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Anteproyecto
Anteproyecto
ASIGNATURA:
PROYECTOS DE INNOVACION
ALUMNA:
ERIKA RAMOS LIMA
ASESOR:
MTRO. REY MERLO
ASIGNATURA:
PROYECTOS DE INNOVACION
Alumna:
pg. 2
ndice
Pg.
INTRODUCCION
CAPTULO I
1.1 MI PRACTICA DOCENTE
1.5.1
DENOMINACIN
CONTEXTO
HISTRICO..
1.5.2 CONTEXTO FISICO- GEOGRFICO DEL
MUNICIPIO.
1.5.3 CONTEXTO SOCIAL- CULTURAL
.
1.5.4 CONTEXTO
ECONMICO
7
9
12
14
1.5.5 CONTEXTO
NORMATIVO
16
1.5.6 CONTEXTO
INSTITUCIONAL
.
19
20
pg. 3
1.6. LA PROBLEMATIZACION..
21
1.7. SELESCION DE LA
PROBLEMTICA.
1.7.1 OBJETIVOS y JUSTIFICACIN.
22
23
INDICE
Pg.
26
26
PLAN
DE
ACCION
2.4
26
30
FUNDAMENTACIN
TEORICA..
2.5
EVALUACION
SEGUIMIENTO
41
Y
48
.
BIBLIOGRAFIA
pg. 4
INTRODUCCIN
pg. 5
CAPTULO I
1.1 CONCEPTO DE PRCTICA DOCENTE
La prctica docente propia se ha de poner en tela de juicio por el desempeo que
se da en ella para con los alumnos, hay teora sobre las diferentes aptitudes
individuales para estudiar sus aplicaciones, la prctica docente se define como la
accin que el docente da a sus alumnos para desarrollar el proceso de enseanza
y aprendizaje dentro y fuera del aula.
El desarrollo de la enseanza aprendizaje se desarrolla en diversas dimensiones
en las que como docente se puede aplicar diferentes dinmicas o estrategias para
llevar acabo dicho proceso.
1.2 MI FORMACIN Y SABERES
El desarrollar profesionalmente la accin docente en un grupo de primaria requiere
conocimiento, pues de acuerdo al conocimiento se aplican estrategias didcticas
para desarrollar el aprendizaje. Mi formacin docente se relaciona con la prctica,
mis saberes con lo emprico y cientfico. mi prtica docente es provisional,
supuesta y susceptible a la modificacin es por ello que al iniciar mi investigacin,
mi prctica docente cambiar para mejorar en mi desempeo frente agrupo. Por
ello he hecho la reflexin de mi prctica docente para mejorarla en un futuro y
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de Texcoco, Estado de
Mxico, pero por ser entonces cabecera del distrito de Tlaxcala, estarse
construyendo las oficinas pblicas correspondientes y tener la representacin de
un diputado local, los vecinos de Calpulalpan solicitaron pertenecer en forma
definitiva al estado de Tlaxcala. Se acept la separacin definitiva decretada por el
Congreso de la Unin el 16 de Octubre de 1874. Con ello el estado de Tlaxcala
aument su territorio con 500 km 2
es de 274.750
km 2 .
Poblacin y vivienda
Dentro de la poblacin hasta el 2010 el total 44,807 habitantes, de los cuales
21.747 son hombres y 23.054 son mujeres; nacimientos registrados hasta 2008
1,095; con viviendas particulares registradas hasta el 2010, 10,834 y un promedio
de ocupantes de vivienda particular en el censo de 2010 4.1%.
1.5.2. CONTEXTO FSICO- GEOGRFICO DEL MUNICIPIO
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Ubicacin geogrfica
El municipio de Calpulalpan se encuentra ubicado en el Altiplano central Mexicano
a 2 580 mts sobre el nivel del mar, en las estribaciones de la sierra Nevada y a
orillas del arroyo Calpulalpan. Sus coordenadas geogrficas son 1935 de latitud
norte y 9834 latitud oeste. Y se encuentra al poniente del estado de Tlaxcala.
Colinda al norte con el Estado de Hidalgo; al sur con el municipio de Nanacamilpa
de Mariano Arista y Lzaro Crdenas y al poniente con el Estado de Mxico.
