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ANSI
(American National Standards Institute - Instituto Nacional Americano de Estndares). Organizacin
encargada de estandarizar ciertas tecnologas en EEUU. Es miembro de la ISO, que es la
organizacin internacional para la estandarizacin.
ANSI es una organizacin privada sin fines de lucro, que permite la estandarizacin de productos,
servicios, procesos, sistemas y personal en Estados Unidos. Adems, ANSI se coordina con
estndares internacionales para asegurar que los productos estadounidenses puedan ser usados
a nivel mundial.
Los estndares ANSI buscan que las caractersticas y la performance de los productos sean
consistentes, que las personas empleen las mismas definiciones y trminos, y que los productos
sean testeados de la misma forma.
La organizacin tiene su sede en Washington, DC., y su oficina de operaciones est localizada en
la ciudad de Nueva York.
Breve historia de ANSI
* Fue formada en 1918.
* Su primer nombre fue American Engineering Standards Committee (AESC).
* Fue llamada American Standards Association (ASA) en 1928.
* Luego United States of America Standards Institute (USASI) en 1966.
* Obtuvo su nombre actual en 1969.
Tarjetas perforadas
Las tarjetas perforadas fueron usadas por primera vez alrededor de 1725 por Basile
Bouchon y Jean-Baptiste Falcon como una forma ms robusta de los rollos de papel
perforados usados en ese entonces para controlar telares textiles en Francia. Esta tcnica fue
enormemente mejorada por Joseph Marie Jacquard en su telar de Jacquard en
1801. Charles Babbage lanz la idea del uso de las tarjetas perforadas como un modo de
controlar una calculadora mecnica que l mismo dise. Herman Hollerith desarroll la
tecnologa de procesamiento de tarjetas perforadas de datos para el censo de los Estados Unidos
de Amrica de 1890 y fund la compaa Tabulating Machine Company (1896) la cual fue una de
las tres compaas que se unieron para formar la Computing Tabulating Recording
Corporation (CTR), luego renombrada IBM. IBM manufactur y comercializ una variedad
de unidades mquinas de registro para crear, ordenar, y tabular tarjetas perforadas, an luego de
expandirse en las computadoras sobre el final de la dcada del 50. IBM desarroll la tecnologa de
la tarjeta perforada como una herramienta poderosa para el procesamiento de datos empresariales
y produjo una lnea extensiva de unidades mquinas de registro de propsito general. Para el ao
1950, las tarjetas IBM y las unidades mquinas de registro IBM se haban vuelto indispensables en
la industria y el gobierno. "Do not fold, spindle or mutilate" ("No doblar, enrollar o mutilar") es una
versin generalizada de la advertencia que apareca en algunas tarjetas perforadas, que se
convirti en un lema en la era de la post- Segunda Guerra Mundial (aunque mucha gente no
tena idea de lo que significaba spindle).
Una tarjeta perforada tpica para guardar datos, en blanco.
Desde el 1900 hasta la dcada del 50 y las tarjetas perforadas fueron el primer medio para el
ingreso y almacenamiento de datos, y el procesamiento en computacin institucional y segn los
archivos de IBM: "Por 1937 [...] IBM tena 32 prensas trabajando en Endicott, N.Y., imprimiendo,
cortando y apilando de 5 a 10 millones de tarjetas perforadas cada da".[1] Las tarjetas perforadas
eran usadas incluso como documentos legales, as como cheques y bonos de ahorro del gobierno
de los Estados Unidos de Amrica. Durante la dcada del 60, las tarjetas perforadas fueron
gradualmente reemplazadas como primera medida por almacenamiento de datos en cintas
magnticas, mientras computadoras mejores y ms capaces se hicieron disponibles. Las tarjetas
perforadas fueron todava comnmente usadas para ingreso de datos y programacin hasta
mediados de la dcada del 70, cuando la combinacin de almacenamiento de discos
magnticos de ms bajo costo y terminales interactivas asequibles sobre minicomputadoras ms
baratas hicieron obsoletas a las tarjetas perforadas tambin para este rol
http://primerosmr1.blogspot.mx/
http://definicion.de/informatica/#ixzz2JrWs3R5R
BIT.
Binary digit es una expresin inglesa que significa dgito binario y que da lugar al trmino bit ,
su acrnimo en nuestra lengua. El concepto se utiliza en la informtica para nombrar a una
unidad de medida deinformacin que equivale a la seleccin entre dos alternativas que tienen el
mismo grado de probabilidad.
El bit, en otras palabras, es un dgito que forma parte del sistema binario . A diferencia del
sistema decimal, que utiliza diez dgitos ( 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 y 9 ), el sistema binario
apela a slo dos ( 0 y 1 ). Un bit, por lo tanto, puede representar a uno de estos dos valores ( 0
1 ).
http://definicion.de/bit/#ixzz2JrXy9dRO
BYTE.
Un grupo de dgitos binarios o bits (normalmente 8) operado como una unidad.
http://oxforddictionaries.com/es/definicion/ingles_americano/byte
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desarrollar una politica de informacin y una arquitectura de datos para los recursos de
datos de la empresa.
Sistema de Administracin de bases de datos Database Management System
(DBMS) Un conjunto de programas computacionales que controlan la creacin,
mantenimiento, y utilizacin de las bases de datos de una organizacin.
Tipos de Bases de datos
Usos de un DBMS
Archivo: Una coleccin de registros de datos tratados como unidad. Algunas veces
son llamados conjunto de datos.
Base de datos: Una coleccin de registros o archivos relacionados de manera logica.
Una base de datos consolida muchos registros que previamente estaban almacenados en
archivos de manera que un conjunto de datos sirva a muchas aplicaciones.
