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MISION DEL LAGO TITICACA ZONA 3

No es la competencia es participar

TROFEO DE LA MISTAD 2014

Puno, marzo 2014


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MISION DEL LAGO TITICACA


NO ES LA COMPETENCIA ES PARTICIPAR
BASES PARA EL ENCUENTRO LA TROFEO DE LA MISTAD 2014
I. FINALIDAD Y OBJETIVOS
La finalidad y objetivo principal del encuentro es inculcar y promover la prctica deportiva
organizada entre los Jvenes de la MLT, para estrechar vnculos de unin y compaerismo.
II. ORGANIZACIN Y SUS ALCANCES
Estas Olimpiadas estn organizadas por la zona 3, en coordinacin con los Pastores Distritales,
directivas de JA y el apoyo de los ancianos de las iglesias.
El alcance de este encuentro esta restringida a la participacin de todos los miembros
Adventistas.
III. DESARROLLO DE LOS EVENTOS Y EL CONTROL:
Este evento se llevar a cabo en el campo de el estadio (espalda del estadio), el domingo 09 de
marzo y la inauguracin ser a las 09:00 a.m. (hora exacta).
El control de cada evento estar a cargo de personas responsables sin relacin alguna con las
delegaciones.
IV. TIPO DE COMPETENCIA
El tipo de competencia ser entre distritos misioneros de la zona 3
V. INAUGURACIN
La inauguracin est a cargo de la Comisin Organizadora, ser entretenido y solemne, con la
participacin de todas las delegaciones de miembros de iglesia de la zona 3.
VI. DISCIPLINAS DEPORTIVAS
FULBITO:
Cada Distrito Misionero presentar 02 equipos de Fulbito, 01 de vley (solo damas) y 01
de bsquet (mixto).
DE LA DISCIPLINA.
Futbol y fulbito: El equipo ganador obtendr (3) puntos, por empate (1) punto y el
perdedor (0) puntos.
DURACION DE LOS PARTIDOS
Futbol: 15 x 15
Fulbito: 15 x 15 con sin descanso entre perodo de juego.
Los partidos se jugarn de acuerdo al horario que ser publicado.
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Transcurrido 05 minutos del tiempo sealado como tolerancia el equipo infractor


se declarar perdedor ausente.
DE LAS TARJETAS:
Blanca : Sale fuera del campo 3 minutos y su equipo pierde 3 puntos.
Amarilla: Sale fuera del campo 5 minutos y su equipo pierde 5 puntos.
Tarjeta roja: Sale expulsado y no vuelve a jugar ningn partido ms durante el ao
2014 y su iglesia pierde 20 puntos.
CAMBIOS DEL PARTIDO
Se permitir hasta 4 cambios, incluido arquero.
VOLEYBOL:
Cada distrito misionero presentar un equipo; los cuales debern inscribirse con 12
jugadores por equipo como mximo, y 08 como mnimo, jugarn 6 integrantes en el
campo.
DE LA DISCIPLINA.
El equipo ganador obtendr (3) puntos, perdedor (1), W.O. (0) puntos.
DURACION DE LOS PARTIDOS
Cada set durar hasta los 15 puntos corridos, y terminar con dos sets ganados
por uno de los equipos.
Los partidos se jugarn de acuerdo al horario que ser publicado.
Transcurrido 05 minutos del tiempo sealado como tolerancia el equipo infractor
se declarar perdedor ausente.
DE LAS FALTAS:
Las faltas sern sancionadas de acuerdo al juicio del juez bajo la supervisin de la
comisin organizadora.
CAMBIOS DEL PARTIDO
Se permitir todos los cambios necesario durante el partido.
BASQUETBOL:
Cada distrito misionero presentar un equipo mixto (mximo 3 varones); los cuales
debern inscribirse con 12 jugadores por equipo como mximo, y 08 como mnimo,
jugarn 6 integrantes en el campo.
VII.

DISPOSICIONES FINALES

Primero: Cada equipo se presentar con el uniforme correspondiente al deporte.


Segundo: Cada equipo debe organizar sus barras.
Tercero: Cada equipo debe conseguir la mascota del equipo, que puede ser un disfraz.
Quinto: Todo esto acumular puntos para la premiacin final.

BASES GENERALES
COPA DE LA AMISTAD 2013
A.- Inscripciones:
Para las inscripciones de los equipos participantes, los delegados cumplirn con los siguientes
requisitos:

Presentacin nominal de jugadores por cada deporte.

Acreditar un delegado oficial para que represente a cada disciplina deportiva, quien
ser el nico autorizado para formular su reclamo.
1.- Del desarrollo de los Juegos:
Debe haberse inscrito previamente con la relacin nominal de los deportistas por cada disciplina.
2.- De las competencias:

Las competencias en todas las disciplinas deportivas programadas se regirn de acuerdo a


las bases especficas.

Las decisiones de los rbitros son inapelable.

