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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA


EDUCACIN UNIVERSITARIA CIENCIA Y
TECNOLOGIA
UNIVERSIDAD POLITCNICA TERRITORIAL DEL ESTADO BARINAS
JOS FLIX RIBAS
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN EN INFORMTICA.
BARINAS BARINAS

BASES DE DATOS Y SISTEMAS GESTORES

Profesor:
Alexis Adarmes

Integrantes:
Cordero Yennys
C.I: 20.599.623
Ezeymar Ychazut
C.I: 20.012.987
Carlos Aldana
C.I: 20.197.625
Maria Valero
C.I: 14.867.361

BARINAS, JUNIO DE 2015


1

ndice
Introduccin..3
Base de datos ........4
Sistema manejador de base de datos (SMBD) .4
Evolucin de los sistemas manejador de base de datos....5
INTRODUCCIN
Sistemas de base de datos relacionales ....8
Arquitecturas ClienteServidor...11
Arquitecturas multi-capas...19
Componentes de un DBMS20
Funcionalidades de DBMS.22
Comandos del Lenguaje de definicin de datos.....24
Procesamiento de Consultas ..30
Procesador de Consultas 32
Procesamiento de transacciones32
Manejo de almacenamiento ...33
Administracin de Bases de Datos 41
Tareas y funciones a realizar por un DBA.........43
Conclusin..44
Referencias.45

Introduccin

Los datos son smbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o


valores. Los datos se caracterizan por no contener ninguna informacin. Un dato puede
significar un nmero, una letra, un signo ortogrfico o cualquier smbolo que represente
una cantidad, una medida, una palabra o una descripcin.
Las bases de datos suelen ser creadas para almacenar grandes cantidades de
datos de forma permanente. Por lo general, los datos almacenados en stas suelen ser
consultados y actualizados constantemente.
Actualmente, la informacin es una de los recursos ms importantes que posee
cualquier organizacin. Es por ello, que la tecnologa ha evolucionado a sistemas que
almacenan y recuperan la informacin de manera eficiente. El campo de base de datos
ha sufrido muchos cambios hasta el da de hoy. En un principio se tenan sistemas de
procesamiento de archivos, los cuales eran limitados por la fuerte dependencia entre los
formatos de los archivos y los programas. A raz de estos surgen los sistemas
manejadores de bases de datos, los cuales poseen muchas ventajas como son: la
minimizacin de redundancia, control de concurrencia, recuperacin en caso de falla,
etc. Los primeros sistemas manejadores de bases de datos estaban basados en
estructuras jerrquicas y de red, pero debido a su complicacin surgen los modelos
relacionales, que son usados ampliamente en la actualidad.

Base de Datos
Es un conjunto de datos relacionados entre s. Por Datos entendemos hechos
conocidos que pueden registrarse y que tienen un significado implcito.
Este es un concepto muy general, el trmino Base de Datos es ms restringido y
cumple las siguientes propiedades implcitas:
Una base de datos representa algn aspecto del mundo real, llamado minimundo o
universo de discurso. Las modificaciones del minimundo se reflejan en la base de datos.
Una base de datos es un conjunto de datos lgicamente coherente, con cierto
significado inherente. Una coleccin aleatoria de datos no sera una base de datos.
Toda base de datos se disea, construye y puebla con datos para un propsito
especfico. Est dirigida a un grupo de usuarios y tiene ciertas aplicaciones
preconcebidas que interesan a dichos usuarios.
Sistema de Gestin de Bases de Datos
Un Sistema de Gestin de Bases de Datos (SGBD, en ingls, Database
Management System: DBMS) es un conjunto de programas que permite a los usuarios
crear y mantener una base de datos.
Este sistema permite:
Definir la base de datos: que consiste en especificar los tipos de datos, las
estructuras y las restricciones de los datos.

Construir la base de datos: es el proceso de guardar los datos en algn medio de


almacenamiento controlado por el SGBD.
Manipular la base de datos: que consiste en funciones de consulta para obtener
datos especficos, de actualizacin para reflejar cambios en el minimundo y de
generacin de informes.
Evolucin
Como punto de inicio en la evolucin del concepto de base de datos se toma el
comienzo de la dcada de los sesenta. Para esa poca las computadoras manejaban sus
E/S a travs de programas de E/S y el procesamiento de los programas en el computador
era nicamente en lotes. Los archivos eran secuenciales solamente, por lo que la
distribucin fsica de los datos estaba incorporada al PA y por ello, no haba distincin
entre archivo lgico y fsico. As, si se cambiaban las estructuras de datos o los
dispositivos de almacenamiento, se deba cambiar, recompilar y probar de nuevo los PA.
Esto implicaba que los datos eran diseados para una nica aplicacin existiendo varias
copias de los datos sin posibilidad de compartirlos y en consecuencia, se tena una alta
redundancia de datos en los sistemas de archivos de una organizacin, y como producto
de esta redundancia, se tena inconsistencia incontrolada en los datos almacenados. Esta
inconsistencia se deba a las mltiples copias de los datos, no todas actualizadas de la
misma manera, y que al momento de consultarlos arrojaban valores almacenados
diferentes, sin poderse verificar cul era el real.
A finales de los aos 60 aparecen los mtodos selectivos de acceso a los
archivos, estos son el directo, aleatorio e indizado, el procesamiento de los programas se
5

hace en lotes, en lnea o en tiempo real, se pueden cambiar las unidades de


almacenamiento de los datos sin cambiar los PA, aparecen los procesadores de E/S y se
usan algunos recursos de seguridad de los datos. Adems, se mantiene la tendencia de
diseo de datos por aplicacin y la redundancia de los mismos. En general, no hay
recuperacin de datos por claves mltiples, no hay administracin de datos y si se
necesitaban usar estructuras jerrquicas era necesario construirlas. Segn la opinin de
W. Kim en [Kim-91] los SMA desarrollados en esta poca representan la primera
generacin, cuyos principales exponentes fueron el ndice secuencial (ISAM) y el
virtual (VSAM).
Entre los aos 70 y 80 se comercializan los primeros SMBD, que permiten el
acceso a los datos de diferentes maneras segn lo indique el PA, los datos son
compartidos, la organizacin fsica de los mismos es ms independiente de los PA y es
hecha con estructuras de datos complejas, que no se reflejan en los PA, los datos son
direccionables a nivel de campo y grupo de datos, hay recuperacin por clave mltiple y
administracin de datos. El SMBD provee los medios para reducir la redundancia,
conservar la integridad y darle seguridad a los datos, as como tambin el soporte de
lenguajes de descripcin de datos y los de manipulacin de los mismos.
Al inicio de los aos 70 se seala la aparicin de la segunda generacin de
SMBD, caracterizada por la separacin de los datos del PA y la llegada de los lenguajes
de acceso navegacionales y cuyo mejor exponente es el SMBD denominado IMS de la
compaa IBM, basado en el modelo jerrquico.

