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ndice

-Qu es un transistor, para que sirve


-Corte y saturacin
-Modos de uso: conmutacin, amplificacin
-Uso de disipadores
-Curva caracterstica
-Datos importantes de un transistor
-Configuracin de un transistor
-Conocer los datos de un transistor
-Simbolos utilizados para los transistores
-Tipos de transistor
Bipolar (BJT) (npn y pnp)
Uniunin (UJT)
Efecto de campo (FET)
Mosfet
Darlington
Fototransistor
-Cmo comprobar un transistor
Rincn de la TEORA
Analgico y Digital

Que es un transistor, para que sirve


Un transistor es un componente electrnico de tres
terminales, al que se le aplican pequeas variaciones de
corriente, y devuelve esas mismas variaciones de corriente
ampliadas. Es decir, trabaja como una vlvula, pero adems
con efecto amplificador.

Cuatro tipos distintos de transistores de los muchos que existen

En el siguiente dibujo vemos cmo un transistor est formado


por tres cristales. Cada uno de ellos da lugar a un terminal
cuya denominacin cambia segn el tipo de transistor.

En el ejemplo de transistor del smbolo anterior, la corriente


ingresara por el emisor y circulara hasta el colector...
siempre y cuando en la base haya aplicada una tensin
ligeramente positiva respecto del emisor
Abajo a la derecha, en la imagen anterior, vemos el concepto

"encapsulado", as como cuatro encapsulados distintos. El


encapsulado es la envoltura utilizada para contener a los tres
cristales que componen al transistor. Hay muchos tipo de
encapsulado, cada uno con un orden o disposicin de
terminales distinto. El encapsulado puede ser de plstico,
cermico, metlico...

Corte y saturacin
Una vez polarizado un transistor, cuanto mas alta sea la
tensin base-emisor, tanto mayor ser la conduccin, y as
hasta llegar al estado conocido como saturacin: El transistor
conduce al mximo. Cuando por el contrario la tensin baseemisor baja de cierto nivel, la corriente cesa completamente:
Se dice entonces que el transistor est en estado de "corte".
Entre esos dos estados extremos, un transistor puede
conducir en mayor o menor medida.

Modos de uso: conmutacin, amplificacin


Un transistor puede trabajar en dos modos:
1) Conmutacin: Al transistor se le hace trabajar
mantenindolo en uno de sus dos estados extremos: Corte o
saturacin. No hay estados intermedios. Esto tiene mltiples
aplicaciones, por ejemplo, almacenar informacin en formato
digital, lo cual es la base de la informtica. Un transistor
puede significar un bit, que estar al valor binario "0" o "1"
segn este en corte o en saturacin. Es necesario que haya
una diferencia clara entre ambos estados para que no puedan
confundirse. En la prctica, un transistor en corte o en
saturacin supone una diferencia de varios voltios que no deja
lugar a dudas.
Esta manera de hacer trabajar al transistor en la modalidad

de "todo" o "nada" tambin es til para fijar dos estados


posibles en numerosas aplicaciones en donde no se permite
un estado intermedio, por ejemplo, en un control de
alumbrado pblico donde, segn sea de da o de noche, las
luces se apagan o se encienden, no se mantienen a media luz
si hay penumbra.
El siguiente circuito se monta y pone a prueba en el vdeo, en
el minuto 11:45, comprobando que funciona
satisfactoriamente.

