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UNIVERSIDADE DE SANTIAGO.

ESCOLA POLITCNICA SUPERIOR DE LUGO.

Materia: Deseo Xeomtrico de Obra Lineal con Protopo 6.1


Mdulo 4.

CLCULO DE PERFIL TRANSVERSAL E SECCIN TIPO


PERFIL TRANSVERSAL.

6.1

Programa de clculo de transversales.


Hasta esta versin de Protopo, los perfiles transversales eran ciegos, o sea, no se visualizaban

conforme se iban creando, lo que nos obligaba a dibujarlos para poder visualizarlos. Ahora con este
nuevo mdulo lo hemos resuelto para que se visualicen en un cuadro grfico, propio de Protopo, al

mismo tiempo que los vamos creando.


Ahora, el sistema de edicin de los vrtices de cada uno de los transversales es mucho ms
sencillo de usar, con el nuevo grid, tipo excel.
Puedes tener hasta cinco capas en cada uno de los P.Ks. de los transversales, al igual que en

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Profesor: Jos Antonio Pardias Garca.

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la anterior versin, y aparecen divididas en 5 fichas dentro del programa. Cada una de ellas con un
color especfico para que podamos reconocerlos. Existe una ltima ficha, que se llama Todos, en
la cual aparecen todos los datos numricos de cada uno de los transversales, as como los grficos.
Al tener cada capa de cada transversal, un color diferente podemos reconocer los datos que son de
cada uno.
Conforme te vas moviendo por los vrtices de cada transversal hay una cruz que se va
moviendo por el vrtice grfico que le corresponde, con lo que reconoces ese punto, de forma
grfica, permitindonos una edicin mucho ms completa de los transversales.
El cuadro de dilogo que forman los transversales, es redimensionable, y maximizable, por
lo que siempre podemos ver el perfil transversal tan grande como queramos.
Se puede trabajar con Autocad, aunque la ventana del programa de perfiles transversales
est abierta, con lo que ganamos en flexibilidad de trabajo. Adems, se puede trabajar con hasta
cinco instancias, (cinco programas de transversales), al mismo tiempo, cada una de ellas con un
fichero de transversales diferente.
El formato del fichero de transversales .trn no ha variado de la versin anterior, por lo
que conservamos la compatibilidad con anteriores versiones de Protopo.
6.2 Entorno de trabajo.
En este apartado pasaremos a explicar las opciones de edicin dentro del programa, as
como los mens propios de la edicin.
Se puede trabajar con el programa desde los mens que hay en la parte superior del cuadro
de dilogo, o desde los mens flotantes que surgen al pulsar el botn derecho sobre la tabla de
datos numricos de los transversales o la tabla de datos de los P.Ks, siendo diferente cada uno de
los mens. Es ms rapido el men flotante, ya que aparece dnde se encuentre el cursor,
permitiendonos un acceso rpido a cada una de la opciones.

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Para cada una de las cinco capas que pueden formar un solo P.K. existe una ficha formada
por un grid en el cual se va introduciendo la distancia y la cota de cada vrtice que forma el
transversal, otro grid que contiene todos los nmeros de P.K. en ese fichero .trn, un grfico en
el que se visualiza el transversal que se est editando, y un botn Actualizar, que se usa para
actualizar el grfico despus de alguna modificacin en los datos numricos.
Para editar una columna en una fila bastar con pulsar con el ratn sobre la casilla
correspondiente, una vez. Si lo que se desea es borrar lo que hay dentro de la casilla, se puede

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empezar a escribir en el momento que estemos sobre ella, borrndose todo su interior,
sustituyndose por el texto que se est escribiendo. Tambin se entra en la casilla de edicin,
borrando su interior, pulsando la barra espaciadora.
Nos moveremos por el grid, de varias maneras, pulsando la tecla <TAB>, pulsando las
flechas del cursor, cuando no se est editando una casilla, o sealando con el ratn, (si pulsamos
<ENTER> despus de editar una casilla, le daremos validez a la misma, y adems nos moveremos a
la casilla siguiente).
Para poder borrar, insertar o aadir filas se debe de resaltar toda o todas las filas que se
deseen. Para resaltar una fila completa, bastar con pulsar sobre el nmero que hay al principio de
la fila, que est en la casilla ms a la izquierda del grid. Tambin, si mantenemos el botn izquierdo
del ratn sobre esta primera casilla, y arrastramos el puntero hacia abajo o hacia arriba, cambiar
la seleccin, aumentndose con las nuevas filas seleccionadas. Tambin se puede realizar esta
funcin con las teclas del cursor y la tecla <SHIFT> o maysculas, manteniendola pulsada.

Si pulsamos la tecla <INSERT> cuando una, o varias, de las filas del grid, estn resaltadas,
insertaremos una fila delante de la casilla resaltada. Tambin se puede insertar una fila nueva con
la orden Insertar en el men superior de Vrtices o P.Ks., o en el men flotante. Para aadir

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una fila al final del grid deberemos usar la orden Aadir del men flotante, del men Vrtices o
del men P.Ks.. Y para borrar, una o varias filas, bastar con seleccionar las filas deseadas, y
pulsar la tecla <SUPR> o <DEL>, pudindose hacer esto, tambin, desde los mens correspondientes.