La tercera generacin est representada por los SMBD basados en el modelo de


redes y cuya estructura fue normalizada por el grupo CODASYL. Los mejores
exponentes de este grupo son: IDSS, IDMS y ADABAS. Estas dos generaciones
comparten el uso de lenguajes de acceso navegacionales, pues desde un tipo de registro
es posible acceder a otros tipos de registros hijos o enlazados al primero.
La cuarta generacin aparece luego de los aos 70, con el modelo relacional que
simplifica el acceso a los datos para los usuarios externos. Estos sistemas han sido
comercializados al inicio de los aos 80 y cuyos mejores exponentes son: el sistema R y
DB2 de la compaa IBM e INGRES desarrollado en la Universidad de BerkeleyCalifornia y comercializado por Rational Technology, Inc. A esta generacin se le
conoce tambin como tecnologa de bases de datos relacionales, y ella est caracterizada
por el uso de lenguajes de interrogacin o de consulta declarativos, es decir lenguajes
donde no es necesario colocar explcitamente como encontrar los datos, sino que basta
indicar que datos se desean obtener, dejando al SMBD la tarea de encontrarlos y
mostrarlos.
Una quinta generacin se encuentra en desarrollo actualmente. Ella est
caracterizada por un modelo de datos ms rico y amplio, que puede soportar una gran
cantidad de aplicaciones como: diseo y manufactura asistido por computador
(CAD/CAM), diseo de software asistido por computador (CASE), sistemas de
informacin geogrfica (SIG), etc. Ellos poseen una amplia gama de facilidades o tiles
necesarios para apoyar dichas aplicaciones. Entre sus principales exponentes estn:

POSTGRES basado en el enfoque relacional extendido y los SMBD orientados por


objetos (SMBDOO) como son: ORION, GemStone, O2, ONTOS, Jasmine, Poet, etc.
Los Sistemas de Bases de Datos Relacionales (RDBMS)
Los sistemas de bases de datos relacionales RDBMS (Relational Database
Management System, por sus siglas en ingls) tales como Oracle, MySQL, SQL Server,
PostgreSQL, Informix, entre otros, le permiten ejecutar las tareas que se mencionan a
continuacin, de una forma entendible y razonablemente sencilla:
1. Le permiten ingresar datos al sistema.
2. Le permiten almacenar los datos.
3. Le permiten recuperar los datos y trabajar con ellos.
4. Le proveen herramientas para capturar, editar y manipular datos.
5. Le permiten aplicar seguridad.
6. Le permiten crear reportes e informes con los datos.
Definicin y terminologa de un rdbms
Los sistemas de base de datos relacionales son aquellos que almacenan y
administran de manera lgica los datos en forma de tablas. Una TABLA es, a su vez,
un mtodo para presentar los datos en la forma de filas y columnas.
Cada columna representa un campo nico de un registro. Varias de estas
columnas o campo componen un registro, proveyendo informacin significativa e
8

interrelacionada. Cada registro es representado en una fila. Una tabla puede consistir en
varias columnas. Muchas de las tablas que poseen datos interrelacionados e
interdependientes son agrupadas por medio del establecimiento de relaciones entre
ellas. Al administrar las tablas y sus relaciones, encontramos los medios para insertar,
borrar, consultar y actualizar la informacin de un sistema RDBMS.
Llave Primaria
Hemos visto que los datos son almacenados de manera lgica en tablas en
la Bases de datos relacionales. Cada tabla tiene un nombre nico. Para identificar una
fila particular en una tabla, se usa una columna o combinacin de columnas. Esta
columna debe ser tal que identifique de manera nica e inequvoca cada fila.
No puede haber ms de dos filas (registros) en una tabla que tengan el mismo
valor para la columna que haya sido elegida como llave primaria. Una columna
identificada como la llave primaria no puede tener valores duplicados no nulos.
Por ejemplo, considerando la tabla de Empleados presentada en la Figura No. 1,
podemos ver que cada empleado tiene un nico nmero de empleado. La columna
"NUM-EMP" puede ser escogida como la llave primaria. Similarmente, la columna
"NUM-DEPT" en la tabla de Departamentos puede ser igualmente una llave primaria.
Llave Fornea
La llave primaria y la llave fornea son usadas para establecer relaciones entre
tablas. En la Figura No. 1 el dominio de los valores de la columna "NUM-DEPT" de
la tabla Empleados se encuentra dentro del rango de valores de la columna "NUM9

DEPT" de la tabla Departamentos. Un empleado deber pertenecer a un Departamento


que est listado en la tabla Departamentos.
Se considera entonces que la columna "NUM-DEPT" en la tabla Empleados es
una llave fornea. De esta manera, la existencia de esta llave fornea en la tabla
Empleados controla que no pueda ser ingresado un nuevo registro de un empleado si
este no pertenece primero a un Departamento.
Si el empleado que desea ingresarse a la tabla trabaja en un Departamento que
no est listado en la tabla Departamentos, primero debe crearse el registro del
departamento en su respectiva tabla, y luego si procedemos a ingresar al empleado. Este
tipo de control que impone la asignacin de una llave fornea en una tabla es de mucha
utilidad para evitar la existencia de registros hurfanos y para evitar la incongruencia de
datos, temas que veremos ms adelante. Adems, como dijimos al principio, la llave
fornea nos permite relacionar dos tablas, lo cual nos permite compartir y repartir la
informacin de manera que no tengamos los mismos datos duplicados en varias tablas.
Estos conceptos sern aterrizados en la seccin de Normalizacin de tablas que se
estudiar en un capitulo posterior.
Nulos
Un Nulo se puede interpretar como un valor indefinido o como ningn valor.
Los nulos son usados en las columnas donde se desconozca su valor. Un nulo no
significa espacios en blanco. Un valor "nulo" no puede ser usado para hacer ningn
clculo u operaciones de comparacin. Un "nulo" puede ser comparable a un infinito.
Un "nulo" no es igual a otro "nulo".
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Vistas
Los RDBMS gestionan la estructura fsica de los datos y su almacenamiento. Con
esta funcionalidad, el RDBMS se convierte en una herramienta de gran utilidad. Sin
embargo, desde el punto de vista del usuario, se podra discutir que los RDBMS han
hecho las cosas ms complicadas, ya que ahora los usuarios ven ms datos de los que
realmente quieren o necesitan, puesto que ven la base de datos completa. Conscientes de
este problema, los RDBMSproporcionan un mecanismo de vistas que permite que cada
usuario tenga su propia vista o visin de la base de datos. El lenguaje de definicin de
datos permite definir vistas como subconjuntos de la base de datos. Las vistas, adems
de reducir la complejidad permitiendo que cada usuario vea slo la parte de la base de
datos que necesita, tienen otras ventajas:

Las vistas proporcionan un nivel de seguridad, ya que permiten excluir datos


para que ciertos usuarios no los vean. Las vistas proporcionan un mecanismo
para que los usuarios vean los datos en el formato que deseen.

