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Quarantine Access
Elimina los 2 Bombus y contina.
North Quarantine Tunnel
Transfrmate en Morph Ball y desplzate hasta el final del tnel, evitando las
bombas de los Pulse Bombus sobre el puente.
Quarantine Cave
Jefe: Thardus
Una cueva inmensa para un jefe enorme. l es invulnerable a todos los tiros,
as que no pierdas tiempo y ponte el visor termal. Al hacerlo podrs ver una
parte de su cuerpo en color rojo, ese es su punto dbil. Usa la Wave Beam (de
preferencia recargada) sobre ese punto hasta que el juego te indique que
cambies al Visor de Combate. Ahora ataca directamente al punto dbil que quedo
descubierto (es la roca de color azul), utiliza Super proyectiles, proyectiles
normales o la Wave Beam. Una vez que la destruyas debers de repetir la
operacin buscando un nuevo punto dbil con el Visor Termal. Esto lo debes de
hacer en varias ocasiones hasta derrotarlo. Pero no todo es tan fcil, Thardus
tiene distintos tipos de ataques. Si te atrapa con su ola de hielo, presiona
rpidamente B para liberarte. Cuando l gira, corre o transfrmate en Morph
Ball para evitar ser aplastado. Y si te ataca con rocas, destryelas para
conseguir energa o proyectiles. A la mitad de la batalla tu campo de visin
ser reducido por la niebla, asi que no te queda de otra ms que atacarlo muy
de cerca. Despus de hacerlo polvo toma la Spider Ball y sala para salir de la
cueva hacia tu siguiente destino, las Magmoor Caverns.
Magmoor Caverns
* Nuevas Criaturas: Puddle Spore
Al bajar del elevador busca la Save Station antes de continuar.
Transport Tunnel C
Viaja a lo largo del corredor y evita las llamas.
Magmoor Workstation
Elimina a los Piratas en el rea a estas alturas. Baja a nivel de tierra. Al
centro hay un enrejado con un agujero redondo al lado, Dejate caer como Morph
Ball y aniquila a los Triclopses. Sal del enrejado por donde entraste; activa
tu Visor Termal y localiza en cada una de las puertas un switch que debes
accionar con la Wave Beam. Ahora regresa al agujero y como Morph Ball pasa por
el nico camino que ya no tiene lava, al final analiza el tablero para enfriar
por unos instantes la lava de otro camino. Repite la operacin para enfriar la
lava del tercer camino y as podrs tomar un Tanque de Energa. Ahora busca la
nica puerta azul que esta a nivel de tierra.
South Core Tunnel
Disprale a la Puddle Spore justo cuando se abra para que as se voltee y tu
puedas pasar sobre ella.
Geothermal Core
Repite el mismo proceso que entes y usa las Puddle Spores como plataformas para
llegar a la otra puerta.
North Core Tunnel
Usa tus proyectiles sobre las rocas del techo para dejarlas caer y as usarlas
como puente.
Twin Fires
Como la vez anterior usa tus proyectiles sobre las rocas en el techo y de esta
manera podrs pasar sobre la lava. En este caso son 2 cuartos en los que debes
de usar la mimas tecnica. La entrada al segundo cuarto est junto a las cajas
metlicas del primero. Al final pasa por la puerta.
Twin Fires Tunnel
Introdcete en el pequeo agujero de la izquierda para usar tu Spider Ball.
Trepa por el camino magntico para atravesar la cueva. Al final legars a
Transport to Tallon Overworld West.
Chozo Ruins
* Nuevo Conocimiento Chozo: Cradle, Infestation, Hatchling's Shell, Worm, Hope.
* Nueva Investigacin: Magnetic Rail
* Nueva Criatura: Plated Parasite, Chozo Ghost.
Furnace
La primera vez que entraste aqu en realidad no podas hacer nada. Ok, ahora y
gracias a la Spider Ball puedes subir por la va magntica y pasar rpidamente
por las cajas teniendo cuidado de colocar una bomba en la ultima para alcanzar
el siguiente nivel En esta nueva parte del Horno, ve a la izquierda y pasa por
el agujero usando la Morph Ball.
Crossway Access West
Tan fcil como atravesar el tnel hasta el final.