Bases de datos Distribuidas: El concepto de distribuir bases de datos o porciones de
ella a sitios remotos donde los datos son ms frecuentemente referidod. Compartir los
datos es posible a travs de una red que interconecta las bases de datos distribuidas.
Campo: Un elemento de datos que consiste de una agrupacin de caracteres que
describe un atributo particular de una entidad. Por ejemplo el campo nombre o salario
de un empleado.
Caracter: La unidad logica ms pequea de informacin para un trabajador del
conocimiento.
Data Warehouse (Almacn de datos): Una coleccin integrada de datos extraidos
desde bases de datos, externas, historicas, operacionales que son limpiados,
transformados y catalogados para extracin y anlisis (data mining), para proveer
inteligencia de negocios para la toma de decisiones de negocios.
Desarrollo de aplicacines: Ver desarrollo de sistemas.
Estructura de Datos Relaciones: Una estructura logica de datos en la cual todos los
datos dentro de la base de datos son vistos como fueron almacenados en forma de
tablas simples. Los paquetes DBMS basados en este modelo pueden ligar elementos de
varias tablas siempre y cuando estas tablas compartan elementos comunes de datos.
Estructura Multidimensional: Un modelo de base de datos que usa estructuras
multidimensionales (como los cubos dentro de cubos) para almacenar datos y relaciones
entre ellos.
Hypermedia: Documentos que contienen varios modos de medios: textos, graficos,
video, y sonido, que pueden ser buscados de manera interactiva, como el hipertexto.
Lenguaje Orientado a Objetos: Un lenguaje de programacin orientado a objetos
(OOP objectoriented programming ) usado para desarrollar programas que crean y
usan objetos para desempear tareas de procesamiento de informacin
Mantenimiento a las bases de datos: La actividad de mantener actualizada una base de
datos al agregar, cambiar o eliminar datos.
Redes de trabajo: Un sistema interconectado de computadoras, terminales, canales de
comunicacin y dispositivos.
Registro: Una coleccin de campos relacionados tratados como unidad..
de los datos y las relaciones entre ellos. Este nivellleva asociado un Esquema Conceptual.
nivel de visin: son partes del esquema conceptual. El nivel conceptualpresenta toda la base de datos,
mientras que los usuarios, por lo general, slotienen acceso a pequeas parcelas de sta. El nivel visin es el
encargado dedividir estas parcelas. Un ejemplo sera el caso del empleado de unaorganizacin que tiene
acceso a la visin de su nmina, pero no a la de suscompaeros. El esquema asociado a ste nivel es el
Esquema de Visin.
http://www.hipertexto.info/documentos/b_datos.htm
Aunque las bases de datos pueden contener muchos tipos de datos, algunos de ellos se
encuentran protegidos por las leyes de varios pases.
TIPOS DE BASES DE DATOS:
BASE DE DATOS ESTATICAS
stas son bases de datos de slo lectura, utilizadas primordialmente para almacenar datos
histricos que posteriormente se pueden utilizar para estudiar el comportamiento de un conjunto
de datos a travs del tiempo, realizar proyecciones y tomar decisiones .
DIRECTORIOS
Un ejemplo son las guas telefnicas en formato electrnico.
Fuente: http://sena-informacionsena.blogspot.mx/2009/02/definicion-decamporegistroarchivobase.html
Campo clave: campo que permite identificar y localizar un registro de manera gil y
organizada.
Registro: es cada una de las filas en que se divide la tabla. Cada registro contiene datos de los
mismos tipos que los dems registros. Ejemplo: en una tabla de nombres y direcciones, cada fila
contendr un nombre y una direccin.
Campo: es cada una de las columnas que forman la tabla. Contienen datos de tipo diferente a
los de otros campos. En el ejemplo anterior, un campo contendr un tipo de datos nico, como
una direccin, o un nmero de telfono, un nombre, etc.
A los campos se les puede asignar, adems, propiedades especiales que afectan a los registros
insertados. El campo puede ser definido como ndice o autoincrementable, lo cual permite que
los datos de ese campo cambien solos o sean el principal indicar a la hora de ordenar los datos
contenidos.
Cada tabla creada debe tener un nombre nico en la cada Base de Datos, hacindola accesible
mediante su nombre o su seudnimo (Alias) (dependiendo del tipo de base de datos elegida).
La estructura de las tablas viene dado por la forma de un archivo plano, los cuales en un inicio
se componan de un modo similar.
Tablas: las tablas son tablas.
Son los objetos principales de bases de datos que se utilizan para guardar datos.
Elemento disponible en el lenguaje HTML para la creacin de recuadros rectangulares que
pueden o no estar anidados y pueden o no contener celdas(recuadros ms pequeos dentro de
una tabla, pero que no se consideran tablas). Las tablas se utilizan para organizar, posicionar o
dar mejor formato a los textos y grficos en una pgina web.
Pueden crearse grficamente a travs de un programa desarrollador de pginas web o
manejando los tags correspondientes del lenguaje.
Tablas con particiones
Los tablas con particiones son tablas cuyos datos se han dividido horizontalmente entre unidades
que pueden repartirse por ms de un grupo de archivos de una base de datos. Las particiones
facilitan la administracin de las tablas y los ndices grandes porque permiten obtener acceso y
administrar subconjuntos de datos con rapidez y eficacia al mismo tiempo que mantienen la
integridad del conjunto. En un escenario con particiones, las operaciones como, por ejemplo, la
carga de datos de un sistema OLTP a un sistema OLAP, pueden realizarse en cuestin de
segundos en lugar de minutos u horas en otras versiones. Las operaciones de mantenimiento
que se realizan en los subconjuntos de datos tambin se realizan de forma ms eficaz porque
slo afectan a los datos necesarios en lugar de a toda la tabla.