6.3 Utilidades.
Como utilidades podemos definir todas aquellas cosas que podemos hacer sobre los vrtices,

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y con los P.Ks en general, y que se encuentran en el men Vrtices y men P.Ks del programa.
Si pulsamos el botn derecho sobre el grid de edicin de vrtices nos surge un men flotante,
idntico al que sale en la parte superior del programa, y si pulsamos el botn derecho sobre el grid
de P.Ks. nos surgir otro men flotante idntico al que hay en la parte superior del programa
P.Ks.. Explicaremos cada una de las opciones de los dos mens, teniendo en cuenta que las
ordenes de insertar, aadir y borrar ya las hemos explicado en el apartado anterior.
- Sumar zeta:

Esta orden est en el men vrtices, y al seleccionarla nos surgir un cuadro de


dilogo preguntandonos un valor a sumar, con su signo, en metros, a las cotas de

los vrtices marcados.


As pues, primeramente deberemos de seleccionar las filas de los vrtices a las que
deseamos que se sume un valor en zeta, especfico.

- Aadir P.K:

Cuando seleccionemos esta opcin del men P.Ks, el programa aadir un nuevo
P.K., al final de todos los que haya. Hay que tener en cuenta que si el penultimo
P.K. que hay en la lista es 20.0, y el ltimo es 25.0, cuando usemos esta opcin,
el P.K. que se aadir es 30.0. O sea, el P.K. que se aadir, ser siempre el
ltimo P.K. ms la diferencia entre el ltimo y el penltimo. Si slo hubiera un

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P.K., se aadir este mas 10.0, y si no hay ninguno, se aadir el 0.0. Despus de
aadido, se puede modificar el nmero de P.K. editndolo normalmente, como
cualquier dato del grid.
- Insertar P.K:

Si usamos la orden de insertar P.K., se nos aadir un P.K. justo en la fila


anterior dnde se encuentre el cursor en el grid de P.Ks., y como valor tendr la
diferencia del P.K. dnde est el cursor menos el anterior, dividido para dos ms
el primero. O sea, que si estamos en una fila cuyo nmero de P.K es 80.0, y el
anterior P.K. es 75.0, y usamos la orden de Insertar, entonces se nos aadir
entre estos dos P.Ks. uno con el nmero 77.5.

- Borrar P.K:

Esta orden no borra el nmero de P.K. que est resaltado en el grid de P.Ks. sino
que borra las capas que desees de esos P.Ks. que estn seleccionados. Al
seleccionar esta opcin aparece un cuadro de dilogo preguntandonos por las
capas que deseamos borrar de esos P.Ks. seleccionados.

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Deberemos elegir las capas que deseamos que se borren, proyecto, terreno, etc, o todas. Y los
datos que tengan esos P.Ks. en el grid de vrtices desaparecern. Para borrar el P.K. en si, o sea, el
nmero de P.K. de la lista de P.Ks. deberemos de usar la orden Eliminar que se explica
posteriormente.
- Eliminar P.K:

La diferencia entre eliminar P.Ks. o borrar, es que al eliminar se elimina el


nmero de P.K. de la lista de P.Ks, y todas las capas que contuviera, mientras
que Borrar P.K. slo elimina los datos que haya dentro de las capas de esos
P.Ks seleccionados.

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Cuando usemos la opcin de eliminar, el programa siempre nos preguntar si


estamos seguros de ello, por si acaso no es eso lo que deseas hacer.
- Copiar P.Ks:

Al usar esta opcin, el programa toma los P.Ks. que esten seleccionados, y los
copia al final de la lista de P.Ks, ponindole como nmero, el ltimo P.K que
haya en la lista ms el incremento entre el ltimo y el penltimo P.K. O sea, que
si deseamos copiar los P.Ks. 0.0, 5.0, 10.0, usamos esta opcin, una vez
marcados estos P.Ks, y si el ltimo P.K. es 205.0 y el penltimo P.K. es 203.0,
entonces el incremento es 2.0, as que nuestros P.Ks. del 0.0 al 10.0, pasarn a
ser copiados al final de la lista con los nmeros 207.0, 209.0 y 211.0, con
independencia que entre los P.Ks seleccionados haya una diferencia de 5 metros.

- Editar P.Ks:

En realidad, esto no es una orden del men, pero es necesario explicarlo. Cuando
entremos en una casilla de P.K. a editar su nmero, slo podremos poner un
nmero que sea mayor que el anterior y menor que el posterior, as que si

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tenemos una lista formada por los P.Ks, 0.0, 5.0, 10.0, y entramos a editar el
P.K. 5.0, entonces slo podremos variar este nmero de P.K por uno que est
entre 0.0 y 10.0, sino no te dejar hacerlo el programa. Si el P.K que estamos
editando, es el ltimo, podremos poner el valor que deseemos, con tal de que no
sea inferior al P.K. anterior al que estamos editando.
- Copiar capa:

Esta opcin del men P.Ks funciona igual que la opcin Sumar del mismo
men, con la nica diferencia, que aqu no se pone ningn valor a sumar en
metros, o sea que es como si se usar la orden sumar P.Ks. con un valor de 0.0,
en el incremento a sumar.

- Renumerar:

Otra opcin, necesaria, que nos permitir ponerle un nmero diferente al


intervalo de P.Ks que est seleccionado en ese momento.