Interruptor crepuscular: Circuito donde se hace trabajar a un transistor en modo conmutacin

En el circuito anterior, un hecho que sealo en el vdeo y del


que hablo aqu tambin es relativo al condenador C3 de
470f. Supongamos que es de noche, este circuito est
activado alimentando al alumbrado. Y hay una tormenta. Un
relmpago es captado por la LDR y provoca el apagado
momentneo de las luces. Esto resulta molesto.
La funcin de C3 es evitarlo: Cuando llega a la base de T1 un
impulso proveniente de la patilla 6 de IC1, si ese impulso es

breve (relmpago) es absorbido por C3 impidiendo que llegue


a T1. Slo si el impulso tiene la duracin suficiente llenar
(cargar) a C3 y entonces si: actuar sobre la base de T1
provocando la orden de apagado de las luces.
Tambin trabajan los transistores en modo conmutacin para
numerosos circuitos por ejemplo: Osciladores, que son la
base de los circuitos conocidos como "relojes". Los hay que
generan onda senoidal, diente de sierra u onda cuadrada.
Estos ltimos son un ejemplo en donde el transistor debe
pasar de la conduccin a la no conduccin de forma rpida
(conmutacin) para poder formar una onda cuadrada.
2) Amplificacin: Aqu se hace trabajar al transistor de forma
continua, recorriendo su curva de forma progresiva. Esta
modalidad es la utilizada por excelencia en el mundo de las
telecomunicaciones, donde es necesario aumentar el valor de
tensin y/o intensidad de seales elctricas.
Tambin se monta en protoboard este circuito para probarlo,
en el minuto 14:52 del vdeo:

Sencillo amplificador transistorizado de dos etapas

Uso de disipadores. El problema del calor.


Como consecuencia de la corriente que recorre al transistor, se
genera calor. En los transistores mas pequeos el propio transistor
puede vrselas para disipar ese calor y que la temperatura no suba
peligrosamente.
No se puede decir lo mismo de los transistores que tienen que
manejar cierta potencia. Su tamao, o mejor dicho, su superficie no
permiten evacuar el calor al ritmo que se genera, y el transistor se
destruye en un corto plazo de tiempo, a veces de menos de un
segundo.
Para evitar esto, se utilizan disipadores o radiadores. Son piezas de
forma y tamao variado, normalmente de aluminio, que se fijan al
transistor y que permiten una transferencia eficaz del calor generado,
normalmente al aire circundante. En la foto siguiente se muestran
unos cuantos disipadores.

Estos disipadores se fijan al transistor a veces con tornillo y tuerca, a


veces con un clip que lo presiona. En todos los casos es
recomendable usar pasta trmica para asegurar un buen contacto
trmico entre el transistor y el disipador. El formato de jeringuilla es
bastante prctico y te durar aos.

Pasta trmica en formato jeringuilla, para semiconductores y disipadores

Curva caracterstica
Un transistor tiene no una sino varias curvas caractersticas
que relacionan tensin e intensidad en cada uno de sus tres
terminales. Tambin hay curvas para la ganancia
(amplificacin), curvas para la temperatura...
Son tantos datos que no pueden incluirse en una sola grfica.
Normalmente tendremos mas que suficiente con conocer
algunos datos numricos sencillos tipo "tensin mxima
soportable entre colector y emisor, o corriente mxima que
puede circular por la base...". Si fuese necesario consultar
alguna curva, se puede ver en la hoja de especificaciones
(datasheet) correspondiente.

Curva caracterstica de un transistor relacionando tres variables:

1 Tensin emisor-colector, 2 Intensidad base, 3 Intensidad colector

Datos importantes de un transistor


Si estamos diseando algn circuito, para la gran mayora de
aplicaciones nos ser suficiente con conocer estas
caractersticas:
-

Configuracin de los terminales del transistor


La tensin mxima soportable entre colector y emisor
Idem para los terminales base-emisor
Corriente mxima Emisor-Colector
Ganancia

Datos que siempre vienen detallados en la hoja de


especificaciones.

Configuracin de un transistor

Un transistor puede conectarse siguiendo uno de estos tres


esquemas:

Las tres configuraciones de un transistor

Conocer los datos de un transistor.


