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Temario Prueba Cátedra
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gradacin, que quiere decir que se deben considerar slo las caractersticas
ms significativas de los elementos para determinar si pertenecen o no a la
categora (Ejemplo del "pingino", respecto a si es o no un pjaro).
Planteando los sistemas de categorizacin como propios de una cultura,
y concibiendo la economa cognitiva y la percepcin del mundo como principios
de categorizacin, Rosch entiende por prototipo a aquellos casos ms
idneos o representativos de pertenencia a una clase o de la categora
(natural); es decir aquellos mejores ejemplares que compartan ms
caractersticas con el resto de los miembros de la categora y menos con los
miembros de otras categoras, y que se contraponen con los ejemplares menos
idneos, representativos o perifricos de la categora; entonces la estructura
interna de las categoras naturales, se configura, segn Rosch, mediante un
orden gradual que va desde los ejemplares menos apropiados a los idneos,
colocando en medio a aquellos ejemplares que tengan un grado de
prototipicidad intermedio. El eje de esta estructura es el prototipo, lo que
genera que el grado de representatividad se convierta en grado de
pertenencia, donde el prototipo como centro de la categora, es considerado el
poseedor del mejor grado de pertenencia.
Rosch adems reconoce la existencia de dos niveles de organizacin
categorial, la dimensin horizontal de condiciones necesarias y suficientes para
la categora de clases, y la dimensin vertical de las categoras en donde los
rasgos se van ordenando en niveles especficos que se encierran o incluyen
dentro de otros (nivel superordinado que corresponde a atributos generales
como mamfero, nivel bsico o base que es ms especfico y subdivide al
nivel anterior como perro, y nivel subordinado que es ms especfico como
pastor alemn).
Procedimientos de categorizacin:
- Generalizacin: agrupar segn semejanzas, obviando diferencias.
- Discriminacin: insiste en rasgos diferenciales para no confundir
entidades entre s.
primum ver
prima ver
claro y oscuro
joven y viejo
sano y enfermo
bueno y malo
grande y pequeo
Coseriu:
Lengua puede seguir los lmites dados por la naturaleza (si los hay)
No existen dos sillas idnticas. Sin embargo, ante 1.000 objetos diferentes un
sujeto puede tener la misma reaccin y elegir 1.000 veces el trmino silla para
designarlos. Si se colocan a 1.000 personas ante estas 1.000 sillas se puede
obtener el trmino silla un milln de veces
Coincidencia de subjetividad = objetividad lingstica. Si ante una serie de objetos
(x, x ... xn), la respuesta es regularmente /x/, se dir que /x/ es la unidad lxica
(lexa) que designa estos objetos
2. Determinacin del semema
Caractersticas
silla 1
silla 2
silla 3
c1 = respaldo
c2 = terciopelo
(+)
c3 = 4 patas
+ ()
c4 = de madera
+ ()
c5 = para sentarse
... ...
silla n
Caractersticas
silla 1
silla 2
silla 3
silla n
Semema
c1 = respaldo
(+)
n c1
c2 = terciopelo
(+/)
(n-m) c2
c3 = sobre pie
(+)
n c3
c4 = de madera
(+/)
(n-m) c4
c5 = para sentarse
(+)
n c5
(+)
n c6
c7 = roja
(+/)
(n-m) c7
Representacin esquemtica
Lengua puede seguir los lmites dados por la naturaleza (si los hay)
Postulados:
1. Eleccin Lxica:
Aunque vemaos 1.000 sillas diferentes, sabemos que son sillas porque
cumplen con los diferentes rasgos caractersticos.
Coincidencia de subjetividad = objetividad lingstica. Si ante una serie de
objetos (x, x ... xn), la respuesta es regularmente /x/, se dir que /x/ es la unidad
lxica (lexa) que designa estos objetos
2. Determinacin del Semema.
Se determinan los rasgos que caracterizan al objeto en cuestin.
