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En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta

mquina e invent una que tambin poda multiplicar.


El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz
delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los
diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense
Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las
placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin
estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la
utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos
elctricos.
Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor
los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas,
como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos
complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemtica
britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a
los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de
aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero
una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas
de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador
para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el
registro.

Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con
estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones
demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos. Durante
las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos analgicos, primero
mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los
submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin.
La evolucin histrica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases:
1.
2.
3.
4.
Una

Tcnicas De Registros
Dispositivos De Clculo
Programas De Tarjetas Perforadas
Computadores Electrnicos
computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de

procesamiento de datos (programacin de computadoras ), pues las computadoras


procesan datos para producir informacin significativa.
Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).
La informacin est constituida por los datos procesados; la informacin tiene
significado , los datos no.
La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada; por
lo tanto el programa convierte los datos en informacin til.

PARTES DE LA COMPUTADORA

Una computadora es una mquina electrnica usada para procesar la informacin y


podemos hacer un trabajo mas amplio con las computadoras que apenas calcular
nmeros o imprimir datos. Podemos dibujar cuadros, escribimos notas, informes, e
incluso nos comunicamos con otros usuarios de computadoras alrededor del
mundo.
Sus partes son:
1. CPU (Unidad central de procesos) es la parte importante de la computadora sin
ella no podriamos hacer algo dentro del computador
2. Monitor (botn de encendido y pantalla) sirve para ver todo lo que realicemos en
la computadora
3. Teclado (teclado en letras y teclado numrico) sirve para digitar datos importantes
4. Mouse (botn derecho, botn izquierdo y scroll) sirve para hacer movimeintos
mas directos en el monitor
La computadora y sus dispositivos Hardware
El Hadware
El hardware (equipo) es la parte fsica de una computadora. como son:

Monitor,

Teclado,

Mouse,

Impresora,

Disquete

USB

Cd

Dvd

MICRO SD

Tareita: Con la ayuda del papito o la mamita dibujar los siguientes Hardware en el
cuaderno: CD, Monitor, Teclado, mouse y usb, se revisar en clase.
La computadora y sus dispositivos Software
El software (programas) es la parte lgica y se utiliza para identificar los programas,
slo pueden emplearse a travs de la computadora instalndose e ingresando
informacin ayudndonos en diversas tareas como son el redactar informes, cartas,
hacer cuadros, fotos, etc
Estos programas o software pueden ser:
1. Word 2007(para redactar cartas y dems)
2. Excel 2007 (para cuadros de calculos o matematicos)
3. Corel Draw (Para crear diseos grficos)
4. Media player (para escuchar musica)

GENERACIONES
Primera Generacin (1938-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas
perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos
para almacenar informacin e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente
en el mbito cientfico o militar. La programacin implicaba la modificacin directa de
los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Segunda Generacin (1958-1963)
Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para procesar informacin.
Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al
vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vaco. Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e
instrucciones. Producan gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se
mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la
primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los
cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito
general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de
vuelo, Computadora Whirlwind. Se comenz a disminuir el tamao de las
computadoras.

Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su


poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Mnchester. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras
por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generacin (1964-1970)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al
tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao de
las mquinas. La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrnicos en una integracin en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta Generacin (1971-1983)
Fase caracterizada por la integracin de los componentes electrnicos, lo que
propici la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en el
que se renen los elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el
microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale
Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede
hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control
y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria, es
operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la
memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin (1984 -1999)

Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera


computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada
marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan
las computadoras.
Sexta Generacin (1999 - Actualidad)
Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde
principios de los aos noventas, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas
que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan
algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se
espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generacin cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores
vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de
realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante
por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN)
seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de
fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de
esta generacin ya han sido desarrolladas o estn en ese proceso. Algunas de ellas
son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa,
transistores pticos, etc.

PARTES DE LA COMPUTADORA
Dispositivos de entrada (DE)
Los dispositivos de entrada son aquellos al travs de los cuales se mandan datos a
la unidad central de procesos, por lo que su funcin es eminentemente emisora.
Algunos de los dispositivos de entrada ms conocidos son el teclado, el manejador
de discos magnticos, la reproductora de cinta magntica, el ratn, el digitalizador
(scanner), el lector ptico de cdigo de barras y el lpiz ptico entre otros.

Dispositivos de salida (DS)


Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora,
su funcin es eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar
informacin. Entre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora
(matriz, cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magntica o de discos magnticos y la pantalla o monitor.

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