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Se mantendr el incremento entre los P.Ks. marcados. As pues, si tenemos una


seleccin de P.Ks, del 0.0, 5.0, 7.0, 12.0, y usamos esta opcin diciendole que el
primer numero de P.K. marcado, queremos que se el 110.0, el resultado que se
obtendr, es que los nmeros de los P.Ks. seleccionados variarn a 110.0, 115.0,
117.0, 122.0.
- Prolongar:

Con esta opcin conseguiremos extender el ltimo punto del transversal en la


capa elegida, de los P.Ks. seleccionados, los metros que deseemos.

Se nos pregunta la capa que deseamos prolongar, y se puede elegir que la


prolongacin busque la interseccin con otra capa a elegir. Se puede prolongar
por la izquierda y por la derecha segn deseemos.
Tambin se le puede decir que a partir de la interseccin, si la hubiera, que
prolongue un poco ms la capa.

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Si por ejemplo, se quiere prolongar el perfil Terreno de un trabajo, hacia la


izquierda y hacia la derecha, en 6 metros, habr que dejar marcada la casilla de
Prolongar el perfil sin buscar la interseccin, y en la casilla de edicin de
Sobrepasar la interseccin en, habr que poner 6, con lo que conseguiremos
nuestro objetivo.
Si deseamos prolongar una capa hasta la interseccin de otra, slo habr que
desactivar la casilla de Prolongar el perfil sin buscar la interseccin, y poner la
capa hasta la que queremos que se prolongue. Si no encontrara interseccin con
la capa elegida, entonces esa capa de ese P.K. no se prolongar nada, quedando
tal y como estaba, aun cuando hayamos puesto un sobreancho.
Esta herramienta, toma la pendiente entre el ltimo y penltimo punto, y
despus modifica la distancia y cota del ltimo punto un valor igual a la distancia
elegida por la pendiente.
- Recortar:

Al seleccionar esta opcin desde el men P.Ks. abriremos un cuadro de dilogo


similar al de Prolongar, para recortar los perfiles transversales una distancia
especifica.

Se puede seleccionar, Recortar el perfil sin buscar la interseccin con lo que

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conseguiremos recortar todos los P.Ks. marcados la distancia que se especifique.


Si la distancia que se ha puesto para recortar supera el origen del perfil,
entonces slo se recortar hasta ese origen, por ese lado.
Si se desea, se puede recortar el perfil con respecto a otro perfil. Es bastante
til, por que se puede usar en unin con la seccin tipo.
- Sumar P.K:

Con esta orden podemos seleccionar varios P.Ks. y sumarles un valor a sus
vrtices, poniendo el resultado en otra capa.
Es similar a la opcin de Copiar capa, explicada anteriormente incluyendo un
valor a sumar en Z a cada uno de los vrtices de cada uno de los P.Ks. marcados.

As pues, con todas las ordenes que hemos explicado anteriormente, creemos que cubrimos
plenamente todo tipo de edicin que se quiera hacer sobre los vrtices de un transversal, as como,
sobre un intervalo de P.Ks. seleccionado.
Si deseamos marcar todos los P.Ks. existentes en la Lista de P.Ks. podemos usar la orden
Marcar del men superior o del men flotante, ahorrandonos tener que marcarlos manualmente.
6.4 Grfico.
En este apartado pasaremos a explicar el grfico que aparece en la parte derecha del cuadro
de dilogo del programa de Transversales.

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Destacamos que cuando se aumente o disminuya la pantalla, el grfico tambin cambiar


para adecuarse a este nuevo tamao, con lo que lo podremos visualizar tan grande, o tan pequeo
como deseemos.

Cuando realizas operaciones, tipo recortar, prolongar, borrar, eliminar, etc, sobre los P.Ks,
el grfico cambiar automticamente al nuevo aspecto. En cambio si realizamos operaciones sobre
los vrtices, en s, como cambiar una cota, cambiar una distancia, etc, para que se vea reflejado el
cambio, tendremos que darle al botn de Actualizar.

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Nota: Cuando estemos sobre la ficha de Todos, hay operaciones que no podremos realizar, como son
las de edicin de vrtices manual, y alguna otra de vrtices fundamentalmente. Se debe de ir a la ficha
de esa capa para poder realizar estas modificaciones.

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Conforme nos vayamos moviendo por los vrtices de una determinada capa, se ir moviendo una
crucecita en el grfico que nos indicar a que vrtice en el transversal corresponde ese valor
numrico. Esto tambin ocurre cuando la ficha activa es la de Todos, cambiando de capa cuando
sea necesario.

Si el transversal que estamos visualizando tiene una variacin en zeta, muy pequea, a lo mejor no
podemos visualizarlo con claridad, por lo que se ha incluido una opcin de Escala vertical, con la
cual podemos decirle al grfico que se dibuje con una escala vertical diferente a la horizontal,
pudindo visualizar as los cambios en el transversal, ms claramente.
Usando la opcin de Escala vertical, en el men Grfico, podemos seleccionar cualquier
valor para la escala vrtical, adems de decirle al grfico que se dibuje con la mxima escala
vertical posible que quepa en el cuadro del grfico, teniendo en cuenta que la escala horizontal
siempre ser 1.
En el grfico aparece, la escala vertical a la que se est visualizando, en la parte superior
izquierda, y el nmero de P.K. al que pertenece ese grfico, en la parte superior derecha, sirviendo
de ayuda para hacernos una idea de lo que estamos viendo.

