor que el valor especificado a este valor
mximo.
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Referencia de Plug-Ins
27
Referencia de Plug-Ins
28
Referencia de Plug-Ins
CONSTRUCTOR DE HLICE
El Plug-In Constructor de Hlice
proporciona un modo fcil y rpido
de crear geometra helicoidal.
la
geometra
utilizando los valores de Dimetro
(medidos en unidades de piezas).
CW / Derecha: La geometra creada se
SECCIN
Posicin X: sta es la posicin inicial de cada seccin individual que comienza con la posicin Inicio
Radio / Dimetro: El Dimetro o Radio para la seccin especificada.
ngulo: ngulo Inicial de la seccin Inicio.
Paso: Este valor corresponde a las unidades de pieza por revolucin.
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Referencia de Plug-Ins
CONTORNEADO DE DESPLAZAMIENTO
Este Plug-in realiza mltiples pasadas de contorneado desplazado definidas por el usuario. Puede
seleccionarse una nica operacin y el proceso original ser reemplazado por procesos mltiples, cada
uno copia del original pero con un desplazamiento diferente. Para obtener las nuevas operaciones
debe seleccionar Rehacer en la Paleta Mecanizado.
Nmero de pasadas adicionales: Especifique el nmero de
30
Referencia de Plug-Ins
CONTORNO DE RAMPA Z
El Plug-in Contorno Rampa Z tomar una operacin de contorneado cerrado y la convertir en una
trayectoria en espiral continua con una pasada de acabado en la profundidad final.
Este Plug-in requiere que exista una operacin de Contorneado. Una vez creada la operacin de
Contorneado, active el Contorno Rampa Z del men de los Plug-in. La trayectoria de contorneado se
transformar automticamente en una trayectoria Contorno Rampa Z. Si hace clic en Rehacer en la
paleta Mecanizado, la trayectoria volver a su trayectoria de Contorneado original.
A continuacin se muestra una imagen de una trayectoria de contorneado con pasos de 10 mm entre
cada pasada.
En la siguiente imagen utilizamos el Plug-in Contorno Rampa Z y ahora tenemos dos bucles en
espiral completos cada uno con una profundidad de 10 mm y con una pasada final completa.
31
Referencia de Plug-Ins
CREACIN AUTOMTICA DE SC
La caracterstica Creacin Automtica
de SC genera automticamente
sistemas de coordenadas para todas las
superficies planas en un slido
seleccionado. Simplemente seleccione
un slido y elija el elemento Creacin
Automtica de SC en el men Plug-Ins.
Los sistemas de coordenadas se definirn con su origen en el origen de la pieza o en la esquina de una
cara utilizada para definir el SC, segn el mtodo seleccionado. Todos los sistemas de coordenadas se
crean con relacin a SC1. Si un slido se encuentra en un plano distinto de SC1, los nuevos planos se
crearn como si el slido hubiera experimentado un Cambio de SC (HVD). Esto significa que los
planos pueden situarse fuera de la pieza. Para evitarlo, asegrese de que el slido se encuentre en SC1,
realizando un Cambio de SC (XYZ), si fuera necesario.
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Referencia de Plug-Ins
CREAR AGUJERO D
Esta
caracterstica
crea
geometra de Agujero D de lado
nico o de doble lado. La
geometra ser creada en las
coordenadas especificadas en el
cuadro de dilogo, a una
profundidad de cero.
Figura: Le indica al sistema si crear
un Agujero D o un Agujero D
doble.
Coordenada X: Coordenada
horizontal del origen.
Coordenada Y: Coordenada
vertical
del origen.
Dimetro: Dimetro del Agujero D.
ngulo a Plano: Grado de rotacin desde el eje horizontal al lado plano del Agujero D.
Altura: Distancia desde el plano al arco en un agujero D o distancia entre planos en un Agujero D doble.
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Referencia de Plug-Ins
CREAR ESPIRAL
Esta caracterstica crea geometra de espiral que
puede ser utilizada para generar cortes en espiral. La
geometra ser creada en las coordenadas
especificadas en el cuadro de dilogo, a una
profundidad de cero.
Coordenada X: Coordenada horizontal del origen.
Coordenada Y: Coordenada vertical del origen.
Radio Exterior: Radio de la arista exterior de la espiral o
del punto inicial.
Radio Interior: Radio de la arista interior de la espiral o
punto final.
Desplazamiento: Separacin entre revoluciones de la
espiral.
El Plug-in Crear Espiral tambin puede generar una espiral girada de eje Z alrededor de X0Y0 cuando el
Plug-In est activado con geometra seleccionada. La geometra puede ser un arco, una lnea o una
spline y debe ser creada en el plano XY. El sistema generar una espiral con el perfil de la geometra
seleccionada; despus sta puede ser mecanizada con un proceso Contorneado. Observe que la
geometra no debe cruzar X0 (o el eje Y) ya que la figura estar girada.
Direccin de Corte:
Direccin de la
espiral, ya sea en
el sentido de las
agujas del reloj o
en
sentido
contrario.
Pasada: Longitud
de la separacin
entre
revoluciones de
la espiral.
Desplazamiento 2D: Distancia adicional a la que ser generada la geometra. Se permiten valores positivos y
negativos.
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Referencia de Plug-Ins
Crculo Completo en Inicio: La espiral generada incluir un crculo completo en su punto inicial. El crculo es
plano y perpendicular al eje de profundidad. Esto crea un bucle inicial en la geometra de la espiral.
Crculo Completo al Final: La espiral generada incluir un crculo completo en su punto final. El crculo es
plano y perpendicular al eje de profundidad. Esto crea un bucle final en la geometra de la espiral.
Direccin de Progreso: Direccin en la cual se crea la espiral. Utilice Arriba Abajo o Abajo Arriba para la
geometra cuya altura (o valores Y) cambien. El Arriba Abajo generar una espiral que empieza en el
valor de Y ms alto, mientras que Abajo Arriba empieza en el valor ms bajo de Y. Utilice Dentro->Fuera
o Fuera->Dentro para la geometra plana (como por ejemplo, una lnea horizontal). Dentro->Fuera
generar la espiral empezando en el valor ms bajo de X, mientras que Fuera->Dentro empezar en el
valor ms alto de X.
Radio de Entrada/Salida: Crea un arco de un valor de radio especificado para que haga de Entrada o Salida
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Referencia de Plug-Ins
36
Referencia de Plug-Ins
minuto) de la herramienta.
RPM: Velocidad del husillo (medida en revoluciones
por minuto).
Paso Adelante: Distancia entre cortes sucesivos.
Paso Lateral: Pasada entre filas y cortes.
Tolerancia de Superficie: Desviacin mxima permitida de
la trayectoria desde la superficie del slido.
Stock de Superficie: Cantidad de stock dejado por la
operacin.
Separacin: Distancia donde comenzar la operacin contando a partir de la pieza. Normalmente ser
trayectoria.
Patrn: Comportamiento de la trayectoria. La trayectoria Zig Zag corta
hacia delante y hacia atrs, Una Direccin corta en una nica direccin de
acuerdo con la seleccin realizada en Direccin de Corte, y Hacia Arriba
corta hacia delante y hacia atrs mientras contina subiendo. Cuando se
realiza el picado con una herramienta con una superficie que no es de
corte (como una herramienta indexable), el usuario debe definir la
pasada adecuada basndose en el radio de corte de la herramienta.
Figura 3: Ejemplo del radio de
corte de una
herramienta indexable.
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Referencia de Plug-Ins
inferior de la rosca.
Longitud de la Rosca: Altura o longitud de la rosca cnica. La punta de la rosca cnica empezar a la misma
cnica. La etiqueta cambiar segn las unidades de medida especificadas en el cuadro de dilogo
Control de Documento.
Direccin de Inclinacin: Permite al usuario seleccionar la direccin de rosca derecha o izquierda.
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Referencia de Plug-Ins
Rosca de OD
Rosca de ID
Longitud de Acoplamiento
Rosca Interna
Rosca Externa
Longitud
Referencia de Plug-Ins
rosca existente.
Eliminar Entrada: Elimina la entrada de
rosca seleccionada.
Lista Predeterminada: Restaura la Tabla
NPT a su estado original.
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Referencia de Plug-Ins
DESBASTE ROTACIONAL
Este Plug-in ha sido diseado para trabajar con slidos en Fresa Torno o en Fresado Avanzado. Puede
cortar slidos no simtricos y crear tres tipos de trayectoria, Lineal, Rotacional y Helicoidal, a lo largo
de todos los ejes.
CONFIGURACIN DE DIRECCIN
Direccin: El eje de rotacin (A, B o C) se determina mediante estos botones de opcin.
Lineal: Corta a lo largo del eje de rotacin lineal con indexacin (medida en grados) entre cada corte
una pasada en la direccin de la rotacin del eje lineal entre cada corte.
Helicoidal: Corta en un movimiento helicoidal continuo alrededor del eje de rotacin.
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Referencia de Plug-Ins
CONFIGURACIN DE PASADA
Inicio X, Y o Z: Es la ubicacin inicial del corte en el eje X, Y o Z en unidades de pieza.
Final X, Y o Z: Es la ubicacin final del corte en el eje X, Y o Z en unidades de pieza.
Paso X, Y o Z: Especifica la distancia que se trasladar la herramienta durante el desbaste. Es la distancia
cortes rotacionales y helicoidales y definir la rotacin angular entre cada corte para cortes lineales.
PARMETROS DE MECANIZADO
RPM de Husillo: Especifica la velocidad de rotacin del husillo en revoluciones por minuto.
Avance de Entrada: Especifica el avance de entrada en milmetros por minuto o pulgadas por minuto.
Avance de Contorneado: Especifica el avance de contorneado en milmetros por minuto o pulgadas por
minuto.
Stock: Especifique el espesor del material que se dejar en la pieza. Este valor se encuentra en unidades
de pieza.
Plano de Liberacin: Distancia incremental medida desde la profundidad del corte de acabado.
Tolerancia de Corte: Establece la precisin de la trayectoria a lo largo de la geometra seleccionada. Este
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Referencia de Plug-Ins
GEOEDIT
Este plug-in le proporciona diversas herramientas para la modificacin de la geometra, generalmente
basndose en curvas y slidos.
Proyectar: Esta opcin proyectar una figura en una cara.
Seleccione la figura que desea proyectar y la cara donde lo har.
Asegrese de que la figura se ubique completamente arriba de la
cara seleccionada y se proyecte totalmente dentro del lmite de la
misma. La opcin A lo largo del Vector D proyectar la figura a lo
largo del vector de profundidad del SC actual. La opcin Normal
proyecta la figura en posicin normal a la cara seleccionada.
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Referencia de Plug-Ins
Mezcla: Esta opcin crear una curva entre dos curvas. Seleccione
Dividir: Este
mltiples
Referencia de Plug-Ins
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Referencia de Plug-Ins
GEOHERRAMIENTAS
El Plug-in GeoHerramientas est compuesto por un subgrupo de funciones para trabajar con
geometra. Seleccione el submen GeoHerramientas para acceder a estos comandos, que en su mayora
tienen que ver con dividir geometra en componentes ms pequeos.
Dividir Lnea/Arco/Crculo: Estas opciones dividen cada lnea,
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Referencia de Plug-Ins
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Referencia de Plug-Ins
GESTOR DE CONTROLES 3D
Cuando se utiliza con un controlador 3D adecuadamente instalado, este Plug-in activa un cuadro de
dilogo que permite a los usuarios personalizar varios aspectos del dispositivo, incluyendo la
funcionalidad de los botones y la sensibilidad del dispositivo. GibbsCAM admite la lnea completa de
controladores 3D producidos por la conexin 3D. Revise el manual de usuario de su controlador 3D
y/o la ayuda en lnea en el caso de que necesite ms detalles acerca de su funcionamiento y
aplicaciones.
1.
2.
En el cuadro de dilogo Personalizacin de Controles 3D, el usuario puede asignar las funciones Ver
Comandos, Teclas Modificadoras, Control de Dispositivo y Control de Centrado arrastrando los elementos de
la izquierda a los botones ubicados en el centro del cuadro de dilogo. Haga clic en cada uno de los
comandos para ver la descripcin de ese comando; haga clic en cada uno de los botones para ver el
comando actualmente asignado a ese botn. El usuario puede decidir habilitar/deshabilitar las
funcionalidades de Traslacin, Rotacin, y Eje Dominante as como ajustar la configuracin de
sensibilidad para la traslacin y rotacin. Haga clic en Restablecer para restaurar la configuracin
predeterminada.
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Referencia de Plug-Ins
vez que un
proceso se encuentre seleccionado, utilice
este campo para cambiar la configuracin de
la mscara de MDD.
Fresa: Todas las mquinas que no son
torno/MTM.
