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Sword Art Online

Descripcin:
Escapar es imposible hasta terminar el juego ; un game over significa una verdadera
muerte .
Sin saber la verdad de la siguiente generacin de Multijugador Masivo Online , Sword Art
Online(SAO), con 10 mil usuarios unidos juntos abriendo las cortinas para esta cruel batalla
a muerte.
Participando solo en SAO , el protagonista Kirito ha aceptado inmediatamente la verdad de
este MMO y , en el mundo del juego , un gigante castillo flotante llamado Aincrad , Kirito se
distingui a si mismo como un jugador solitario .
Apuntando a terminar el juego al alcanzar la planta mas alta el solo continua avanzando
arriesgadamente hasta que recibe una invitacin a la fuerza de una guerrera y esgrimista
experta , Asuna , con la cual tendr que hacer equipo.

Fue escrito por : Reki Kawahara


En el ao que fue lanzado el libro : 10 de abril del 2009

Descripcin de los personajes :


Kirigaya Kazuto ( Kirito )
Nacio el 7 de octubre 2008, Kirigaya Kazuto fue adoptado por su ta y to un ao despus de
su nacimiento cuando sus padres biolgicos fallecieron en un accidente. Debido a la
influencia de su ta como editora de una revista de informtica, Kazuto se enamor de las
computadoras y dej de ir a Kendo despus de dos aos.
Kazuto tiene una gran habilidad como programador, logrando construir una computadora a
partir de piezas durante la escuela primaria, la bsqueda de registros de borrado en el
registro nacional a la edad de diez aos, as como la gestin para detener el servidor de
SAO antes de que suprimieran a Yui mediante la conversin de su programa en un objeto y
su almacenamiento en su Nerve Gear como datos ambientales.
Actualmente vive con su familia, aunque su to no est a menudo a su alrededor. Se cri
como su hijo con su prima Suguha Kirigaya como su hermana. Se inici originalmente en
Kendo por su abuelo, pero tena poco inters en este, y como resultado su hermana
comenz a ir a Kendo por l.

Asuna ( Yuuiki Asuna )


Inicialmente a Asuna lo nico que quiere es salir del juego sin importar lo que pase con los
dems, su actitud era de avanzar en el juego y salir de all antes que rendirse y quedarse en
la primera taberna que viese, antes de conocer a Kirito. Ese encuentro cambi
drsticamente la personalidad de Asuna y actitud ante la vida. Ella pronto toma la mayora
de las cosas que Kirito dice en su corazn; ella acta como una tsundere hacia l durante la
mayor parte del tiempo, incluso cuando se casan.
Asuna es una chica joven y servicial, que al igual a Kirito no puede abandonar a alguien en
problemas. Ella se toma el juego muy en serio y est muy centrada en completarlo, antes de
que Kirito le dijera a ella que disfrute un poco ms SAO. Ella no tiene miedo de actuar por su

cuenta y tomar el asunto en sus propias manos, de vez en cuando.


Estando en el piso 74, Kirito lucha en solitario contra un Seor Hombre Lagarto, un monstruo
que alcanza el nivel 82 y que posee adems grandes habilidades con la espada. Una de
estas es Fell Crescent, una tcnica que le permite al sable curvo del hombre lagarto
alcanzar a cubrir 4 metros en tan solo 0.4 segundos. Sin embargo, esto no es algo que
sorprenda al protagonista pues ya se esperaba un movimiento de esta magnitud.
Kirito halla la oportunidad para atacar y le propina cuatro golpes consecutivos al Hombre
Lagarto gracias a la habilidad Horizontal Square. La barra de HP de la criatura baja a cero
y este desaparece.
Tras su victoria Kirito intenta descansar un poco pero se da cuenta que son cerca de las 3:00
PM y debe abandonar el laberinto en el que se encuentra para lograr llegar a la ciudad antes
de que oscurezca.
Camino hacia la salida Kirito recuerda cmo empez todo dos aos atrs.
Es domingo, 11 de noviembre de 2022, da del lanzamiento oficial de Sword Art Online.
Kirito, al haber estado ya meses atrs en la versin beta no tiene dificultad alguna para
moverse en el juego. Por su parte Klein, un usuario poco experimentado aun le cuesta
trabajo as que decide pedir la ayuda de Kirito.
Ambos jugadores se van a un zona de caza al lado norte del primer piso de Aincrad y all
entrenan contra un Jabal Frentico. Al principio a Klein le causa problemas esta criatura de
nivel 1, quitndole cerca de la mitad de sus HP, pero gracias a las instrucciones de Kirito
logra dominar la habilidad Saqueador y con su espada logra cortar el cuello del jabal
causando su muerte inmediata.
Durante unos minutos ms, Klein practica intensamente en el aire su movimiento recin
aprendido mientras Kirito contempla los alrededores. Pero cuando Klein decide cerrar sesin
para volver al mundo real, no encuentra la opcin en el men. Con algo de sorpresa Kirito
tambin se percata de tan extraa situacin. Siendo cerca de la 5:30 PM los dos personajes