Orografa
El relieve de Calpulalpan, al igual que el del estado en su conjunto, presenta tres
formas caractersticas:
Clima
Existen 27 estaciones climatolgicas en el estado de Tlaxcala. En cada una de
ellas se lleva a cabo un registro, tanto de las variaciones del clima como del
rgimen pluviomtrico, durante todos los das del ao. La informacin de
referencia es de gran utilidad para apoyar las actividades econmicas regionales,
en especial las relacionadas con la agricultura y ganadera. En Calpulalpan se
considera un clima semifro-hmedo, con un rgimen de lluvias en los meses de
abril a septiembre. El periodo ms caliente es entre marzo y mayo. La temperatura
promedio es de 22,2C la mxima y la mnima de 5,9C. La precipitacin es de
26,2 milmetros la mxima y la mnima de 9,7 milmetros. Sin embargo la
precipitacin media ha sido de 162,2 milmetros y la mnima de 9,7 milmetros.
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Superficie
Segn la informacin geoestadstica proporcionada por el Instituto Nacional De La
Estadstica Geogrfica e Informtica, el municipio de Calpulalpan comprende una
superficie de 274.750
km
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Capilla de San Antonio.- Localizada sobre las calles Av. Allende y Progreso.
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Salvador Guarneros, San Pedro, Santa Cecilia, San Rafael, Vivah, Xahuanxolco,
Villas Del Sur y Xicotncatl.Caracterizacin del Ayuntamiento
De acuerdo a lo establecido en el artculo 87 de la Constitucin Poltica del Estado
Libre y Soberano de Tlaxcala; los Ayuntamientos se compondrn de un Presidente
Municipal, un Sndico y los Regidores que determine la Ley, nombrados cada tres
aos en eleccin directa calificada por el Congreso en los trminos que la propia
Ley prescriba.
Se conforma por Presidente Municipal, Sndico, 7 Regidores de Representacin
Proporcional. Para analizar y resolver los problemas del municipio y para vigilar
que se ejecuten las disposiciones y acuerdos del ayuntamiento, se conforman las
comisiones administrativas necesarias. Art. 37 y 38 de la Ley Orgnica Municipal.
Comisiones del Ayuntamiento
Responsable
Comisin de Hacienda.
Sndico
Comisin de Gobernacin.
Segundo
Regidor
Tercer Regidor
Primer Regidor
Cuarto Regidor
Quinto Regidor
Sptimo
Regidor
Sexto Regidor
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H.
H.
AYUNTAMIENT
AYUNTAMIENT
O
COMISIONES
COMISIONES
PRESIDENCIA
MUNICIPAL
MUNICIPAL
CONTADOR
SRIA.
H.
SRIA. DEL
DEL H.
AYUNTAMIENT
O
O
SECRETARIO
PARTICULAR
TESORERIA
TESORERIA
MUNICIPAL
CONTADOR
CONTADOR
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Infraestructura Escolar
El inmueble est formado por 2 direcciones, una para cada turno, cuenta con 15
de aprendizaje , un aula de medios, 2 bibliotecas (puna para cada turno), un aula
de educacin especial (USAER) nicamente para el turno vespertino, un saln de
intendencia compartido con el de educacin fsica, un cuarto de archivero, un aula
de medios, un desayunador (para el matutino), baos para hombres y mujeres
(para ambos turnos) y uno en obra negra, 2 entradas, 1 patio cvico y 2 patios
traseros, una cancha de basquetbol con porteras mviles, una cooperativa. Toda
es de block y concreto, pintada de amarillo, barda de ladrillo y barandal, hay
jardineras con diferentes tipos de plantas y rboles, nicamente existe un
sealamiento de evacuacin que est en el centro del patio cvico, un asta
bandera. La fachada principal tiene una puerta con rendija, pintada de rojo, al
oriente colinda con un preescolar matutino, al noreste con la presidencia auxiliar
de la colonia, al suroeste con la iglesia de la comunidad y al oeste con un saln de
usos mltiples.
Organizacin
La escuela est conformada por el director y 10 docentes frente agrupo, 1 maestro
de educacin fsica, 1 maestra de educacin especial. Y 1 intendente. A la escuela
asisten peridicamente un psiclogo, una maestra de lenguaje, una trabajadora
social, una maestra de ingls de y una de computacin, stas dos ltimas por
contrato.
1.6 PROBLEMATIZACION
En la escuela Ignacio Allende, turno vespertino del municipio de Calpulalpan, he
tenido con la carencia del conocimiento y la inexperiencia en frente a grupos de
primer grado de primaria, detectando desde el inicio de la reflexin sobre mis
saberes docentes arrastrando an la carencia de estrategias y mtodos de
enseanza de la lectoescritura en mi prctica docente, aadiendo la precisin de
esos mtodos y estrategias, adecuadas para enfocarme a la enseanza de tan
importantes aprendizaje sobre todo en esta etapa tan primordial del nio.
