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Semestre 9
Fascculo No. 2
Tabla de contenido
Contexto de la gerencia de proyectos
El enfoque evolucionario
Entregables por ciclos
Rapidez en la entrega
Fases del proyecto y ciclo de vida
Caractersticas de las fases del proyecto
Caractersticas del ciclo de vida del proyecto
Para qu sirve la definicin de ciclo de vida de un proyecto?
Influencias organizacionales
Sistema organizacional
Cultura organizacional
Resumen
Bibliografa recomendada
Prrafo nexo
Autoevaluacin formativa
Indicadores de logro
Explica cmo influyen los individuos y las organizaciones dentro del desarrollo
de un proyecto
Un enfoque evolucionario
Todos los proyectos, por sencillos que ellos sean, manejan cierto grado de
incertidumbre, que constituye la base de la gerencia de riesgos, la cual se
analizar en un siguiente fascculo. Esta incertidumbre se debe a que en todo
proyecto se involucran muchas y complejas variables, dado que todo proyecto se
da sobre organizaciones e individuos, cuyo comportamiento no es fcilmente
predecible sino que, por el contrario, es altamente variable. Para manejar y, en
cierta forma, disminuir estos niveles de incertidumbre se utiliza un enfoque que
Ladillo
Entregable: se designa a cada uno de los productos que se acuerda
entregar al cliente dentro de un proyecto de software. Se incluyen, por
ejemplo, los documentos de anlisis y diseo, los documentos de pruebas,
los scripts de pruebas, y el producto de software final o parcial, dentro de
un enfoque de ciclos o fases.
El sistema puede ser centrado en ciclos o fases, que de acuerdo con la duracin
del proyecto total, podran ser mensuales o bimensuales. De esta forma los
requerimientos del proyecto como un todo, pueden ser controlados y manejados
ms fcilmente.
Enfocarse sobre tiempos cortos, metas claras y bien definidas, con una alto
grado de comunicacin entre ellos.
Rapidez de la entrega
El enfoque evolucionario permite hacer entregas al cliente muy rpido, lo que
redunda ampliamente en el xito del proyecto, porque permite que en etapas
iniciales del proyecto ya se cuente con la retroalimentacin del cliente sobre los
resultados que se van teniendo en el proyecto; adems hace que se ejerza
mayor control sobre el progreso del proyecto, puesto que las obligaciones que se
adquieren de hacer entregas parciales obligan a mantener el ritmo del trabajo
desde el principio y a no dejar todo para ltima hora.
El gerente puede, con la informacin que obtiene del usuario sobre el producto
entregado, contar siempre con informacin de control que a su vez, le ayuda a
mejorar el proceso de toma de decisiones, y si se requiere un giro del proyecto,
ste puede ser tomado a tiempo, con los menores impactos en tiempo y costos.
A diferencia de los proyectos donde se realiza una gran entrega al final del
proyecto, donde slo se cuenta con retroalimentacin del usuario cuando ya
puede ser muy tarde o muy costoso realizar un cambio, o tomar una nueva
direccin, pues ya todo est hecho, el enfoque evolutivo resulta muy adecuado y
eficiente.
El enfoque por fases busca mejorar el control del proyecto a la vez que va
enlazando, consistentemente, los diferentes entregables con el resultado final del
proyecto. Las fases de un proyecto de software son tambin conocidas como el
ciclo de vida del proyecto.
La terminacin de cada una de las fases de un proyecto debe estar marcada por
una revisin de los resultados esperados y del desempeo del proyecto completo
a la fecha. Esto permite dos cosas importantes:
Para determinar el trabajo que debe ser desarrollado en cada fase o las
responsabilidades de cada fase dentro del esquema del proyecto completo.
Para determinar qu miembros deben hacer parte del proyecto en cada fase.
Los individuos que participan en una fase del proyecto podran hacer parte o
no de las siguientes fases.
La fase de inicio del proyecto involucra los menores costos y el menor nmero
de personas, va creciendo a medida que el proyecto evoluciona y vuelve a
La descripcin del ciclo de vida del proyecto puede hacerse de forma general o a
nivel detallado. Una descripcin detallada, involucra diagramas, grficas, listas de
chequeo, documentos de definicin para proveer una estructura clara y
consistente, que ayude a la ejecucin ptima del proyecto.
Morris, (Morris, Peter W.C. Managing Project Interfaces: Key points for projects
success. In Cleland and Kind, Project Management Handbook, 2a ed. Englewood
Cliffs, N.J: Prentice-Hall. 1998), propone un ciclo de vida para los proyectos de
construccin (trabajos civiles) de cuatro fases o etapas:
Estudio de
Factibilidad
*
Etapa I
Implantacin
y cierre
Construccin
Planeacin y
diseo
Operaciones
terminadas
100
0
Etapa II
Etapa III
Etapa IV
Ladillo
RUP: Rational Unified Process.
UML: Unified Modeling Languaje.
Transicin: genera pruebas beta por los usuarios, conversin de datos, plan
de formacin y capacitacin de usuarios, implantacin de la solucin.
Observacin
Si usted desea profundizar en lo modelos de ciclos de vida clsicos para
desarrollo de software revise el libro Ingeniera del software. Un enfoque prctico
de Pressman que se incluye en la bibliografa del fascculo.
Actividad 2.1
Influencias organizacionales
bancos,
entidades
del
gobierno,
empresas
de
comunicaciones, etc. Por grande que sea el proyecto y por bien organizado
que este se encuentre, al hacer parte de una organizacin que lo avala,
tiene influencia de esa organizacin y de su madurez como organizacin en
cuanto a estilos de gerencia y administracin, cultura, estructura
organizacional, principios organizacionales. Asimismo, estas organizaciones
estn influenciadas por las instituciones ms grandes que las contienen, es
decir, por el entorno del pas, del gobierno, etc.
Sistema organizacional
informticos
para
diferentes
tipos
de
industrias:
gobierno,
Observacin
Esto es un ejemplo de cmo la estructura organizacional de las empresas puede
afectar positiva o negativamente la ejecucin de los proyectos dentro de una
organizacin.
Cultura organizacional
La mayora de las organizaciones posee una cultura organizacional que es nica y
que la distingue de las dems organizaciones, aunque sus negocios tengan la
misma naturaleza. Es as como un cajero que ha trabajado en una entidad
bancaria y luego es contratado por otra entidad bancaria para realizar el mismo
trabajo, puede encontrar que su trabajo no es el mismo, aunque en ambos lugares
de trabajo cumpla, aparentemente, con las mismas funciones.
Otro ejemplo, sera el de aquellas organizaciones con enfoques que permiten una
toma de decisiones agresivas y altamente riesgosas, o aquellas menos riesgosas
y ms conservadoras.
Actividad 2.2
Haga una revisin de los captulos 2, 3 y 4 del libro Ingeniera del software. Un
enfoque prctico. (Pressman Roger, Ed. McGraw Hill) y realice un paralelo
(similitudes y diferencias) con los nuevos enfoques en gestin y gerencia de
proyectos de desarrollo de software, introducidos en este fascculo.
Resumen
Bibliografa recomendada
Morris, Peter W.C. Managing Project Interfaces: Key points for projects success.
In Cleland and Kind, Project Management Handbook, 2a ed. Englewood Cliffs,
N.J: Prentice-Hall, 1998.
Walt, Scacchi. Models of Software Evolution: Life Cycle and Process, SEI
Curriculum Module SEI-CM-10-1.0, oct. 1987.
Nexo
Autoevaluacin formativa
3. Cules son las principales caractersticas que debe poseer cada una de las
fases definidas para un proyecto particular?