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6.5 Preferencias.
Si accedemos a la opcin de Preferencias desde el men superior Herramientas, podemos
darle un nombre a cada una de las capas que componen las cinco posibles del programa de

transversales, con lo que las reconoceremos ms facilemente, (proyecto, terreno, T.Vegetal, etc).
6.6 Configurar dibujo.
Esta opcin se puede seleccionar desde el men superior Dibujo, y la estudiamos en un solo
apartado, por su complejidad, ya que decidiremos como queremos que se dibujen los transversales en
Autocad, ya sea en hojas o de forma independiente.
Con esta opcin, lo nico que haremos, es configurar el dibujo de los perfiles transversales. O
sea, que al pulsar Aceptar, despus de haberlo configurado, no se dibujarn los perfiles
transversales en Autocad, sino que le daremos validez a los datos de configuracin, y ser despus,
cuando usemos las ordenes de Dibujar transversales o la de Dibujar un transversal cuando se
aplique la configuracin aqu seleccionada.
Al seleccionarla nos parecer un cuadro de dilogo con 7 fichas, cada una de las cuales
tienen datos para configurar nuestro dibujo de la forma deseada. La ms importante es la primera,

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y en la cual decidiremos las cosas que deseamos que se dibujen. Segn lo que decidamos aqu, no
har falta ir al resto de las fichas. Por defecto siempre aparecen una serie de valores, que son los
que hemos considerado adecuados para un dibujo normalizado de los transversales. Explicaremos a
continuacin cada una de las fichas de forma independiente:

6.6.1 General.
Es esta la ficha principal a la hora de configurar el dibujo en Autocad. Dnde decidiremos los
perfiles, o las capas que deseamos que se dibujen.

Estudiemos los valores de esta ficha de arriba abajo y de izquierda a derecha. As pues, como
primera opcin se nos consulta sobre los P.Ks que deseamos dibujar, si Todos, Por incremento o
Actual, con lo que se dibujaran todos los P.Ks que hay en el archivo, o podemos decirle un
incremento de P.Ks, entre los cuales dibujar los transversales, o podemos decirle que dibuje el que
est actualmente activado en el programa de transversales, respectivamente.

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Justamente debajo de esta primera parte, aparece un grupo de seleccin denominado


Perfiles a dibujar e inicio del texto, que ser donde decidamos, activando la casilla de la
izquierda de cada uno de los perfiles, que capas deseamos que se dibujen, de las que se encuentran
en el fichero. Para explicar la casilla de edicin de la derecha, deberemos saber, primero, que al
dibujarse un transversal, aparecer el valor de la cota del eje, justo despus de un texto
configurado por nosotros, ej;C.R.= 134.567, as pues es en esta casilla de edicin es dnde le
decimos al programa que queremos que el texto sea C.R.= o C.T.= o C.T.Veg= , etc. Y al
lado de esta casilla de edicin hay una casilla de seleccin que reza Texto. Si permanece
activada, le decimos al programa, que deseamos que ese texto aparezca, y si la desactivamos, el
texto no aparecer. Es muy comn, dibujar cuatro capas, Proyecto, Terreno, Firme, Tierra
Vegetal, y querer slo que aparezcan dibujados los textos de las cotas del eje de las capas
Proyecto y Terreno, para lo que es til esta opcin.
En la parte superior derecha, y siguiendo con el orden que hemos establecido, hay un grupo
denominado Coordenadas de la hoja, y ser aqu dnde decidamos que coordenadas, de Autocad,
queremos que tenga la esquina superior izquierda de la primera hoja que se dibuje.
Nota: Las hojas se dibujarn de arriba abajo.

Despus de este grupo, existe dos opciones, Perfil base, muy importante, el cual ser usado para
el clculo de cotas rojas, y que suele ser el proyecto normalmente, y otra opcin de hacer Zoom
extensiones posterior al dibujo, con la que simplemente le decimos al programa, que una vez que
haya dibujado las hojas con los transversales realice un Zoom Extensiones, de Autocad.
Por fin, en la parte inferior derecha de esta ficha, aparece un grupo de seleccin,
Preparacin del dibujo, muy importante. Dentro de este grupo de seleccin, decidiremos lo que
queremos que se dibuje en cada uno de los transversales. Cada una de estas opciones activada, har
que tengamos que pasar pos su ficha correspondiente para comprobar los datos de la misma:

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Dibujar los datos del volumen: Si activamos esta opcin, significa que deseamos que se
dibujen los valores del clculo de volumen en cada uno de los perfiles transversales a dibujar.
Para lo cual se deber de seleccionar el archivo de volumen .vol que corresponde con los
transversales que se van a dibujar, en la ficha Volumen.

Nota: Es muy comn dibujar los transversales con los datos del volumen que corresponde a otro fichero
de transversales, por olvido de seleccionar el adecuado, en la ficha de volumen, as que hay que mirar
siempre de que el fichero de volumen que hay seleccionado en la ficha Volumen se corresponde con
los transversales que se van a dibujar.

Dibujar guitarra en cada perfil: Con esta nueva versin de Protopo hemos incluido la
posibilidad de dibujar una guitarra standard, que explicaremos con ms detalle cuando veamos
esa ficha. Aqu decidimos si deseamos dibujar esa guitarra, o no.

Dibujar el grid para cada perfil: Con esta nueva versin podemos dibujar un grid, que no es
ms que un eje de coordenadas con las distancias y cotas de cada perfil, y que veremos con
ms detalle cuando expliquemos esa ficha. Al activarla se dibujar el grid para cada
transversal.