Tiene sentido crear una tabla con particiones si la tabla es muy grande o se espera que crezca
mucho, y si alguna de las dos condiciones siguientes es verdadera:
La tabla contiene, o se espera que contenga, muchos datos que se utilizan de manera diferente.
Las consultas o las actualizaciones de la tabla no se realizan como se esperaba o los costos de
mantenimiento son superiores a los perodos de mantenimiento predefinidos. Las tablas con
particiones admiten todas las propiedades y caractersticas asociadas con el diseo y consulta de
tablas estndar, incluidas las restricciones, los valores predeterminados, los valores de identidad
y marca de tiempo, los desencadenadores y los ndices. Por lo tanto, si desea implementar una
vista con particiones que sea local respecto a un servidor, debe implementar una tabla con
particiones. Para obtener informacin para comprender, disear e implementar tablas con
particiones, vea Tablas e ndices con particiones.
Tablas temporales
Hay dos tipos de tablas temporales: locales y globales. Las tablas temporales locales son visibles
slo para sus creadores durante la misma conexin a una instancia de SQL Server como cuando
se crearon o cuando se hizo referencia a ellas por primera vez. Las tablas temporales locales se
eliminan cuando el usuario se desconecta de la instancia de SQL Server. Las tablas temporales
globales estn visibles para cualquier usuario y conexin una vez creadas, y se eliminan cuando
todos los usuarios que hacen referencia a la tabla se desconectan de la instancia de SQL Server.
Para obtener ms informacin acerca de las tablas temporales, vea Conceptos bsicos para crear
y modificar tablas.
Tablas del sistema
SQL Server almacena los datos que definen la configuracin del servidor y de todas sus tablas en
un conjunto de tablas especial, conocido como tablas del sistema. Los usuarios no pueden
consultar ni actualizar directamente las tablas del sistema si no es a travs de una conexin de
administrador dedicada (DAC) que slo debera utilizarse bajo la supervisin de los servicios de
atencin al cliente de Microsoft. Para obtener ms informacin, vea Usar una conexin de
administrador dedicada. Las tablas de sistema se cambian normalmente en cada versin nueva
de SQL Server. Puede que las aplicaciones que hacen referencia directamente a las tablas del
sistema tengan que escribirse de nuevo para poder actualizarlas a una versin nueva de SQL
Server con una versin diferente de las tablas de sistema. La informacin de las tablas del
sistema est disponible a travs de las vistas de catlogo. Para obtener ms informacin, vea
Tablas del sistema (Transact-SQL).
Con las tablas anchas, puede crear esquemas flexibles dentro de una aplicacin. Puede agregar
o quitar columnas siempre que lo desee. Tenga presente que el uso de tablas anchas tiene
consideraciones de rendimiento nicas, como e13eunos mayores requisitos de memoria en
tiempo de ejecucin y en tiempo de compilacin. Para obtener ms informacin, vea
Consideraciones de rendimiento para las tablas anchas.
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NAHUN VILLEGAS AL12501132
Base de Datos
Las Bases de Datos son programas que administran informaciny hacen ms ordenada la
informacin, aparte de hacerla fcil de buscar.
Dato
Informacin que unacomputadora registra y almacena.
Campo
Es cada trozodiscreto de informacin en un registro.
Registro
Es la informacinrelacionada con una persona, un producto o suceso. En una BdeD un
simplearchivo es un conjunto de registros.
Archivo
Es una coleccin deinformacin relacionada. En l la informacin se guarda como si fuera
unarchivero.
Tablas
Una tabla de una base de datos es similar en apariencia auna hoja de clculo, en cuanto a que
los datos se almacenan en filas ycolumnas. Como consecuencia, normalmente es bastante fcil
importar una hoja declculo en una tabla de una base de datos.
Formularios
Los formularios se conocen a veces como "pantallas deentrada de datos". Son las interfaces que
se utilizan para trabajar conlos datos y, a menudo, contienen botones de comando que ejecutan
diversoscomandos. Se puede crear una base de datos sin usar formularios, editando losdatos de
las hojas de las tablas.
Informes
Los informes sirven para resumir y presentar los datos delas tablas. Normalmente, un informe
responde a una pregunta especfica, como"Cunto dinero se ha facturado por cliente este ao?"
o "Enqu ciudades estn nuestros clientes?" Cada informe se puede disear parapresentar la
informacin de la mejor manera posible.
Consultas
Las consultas son las que verdaderamente hacen el trabajo enuna base de datos. Pueden
realizar numerosas funciones diferentes. Su funcinms comn es recuperar datos especficos de
las tablas.
Macros
Las macros en Access se pueden considerar como un lenguajede programacin simplificado, que
se puede utilizar para aumentar lafuncionalidad de la base de datos. Por ejemplo, puede
adjuntar una macro a unbotn de comando en un formulario, de modo que la macro se ejecute
cuando sehaga clic en el botn.
Mdulos
Los mdulos, como las macros, son objetos que sirven paraaumentar la funcionalidad de la base
de datos. Mientras que las macros enAccess se crean seleccionando acciones de una lista, los
mdulos se escriben enel lenguaje de programacin de Visual Basic para Aplicaciones (VBA
Wiki
Un wiki (del hawaiano wiki, 'rpido'), es un sitio web cuyo contenido es colaborativo, es decir,
sus pginas pueden ser editadas por mltiples colaboradores, generalmente, voluntarios, a
travs de un navegador web.
En un wiki, los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto y suelen tener ttulos
nicos.
La aplicacin ms famosa ha sido la creacin de enciclopedias colectivas, como por ejemplo, la
muy conocida Wikipedia.
Existen muchas otras aplicaciones ms cercanas a la coordinacin de informaciones y acciones, o
la puesta en comn de conocimientos o textos dentro de grupos.