Una vista representa una imagen consistente y permanente de la base de datos,


incluso si la base de datos cambia su estructura
Arquitectura Cliente/Servidor
Es una arquitectura de hardware y software adecuada para un conjunto de fases

sucesivas distribuidas y el proceso es un programa de ejecucin.


La arquitectura cliente/servidor, es un punto de referencia para la progresividad
del sistema de informacin en el que las transacciones se separan en procesos
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autnomos que cooperan entre s para intercambiar informacin, servicios, recursos


entre otros. Se denomina cliente a la persona que utiliza con asiduidad (frecuencia) las
solicitudes de servicios y servidor al proceso adscrito que responde las solicitudes, un
proceso servidor se puede comunicar con varios procesos cliente o viceversa, estos
procesos pueden ejecutarse en la misma mquina o en distintas siempre que estn
conectada a travs de una red.
La aplicacin que proporciona el cliente es busca la mejor manera de realizar y
ejercer mutuamente con el usuario, ejecutndose en su mquina que se denomina
Terminal o cliente y el servidor crea las funciones de varios usuarios de manera
centralizada y se ejecuta en mquinas remotas denominadas, servidor.
Los servidores (hardware) tiene dos funciones fundamentales que son:
Servidores de aplicaciones y Servidores de base de datos. Los servidores de
aplicaciones almacenan distintos tipos de programas que puedan llamarse desde los
terminales y ejecutarse. Los servidores de base de datos almacenan archivos de datos
que pueden ser consultados, editados y modificados en los terminales o clientes.
En una red LAN, la interconexin entre los servidores y los clientes es directa,
ya sea a travs de cableado o que la red sea inalmbrica, si es una red corporativa o
Internet, la interconexin es indirecta, aunque comnmente se hace mediante un
MODEM y una va telefnica.
En las aplicaciones, el servidor debe mostrar y compartir con varios usuarios
(informacin, etc.), y el cliente debe mantener solo lo particular de cada usuario, los
clientes generalmente realizan funciones como, la utilizacin de interfaz perteneciente a
12

los usuarios, aprehender y validar los datos de entrada, y los servidores realizan
funciones como, la conexin de correspondencia con otras redes RAL o extensa,
administracin de perifricos compartidos entre otros.
El servidor del cliente, es quien separa al cliente de un servidor por medio de la
arquitectura de red, cada suceso del software perteneciente al cliente puede enviar
solicitudes a un servidor. Hay muchos tipos de servidores; los servidores pueden ser
aptridas, estos no guardan informacin entre las peticiones y los servidores stateful,
guardan la informacin entre las peticiones y las informaciones pueden ser enlazadas de
manera global.
Caractersticas del servidor:

Espera la peticin.
Procesa los recibos de peticin para que los servidores sean respondidos.

Caractersticas del cliente:

Es quien hace la peticin.


Espera las respuestas del servidor de acuerdo sus solicitudes.

Caractersticas de la arquitectura cliente/servidor:


1. Caractersticas fsicas:
En las unidades de almacenamiento, agregan elementos que protegen y evaden
los daos y prdida de datos, y permite una gran cantidad de accesos que
ocurren al mismo tiempo.

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Se encuentra una plataforma que sustituye al ordenador central que brinda los
servicios a los clientes autorizados, estos servicios tienen funciones como de

seguridad, clculos, comunicaciones, base de datos entre otros.


La conexin de varias partes que conforman la arquitectura, aprovecha el poder
de los ordenadores personales para realizar servicios de presentacin de algunos

procesos.
2. Caractersticas lgicas:
Evita la duplicacin de los datos, tenindolos disponibles para su uso inmediato

de manera nica y correcta.


Muestra un sistema de informacin y hace ms fcil el manejo de la interfaz
grfica que le ofrece al usuario, presentando los datos, editndolos y
validndolos a travs de la aplicacin del cliente, para el manejo eficaz esto hace

uso del mouse.


El usuario puede trabajar con diferentes datos y aplicaciones desde su estacin

de trabajo, sin tener en cuenta donde estarn estos datos y donde se ejecutaran.
3. Caractersticas de sus funciones:
Las caractersticas funcionales de la arquitectura cliente/servidor se pueden
clasificar en cinco niveles, los cuales son:

En el primer nivel existe una presentacin distribuida ya que el servidor ejecuta


todos los procesos y aloja la totalidad de los datos, este nivel se responsabiliza

de algunas partes de las funciones de aplicacin y presentacin.


En el segundo nivel el servidor se encuentran directamente las aplicaciones
soportadas, excluyendo la presentacin remota y establecida en el cliente, los
terminales del cliente soportan validacin completa al aprehender los datos y
una presentacin de las consultas.
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En el tercer nivel la lgica de los procesos se separa en varios componentes


pertenecientes tanto al cliente como al servidor, el servidor es el nico
responsable del control de los datos, los papeles del cliente y del servidor son
intercambiables ya que el diseador de la aplicacin debe fijar con claridad las

interfaces y servicios del sistema de informacin.


En el cuarto nivel el servidor aloja y conduce los datos que se encuentran en una
base de datos centralizada (gestor de datos remota), el cliente lleva a cabo las

funciones de presentacin como los procesos.


En el quinto nivel el gestor de base de datos separan sus componentes entre el
servidor y el cliente, no choca con la informacin de las aplicaciones lo que
permite que las funciones del gestor de base de datos posea ambas interfaces.

Esta arquitectura muestra un sistema de informacin como un entorno que ofrece acceso
a la coleccin de servicios a travs de una fase que a continuacin se desarrollara.
Fases de implementacin:
Esta fase se divide en cinco etapas o fases, a continuacin se mencionaran y
desarrollaran.