Hoja de especificaciones (DataSheet)
Siempre que necesitemos conocer alguna caracterstica no
slo de un transistor sino de cualquier semiconductor (diodo,
diac, triac, tiristor, IC,) consultaremos la hoja de
especificaciones. Suele estar disponible en internet. Una
buena pgina es:
Hoja de especificaciones (Datasheet)
All podemos teclear el cdigo de nuestro componente y
consultar la informacin. No en todos los componentes sale la
misma informacin. Algunos componentes vienen con
informacin exhaustiva, otros slo lo justo.

Smbolos utilizados para los transistores en los


esquemas
La tabla siguiente contiene los smbolos utilizados en los
esquemas para representar a la mayora de tipos de
transistor.

Smbolos utilizados en los esquemas para los transistores

- Tipos de transistor
1) Bipolar (BJT)

Transistor bipolar. Smbolo y transistor real TIP31C


Transistor de unin bipolar, es uno de los primeros tipos de
transistor, an en pleno uso y es el mas sencillo. Consisten en
tres cristales con una configuracin NPN o PNP lo que da dos
nuevos subtipos de transistor. La base es siempre el cristal
central. Es un transistor "multiuso". Se utiliza para
prcticamente todas las aplicaciones, aunque cuando las
exigencias son altas, se opta por emplear un tipo de
transistor mas especfico.
2) Uniunin (UJT)

Transistor Uniunin (UJT)

Son transistores que nos recuerdan una caracterstica del


diodo tnel: Tienen una zona de resistencia negativa, lo que
los hace especialmente indicados para circuitos de
conmutacin. Muy utilizados para gobernar tiristores y triacs.

3) Transistor de Efecto de Campo. FET

Transistor de Efecto de Campo (FET)

Mientras que los transistores bipolares se dividan en NPN y


PNP, los FET o transistores de efecto de campo pueden ser de
canal N o de canal P. Una diferencia importante de los FET
frente a los bipolares es que su impedancia de entrada es
mucho mas alta, su consumo es muy reducido. Sus
terminales no se denominan igual y tienen esta equivalencia
con el bipolar:
Emisor - Source (Fuente), se utiliza la letra S
Base - Gate (Puerta), letra G
Colector - Drain (Drenador), letra D

Estos transistores, por sus propiedades, son ampliamente


utilizados en electrnica digital y forman parte -agrupados en
gran nmero- de circuitos integrados. Hoy da se construyen
transistores FET de tamao microscpico de slo unos pocos
nanmetros de tamao, de modo que hay circuitos integrados
que contienen mas de mil millones de esos transistores.

4) Transistor MOSFET

Transistor MOSFET. Smbolo y ejemplar real (IRF822)

En este modelo, el terminal D (Drenador) tambin es la aleta refrigeradora

Los MOSFET son utilizados en circuitos de conmutacion, en


aplicaciones de potencia y forman parte de fuentes de
alimentacin, inversores, control de motores...
Los mosfet pueden ser de tipo enriquecimiento o
agotamiento. A su vez, cada uno de esos tipos pueden ser del
subtipo Canal N o Canal P.
4) Darlington

Transistor tipo Darlington

Este tipo consiste en dos transistores bipolares montados


dentro de un mismo componente, de modo que parece UN
transistor, pero realmente son dos. La caracterstica principal
es su alta ganancia, que es el producto de la ganancia de
cada uno de los dos transistores que lo componen. Si cada
uno de ellos tiene una ganancia de -digamos- 70, la ganancia
del conjunto sera 70 x 70 = 4.900. En la prctica, esta
ganancia resulta ser inferior. Se utilizan en aplicaciones donde
la ganancia debe ser alta, permitiendo grandes variaciones de
corriente por medio de pequeas variaciones en la base del
primer transistor.
Tienen el inconveniente de que la tensin emisor base que
hay que superar para entrar en conduccin, que en un
transistor nico es de 0.7 voltios, en un darlington es la suma
de ambos transistores, es decir, 1.4 voltios.
5) Fototransistor