Torno: Todas las mquinas de Torno/
MTM.
Vertical: Todas las mquinas verticales.
4 ejes: Todas las mquinas de fresado con
del proceso de la pieza abierta, y haga clic en el botn Guardar para actualizar la configuracin de la
mscara de MDD para los procesos seleccionados.
Automtico: No hay una configuracin de pieza especfica. No se utilizarn configuraciones de
mscara de MDD actuales para determinar si el proceso personalizado debera ser visible en base
al tipo de MDD.
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Referencia de Plug-Ins
visibilidad de la pieza est guardada en la pieza; no se olvide de guardar la pieza luego de cambiar
la configuracin de una pieza especfica.
Oculto: El proceso personalizado de la pieza abierta estar oculto. La informacin acerca de la
visibilidad de la pieza est guardada en la pieza; no se olvide de guardar la pieza luego de cambiar
la configuracin de una pieza especfica.
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Referencia de Plug-Ins
IMPORTAR MATERIAL
Los datos de material personalizados pueden importarse a la base de datos de materiales. Esta opcin
puede ser utilizada se haya comprado o no la base de datos de materiales CutDATA. La funcin
Importar Material se encuentra en el men Plug-Ins. Esta funcin le brinda la posibilidad de definir
nuevos tipos de materiales y parmetros de corte en un archivo externo y realizar una importacin
masiva a la base de datos, agregando informacin a los datos existentes o creando una base de datos
propia completamente nueva. Los datos pueden crearse en cualquier aplicacin que pueda guardar o
exportar un archivo de texto delimitado por tabulado, como Excel o el Bloc de notas de Microsoft.
Se recomienda una aplicacin de hoja de clculo por su capacidad de mostrar los datos con claridad.
Seleccione Importar Material en el men Plug-Ins y seleccione el archivo que contiene los datos
personalizados.
De manera predeterminada, la base de datos de materiales est guardada en la carpeta de datos de la
aplicacin
GibbsCAM
<C:\Documents
&Settings\AllUsers\ApplicationData\Gibbs\GibbsCAM\8.X.XX\>. Un archivo de
CutDATA se denomina MATERIAL.txt de manera predeterminada y la base de datos vaca se
denomina material.txt; las letras en maysculas indican que CutDATA est presente. Si el archivo no
existe en esta carpeta o en una ubicacin especificada en Archivo > Preferencias > E/S de archivo, se crea
un archivo de base de datos vaco al iniciarse la aplicacin. Independientemente de esta situacin, todo
material importado se agregar al archivo especificado actualmente.
El proceso de importacin slo agrega datos, sin sobrescribir las entradas existentes. Por lo tanto, es
posible tener entradas duplicadas. Las mismas pueden eliminarse mediante la interfaz Materiales;
vea Materiales en la seccin del men Archivo de la Gua de Referencia Comn.
El sistema admite 14 categoras de datos. Cada nueva entrada de material debe estar en una nica lnea
y debe haber una tabulacin entre cada entrada. Deben introducirse todas las categoras; si un
material que se est definiendo no tiene una entrada (generalmente un comentario), la categora debe
introducirse como NULA, sin las comillas. Cada categora puede leer un tipo de datos determinado.
Una cadena es texto y un nmero real es un nmero racional, por ejemplo, -4, 0, 8 y 0,1215.
Categora
Familia
Grupo de Aleacin
Comentario
Aleacin
Dureza
Condicin
Material
Herramienta
Tipo de datos
Ejemplo
cadena
cadena
de cadena
cadena
cadena
de cadena
Ms de 50 HRC
Carburizado y/o Enfriado y Templado
Slido de Carburo
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Referencia de Plug-Ins
Categora
Tipo de datos
Ejemplo
Tipo de Corte
Profundidad de Corte
Tamao Herramienta
Avance de Superficie
Pulgadas por revolucin
o Milmetros por rosca
Uso de Comentario
cadena
nmero real
nmero real
nmero real
nmero real
01
Comentario
Mtrico
cadena
01
Estas cadenas deben coincidir con las cadenas del cuadro de dilogo Base de datos de Materiales
actual. Esto significa que el Material de Herramienta debe ser
HSS
Accesorio de Carburo
Diamante
Estas cadenas deben coincidir con las cadenas del cuadro de dilogo Base de datos de Materiales
actual. Esto significa que el Tipo de Corte debe ser
Mandrinado
Fresa radial, Perifrica
Escariado
Torneado
Mandrinado C.
Taladrado
Fresa Radial, Ranura Fresa de Edicin de Cara
Cara Plana
Roscado
Corte
Rosca.
52
Referencia de Plug-Ins
carburo
1
53
Referencia de Plug-Ins
IMPORTAR VNC
El plug-in VNC importa cualquier archivo VNC con operaciones a cualquier archivo abierto en el
sistema.
Agregar Archivo: Permite explorar buscando archivos que deben agregarse a la pieza.
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Referencia de Plug-Ins
Opciones de Importacin
Herramientas: Este men desplegable permite que el usuario importe slo las Herramientas Usadas o que
Accin
Piezas Seleccionadas: Al seleccionar esta casilla, al Importar Piezas Seleccionadas, Eliminar Piezas Seleccionadas
actual.
Eliminar Todas las Piezas: Elimina todas las piezas, herramientas y operaciones desde la lista de Archivos del
archivo.
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Referencia de Plug-Ins
Abrir Archivo de Seguridad Anterior: Esta seleccin cierra el archivo de pieza que est actualmente abierto y abre
el Archivo de Seguridad Anterior (es decir, el archivo de pieza original abierto antes de las
importaciones).
Reemplazar Pieza Actual con Pieza de Seguridad Anterior: Esta seleccin abre el archivo de la Pieza de Seguridad
Anterior y lo guarda con el nombre de archivo actual, reemplazando el archivo de pieza que est
actualmente abierto.
Importar Lista de SC: sta es la lista de todos los SC de la pieza que se importar.
Lista Maestra de SC: sta es la lista de todos los SC de la pieza original (la Lista Maestra) a la que se
Referencia de Plug-Ins
Slo Importar Ops que Utilicen el SC Seleccionado: Esta seleccin le permite importar una trayectoria seleccionada y
SC en la pieza importada. Si no lo estuviera, se volvern a utilizar los SC Maestros donde sea posible.
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Referencia de Plug-Ins
INFORMACIN DE GRANITE
Al seleccionar el Plug-in Informacin de
Granite, se activa el cuadro de dilogo
Acerca de la Importacin de Granite. La
presencia de este cuadro de dilogo
confirma que la opcin est instalada y
adems proporciona informacin
acerca de la versin de Granite utilizada
por el sistema.
Se puede obtener ms informacin acerca de la opcin Importacin de Granite en el manual
Intercambio de Datos.
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Referencia de Plug-Ins
INFORMACIN DE MQUINA
El Plug-in Informacin de
Mquina,
para
ser
utilizado con MTM,
muestra informacin de
varios MDD y VMM.
Este Plug-in es til
cuando se presentan
problemas con el MTM y
el
usuario
necesita
soporte tcnico.
Nombre: Nombre del MDD
seleccionado.
Archivo: Nombre del MDD
de
identificacin nico para
ese MDD en particular.
Versin: Nmero de versin del MDD.
Revisin: Nmero de revisin del MDD o
VMM.
Al hacer clic en Guardar, se guardar la
informacin en el Plug-in Informacin de
Mquina como archivo de texto (.txt).
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Referencia de Plug-Ins
LIMPIEZA
Esta caracterstica eliminar puntos, crculos y lneas duplicadas dentro de una tolerancia dada. El
plug-in Limpieza tambin eliminar figuras duplicadas (incluidas las splines) siempre que la figura est
terminada en ambos extremos (si no est abierta). El usuario simplemente selecciona el tipo de
caracterstica a eliminar, define la tolerancia y hace clic en el botn Aceptar. El sistema mantendr la
caracterstica con el nmero ms bajo.
Tolerancia Angular: Disponible cuando Seleccin de Lneas
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Referencia de Plug-Ins
MANDRINADO HELICOIDAL
Esta caracterstica crea una trayectoria helicoidal sobre la base de puntos, arcos o crculos
seleccionados. Si se seleccionan un arco o un crculo, el dimetro del arco o del crculo ser el
dimetro del mandrinado helicoidal. Si se selecciona(n) punto(s), el punto ser el centro del
mandrinado y se debe especificar el dimetro del mandrinado. Cada mandrinado ser mecanizado
como una serie de arcos de 360, cada uno cambiando en la altura Z por el paso proporcionado. Si la
profundidad Z proporcionada no se divide en partes iguales por el paso, se aadir un paso parcial
adicional al inicio.
Este Plug-in proporciona control completo sobre los movimientos de entrada y salida y puede realizar
un movimiento de limpieza en la profundidad final. Se ejecutar incondicionalmente una pasada
plana de 360 en la parte inferior de la profundidad del proceso; los usuarios no tienen control sobre
esta pasada. Una vez que se ha llegado a la profundidad final se aadir un crculo completo en la
profundidad. De modo opcional se puede agregar una copia de seguridad del movimiento de la espiral
seleccionando la opcin Retraccin de Espiral y especificando el ngulo total de la espiral en grados.
61
Referencia de Plug-Ins
Parmetros de Mecanizado:
1 -Liberacin de
Entrada
2 -Liberacin de Salida
3 -Superficie Z
Plano de Liberacin de
Entrada:
Especifique
la
posicin hacia la
que
la
herramienta se
mover
rpidamente
cuando avance
hacia la pieza.
Plano de Liberacin de
Salida: Especifique
la posicin hacia
la
que
la
herramienta
avanzar cuando
salga de la pieza.
Superficie
Z:
Especifique
la
posicin Z de la superficie superior del material.
Suelo Z: Especifique la profundidad Z final.
Paso Z: Cunto adelantar el proceso Mandrinado Helicoidal en el eje de profundidad en cada
revolucin completa.
Retraccin de Espiral Grados: Genera una trayectoria helicoidal desde abajo hacia arriba en base a los
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Referencia de Plug-Ins
Entrada aparecer automticamente un valor sugerido basado en el material seleccionado.
Avance de Contorneado: El valor ingresado aqu es la velocidad medida en pies por minuto (o metros
por minuto) con que la herramienta se mover al cortar la cajera. Haciendo clic en el botn
aparecer automticamente un valor sugerido basado en el material
seleccionado.
Avance de Contorneado
RPM de Husillo: El valor ingresado aqu es la velocidad del husillo medida en revoluciones por minuto.
Haciendo clic en el botn RPM de Husillo aparecer automticamente un valor sugerido basado en
el material seleccionado.
Direccin: Este conjunto de botones de opcin permite al usuario designar la direccin en que se
desactivada.
Refrigeracin: Indica si se utiliza el refrigerante.
Movimientos de Entrada/Salida: Los valores ingresados en estos cuadros de texto agregan movimientos de
radio y/o lnea al comienzo y/o final de la ltima pasada de la trayectoria Si se ingresa un valor de
radio, se agregar un arco de 90 del radio especificado al comienzo y/o final de la pasada de acabado
de la cajera. Si se ingresa un valor de lnea adems de un valor de radio, se agregar una lnea de la
longitud especificada tangente al radio de entrada/salida. Si el radio de entrada/salida no se utiliza, se
agregar una lnea de la longitud especificada perpendicular al primer y ltimo movimiento de la
pasada de acabado en la trayectoria.
63
Referencia de Plug-Ins
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Referencia de Plug-Ins
MOSTRAR POSICIN
Mostrar Posicin proporciona datos
posicionales acerca de slidos y piezas
renderizadas. Los datos pueden ser la
posicin exacta del XYZ de un punto del slido, la posicin de la punta de la herramienta durante el
renderizado o la posicin del marcador una vez que el renderizado mecanizado de la pieza se haya
completado. Adems, este Plug-In puede mostrar la profundidad del slido/stock desde un punto
seleccionado hasta el lado opuesto del mismo o la curvatura de un punto especfico en dicho slido/
stock. La informacin recopilada se visualiza en una paleta flotante que puede ser colocada en
cualquier parte de la pantalla.
Existen cuatro modos para este Plug-In; cada modo est representado por un icono. Cuando el
usuario no se encuentre en el renderizado mecanizado de pieza, puede alternar entre los modos
Coordenada de Superficie, Profundidad de Slido/Stock y Curvatura haciendo clic en el botn a la
izquierda del cuadro de dilogo.
Posicin de Herramienta: El
Plug-in
Mostrar
Posicin cambia al modo Posicin de
Herramienta cuando se renderiza una operacin. El
cuadro de dilogo mostrar de modo continuo la
posicin de la herramienta desde el centro de la
punta de la herramienta.