Fase de iniciacin, esta primera etapa se centraliza en la distribucin fsica de los


componentes entre las plataformas, estos dos tipos de plataformas son;
plataforma cliente y plataforma servidora. Para la presentacin, una plataforma
cliente, por lo general es un ordenador personal. Para la gestin de datos y
ejecucin de procesos, un ejemplo seria: el servidor de una base de datos
relacional. En esta fase de iniciacin pueden surgir algunos problemas como; las
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formas convenientes de dividir la lgica de la aplicacin entre las plataformas


cliente y servidor, y que esta arquitectura permita que cualquier cliente se

conecte con cualquier servidor.


Fase de planificacin, esta etapa se caracteriza por multiplicar abundantemente
las plataformas clientes y servidoras, pueden hacerse ms complejo, el ambiente
la interaccin entre clientes y servidores, pueden realizar distribuciones entre
una red de rea extensa (WAN) ya que a travs de ella se pueden acceder a los
datos de los servidores y una red de rea local (RAL) a travs de esta red se
accede a los datos. Esta fase puede presentar inconvenientes como; de acuerdo a
la estructura de esta implementacin de la arquitectura, la gestin de acceso se
transforma en crtica y compleja, la actualizaciones de datos son requisitos
solicitados al sistema cliente/servidor, ahora se puede insertar, borrar datos,

envo de peticiones para las actualizaciones y consultar los datos.


Fase de control, en esta tercera etapa o fase se solidifican los caminos de acceso
desde las plataformas particulares clientes y servidora, por medio de la
transparencia en la localizacin, gestin de copias y especializacin de los

equipos servidores.
Fase de integracin, es la distribucin de datos de operacin y datos de
informacin. Los datos de operacin varan seguidamente y los datos de
informacin no varan y se obtiene tomando muestras en el tiempo de los datos
de operacin. La informacin se debe gestionar y entregar de tal manera que
pueda ser guiada por servidores que almacenan los datos a las plataformas

clientes que los requieran.


Fase de madurez, es de visin flexible de las plataformas fsicas de unidad
lgica, esta tecnologa se ha generalizado en las empresas.
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Ventajas de la arquitectura cliente/servidor:


a) Aumenta la productividad, los usuarios pueden usar herramientas como, acceso
a base de datos y hoja de clculo, los usuarios pueden construir soluciones que
se ajusten a sus necesidades, la interfaz grfica del usuario disminuye el tiempo
de aprendizaje de las aplicaciones.
b) Menores coste de aplicacin, protege la inversin de los sistemas existentes,
hace un mejor acceso de los datos, ofrece una manera relativa de ver el sistema
indiferentemente de las actualizaciones o cambios que se realicen y del
direccionamiento informativo, es de menor coste el funcionamiento de un
ordenador central hacia los clientes locales o servidores.
c) Mejora en el rendimiento de red, en esta arquitectura los servidores controlan los
datos, procesan peticiones y transfiere los datos que solicita el cliente sin
necesidad de mover grandes bloques de informacin por la red, el cliente y el
servidor se enlazan a las necesidades de las aplicaciones, los clientes y los
servidores son independientes, pueden renovarse para aumentar su capacidad y
funciones, sin afectar al resto del sistema.
Inconvenientes de arquitectura cliente/servidor:
a) Dificultosamente no se puede agregar un elevado grado de seguridad de
cliente/servidor que un sistema con ordenadores centralizados.
b) En la actualidad hay pocas implementaciones que garantizan funciones eficaces,
esta tcnica es muy compleja y se presenta en la base de datos distribuida.
c) Al integrar varios productos la complejidad tecnolgica se vuelve elevada.
d) Los problemas en la red con respecto al congestionamiento del sistema es por
debajo de los resultados de la arquitectura centralizada. La lenificacin de las
funciones de la aplicacin las puede proveer la interfaz grfica de usuario.
17

Diferencias entre arquitectura cliente/servidor y arquitectura multicapas:


a) La arquitectura cliente/servidor, consiste en una separacin lgica, el servidor no
necesariamente se ejecuta en una sola mquina y puede poseer varios programas.
b) En la arquitectura multicapa los servidores se separan en diversos programas que
pueden ejecutarse en variedad de ordenadores elevando la calidad de
distribucin del sistema.
c) La arquitectura cliente/servidor, posee dos niveles, ya que tiene dos tipos de
nodos en la red, denominados clientes y servidores.
d) La arquitectura multicapa la integran diferentes nodos denominados, clientes,
servidores que procesan los datos para los clientes y servidores de base de datos
que alojan la informacin o datos para los servidores.

Arquitecturas Multicapas
Con el paso del tiempo, se ha considerado que era conveniente subdividir an
ms las capas. En las arquitecturas modernas se habla de arquitecturas cliente / servidor
en multicapas.
Una arquitectura multicapas es aquella donde se particiona todo el sistema en
distintas unidades funcionales: cliente, presentacin, lgica de negocio, integracin y
sistema de informacin empresarial (EIS).

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Esto hace que el sistema sea ms mantenible y extensible. Los sistemas


multicapas se han probado como ms escalables y flexibles que un sistema clienteservidor, en el que no existe la capa central de lgica de negocios.
Capas
La capa del cliente
Es donde se consumen y presentan los modelos de datos, para una aplicacin
Web, la capa cliente normalmente es un navegador web. Los clientes pequeos basados
en navegador no contienen lgica de presentacin; esto se trata en la capa de
presentacin.
La capa de presentacin
Expone los servicios de la capa de lgica de negocio a los usuarios. Sabe cmo
procesar una peticin de cliente, cmo interactuar con la capa de lgica de negocio y
cmo seleccionar la siguiente vista a mostrar. Contiene todo lo relativo a la presentacin
(ventanas, informes, textos, sonidos, video) hacia el usuario y toda la interaccin con el
mismo a travs de teclado, ratn y micrfonos, entre otros. Tpicamente se ejecuta en un
PC.
La capa de la lgica de negocio
Contiene los objetos y servicios de negocio de la aplicacin. Recibe peticiones
de la capa de presentacin, procesa la lgica de negocio basada en las peticiones, y
media en los accesos a los recursos de la capa EIS. Contiene los algoritmos, procesos y

19

workflows de la aplicacin. Es la esencia de la aplicacin propiamente dicha.