Fototransistor

Tienen una ventana con una pequea lente por donde capta
la luz. Esa luz hace el papel de electrodo base, de modo que
el electrodo real de la base suele dejarse al aire, sin conectar.
Iluminar al fototransistor equivale a polarizar la base en un

transistor comn.
Pero tambin puede ignorarse esa caracterstica de ser
sensible a la luz y polarizar su base como en un transistor
comn: Entonces se comporta como un transistor BJT
normal.
A veces se usa de forma mixta: Se le somete a iluminacin
pero tambin se polariza su base para aumentar su
sensibilidad en caso de que la iluminacin sea escasa.
Un transistor recuerda a un fotodiodo, pero con la
caracterstica aadida de la amplificacin (ganancia) propia de
un transistor que un diodo no tiene.

Cmo comprobar un transistor


MEDIR UN TRANSISTOR BIPOLAR (BJT):
Esto se puede ver a partir del 29:04 del vdeo.
Hay dos formas:
1) Forma tradicional. Usando las puntas del tester:
Procedimiento:
1.1) Seleccionamos la escala "resistencia" en el tester. Si NO
es autorango, seleccionaremos un valor elevado de
resistencia, varios mega-ohms.
1.2) Identificamos los terminales del transistor (emisor, base,
colector)
1.3) Colocamos una punta en la base. Medimos la resistencia
entre base-emisor y base-colector. Debemos obtener un valor
de resistencia infinito (o muy alto, de Kohms). Esto depende
de la punta que hayamos elegido para poner en la base y del
tipo de transistor (NPN PNP). No tiene importancia el orden

en que hagamos las medidas.


1.4) Ahora colocamos la otra punta del tester en la base.
Repetir ambas medidas (base-emisor y base-colector).
Debemos obtener un valor de resistencia infinito (o muy alto,
de Kohms). Si en el paso 1.3) obtuvimos infinito, ahora
obtendremos un valor alto, o viceversa.
Para estar completamente seguros, haremos otra medida:
1.5) Mediremos la resistencia entre colector-emisor, dos
veces, cambiando el orden de las puntas de prueba del tester.
Debe dar infinito en ambos casos.
Si en alguna de las medidas anteriores obtenemos un valor
cero o cercano a cero ohms, es que el transistor est cruzado
(cortocircuitado) y ser inservible.
2) Forma alternativa de medir un transistor bipolar:
Usando el zcalo que algunos tester llevan para medir
transistores.
Aprovecharemos las prestaciones de los multmetros
modernos: Muchos llevan un zcalo para "pinchar"
transistores y el propio tester te dice de una sola vez y sin
tener que estarhaciendo medidas ni cambiando las puntas
de prueba, si el transistor est bien o no y adems
proporciona un dato til: La ganancia del transistor. Si dicha
ganancia se sale de un margen correcto el transistor estar
mal.
Por supuesto, tendremos que conocer la ubicacin de los
terminales: emisor, base y colector. Si es necesario,
consultaremos la hoja de especificaciones.
MEDIR UN TRANSISTOR MOSFET:
Debido a que un mosfet funciona de manera distinta a un
bipolar, el sistema anterior no nos sirve. Hay varias formas de
probar un MOSFET, mi preferida es usar una pila o fuente de

12V y una lamparita de incandescencia de 12v ayudndonos


de unos pequeos cables con pinzas de caimn. Ponemos la
pila, la lamparita y el mosfet en serie segn el siguiente
dibujo.

Montaje con 12 volts y lamparita de 12 volts para probar MOSFET

Hay que identificar los terminales del mosfet: source, drain y


gate. Respetaremos las polaridades aplicando el positivo al
drain y el negativo al source.
La prueba consiste en:
1) Comunicar el gate con el drenador. La bombilla debe
encenderse aunque dejemos de hacer contacto entre gatedrenador.
2) Comunicar gate con source: La bombilla debe apagarse
aunque dejemos de hacer contacto gate-source

Rincn de la TEORA
Analgico y Digital
Dos formas distintas de manejar y guardar la
informacin
Cmo guardar la informacin? Centrmonos por ejemplo, en
el sonido. Cuando un objeto vibra: Las cuerdas de una
guitarra, la lengeta de un instrumento de viento, las cuerdas
vocales de una persona, ese objeto al vibrar desplaza a las
partculas del medio que lo rodea y las hace vibrar al comps
del objeto que vibra. Ese movimiento se desplaza
esfericamente en el medio. Normalmente el aire.