Dibujar bloques en los perfiles: Esta es una nueva herramienta que se entrega con esta nueva
versin, y que se refiere a la inclusin en cada uno de los perfiles, de bloques de Autocad que
representen, capas de minerales, rboles, tuberias, muros, medianas, etc, con lo que el perfil
transversal gana en representacin. Para comprenderlo deberemos de ir al captulo de Edicin
de Bloques en el cual se explicar como se asocian bloques a transversales. Al activar esta
orden deberemos de poner un nombre de fichero de bloque que asociar a los transversales en la
ficha de Perfiles, para que se dibujen esos bloques.

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6.6.2 Perfiles.
En esta ficha decidiremos las capas dnde van a ir los perfiles, as como la configuracin del

texto de las cotas de los transversales.


En la primera fila aparece un botn con la etiqueta Fichero de bloques, y con el cual
decidiremos el fichero de bloques a asociar con estos perfiles transversales. Si en la ficha de
General est desactivada la casilla de Dibujar bloques en los perfiles, el fichero elegido, si lo

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hubiera, no se tendr en cuenta, ya que no se dibujarn los bloques.


Para ver como se trabaja con bloques, lo veremos ms tranquilamente en un captulo,
integramente dedicado a ello, al programa de Edicin de bloques.
Nota: Si la casilla de Dibujar bloques en los perfiles est seleccionada, y no se elige ningn bloque
con este botn, el programa avisar de ello con un mensaje de error.
Un segundo grupo en esta ficha que reza Capas de los perfiles nos servir para decidir en
que capas de Autocad se dibujarn las polilneas que forman las distintas capas en los perfiles
transversales. Si las capas no existen en el dibujo actual, el programa las crear automticamente.
Un segundo grupo en esta ficha, justamente a la derecha del anterior, Cotas de los
perfiles, nos permitir decidir en que capa se dibujarn los textos de las cotas de los perfiles,
pudindo decidir el nmero de decimales, el tamao del texto en metros/ plano, y el estilo del
mismo. Si la casilla de edicin de Estilo la dejamos en blanco, entonces el programa usar como
estilo, el que tengas como activo en el momento del dibujo de los perfiles en el dibujo de Autocad
actualmente cargado.
6.6.3

Transversal.
En esta ficha terminaremos de configurar los datos que nos faltan del transversal, como la

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cota base, las lneas de los ejes, y los textos de los P.Ks.
Un primer grupo, Configurar el texto del P.K., que nos permitir configurar el texto del
P.K. de cada uno de los transversales. Este texto aparece en la parte inferior de cada uno de los
transversales, y aqu decidiremos la capa, estilo, altura, decimales e inicio del texto que deseamos
que tenga en cada transversal, como se ve en la figura.

En segundo lugar, justo debajo del anterior, est el grupo de Lnea del eje dnde
decidiremos la capa y el estilo de lnea que deseamos para los ejes en todos nuestros transversales
dibujados.
Por ltimo, el grupo de Cota base. Este es un texto con la cota del plano de comparacin,

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o sea de la lnea horizontal que aparece en los transversales, como vemos en la figura.

Decidiremos la capa, estilo, altura y decimales que deseamos para el texto y las lneas que
forman la cota base. Tambin podemos decirle que no dibuje la cota base, y adems podemos
decidir la distancia, en metros plano, entre el vrtice ms bajo de los perfiles transversales que se
dibujen y esta lnea de la cota base.

6.6.4

Hoja y escalas.
En esta ficha configuraremos el tamao de la hoja y las escalas a las que deseamos dibujar

los transversales, tanto vertical como horizontal.

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ESCOLA POLITCNICA SUPERIOR DE LUGO.

En una primera parte bajo el ttulo de Recuadro del plano, decidimos si deseamos dibujar el
recuadro de la hoja, o no. Si lo dibujamos, entonces podemos configurar el tamao que queremos
que tenga la hoja, DIN-A0, DIN-A1, etc, o tambin un tamao propio, poniendo el largo y ancho de
la hoja que deseemos. Por supuesto, y como viene siendo habitual, podemos seleccionar una capa
dnde deseamos que vayan las lneas que definen la hoja.
Nota: Aunque le digamos al programa que no dibuje las lneas de la hoja, el programa tendr en
cuenta el tamao de la misma, sin dibujar la hoja, para distribuir los transversales. Lo nico que no
se har es dibujar el recuadro de la hoja.
En un segundo grupo denominado Escalas del dibujo decidiremos las escalas, tanto
vertical como horizontal, en las que deseamos que se dibujen nuestros perfiles transversales.
Podemos decidir tambin sobre la altura, capa, estilo y decimales para el texto de las escalas, que
aparecer en la parte superior central de cada hoja. Tambin podemos decidir no dibujar ese texto
de las escalas.
Nota: Aunque se decida no dibujar el texto de las escalas, el valor, para las mismas, que se ponga
aqu, ser el que se tenga en cuenta a la hora de dibujar los transversales.
Nota: Es muy comn desear dibujar los transversales en una nica fila, (ya que despus se podr
usar el programa de Importar transversales del dibujo de una manera ms segura), para lo cual
habr que darle un ancho y largo de la hoja muy grande, 10000, y decirle que no dibuje ni el
recuadro de la hoja, ni las escalas, ya que sino el Zoom extensiones que tendriamos seria
demasiado grande para poder controlar los perfiles transversales.
6.6.5

Volumen.