Tpicamente se ejecuta en los servidores
La capa de integracin
Es el puente entre la capa de lgica de negocio y la capa EIS. Encapsula la
lgica para interactuar con la capa EIS. Algunas veces se le conoce como capa central.
Los datos de la aplicacin persisten en la capa EIS. Contiene bases de datos
relacionales, bases de datos orientadas a objetos, y sistemas antiguos. Gestiona todo lo
relativo al almacenamiento y recuperacin de datos. Tpicamente se ejecuta en los
servidores
Componentes DBMS
Los SGBD son paquetes de software muy complejo y sofisticado. No se puede
generalizar sobre los elementos que componen un SGBD ya que varan mucho unos de
otros. Sin embargo, es muy til conocer sus componentes y cmo se relacionan cuando
se trata de comprender lo que es un sistema de bases de datos. Un SGBD tiene varios
mdulos, cada uno de los cuales realiza una funcin especfica. El sistema operativo
proporciona servicios bsicos al SGBD, que es construido sobre l.

El procesador de consultas es el componente principal de un SGBD. Transforma


las consultas en un conjunto de instrucciones de bajo nivel que se dirigen al

gestor de la base de datos.


El gestor de la base de datos es la interface con los programas de aplicacin y las
consultas de los usuarios. El gestor de la base de datos acepta consultas y
20

examina los esquemas externo y conceptual para determinar qu registros se


requieren para satisfacerla peticin. Entonces el gestor de la base de datos

realiza una llamada al gestor de ficheros para ejecutar la peticin.


El gestor de ficheros maneja los ficheros en disco en donde se almacena la base
de datos. Este gestor establece y mantiene la lista de estructuras e ndices
definidos en el esquema interno. Si se utilizan ficheros dispersos, llama a la
funcin de dispersin para generar la direccin de los registros. Pero el gestor de
ficheros no realiza directamente la entrada y salida de datos. Lo que hace es
pasar la peticin a los mtodos de acceso del sistema operativo que se encargan
de leer o escribir los datos en el buffer del sistema.

Principales componentes del gestor de base de datos


Control de autorizacin. Este mdulo comprueba que el usuario tiene los permisos
necesarios para llevar a cabo la operacin que solicita.
Procesador de comandos. Una vez que el sistema ha comprobado los permisos del
usuario, se pasa el control al procesador de comandos.
Control de la integridad. Cuando una operacin cambia los datos de la base de datos,
este mdulo debe comprobar que la operacin a realizar satisface todas las restricciones
de integridad necesarias.
Optimizador de consultas. Este mdulo determina la estrategia ptima para la
ejecucin de las consultas.
Funcionalidades de DBMS
21

Gestor de archivos.
Gestiona la asignacin de espacio en la memoria del disco y de las estructuras de
datos usadas para representar datos.
Manejador de base de datos.
Sirve de interfaz entre los datos y los programas de aplicacin.
Procesador de consultas.
Traduce las proposiciones en lenguajes de consulta a instrucciones de bajo nivel.
Adems convierte la solicitud del usuario en una forma ms eficiente.
Compilador de DDL.
Convierte las proposiciones DDL en un conjunto de tablas que contienen
metadatos, estas se almacenan en el diccionario de datos.
Archivo de datos.
En l se encuentran almacenados fsicamente los datos de una organizacin.
Diccionario de datos.
Contiene la informacin referente a la estructura de la base de datos.
ndices.
Permiten un rpido acceso a registros que contienen valores especficos.

22

Para cumplir los Objetivos mencionados se tiene que las funciones principales de
un DBMS son:

Crear y organizar la Base de datos.


Establecer y mantener las trayectorias de acceso a la base de datos de tal forma

que los datos puedan ser accesados rpidamente.


Manejar los datos de acuerdo a las peticiones de los usuarios.
Registrar el uso de las bases de datos.
Interaccin con el manejador de archivos. Esto a travs de las sentencias en

DML al comando del sistema de archivos.


As el Manejador de base de datos es el responsable del verdadero

almacenamiento de los datos.


Respaldo y recuperacin.
Consiste en contar con mecanismos implantados que permitan la recuperacin

fcilmente de los datos en caso de ocurrir fallas en el sistema de base de datos.


Control de concurrencia.
Consiste en controlar la interaccin entre los usuarios concurrentes para no

afectar la inconsistencia de los datos.


Seguridad e integridad.
Consiste en contar con mecanismos que permitan el control de la consistencia de
los datos evitando que estos se vean perjudicados por cambios no autorizados o
previstos.
Comandos DLL

Existen dos tipos de comandos SQL:


o DLL que permiten crear y definir nuevas bases de datos, campos e ndices.
o DML que permiten generar consultas para ordenar, filtrar y extraer datos de la
base de datos.
23

Comandos DLL
Comando Descripcin
CREATE Utilizado para crear nuevas tablas, campos e ndices
DROP

Empleado para eliminar tablas e ndices


Utilizado para modificar las tablas agregando campos o cambiando

ALTER
la definicin de los campos.
Comandos DML
Comando Descripcin
SELECT Utilizado para consultar registros de la base de datos que satisfagan
24

un criterio determinado
Utilizado para cargar lotes de datos en la base de datos en una nica
INSERT
operacin.
Utilizado para modificar los valores de los campos y registros
UPDATE
especificados
DELETE Utilizado para eliminar registros de una tabla de una base de datos

Clusulas
Las clusulas son condiciones de modificacin utilizadas para definir los datos que
desea seleccionar o manipular.

Clusula

Descripcin
Utilizada para especificar la tabla de la cual se van a seleccionar

FROM
los registros
Utilizada para especificar las condiciones que deben reunir los
WHERE
registros que se van a seleccionar
Utilizada para separar los registros seleccionados en grupos
GROUP BY
especficos
Utilizada para expresar la condicin que debe satisfacer cada
HAVING
grupo
ORDER BY

Utilizada para ordenar los registros seleccionados de acuerdo


25

con un orden especfico

Operadores Lgicos

Operador Uso
Es el "y" lgico. Evala dos condiciones y devuelve un valor de verdad
AND
slo si ambas son ciertas.
Es el "o" lgico. Evala dos condiciones y devuelve un valor de verdad
OR
si alguna de las dos es cierta.
NOT

Negacin lgica. Devuelve el valor contrario de la expresin.

26

Operadores de Comparacin

Operador

Uso

<

Menor que

>

Mayor que

<>

Distinto de

<=

Menor o igual que

>=

Mayor o igual que

Igual que

BETWEEN

Utilizado para especificar un intervalo de valores.