La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar
fcilmente cualquier estado anterior y ver qu usuario hizo cada cambio, lo cual facilita
enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios nocivos.
Ral Mrquez Garza.
(AL12500577).
Ernesto Andrs Velazco
Base de datos: conjunto de archivos relacionados que permiten la coleccin de registros
compuestos por colecciones de campos, permitiendo llevar informacin de algn atributo en las
organizaciones.
Sistemas mejorados de base de datos: conocidos tambin como base de datos electrnica,
se usan para organizar, manipular grandes volmenes de datos de una empresa.
Bsqueda secuencial: este tipo de bsqueda es la nica alternativa de bsqueda cuando los
datos no estn ordenados o sin estructuras secuenciales.
Bsqueda binaria: en la bsqueda binaria, en cada operacin el tamao del problema se
reduce a la mitad, lo que implica que esta bsqueda no permite los cambio sobre una tabla
ordenada.
Enfoque relacional: clasifica a los datos como un conjunto de tablas (archivos), donde cada
tabla consta de un conjunto de renglones (registros) y cada rengln consta de un conjunto de
columnas (campos). La relacin entre las tablas (archivos) se establece solo por nombres de
atributos comunes.
Enfoque jerrquico: permite ver una base de datos como compuesta de un conjunto de
relaciones.
Tabla
Una tabla en base de datos es un objeto bsico que compone una base de datos. Su nico
objetivo es almacenar los datos. Su estructura queda reflejada por el propio nombre.
Campo
Cada una de las columnas de una tabla. Cada campo contiene valores de un determinado tipo.
Registro
Cada una de las filas de una tabla. Cada registro es una instancia de todos los campos de la
tabla, proporciona un valor a cada uno de ellos.
Clave principal
Campo que toma valores nicos en toda la tabla. Este principal permite acceder a registros por
su contenido, adems de mantener la integridad de la base de datos, al no permitir que existan
registros con datos iguales.
Relacin
Asociacin entre dos tablas. Una relacin indica a la base de datos que dos tablas contienen
datos cuyos registros pueden ser ligados si tiene un valor idntico en uno de los campos.
Fuente: Access2000
Autor: ngelMartnez, Jos Antonio Gallud
Actualmente llamamos "nodo" de una red, en nuestro caso Internet, a cualquier punto de
conexin de dicha red, normalmente un ordenador, que tenga una especial importancia para ms
de un usuario. Lo correcto sera identificar a los nodos por el nombre del Ordenador principal de
cada red, pero por simpata llamamos nodo a la empresa que lo alberga. Internet est
compuesta por multitud de Redes, y por lo tanto tiene multitud de nodos.
Servidor:
Componentes de software (y las computadoras en que estos se ejecutan) que se encargan de
realizar una o varias tareas en funcin de terceros, generalmente en el contexto de una red. Los
componentes de software (y las computadoras en que estos se ejecutan) que se sirven o hacen
uso de las funciones que llevan a cabo los servidores, se denomina clientes.
Los servidores se ocupan de gestionar el trfico en la red, manejar la identificacin de cada una
de las estaciones de trabajo que forman parte de esta y brindar una gran cantidad de servicios a
los clientes, como acceso a ficheros e Internet, Correo electrnico, entre otros.
Ejemplo:
n servidor no es necesariamente una mquina de ltima generacin de grandes proporciones, es
decir un Sper Ordenador; un servidor puede ser desde una Computadora de pocos recursos,
hasta una mquina sumamente potente. Todo depende del uso que se le d al servidor. Se
puede convertir al equipo desde el cual usted est leyendo esto en un servidor instalando un
programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a travs de un
programa, por ejemplo un Servidor Web con el Apache.
Por este motivo se puede llegar a la conclusin que un servidor tambin puede ser un proceso
que entrega informacin o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-Servidor no necesariamente
implica tener dos Ordenadores, porque un proceso cliente puede solicitar una impresin a un
proceso servidor en un mismo Ordenador.
Fuente: http://www.ecured.cu/index.php/
PASTOR JIMENEZ TRANQUILINO
MATRICULA: AL12500719
BASE DE DATOS:
Conjunto de datos relacionados entre si, que estan estructurados, de forma que puede
accederse a ellos automatica e independientemente de los programas que gestionan esos datos.
SISTEMA GESTOR DE BASE DE DATOS:
Un Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD) o DBMA (DataBase? Management
System) es una coleccin de programas cuyo objetivo es servir de interfaz entre la base de
datos, el usuario y las aplicaciones. Se compone de un lenguaje de definicin de datos, de un
lenguaje de manipulacin de datos y de un lenguaje de consulta. Un SGBD permiten definir los
datos a distintos niveles de abstraccin y manipular dichos datos, garantizando la seguridad e
integridad de los mismos.
ORACLE:
Oracle es un Sistema Gestor de Bases de Datos con caractersticas objeto-relacionales, que
pertenece al modelo evolutivo de SGBD.
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Guillermo F. Lara Brictson ( AL12501424 )
1.1 Definicin de base de datos
Unabase de datos es una coleccin de archivos relacionados que permite el manejo dela
informacin de alguna compaa. Cada uno de dichos archivos puede ser vistocomo una
coleccin de registros y cada registro est compuesto de una coleccinde campos. Cada uno de
los campos de cada registro permite llevar informacinde algn atributo de una entidad del
mundo real.
1.2 Sistemas manejadores de bases de datos
Los sistemas manejadores de bases de datos conocidos tambin como bases de datos
electrnicas,se usan ampliamente para: ORGANIZAR Y MANIPULAR GRANDES VOLUMENES DE
DATOS DELAS EMPRESAS.
Unsistema manejador de base de datos no es ms que UN SISTEMA COMPUTARIZADO
PARALLEVAR REGISTROS.