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En esta ficha decidiremos el fichero de volumen que queremos asociar con nuestros
perfiles transversales, y los datos del mismo que deseamos representar en el dibujo.

Una vez que hemos calculado el volumen, este se queda guardado en un fichero de volmenes de
Protopo, con extensin .vol, el cual podemos usar para poner sus datos en cada uno de los
transversales. Primero seleccionaremos el fichero de volumen correspondiente que deseamos
asociar con los transversales a dibujar, pinchando en el botn Fichero de volumen....

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Una vez elegido, decidiremos que datos de ese fichero de volumen, queremos que aparezcan a la
derecha del transversal, tal y como se ve en la figura siguiente:

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Despus de esto, podemos seleccionar la capa, el estilo, los decimales y la altura que
queremos que tengan los textos correspondientes a las superficies y volmenes seleccionados.
En las casillas de edicin se puede poner un texto inicial al valor numrico que
corresponde, por ejemplo; S.D= indicando que antes de poner el valor numrico de la superficie
de desmonte, ponga este texto inicial, con lo que podemos configurar como deseemos nuestro
dibujo.
Nota: Las superficies de desmonte y terrapln son las que corresponden al transversal visualizado.
Los volmenes de desmonte y terrapln son los que corresponden al anterior P.K. con el visualizado,
por lo que el primer transversal dibujado no tendr ningn valor para estos datos.

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Nota: Si en la ficha de General no hemos activado la casilla de Dibujar los datos del volumen,
nada de lo que se haga en esta ficha de Volumen se ver en los transversales.

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6.6.6

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Guitarra.
Con esta nueva versin de Protopo hemos incluido en cada transversal la posibilidad de

crear una guitarra, en principio, estndar, la cual puede ser til en determinados momentos.

Esta guitarra, aparece como la de los perfiles longitudinales, justo debajo del transversal, y son
tres, Distancias al origen del perfil base, Cotas del perfil base y Diferencia de perfiles con
respecto al perfil base y otro perfil.
Nota: El perfil base es aquel que en la ficha de general, hayamos puesto como tal. Suele ser el
proyecto.
El dibujo de la guitarra quedaria tal y como se muestra en la siguiente figura, justo debajo
de los transversales. Suelen solaparse algunos datos debido a la proximidad de los vrtices en cada
transversal pero se pueden ver los ms importantes.

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Podemos decidir cuales de las tres guitarras deseamos dibujar, y adems la capa, estilo,
altura y decimales que queremos que tengan los datos que van en la guitarra.
Nota: Por ahora no se admiten guitarras personalizadas como en los perfiles longitudinales, pero
puedes modificar el perfil base para que sea el terreno, y as sacar los datos del mismo, o de
cualquier otro perfil. As pues, es el perfil base el que definir que datos se van a dibujar.

Nota: Si en la ficha de General no hemos activado la casilla de Dibujar guitarra en cada perfil,
nada de lo que se haga en esta ficha de Guitarra se ver en los transversales.

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Se han aadido algunas configuraciones de dibujo, a la hora de dibujar transversales con guitarra.
Primero, se ha corregido el problema que haba con los textos que salan de la guitarra, (los cuales,
a veces salan un poco descabalados), segundo, se puede decidir entre poner "Distancia", "Cotas" y
"Cota roja" de los vrtices de el transversal base, o proyecto, (este era el sistema que haba antes),
y tambin se ha implementado una nueva configuracin que permite poner los textos por
incrementos, con respecto al origen del transversal. Y para terminar, ahora se puede dibujar el
texto de la pendiente de cada uno de los tramos que forman el transversal. Todo esto se ha puesto
en la ficha de "Guitarra" a la hora de "Configurar dibujo" de transversales. Tal y como se ve en la
imagen.

Podemos ver el resultado de la configuracin que se ve en la imagen anterior, en la siguiente


imagen, con un transversal dibujado.

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6.6.7.-

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Grid.
Con esta nueva versin de Protopo hemos incluido, el llamado grid, en cada uno de los

perfiles transversales que se vayan a dibujar.

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El grid no es ms que dos lneas, perpendiculares entre s, que marcan las coordenadas X e
Z de cada transversal, dndonos los datos de Distancia al origen y Cota del perfil, segn un
incremento especficado.

As pues, en esta ficha configuraremos los datos de ese grid. En un primer grupo de datos
denominado Configuracin decidiremos la altura, el estilo, la capa y los decimales que deseamos
que tengan los datos del grid. En un segundo grupo, justo a la derecha, decidiremos si deseamos
dibujar los nmeros que indican los incrementos en X y en Z, y cual es el valor de este incremento.
Por fin, decidiremos, en metros plano, cual ser la distancia desde el vrtice ms a la izquierda y el
vrtice ms bajo, de los perfiles a dibujar, para dibujar las lneas de esos ejes de coordenadas. Y

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por ltimo, podemos decidir tambin, el tamao de la rayitas que indican cada uno de los valores
en los ejes, en metros plano.
Nota: Si en la ficha de General no hemos activado la casilla de Dibujar el grid para cada
transversal, nada de lo que se haga en esta ficha de Grid se ver en los transversales.

