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FACULTAD:
INGENIERIA.
E. A. P:
INGENIERIA DE SISTEMAS.
CURSO:
INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE
SISTEMAS.
TEMA:
DOCENTE:
CICLO:
ALUMNO:
I
HUARCA EGUIZABAL, ABEL
LEON AYRAHUACHO, MANUEL
MORY ZORRILLA, NAYSON
GUTIRREZ ROS, BRANDON
RAMIREZ REA , RENZO
HUACHO - PERU
2012
Contenido
1. Introduccin.
2. Lnea de tiempo.
3. Historia de ingeniera de sistemas
3.1 Que es ingeniera de sistemas
4. Filosofa de Aristteles.
4.1 La metafsica.
5. Rene descartes.
5.1 Separar el pensamiento del cuerpo.
5.2 Aplicacin Correcta del Mtodo.
5.3 Aplicacin del Mtodo.
5.4
6. Teora de Gestalt.
7. Teora de la organizacin.
8. Kohler sistemas fsicos.
9. Lotka concepto general de sistemas.
10.
Whitehead mecanismo orgnico.
11.
Ludwig von Bertalanffy teora general de los sistemas .
11.1 Caracteristicas
12.
Walter Bradford Cannon organismo autorregulado.
13.
Stanley ecosistemas .
14.
Georg Simmel la estructura de la accin social.
15.
Chester Barnard eficacia de una organizacin.
16.
Aportes de John Von Neumann.
17.
Norbert Wiener ciberntica.
18.
Claude e. Shannon y warren weaver teora de la informacin.
18.1 Finalidad
19.
Rapoport teora de las redes.
20.
Peter Checkland metodologa de los sistemas suaves.
20.1 Beneficios
20.2 Limitacin de los sistemas blandos
21.
K. Boulding teora emprica general
22.
John mccarthy acua trmino inteligencia artificia
23.
Rosen teora de los grafos
24.
Mesarovic teora de los conjuntos
25.
Sagre teora del comportamiento
2. INTRODUCCIN
La historia nos ayuda a conocer nuestro pasado, comprender el presente y saber qu
hacer en el futuro,
En el presente trabajo estudiaremos como ha ido desarrollndose y consolidndose lo
que ahora conocemos como Ingeniera de Sistemas.
Estudiaremos tambin los personajes o corrientes que a lo largo de la historia aportaron
para construir esta filosofa y este modo de pensar tan usado en la actualidad llamado
Ingeniera de Sistemas.
El objetivo de este trabajo es conocer como se ha creado o estructurado la ingeniera de
sistemas entendindose que es un proceso que ha durado mucho tiempo, y con el
aporte de muchas personas.
Ao
Event
o
Descripcin de Evento
acciones.
La dimensin del conocimiento: se refiere al conocimiento especializado de las
diversas profesiones y disciplina
trescientos
aos,
siguen
ejerciendo
una
realista.
Aristteles
otorg
gran
especulativo de las cosas y sus causas, sino que tambin se centraron en cuestiones de
lgica formal, moral, poltica y esttica.
4.1 LA METAFSICA.
Lo que se pretende con la metafsica es llegar a saber "de los principios y de las
causas primeras. Un tema de la metafsica es, lo que Aristteles llama: "Filosofa
Primera," ciencia que considera el ser en cuanto ser. Lo verdaderamente existente no son
los "reflejos" de las ideas, sino los entes individuales, captados por la inteligencia y en los
que reside el aspecto universal. La ciencia Metafsica de Aristteles culmina en la
teologa; es decir, el ente en su sentido ms pleno, la forma pura sin materia. Para probar
la existencia de ese ser, apela a varios argumentos: "Entre las cosas que existen una es
mejor que la otra; de all que exista una cosa ptima, que debe ser la divina". Las cosas
de este mundo son perecederas, y por lo tanto sufren cambio; este cambio acaece en el
tiempo. Cambio y tiempo son, pues, imperecederos; ms para que se produzca el cambio
o movimiento eterno ha de existir una sustancia eterna capaz de producir ese
movimiento. Pero no podemos retrotraernos al infinito para buscar las causas de las
causas, por lo que debemos llegar a un Primer Motor inmvil. Este motor es Dios,
concebido por Aristteles como fuerza inmaterial inalterable. Ese Ser, sin embargo, no
aparece en Aristteles como creador del mundo, porque ste es eterno.