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SUB-PROBLEMAS:
Con respecto al problema de mi prctica docente identifica tres posibles subproblemas:
1.- falta
de
conocimientos
metodolgicos
para
la
enseanza
de
la
lectoescritura
2.- -falta de creatividad de material didctico adecuado para la formacin de
lectoescritura
3.- -carencia en la planeacin de actividades que lleven una secuencia
metodolgica en la lecto-escritura
CONCLUSIN DEL DIAGNSTICO
A raz de la investigacin de mis carencias y dificultades la enseanza de la lecto
escritura es la problemtica que ms se ha presentado en mi prctica docente y
por lo se detecta esas carencias, que an no he logrado adecuar para enfocarme
a la enseanza de tan importante aprendizaje sobre todo en esta etapa tan
importante del nio, donde la lectura es una parte importante para su aprendizaje,
comprensin y parte de su desarrollo. Todo ello se relaciona con la carencia de
estratgias y mtodos de lecto-escritura, adecuacin de una planeacin exclusiva
del aprendizaje de lectura y escritura, los cuales han entorpecido algunos
aprendizajes y sobre todo en la comprensin de textos literarios y la expresin
escrita en los alumnos de primer grado.
1.7 SELECCION DEL PROBLEMA
Los sub-problemas mencionados necesitan de una profundizacin con base a los
diferentes mtodos de la enseanza de leer y escribir, y sus aplicaciones
concretas, dejando as propsitos como:
1.- Desarrollar un campo de material didctico y ldico para la enseanza y
aprendizaje de la lectura y escritura
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1.7.1. OBJETIVOS.
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar un proyecto de accin docente que implique elementos didcticos,
prcticos y estratgicos para estimulacin el aprendizaje de la lecto-escritura en
los nios de primer grado segundo de primaria.
OBJETIVOS ESPECFICOS.
Recopilar los diferentes mtodos de enseanza de lectoescritura, as
como los diferentes autores que remarcan los tipos de aprendizaje con
lo cognitivo como lo es Vigovsky y Piaget, entre otros.
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til para dar respuesta a las preguntas que frecuentemente me hago para poder
avanzar con los nios que han sufrido un rezago en el aprendizaje de lectura y
escritura. Y realizar finalmente un proyecto de intervencin docente recopilacin
de estrategias y mtodos adecuados para mejorar mi prctica docente y la
enseanza de la lectura y escritura en niveles como el primer grado y
posiblemente en segundo grado de primaria, para aquellos que no han logrado
ese pas.
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OBJETIVO:
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Cooperativo
Creativo
Participativo
Responsable
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Atento
Disponible
Del padre:
Compromiso
Competencia
Del contenido:
Aprendizaje de el alfabeto
necesario contar con el tiempo disponible el cual se pondr como parte bsica de
la formacin acadmica del alumno y del desarrollo de sus facultades para poder
leer y coincidir con lo que escribe, y as, desempearse en cualquiera de las
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Metodologa: se entregan hojas impresas con lneas punteadas o en el cuaderno rayado alemn (con puntos
previamente trazados) y se les indica que deben unir los puntos sin separa el lpiz del papel hasta terminar el
ejercicio, tambin se pueden realizar ejercicios de caligrafa.
Ttulo: SIGUIENDO EL
CAMINO
Metodologa: Se entregar los materiales a los alumnos e indicara la forma del movimiento de sus manos sin
despegar el color hasta el final.
Ttulo: COMPLETA EL DIBUJO
Metodologa: Reparte a los alumnos las tarjetas o las hojas de trabajo. Puede empezar la actividad preguntando el
nombre de las figuras y su utilidad. Orienta unir los puntos hasta completar las figuras. Si es necesario puede hacer
la demostracin en la pizarra. Despus de controlar la actividad indica colorear cada figura.
Ttulo: COMPLETAR
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LABERINTOS
laberintos
Metodologa: Se indicara a los alumnos el propsito de la actividad, as como las instrucciones correspondientes
para realizarla.
Materiales: Ninguno.
Metodologa: En crculo y cogidos de la mano. El profesor en el centro. Cuando el profesor levanta la mano derecha,
el crculo gira hacia la derecha. Cuando levanta la mano izquierda, gira hacia la izquierda. Cambios rpidos para que
el crculo se rompa.
Ttulo: QU LADO?