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Sema: Rasgo distintivo mnimo que diferencia los lexemas de un mismo campo
lxico.
Semema: Conjunto de semas o rasgos semnticos pertinentes
Lexema: Unidad de contenido lxico
Archisemema: Conjunto de los semas compartidos por todos los elementos de
un campo lxico.
Archilexema: Lexema dentro del cual estn clasificados los objetos de un
campo lxico.
S1:
S2:
S3:
S4:
S5:
S6:
S7:
S8:
Asiento
Cmodo
Con respaldo
Tiene brazos
Con cuatro patas
Para una persona
Para dos o ms personas
Grande.
construccin
de
expresiones
complejas
con
la
intencin
de
definir
1.
2.
3.
4.
Tambin hay actos de habla indirectos, que son los que se realizan
por medio de otro acto de habla, es decir, la fuerza ilocucionaria se
manifiesta en otro acto. Generalmente esto ocurre por razones de
cortesa. Por ejemplo: Podra abrir la puerta? --> literalmente es una
pregunta, pero en sentido pragmtico es una peticin. De este modo
crea la ficcin de que O se puede negar, pero si se niega es mal visto.
Los actos de habla indirectos son tales desde un punto de vista
formal.
-
caractersticamente
constitutivas.
de
acuerdo
con
esos
conjuntos
de
reglas
Ejemplo: Prometer
1. acto futuro de H
2. O prefiere que H realice lo prometido (No es obvio que H lo haga)
3. H tiene la intencin de cumplir lo prometido (Adems de que O
reconozca esta intencin)
4. la promesa cuenta como una obligacin (compromiso)
NOTA: A lo que Abelardo llama mximas son las categoras de Grice, y las
submximas, son las mximas de este.
Mximas pueden anularse o entrar en conflicto:
Implicatura convencional: Tipo de inferencia que se calcula en base al
significado convencional de una palabra o frase.
Implicatura conversacional: Tipo de inferencia que se calcula en base a
informacin compartida del contexto.
A: No compr el diario
B: Hay un quiosco en la prxima esquina
Significado literal (oracional) y Significado conversacional (contextual o
del hablante).
Negociacin entre hablante y oyente (comunicacin basada en
inferencias).
[6]
i) Laura no tiene moto, pero necesita una.
ii) Su cumpleaos ser una buena ocasin para que le regalen una moto.
iii) Quiero/deseo regalarle una moto por su cumpleaos.
iv) No tengo moto que regalarle.
v) Cmo consigo una moto para regalrsela?
vi) Debo comprar una moto.
vii) Una moto es cara, y no tengo dinero.
viii) Cmo consigo una moto barata?
ix) Las motos usadas son baratas.
x) Dnde consigo una moto usada?
xi) Jenny la vecina tiene una moto vieja que no utiliza.
xii) Le pedir que me la venda.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Pragmtica del discurso (van Dijk)
Discurso: secuencias de oraciones y de actos de habla que conforman una unidad (un
todo coherente).
Inadecuacin en la secuencia:
*Felicidades en tu cumpleaos. Te odio.
Funciones de los actos de habla
Qu quieres de tomar? Quieres un poco de vino tinto? O preferiras no
tomar alcohol ahora?
Cllate, por favor! Tengo que acabar este trabajo.
Est bien, vmonos. Estoy cansado.
Funciones en la secuencia
Pares adyacentes:
A: Que tengas muy buen cumpleaos.
B: Gracias!
Sentido de elementos conectores:
A: Est bien, vmonos.
B: Pero an no estoy listo!
Macroestructura y coherencia del discurso
Microestructura: secuencia de proposiciones y actos de habla
Macroestructura: sentido global
Semntica: tema o asunto
Pragmtica: macroacto de habla (propsito global)
Coherencia: propiedad que define al discurso como un todo. La informacin
est relacionada.
Lineal (microestructural) = relaciones entre proposiciones
Global (macroestructural) = unidad de tema y propsito
Macroreglas