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Referencia de Plug-Ins
Plug-in Mostrar
Posicin puede ser cambiado al modo
Profundidad de Slido/Stock cuando el
renderizado mecanizado de la pieza no est
funcionando pero est activado. Al hacer clic (o al
hacer clic con el botn derecho del ratn en
Renderizado Mecanizado de Pieza) se determinar
la profundidad del slido o stock directamente
perpendicular al lugar donde se ha hecho clic. Esta
posicin perpendicular se conoce como la normal de
la superficie.
En Renderizado Mecanizado de Pieza, la
profundidad de la pieza puede ser determinada desde reas de corte y desde stock que no haya sido
cortado. Si el usuario hace clic fuera de la pieza se visualizar ERR en el cuadro de texto.
La determinacin de la profundidad de stock desde
la normal de la superficie de un rea cortada por
una herramienta plana es bastante simple. Cuando
se seleccione un rea cortada por una fresa radial de
bolas, este proceso puede ser ms difcil debido a
que lo ms probable es que el sistema seleccione un
rea en un surco. La profundidad de la pieza se
determina desde la normal de la superficie del
punto en el surco; de esta manera, el sistema
determinar la profundidad de la pieza en un
ngulo, como se muestra en la siguiente imagen.
Figura 4: Ejemplo de una normal de superficie desde un surco.
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Referencia de Plug-Ins
67
Referencia de Plug-Ins
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Referencia de Plug-Ins
OPS SIMETRA
Esta caracterstica refleja la geometra y trayectoria seleccionadas. Seleccione una o ms operaciones y
el Plug-in har copias de las mismas con la trayectoria reflejada en X o Y. La trayectoria puede
invertirse o modificarse para mantener la misma direccin G41/42 de modo que la herramienta
contine cortando en la misma direccin (izquierda/derecha).
Reflejar Tipo: Esta seleccin refleja los elementos seleccionados en unidades de pieza desde el origen del
sistema de coordenadas
Grupos de Trabajo: Existen tres opciones de Grupos de Trabajo disponibles. Cuando se selecciona la opcin
Usar el Mismo Grupo de Trabajo
Contorno y Cajeras: Mantener el Mismo Lado de Herramienta (G41/G42) mantendr la herramienta del mismo
anteriormente.
Reemplazar operaciones seleccionadas: Reemplaza las operaciones seleccionadas con las operaciones de simetra.
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Referencia de Plug-Ins
PLAQUITA RMBICA
El plug-in Plaquita Rmbica crear plaquitas rmbicas personalizadas. Este plug-in fue creado por el
plug-in Personalizar Macros.
La Direccin de la Plaquita se selecciona
en el cuadro de dilogo que se muestra
aqu.
Luego de seleccionar la direccin de la
plaquita haga clic en el botn Aceptar.
Aparecer un nuevo
cuadro de dilogo para
definir los ngulos y
radios de la plaquita
rmbica.
70
Referencia de Plug-Ins
PLUG-IN HSM
El Plug-In Mecanizado de Alta Velocidad (HSM) puede extender la trayectoria, cambiar los
movimientos rpidos a movimientos de avance y/o agregar bucles a una trayectoria de corte de
enlace o agregar un radio a los movimientos de entrada y salida de una trayectoria. El Plug-In HSM
cuenta con estos y otros recursos descritos en este captulo, necesarios para el mecanizado de alta
velocidad.
PESTAA CONFIGURACIN
Los Elementos de Accin que se enumeran a continuacin proporcionan opciones para cambiar los
avances de varias operaciones. Se deben seleccionar los Elementos de Accin en esta pestaa para
activar las pestaas correspondientes. Cada pestaa est definida en este captulo.
Accin
Golpes Extendidos: Extiende la trayectoria.
Lneas de Avance de Entrada: Cambian un movimiento rpido a movimiento de avance al entrar en la pieza.
Desde la pestaa Configuracin tambin se puede seleccionar cambiar el avance. Las opciones son: Sin
Cambio en Avance, Avance de Entrada o utilizar un Porcentaje del Avance de Contorneado, o determinar el
propio Avance de Usuario.
71
Referencia de Plug-Ins
Movimientos Activados/Desactivados (Arcos del Plano Z): Agrega Arcos del Plano Z a movimientos de entrada y salida
en la trayectoria. Desde la pestaa Configuracin tambin se puede seleccionar cambiar el avance. Las
opciones son: Sin Cambio en Avance, Avance de Entrada o utilizar un Porcentaje del Avance de
Contorneado, o determinar el propio Avance de Usuario.
Pasadas de Corte de Enlace: Coloca bucles en los extremos de la trayectoria del Corte de Enlace. Desde la
pestaa Configuracin tambin se puede seleccionar cambiar el avance. Las opciones son: Sin Cambio en
Avance, Avance de Entrada o utilizar un Porcentaje del Avance de Contorneado, o determinar el propio
Avance de Usuario.
Esquinas Vivas: Agrega Filetes o Bucles a las Esquinas Vivas. Desde la pestaa Configuracin tambin se
puede seleccionar cambiar el avance. Las opciones son: Sin Cambio en Avance, Avance de Entrada o
utilizar un Porcentaje del Avance de Contorneado, o determinar el propio Avance de Usuario.
Segmentacin de Arcos
Utilizar Tolerancia de Arco predeterminada. Este Plug-in crea arcos en 3D. GibbsCAM tiene una tolerancia de
segmentacin predeterminada definida en Preferencias, que puede utilizarse para generar cdigo para
splines y arcos en 3D. Puede anular la configuracin predeterminada y establecer su propio valor de
segmentacin para la Tolerancia de Arco aqu; de lo contrario se ejecutar Utilizar Tolerancia de Arco
Predeterminada.
La tolerancia de segmentacin es la distancia mxima que usted permitir que se desven las lneas
pequeas del arco original, por lo que cuanto mayor sea la tolerancia tendr menos lneas pero con un
resultado ms basto. Al utilizar este plug-in es posible que usted desee generar arcos en 3D
aproximados, ya que estos arcos en realidad no se utilizan para material de corte; de este modo la
herramienta permanecer apartada de la pieza y en movimiento, sin cambios abruptos en la direccin.
Puede ser ms eficaz que un arco quede convertido en 5 segmentos por medio de este plug-in que
intentar lograr un resultado ms exacto de 20 segmentos utilizando los parmetros de Preferencias.
Tolerancia de Arco: Los arcos se segmentan utilizando la Tolerancia de Arco especificada.
72
Referencia de Plug-Ins
73
Referencia de Plug-Ins
especificada.
74
Referencia de Plug-Ins
de
Corte
de
Enlace
de
Entrada/Salida
radio mximo de cualquier bucle de pasada se determinar por medio de los botones de opcin Radio
Fijo, % del Dimetro de la Herramienta o % de la Pasada.
Radio Fijo: El radio mximo de cada bucle de pasada ser el valor especificado.
% del Dimetro de la Herramienta: El radio mximo de cada bucle de pasada ser el porcentaje ingresado
75
Referencia de Plug-Ins
Esquinas Vivas: Agrega Filetes o Bucles a todas las esquinas vivas internas.
Agregar Filetes: Agrega Filetes a las esquinas vivas internas.
Radios Mltiples: Se utiliza con la opcin Agregar Filetes. Comienza agregando filetes en el Radio
Deseado
y luego disminuyendo gradualmente segn los valores del Paso hasta que todas las
esquinas vivas han sido fileteadas hasta llegar el radio mnimo especificado.
Buscar Adelante: Cuando un filete no encaje bien, el plug-in buscar a cada lado de la esquina
caractersticas en las que el filete encaje.
Agregar Bucles: Las dos caractersticas que forman una esquina viva se extendern y se agregar un
76
Referencia de Plug-Ins
ngulo Fuera de Tangente Mx. (grados): No se agregarn filetes ni bucles a caractersticas que sean de
caractersticas que forman la esquina sea menor que esta longitud mnima de la caracterstica.
sta se basa en una Longitud Fija especificada o en un porcentaje especificado del dimetro de la
herramienta asociada con la operacin, el % del Dimetro de la Herramienta.
Radios Mltiples (Radio Fijo o % del Dimetro de la Herramienta): Los radios mltiples de los filetes pueden ser un Valor
Real o un porcentaje del dimetro de la herramienta. Los filetes comenzarn con los radios
Deseados y luego disminuirn gradualmente segn los valores del Paso hasta que lleguen al
Mnimo.
Deseado: El radio Deseado especificado de los filetes agregados a esquinas vivas.
Mnimo: El radio Mnimo especificado utilizado cuando se agregan Filetes a Esquinas Vivas.
Paso: El valor especificado, enunciado como valor Real o como % del Dimetro de la Herramienta,
PESTAA RESULTADOS
La
Pestaa
Resultados
proporciona
informacin relacionada con las acciones
realizadas por este plug-in y/o las acciones
que no pudo completar.
77
Referencia de Plug-Ins
ASCENDENTE / DESCENDENTE
La pestaa Ascendente / Descendente cortar
slo en la direccin seleccionada: una direccin
ascendente (de abajo hacia arriba) o una
direccin descendente (de arriba hacia abajo).
Todo movimiento que est por encima de la
Tolerancia Angular se considerar realizado en la
direccin contraria, por lo que se invertir la
direccin de los cortes.
78
Referencia de Plug-Ins
PREGUNTA SOLID
El Plug-in Pregunta
Solid
proporciona
informacin acerca de
las caras de un slido
seleccionado.
Seleccione un slido y
ejecute el plug-in para
activar el cuadro de
dilogo
Pregunta
Solid que se muestra
a la derecha. En el
lado izquierdo del
cuadro de dilogo hay
un botn Cerrar para
cerrar el cuadro de
dilogo. El cuadro de
texto
Resumen
muestra una lista de
las caras del cuerpo, agrupadas por tipo. El cuadro de texto debajo del Resumen muestra una lista de
todas las caras del cuerpo, incluyendo el tipo de cada cara y las dimensiones de su cuadro de
limitacin. Al hacer doble clic en cualquiera de los elementos, se resaltar esa cara en particular y se
abrir el cuadro de dilogo Detalles de Superficie de Cara, que incluye una informacin ms detallada
acerca de la cara (como por ejemplo, sus vectores).
79
Referencia de Plug-Ins
80
Referencia de Plug-Ins
Un bloque de Cdigo G
personalizado est limitado a
un mximo de 256 caracteres.
La operacin de Cdigo G no
aparecer
durante
el
renderizado.
81
Referencia de Plug-Ins
PROYECTAR EN SLIDOS
El Plug-in Proyectar en Slidos proyectar puntos, lneas y figuras de
contorno sobre cuerpos, modificando su profundidad y/o forma segn sea
necesario. Observe que la geometra resultante estar en la primera
superficie que se encuentre en el slido. Las lneas se convertirn en splines
b y los contornos se segmentarn.
Al seleccionar Configuracin. aparecer el cuadro de dilogo que se muestra
a continuacin. El valor del campo Longitud de segmento determina el tamao de los segmentos de
lnea que deben ser producidos y la Tolerancia de Ajuste de Curva define la tolerancia que debe utilizarse
al segmentar las lneas.
82
Referencia de Plug-Ins
REPORTER
El Reporter se utiliza para generar
informes predefinidos personalizados a
partir de los datos de la pieza actual en
Excel. Est configurado para generar tres
informes predefinidos: el Informe de
Pieza, el Informe de Herramienta y el
Informe de Operacin. El Informe de
Pieza proporciona informacin general
acerca de la pieza. El Informe de
Herramienta proporciona informacin
acerca de las herramientas de la Lista de
Herramientas y el Informe de Operacin
proporciona informacin acerca de las
operaciones en la Lista de Operaciones.
Adems de los tres informes bsicos, el usuario puede crear plantillas personalizadas para visualizar
nicamente la informacin necesaria. Existen diversos informes personalizados predefinidos que
pueden resultarle de utilidad. Tenga en cuenta que dichos informes tienden a ser especficos del tipo
de mquina. Por ejemplo, el informe personalizado Big_tool slo es para mquinas de fresa y
crear un resultado no vlido si se utiliza para un torno.
Cuando se genera un informe, el sistema iniciar Excel y crear un nuevo archivo con los datos del
informe. Para generar un informe, abra una pieza y seleccione la versin de Reporter aplicable a su
sistema desde el men Plug-Ins. Reporter 97 est destinado a usuarios de Office 97; Reporter 2000, a
usuarios de Office 2000 y Reporter XP, a usuarios de Office XP. Seleccione el tipo de informe a generar y
haga clic en Aceptar. Esta accin iniciar Excel y crear el informe. La creacin de Informes de Pieza y
de Herramienta es un proceso muy rpido. La generacin de un Informe de Operacin provocar la
renderizacin completa de la pieza antes de que se genere el informe (el informe captura una imagen
de la pieza para cada operacin). Una vez que se haya completado el informe, el archivo de Excel
puede denominarse, guardarse e imprimirse para mantener un registro.