Materiales: Ninguno.
Metodologa: Por parejas, forman un crculo. En cada pareja, uno se pone delante y otro detrs, mirando hacia el
centro del crculo. Los de delante se sientan en el suelo. Los que estn detrs van corriendo en torno al crculo.
Cuando el profesor dice "derecha", siguen corriendo hasta sentarse a la derecha de su pareja. Si dice "izquierda", se
sientan a su izquierda.
Ttulo: UNO, DOS; IZQUIERDA,
DERECHA
Materiales: Ninguno.
Metodologa: Por parejas. De cada pareja, uno es el nmero 1 y el otro el nmero 2. Corren libremente por el
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espacio. Cuando el profesor dice 1. ste se sienta all donde se encuentre, mientras el 2 le busca y se sienta
rpidamente a su lado. Se dice 2, al revs. Lo complicamos diciendo 1-derecha. 1-izquierda, 2- derecha o 2izquierda. En este caso, adems de buscar al compaero, tendrnque sentarse a su derecha o a su izquierda segn
corresponda.
Metodologa: Pegar la cartulina en la pared del saln. Diariamente, los nios que lo requieran se apoyan en la tarjeta
que tienen con su nombre para identificarlo en la cartulina y marcar su asistencia.
Se propone analizar los nombres y agruparlos por diferentes criterios, por ejemplo:
Letras inciales iguales
Letras finales iguales
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Metodologa: Como docente conversaremos con los alumnos sobre la importancia de saber leer y escribir. Para
orientar la conversacin formula preguntas como las siguientes:
Por qu quieren aprender a leer y escribir?
Para qu nos sirve leer y escribir?
Invita al grupo a buscar en el saln objetos que tengan impresiones escritas. Cuando los encuentra, pregunta:
Dir algo ah? Qu creen que diga?
Despus recorren el exterior del saln de clases para seguir identificando en donde dice algo: letreros, anuncios,
productos, etc.
Luego, en el saln de clases el maestro comenta la importancia que tiene para las personas poder leer y escribir,
aprender y comunicarse mediante la escritura. Despus invita a los nios a que escriban en su cuaderno (como
ellos puedan) sobre su experiencia de los recorridos por el aula y fuera de ella.
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Ttulo: LA TIENDA
Metodolo ga: Se entrega a los ni os el material y se les pregunta: Para qu juego nos servir este material? En
dnde creen que se encuentren estos productos?.
A partir de las respuestas el maestro los invita a jugar a la tiendita y les asigna papeles de comprador y vendedor.
Muestra al grupo una etiqueta de un producto y pregunta: Qu dir Aqu?, se alando el nombre del producto.
Algunos nios dirn la m arca, otros el contenido; por ejemplo, si se trata de una envoltura de galletas, algunos
dirn Marasy otros galletas .
El docente hace preguntas para establecer la diferencia entere el producto y la marca. Este procedimiento se sigue
con diferentes envolturas, procurando que incluya varias marcas.
Por ejemplo, el maestro muestra una envoltura de frjol llamado Frijomex y pregunta: Aqu puede decir frjol?
(sealando frijomex). Con que letra comienza frijol? Esta palabra (frijomex) com ienza igual que frjol? Con qu
letra termina?
Termina igual que frjol?
El maestro puede utilizar mltiples situaciones didcticas para promover en los ni os la observaci n de indicios o
pistas graficas que les permitan hacer anticipaciones al leer.
Ttulo: LOTERIA
Metodologa: Se organizan en equipos de cuatro o cinco nios y se entrega una tabla de lotera por equipo (si el
grupo es reducido, el juego se hace por parejas o individual).
El maestro explica a los nios que va a leer las palabras del tarjetero y las va a mostrar para que todos las vean.
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Puede decir, por ejemplo: Voy a sacar la palabra del tarjetero y la voy a leer en voz alta; ustedes van a buscar esa
palabra en su tabla y si la encuentran ponen una ficha encima. El equipo que llene primero su tabla gana, pero los
dems siguen jugando hasta que todos completen sus tablas.
Los nios que aun no sepan leer pueden encontrar las palabras en su tabla atendiendo a las caractersticas de las
mismas que el maestro seala; por ejemplo, pueden centrarse en como inician las palabras. Los que pueden leer,
escuchan la lectura de las palabras y las localizan en su tabla; incluso algunos pueden ayudar a sus compaeros
que leen despacio o inician su proceso lector.
