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Qu

es Expociencia Expotecnologa?

Expociencia Expotecnologa rene cada versin


alrededor de 100.000 visitantes de diferentes
regiones de Colombia con el fin de contribuir al
desarrollo basado en la educacin cientfica, la
inclusin social y la autonoma humana.

2009

A quien va dirigido?

Estudiantes de educacin superior


Representantes de entidades del sector cientfico,
tecnolgico e innovador
Docentes de educacin bsica, media y superior
Cientficos e investigadores
Empresarios
Nios, nias y jvenes de educacin preescolar,
bsica y media
Comunidad gamer.
Pblico general

Expociencia Expotecnologa
Encuentro

Infantil y Juvenil

Agenda
Acadmica

Muestra Comercial e
Institucional (1er Piso)

Gaming Lab
(2do Piso)

Musein
Interactivo

Gaming Lab - 2015


Un pabelln donde se dispondr una zona interactiva que permite la experiencia de
los asistentes con tecnologa de vanguardia vinculada al entretenimiento,
principalmente para industria de los videojuegos, combinada con espacio acadmico
relacionada con el tema.

Zona de 11 vs 11.
Zona de 4 vs 4.
Zonas de experiencias
Stands de patrocinadores.
Escenario para conferencistas.

Gaming Lab - 2015

Gaming Lab 2015

Torneo
11 vs 11

Gaming Lab 11 vs 11

En videojuegos, normalmente un slo jugador manipula


los 11 futbolistas de su equipo, pero en este formato 1
jugador real controla slo 1 jugador virtual, teniendo as
equipos de 11 jugadores reales contra otros 11 jugadores
reales.

Gaming Lab 11 vs 11

22 Interactivos con consola decorados.


Tnel inflable de ingreso.
Dos arcos decorativos.
Grama sinttica.
Counter para presentador.
2 Pendones marca nica.
Backing multimarca.
Tarima con pantalla para transmisin del partido.
Consola de sonido.
Vallas con branding.

Gaming Lab 11 vs 11

Gaming Lab 2015

Activaciones
adicionales

Gaming Lab 4 vs 4
Cuatro mdulos interactivos.
En una sesin completa juegan 16 personas.
Cada partido dura 15 minutos.
Alcance aproximado= 512 jugadores diarios
(Jornada de 8 horas)

Premiacin para los ganadores:


Merchandising de los sponsors.

Gaming Lab Otros video juegos

Se establecern momentos dentro de la


zona de actividades el uso de juegos que
vayan ligados al uso de celulares y
Kinect.
Just Dance Now
Personas simultaneas: 100
Aplicacin: Android iOS
Rotacin: Cada 10 minutos

Kinect Sports Rivals


Personas simultaneas: 4
Consola: Xbox One
Rotacin: Cada 5 minutos

Gaming Lab Tarima Principal


Una zona donde los ponentes y patrocinadores
tendrn un espacio para hablar sobre
innovacin, ciencia y tecnologa aplicados a sus
procesos.
Representante de Xbox Colombia.
Representante de PlayStation Colombia.
Patrocinadores de pabelln.
Desarrolladores Independientes de videojuegos.
Rigoberto Senz (IGDA Colombia).
David Arcila (Inmersion Games Profesor Videojuegos
SENA).

Gaming Lab 2015

Plan de medios &


PR

Gaming Lab Plan de Medios & PR


Incrementar las visitas de medios de comunicacin a stand general de Redbutton. Impactar al mayor nmero de usuarios y
compradores potenciales a travs de la diseminacin masiva de contenidos, campaa ante todos los targets para incrementar los
niveles de asistencia, trfico y participacin a las activaciones.
Medios de Comunicacin: Bloggers de la industria, medios especializados y fuetes de tecnologa y Cultura.
Iniciativas:

Comunicado de anuncio de participacin de Redbutton en feria; Anunciando Marcas patrocinadoras y actividades a manejar
en nuestro stand a medios en general.
Anuncio de Convocatoria a Colegios para participacin de torneo 11 Vs 11
Incentivar a medios especializados y periodistas de las fuentes de tecnologa y Cultura a visitar el stand Red Button,
Entradas, o merchandising
Enviar invitacin en digital a lista de medios general a visitar stand
Buscar entrevistas a vocero Redbutton y voceros de marcas patrocinadoras anunciando la participacin en Expociencia.

Gaming Lab 2015

Stands y
Patrocinios

Gaming Lab Stands


STAND 6x6
$8480.000
STAND 6X4
$6000.000
STAND 4X4
$5520.000

Gaming Lab Paquetes de patrocinios


ORO - $35000.000 + IVA
70%% patrocinio de 11 vs 11 + visibilidad pabelln + medios
Total patrocinios oro = 1
1 stand a eleccin
Menciones en lo comunicados de prensa.
Nombre del torneo
Logo en piezas publicitarias (digitales).
Video corporativo en pantalla principal antes de cada Menciones en convocatoria del torneo en RRSS y medios.
conferencia (mx. 25 seg.).
Obsequios a jugadores (sujeto a evaluacin y aprobacin).
2 pendones en la tarima principal.
Obsequios en kit de prensa para medios (sujeto a evaluacin y
4 pendones en el pabelln.
aprobacin).
Video corporativo rotativo en pantallas de 11 vs 11.
Espacio en la agenda acadmica del escenario.
Logo en el 50% de la vallas publicitarias.
Logo en pendones de tarima de 11 vs 11.
Logo en petos de los jugadores 11 vs 11.
Logo principal en tnel inflable.

Gaming Lab Paquetes de patrocinios


PLATA - $15000.000 + IVA
patrocinio 4 vs 4 + medios
Total patrocinios plata = 2

BRONCE - $10000.000 + IVA


Co- patrocinio 11 vs 11
Total patrocinios bronce = 3

1 stand de 6x4mts2 .
Patrocinio de 4 vs 4.
Logo compartido en habladores de mdulos de 4 vs 4.
Logo en vallas publicitarias de 4 vs 4.
Obsequios a jugadores (sujeto a evaluacin y aprobacin).
Video corporativo en pantalla principal 2 veces al da (mx. 25
seg.).
Logo en pendn multimarca de 11 vs 11.
Menciones en lo comunicados de prensa.
Menciones en RRSS.
2 pendones en el pabelln.
Espacio en la agenda acadmica del pabelln.

1 stand de 4x4mts2 .
Logo en pendn multimarca 11 vs 11.
Logo en vallas publicitarias 11 vs 11.
Video en pantallas de 11 vs 11.
Obsequios a jugadores (sujeto a evaluacin
y aprobacin).
1 pendn en auditorio.
Logo en sealtica externa.
Logo en backing multimarca auditorio.
Menciones en RRSS.

Gaming Lab Paquetes de patrocinios


LASER CHALLENGE
$28000.000

Gaming Lab Paquetes de patrocinios


JUST DANCE
$17000.000
Actividad en tarima principal para
ms de 100 asistentes simultneos.
Video corporativo antes y despus
de cada baile.
Difusin en RRSS con nombre del
patrocinador.
Actividad 2 veces por da.
https://www.youtube.com/watch?v=SBr6v5LJ9R8

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