Crossway
Usa el medio tubo para llegar a la parte izquierda del cuarto, examina los 3
Chozo Lores, y entra por la puerta roja usando un proyectil.
Elder Hall Access
Sigue el camino, ten cuidado con los Escarabajos.
Hall of the Elders
Antes de ir muy lejos, metete en el agujero de la izquierda para encontrar un
recargador de misiles. Dejate caer en el cuarto y enfrenta al Chozo Ghost. Es
invisible a todos tus visores as que una vez que lo localices disprale un
Super Misil, repite la accin una o dos veces ms para derrotarlo. Ahora mtete
en las manos de la estatua Chozo para que te avente a la pared de enfrente y
usando tu Spider Ball te aferres a la Barra Magntica y puedas llegar al Morph
Ball Plug que acciona con una bomba, 3 interruptores. Cada uno de ellos
responde a un disparo distinto. Wave, Ice, y Plasma. Activa tu Wave Beam para
abrir la primera ruta. Transfrmate en Morph Ball y de nuevo introdcete en las
manos de la estatua. Avanza por el camino, examina el tablero rojo para
desactivar el campo de fuerza y abre la puerta azul.
Reflecting Pool Access
Camina por el tnel sin mayores preocupaciones.
Reflecting Pool
Introdcete en la piscina y destruye el tapn usando una bomba. Al vaciarse
quedar un medio tubo para que puedas impulsarte y de esta manera llegues al
piso superior del lado izquierdo. Salva tu juego y ve a la puerta de enfrente
para tomar la Ice Beam. Salva de nuevo y abre la puerta blanca del fondo.
Phendrana Drifts
Quarantine Cave
Regresa una vez ms a este lugar y desde aqu usa los rieles magnticos para
subir a la puerta que te lleva a South Quarantine Tunnel. Una vez en Transport
to Magmoor
Caverns South no te subas al elevador y busca los rieles magnticos detrs de
l. Sube por ellos y pasa por la puerta blanca.
Transport Access
Ten cuidado con el Pulse Bombu cuando atraviesas.
Frozen Pike
Tu destino es la segunda puerta prpura del fondo (la que est ms arriba).
Simplemente pasa por las salientes de las orillas para llegar a ella.
Frost Cave Access
Usa la Morph Ball para pasar por el tnel, elimina a los Escarabajos y
atraviesa por la puerta.
Frost Cave
Nueva Criatura: Hunter Metroid
Para eliminar a este nuevo tipo de Metroids combina una Ice Beam con un
proyectil y eso es todo. Disprale a una de las rocas en el techo para dejar
caer un pedazo y as puedas alcanzar la puerta que te lleva a una Save Station.
Ahora regresa a la cueva y busca una segunda roca en el techo a la que debes
dispararle. Al caer podrs llegar a la otra puerta prpura.
Upper Edge Tunnel:
Rueda y rueda hasta el final.
Phendrana's Edge
Ignora a los dos Piratas dejate caer directamente al agua. Encuentra la puerta
prpura sumergida y entra.
Lower Edge Tunnel
Como Morph Ball pasa el tnel para alcanzar la puerta al final.
Hunter Cave:
Simplemente disprale a los tres picos de piedra en el techo para dejarlos
caer. Ahora salos como plataformas hasta llegar a la puerta prpura.
Lake Tunnel
Despacha al Bombu, y abre la puerta submarina que te lleva al siguiente cuarto.
Gravity Chamber
Usa tu Visor Termal y pasa con mucho cuidado junto a las 3 primeras Aqua Vines.
Avanza por la orilla y del otro lado vers otras 3 Aqua Vines y ms al fondo
hay una mancha amarilla, esa mancha es el Gravity Suit. Pasa sobre las Vines y
toma tu traje, Ahora podrs moverte en el agua con la misma agilidad que lo
haces en la tierra. Rodea la cueva alcanzar la puerta prpura.
Chamber Access
Elimina al Centinela para abrir las puertas y continuar hacia Hunter Cave.
Hunter Cave
Elimina a los Piratas y pasa por la orilla derecha hasta la puerta de junto.
Hunter Cave Access
Sencillamente pasa hecho la raya por debajo del agua hasta llegar a la puerta
prpura al final.