Ms adelante en este documento se puede encontrar informacin detallada acerca de los informes
estndar, y el uso, edicin y personalizacin de estos documentos.
INFORMES DE OPERACIN
El Informe de Operacin es un resumen detallado de las operaciones utilizadas para crear la pieza.
Cada operacin en la pieza est totalmente descrita, incluyendo la condicin de inicio y fin del stock
para cada operacin. El Informe de Operacin estndar incluye el nombre de usuario, la fecha actual,
el nombre guardado del archivo de pieza, el tiempo de corte calculado y la unidad de medida de la
pieza. Adems, contiene informacin de herramientas para cada operacin, el tipo de operacin
(Desbaste, Corte de Enlace, Contorneado, etc.), la cantidad de stock dejado por la operacin, avances,
profundidad de corte, el nmero de cortes realizados, los tiempos de corte, etc.
83
Referencia de Plug-Ins
Tenga en cuenta que un Informe de Operacin puede tardar varios minutos en generarse si existen
muchas operaciones en la pieza.
INFORMES DE PIEZA
El Informe de Pieza es un resumen del archivo de pieza actual y proporciona informacin bsica
acerca de la pieza. El Archivo de Pieza estndar incluye el nombre del usuario, la fecha actual, el
nombre con que se guard el archivo de pieza, el tipo de mquina en la que se programa la pieza, el
material de la pieza, el nombre del Postprocesador utilizado en la pieza y el nombre del archivo NCF
guardado para la pieza. Adems, el informe contiene las dimensiones del stock, una imagen de la
geometra de la pieza o slido desde el cual se ha creado la pieza y una imagen de la pieza final
renderizada. Observe que el informe utiliza una imagen del ltimo elemento renderizado. Se
84
Referencia de Plug-Ins
recomienda ejecutar el renderizado mecanizado de la pieza antes de generar el Informe de Pieza. Esto
asegurar que se visualice la imagen renderizada correcta.
INFORMES DE HERRAMIENTA
El Informe de Herramienta es un resumen de las herramientas en la Lista de Herramientas del archivo
de pieza actual. El Informe de Herramienta estndar incluye el nombre de usuario, la fecha actual, el
nombre con que se ha guardado el archivo de pieza y las unidades de medida de la pieza. Adems, el
informe contiene detalles acerca de cada herramienta incluyendo un grfico, el tipo/nmero/tamao
85
Referencia de Plug-Ins
86
Referencia de Plug-Ins
TORNERA DE CONTRACCIN
El Plug-In Tornera de Contraccin tiene un cuadro de dilogo que proporciona todos los datos
necesarios para crear operaciones de torneado por contraccin personalizadas. Tornera de
Contraccin ayuda en las rotaciones de desbaste de una pieza en un torno de torreta idntico
utilizando dos herramientas simultneamente. Ambas herramientas comienzan con cada golpe junto
con una distancia de retardo entre torretas determinada por el usuario. Los cortes de OD o ID pueden
terminar antes, dependiendo de la longitud de los cortes y los avances. Tornera de Contraccin puede
reducir los tiempos de los ciclos y proporcionar soporte para una pieza larga alejada del portabrocas.
Este Plug-in es slo para operaciones en las que la profundidad de cada corte es un corte nico.
Adems, la figura no puede disminuir en X (debe ir aumentando de forma regular en X). Es decir, la
figura no puede tener ranuras de cualquier tamao.
Proceso Desbaste: El nmero de mosaico del Proceso de Desbaste en Torno. Slo con fines informativos.
N de Herramienta (Torreta Superior): El nmero de mosaicos de lista de herramientas en la Torreta Superior.
87
Referencia de Plug-Ins
TRANSFORMAR TRAYECTORIA
Modifica la ubicacin, orientacin y tamao de la trayectoria seleccionada. Debe seleccionarse una o
ms operaciones antes de elegir Iniciar. La opcin Trasladar mueve la trayectoria en forma horizontal,
vertical o a lo largo del eje de profundidad. La trayectoria puede rotarse alrededor de un punto por un
nmero especfico de grados utilizando Rotar. Las opciones de Simetra duplican y giran la trayectoria a
lo largo de los ejes horizontal o vertical. Se puede cambiar el tamao de la trayectoria utilizando la
opcin Escala.
TRASLADAR
Trasl. H: Valor horizontal por el que desplazar la trayectoria duplicada.
Trasl. V: Valor vertical por el que desplazar la trayectoria duplicada.
Trasl. P: Valor de profundidad por el que desplazar la trayectoria duplicada.
ROTAR
Centro H: Valor horizontal por el que rotar la trayectoria duplicada.
Centro Y: Valor vertical por el que rotar la trayectoria duplicada.
ngulo: ngulo por el que rotar la trayectoria duplicada alrededor del punto central XY.
SC Actual: Seleccione esta casilla de verificacin para rotar la trayectoria en el SC activo en lugar de
hacerlo en el SC de mecanizado.
REFLEJAR
La funcin Simetra reflejar operaciones alrededor de un eje. Se puede ejecutar en las operaciones o
en una copia de las operaciones.
88
Referencia de Plug-Ins
ESCALA
Factor: Valor (nmero de veces) por el que cambiar el tamao de la trayectoria duplicada.
OPCIONES
Copiar Operaciones: Cuando la opcin no est activada, se modifica la operacin seleccionada
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Referencia de Plug-Ins
TRAYECTORIA TROCOIDAL
Esta opcin est diseada especficamente para
materiales frgiles, como por ejemplo cristal o
granito, o materiales extremadamente duros que
generan mucho calor cuando se cortan. El Plugin Trayectoria Trocoidal convertir las
operaciones de Desbaste (desbaste de cajera)
existentes en nuevas operaciones de Desbaste o
Contorneado, que producen trayectorias
circulares con avances a altas velocidades y una
baja carga en la herramienta, por lo que
mantienen el calor a niveles bajos y prolongan la
vida til de la herramienta. Esta funcin tambin
permite una trayectoria de corte ms ancha que
el dimetro de la herramienta. La trayectoria
generada se repliega sobre s misma formando
un bucle con un valor de desplazamiento
especificado para proporcionar el mximo movimiento circular posible mientras se mantiene el
movimiento lineal al mnimo.
Este Plug-in requiere una operacin existente a partir de la que obtiene sus parmetros. Como
operacin de configuracin debe crearse una operacin de Desbaste de Cajera o de Contorneado. La
trayectoria de Desbaste de Cajera o de Contorneado debe crearse con una herramienta cuyo dimetro
sea el doble de la herramienta a utilizarse en la trayectoria trocoidal. La trayectoria seguida por la
herramienta en la operacin de configuracin ser utilizada como lnea central del movimiento
circular de la trayectoria trocoidal. De esta manera, si una herramienta de 5 mm est siguiendo una
trayectoria curva por la trayectoria de una herramienta de 10 mm, la herramienta de 5 mm est
cortando de manera eficaz una rea con un dimetro dos veces mayor.
Una vez que se haya creado la operacin de configuracin, el usuario debe seleccionar dicha
operacin y la herramienta que utilizar en la trayectoria trocoidal, activar el Plug-in Trayectoria
Trocoidal, definir el tipo de rotacin (completa o medio crculo) y especificar el desplazamiento entre
rotaciones. El movimiento de crculo completo es ideal para el mecanizado de alta velocidad mientras
que el de medio crculo puede ser ms apropiado para el corte tradicional a velocidades mas bajas (por
el menor movimiento). El desplazamiento puede ser igual o superior al dimetro de la herramienta,
pero el valor recomendado es que sea inferior o igual a dicho dimetro. Esto proporcionar un
acabado ms limpio y un menor movimiento lineal. El RPM predeterminado, los valores de Entrada y
de Contorno se obtienen de la operacin de configuracin. Estos valores pueden ser modificados segn
sea necesario. La operacin creada por el plugin Trayectoria Trocoidal reemplazar la operacin de
configuracin en la lista de operaciones.
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Referencia de Plug-Ins
91
Referencia de Plug-Ins
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TUTORIALES DE PLUG-INS
Tutoriales de Plug-Ins
94
Tutoriales de Plug-Ins
LIMPIEZA
Abra la pieza denominada CleanUp.vnc.
95
96
CREAR AGUJERO D
El plug-in Crear Agujero D no necesita una geometra existente; slo una pieza abierta. Todos los
parmetros son introducidos en un nico cuadro de dilogo.
Cree una nueva pieza mtrica denominada D-Hole.vnc con las siguientes dimensiones: X+125, -125; Y+125, -125;
Z0, -125.
Seleccione Crear Agujero D desde el men Plug-Ins.
Primero crearemos la geometra para un agujero D de un nico lado con un dimetro de 100
mm y una altura de 75 mm, centrada en X-50, Y50. El plano ser de 135.
Ingrese los valores que se muestran.
Cree el Agujero D.
97
98
99
Cree la trayectoria.
Seleccione la herramienta y el slido y elija Crear Proceso Picado Desbaste desde el men Plug-Ins.
100
101
CREAR ESPIRAL
El plug-in Crear Espiral no requiere ninguna geometra existente; slo una pieza abierta. Todos los
parmetros son introducidos en un nico cuadro de dilogo.
Cree una nueva pieza mtrica llamada Spiral.vnc con las dimensiones X+50, -50; Y+50,-50; Z0, -25.
Seleccione Crear Espiral desde el men Plug-Ins.
Cuando se ve desde una vista isomtrica, su pantalla debera tener el aspecto de la siguiente
imagen. Observe que la geometra est centrada alrededor de Z0.
102
103
104
La rosca se generar
mayormente a partir de la
informacin de la biblioteca
Rosca de Tubo Nacional,
integrada en la caracterstica
Crear Rosca Cnica.
Haga clic en el botn Tabla NPT...
muestra ms adelante y haga clic en Aceptar.
105
Modificaremos
la
configuracin de la rosca
para poder ver mejor la
geometra cnica.
Introduzca/modifique los
parametros de la rosca, tal como
se muestra en la siguiente
imagen. Haga clic en Aceptar
cuando est en condiciones de
crear la geometra de rosca.
106
GEOHERRAMIENTAS
Abra la pieza GeoTools.vnc.
107
108
MANDRINADO HELICOIDAL
El Plug-in Mandrinado Helicoidal crea una trayectoria helicoidal para figuras redondas. Este ejercicio
le servir de introduccin al uso del Plug-in Mandrinado Helicoidal.
Abra la pieza denominada
HelixBoreTutorial.vnc, instalada con los archivos
de pieza de muestra que trae el CD de GibbsCAM.
109
Introduzca los
siguientes valores
en el cuadro de
dilogo Mandrinado
Helicoidal. Haga clic
en Iniciar en la
paleta Mecanizado
para crear una
trayectoria y una
operacin de
Mandrinado
Helicoidal.
Al avanzar a y
salir de la pieza
nos
acomodaremos
rpidamente a 3
mm. Entramos a
y salimos de la
pieza con una
lnea de 2 mm y
un radio de 2
mm. Taladrando
apenas debajo de
la profundidad
final
Z
obtendremos
una arista limpia.
110
Arrastre la
Herramienta N 2
sobre la
Herramienta N 1 en
la Lista de Procesos.
Introduzca los
siguientes valores
en el cuadro de
dilogo Mandrinado
Helicoidal. En este
ejemplo queremos
un agujero de 30
mm, por lo tanto
introducimos 30 mm
en el cuadro de
texto Dimetro
Mandrinado Para
Ptos.
Seleccione el punto
Haga clic en Iniciar
en la Paleta
Mecanizado cuando
est listo.
111
112
PLUG-IN HSM
El Plug-in Mecanizado de Alta velocidad (HSM) extender la trayectoria y colocar bucles en la
trayectoria de corte de enlace, que se requiere para el mecanizado de alta velocidad. Este ejercicio
ser til como introduccin para el uso del Plug-in HSM.
Abra la pieza denominada HSM Tutorial.vnc, instalada con los archivos de pieza de muestra incluidos en el CD de
GibbsCAM.
113
114
Vuelva a la pestaa Configuracin. Seleccione Lneas de Avance de Entrada y Avance de Entrada en el men
desplegable . Ahora seleccione Movimientos Activados/Desactivados (Arcos de Plano Z), y Sin Cambio en
Avance en el men desplegable.
115
116
Su
pantalla
debera
parecerse a la
imagen que se
muestra aqu.
117
Vaya a la pestaa Esquinas Activas. Introduzca los parmetros que se indican en la imagen que se muestra abajo.