no pueden hacer nada ms que observar como termina el atardecer en aquel lugar del que
no pueden salir.
Kirito y Klein aun en las llanuras de SAO y sin poder cerrar sesin de pronto se ven
envueltos por una luz azul. Dicha luz resulta ser el inicio de una teletransportacin la cual los
lleva no solo a ellos sino a todos los jugadores hasta la plaza central del pueblo de los
Inicios.
Las cerca de diez mil personas que se haban aventurado a probar este juego ahora se
encontraban reunidas a la fuerza en un mismo lugar, todos preguntndose el por qu de esa
repentina teletransportacin y ms importante an, por qu no podan abandonar el juego.
Entonces del inmenso techo del primer nivel brot una sustancia similar a la sangre que
poco a poco fue adoptando la forma de un ser de veinte metros de altura con una tnica y
capucha sin rosto alguno. La tnica roja se present ante los jugadores como Kayaba
Akihiko, el diseador del NerveGear y creador del VRMMORPG Sword Art Online.
Seguidamente ste les inform sobre las nuevas reglas del juego que consistan en que los
jugadores no podran abandonar el juego a voluntad hasta no haber superado los 100
niveles de Aincrad y si moran dentro de SAO tambin moran en la realidad. Adems
cualquier intento de desconectar al jugador desde el mundo real tambin conllevara a la
muerte. Por supuesto esto provoc diversas reacciones entre la multitud de jugadores, entre
ellos Kirito que en el fondo saba que todo lo que deca Kayaba ere tericamente posible.
Como ltima muestra de su poder, Kayaba hizo que todos los jugadores perdieran su avatar
y adoptaran su figura exacta del mundo real. Luego, habiendo aclarado casi todas las
posibles dudas que pasaban por la mente de Kirito y Klein, el genio creador representado
por la tnica roja despareci del lugar.
Kirito, habiendo asimilado y aceptado la cruel realidad que estaba viviendo decide salir
cuanto antes de la plaza y dirigirse a la siguiente villa pero no sin antes invitar a Klein. Sin
embargo, este ltimo no acepta acompaarlo pues por un lado debe asegurarse de cmo
estn sus otros amigos que tambin entraron al juego y por otro Klein no quiere volverse una
carga para el protagonista. Ante esto Kirito se despide de su primer amigo en SAO y se
aventura en solitario por las grandes llanuras y bosques que cubren el primer piso. Las

condiciones impuestas por Kayaba causan el pnico entre los jugadores de Sword Art
Online. Esto hace que pasen varios das antes de que la mayora de los usuarios pueda
adaptarse a la situacin y aceptar que toda esperanza de salir con vida depende nicamente
de ellos.
Estando aun en el primer piso del castillo y con cerca de doscientos jugadores muertos, se
formaron diversos grupos. El primer grupo grande era el compuesto por los jugadores que
aun no aceptaban las condiciones de Kayaba, cuyo plan no era ms que esperar hasta
alguna intervencin del exterior. Un segundo grupo lo componan aquellos que decidieron
unir fuerzas y avanzar en el juego, formando eventualmente La Armada. Un tercero eran los
jugadores que no tenan forma de suplir las necesidades bsicas en el juego as que
terminaban robando a otros jugadores. Por ltimo estaba el resto de jugadores que no
encajaba en ninguno de los tres grandes grupos antes mencionados, es decir, comerciantes,
artesanos, jugadores solitarios y otras pequeas organizaciones que queran superar el
juego pero sin unirse a La Armada.
Kirito estaba dentro del grupo de jugadores solitarios que si bien traa muchos riesgos, la
recompensa por sobrevivir por su propia cuenta le permita subir rpidamente de nivel.
As pasaron unos cuantos meses y la cantidad de muertes ya superaba los mil. Las razones
de tan alta mortandad eran diversas pero sin duda era un reflejo de que los jugadores aun
no se acomodaban a la forma de combate en SAO. Sin embargo una vez fue despejado el
primer laberinto y se difundi informacin de sobrevivencia los jugadores se llenaron de ms
confianza y esperanza. As, luego de dos aos haban seis mil sobrevivientes y 26 pisos
superados. En el piso 74 Kirito termina una de sus batallas contra un formidable monstruo y
decide regresar a su sitio de descanso en el piso 50. Sin embargo, para el protagonista
poder teletransportarse primero debe llegar a la zona habitable de dicho piso que se
encuentra atravesando un espeso bosque. Otra opcin sera utilizar un cristal de
teletransportacin, pero Kirito opta por no gastar su costoso cristal y se adentra en el
bosque, en lo que hace esto, escucha un extrao ruido y luego se da cuenta que se trata de
un Conejo Rag. Kirito sabiendo sobre lo rara que es la criatura usa su habilidad de
lanzamiento de cuchillo y disparo nico para cazarlo.

Habiendo conseguido la carne del conejo, Kirito decide no arriesgarse y rpidamente se


teletransporta a Algade con un cristal. Una vez ah, el espadachn se dirige a la tienda de
alguien con el que al parecer se lleva bien, el nombre de dicho comerciante el Egil. Kirito se
muestra indeciso sobre si vender el objeto clase S que acaba de conseguir o simplemente
cocinarlo, aunque para esto ltimo necesita de alguien que tanga alta la habilidad de cocina
en SAO. Entonces a la tienda entra la mujer que solucionara dicho dilema, ella es Asuna,
sublder del gremio de los Caballeros de la Hermandad de la Sangre, y quien no ha llegado
hasta ah por simple coincidencia sino en busca de Kirito ya que ambos se conocen.

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