Frozen Pike
Rodea por debajo del agua, sal y siguiendo las salientes llegas hasta el puente
de ramas. Busca el camino de regreso a Frost Cave para salvar tu juego y desde
ah inicia el retorno a Tallon Overworld.
Tallon Overworld
* Nuevas Criaturas: Tallon Crab, Jelzap, Aqua Reaper, Aqua Sac, Aqua Drone.
Landing Site
Pasa por detrs de tu nave y del lado derecho hay una pequea cueva, entra como
Morph Ball y al finalizar el tnel abre la puerta azul.
Waterfall Cavern
Evita los Blastcaps y pasa por debajo de las ramas usando tu Morph Ball hasta
llegar a la puerta.
Frigate Crash Site
Elimina a los Piratas, mtete al agua y atraviesa hasta el otro lado, busca una
serie de plataformas para que puedas salir del agua. Pasa por la puerta blanca.
Frigate Access Tunnel
Tan sencillo como girar hasta llegar a la otra puerta.
Main Ventilation Shaft Section C
Da un salto y al caer pasa por debajo del agua hasta llegar a un tnel. Al
final abre la puerta gris.
Main Ventilation Shaft Section B
Elimina las torretas (puedes congelarlas con la Ice Beam). Usa el Visor Termal
para ver la fuente de pode sobre la puerta, disprale con la Wave Beam para
activar esa puerta y otra que est ms adelante.
Main Ventilation Shaft Section A
Elimina a los Cangrejos y pasa por debajo del agua hasta llegar al Reactor.
Reactor Core
Elimina a los Pitaras Acuticos al igual que a los Jelzaps (ambos los puedes
congelar y destruir despus con proyectiles). Ahora usa el Visor Termal para
localizar 4 fuentes de poder que abrirn la nica puerta azul en el nivel. Usa
la Wave Beam para reactivar las fuentes de poder.
Reactor Access
Acciona las 2 fuentes de poder. Y en la puerta derecha salva tu juego. Ahora
sal y pasa por la otra puerta.
Cargo Freight Lift to Deck Gamma
Destruye la puerta con un proyectil para conseguir un Tanque de Energa. Luego,
justo junto a la puerta que acabas de destruir hay una fuente de poder que slo
puedes ver con el Visor Termal. Actvala con la Wave Beam y empieza a subir a
travs de las plataformas. Ms adelante hay 2 fuentes de energa ms. Para
subir no te confundas por la posicin del tnel, slo usa las plataformas y
dando un salto doble entre cada una de ellas logrars subir hasta la siguiente
puerta.
Deck Beta Transit Hall
Tan slo camina hasta la otra puerta.
Biohazard Containment
Elimina al par de Torretas y debajo del agua a los Aqua Drones. Ahora busca con
tu Visor Termal las 3 fuentes de poder para poder abrir la puerta en el fondo.
Deck Beta Security Hall
Saca de tu camino a los Aqua Reapers y atraviesa el pasillo hasta la prxima
puerta.
Deja que los Metroids se hagan cargo de los Pitaras. Deja esta rea y regresa a
Ore Processing. Una vez ah debes quitar los escombros de la maquina del tercer
piso usando una Super Bomba. Despus alinea la ruta amarilla en el cilindro
del centro para que puedas subir y detrs de una puerta blanca esta el Grapple
Beam. Ahora es momento de regresar una vez ms a Tallon Overworld.
Tallon Overworld
Great Tree Hall
Sube por las rampas entre los rboles hasta llegar a una saliente donde est un
switch Spinner. Abre la reja con el switch y pasa por el tnel, elimina a la
Bloodflower y al Seedling. Sube por los troncos magnetizados usando tu poder
Spider. Al llegar a la parte ms alta abre la puerta blanca.
Life Grove Tunnel
Usa una Super Bomba para romper la roca y pasa por el hueco. Atraviesa el
laberinto y sal del otro lado.