del
un
fue
que
pensamos,
todo
lo
dems:
verdaderamente estar seguros es que pensamos. Descartes cree que el cuerpo y los
sentimientos no son confiables, as es que asigna al pensamiento un lugar etreo, fuera
del cuerpo, separado delo fsico y emocional.
10
Figura 4
Qumica, en donde de
describir
oscilan
una
y
reaccin
estableci
el
ambos Lotka-Volterra y
tericos acerca de la
compleja,
sostenibilidad,
Figura 5
tratamiento
de
plagas, etc.
11
consideran los fenmenos bajo sus dos aspectos pblico y privado Whitehead,
postula que una entidad individual, cuya propia historia-de-vida es
un patrn ms amplio, ms profundo, ms completo, es confiable para tener aspectos de
ese patrn ms amplio reflejados en l mismo como modificaciones de su propio ser. En
vez de reforzar cualquier demarcacin de dominios dentro de la naturaleza, esta
Figura 6
12
de la ley y el orden en el universo; pero a diferencia de las otras ciencias, tiende a ampliar
su bsqueda, convirtindola en una bsqueda de un orden de rdenes, de una ley de
leyes. Este es el motivo por el cual se le ha denominado la teora general de sistemas.
Al estudiar la teora de sistemas se debe comenzar por las premisas o los supuestos
subyacentes en la teora general de los sistemas. Boulding (1964) intent una sntesis de
los supuestos subyacentes en la teora general de los sistemas y seala cinco premisas
bsicas.
Dichas
premisas
se
podran
denominar
igualmente
postulados
(P),
Segn Schoderbek y otros (1993) las caractersticas que los tericos han atribuido a la
teora general de los sistemas son las siguientes:
Interrelacin e interdependencia de objetos, atributos, acontecimientos y
otros aspectos similares. Toda teora de los sistemas debe tener en
cuenta los elementos del sistema, la interrelacin existente entre los
mismos y la interdependencia de los componentes del sistema. Los
elementos no relacionados e independientes no pueden constituir nunca
un sistema.
Totalidad. El enfoque de los sistemas no es un enfoque analtico, en el
cual el todo se descompone en sus partes constituyentes para luego
estudiar en forma aislada cada uno de los elementos descompuestos:
se trata ms bien de un tipo gestltico de enfoque, que trata de encarar
el todo con todas sus partes interrelacionadas e interdependientes en
interaccin.
13
Si
los
sistemas
son
conjuntos
de
componentes
14
sistema cerrado, que indica que slo existe un camino ptimo para
lograr un objetivo dado.
12. WALTER BRADFORD CANNON. ORGANISMO AUTORREGULADOR. (1930).
Figura 8
15
concepto
el alemn Georg
fue
introducido
Simmel, y
en
la
ciencia
por Ferdinand
por
Tnnies con
significados,
pues
es
definido
como
equivalente
a sistema
social u
Figura 11
social.
16
17
Particip en el diseo del que es considerado primer ordenador, el ENIAC, diseado para
calcular la trayectoria de los proyectiles. En este ordenador las modificaciones del
programa suponan cambiar el conexionado de las vlvulas. Von Newmann propuso
separar el software del hardware. Este diseo se realiz en el ordenador EDVAC.
En 1956, la Comisin de Energa Atmica le concedi el premio Enrico Fermi por sus
notables aportaciones a la teora y al diseo de las computadoras electrnicas. La
relacin de reconocimientos que obtuvo en vida es interminable.
18
visualizar
de
forma
tangible
las
posibilidades
de
los
la
teora matemtica y
de
las ciencias
de
la
ella: canales,
compresin, criptografa y
temas
relacionados.