Haga clic en Iniciar cuando est listo.
118
119
120
OPS SIMETRA
El Plug-in Ops Simetra reflejar cualquier operacin. Este ejercicio ser til como introduccin
para el uso del Plug-in Ops Simetra.
Abra la pieza llamada MirrorOpsTutorial.vnc, instalada con los archivos de muestra de piezas que vienen en el
CD de GibbsCAM.
121
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124
ASOCIATIVIDAD DE MODELO
El Plug-in Asociatividad de Modelo permite asociar la trayectoria con un modelo de slido
modificado. Este ejercicio ser til como introduccin para el uso del Plug-in Asociatividad de
Modelo.
Abra la pieza denominada Model AssociativityTutorial.vnc, instalada con los archivos de pieza de muestra
incluidos en el CD de GibbsCAM.
125
126
Ahora tiene una trayectoria actualizada que debera parecerse a la imagen que se muestra aqu.
127
CONTORNEADO DE DESPLAZAMIENTO
El Contorneado de Desplazamiento pasa sobre la trayectoria. Este ejercicio ser til como
introduccin para el uso del Plug-in Contorneado de Desplazamiento.
Abra la pieza denominada Offset Contour.vnc, instalada con los archivos de pieza de muestra incluidos en el CD
de GibbsCAM.
Seleccionaremos una nica operacin y el proceso original ser reemplazado por procesos
mltiples, cada uno copia del original pero con un desplazamiento diferente.
Esta pieza contiene una herramienta, una fresa radial de desbaste de 12 mm, adems de una
figura geomtrica predefinida, tal como se muestra aqu.
Cree un proceso Contorneado con la Herramienta N 1 y el mosaico de la funcin Contorneado de la paleta
Mecanizado.
128
Introduzca la siguiente informacin en el cuadro de dilogo Proceso. Cierre el cuadro de dilogo una vez que haya
finalizado.
129
130
Ahora debera tener cinco mosaicos de operacin, uno por cada pasada de
contorneado.
La trayectoria debera parecerse a la imagen que se muestra a continuacin.
131
TORNERA DE CONTRACCIN
Tornera de Contraccin crea una trayectoria de modo que dos herramientas puedan realizar un
corte de OD a la vez. Una herramienta debe estar en la torreta superior y otra herramienta en la
torreta inferior. Este ejercicio ser til como introduccin para el uso del Plug-in Tornera de
Contraccin.
Abra la pieza denominada PinchTurningTutorial.vnc, instalada con los archivos de pieza de muestra incluidos en
el CD de GibbsCAM.
La pieza debera tener una herramienta predefinida, una plaquita con ngulos de 80, y
una operacin de desbaste existente.
Abra Herramienta N 1.
132
Ahora crearemos la herramienta que cortar el otro lado de la pieza cuando se realice la
Operacin de Tornera de Contraccin.
133
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La trayectoria
debera
parecerse a la
imagen que se
muestra a aqu.
Ahora
crearemos la
operacin
Tornera
de
Contraccin.
135
La
trayectoria
generada
debera
tener la apariencia
de la imagen que se
muestra abajo. El plug-in ha replicado la operacin seleccionada, reemplazando la herramienta
actual por la herramienta de la torreta inferior.
136
Cuando haya sido totalmente renderizada la pieza debera tener la apariencia de la imagen que
se muestra abajo.
PROYECTAR EN SLIDO
Abra la pieza denominada Project.vnc.
137
138
139
140
REPORTER
Puede resultar muy til tener informes personalizados para las necesidades especficas de su
negocio a la hora de administrar sus registros y operaciones. Este ejercicio proporciona una
introduccin a la creacin de informes personalizados. Tenga en cuenta que para aadir plantillas
del Reporter a la carpeta GibbsCAM debe tener acceso de Administrador en la computadora que
utilice.
El informe que vamos a crear es relativamente simple y es una combinacin de los informes de
Pieza y Operacin existentes. El informe no ser tan detallado como cada uno de los informes por
separado, pero proporcionar un resumen ms completo de la pieza. Este ejercicio consistir en
personalizar un archivo de Excel (el archivo Modelo) y generar el texto con los comandos deseados
para el informe (el archivo Plantilla). Existen archivos pregenerados que se ajustan a este ejercicio,
llamados MillSampleMaster.xls y MillSampleMaster.txt.
Se deben seguir cuatro pasos para crear un informe personalizado: 1) Determinar qu funciones se
necesitan en el informe, 2) Crear el archivo Modelo de Excel (la composicin del informe), 3) Crear
el archivo Plantilla que contiene los comandos para las funciones necesarias y 4) Verificar el
informe.
PASO 1
La siguiente informacin se incluir en el informe:
el nombre del usuario
la fecha actual
el nombre de la pieza
las unidades de medida
el material de stock
el tipo de mquina
el postprocesador
el nombre del archivo NCF
los valores mnimos y mximos el tamao general de la pieza
el nmero de la operacin
el tipo de operacin
el tipo de corte
la profundidad del corte
los nmeros de herramientas
el dimetro de la herramienta
el tipo de herramienta
el nmero de CRC de la herramienta
la condicin de inicio y fin de cada operacin
PASO 2
Hemos completado parcialmente el archivo Modelo que usted deber terminar. El archivo est
compuesto por todas las etiquetas de los elementos a los que debe darse salida en el informe y su
posicin. Aprender a introducir determinados elementos y a dar formato al documento de Excel
para que quede mejor presentado.
141
Si necesita ms informacin acerca de cmo trabajar con Excel, intente utilizar la ayuda en lnea
del programa o busque en los siguientes sitios Web para obtener sugerencias:
http://www.microsoft.com:80/office/excel/using/default.asp
http://www.j-walk.com/ss/excel/index.htm
Abra ReporterTutorial.xls (ubicado en la carpeta Parts [Piezas]).
Se ha dado formato a casi todo el documento; no obstante, todava hay trabajo por hacer. Lo
primero que haremos es poner su nombre como nombre de usuario.
Simplemente seleccione la celda y escriba. Puede que haya algunos casos en los que deba
introducir la informacin en la Barra de la Frmula. La Barra de la Frmula est ubicada
directamente debajo de las barras de herramientas y mostrar el texto que se introduzca en una
celda.
Lo prximo que haremos ser centrar el ttulo sobre el ancho de la hoja de clculo.
Seleccione las celdas de la A a la L en la primera fila. Haga clic en el botn Combinar y Centrar.
El botn Combinar y Centrar est ubicado en la barra de herramientas Formato. Puede que
necesite seleccionar esta barra de herramientas si todava no est abierta. Los resultados
deberan verse como la siguiente imagen.
Ahora especificaremos los clculos que va a realizar el informe. Esto incluir la introduccin
automtica de la fecha actual y la determinacin del tamao de stock general desde los valores
142
143
Seleccione de A17 a
L32 y pegue los datos
seleccionados
utilizando CTRL+V o
elija Editar > Pegar
en el men. Tambin
puede seleccionar la
celda A17 y pegar los
datos; con esta accin
se completarn las
celdas necesarias. Una
vez que se haya
pegado la primera
seccin duplicada,
seleccione A25 y pegue
los datos nuevamente.
Observe que dos de las filas azules son mucho ms gruesas que la fila 16. Es necesario que
hagamos estas filas ms delgadas. El ancho de las filas y columnas puede ajustarse haciendo clic
en la lnea entre los elementos a ser ajustados y la siguiente fila o columna. Mientras mantiene
presionado el botn del ratn, arrastre el ratn hasta que se muestre el tamao deseado.
Haga clic en la arista
inferior de la fila 24 y
cambie su altura a 3,00.
Repita este proceso en la fila
17.
Deje el archivo de Excel abierto; haremos referencia al archivo Modelo durante el resto de este
tutorial.
PASO 3
Ahora crearemos el archivo Plantilla. Utilizaremos el Bloc de Notas para generar el archivo en este
ejercicio, pero puede utilizarse cualquier editor o procesador de texto.
Inicie el Bloc de Notas. El Bloc de Notas puede encontrarse en el men Inicio en: Programas > Accesorios > Bloc
de notas.
144
Empezaremos con diversos comandos que son esenciales para todos los archivos Plantilla.
Escriba SetPage 1 y presione la tecla
Con esta accin se define que se dar salida a los siguientes datos en la hoja de Clculo 1 del
archivo de Excel. En los informes de Plug-Ins predeterminados, se da salida a los datos de Fresa
en una hoja de clculo diferente a la que se usa para los datos de Torno, con el fin de organizar la
informacin de manera ms eficiente.
Escriba SetPartExpandMode 1 despus
Con esta accin se define que la plantilla dar salida a los comandos de las piezas de Fresa.
Escriba SetOpExpandMode 1 y luego
145
. Asegrese de dejar
Cuando se d salida a las unidades de medida para la pieza, el sistema reemplazar el 1 por
Mtrico y el 2 por Pulgada.
Los trminos deben estar separados por espacios. Si un trmino est compuesto por ms de
una palabra, debe estar entre comillas (MapString Fresa Radial de Desbaste).
146
El comando PartMinX tendr salida siete filas por debajo y luego de dos filas. El valor de Xmin va
en B7.
147
Recordar que antes en este ejercicio hemos configurado las celdas H7, J7 y L7 para calcular el
tamao de pieza a partir de los datos introducidos en las celdas B7, B8, D7, D8, F7 y F8.
Ahora introduciremos los comandos para dar salida a la informacin a partir de cada operacin
individual. Empezaremos con el nmero de operacin y luego seguiremos con el tipo de
operacin, el tipo de corte utilizado en la operacin y la profundidad del corte.
Escriba OpNumber 9 5 8 0 en el archivo de Plantilla y
luego presione
.
.
148
Escriba OpToolDiameter 10 8 8 0
.
.
Introduciremos el ltimo grupo de comandos para dar salida a los grficos. sta puede ser la
parte ms desafiante a la hora de crear su informe debido al mtodo de colocacin de grficos
que utiliza Excel. Excel no incrusta un grfico dentro de una celda o grupo de celdas, sino que
alinea la esquina superior izquierda de un grfico en un punto especificado en pxeles. La nica
manera de determinar un punto en un archivo de Excel en pxeles es hacer clic en el nmero de
149
letra de una celda; con esta accin obtendr el punto de tamao y el tamao del pxel de la celda.
Tenga en cuenta que esto no funciona con Excel 97. Para Excel 97, el nico mtodo es el de
prueba y error.
Escriba PictSize 120 90
Este comando especifica el ancho y la altura de un grafico en pixeles. Para evitar que las
imgenes se distorsionen, mantenga la escala en 4:3, como por ejemplo 120 x 90 100 x 75.
Escriba OpSRender 145 25 108 0
Escriba OpERender 145 503 108 0
.
.
Estos comandos especifican dnde situar las condiciones de inicio y fin del stock para cada
operacin.
Guarde este archivo como MillSample.txt en el directorio (carpeta de aplicaciones)\PlugIns\Data\Report.
Los archivos de Excel y de texto deben mantenerse en la siguiente jerarqua de carpetas junto
con los dems archivos del Reporter.
PASO 4
El archivo Plantilla est completo. Ahora lo probaremos.
Abra la pieza denominada ReporterTutorial.vnc. Este archivo ha sido instalado con las Piezas de Tutorial.
En el men Plug-Ins, seleccione Reporter 97,
Reporter 2000 o Reporter XP, segn la versin de
Office que tenga instalada en su sistema. Seleccione
ReporterTutorial.txt y haga clic en Aceptar.
150
Si se fija atentamente en el informe, ver que tenemos un problema con los grficos: son ms
grandes que el cuadro que hemos hecho para ellos. Con un informe grande, la falta de
alineacin empeorar a medida que se avance con el informe.
151
Escriba GibbsCamEndReport en el
cuadro del nombre de la Macro y presione
Crear.
152
Existe un archivo de texto en la carpeta Plugins\Complete que contiene el texto que se muestra
arriba. Puede copiarlo y pegarlo si lo desea.
Ahora cuando seleccione esta plantilla del Reporter, su informe de pieza se guardar en el
mismo directorio que el archivo VNC con el nombre (NombreDePieza).vnc.xls.
DESBASTE ROTACIONAL
Este ejercicio ser til como introduccin para el uso del plug-in Desbaste Rotacional. Crearemos
tres operaciones de Desbaste Rotacional por separado para ilustrar las diversas opciones
disponibles.
Abra la pieza llamada RotaryRoughTutorial.vnc, instalada con los archivos de muestra de piezas que vienen en
el CD de GibbsCAM.
153
Crearemos la primera
operacin utilizando la
trayectoria lineal. La rotacin tiene lugar alrededor del eje A en todas las operaciones de este
tutorial.