Ttulo: ROMPECABEZAS
Metodologa: Se traza una lnea a lo largo de cada una de las tarjetas. Se deja un rea ms grande que otra, para
que en una aparezca la ilustracin y en la otra la escritura del nombre que alude a la imagen.
Se entregan varias tarjetas a cada nio y se pide que peguen una imagen o hagan un dibujo sobre el rea ms
grande de la tarjeta, sin sobrepasar la lnea divisoria. Es conveniente que el dibujo o la imagen ocupe la m ayor
parte de la superficie libre de la tarjeta. Conform e van terminando, el maestro escribe frente al nio, el nombre del
objeto representado en la tarjeta con letra grande. Por ejemplo, el maestro escribe burro y le dice al ni o: Aqu dice
burro , ahora lelo t.
Cuando el nio termin cuatro tarjetas, el maestro hace cortes de manera que la palabra quede dividida en silabas.
Los nios guardan los rom pecabezas en su sobre.
Cuando todos tengan sus rompecabezas, intentan armarlos y leer las palabras formadas. El maestro pregunta:
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Metodologa: E l maestro pregunta al grupo: Quines quieren que utilicemos su nombre para trabajar hoy? Elige
algunos nombres y los escribe en el pizarr n en forma de lista.
Se explica a los nios que van a trabajar con el nombre primer nombre que est escrito en el pizarrn, por ejemplo:
Ana. Lo escribe fuera de la lista, para que todos los nios lo puedan leer claramente, y lo lee en voz alta.
Pregunta al grupo: Quin me puede decir una palabra que empiece como empieza Ana ? (Sin se alar la palabra
escrita ).
Habr nios que propongan palabras que comiencen con la slaba inicial o con el sonido de la letra inicial; el
maestro acepta todas las propuestas de los nios y las anota en el pizarrn, en forma de lista, debajo del nombre
con el que esta trabajando y las lee. En caso de que los nios digan alguna palabra que no inicia como el nombre
trabajado, se anota y se hace la comparaci n: Se ve
igual? Se oye igual? Cuando los ni os se dan cuenta de que no es as, se borra.
El maestro repite la actividad con otros nombres de la lista.
Pide a los nios que cada uno escriba en su cuaderno una lista de palabras
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que comiencen igual que su nombre. Es probable que algunos nios descubran
que deben empezar la escritura de la palabra con la slaba o la letra inicial de su
nombre, pero no sepan cmo seguir; el maestro los anima a que continen como
ellos puedan y les da la informacin que requieren para escribir las palabras.
Al final el m aestro o algn nio pueden leer frente al grupo algunas de las
listas elaboradas.
Ttulo: LAS TARJETAS
Metodologa: Se organiza al grupo en equipos y cada uno se entrega una coleccin de tarjetas (imagen/texto).
El trabajo consiste en elegir una tarjeta con texto para cada una de las imgenes. Al momento de elegir, los nios
tendrn que explicar a sus compaeros de equipo por qu proponen esa tarjeta, qu piensan que tienen escrito y en
qu se fijaron para saberlo. El maestro prom over la confrontacin de ideas: que todos los nios expresen su
opinin y escuchen a sus compaeros. Si alguna de las tarjetas con nombre qued mal colocada, se pregunta a los
nios para que encuentren alguna pista que les permita ubicarla correctamente. Si esto no ocurre, se deja la tarjeta
donde el nio decidi y se pospone el interrogatorio. Es posible efectuar esta actividad utilizando tarjetas con
oraciones o prrafos relacionados con las imgenes. Se recomienda presentar tarjetas en las que aparezcan: Un
solo objeto, animal o cosa, en la tarjeta con la imagen y una oracin o prrafo en la del texto. Varios objetos y una
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Metodologa: El maestro coloca en el pizarrn las ilustraciones y las tarjetas con los nombres al reverso y pide a los
nios que traten de encontrar la ilustracin y el nombre que se corresponden. Pasa un nio al pizarrn y voltea un
par de tarjetas (una a la vez); si corresponde la ilustracin con la palabra, las puede desprender y conservar hasta el
final del juego. En caso contrario, las tarjetas se vuelven a voltear y toca el turno a otro compaero. El maestro pide
a los nios que se organicen por equipos y entrega un memorama a cada uno. Les indica que jueguen como lo
hicieron en el pizarrn. El maestro trabaja con los equipos que tengan mayor dificultad para leer. En el transcurso
del ao las palabras del memorama se sustituyen por otras de mayor complejidad.