18.1 Finalidad.
Con el modelo de la teora de la informacin se trata de llegar
a determinar la forma ms econmica, rpida y segura de
codificar un mensaje, sin que la presencia de algn ruido
complique su transmisin. Para esto, el destinatario debe comprender la seal
correctamente, el problema es que aunque exista un mismo cdigo de por medio, esto no
19
significa que el destinatario va captar el significado que el emisor le quiso dar al mensaje.
Otro aspecto importante dentro de esta teora es la resistencia a la distorsin que provoca
Figura 15
transmisin. Es por esto que se dice que el mensaje tiene muchos sentidos, y el
destinatario extrae el sentido que debe atribuirle al mensaje, siempre y cuando haya un
mismo cdigo en comn. La teora de la informacin tiene ciertas limitantes como lo es la
acepcin del concepto del cdigo, el significado que se quiere transmitir no cuenta tanto
como el nmero de alternativas necesario para definir el hecho sin ambigedad. Si la
seleccin del mensaje se plantea nicamente entre dos alternativas diferentes, la teora
de Shannon postula arbitrariamente que el valor de la informacin es uno. Esta unidad de
informacin recibe el nombre de bit.
Para que el valor de la informacin sea un bit, todas las alternativas deben ser igual de
probables y estar disponibles. Es importante saber si la fuente de informacin tiene el
mismo grado de libertad para elegir cualquier posibilidad o si se halla bajo alguna
influencia que la induce a una cierta eleccin. La cantidad de informacin crece cuando
todas las alternativas son igual de probables o cuando mayor sea el nmero de
alternativas. Pero en la prctica comunicativa real no todas las alternativas son
igualmente probables, lo cual contribuye un tipo de proceso estocstico denominado
Markoff. el subtipo de Markoff dice que la cadena de smbolos est configurada de
manera que cualquier secuencia de esa cadena es representativa de toda la cadena
completa.
Figura 16
20
21
sistemas
de
gestin
de
los
problemas
Figura 18
MSB
da
la
estructura
las
situaciones
problemticas
de
temas
solucin.
Tcnicas especficas para la solucin de problemas.
Ve el problema como un todo integrado a la realidad y no como algo especfico.
20.2 Limitacin de los sistemas blandos.
El MSB requiere que los participantes se adapten al concepto completo.
22
dictada
en
Dartmouth,
fue
ganador
23
como Java, y escribi un cuento,The Robot and the Baby, acerca de cmo debera ser
un robot en el hogar.
Es difcil ser riguroso sobre si una maquina realmente sabe o piensa, pero con
dificultad las hemos definido. Entendemos los procesos mentales humanos ligeramente
mejor que un pez entiende el nadar
Sin el trabajo seminal de McCarthy, la inteligencia artificial y la programacin de
computadoras como la conocemos hoy en da, tan fundamental para empresas como
Facebook y sobre todo Google, simple y sencillamente no sera posible. Hizo para la
programacin algo como lo que Euclides hizo para la geometra. Muri el 24 de Octubre
del 2011 a los 84 aos de edad.
Figura 20
relacionases
representndolas
en
un
espacio
Figura 21
sistemas abiertos.
La teora de grafos es un campo de estudio de las matemticas y las ciencias de la
computacin, que estudia las propiedades de los grafos estructuras que constan de dos
partes, el conjunto de vrtices, nodos o puntos; y el conjunto de aristas, lneas o lados
que pueden ser orientados o no.
La teora de grafos es una rama de las matemticas discretas y aplicadas, y es una
disciplina que unifica diversas reas como combinatoria, algebra, probabilidad, geometra
de polgonos, aritmtica y topologa. Actualmente ha tenido mayor preponderancia en el
campo de la informtica, las ciencias de la computacin y telecomunicaciones.
24
cerrados
abiertos,
etc.
pueden
ser
1964;
Maccia,
1966).
En
elegancia
25
Figura 23
CONCLUCIONES
26