Algunas delas facilidades que proporciona el sistema a los usuarios son:
Agregar Nuevos Archivos a la Base deDatos.
Agregar Nuevos Registros a losArchivos existentes.
Recuperacin de Datos.
Actualizacin de Datos.
Borrar registros.
Borrar Archivos.
Proporcionar los mecanismos para elcontrol del acceso concurrente a los datos.
Unabase de datos es una coleccin de informacin til organizada en una manera especfica.
1.3 Tipos de datos en una base de datos
Los datospueden ser divididos en dos grandes categoras:
ALFANUMERICA
NUMERICA
Los datos alfanumricos consisten de caracteres alfabticos (A - Z, a - z), caracteres
numricos (0 - 9) y de algunos smbolos especiales como # $ %. Por ejemplo, el nmero de
serie de un televisor: RTA-XA100
Los datos numricos estn compuestos por los dgitos del 0 al 9, punto decimal y signo. Por
ejemplo, el sueldo de un empleado: 1000000.00
Adicionalmente a estos tipos existen otros tipos que son utilizados como:
LOGICO
FECHA
MEMO
GENERAL (Puede contener objetos audio,vdeo, imgenes,...)
1.4 Enfoques para bases de datos
Existen 3enfoques principales para el manejo de BASES DE DATOS:
ENFOQUE RELACIONAL
ENFOQUE JERARQUICO
ENFOQUE DE REDES
1.5 Componentes de un Sistema de Base de Datos
Involucralos siguientes componentes:
Datos
Hardware
Software
Usuarios
1.6 Ventajas de Utilizar una Base de Datos
Informacin compacta. No se necesitan voluminosos archivos de papel.
Base de datos
Una base de datos es una coleccin de archivos relacionados que permite el manejo dela
informacin. Cada archivo puede ser visto como una coleccin de registros y cada registro est
compuesto de una coleccin de campos. Cada uno de los campos de cada registro permite llevar
informacin de algn atributo de una entidad.
Encriptacin
(Cifrado, codificacin). La encriptacin es el proceso para volver ilegible informacin considera
importante. La informacin una vez encriptado slo puede leerse aplicndole una clave. Se trata
de una medida de seguridad que es usada para almacenar o transferir informacin delicada que
no debera ser accesible a terceros. Para encriptar informacin se utilizan complejas frmulas
matemticas y para desencriptar, se debe usar una clave como parmetro para esas frmulas. El
texto plano que est encriptado o cifrado se llama criptograma.
Sistemas Numricos
Los sistemas de numeracin son conjuntos de dgitos usados para representar cantidades, as se
tienen los sistemas de numeracin decimal, binario, octal, hexadecimal, romano, etc. Los cuatro
primeros se caracterizan por tener una base (nmero de dgitos diferentes: diez, dos, ocho,
diecisis respectivamente) mientras que el sistema romano no posee base y resulta ms
complicado su manejo tanto con nmeros, as como en las operaciones bsicas. Los sistemas de
numeracin que poseen una base tienen la caracterstica de cumplir con la notacin posicional,
es decir, la posicin de cada nmero le da un valor o peso, as el primer dgito de derecha a
izquierda despus del punto decimal, tiene un valor igual a b veces el valor del dgito, y as el
dgito tiene en la posicin n un valor igual a: (bn) * A.
Sistema Binario
El sistema de numeracin ms simple que usa la notacin posicional es el sistema de
numeracin binario. Este sistema, como su nombre lo indica, usa solamente dos dgitos (0,1).
Por su simplicidad y por poseer nicamente dos dgitos diferentes, el sistema de numeracin
binario se usa en computacin para el manejo de datos e informacin. Normalmente al dgito
cero se le asocia con cero voltios, apagado, des energizado, inhibido (de la computadora) y el
dgito 1 se asocia con +5, +12 volts, encendido, energizado (de la computadora) con el cual se
forma la lgica positiva. Si la asociacin es inversa, o sea el nmero cero se asocia con +5 volts
o encendido y al nmero 1 se asocia con cero volts o apagado, entonces se genera la lgica
negativa.
Sistema Octal
El sistema de numeracin octal es tambin muy usado en la computacin por tener una base
que es potencia exacta de 2 o de la numeracin binaria. Esta caracterstica hace que la
conversin a binario o viceversa sea bastante simple. El sistema octal usa 8 dgitos
(0,1,2,3,4,5,6,7) y tienen el mismo valor que en el sistema de numeracin decimal.
Sistema Hexadecimal
El sistema de numeracin hexadecimal, o sea de base 16, resuelve este problema. El sistema
hexadecimal es compacto y nos proporciona un mecanismo sencillo de conversin hacia el
formato binario, debido a esto, la mayora del equipo de cmputo actual utiliza el sistema
numrico hexadecimal. Como la base del sistema hexadecimal es 16, cada dgito a la izquierda
del punto hexadecimal representa tantas veces un valor sucesivo potencia de 16.
Lenguaje de programacin
En ingls, boot sector. Es un sector localizado en un disco y que contiene un cdigo sencillo que
permite que la computadora inicie su proceso de arranque por sus propios medios (conocido en
ingls como bootstrap. As como calzarse las botas jalando sus tirantes). Puede encontrarse
instalado en el disco duro, en un disquete de arranque o en ROM.
BASIC
Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code, es decir, "clave de instrucciones simb licas de
propsito general para principiantes". Es un lenguaje interpretativo, desarrollado para la
enseanza. Por ser relativamente compacto se utiliz en las primeras computadoras personales.
Su aprendizaje es fcil, por lo que durante mucho tiempo ha sido la opcin favorita para iniciar a
los jvenes estudiantes en la programacin.
