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Computacin
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antecedentes de la computacin
que son las computadoras
las computadoras en la oficina
beneficios y efectos de la computadora
evaluacin de los sistemas de los procesos de datos
lenguaje tipos
conclusion
bibliografia
Introduccion
La presente investigacin tiene como finalidad desarrollar una vez ms los
conocimientos fundamentales en forma breve y precisa de lo importante que es la computacin
e informtica dentro de la sociedad y la empresa.
En referencia hablaremos de los antecedentes de la Computacin, conceptos, beneficios y
efectos de la misma en la oficina; adems de los tipos de lenguajes utilizados (Lenguaje
de mquina, de alto nivel y de bajo nivel).
Esperamos que este trabajo cumpla con los requisitos exigidos por el profesor de la
ctedra y nos ayude a adquirir nuevos conocimientos en esta materia.
1.- Antecedentes de la Computacin
Informtica o Computacin, conjunto de conocimientos cientficos y de tcnicas que
hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de computadoras. La
informtica combina los aspectos tericos y prcticos de la ingenieria, electrnica, teora de
la informacin, matemticas, lgica y comportamiento humano. Los aspectos de la
informtica cubren desde la programacin y la arquitectura informtica hasta la inteligencia
artificial y la robtica.
Los primeros pasos, El Abaco: Antes de disponer de palabras o smbolos para
representar los nmeros, el hombre primitivo empleaba sus dedos para contar. Con el
tiempo se fueron desarrollando diferentes instrumentos que le permitiran agilizar sus
capacidades de realizar cuentas.
Los origenes de las computadoras se remontan hasta las actividades del comercio
antiguo. El trmino computar puede traducirse literalmente como contar. Los primeros
elementos utilizados para agilizar las operaciones de clculo fueron instrumentos manuales
que permitian llevar la cuenta. Uno de los ms conocidos es el baco. El antepasado
del baco consista en unas piedras introducidas en la arena. Estas piedras mviles
llevaron al desarrollo del baco, que ya se conoca, en el ao 500 a. C. en Egipto. Gracias
al baco pudieron funcionar con cierta agilidad los negocios en el mundo antiguo y los
comerciantes podan sumar, restar, multiplicar y dividir facilmente.
La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador, fue inventada en
1642 por el matemtico francs Blalice Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de
ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaban un dgito del 0 al
9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros
hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico
alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin
pda multiplicar.
El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz
delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos
complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith
concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para
procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo
de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca
pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.
e)
f)
El
almacenamiento
secundario
Dispositivo
de entrada
Almacenamiento primario
3
Salida
El almacenamiento
primario contiene
todos los programas y datos
que la computadora
procesa en ese momento
1.- Equipo comn de entrada
. Terminal de vdeo
. Unidad de cinta (o casette)
. Unidad de disco (o diskette)
. Lectora de tarjetas
2.- Computadoras
. Computadora personal
. Minicomputadora
. Computadora a gran escala
3.-
Dispositivos de
Salida
Lenguaje tipos
En informtica, cualquier lenguaje artificial puede utilizarse para definir una secuencia
de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o computadora. Es complicado
definir qu es y qu no es un lenguaje. Se asume generalmente que la traduccin de las
instrucciones a un cdigo que comprende la computadora debe ser completamente sistemtica.
Normalmente es la computadora la que realiza la traduccin.
3.1.Lenguaje Mquina
El lenguaje propio del ordenador, basado en el sistema binario, o cdigo mquina,
resulta difcil de utilizar para las personas. El programador debe introducir todos y cada uno de
los comandos y datos en forma binaria, y una operacin sencilla como comparar el contenido
de un registro con los datos situados en una ubicacin del chip de memoria puede tener el
siguiente formato: 11001010 00010111 11110101 00101011. La programacin en lenguaje
mquina es una tarea tan tediosa y consume tanto tiempo que muy raras veces lo que se
ahorra en la ejecucin del programa justifica los das o semanas que se han necesitado para
escribir el mismo.
3.2.Lenguaje alto nivel
Los lenguajes de alto nivel sueles utilizar trminos ingleses del tipo LIST, PRINT u
OPEN como comandos que representan una secuencia de decenas o de centenas de
instrucciones en lenguaje mquina. Los comandos se introducen desde el teclado, desde un
programa residente en la memoria o desde un dispositivo de almacenamiento, y son
interceptados por un programa que los traduce a instrucciones en lenguaje mquina.
Los programas traductores son de dos tipos: interpretes y compiladores. Con un
interprete, los programas que repiten un ciclo para volver a ejecutar parte de sus instrucciones,
reinterpretan la misma instruccin cada vez que aparece. Por
consiguiente, los programas interpretados se ejecutan con mucha mayor lentitud que los
programas en lenguaje mquina. Por el contrario, los compiladores traducen un programa
integro a lenguaje mquina antes de su ejecucin, por lo cual se ejecutan con tanta rapidez
como si hubiese sido escrita directamente en lenguaje mquina.
Se considera que fue la estadounidense Grace Hopper quien implement el primer
lenguaje de ordenador orientado al uso comercial. Despus de programar un ordenador
experimental en la Universidad de Harvard, trabaj en los modelos UNIVAC I y UNIVAC II,
desarrollando un lenguaje de alto nivel para uso comercial llamado FLOW-MATIC. Para
facilitar el uso del ordenador en las aplicaciones cientficas, IBM desarroll un lenguaje que
BIBLIOGRAFIA
Leslie F. P. Aguilera. Manual de Introduccin a la Computacin y Sistema Operativo.
Editado por Academia Americana
Pgs. 1-3 y 1-8
Charles S. Parker. Biblioteca Temtica de la Informtica
Edicin Madrid-Espaa
Ao: 1986, primera edicin
Enciclopedia Microsoft Informtica, Ordenador y Hardware.
Ao: 1993 1997.
Zulay Lopez
zlopez@bcv.org.ve