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Objetivos:
Establecer las leyes de newton sobre el movimiento y la atraccin gravitatoria y
definir masa y peso.
Analizar el movimiento acelerado de una partcula usando la ecuacin del
movimiento con diferentes sistemas coordenados.
Investigar el movimiento bajo una fuerza central y aplicarlo a problemas en
mecnica del espacio.
Definicin:
Parte de la mecnica que describe las fuerzas que causan movimientos
1. Leyes del movimiento de newton:
En 1687 Isaac Newton presento 3 leyes bsicas que rigen el movimiento de una partcula.
Estas tres leyes del movimiento pueden ser enunciadas como:
1.1.
DINAMICA
Pgina 1
V = cte
Equilibrio Cintico
V=0
Equilibrio Esttico
Observemos los tipos de equilibrio que
existen
1.2.
Segunda Ley:
Una partcula sobre la que acta una fuerza F desbalanceada experimenta una aceleracin a
que tiene la misma direccin que la fuerza y magnitud directamente proporcional a la
fuerza. Como la fuerza y la aceleracin son directamente proporcionales, la constante de
proporcionalidad m puede ser determinada a partir de la razn m = F/a. Si la masa de la
Partcula es m, la segunda ley de movimiento de newton puede ser escrita en forma
matemtica como F = ma.
1.3.
DINAMICA
Pgina 2
F=m a
d
dv
dt
; en la ecuacin:
F= dt (mv )
()
mv
m
v
En esta forma fue que newton enuncio originalmente la segunda ley del movimiento
.
-
L=mv
constante.
DINAMICA
L=m
v + v m
Pgina 3
L=m
v
-
F= L
. ()
Por lo tanto:
Debe notarse que la masa m de la partcula se supone constate, de las ecuaciones ()
y ().
La ecuacin de () y () no deben usarse para resolver problemas que impliquen el
movimiento de los cuerpos, como cohetes que ganan y pierden masa.
3. Ecuacin de Movimiento.
Cuando ms de una Fuerza acta sobre una partcula la fuerza resultante es determinada
F=ma
.()
ma
Se relacionan las
fuerzas que actan
sobre la partcula y
F2
el vector ma.
Sin embargo para resolver problemas que implican al movimiento de una partcula se
encontrara ms conveniente sustituir la ecuacin () por los equivalentes que incluyen
cantidades escalares.
F=ma
DINAMICA
Pgina 4
F x i+ F Y j+ F z k=m ( a x i+a y j+ a zk )
Para que la ecuacin anterior se satisfaga, las respectivas componentes i, j, k del lado
izquierdo deben ser iguales a las correspondientes componentes del lado derecho. En
consecuencia en su forma escalar son:
F x =ma x
F y =m a y
F z =m az
DINAMICA
Pgina 5
f =ma
De la ecuacin
F t=ma t
Al sustituir
at =
dv
dt
at
F n=m an
.. ()
an =
. ()
F t=m
dv
dt
F n=m v
Pgina 6
Cuando todas las fuerzas que actan sobre una partcula son resueltas en componentes
cilndricas, es decir a lo largo de las direcciones de los vectores unitarios ur, u, uz la
ecuacin del movimiento puede expresarse como
F=ma
F r ur+ F u + F z u z=m ar ur + ma c u +m a z u z
ur , u ,u z
F r=mar
F =m a
F z =m az
ar =r 2 r
a = r+ 2 r 2
Si la partcula est restringida a moverse en el plano r- entonces se tomara las dos
primeras ecuaciones.
6.1.
DINAMICA
Pgina 7
F r , F , Fz
que ocasionan que una partcula se mueva con aceleracin conocida. Sin embargo, si el
movimiento acelerado de la partcula no se especifica, entonces alguna informacin
relativa a las direcciones o magnitudes de las fuerzas que actan sobre la partcula debe
ser conocida o calculada.
La fuerza p ocasiona que la partcula del dibujo inferior se mueva a lo largo de una
trayectoria r = f (). La fuerza normal N que la trayectoria ejerce sobre la partcula es
siempre perpendicular a la tangente de la trayectoria, mientras que la fuerza de
friccin F acta siempre a lo largo de la tangente en la direccin opuesta del
movimiento.
r=
f(
)
r P
F
r = f()
N
r P
F
0
Este ngulo se puede obtener al advertir que cuando la partcula es desplazada una
distancia ds a lo largo da la trayectoria la componente de desplazamiento en la
DINAMICA
Pgina 8
tan =
r
dr /d
d
rr
d r
0
DINAMICA
Pd
d
s
Pgina 9