Life Grove
Tan simple como saltar y tomar tu Visor de Rayos X. salo de inmediato para
revelar las paredes falsas. Utiliza una Super Bomba en cualquiera de ellas para
abrir la zona. Ve a la cascada y cerca de su base hay un tapn bajo el agua,
usa una bomba para destruirlo y revelar una columna. En la base de la columna
hay un switch que al accionarlo saca un Artefacto Chozo. Busca una pequea
saliente junto a un rbol desde la cual puedas saltar a otra que te lleva a un
camino incrustado en la pared. Pasa por l, sube por los puentes de madera y al
brincar a una plataforma grande saldrn 3 Fantasmas Chozo. Usa tus Rayos-X para
verlos y destryelos con Power Beam y proyectiles. Al finalizar se revelar la
salida.
Magmoor Caverns
Geothermal Core
Inicias por la puerta azul que te lleva a South Core Tunnel. Salta por los 2
anaqueles y apunta tu Grappling Hook bajo uno de los discos en el cuarto. Ve
saltando de disco en disco. Usa el Spinner para hacer subir el segundo disco.
Sube en l otra vez para subir por su barra magntica en la columna. Una vez
arriba bombardea el agujero abrir una seccin nueva. Sube con tu poder Spider a
travs de las vas magnticas. En la primera pared de Imanes habr una
plataforma y subida pequea, dejate caer y presiona R para sostenerte de la
prxima barra. Sigue tu camino usando la misma tecnica hasta llegar a la
puerta.
Plasma Processing
Pasa por encima de las plataformas y consigue la Plasma Beam. Regresa al Core y
ve hacia "Magmoor Workstation". Ve hacia el ascensor.
Workstation Tunnel
Aqu usa una Super Bomba y pasa por la puerta blanca que te llevar a Phazon
Mines.
Phazon Mines
* Nuevas Criaturas: Plasma Trooper, Omega Pirate, Glider.
* Nuevos Datos Pitaras. Special Forces
Transport Access
Ni se te ocurra pisar algo, slo usa tu gancho para columpiarte hasta la puerta
del otro lado.
Phazon Processing Center
Suit. Ahora ya podrs pasar por todas las zonas radiactivas de color azul.
Impact Crater
* Nuevas Criaturas: Meta-Ridley
Artifact Temple
Despus de entrar al templo y colocar los 12 Artefactos (ms adelante te damos
la localizacin de todos), la puerta al sitio del Impacto se abrir. Aqu debes
enfrentar a Meta-Ridley. Ridley es vulnerable en un solo punto de su pecho. Tan
slo mantnte en movimiento. Analzalo y despus atcalo con la Plasma Wave
recargado. Disprale nicamente cuando l no se mueva o no sern efectivos.
Cuando te empiece a tirar bombas da un salto doble para evitar su impacto. No
intentes darle mientras est volando. Espera hasta que regrese. Al perder sus
alas la boca es su nuevo punto dbil. Ya que l proteger su boca el 75% del
tiempo, no te queda de otra ms que evadirlo hasta que grite. Justo en ese
momento dispara una Plasma Beam directa a su garganta para que deje su pecho al
descubierto. Usa Super Proyectiles sobre el pecho y repite la operacin hasta
vencerlo. Ahora puedes salir.
Navigating the Mines
* Nuevas Criaturas: Fission Metroid, Lumigek
Salva tu juego y pasa a travs de la puerta roja. Elimina a los Lumigeks, y
salta hasta la prxima puerta. Elimina a los Fission Metroids que ms te
estorben y dirgete hacia las plataformas flotantes. Y sal del cuarto, contina
hasta la puerta final.
Metroid Prime
* Nuevas Criaturas: Metroid Prime, Metroid Prime Second Form
Metroid Prime es increblemente inteligente. Antes que otra cosa debes de estar
pendiente de su color (dependiendo de su color ser el arma adecuada para
causarle dao). Todos tus ataques deben estar dirigidos a la diminuta apertura
donde su cara reside. Como de costumbre es mejor usar armas recargadas o Super
Proyectiles Simplemente ten cuidado de no agotar tus proyectiles. La lucha
tendr lugar a travs de varios niveles del Crter. Despus de darle varias
veces, nuestro amigo se lanzar contra ti. Evtalo transformndote en Morph
Ball y escondindote en las hendeduras sobre la superficie. Repite este proceso
varias veces. Ten cuidado de los Orbs flotantes, cuando bajen a nivel de piso
es mejor destruirlos con un proyectil, y sirve que de paso te dan recargas de
energa y proyectiles. Una vez que "elimines" al Metroid Prime preprate porque
apenas empieza lo bueno.