Haga doble clic en el mosaico del proceso Desbaste Rotacional. Introduzca los valores que se muestran a
continuacin en el cuadro de dilogo Desbaste Rotacional y cierre el cuadro de dilogo. Asegrese de que el slido
154
se encuentre seleccionado y haga clic en Iniciar en la paleta Mecanizado para crear la trayectoria Desbaste
Rotacional Lineal.
155
Ahora crearemos una operacin de Desbaste Rotacional diferente, utilizando una trayectoria
helicoidal. Utilizaremos la misma fresa radial de bolas de 13 mm.
Deseleccione el mosaico de la operacin. Haga doble clic en el mosaico del proceso Desbaste Rotacional e introduzca
la siguiente informacin. Una vez que haya finalizado cierre el cuadro de dilogo y haga clic en Iniciar en la paleta
Mecanizado , cuando est listo.
156
157
Deseleccione el mosaico de la operacin. Esta vez crearemos una trayectoria rotacional y queremos utilizar una
herramienta ms pequea que se ajuste al contorno de nuestra pieza. Mueva la fresa radial de bolas de 7 mm
(Herramienta N 2) al mosaico del proceso Desbaste Rotacional. En el cuadro de dilogo, ingrese los valores que se
muestran a continuacin. Una vez que haya finalizado cierre el cuadro de dilogo y haga clic en Iniciar.
158
Una vez que la pieza ha sido totalmente renderizada debera parecerse a la siguiente imagen.
slo tiene posts de torno o MTM, an as puede utilizar este plug-in. Repasar este tutorial le
ayudar a familiarizarse con la utilizacin de este plug-in.
Elija Configurar Post Editor en el men Plug-Ins.
Seleccione Utilizar Editor Interno y haga clic
en Aceptar.
160
161
ALINEACIN DE SLIDOS
Este ejercicio brindar al usuario una introduccin a la
manipulacin de slidos utilizando el plug-in Alineacin de
Slidos. En este caso, utilizaremos el plug-in para corregir la
posicin de una pieza en relacin con sus utillajes.
Abra la pieza denominada SolidAlignment.vnc, instalada con los
archivos de pieza de muestra incluidos en el CD de GibbsCAM.
162
163
164
Esta pieza contiene dos herramientas, una fresa radial de desbaste de 20 mm y una fresa radial
de acabado de 10 mm, adems de un slido preexistente con una cajera desbastada. Crearemos
una trayectoria de contorneado y luego aplicaremos el plug-in Contorno Espiral a nuestra
trayectoria.
TRANSFORMAR TRAYECTORIA
Este ejercicio ser til como introduccin para la transformacin de la trayectoria existente. La
trayectoria puede moverse en X, Y y Z, adems de rotarse, reflejarse y escalarse. La trayectoria se
duplica cuando es transformada y se crea una operacin para cada instancia de la misma. En este
ejercicio empezaremos con una simple cajera y trasladaremos, rotaremos, realizaremos la simetra
y escalaremos la trayectoria.
165
Trasladaremos (y duplicaremos) la
trayectoria hacia abajo y a la derecha
de la cajera existente para que la
esquina superior izquierda de la
cajera adicional se encuentre cerca
del arco de la primera cajera.
Haga clic en Aceptar cuando est listo.
166
167
Ahora
tenemos
ocho
operaciones
agrupadas en la Lista de Operaciones y la
trayectoria
ha
sido
duplicada
simtricamente alrededor de la pieza.
Cuando se renderice, su pieza debera
parecerse a la siguiente imagen.
Tambin puede utilizar la opcin Escalar
para cambiar el tamao de la trayectoria
segn sea necesario.
TRAYECTORIA TROCOIDAL
Este ejercicio ser til como introduccin para la creacin de Trayectoria Trocoidal.
Abra la piezadenominada Trochoidal.vnc, instalada con los archivos de muestra de pieza que venan con el CD de
GibbsCAM.
Esta pieza contiene actualmente dos herramientas, tres figuras geomtricas y un cuerpo de
stock definido mediante la geometra. Primero, crearemos una operacin de Contorneado para
ir alrededor de la cajera interna del stock. sta ser la primera operacin de configuracin.
Cree este proceso Contorneado
con la Herramienta N 1.
168
Defina los
marcadores de
mecanizado como se
muestra en la elipse
menor.
Cree la trayectoria.
Ahora crearemos
una Trayectoria
Trocoidal a partir
de la operacin.
Seleccione la
herramienta ms
pequea N 2 y la
operacin de
Contorneado que
creamos; elija
Trayectoria
Trocoidal en el
men Plug-Ins.
169
La
operacin
de
Contorneado se modifica
segn los parmetros
trocoidales.
Durante el renderizado
podr ver cmo la
Trayectoria Trocoidal saca
efectivamente la figura
interna desde el stock. La
Trayectoria Trocoidal es
capaz de simular cortes
grandes realizando una
serie de cortes rpidos y
pequeos.
170
Cree la trayectoria.
171
172
CONTORNO RAMPA Z
Este ejercicio ser til como introduccin para el
uso del plug-in Contorno Rampa Z.
Abra la pieza denominada ZRampContourTutorial.vnc, instalada con los archivos de pieza de muestra incluidos
en el CD de GibbsCAM.
Esta
pieza
contiene
dos
herramientas, una fresa radial de
desbaste de 20 mm y una fresa
radial de acabado de 10 mm,
adems
de
geometra
preexistente. Crearemos una
trayectoria de contorneado y
luego aplicaremos el plug-in
Contorno Rampa Z a nuestra
trayectoria.
173
Cree una operacin de Contorneado con la Herramienta N 2, la fresa radial de 10 mm. Introduzca los parmetros
de proceso que se muestran en la siguiente imagen. Defina los marcadores de mecanizado para cortar en el interior
de la geometra, luego haga clic en Iniciar en la paleta Mecanizado, cuando est listo.
174
La trayectoria resultante
debera parecerse a la
imagen de la derecha,
con tres bucles en espiral
completos de 5 mm de
profundidad
y
una
pasada final completa. La
trayectoria
se
ha
convertido en un espiral
completo por paso Z.
175
176
USO AVANZADO DE
REPORTER
archivo contiene toda la informacin que no depende de la pieza actual, como el nombre y direccin
de la empresa, la fecha actual y el logotipo de la compaa. Tambin contiene toda la informacin de
formato para el informe, incluyendo el tamao de cada celda en el archivo de Excel, el tamao y
formato de fuente, y la apariencia general del informe. Debe generarse un nuevo archivo modelo para
cada informe personalizado. Para crear un archivo modelo personalizado, comience a partir de uno de
los archivos de Excel existentes para ahorrar tiempo y esfuerzo.
Figura 6: Archivo Modelo para el Informe de Operacin (observe que los mens y comandos de Excel no se visualizan).
179
archivos de Excel. Las acciones a realizarse dentro de la macro pueden definirse segn lo permita el
lenguaje VisualBasic.
Un ejemplo es guardar automticamente un informe de pieza en la misma ubicacin que su archivo
de pieza, utilizando el comando PartFile. A todas las macros se les debe dar el nombre
GibbsCamEndReport. La macro se ejecutar automticamente al final de la generacin del
informe. Puede encontrar un breve tutorial acerca de esta funcin en el tutorial Macro del Reporter.
Los parmetros estn enmarcados por comillas angulares, indicando que se debe introducir
informacin en esta ubicacin. La informacin puede consistir en nmeros o texto, segn el comando.
180
Los comandos y parmetros deben estar separados por un nico espacio, y las comillas angulares no
se ingresan en el archivo Plantilla.
COMANDOS DE CONFIGURACIN
SetOpExpandMode: Este comando le indica al Reporter a qu tipo de operaciones dar salida para todos los
comandos siguientes. Los modos son 0 para todas las operaciones, 1 slo para operaciones de Fresa y
2 slo para operaciones de Torno. El tipo de operacin especificado no cambiar hasta que se llegue a
otro comando SetOpExpandMode.
SetOpExpandMode <mode#>
SetPage: Este comando definir la pgina en la que iniciar el informe. Esto se aplica a todos los
comandos siguientes hasta que se emita otro comando SetPage. El nmero de pgina corresponde al
nmero de hoja de Excel, no a la pgina real en la que aparecern o se imprimirn los datos. ste
debera ser el primer comando utilizado en un nuevo archivo Plantilla.
SetPage <page#>
SetPartExpandMode: Este comando le indica al Reporter a qu tipo de informacin de pieza dar salida para
todos los comandos siguientes. Los modos son 0 para todos los tipos de piezas, 1 slo para piezas de
Fresa y 2 slo para piezas de Torno. El tipo de pieza especificado no cambiar hasta que se llegue a
otro comando SetPartExpandMode.
SetPartExpandMode <mode#>
SetToolExpandMode: Este comando le indica al Reporter a qu tipo de informacin de pieza dar salida para
todos los comandos siguientes. Los modos son 0 para todos los tipos de piezas, 1 slo para piezas de
Fresa y 2 slo para piezas de Torno. El tipo de herramienta especificado no cambiar hasta que se
llegue a otro comando SetToolExpandMode.
SetToolExpandMode <mode#>
COMANDOS DE IMAGEN
CurPict: Este comando dar salida a la pantalla actual (ya sea geometra o la pieza renderizada) en el
tamao de pxeles especificado (<vertical pixels> <horizontal pixels>). El punto de referencia se
encuentra en la esquina superior izquierda del documento de Excel; estos valores son independientes
del tamao y la ubicacin de la celda. Este comando se utiliza junto con el comando PictSize para
definir completamente el tamao de la imagen y su ubicacin.
CurPict <vertical pixels> <horizontal pixels>
PartPict: Este comando dar salida a la imagen actual de la pieza (geometra o slido) en el tamao de
pxeles especificado (<vertical pixels> <horizontal pixels>). El punto de referencia se encuentra en la
esquina superior izquierda del documento de Excel; estos valores son independientes del tamao y la
181
ubicacin de la celda. Este comando se utiliza junto con el comando PictSize para definir
completamente el tamao de la imagen y su ubicacin.
PartPict <vertical pixels> <horizontal pixels>
PartRender: Este comando dar salida a la imagen del estado actual de la pieza renderizada en el tamao
Trabajar con grficos en el Reporter puede ser todo un desafo debido a los recursos grficos de Excel.
Excel no incrusta grficos en una celda; los grficos flotan sobre las celdas y los datos dentro de las
celdas. El grfico se sita a partir de la esquina superior izquierda de la celda. La posicin se mide en
pxeles y, lamentablemente, no existe ninguna manera fcil de medir el nmero de pxeles en un
documento de Excel.
Si est utilizando Office 2000 o una versin posterior, al
hacer clic en el lmite de un encabezado de columna se
visualizar el tamao de la columna en pxeles. Puede
calcular el nmero de pxeles que se requiere para el
grfico sumando el ancho de las columnas. Se puede
utilizar el mismo mtodo para la altura de una fila.
COMANDOS MISCELNEOS
Comment: Este comando se puede utilizar para introducir un comentario que se mostrar al usuario
antes de continuar con el informe (parecido a un cuadro de aviso). Puede que describa algunos pasos
preparatorios que el usuario deber realizar antes de generar el informe o que describa el informe al
cual se dar salida.
Se explorar el archivo Plantilla y se visualizarn todas las lneas de comentario a la vez, en un nico
cuadro de dilogo. El usuario tendr la opcin de continuar o cancelar el informe.
Comentario <text>
MapString: Este comando modifica la salida en un informe. En lugar de dar salida a un nmero a partir de
un comando (como 1 para Fresa o 2 para Torno), este comando cambiar el nmero a texto. El
182
comando MapString se corresponde con el comando que sigue inmediatamente. Por ejemplo, si el
siguiente comando es OpType (da salida al tipo de operacin), MapString cambiar a 0 para Fresa y a 1
para Torno. Tenga en cuenta que el nmero de elementos de texto y el nmero de salidas potenciales
desde los siguientes comandos deben coincidir.
MapString Fresa Torno Desconocido
OpType 1 5 2 0
El texto al que se le da salida puede estar separado por un nico espacio si est compuesto nicamente
por una sola palabra. El texto tambin puede estar entre comillas, lo cual resulta til para las palabras
mltiples asociadas. Colocando el texto entre comillas, se puede dar salida a ms de una palabra
(Fresa Radial de Acabado) sin tener que eliminar los espacios (FresaRadialDeAcabado). El texto de
MapString tambin puede ser una combinacin de datos con y sin comillas (Fresa Fresa Torno
Torno).