El equipo que desea presentar su reclamo en el campo de juego lo har por intermedio de
su capitn y fuera del campo por su delegado de equipo.
3.- De los premios:
Se premiar solamente a los primeros puestos
a. BASES.
Bases de FULBITO
a. Participan solamente varones y podrn presentar una relacin de 10 jugadores como
mnimo cada equipo 6 jugadores sern titulares y el resto suplentes.
b. Los partidos tendrn una duracin de 15 minutos por cada tiempo.
c. El Torneo ser bajo el sistema de eliminacin simple en la primera fase y en la segunda
fase ser en series y el sistema de todos contra todos. Los clasificados de cada serie
jugarn la GRAN FINAL
d. Cada equipo presenta su delegado en la mesa de jueces.
e. En cada caso de un partido termine empatado, habr ronda de 3 penales con los
jugadores que estaban en cancha.
e. Habrn 3 tipos de amonestaciones:

Tarjeta Amarilla: Descansa 5 minutos

Tarjeta Roja: Expulsado y no vuelve a jugar hasta que acabe el evento

Tarjeta Blanca: Descansa 3 minutos


f. Los partidos se jugarn con 5 participantes como mnimo.
g. Se inscribirn 10 jugadores como mximo.
h. Los equipos debern presentar un entrenador y un delegado.
i. Durante el partido se podr producir hasta 4 cambios.
Base de Voleibol
a. Cada equipo presentar 10 jugadores como mnimo.

b. Se jugarn bajo el sistema de eliminacin simple en la primera fase y el la segunda fase


ser en series y el sistema de todos contra todos. Los clasificados de cada serie jugarn la
GRAN FINAL
c. El sistema de juego ser de 2 sets ganados de 15 puntos por el sistema de Rally Point.

d. En caso de empates se jugar un adicional de 15 puntos bajo el mismo sistema Rally


Point.
e. Se podr realizar hasta 6 cambios en un mismo set (incluyendo el reingreso)
f.

Los jugadores debern presentarse correctamente (mnimo un polo del mismo color)
uniformados. El uniforme constar de zapatillas, polos del mismo color y numerados, y
pantalones cortos
g. El sistema de juego ser de 2 sets ganados de 15 puntos por el sistema de Rally Point.
h. En el juego se permitir el uso de cualquier parte del cuerpo para las respuestas de los balones (a
excepcin de los casos en que se produzca una retencin del baln).

GENERALIDADES:
1. Los participantes sern solamente adventistas bautizados y en regla.
2. No se podrn reforzar por jvenes de otros distritos misioneros.
3. Cada equipo tendr su uniforme deportivo, como mnimo deben tener por lo
menos un polo del mismo color.
4. La nomina de jugadores debe estar firmado por el pastor distrital, anciano de
Iglesia o consejero JA.
Durante el juego se cumplirn las siguientes reglas:

Los goles (fulbito) podrn realizarse desde cualquier parte del campo.
Si el arquero pone el baln en el csped, el delantero deber estar ubicado fuera
del rea, el baln estar en juego desde que saca el arquero.
Los tiros de penal sern ejecutados del rea de penal (6 pasos y sin carrera).
Las decisiones de los rbitros son inapelables.
Un jugador de algn equipo perdedor o eliminado no podr participar en otro
equipo clasificado.
SISTEMA DE PUNTAJES

Nota: EL EQUIPO CAMPEON DEL TORNEO SERA EL QUE ACUMULE MAYOR PUNTAJE Y NO
EL QUE CAMPEONE JUGANDO SOLO EL VOLEY, BASQUET O FULBITO
1. Estar en la inauguracin 09:00 a.m.
2. Por contar con la presencia de sus hermanos de su
Iglesia o Congregacin
3. Por tener el uniforme completo, short (20), medias (20) y polos (20)
4. Por presentarse slo con el polo
5. Por tener barra
6. Por portar una banderola
7. Por tener matracas (10), bombos (10), platillos (10), otros (10).
8. Por traer su pelota de ftbol, Basquet y volley
9. Por tener un delegado en la mesa de control
10. Por animar al equipo contrario con su barra
11. Por inscribir a su equipo hasta el sabado 08 de marzo

10 puntos
40 puntos
60 puntos
20 puntos
30 puntos
30 puntos
10 puntos
20 puntos
07 puntos
10 puntos
10 puntos

SE LE RESTAR PUNTOS:
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.

Por tarjeta blanca


- 3 puntos
Por tarjeta amarilla
- 5 puntos
Por tener un expulsado
- 20 puntos
Por insultar a otra barra
-10 puntos
Por reclamar airadamente al arbitro
- 10 puntos
No se aceptarn jugadores con aretes, pulseras, chaquiras etc.
Por haber creatividad en sus barras
Por tener una mascota (no valen animales vivos)
15 puntos
Otros puntos no contemplados en el reglamento se tratar en la reunin de delegados.
La comisin - ZONA 3.

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