6.6.8.-

Dibujar transversales.
Una vez que hemos realizado la configuracin del dibujo de transversales, podemos usar la

opcin de Dibujar transversales desde el men Dibujo del programa de Transversales, para
obtener el resultado deseado.

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Las hojas se van dibujando de arriba abajo, y dentro de cada hoja los perfiles
transversales se van distribuyendo de arriba abajo, (manteniendo el eje en la misma posicin en X,
en cada uno de ellos), y de izquierda a derecha.

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Nota: Si una vez dibujado los transversales, vemos que debemos cambiar la configuracin de los
mismos, para el dibujo, entonces lo podemos hacer, y volver a dibujarlos, dibujndose a la derecha
de los que se habian dibujado antes, sin que se solapen. Esto es debido a que el programa cambiar
automticamente las coordenadas X e Y del dibujo, a unas nuevas, cada vez que se dibujen los
transversales.
6.7.-

Editar y recoger un transversal.


Esta es una de las ordenes ms potentes de este nueva versin del programa de

transversales, con la cual podemos dibujar un solo transversal, hacer modificaciones sobre
cualesquiera de sus capas y recoger esos cambios automticamente.
Cuando usemos la orden de Dibujar transversal, dentro del men Editar un transversal
dentro del men superior de Dibujo, el programa dibujar el P.K. que en esos momentos este
activo en el programa, siguiendo como base para el dibujo, la configuracin que se haya hecho
previamente.
El transversal se dibujar en su posicin real, o sea en coordenadas de Autocad (0,cota). Para
entenderlo mejor, veamos que, una vez dibujado el transversal, si movemos el cursor de Autocad por
el mismo, las coordenadas que veremos abajo, en la lnea de comandos de Autocad, sern las mismas
que tiene el transversal, siendo la X la distancia al origen, y la Y la cota del perfil transversal. Esto es
una gran ayuda, ya que podemos modificar el perfil transversal con toda la potencia de Autocad, y
adems en coordenadas reales del perfil. Podemos poner el grid de Autocad para realizar
modificaciones precisas, ya sea del tereno o del proyecto, permitiendonos una flexibilidad total.

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Una vez realizada las modificaciones que deseemos, podemos usar la orden de Recoger
transversal dentro del men Editar un transversal dentro del men superior de Dibujo del
programa, obteniendo automticamente las modificaciones realizadas, sin tener que hacer nada
ms.
Cuando usemos la orden del menu Recoger transversal, es importante, que el P.K. activo
que se encuentre activo en esos momentos dentro del programa de transversales, sea el P.K. que
vamos a recoger.

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Nota: Debido a que los transversales se irn dibujando en Autocad en su posicin real, es
aconsejable, recoger o borrar un transversal dibujado previamente, antes de dibujar otro
transversal para su edicin, ya que si no es as se solaparian.
2

SECCIN TIPO.
2.1

Que es la Seccin Tipo?


Como seccin tipo entendemos un transversal con unas caractersticas especiales que son

aplicadas a todos los transversales de un determinado eje. Tenemos que entender que para poder
crear una seccin tipo para todos los transversales deberemos de tener una serie de ficheros que se
asociarn a la misma, siendo estos los de planta .pla, para poder calcular los peraltes
correspondientes segn los radios de las curvas y la normativa para esa carretera, los de
longitudinales .lon, para poder tener una rasante para ese eje, y poder aplicar cotas en el eje
para cada uno de los transversales calculados, y un fichero de transversales .trn, en el cual se
encuentren los perfiles transversales terreno con los cuales se va a buscar la interseccin de los
perfiles transversales calculado mediante el programa de seccin tipo.
De todos estos ficheros que hay aqu, el nico realmente necesario, o sea, obligatorio, es
el de longitudinales .lon, con la rasante de nuestro proyecto. El fichero de planta, no es necesario
si no quieres calcular la tabla de peraltes automticamente, y el fichero de transversales del
terreno .trn tampoco es necesario, si no quieres calcular la interseccin con un terreno, sino slo
los transversales proyecto con una seccin tipo especfica y un talud determinado.
As pues, con este programa calcularemos transversales tipo para cada uno de los P.K. que
deseemos.
Este programa, no slo est pensado para carreteras, y se puede usar para sacar Secciones
tipo de cualquier cosa, edificios, balsas, presas, muros, etc; ya que los tramos a introducir en cada
uno de los elementos que forman la seccin tipo son infinitos y compatibles entre s.
Lo ms importante a tener en cuenta con este programa, es que no se asocia a ningn

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fichero de transversal, sino que se usa para calcular los transversales tipo, y una vez calculados, no
es necesario usar la seccin tipo para clculos posteriores, sino que es en el programa de
transversales donde empezamos a trabajar con ellos como si de transversales terreno se tratarn,
con la posibilidad de realizar modificaciones especficas en algunos P.Ks., y de crear nuevos P.Ks.
Las caractersticas especiales de este mdulo de Seccin tipo, son que admite sobreanchos
entre P.Ks., que admite bancales en los taludes y que las cunetas pueden ser diferentes para
desmonte y terrapln, si se desea, como si de taludes se tratase.
Nota: Muchas veces es necesario, poner una cuneta para desmonte y otra distinta para terrapln,
ms que pensando en la palabra Cuneta propiamente dicha, pensando en urbanizaciones, con
aceras, balsas, con carretera de acceso alrededor, y muchas ms aplicaciones.
7.2.