COMANDOS DE OPERACIN
Se deben suministrar comandos al archivo Plantilla para que se genere un Informe de Operacin. Un
comando especifica a qu debe darse salida, dnde debe colocarse la informacin a la que se da salida
y la posicin incremental para los datos en la siguiente operacin. La estructura ms comn de un
comando de operacin es:
<Comando> <fila> <columna>
incremental de columna>
Parmetro
<Comando>
<row>
<column>
<cambio
incremental
de
fila>
<cambio
Significado
En ambos ejemplos, la siguiente operacin estara en la misma columna, pero una fila ms abajo
183
A continuacin puede encontrarse una lista ms completa de comandos. Esta lista no incluye
comandos de una clase especial denominados comandos OpTool. Un comando OpTool es un
comando de operacin que utiliza datos de un comando de herramienta. Esto significa que todo
comando encontrado en la lista de comandos de herramienta puede aplicarse a la operacin actual,
anteponiendo Op al comando de herramienta. Esto puede crear un resultado ligeramente diferente
que el obtenido al utilizar el comando de herramienta; por ejemplo, OpToolType para la operacin 2
especificar el tipo de herramienta utilizado en la operacin 2, mientras que ToolType especificar el
tipo de herramienta que se encontr en el mosaico de herramienta 2. Un ejemplo de esto puede
encontrarse en el tutorial de Reporter, donde se aplican cuatro comandos de Herramienta como
comandos de operacin. La lista de Comandos de Operacin tambin se proporciona en formato
PDF. El archivo Operation Commands.pdf puede encontrarse en la carpeta de documentacin,
instalada junto con su nuevo software.
Tabla 1: Comandos de Operacin
Comando
Definicin
Salida
OpPartName
Nombre de la Pieza
Texto
OpNumOps
Nmero de Operaciones
OpNumber
OpCounter
OpType
Tipo de Operacin
OpSubType
Subtipo de Operacin
OpComment
Comentario de la Operacin
OpProcID
ID de Proceso
OpProcOp
OpTime
OpProcess
OpWorkgroup
OpCoordSys
184
Mquina
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
0=Fresa, 1=Torno Fresa y
Torno
De 0 a 5, Vea N 1
Fresa y
Torno
Texto
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
valor
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
Definicin
OpSRender
OpERender
OpTlOffset
Salida
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa=0 - 20
Fresa y
Torno=0 - 15, Vea N Torno
2
nmero
Fresa y
Torno
valor
Fresa
valor
Fresa y
Torno
nmero
Fresa y
Torno
OpToolType
OpToolNumber
OpLength
OpRpmVal
Velocidad en RPM
valor
OpEFeed
Avance de Entrada
valor
OpCFeed
Avance de Contorno
valor
OpUtilStart
Utilidades Iniciales
Texto
OpUtilEnd
Utilidades finales
Texto
OpStock
Tolerancia de stock
valor
OpCool
Tipo de Refrigerante
nmero
OpLocks
s o no
OpToolDiameter
OpToolRadius
OpToolLenReg
OpToolCRCReg
Mquina
Fresa
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
Fresa y
Torno
185
Definicin
OpPathCS
OpMType
OpCRC
OpZStock
OpBossStock
OpCutType
OpRepeats
OpStep
OpDepth
OpCutTol
OpWallType
OpWallDCSide
OpWallPocSwept
Es una cajera?
OpWallIslandSwept
Es una isla?
OpSurfStock
OpWallPockTop
Salida
Texto
activado o
desactivado
Nmero
valor
Mquina
Fresa y
Torno
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
valor
Fresa
0 - 2, Vea N 3
Fresa
nmero
Fresa
valor
Fresa
valor
Fresa
valor
Fresa
0 - 2, Vea N 4
Fresa
0=CC PF Izquierda, Fresa
1=CC PF Derecha
0 1 (Falso o
Fresa
Verdadero)
0 1 (Falso o
Fresa
Verdadero)
valor
Fresa
valor
Fresa
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
Texto
nmero
valor
Texto
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Torno
Torno
Torno
Torno
Definicin
Salida
Mquina
OpEntryClr
OpExitClr
OpLXStock
OpLZStock
OpLDepth
valor
valor
valor
valor
valor
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
N 1
Fresa
0=Taladro
1=Contorno
2=Cajera
3=Fresa de
Rosca
4=Superficie 5=Ninguna
Operacin
N 1
Torno
1=Contorno
2=Desbaste
3=Rosca
4=Taladro
5=Ninguna
Operacin
1=Fresa Radial
de Desbaste
7=Taladro
12=Avellanado
r
18=Rosca
Rgida
2=Fresa
Radial de
Acabado
8=Broca de
Centrar
13=Escariado
r
19=Broca de
Redondear
3=Rosca
8=Broca de
Centrar
14=Cara
Plana
20=Herrami
enta de
Forma
4=Taladro
9=Taladro
de Punto
15=Mandri
no Flotante
5=Ninguna
Operacin
10=Barra
Mandrinado
ra
16=Fresa de
Rosca
1=Diamante,
80
7= Trgono
13=Rosca
Cnica
2=Diamante,
55
8=Pentgono
14=Rosca
3=Diamante, 4=Botn
35
10=Rectn
9=Paralelogr gulo
amo
15=Muesca
Cnica
0=En Subida
1=Convencio
nal
2=Lnea
Central
2=Pared Recta
0=Pared
Barrida
1=Pared con
Inclinacin
N 2
Fresa
N 2
Torno
N 3:
N 4:
6=Fresa de
Disco
11=Macho
de Roscar
17=Mandri
nado
Inverso
5=Cuadrado 6=Tringul
11=Ranura o
12=Fuera
de Pieza
COMANDOS OPTOOL
sta es una lista de comandos que complementa los Comandos de Operacin. Como se mencion
anteriormente, en todos los comandos de herramientas puede utilizarse el prefijo op para cambiar
187
Definicin
Salida
Mquina
OpToolType
1 - 35, Vea N 1
Fresa y Torno
imagen
Fresa y Torno
De 0 a 8, Vea N 2
Fresa y Torno
Texto
Fresa y Torno
valor
Fresa y Torno
valor
Fresa y Torno
nmero
Fresa y Torno
nmero
Fresa y Torno
nmero
Fresa y Torno
nmero
Fresa y Torno
valor
De 0 a 8, Vea N 6
nmero
nmero
valor
valor
valor
valor
0=CW, 1=CCW,
2=Desconocida
valor
valor
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
nmero
Fresa
OpToolPict
OpToolMat
OpToolComment
OpToolRadius
OpToolTipAngle
OpToolLenReg
OpToolNumber
OpToolCounter
OpToolNumTools
OpToolThreadTpi
OpToolOrient
OpToolID
OpToolUseID
OpToolPitchTPI
OpToolDiameter
OpToolCorner
OpToolLength
OpToolSpin
OpToolShank
OpToolDraft
OpToolFlutes
188
Fresa
Fresa
Definicin
Salida
Mquina
OpToolCRCReg
nmero
Fresa
valor
valor
Fresa
Fresa
valor
Fresa
valor
Torno
valor
Torno
valor
valor
De 0 a 18, Vea N 3
nmero
valor
nmero
nmero
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
De 0 a 6, Vea N 4
0=ID, 1=OD,
2=Una u otra
De 0 a 2, Vea N 5
valor
valor
valor
valor
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
valor
Torno
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
OpToolFLength
OpToolINCDiam
OpToolLeadTip
OpToolShiftX
OpToolShiftZ
OpToolPresetX
OpToolPresetZ
OpToolThreadStyle
OpToolIC
OpToolThick
OpToolSize
OpToolLHolder
OpToolThreadType
OpToolThreadIDOD
OpToolThreadDir
OpToolTopCornerRad
OpToolToolPresetH
OpToolToolPresetV
OpToolTCShiftH
OpToolTCShiftV
OpToolTipRad
OpToolLLength
OpToolLInsertAng
OpToolLFaceAng
OpToolLSideAng
OpToolLTipWidth
OpToolLTipLength
Direcciones de Rosca
Radio de Esquina Superior
Posicin H predefinida
Posicin V predefinida
Posicin H de desplazamiento de
herramienta
Posicin V de desplazamiento de
herramienta
Radio de Punta
Longitud de la Herramienta (Torno)
ngulo de Insercin (Torno)
ngulo de Cara (Torno)
ngulo Lateral (Torno)
Ancho de Punta (Torno)
Longitud de Punta (Torno)
189
Definicin
Salida
Mquina
OpToolLThreadFlatLe
n
OpToolLThreadInsert
W
OpToolLThreadEdgeH
OpToolLThreadEdgeV
OpToolLMidAng
OpToolLTipOffset
valor
Torno
valor
Torno
valor
valor
valor
valor
Torno
Torno
Torno
Torno
valor
valor
Torno
Torno
OpToolLDRelief
OpToolLFRelief
1=Diamante, 80
6=Tringulo
11=Ranura
16=Fresa Radial
de Desbaste
21=Fresa de
Disco
26=Macho de
Roscar
31=Fresa de
Rosca
2=Diamante,
55
7= Trgono
12=Fuera de
Pieza
17=Fresa Radial
de Acabado
22=Taladro
27=Avellanador
32=Mandrinado
Inverso
3=Diamante,
35
8=Pentgono
13=Rosca
Cnica
18=Fresa
Radial de Bolas
23=Broca de
Centrar
28=Escariador
33=Rosca
Rgida
4=Botn
9=Paralelogramo
14=Rosca
19=Fresa de
Escuadrar
24=Taladro de Punto
29=Cara Plana
34=Broca de
Redondear
5=Cuadrado
10=Rectngul
o
15=Muesca
Cnica
20=Fresa de
Planear
25=Barra
Mandrinadora
30=Mandrino
Flotante
35=Herramie
nta de Forma
1=HSS
6=Diamante
2=HSS
recubierto de
TiN
7=Cermico
3=Accesorio
de Carburo
8=Otros
4=Accesorio de
Carburo Recubierto
5=Slido de
Carburo
N 3
0=UN
5=STACME
10=BSPT
15=AB_PFT
1=UNJ
6=API
11=TR
16=NTF
2=ISO
7=Part60
12=RD
17=NJF
3=NPT
8=Part55
13=BSUN
18=No definido
4=Acme
9=Whit55
14=AB_PFL
N 4
0=Ninguno
4=Parcial
1=Crestas
5=Positivo
2=Completo
6=Utilidad
3=Multiforma
4=Parcial
N 1
N 2
190
N 5
0=Izquierdo
1=Derecho
2=Ninguno
N 6
COMANDOS DE PIEZAS
Se deben suministrar comandos al archivo Plantilla para generar un Informe de Pieza. Un comando
especifica a qu dar salida, dnde colocar la informacin a la que se da salida y la posicin incremental
para los datos en la siguiente operacin. La estructura ms comn de un comando de pieza es:
<Comando> <fila> <columna>
incremental de columna>
Parmetro
<Command>
<row>
<column>
<cambio
incremental
de
fila>
<cambio
Significado
En el siguiente ejemplo, crearemos el comando para dar salida al grupo de aleacin de material de la
pieza que se mecanizar en la quinta columna de la tercera fila de un informe.
PartAlloy 5 3 1 0
Si quisiramos dar salida a la aleacin de la pieza en la primera columna, segunda fila, utilizaramos el
siguiente comando:
PartAlloy 1 2 1 0
En ambos ejemplos, cualquier referencia posterior a la aleacin estara en la misma columna, pero una
fila ms abajo.
191
En la siguiente pgina, puede encontrar una lista completa de comandos de piezas. La lista tambin se
proporciona en formato PDF. El archivo Part Commands.pdf puede encontrarse en la carpeta de
documentacin, instalada junto con su nuevo software.
Tabla 3: Comandos de Piezas
Comando
Definicin
Salida
Mquina
PartName
PartComment
PartFile
Texto
Texto
Texto
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Texto
Texto
Texto
Texto
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
0 - 20 Vea N 1
Texto
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Texto
Texto
Texto
Valor
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Valor
Fresa y Torno
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Fresa y Torno
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
PartAlloy
PartFamily
PartHardness
PartUnit
PartMinX
PartMinY
PartMinZ
PartMaxX
PartMaxY
PartMaxZ
PartType
PartPost
PartOutput
PartMddName
PartMddFile
PartTlChangeY
PartTlChangeX
PartCPX
PartMachPos4h
PartMachPos4v
PartMachPos4d
PartMachVec4h
PartMachVec4v
PartMachVec4d
PartMachPos5h
PartMachPos5v
192
Definicin
Salida
Mquina
PartMachPos5d
PartMachVec5h
PartMachVec5v
PartMachVec5d
PartMachRange4Xmin
PartMachRange4Xmax
PartMachRange5Xmin
PartMachRange5Xmax
PartAutoClear
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Valor
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
Torno
PartClrRad
PartMachAxes
Radio de Liberacin
Nmero de Ejes
0=Desactivado,
1=Activado
0=Dimetro,
1=Radio
Valor
Nmero
Torno
PartRadius
Posicin D de Mquina
Posicin H de Mquina
Posicin V de Mquina
Posicin D de Mquina
X Mn.