BINARIO
Sistema de numeraci n base 2 en el que slo existen dos dgitos, 1 y 0, y que se usa en las
computadoras ya que resulta fcil formar circuitos capaces de tomar uno de dos estados
posibles: activo-inactivo, prendido-apagado, lo cual hace que sea el mtodo ms sencillo para la
representacin electrnica de datos. Un pulso de corriente est presente o ausente; la base de
este sistema consiste en detectar la presencia o ausencia de corriente.
BIT
BInary digiT (D gito binario). Fsicamente, se trata de una celda de memoria de computadora;
de un punto grabado magnticamente en la superficie de un disco, cinta o disquete; o de un
pulso de bajo voltaje que se transmite a travs de la circuitera de la computadora y que puede
tomar el valor O 1.
BUG
Error cuya existencia pasa desapercibida en un programa y se hace evidente en su prueba
rigurosa de funcionamiento. Tambi n se aplica a errores persistentes en hardware. Segn relato
del Almirante Grace Hopper, una de las primeras promotoras del desarrollo de la computacin,
en cierta ocasin la Mark I present un problema de falla elctrica debido a la presencia de una
polilla (denominada en ingls genricamente bug, junto con otros bichos y pla gas desagradables
como las cucarachas) que al quedar aplastada entre los dos contactos de un relevador actu
como material aislante. Esto pertenece a la leyenda de la edad antigua de las computadoras,
pero la denominacin permanece y los errores (bugs) se eliminan en un proceso que en espaol
se denomina depuracin, pero que en ingls resulta muy preciso: debugging. Los bugs de
hardware se eliminan al modificar la circuitera.
BULBO
Su nombre m s correcto es tubo de vaco. Se trata de un dispositivo electrnico que sirve para
conmutar, amplificar o presentar en una pantalla un flujo controlado de electrones. En las
computadoras de primera generacin fueron los componentes bsicos, al actuar como
conmutadores s/no. El tubo de rayos catdicos de un monitor de computadora o televisin
tambin es un tubo de vaco.
BYTE
Unidad de almacenamiento en computadoras de cualquier tama o y capacidad. Un byte est
formado por ocho dgitos binarios o bits. Equivale a un carcter (como una letra o smbolo). En
cuanto a nmeros, la capacidad va de una cifra decimal (0 a 9), dos decimales empaquetados o
un nmero binario entre 0 y 255.
CD-ROM
Disco compacto s lo de lectura. Se trata de dispositivos de almacenamiento de alta capacidad,
de lectura ptica.
CHIP
Es un circuito integrado que puede contener desde unas decenas hasta varios millones de
componentes electr nicos, como transistores, resistencias y diodos. Existen varios tipos de
chips, entre los que se encuentran los lgicos, de memoria, de conversin analgica a digital,
especiales y de bit slice o rebanada de bits
CIBERESPACIO
Mundo cuya representaci n grfica es la realidad virtual. Tambin se denomina as al lugar
definido por la interaccin individual o grupal a travs de redes de computadoras como Internet.
CIRCUITO INTEGRADO
Sin nimo de chip. Se trata de un semiconductor que contiene adems de un transistor oros
componentes activos y pasivos.
CLUSTER
Grupo de sectores adyacentes en un disco que se tratan como una unidad. El sistema operativo
no asigna el espacio del disco sector por sector, sino que lo asigna por clster que contienen
varios sectores, lo que contribuye a bsquedas ms eficientes.
COBOL
Common Business Oriented Language o lenguaje orientado a los negocios comunes. Lenguaje
narrativo basado en el ingl s que permite manejar archivos de gran tamao; una de sus
ventajas es su sintaxis de auto documentacin. Su complicado formato hace que los programas
sean de gran tamao. Se utiliz preferentemente para el procesamiento de datos contables, con
grandes archivos y procesos matemticos relativamente sencillos.
COMANDO
Elemento que permite al usuario dirigir el curso de acci n de la computadora. El usuario percibe
la accin como obediencia a la orden dada, pero en realidad el curso de accin est programado
en el software instalado y si el usuario se equivoca o emite rdenes que no estn incluidas en la
configuracin activa de la computadora, no se realiza accin alguna o se presenta un mensaje de
error por parte del sistema operativo.
DISCO DE ARRANQUE
En ingl s bootable disk. Es un disco que contiene el sistema operativo de la computadora de
que se trate, por lo general un disquete. Por lo comn las PCs intentan leer el sistema operativo
de la unidad primaria de disquete y si no lo encuentran, prosiguen la bsqueda en el disco duro.
Es recomendable- tener siempre preparado un disco de este tipo, ya que es un elemento bsico
en la lucha contra cualquier ataque de virus.
FAT
File Alloca on Table: Tabla de localizacin de archivos. Puede considerarse como un tablero de
ajedrez con una pieza, en el que la cabeza lectora de la unidad de disco es la mano del jugador.
El objetivo es pasar la pieza contenida en cada casilla siguiendo la instruccin que se encuentra
marcada en esa casilla. De esta forma, en la casilla 1 est el nmero de alguna otra casilla a la
que debe pasar la pieza para, a su vez leer el nmero de otra casilla y as sucesivamente hasta
recorrer todo el tablero. Cada clster contiene un nmero de valor para que la cabeza pase al
clster siguiente. De esta forma, la FAT funciona como un mapa del camino que recorre la
cabeza lectora del disco para localizar los archivos ah contenidos. Es tal su importancia, que en
todo disco formatea-do se graba doble.
FORTRAN
FORmula TRANsiation o traducci n de frmulas. Familia de lenguajes orientados a
procedimientos que se utiliza en aplicaciones cientficas, por la facilidad que ofrece para el
manejo de expresiones algebraicas. Fue el primer lenguaje que permiti a personas no
especializadas la comunicacin con la computadora. Su punto fuerte es, precisamente, la
representacin de frmulas y expresiones algebraicas, con ciertas limitaciones para el manejo de
datos alfabticos. Es un lenguaje algortmico.