LIKE

Utilizado en la comparacin de un modelo

In

Utilizado para especificar registros de una base de datos

Funciones de Agregado
Las funciones de agregado se usan dentro de una clusula SELECT en grupos de
registros para devolver un nico valor que se aplica a un grupo de registros.

27

Funcin

Descripcin
Utilizada para calcular el promedio de los valores de un campo

AVG
determinado
COUNT

Utilizada para devolver el nmero de registros de la seleccin


Utilizada para devolver la suma de todos los valores de un campo

SUM
determinado
MAX

Utilizada para devolver el valor ms alto de un campo especificado

MIN

Utilizada para devolver el valor ms bajo de un campo especificado

Orden de ejecucin de los comandos


Dada una sentencia SQL de seleccin que incluye todas las posibles clusulas, el orden
de ejecucin de las mismas es el siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Clusula FROM
Clusula WHERE
Clusula GROUP BY
Clusula HAVING
Clusula SELECT
Clusula ORDER BY

Procesamiento de Consulta
Descomposicin de Consultas:

28

Es la interpretacin de una consulta basada en el clculo de las relaciones globales y


que nos permite conocer el sitio donde se encuentra la informacin. Esa interpretacin
consta de varios procesos:

Normalizacin
Anlisis
Simplificacin
Reestructuracin

Normalizacin
Consiste en verificar la cantidad y calidad de las consultas en funcin de su relacin
con otros elementos de informacin. El objetivo de la normalizacin es transformar una
consulta a una forma normalizada para facilitar su procesamiento posterior.
La normalizacin consiste en dos partes: el anlisis lxico y sintctico. En esta parte
se verifica la validez de la expresin que da origen a la consulta; y en la otra, se verifica
que las relaciones y atributos invocados en la consulta estn acordes con la definicin en
la base de datos.
Anlisis
Permite detectar y rechazar consultas incorrectas (sintaxis). El anlisis de consultas
permite rechazar consultas normalizadas para los cuales no se requiere mayor
procesamiento.
Una consulta se puede rechazar si alguno de sus atributos o nombres de relacin no
estn definidas en el esquema global. Tambin se puede rechazar si las operaciones que
se aplican a los atributos no son del tipo adecuado.
29

Simplificacin
Permite eliminar los comandos u rdenes redundantes. Una evaluacin directa de la
consulta con redundancia puede llevarnos a realizar trabajo duplicado.
Reestructuracin
Es una consulta basada en los clculos y reglas de transformacin obtenidas de los
pasos anteriores.
Localizacin de datos
Es la aplicacin para determinar la ubicacin de los fragmentos distribuidos en
varios sitios. El principal objetivo de este paso es determinar que fragmentos estn
involucrados en la consulta de datos.
Optimizacin global
Consiste en obtener la mejor opcin de un predicado final que cumpla con las
condiciones ms ptimas para realizar las consultas. Estas optimizaciones se presentan
en funcin de los siguientes elementos:

Minimizar el costo de la funcin


Procesamiento distribuido
Mtodos de unin

Optimizacin local

30

Consiste en la aplicacin de las reglas y funciones que llegan de un contexto


global a un modo local. Aqu se determinan y se llevan a cabo los comandos a bajo nivel
para el procesamiento de la informacin y su acceso.
Procesador de Consultas
Un procesador de consultas es uno de los componentes principales de una base
de datos relacional o una base de datos electrnica en la que los datos se almacenan en
las tablas de filas y columnas. Complementa el motor de almacenamiento, que escribe y
lee datos desde y hacia los medios de almacenamiento. Funcionamiento bsico usuario,
o un programa de aplicaciones, interacta con el procesador de consultas y el
procesador de consultas, a su vez interacta con el motor de almacenamiento.
Esencialmente, el procesador de consultas recibe una instruccin o instrucciones
escritas en lenguaje de consulta estructurado (SQL), elige un plan de ejecucin de las
instrucciones y lleva a cabo el plan.
Procesamiento de Transacciones
Un concepto que se asocia con frecuencia con los de proteccin y seguridad de
una base de datos es el de transaccin de la misma, que puede definirse como se expone
a continuacin. Cuando se realiza una modificacin en una base de datos, refleja un
cambio en el sistema del mundo real al que representa. A menudo, la modificacin
puede conllevar la edicin o la alteracin de varios datos individuales de la base de
datos. Este conjunto completo de cambios sufridos por la misma es lo que se conoce
como una transaccin.

31

Para que la informacin de la base de datos conserve la consistencia, es


necesario que todos los cambios que sufre la base de datos como parte de una
transaccin se realicen al mismo tiempo. Si slo se efecta parte de estos cambios, y se
aborta el proceso de la transaccin, la base de datos pasar a encontrarse en un estado
inconsistente. Esta suspensin puede haberse debido a un gran nmero de motivos:
fallos del hardware o del software, errores humanos, o incluso a un suceso catastrfico.
Desde el punto de vista de la consistencia de la base de datos, la causa es irrelevante:
una transaccin abortada puede dar como resultado una base de datos inconsistente.
Muchos SGBD permiten que los usuarios definan el comienzo y el final de una
transaccin completa, de forma que el sistema pueda saber exactamente dnde empieza
y acaba. Por tanto, si se aborta una transaccin, por una razn cualquiera, el SGBD
puede eliminar ms tarde los cambios realizados en la base de datos hasta el instante de
la suspensin, devolviendo de este modo la base de datos a un estado consistente. De los
sistemas de bases de datos que soportan esto se dice que tienen la capacidad de
procesamiento de transacciones.
Manejo de Almacenamiento
Todo el procesamiento de informacin ocurre en memoria, es decir en la
instancia, pero el almacenamiento de datos, ocurre en disco.
Los usuarios nunca visualizan archivos fsicos, sino segmentos lgicos. La
informacin se guarda lgicamente en segmentos y fsicamente en datafiles.