X Mx.
X Mn.
X Mx.
Valor del Plano de Liberacin
Autom.
Plano de Liberacin Autom.
Activado o Desactivado
Radio o Dimetro
PartAutoClrB
Torno
Torno
Torno
0=Lathe75Shk
5=5AVertMill
10=Lathe15Sh
k
N 1
15=VLathe5Sh
k
20=NoPartTy
pe
1=3AVertMill
6=5AHorMill
11=Lathe5Shk
16=MillTurn1S
hk
2=3AHorMill
7=EDM
12=VLathe75Sh
k
17=MillTurn5S
hk
3=4AVertMill
8=MAT
13=VLathe1Shk
18=MillTurn75Sh
k
4=4AHorMill
9=Lathe1Shk
14=VLathe15Shk
19=MillTurn15Sh
k
COMANDOS DE HERRAMIENTA
Se deben suministrar comandos al archivo Plantilla para generar un Informe de Herramienta. Un
comando especifica a qu dar salida, dnde colocar la informacin a la que se da salida y la posicin
incremental para los datos en la siguiente herramienta. La estructura ms comn de un comando de
herramienta es:
193
<cambio
incremental
de
fila>
<cambio
Parmetro
Significado
<Command> Comando que describe la informacin a extraer
<row>
La fila de la celda donde se dar salida a la informacin para la primera
herramienta
<column> La columna de la celda donde se dar salida a la informacin para la primera
herramienta
<row inc> El incremento en filas de celdas para todas las herramientas siguientes
<col inc> El incremento en columnas de celdas para todas las herramientas siguientes
Como ejemplo, si fusemos a dar salida al dimetro de una herramienta en la quinta columna y
tercera fila, utilizaramos el siguiente comando:
ToolDiam 5 3 1 0
Si fusemos a dar salida al dimetro de una herramienta en la primera columna y segunda fila,
utilizaramos el siguiente comando:
ToolDiam 1 2 1 0
En ambos casos, la herramienta siguiente estara una fila ms abajo en la misma columna.
En la siguiente pgina, puede encontrar una lista completa de comandos de herramienta. La lista
tambin se proporciona en formato PDF. El archivo Tool Commands.pdf puede encontrarse en la
carpeta de documentacin, instalada junto con su nuevo software.
Tabla 4: Comandos de Herramienta
Comando
Definicin
Salida
Mquina
ToolType
1 - 35, Vea N 1
Fresa y Torno
imagen
Fresa y Torno
De 0 a 8, Vea N 2
Fresa y Torno
Texto
Fresa y Torno
valor
Fresa y Torno
valor
Fresa y Torno
ToolPict
ToolMat
ToolComment
ToolRadius
ToolTipAngle
194
Definicin
Salida
Mquina
ToolLenReg
nmero
Fresa y Torno
nmero
Fresa y Torno
nmero
Fresa y Torno
nmero
valor
De 0 a 8, Vea N 6
nmero
nmero
valor
valor
valor
valor
0=CW, 1=CCW,
2=Desconocida
valor
valor
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa y Torno
Fresa
Fresa
Fresa
Fresa
nmero
nmero
Fresa
Fresa
valor
valor
Fresa
Fresa
valor
Fresa
valor
Torno
valor
Torno
valor
valor
De 0 a 18, Vea N 3
nmero
Torno
Torno
Torno
Torno
ToolNumber
ToolCounter
ToolNumTools
ToolThreadTpi
ToolOrient
ToolID
ToolUseID
ToolPitchTPI
ToolDiameter
ToolCorner
ToolLength
ToolSpin
ToolShank
ToolDraft
ToolFlutes
ToolCRCReg
ToolFLength
ToolINCDiam
ToolLeadTip
ToolShiftX
ToolShiftZ
ToolPresetX
ToolPresetZ
ToolThreadStyle
ToolIC
Fresa
Fresa
195
Definicin
Salida
Mquina
ToolThick
ToolSize
ToolLHolder
valor
nmero
nmero
Torno
Torno
Torno
De 0 a 6, Vea N 4
0=ID, 1=OD,
2=Una u otra
De 0 a 2, Vea N 5
valor
valor
valor
valor
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
valor
Torno
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
valor
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
Torno
valor
valor
Torno
Torno
ToolThreadType
ToolThreadIDOD
ToolThreadDir
ToolTopCornerRad
ToolToolPresetH
ToolToolPresetV
ToolTCShiftH
ToolTCShiftV
ToolTipRad
ToolLLength
ToolLInsertAng
ToolLFaceAng
ToolLSideAng
ToolLTipWidth
ToolLTipLength
ToolLThreadFlatLen
ToolLThreadInsertW
ToolLThreadEdgeH
ToolLThreadEdgeV
ToolLMidAng
ToolLTipOffset
ToolLDRelief
ToolLFRelief
Direcciones de Rosca
Radio de Esquina Superior
Posicin H predefinida
Posicin V predefinida
Posicin H de desplazamiento de
herramienta
Posicin V de desplazamiento de
herramienta
Radio de Punta
Longitud de la Herramienta (Torno)
ngulo de Insercin (Torno)
ngulo de Cara (Torno)
ngulo Lateral (Torno)
Ancho de Punta (Torno)
Longitud de Punta (Torno)
Longitud de rea Plana de Rosca
Ancho de Accesorio de Rosca
Posicin H de Arista de Rosca
Posicin V de Arista de Rosca
ngulo Medio
Desplazamiento de la punta de la
herramienta Torno
ngulo de relieve de dimetro
ngulo de relieve de cara
196
1=Diamante, 80
6=Tringulo
11=Ranura
16=Fresa Radial
de Desbaste
21=Fresa de
Disco
26=Macho de
Roscar
31=Fresa de
Rosca
2=Diamante,
55
7= Trgono
12=Fuera de
Pieza
17=Fresa Radial
de Acabado
22=Taladro
27=Avellanador
32=Mandrinado
Inverso
3=Diamante,
35
8=Pentgono
13=Rosca
Cnica
18=Fresa
Radial de Bolas
23=Broca de
Centrar
28=Escariador
33=Rosca
Rgida
4=Botn
9=Paralelogramo
14=Rosca
19=Fresa de
Escuadrar
24=Taladro de Punto
29=Cara Plana
34=Broca de
Redondear
5=Cuadrado
10=Rectngul
o
15=Muesca
Cnica
20=Fresa de
Planear
25=Barra
Mandrinadora
30=Mandrino
Flotante
35=Herramie
nta de Forma
1=HSS
6=Diamante
2=HSS
recubierto de
TiN
7=Cermico
3=Accesorio
de Carburo
8=Otros
4=Accesorio de
Carburo Recubierto
5=Slido de
Carburo
N 3
0=UN
5=STACME
10=BSPT
15=AB_PFT
1=UNJ
6=API
11=TR
16=NTF
2=ISO
7=Part60
12=RD
17=NJF
3=NPT
8=Part55
13=BSUN
18=No definido
4=Acme
9=Whit55
14=AB_PFL
N 4
0=Ninguno
4=Parcial
1=Crestas
5=Positivo
2=Completo
6=Utilidad
3=Multiforma
4=Parcial
N 5
0=Izquierdo
1=Derecho
2=Ninguno
N 1:
N 2
N 6
197
198
para comprender estas opciones, ya que proporciona informacin bsica y sugerencias (pero no est
diseado para ensear Excel ni diseos de pgina).
S
U
G
E
R
E
N
C
I
A
199
200
PLUG-INS DE SLO
DISTRIBUCIN
PROCESO DESBARBADO
El Proceso Desbarbado limpia aristas
seleccionadas de las piezas. El usuario
debe crear primero una herramienta y
seleccionar una cara y la arista a
mecanizar antes de utilizar este plug-in. Si
bien se puede utilizar cualquier
herramienta (la herramienta ser
considerada una esfera con un dimetro
igual al dimetro de la herramienta), se
recomienda crear una herramienta de
forma (como la que se muestra a la
derecha) para representar el renderizado
de la pieza lo ms exactamente posible. Al
utilizar una fresa radial puede mostrarse
una colisin que en realidad no tiene
lugar.
Seleccione la herramienta a utilizar y la
cara y la arista a mecanizar, y ejecute el
plug-in. Haga doble clic en el Mosaico
Proceso Desbarbado para que aparezca el
cuadro de dilogo Proceso Desbarbado .
Profundidad de Corte: Este valor representa el
tamao del chafln (como muestra el
grfico en el cuadro de dilogo) y especifica a qu profundidad penetrar la herramienta en el
material. La distancia se mide a lo largo de la normal hasta la cara seleccionada.
Superposicin: Este elemento especifica la profundidad a la que llegar la herramienta dentro de la
abertura. El valor debe ser siempre menor que el radio (o eje) de la herramienta; de lo contrario el eje
de la herramienta colisionar con la pieza.
203
Lnea de Entrada/Salida: Este valor representa la longitud de los movimientos de entrada y salida o la
longitud de la lnea tangente a ser utilizada con un arco de 90 grados para aproximarse a la operacin
de desbarbado y salir de la misma. Introduzca un valor de cero para obtener un movimiento de arco.
Radio de Entrada/Salida: Este valor representa el radio de los movimientos circulares de entrada y salida; en
otras palabras, el valor de radio para el arco de 90 grados que sigue a la lnea tangente. Introduzca un
valor de cero para un movimiento de lnea recta.
Aproximacin: Este elemento determina la longitud de una aproximacin lineal o un movimiento de
Haga clic en Cerrar en el cuadro de dilogo y despus en Iniciar en la paleta Mecanizado para crear la
operacin de desbarbado.
La imagen de la derecha ilustra el
Proceso Desbarbado de modo
prctico. La herramienta esfrica
se aproxima a un agujero en la
pieza, avanza a los cortes de la
arista alrededor de la arista
seleccionada, se retira, y despus
se repliega.
204
OBTENER SECCIN
El Plug-in Obtener Seccin extrae
geometra de la interseccin entre un
slido y el plano HV o HD. Este Plugin es til para extraer geometra de
perfil plano en piezas de Torno
slidas que se van a utilizar como
base para el mecanizado y requiere
que la Importacin de Slidos est
habilitada para poder funcionar. Debe
seleccionarse un slido antes de
ejecutar este Plug-In. Si no existen
puntos de interseccin entre el slido
y los planos HV o HD, se crear una
hoja sobre el plano seleccionado.
Plano HV: Esta opcin extrae geometra de la interseccin del slido seleccionado y el SC actual.
Plano HD: Esta opcin extrae geometra desde la interseccin del slido seleccionado y el plano
perpendicular al SC actual.
Positivo: Se extrae geometra de la interseccin del slido seleccionado y el lado positivo del eje V o D.
Negativo: Se extrae geometra de la interseccin del slido seleccionado y el lado negativo del eje V o D.
Total: Se extrae geometra de la interseccin del slido seleccionado y ambos lados de los ejes V o D.
INTERSECCIN LNEA-LNEA
El plug-in Interseccin Lnea-Lnea crea puntos basndose en la
interseccin de las lneas seleccionadas y el lugar donde dejaran el
lmite de stock. Al seleccionar al menos dos lneas y ejecutar este
plug-in, se crean dos nuevos grupos de trabajo. El grupo de trabajo
nombrado Puntos de Interseccin contiene los puntos donde las
lneas se intersecan entre s; el grupo de trabajo llamado Puntos
Finales de Interseccin contiene los puntos donde las lneas
dejaran la limitacin del stock cuando tuviesen toda su extensin.
205
predeterminado.
206
Hay algunas reglas para cuando se utiliza el Plug-in Establecer Origen de Pieza.
1.
2.
207
208
TUTORIALES DE SLO
DISTRIBUCIN
PROCESO DESBARBADO
Abra la pieza denominada
Deburr.vnc.
211
Cree la trayectoria.
Con la misma configuracin y el mismo mtodo de seleccin, cree
una operacin de Desbarbado para cada una de las tres aristas
exteriores restantes de los agujeros circulares.
212
OBTENER SECCIN
Este ejercicio le brindar una introduccin a la
extraccin de geometra con el plug-in
Obtener Seccin. Este plug-in generalmente se
utiliza con piezas de Torno slidas para extraer
un perfil plano de la geometra para el
mecanizado.
Abra la pieza denominada Get Section.vnc,
instalada con los archivos de pieza de muestra
incluidos en el CD de GibbsCAM.
Seleccione el slido y elija Obtener Seccin en el
men Plug-Ins.
Seleccione Plano HV y el lado Positivo, y haga clic
en Aceptar.
213
214