Metroid Prime (Core)
Esta forma es completamente diferente a la anterior. Es mucho ms agresivo pero
tambin es muy vulnerable. Nada de tu arsenal lo daar, as que no te gastes.
Slo un arma llena de Phazon le podra hacer dao...lo malo es que no la
tienes.
Ok, no te preocupes. Empieza enfocndolo para no perderlo de vista. El se
aferrar a la pared y desde ah preparar unos ataques devastadores. Mientras
eso sucede empezaran a escurrir unas gotas de Phazon en el centro y se
agruparn en el piso debajo de l. Da un salto doble por encima de las olas de
energa que te enva. Ahora Metroid desaparecer. Usa tu visor Termal o de
Rayos X para localizarlo. La cosa es que como Prime es tan inteligente se
cubrir del visor que ests usando actualmente por lo que tendrs que cambiarlo
constantemente. Una vez que lo localices y lo tengas enfocado, encuentra el
charco de Phazon y camina en l. Al hacerlo se fusionar con el Traje Phazon de
Samus y podrs atacarlo. sta es la nica cosa que hiere a Prime El problema
est en que el charco de Phazon se seca al fusionarse contigo, as que tendrs
que repetir el proceso varias veces. Para deshacerte de los Metroids que llama
Prime usa una Super Bomba cuando haya varios de ellos. Despus de varios
ataques ser el final del Metroid Prime y desde luego del juego Felicidades!
4- Extras
PIEZA/ CMO TOMARLO / LOCALIZACIN
* Missile Launcher / Derrotando a Hive Mecha / Chozo Ruins, Hive Totem.
* Morph Ball / Venciendo al Plated Beetle / Chozo Ruins, Ruined Shrine.
* Charge Beam / Encontrando 5 Runas / Chozo Ruins, Watery Hall.
* Morph Ball Bombs/ Venciendo al Incinerator Drone / Chozo Ruins, Burn Dome.
* Varia Suit / Venciendo a Flaahgra / Chozo Ruins, Sunchamber.
* Boost Ball / Activando las plataformas / Phendrana Drifts, Phendrana Canyon.
* Space Jump Boots / Abriendo la Alcove va Tallon Cayon / Tallon Overworld,
Alcove.
* Super Missile / Restaurando la energa del proyector hologrfico en la
plataforma ms alta / Phendrana Drifts, Observatory.
* Thermal Visor / Cortando el poder en la unidad de contencin / Phendrana
Drifts, Research Core.
* Spider Ball / Venciendo a Thardus / Phendrana Drifts, Quarantine Cave.
* Ice Beam / Drenando la Reflecting Pool para usarla como medio tubo / Chozo
Ruins, Antechamber.
* Gravity Suit / Yendo por l a la parte ms profunda del agua / Phendrana
Drifts, Gravity Chamber.
* Power Bomb / Venciendo al robot invisible y resolviendo el laberinto
elctrico / Phazon Mines, Central Dynamo.
* Grapple Beam / Armando y siguiendo la ruta amarilla del cilindro / Phazon
Mines, Storage Depot B.
* Plasma Beam / Levantando las plataformas en Geothermal Core y siguiendo la
va magntica a lo largo de la pared / Magmoor Caverns, Plasma Processing.
* Phazon Suit / Venciendo al Omega Pirate / Phazon Mines, Elite Quarters.
ARSENAL SECUNDARIO
* Wavebuster: Usa los proyectiles sobre los pilares debilitados para hacerlos
caer. Est en lo alto de la torre / Chozo Ruins, Tower of Light
* Ice Spreader: Usa una Super Bomba para hacer estallar la cubierta, se
localiza debajo del puente / Magmoor Caverns, Shore Tunnel
* Flamethrower: Localiza el bendezium en el enrejado que est sobre el suelo
en Mine Security Station, coloca una Super Bomba para abrir el campo de fuerza
/ Phazon Mines, Security Depot A
TANQUES DE ENERGA