Metodologa: El maestro presenta a los nios las estam pas de un cuento de dominio popular, puede ser Los tres
cochinitos y les pregunta:
Alguien conoce el cuento de los tres cochinitos? Quin lo quiere contar para todos los que no lo conocemos o los
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Metodologa: Se reparten las tarjetas con las ilustraciones de animales y se indica a los nios que las deben
esconder, pues el juego consiste en que los dems adivinen de que animal se trata a partir de la informacin que
cada quien proporcione al describirlo. Ganarn los nios que ms rpido consigan que sus compaeros adivinen.
Un nio pasa al frente y, con la tarjeta oculta, da a sus compaeros la descripcin del animal que deben adivinar. Si
los compaeros fallan, agrega informacin y as contina hasta que adivinen.
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En el pizarrn se anota el nombre del nio que hace la descripcin y se va registrando la cantidad de veces que
agrego informacin.
Se repite el juego. Otro nio pasa al frente para hacer la descripcin. Se hacen comentarios sobre la cantidad o tipo
de informacin que debe proporcionarse al hacer la descripcin.
Metodologa: El maestro conversa con los alumnos sobre un tema que se preste para hacer una lista de palabras,
como los personajes favoritos de la televisin, los animales que tiene en casa o las frutas que mas les gustan.
Forma pequeos grupos con los nios y proporciona un juego de letras mviles a cada uno de los integrantes. Les
dice que dictara las palabras de la lista que eligieron para que las formen con las letras mviles.
Estimula a los integrantes de cada equipo para que intercambien opiniones y se ayuden en la escritura. Cada nio
forma las palabras como puede, de acuerdo con sus concepciones sobre el sistema de escritura.
En cada equipo el maestro pide a los nios que comparen sus escrituras y conversa con ellos para escuchar sus
justificaciones; favorece la confrontacin de ideas de los nios cuando se presentan diferencias en las escrituras.
El maestro solicita a lo nios que le dicten las palabras de la lista y las escribe en el pizarrn, lee una por una y pide
a los alumnos que las copien en sus cuadernos.
Ttulo: CAMBALACHE
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Ttulo: LA RULETA
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palabras escritas.
Metodologa: De acuerdo con las necesidades de aprendizaje de sus alumnos, el maestro selecciona una coleccin
de slabas y coloca una en cada espacio de la ruleta.
Pide a los alumnos que lean las slabas que se encuentran en la ruleta.
Explica que cada nio pasar a girar la ruleta dos veces y escribir en el pizarrn las slabas que haya sealado la
flecha. Se analiza la posibilidad de formar una palabra con estas slabas. Cada nio escribe las palabras que forme.
El jugador conservara su turno mientras logre escribir palabras con significado. Gana el juego el nio que forme ms
palabras.
El juego puede variar: Se invita a los nios a girar la ruleta tres o ms veces para formar palabras trislabas o
tetraslabas. Otra alternativa es colocar palabras en la ruleta en lugar de slabas y construir oraciones. Las palabras
pueden elegirse al azar o corresponder a un tema especfico.
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Las teoras del aprendizaje pretenden describir los procesos mediante los cuales
tanto los seres humanos como los animales aprenden. Numerosos psiclogos y
pedagogos han aportado sendos teoras en la materia.
Las diversas teoras ayudan a comprender, predecir y controlar el comportamiento
humano, elaborando a su vez estrategias de aprendizaje y tratando de explicar cmo
los sujetos acceden al conocimiento. Su objeto de estudio se centra en la adquisicin
de destrezas y habilidades en el razonamiento y en la adquisicin de conceptos.
Segn Lakatos, cuando rene estas condiciones:
-Tener un exceso de contenido emprico con respecto a la teora anterior, es decir,
predecir hechos que aquella no predeca.
-Explicar el xito de la teora anterior, es decir, explicar todo lo que aquella explicaba.
-Lograr, corroborar empricamente al menos una parte de su exceso de contenido.
Por consiguiente, lo que caracteriza una buena teora en la terminologa es su
capacidad para predecir e incorporar nuevos hechos, frente aquellas otras teoras
que se limitan a explorar lo ya conocido. Un programa puede ser progresivo
tericamente cuando realiza predicciones nuevas aunque no sean corroboradas o
empricamente cuando corrobora a alguna de las predicciones. Un programa
progresivo puede dejar de serlo cuando agota su capacidad predictiva y se muestra
incapaz de extenderse hacia nuevos dominios si logra hacer nuevas predicciones
parcialmente corroboradas.
