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SOCIAL MEDIA Y REPUTACION WEB


Social Media es un conjunto de soportes que permiten enlazar informacin a travs de Internet y
que conforman redes sociales y comunidades virtuales. El Social Media nos permite ser actores
activos o pasivos en la generacin de informacin en Internet. Social Media es la evolucin del
concepto de Mass Media que pone ms nfasis en coberturas globales siendo un concepto ms
tradicional. Social Media cambia radicalmente en cuanto a la gestin de la informacin, ya que en
la web 2.0 los usuarios pasan a tener un papel activo y dejan de ser meros lectores de contenido
pasando a ser generadores de contenido, por tanto tambin pasan a ser emisores del mensaje.
Cuando antes haba un redactor que decida cuales eran los contendidos interesantes, ahora son
los mismos usuarios los que lo deciden, ellos mismos propagan de manera viral "de boca a boca"
segn sea ms o menos interesante. Esta propagacin se realiza por recomendaciones a travs de
redes sociales, blogs o publicando parte del contenido en nuevos sitios. Ahora cualquiera puede
vincular en segundos el contendido en su red social con slo pinchar en los botones de
recomendacin o para compartir por ejemplo los botones de Facebook o twitter.

La reputacin online es el reflejo del prestigio o estima de una persona o marca en Internet. A
diferencia de la marca, que se puede generar a travs de medios publicitarios, la reputacin
no est bajo el control absoluto del sujeto o la organizacin, sino que la 'fabrican' tambin el
resto de personas cuando conversan y aportan sus opiniones. Esto es especialmente
importante en Internet, dnde resulta muy fcil y barato verter informacin y opiniones a travs
de mecanismos como foros, blogs o redes sociales. Este fenmeno de amateurizacin de los
contenidos es lo que conocemos como 'contenido generado por el usuario', del ingls ' user
generated content'. Por tanto, la reputacin online est estrechamente vinculada con
la reputacin de marca puesto que la reputacin se genera desde los climas de opinin online
de los consumidores en su despliegue social, tanto en el contexto online como offline.
2. RED SOCIAL MONITARIA

Es un modelo de publicidad en internet, en el que el anunciante paga sus anuncios a la web


que los presenta mediante una tarifa basada en el nmero de clics que se hagan en el
anuncio.
De forma ms amplia, se puede describir como que se establece una relacin entre un sitio
web (ofertante de espacio publicitario) que puede presentar anuncios a sus visitantes, y otra
web (demandante de espacio publicitario) que busca promocionar sus productos, servicios o
contenidos mediante un anuncio que contenga un enlace. En este modelo especfico de "Pago
por clic", la tarifa cobrada se basa ntegramente en un determinado precio a pagar por cada
clic que alguien haga sobre el anuncio. La forma general de implantacin es que, cada vez
que un usuario de la web que presenta el anuncio hace clic sobre el enlace "patrocinado", la
web resta el valor acordado por clic de la cuenta del anunciante.

3. CONSULTURIA DE USABILIDAD

4. Diseamos web con inteligencia


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Disear una pgina web es mucho ms que poner textos e imgenes bonitas, adems de
ser el soporte comunicativo ms importante de una empresa debe orientarse a vender, a
conseguir Clientes.
La concepcin de la pgina, el diseo, la arquitectura o los contenidos deben perseguir
los fines y objetivos definidos para toda pgina web, ya sea una pgina corporativa, un
e-commerce, una red social o un microsite publicitario.
Somos expertos en el diseo y programacin de tiendas online a medida, proyectos
internacionales, con reglas de negocio complejas y una creatividad excelente pero fcil
de usar.

8. Debemos investigar y luego aceptar los resultados. Si no resisten ante los


experimentos, las mismsimas palabras de Buda deben ser rechazadas.Tenzin
Gyatso , XIV Dali Lama del Tbet.
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10. La opinin de un experto puede ser ignorada, los datos de un test no.
11. Nunca renuncies a realizar un test de usabilidad, incluso en casos donde sea tarde
para influenciar en el producto, porque puedes estar ayudando a mejorar un proceso
de diseo.
12. Un test de usabilidad no es slo una forma de producir un mejor producto, sino una
oportunidad para analizar cmo funciona una empresa.

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