Procesamiento ANALGICO de la informacin (sonido en este caso)

Si representamos en un par de ejes el movimiento de cada


partcula de aire, veremos que segn avanza el tiempo (eje
X), la partcula realiza un desplazamiento oscilante (eje Y),

con una frecuencia, una intensidad y un conjunto de


armnicos (timbre) que caracterizan a cada sonido y que
sigue fielmente el patrn de vibracin del objeto que origina
el sonido.
Guardar un sonido en formato analgico. Ejemplo:
Disco de vinilo
La expresin "analgico" viene de "analoga". La informacin
se guarda siguiendo una analoga con la forma en que se
manifiesta dicha informacin.
En un disco de vinilo, los surcos tienen la misma forma que la
representacin grfica del sonido. Si dejamos la aguja del
"pick-up" sobre el disco y lo hacemos girar podremos
escuchar el sonido proveniente de la aguja incluso sin
encender el equipo. La informacin de ese sonido (una
cancin) se ha guardado de forma ANLOGA, similar,
equivalente a la forma de onda de ese sonido.
Otra forma analgica de guardar sonido muy utilizada es la
cinta magntica. Aqu, a la hora de grabar sonido en esa
cinta, las partculas magnticas de dicha cinta se orientan
siguiendo el patrn del sonido, por medio de una cabeza
grabadora. Para reproducir esa informacin se usa otra
cabeza lectora que en contacto con la cinta "lee" o detecta no
solo la orientacin de las partculas magnticas sino tambin
su intensidad de imantacin.
Esto tambin est sujeto a ruido, a degradacin de la
informacin. Por ejemplo: Si el motor que arrastra a la cinta
no tiene una velocidad exacta y estable, el tono en que se
escucha la cancin no es el original. Esto no tiene importancia
para una audicin normal. El que una cancin est medio tono
arriba o abajo respecto de la original no se nota mucho. Pero
si vas a utilizar cinta magntica para hacer mezclas entre
distintos aparatos, te encontrars con que cada uno
reproduce una nota distinta, segn la velocidad del motor que
arrastra la cinta. Esto supone una grave limitacin a la hora
de la "afinacin".

Inconvenientes de lo analgico: Ruido, degradacin de


la informacin.
Es fcil adivinar qu suceder si en un disco de vinilo se
posan partculas de polvo. Una mota de polvo, es como una
piedra cuando hablamos de cosas tan pequeas como un
microsurco en un disco de vinilo. Cuando la mota de polvo
llegue a la aguja la har producir un crujido o chasquido que
falsear la informacin original.
Es el ruido.
En electrnica se conoce como "ruido" no slo al concepto de
sonido (que tambin) sino a cualquier informacin o seal
ajena y no deseada. Es un sinnimo de "interferencia". El
ruido puede venir externamente del sistema que estamos
utilizando, y tambin internamente generado por el propio
equipo. En el caso del disco de vinilo, un ejemplo de ruido
externo sera el polvo que cae sobre el disco. Un ejemplo de
ruido interno sera el desgaste del propio disco: con el
tiempo, las paredes de los microsurcos del disco (y la aguja
lectora) se erosionan y el sonido se degrada.
En el caso de las transmisiones ANALGICAS por radio, el
ruido interno puede venir dado por la degradacin de la seal
a medida que se aleja de la emisora. Mientras que un ejemplo
de ruido externo puede ser la existencia de una tormenta
cuya actividad electromagntica (rayos) se superpone a la
seal de radio, falsendola.
-Guardar un sonido en formato digital: CD, DVD,
Memoria...
Los inconvenientes anteriores se pueden evitar procesando la
seal (sonido en este caso) de forma digital. Ahora no se
graba la seal tal cual es, sino que se realiza un "muestreo".
Vayamos otra vez a nuestra representacin grfica de un
sonido:

Procesamiento DIGITAL de la informacin (Sonido en este caso)

Vemos que el valor de tensin de la onda de sonido cambia


segn el tiempo. Un muestreo consiste en tomar el valor de la
tensin X veces por segundo. Cuantas mas veces por segundo
se tome una muestra, mas "definicin" tendr la lectura.
En el dibujo anterior se ve una onda de sonido sometida a
muestreo. En el standard de la industria musical, se realizan
44100 muestras cada segundo (44100 Hz). Cada una de esas
muestras consiste en un byte de 16 bits. Con 16 bits se
pueden expresar 65.536 estados distintos, que corresponden
a 65536 valores de tensin posibles.
Es decir, un sonido guardado en formato digital consiste en
44100 nmeros (por cada segundo de grabacin), y cada uno
de esos 44100 nmeros representa un valor bastante exacto
de tensin merced a los 65536 valores posibles que se
pueden expresar con 16 bits.

Con tal definicin y nivel de discriminacin, un sonido queda


bastante bien representado.
Esto tiene un coste, y es que hace falta bastante memoria
para representar un slo segundo de sonido. Este es el
famoso formato .WAV. Usando algoritmos, es posible
representar un sonido digitalmente de forma aceptable
usando mucha menos memoria, basndose en hechos fsicos
y las limitaciones de nuestro sentido del odo. Tales son los
formatos MP3 y similares.
Ahora, el sonido no es una forma de onda. Es una sucesin de
nmeros... y esto se presta maravillosamente bien a la
computacin, el tratamiento informtico, matemtico,
matricial y tantas formas de proceso.
Pero...Cmo se almacenan nmeros en un equipo?
Usando memorias.
Un CD es un claro ejemplo de memoria masiva que almacena
la informacin en formato numrico, concretamente el
binario: 0 y 1. Lo mismo para las memorias Flash de los USB
y los MP4, telfonos mviles, etc.
Un equipo que procese la seal de sonido (o cualquier otra
seal) de forma digital, por modesto que sea, est basado en
un P (microprocesador) que ser el que gestione esa
informacin.
Una gran ventaja de la informacin digital es su inmunidad
frente al ruido. Aqu los valores de la seal grabada no son
continuos como en el caso analgico. Los valores son "0"
"1",; "Alto" o "bajo", es decir, son valores bien diferenciados,
por lo que el ruido no hace que el "1" deje de ser "1" o el "0"
deje de ser "0". Es ms, si eso ocurriera, si un bit "1" se
convirtiera en un "0" por una interferencia: Hay circuitos
programados mediante un cdigo detector-autocorrector que
no slo son capaces de detectar un error sino que son

capaces de saber dnde est el error (qu bit de los 16 que


componen un byte es el errneo)... y corregirlo ellos mismos.
De esta forma se evita el pedir el reenvo del paquete de
informacin defectuoso, lo cual agiliza el proceso.
Hay que dejar claro que un equipo de sonido, por muy digital
que sea, tiene que acabar procesando la seal de forma
analgica, ya que los altavoces son analgicos por
naturaleza.

Ventajas de lo digital: Inalterabilidad, manipulacin sin


lmites.
Queda clara la superioridad del mtodo digital frente al
analgico en cuanto a invulnerabilidad a los errores, as como
el tratamiento informatizado de la informacin: Presentacin
de mens, organizacin en carpetas y subcarpetas, por
temas, autor, gnero; tambin se puede tratar digitalmente
esa informacin por medio de editores de sonido y otro
software relativo al audio...

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