32

Los tablespaces, resuelven la relacin entre segmentos y datafiles. Esto significa


que un segmento puede estar alojado en varios datafiles y que un datafile puede tener
informacin uno o varios segmentos. Los tablespaces son identificados por su nombre
nico en la Base de Datos.
Un segmento representa cualquier objeto que guarda informacin y por lo tanto,
que ocupa espacio en un tablespace. Los segmentos guardan informacin de esquemas,
se identifican mediante el nombre del segmento calificado con el nombre del esquema
al que pertenece.
Los datafiles constan de Data Blocks, numerados consecutivamente. Un registro
puede medir algunos cientos de bytes, pero cuando la sesin requiera obtener la
informacin de un registro, el block (por completo) que contiene el registro ser copiado
al DataBase Buffer Cache.
El parmetro DB_BLOCK_SIZE es utilizado para dar formato a los datafiles, no
se puede cambiar despus de definido ya que se utiliza para configurar el tablespace de
SYSTEM.
Los bloques se agrupan en extents. Un extent es un grupo de Data Blocks. Un
segmento consiste de uno o ms extents ordenados numericamente.
Un segmento contiene uno o ms extents. Oracle podr alojar uno o ms extents
a cualquier tablespace que se le indique. Eventualmente, un extent se llenar. Si esto
ocurre, Oracle alojar un segundo extent en el mismo tablespace, pero no
necesariamente en el mismo datafile.
33

Para asignar un extent a un tablespace, se utiliza la instruccin:


ALTER TABLE nombreTabla ALLOCATE extent;
Para revisar todos los extents de la Base de Datos, se utiliza la vista dba_extents.
SELECT * FROM dba_extents;
Un extent consta de uno o ms data blocks numerados consecutivamente. Todo
bloque tendr una rea de cabecera (header) y una rea de informacin. La cabecera es
de tamao variable, entre otras cosas contiene un directorio de registros(el cual indica
en que parte del bloque inicia cada registro) y una rea para bloquear los registros que
se encuentren en una transaccin.
Un espacio libre se va fragmentado conforme se vaya insertando, actualizando o
borrando informacin. Esto es insignificante, ya que todo esto ocurre en memoria(en el
DataBase Buffer Cache). Despus, la informacin se copiar a disco.
Los datafiles pueden existir en cuatro tipos de dispositivos:

Local File Systems


Clustered File Systems
ASM Disk Groups
Raw Devices

File System: Los archivos son tratados como cualquier otro fichero del Sistema
Operativo alojados en discos que trabajan directamente con la instancia que se esta
ejecutando.

34

Clustered File Systems: Un Clustered File System consiste en un conjunto de discos


externos montados al mismo tiempo en mas de una computadora a la vez. El Clustered
File System, controla los accesos a los discos por medio de procesos que se ejecutan en
computadoras pertenecientes al cluster.
Raw Devices: Es posible crear datafiles en discos que no posean algn sistema de
archivos.
ASM: Es un manejador lgico el cual le permite a Oracle gestionar un grupo de
Raw Devices. ASM es un manejador de volumenes diseado para los archivos de
Oracle. Puede manejar backup files, archived redo log files, control files, etc.
Los Tablespaces son repositorios de esquemas de informacin. Todas las Bases de
Datos deben tener un SYSTEM, SYSAUX, undo y temporary tablespace.
Un smallfile tablespace es un tablespace al cual se le pueden asignar uno ms
archivos. Mientras que a un bigfile tablespace se le puede asignar solamente un datafile.
Un tablespace se puede renombrar mientras esta en uso, pero un datafile no, ya que
debe renombrase tanto a nivel Sistema Operativo como a nivel Base de Datos.
Los cambios ms comunes que se hacen a un tablespace son:

Renombramiento.
Ponerlos conectados y desconectados.
Ponerlos en solo lectura o lectura/escritura.
Cambiarlos de tamao.

La sintaxis para renombrar un tablespace es la siguiente:


35

ALTER TABLESPACE nombreTablespace RENAME TO nombreTablespace


Internamente, Oracle mantiene la relacin de tablespaces y datafiles por medio
del nmero de datafile.
Un online tablespace o datafile est disponible para su uso. Mientras que un
offline tablespace o datafile existen como una definicin del diccionario de datos pero
no puede ser utilizado.
La sintaxis para poner offline a un tablespace es la siguiente:
ALTER TABLESPACE nombreTablespace OFFLINE [ NORMAL | IMMEDIATE |
TEMPORARY ]
Un offline de manera normal, forzar un checkpoint para todos los datafiles
pertenecientes al tablespace. Todo dirty buffer en el DataBase Buffer Cache que
pertenezca al tablespace ser escrito en el datafile y posteriormente, tanto los
tablespaces como datafiles se pondrn offline.
Un offline de manera inmediata, pondr tanto al tablespace como al datafile en
modo offline sin copiar dirty buffer alguno. En consecuencia de esto, los datafiles
estarn en un estado inconsistente y tendrn que ser reconstruidos por medio de los
vector changes que se encuentran en los redo logs antes de que el tablespace se pueda
poner online nuevamente.
Un offline de manera temporal aplicar un checkpoint a todos los datafiles a los
cuales se les pueda aplicar y despus de esto, pondr al tablespace en modo offline de
una manera ordenada. Cualquier archivo daado se pondr offline inmediatamente
36

Poner a un tablespace en modo read only, causar que el tablespace no sea


afectado por sentencias DML. Su sintaxis es la siguiente:
ALTER TABLESPACE nombreTablespace [ READ ONLY | READ WRITE ]
Un tablespace puede ser cambiado de tamao ya sea que se le agreguen datafiles
o se le ajusten los datafiles que ya le pertenecen. Su sintaxis es la siguiente:
ALTER TABLESPACE DATAFILE nombreDatafile RESIZE n[ M | G | T ]
Un incremento en la memoria se podr lograr siempre y cuando quede espacio
en disco o se podr bajar siempre y cuando el espacio no se haya sido utilizado.
Para aadir un datafile a un tablespace se utiliza la siguiente instruccin:
ALTER TABLESPACE nombreTablespace ADD DATAFILE rutaDatafile SIZE n[m |
G|T]
Para modificar un datafile y aadirle extensin automtica se utiliza la siguiente
instruccin:
ALTER DATABASE DATAFILE rutaDataFile AUTOEXTEND ON NEXT n[m | G | T
] MAXSIZE n[m | G | T ]
Para dar de baja un tablespace, es necesario utilizar la instruccin DROP
TABLESPACE. Su sintaxis es la siguiente:
DROP TABLESPACE nombreTablespace [ INCLUDING CONTENTS [ AND
DATAFILES ] ]

37

Si no se especifica la instruccin INCLUDING CONTENTS, el drop del


tablespace fallar si existen objetos en el tablespace. Esta instruccin hace que se den de
baja los objetos primero y posteriormente el tablespace.
Si no se especifica la instruccin AND DATAFILES, los datafiles continuarn
existiendo en disco. Oracle no sabr nada de ellos y tendrn que ser borrados con
comandos del Sistema Operativo.
Los Oracle Managed Files le quitan la necesidad al DBA de tener conocimiento
alguno del Sistema Operativo. La creacin de los archivos de la Base de Datos puede
ser totalmente automtica. Para que esto sea posible se deben fijar algunos parmetros
de la instancia tales como:
DB_CREATE_FILE_DEST: Ubicacin de todos los Datafiles.
DB_CREATE_ONLINE_LOG_DEST_n: Ubicacin de los Online Redo Logs.
DB_RECOVERY_FILE_DEST: Ubicacin de los Archived Redo Logs y Backup Files.
As como se especifican ubicaciones de archivos por default, tambin se
especifican tamao y nombres de archivo.
La administracin de espacio ocurre a varios niveles. Primero, se le asigna
espacio a algn tablespace, esto se hace ajustando el espacio en los datafiles.
Posteriormente, el espacio de un tablespace es asignado a segmentos, esto por medio de
alojamiento de extents. Tercero, el espacio de los segmentos es asignado a los registros.
Esto se lleva a cabo manteniendo bitmaps que busquen espacio libre en cada data block.