GIGABYTES
Mil millones de bytes de capacidad y velocidad de almacenamiento. Un byte es la unidad de
almacenamiento equivalente a 8 bits o a un car cter de informacin. Un bit o dgito binario
(Binary diglT) es el componente ms pequeo de la clave binaria, es decir un solo dgito (O 1).
HARDWARE
En computaci n, el equipo fsico. La computadora y sus componentes electrnicos, as como
todos sus perifricos y cables, impresoras, graficadores, mdems, digitalizadores y ratones
constituyen la maquinaria o hardware.
INFORMATICA
Ciencia del tratamiento automtico y racional de la informacin, considerada como soporte de
los conocimientos y las comunicaciones. Se ocupa del anlisis de la informacin vista como un
recurso para la organizacin. Esto incluye las definiciones, usos, valor y distribucin de la
informacin.
KILOBYTE
Un kilobyte equivale a 1,024 bytes. Un grupo de 1,024 bytes es igual a 1 Megabyte o Mb.
LENGUAJE ARTIFICIAL
Cualquier lenguaje creado de manera espec fica para cierta aplicacin. Un ejemplo de lenguaje
artificial lo constituye elEsperanto, que para la gramtica y el vocabulario aprovechaba las races
latinas de muchas de las lenguas modernas: fue inventado en 1887 por el Dr. L. L. Zamenhof,
con el objetivo de lograr una lengua universal, de fcil aprendizaje y que propiciara la paz entre
los pueblos y naciones. En computacin, son artificiales todos los lenguajes que hasta ahora se
han utilizado para dar instrucciones a la mquina, aunque en forma experimental y aplicaciones
limitadas ya se puede usar la voz humana en algunos casos.
LENGUAJE DE ALTO NIVEL
Lenguaje de programaci n que tiende a ser independiente de las limitaciones de un equipo
especfico de cmputo. Se escribe usando cdigos fciles de recordar para el programador,
donde cada instruccin puede representar numerosas instrucciones del programa en el cdigo de
mquina que la computadora puede comprender. Son ejemplos de este tipo de lenguaje FORTRAN, BASIC, PASCAL y C.
LENGUAJE DE BAJO NIVEL
C digo de mquina y lenguaje de ensamble que se escribe incluyendo todos los detalles, como
direcciones de memoria. Casi siempre, cada proposicin del programa en lenguaje de bajo nivel
representa una sola instruccin de mquina. Los lenguajes de bajo nivel son especficos de cada
arquitectura particular de computadora.
LENGUAJE DE MQUINA
Conjunto de instrucciones escrito en forma tal que se puede ejecutar, esto es, entendido y
operado, por una computadora. Es el lenguaje original de cada computadora y cualquier
instruccin o conjunto de instrucciones que ejecuta una mquina debe expresarse en ltima
instancia en lenguaje de mquina para su ejecucin.
LENGUAJE ENSAMBLADOR
Lenguaje de programaci n diseado para convertir las instrucciones simblicas dadas en un
lenguaje de alto nivel a una forma adecuada para su ejecucin por la mquina. Es decir, que
traduce de un lenguaje de alto nivel a lenguaje de mquina.
LENGUAJE NATURAL
Se refiere a todas aquellas formas de comunicaci n que se han desarrollado durante la
evolucin de los grupos humanos.
LENGUAJE ESTRUCTURADO
Se trata del conjunto de lenguajes de alto nivel desarrollados para aplicaciones en inteligencia
artificial, que facilitan la representaci n, almacenamiento y recuperacin de conocimiento; es
decir, el manejo de estructuras no algortmicas. Facilitan el manejo de listas y la representacin
simblica de objetos. Son ejemplos de este tipo de lenguaje LISP y PROLOG.
LISP
List Processor. Procesador de listas. Lenguaje no estructurado que se desarroll para aplicarlo
en la investigacin en inteligencia artificial. Permite el manejo eficiente de listas de todo tipo, lo
que lo hace muy adecuado para el manejo y dosificacin de bases de conocimiento.
LOGARITMOS
Exponente al que hay que elevar una cantidad positiva para que resulte un n mero
determinado. Existen logaritmos tabulados para distintas bases, como 10, el nmero e, etctera.
Los cre como un mtodo abreviado de desarrollar clculos el matemtico escocs John Napier
(1550-1617).
MEGABYTE
Un megabyte equivale a 1.024 bytes.
MICROPROCESADOR
Circuito integrado que mide de 2 a 12 mil metros, de un grueso de 1 milmetro, que contiene
hasta varios millones de componentes electrnicos- Es sinnimo de chip, pastilla y circuito
impreso.
MODEM
TRANSISTORES
Componente electr nico activo semiconductor, de estado slido, con tres o ms electrodos. Son
elementos capaces de efectuar casi todas las fun ciones que antiguamente se realizaban por
medio de tubos de vac o (bulbos), incluyendo la rectificacin.
VIRUS
Programa subversivo capaz de ocultarse, autocopiarse, auto modificarse y propagarse en el
interior de un sistema de c mputo para alterar y destruir informacin e interferir con el
funcionamiento del equipo.
Fuente:
Freedman Alan: Diccionario de computacin. 1997, McGraw?-Hill / Interamericana de Espaa
Microsoft MS-DOS 6: Manual del usuario. 1993, Microsoft Coorporation. Incluido con el software
y en la venta de computadoras PC.
Rbago, Jos Flix: Introduccin a las redes locales, 1994, Anaya Multimedia Amrica, S.A.