Lakatos (1978) piensa que una nueva teora se impondr sobre otra vigente, cuando
adems de explicar todos los hechos relevantes que esta explicaba, se enfrente con
xito a algunas de las anomalas de las que la teora anterior no podr darse cuenta.
Las teoras del aprendizaje conforman un variado conjunto de marcos tericos que a
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Teoras cognitivas.
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Psicologa gentico-dialctica
Representantes: Vigotsky, Luria, Leontiev, Rubinstein, Wallon.
Teora del procesamiento de informacin
Representantes: Gagn, Newell, Simn Rodrguez, Mayer, Pascual, Leone.
Jean Piaget
La teora de Piaget trata en primer lugar los esquemas. Al principio los esquemas son
comportamientos reflejos, pero posteriormente incluyen opiniones acerca del
contexto social del aprendizaje tienen un impacto importante en las actuales
prcticas educativas.
En sus trabajos, Piaget distingui cuatro estadios del desarrollo cognitivo del nio,
relacionados con actividades del conocimiento. Piaget hizo hincapi en comprender
el desarrollo intelectual del ser humano. Sus estudios prcticos los realiz con nios.
Para Piaget el desarrollo intelectual es un proceso de reestructuracin del
conocimiento: El proceso comienza con una forma de pensar propia de un nivel.
Algn cambio externo en la forma ordinaria de pensar crea conflicto y desequilibrio.
La persona resuelve el conflicto mediante su propia actividad intelectual. De todo
esto resulta una nueva forma de pensar y estructurar las cosas, un estado de nuevo
equilibrio.
Los trabajos de Piaget acerca del desarrollo cognoscitivo del nio fueron los ms
conocidos y reconocidos en su poca, su teora dej muchas inquietudes que
serviran despus a otras propuestas acerca del desarrollo cognitivo.
Lev Semenovich Vigotsky
En 1924, pronuncia un discurso en el segundo congreso de Psiconeurologa en
Leningrado donde expresa su teora, la cual manifiesta que slo los seres humanos
poseen capacidad de transformar el medio para sus propios fines. Dicho discurso
hizo que fuera invitado a unirse al Instituto de psicologa de Mosc. Sus ideas no
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coincidan con las principales teoras psicolgicas europeas, que eran conductistas y
las suyas eran reaccionologistas. Reinaba un clima poltico negativo en la Unin
Sovitica y algunos de sus escritos no fueron publicados ya que eran contrarios a las
opiniones de Stalin. Fallece en el ao 1934 a causa de la tuberculosis. No obstante,
en los ltimos 20 aos, ha aumentado la circulacin y las traducciones de los textos
de Vigotsky y estos han tenido un profundo impacto en los campos de la Educacin,
Lingstica y la Pedagoga. Mientras Piaget deca que los nios dan sentido a las
cosas principalmente a travs de sus acciones en su entorno, Vigotsky destac el
valor de la cultura y el contexto social, que vea crecer el nio a la hora de hacerles
de gua y ayudarles en el proceso de aprendizaje.
Durante toda su vida Vygotsky se dedic a la enseanza. Su teora defendi siempre
el papel de la cultura en el desarrollo de los procesos mentales superiores. La teora
de Vygotsky subraya las relaciones entre el individuo y la sociedad. Vygotsky
consideraba que el estudio de la psicologa era el estudio de los procesos
cambiantes, ya que cuando las personas responden a las situaciones, las alteran.
Una de sus mayores crticas de la teora de Piaget es que el psiclogo suizo no daba
bastante importancia a la influencia del entorno en el desarrollo del nio. Se
consideraba a Vygotsky uno de los primeros crticos de la teora del desarrollo
cognitivo de Piaget. Las investigaciones y escritos de Vygotsky se centran en el
pensamiento, el lenguaje, la memoria y el juego. Al final de sus das trabaj sobre
problemas educativos. La obra de Vygotsky constituye un ejemplo excepcional entre
las ms influyentes corrientes actuales de la psicologa del desarrollo cognoscitivo de
los nios, en primer lugar porque su obra permaneci virtualmente ignorada en
Occidente hasta la dcada de los 60, la influencia en los Estados Unidos no lleg
bastante despus de su muerte, en 1962. La teora de Vygotsky se demuestra en
aquellas aulas donde se favorece la interaccin social, donde los profesores hablan
con los nios y utilizan el lenguaje para expresar aquello que aprenden, donde se
anima a los nios para que se expresen oralmente y por escrito y en aquellas clases
donde se favorece y se valora el dilogo entre los miembros del grupo.