38

La administracin de extents es fijado por el tablespace y es aplicado a todos los


extents pertenecientes al tablespace. Puede ser de dos maneras:

Local Extent Management


Data Dictionary Management

Dictionary Extent Management utiliza dos tablas: SYS.UET$ y SYS.FET$ para


encontrar espacio disponible para aplicar sentencias DML y alojar informacin en
segmentos.
Local Extent Managament utiliza bitmaps en todos los datafiles que pueden ser
actualizados de forma concurrente. Para crear un tablespace con local extent
management, se utiliza la siguiente sintxis:
CREATE TABLESPACE nombreTablespace DATAFILE Ruta Datafile SIZE n[ m | G |
T ] EXTENT MANAGEMENT LOCAL UNIFORM SIZE n[ m | G | T ]
Cuando se especifica un uniform size (tamao uniforme), entonces todo
segmento alojado en el tablespace ser de este tamao.
El manejamiento de espacio de segmentos es fijado por tablespace y aplica a todos
los segmentos en el tablespace. Existen dos tcnicas utilizadas para manejar los
segmentos:
1. Manual
2. Automtica

39

El manejo automtico de tablespaces utiliza bitmaps que describen que tan lleno est
cada bloque. Existen cinco bitmaps por cada segmento y cada bloque aparecer
exactamente en un bitmap.
Administracin de Base de Datos
Administrador de base de datos (DBA):
Es la persona o equipo de personas profesionales responsables del control y
manejo del sistema de base de datos, generalmente tiene(n) experiencia en DBMS,
diseo de bases de datos, Sistemas operativos, comunicacin de datos, hardware y
programacin.
Los sistemas de base de datos se disean para manejar grandes cantidades de
datos, la manipulacin de los datos involucra tanto la definicin de estructuras para el
almacenamiento de la DB como la provisin de mecanismos para la manipulacin de la
DB, adems un sistema de base de datos debe de tener implementados mecanismos de
seguridad que garanticen la integridad de la DB, a pesar de cadas del sistema o intentos
de accesos no autorizados.
Un objetivo principal de un sistema de base de datos es proporcionar a los
usuarios finales una visin abstracta de los datos, esto se logra escondiendo ciertos
detalles de cmo se almacenan y mantienen los datos.
Persona que toma las decisiones estratgicas y de poltica con respecto a la DB
de la empresa, y el DBA es quin proporciona el apoyo tcnico necesario para poner en

40

prctica esas decisiones. Por tanto el DBA est encargado del control general del
sistema en el nivel tcnico.
Es importante entonces identificar el tipo de usuarios que acceden a una DB, que
generalmente se clasificarn en dos tipos: desarrolladores y usuarios finales.
Los Desarrolladores o Diseadores estn operando dentro de un DBMS en los
Niveles de Diseo, Fsico y Conceptual.
Nivel Fsico: Es aquel en el que se determinan las caractersticas de
almacenamiento en el medio secundario. Los diseadores de este nivel poseen un
amplio dominio de cuestiones tcnicas y de manejo de hardware (Uno o ms
computadoras, medios de almacenamiento secundario como: discos duros, CDR, etc.
Nivel Conceptual: Es aquel en el que se definen las estructuras lgicas de
almacenamiento y las relaciones que se darn entre ellas. Ejemplos comunes de este
nivel son el diseo de los registros y las ligas que permitirn la conexin entre registros
de un mismo archivo, de archivos distintos incluso, de ligas hacia archivos.
El Usuario final es el que finalmente accede a la BD a travs del DBMS,
conocido como Nivel de Edicin.
Nivel de Edicin: Es aquel en el que se presenta al usuario final y que puede
tener combinaciones o relaciones entre los datos que conforman a la base de datos
global. Puede definirse como la forma en el que el usuario aprecia la DB y sus
relaciones.
Tareas y Funciones a Realizar por un Administrador de Base de Datos
41

Para el DBA sus funciones principales son:

Conclusin.
La administracin de las capacidades de la base de datos de una manera efectiva
y eficaz proporciona un producto de calidad. El resultado final de los esfuerzos ser una
base de datos seria, robusta, segura, ampliable y diseada para cumplir los objetivos de
las aplicaciones a las que d servicio.
42

En s, un sistema manejador de base de datos es el corazn de la base de datos ya


que se encarga del control total de los posibles aspectos que la puedan afectar. En la
mayora de los casos, el sistema operativo proporciona nicamente los servicios ms
bsicos y el sistema de la base de datos debe partir de esa base y controlar adems el
manejo correcto de los datos. As el diseo de un sistema de base de datos debe incluir
la interfaz entre el sistema de base de datos y el sistema operativo.
Es importante aqu tener presente en forma breve, los medios en un sistema de
cmputo en donde se pueden almacenar datos, usualmente llamada memoria, para tener
una visin completa del DBMS y DB,
En informtica, la Memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a los
componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que
retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de
computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computacin
moderna, la retencin o almacenamiento de datos. Es uno de los componentes
fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una Unidad
Central de Procesamiento (CPU por su acrnimo en ingls, Central Processing Unit),
implementa lo fundamental del modelo de computadora de Von Neumann, usado desde
los aos 1940.
Referencias.
Jorge Snchez (2004), Principios Sobre Bases de Datos Relacionales.
Recuperado de http://www.jorgesanchez.net
M. Alejandro G (s.f), Bases de Datos, Centro Cultural Itaca S.C, clave MIS 308
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Pons Capote Olga (2005), Introduccin a las Bases de Datos. El Modelo


Relacional, Thomson Paraninfo, S.A

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