Mxico
Rosch, Winn L.: Todo sobre multimedia, 1996, Prentice Hall SAMS, Mxico
Para lograr la mxima flexibilidad para una base de datos, la informacin tiene que estar
organizada en tablas, para que no haya redundancias. Por ejemplo, si se almacena informacin
sobre empleados, cada empleado se insertar una sola vez en una tabla que se configurar para
contener nicamente datos de los empleados. Los datos sobre productos se almacenarn en su
propia tabla, y los datos sobre sucursales tambin tendrn su tabla aparte. Este proceso se
conoce como normalizacin.
Cada fila de una tabla se denomina registro. En los registros es donde se almacena cada
informacin individual. Cada registro consta de campos (al menos uno). Los campos
corresponden a las columnas de la tabla. Por ejemplo, puede trabajar con una tabla denominada
"Empleados", en la que cada registro (fila) contiene informacin sobre un empleado distinto y
cada campo (columna) contiene un tipo de informacin diferente, como el nombre, los apellidos,
la direccin, o similares. Los campos se deben configurar con un determinado tipo de datos, ya
sea texto, fecha, hora, numrico, o cualquier otro tipo.
Otra forma de describir registros y campos es imaginando un catlogo de fichas tradicional de
una biblioteca. Cada ficha del armario corresponde a un registro de la base de datos. Cada
informacin contenida en una ficha (autor, ttulo, etc.) corresponde a un campo de la base de
datos.
Formularios. Se conocen a veces como "pantallas de entrada de datos". Son las interfaces que
se utilizan para trabajar con los datos y, a menudo, contienen botones de comando que ejecutan
diversos comandos. Se puede crear una base de datos sin usar formularios, editando los datos
de las hojas de las tablas. No obstante, casi todos los usuarios de bases de datos prefieren usar
formularios para ver, escribir y editar datos en las tablas.
Los formularios proporcionan un formato fcil de utilizar para trabajar con los datos. Adems, se
les puede agregar elementos funcionales, como botones de comando. Puede programar los
botones para determinar qu datos aparecen en el formulario, abrir otros formularios o informes,
o realizar otras tareas diversas. Por ejemplo, podra crear un formulario denominado "Formulario
de cliente" para trabajar con datos de clientes. El formulario de cliente podra tener un botn
para abrir un formulario de pedido en el que se pudiese escribir un pedido nuevo del cliente.
Los formularios tambin permiten controlar la manera en que otros usuarios interactan con los
datos de la base de datos. Por ejemplo, puede crear un formulario que muestre nicamente
ciertos campos y que permita la ejecucin de determinadas operaciones solamente. As, se
favorece la proteccin de los datos y se facilita la entrada correcta de datos.
Integridad: El LDD de SQL incluye comandos para especificar las restricciones de integridad que
deben cumplir los datos almacenados en la base de datos.
Control de transacciones: SQL tiene comandos para especificar el comienzo y el final de una
transaccin.
SQL incorporado y dinmico: Esto quiere decir que se pueden incorporar instrucciones de SQL en
lenguajes de programacin como: C++, C, Java, Cobol, Pascal y Fortran.
Autorizacin: El LDD incluye comandos para especificar los derechos de acceso a las relaciones y a
las vistas.
Tipos de Datos
Los tipos datos bsicos de SQL son:
Date: una fecha de calendario que contiene el ao (de cuatro cifras), el mes y el da.
Time: La hora del da en horas minutos segundos (el valor predeterminado es 0).
Saludos compaeros,
Mi nombre Hugo Everardo Salomn Soto
Matrcula: AL12501201
Archivo
Coleccin d datos organizados almacenados como una unidad, que cuenta con caractersticas
especiales que lo hacen comprensible ara la computadora. Conjunto de registros relacionados
entre s
Chip
Pequea pieza de silicio o algn otro material semiconductor, que contiene en su interior un
circuito integrado. Por su propia naturaleza, chip es sinnimo de circuito integrado.
Datos
Smbolos, letras, nmeros o hechos aislados que pueden ser ledos y procesados por
una computadora para producir informacin.
Equipo hardware
Componentes mecnicos, elctricos, magnticos y electrnicos de una computadora o sistema
de cmputo.
Los componentes fsicos de un sistema de cmputo, en contrapartida con el software, que es
intangible.
Fuente: informtica para cursos de bachillerato
Autor: Gonzalo Ferreyra Corts.
Bases de datos
Una base de datos es un conjunto de tablas y otros objetos que mantienen una relacin
funcional, es decir, se usan para una tarea concreta. Access guarda una base de datos en un
archivo, lo que hace que en ocasiones se llame base de datos a este archivo, que en realidad es
el archivo de base de datos, es decir el archivo que contiene los objetos de la base de datos.
Tabla
Una tabla en base de datos es un objeto bsico que compone una base de datos. Su nico
objetivo es almacenar los datos. Su estructura queda reflejada por el propio nombre.
Campo
Cada una de las columnas de una tabla. Cada campo contiene valores de un determinado tipo.
Registro
Cada una de las filas de una tabla. Cada registro es una instancia de todos los campos de la
tabla, proporciona un valor a cada uno de ellos.
Clave principal
Campo que toma valores nicos en toda la tabla. Este principal permite acceder a registros por
su contenido, adems de mantener la integridad de la base de datos, al no permitir que existan
registros con datos iguales
Relacin
Asociacin entre dos tablas. Una relacin indica a la base de datos que dos tablas contienen
datos cuyos registros pueden ser ligados si tiene un valor idntico en uno de los campos.
Fuente: Access 2000
Autor: ngel Martnez, Jos Antonio Gallud
cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio
de ordenadores.
El estudio de la informtica tiene bsicamente dos ramas: una terica, con la que adquiere un
carcter cientfico y otra relacionada con el diseo y la experimentacin de aplicacin, con la que
adquiere su lugar como ingeniera.