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Para Skinner el aprendizaje se daba por medio de refuerzos, el sugera los refuerzos
positivos, al igual que Pavlov llam al reflejo condicionado proceso de aprendizaje.
Jerome Bruner
Durante la segunda guerra mundial, ingreso en el ejrcito y trabajo en el
departamento de psicologa de cuartel. Despus de la guerra, volvi a Harvard y
public en 1947 un trabajo sobre la importancia de las necesidades en la percepcin.
En este estudio se lleg a la conclusin de que los valores y las necesidades
determinaban las percepciones humanas. La psicologa cognitiva haba tenido
mucha influencia y sta intentaba desarrollar las habilidades intelectuales del sujeto,
para que ste obtuviera el mximo conocimiento. En 1960, Bruner fund el Centro de
Estudios Cognitivos de la Universidad de Harvard y le dio un fuerte impulso a la
psicologa cognitiva para que fuese considerada como disciplina cientfica. Bruner
mantuvo la regla bsica de la ciencia: observar los fenmenos, y a partir de esa
observacin, elaborar las conclusiones.
Las teoras de Bruner tienen como punto de referencia a Vygotsky y Piaget. Para
Piaget, el desarrollo del lenguaje constituye un subproducto del desarrollo de otras
operaciones cognitivas no lingsticas. Bruner piensa que esta teora tiene el defecto
de que no establece una correlacin entre el desarrollo del lenguaje y el desarrollo
cognitivo. Con la psicologa sovitica tiene puntos en comn, pero el punto ms
fuerte de unin entre la teora de Vygotsky y la de Bruner ,es que para ambos, la
interaccin y el dilogo son puntos clave en su teora. Comparten la idea de que
muchas de las funciones intrapersonales ,tienen su origen en contextos
interpersonales. Muchos tericos procedentes del campo de la ciencia, tambin han
tenido una enorme influencia en el desarrollo de su teora. Su teora es radicalmente
social, son las interacciones con los adultos las que constituyes la clave que
explicara la adquisicin del lenguaje. Para Bruner ,el nio no adquiere las reglas
gramaticales partiendo de la nada, sino que antes de aprender a hablar aprende a
utilizar el lenguaje en su relacin con el mundo. El lenguaje se aprende usndolo de
forma comunicativa, la interaccin de la madre con el nio es lo que hace que se
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Esta se realiza por cada proceso que se lleva a cabo en cada estudiante, con la
incorporacin de los padres de familia final de cada semana, explicando el desarrollo
de la propuesta. A su vez se expone ante todo el plantel educativo.
Criterios de evaluacin:
El proceso y ejecucin de las actividades propuestas.
Exposiciones del lbum de tarjetas sobre la conmemoracin de la navidad.
Desarrollo de las producciones realizadas por los nios.
Aspectos a evaluar:
Produccin oral y textual
Participacin y motivacin por parte de los nios.
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SEGUIMIENTO
El aprendizaje y dominio de la lengua es un conocimiento primordial para todo ser
humano, sobre todo en un mundo globalizado donde estar a la vanguardia en la
comunicacin es bsico para lograr objetivos ptimos en cualquier faceta de la vida.
Concordamos que es un derecho y una obligacin para el estado, la escuela y los
docentes favorecer y optimizar el aprendizaje y uso de la lengua de forma funcional y
significativa en los alumnos, por lo tanto la capacitacin y preparacin profesional es
una obligacin personal y de carcter nacional, ya que toda patria como madre
responsable se debe preocupar y atender a sus hijos de la mejor manera posible.
Este trabajo de investigacin tiene como uno de sus propsitos aportar su granito de
arena para abatir estas dificultades que aquejan a la sociedad actual, adems de
servir de apoyo y sustento a los profesores que son quienes diariamente se
encuentran luchando ellas aulas cual si fueran trincheras a favor de la educacin del
recuso m as valioso de una nacin: su niez.
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BIBLIOGRAFIA
Bibliografa
La bibliografa del municipio fue tomada del portal del gobierno del estado de
Tlaxcala
www.tlaxcala.gob.mx/municipios.org.
Algunos datos como la resea de la escuela Ignacio Allende, fueron recopilados
por directores de la institucin como el Prof. Fernando Arista Velasco y el Profesor
Hctor Bernal Snchez.
Cabe mencionar que no existe mucha informacin sobra la fundacin de la
colonia Francisco Sarabia. Adems que se requirieron algunos datos de la
antologa de la institucin escolar para llevar a cabo algunas descripciones.
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