Conceptos bsicos del programa.


Cuando ejecutamos el programa de seccin tipo por primera vez, aparece un cuadro con un

control tipo rbol, en el cual hay una serie de elementos bsicos.

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Al arrancar el programa con un fichero nuevo nos aparece todo el rbol vacio, y se ven dos
grupos, claramente diferenciados, el llamado grupo de Secciones tipo y el de Elementos,
dentro de cada uno de los cuales habr que crear los datos a aplicar en esta seccin tipo.
Lo primero que habr que hacer es crear elementos para aplicar posteriormente a la
seccin tipo. Estos elementos tienen el nombre siguiente, lo que no significa que haya que
aplicarlos slo a objetos con ese nombre, ya que se puede aplicar a cualquier cosa que se nos
ocurra, sin necesidad de ser carreteras:
-

Medianas: Este elemento ir justo al lado del eje, en primer lugar, y el peralte para ese
eje afectar a los tramos que contengan este elemento.

Calzadas: Siguiendo a la mediana, y tambin se ve afectado por el peralte impuesto para


ese eje.

Arcenes: Siguiendo a la calzada, y tambin se ve afectado por el peralte impuesto para


ese eje.

Cunetas: Siguiendo al arcn. No se ve afectado por el peralte para el eje, y es el elemento


ms usado para crear cualquier cosa en proyectos de todo tipo. A destacar, el hecho de
que las cunetas pueden ser de una forma para desmonte y de otra para terrapln, lo cual,
si has trabajado mucho creando secciones tipo, comprenders su utilidad.

Taludes: Siguiendo a la cuneta. Este elemento es el nico que se puede introducir de dos
formas diferentes. Si slo existe un tramo dentro de este elemento, entonces se supondr
que los datos que hay en las casillas son datos de proporcionalidad, el tpico 1:1, 2:3, 1:2,
etc, y si hay ms de un tramo dentro de este elemento, se supondr que es un bancal, y
funcionar igual que las cunetas, con una excepcin fundamental, y es que cuando
cualquiera de los tramos que aqu se encuentre corten con el terreno del fichero .trn
seleccionado, entonces el resto de tramos no se tendrn en cuenta, y el talud terminar,
justo en ese punto de interseccin.

Nota: Cada uno de estos elementos, est formado por tramos, y cada tramo tiene una distancia
horizontal y otra vertical, que habr que introducir. El talud es la nica excepcin para esto, pero
slo en el caso de que haya un nico tramo.

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As pues, vemos que el primer paso fundamental para obtener la seccin tipo para un eje,
es crear una base de datos con tipos de elementos. Lo ms adecuado es tener esta base de datos
fija para todos nuestros trabajos, y posteriormente copiarla entre cada uno de los proyectos que
hagamos.
El nmero de tipos de un determinado elemento que se pueden tener, es infinito, as
como el nmero de tramos que se puede introducir en cada uno de los elementos, tambin es
indeterminado. Slo lo determinar la memoria del ordenador en el que se est trabajando.
7.3. rbol de datos.
Como hemos dicho, al inicio del programa aparecer un rbol con una serie de datos fijos,
los cuales son los que nos van a definir la seccin tipo.

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Si abrimos el fichero que viene con el programa Prueba.stp, veremos una seccin tipo
terminada, con un gran nmero de datos. Este fichero se graba en el directorio Trabajos y es un
archivo de demostracin.
En este apartado no vamos a explicar el programa, sino lo que se visualiza al moverte por
el rbol.
Si nos situamos en el nombre del archivo, o la raiz del rbol, veremos los grficos de todas
las secciones tipo definidas, y hay un + y un -, justo a la derecha de los grficos, que podemos
usar, en el caso de que se hayan definido muchos P.Ks. en las secciones tipo. Digamos que es la
previsualizacin general, y lo que aparecer tambin cuando, en el Gestor de proyectos del
programa pasemos por encima de los ficheros .stp.
Si nos situamos en una cualesquiera de las cuatro secciones tipo, veremos el primer P.K.
definido en esa seccin tipo, que suele ser el 0.0. Y tendremos que abrir las seccin tipo en
cuestin, (pulsando sobre el + que tiene en el rbol), para poder visualizar el resto de P.Ks.
definidos para esa seccin tipo. Adems de ver este grfico, tambin se abrirn una serie de
casillas, como el nombre, diferencia con la rasante, etc, las cuales explicaremos ms adelante.

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Si nos situamos sobre cualesquiera de los nombres principales de los elementos, o sea,
sobre Medianas, Calzadas, Arcenes, Cunetas o Taludes, aparecern todos los elementos
definidos para esos objetos, en cuadros ms pequemos, y si no caben en pantalla, hay un + y un
- a la derecha de los grficos, que permite la paginacin de los mismos.

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Adems sabemos que el cuadro de dilogo principal del programa de Seccin tipo es
redimensionable, por lo que podemos maximizarlo para visualizar ms elementos. Aqu vemos un
ejemplo de ello, en las cunetas de este fichero prueba.stp:

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Adems de visualizarse los elementos, si pasamos por encima del grfico, que lo define, y
cuyo nombre se visualiza, en el mismo, aparecer un recuadro amarillo alrededor de l, indicando
que est seleccionado, y justo debajo se vern los valores numricos que lo definen en un cuadro de
datos, idntico al que aparecer a la hora de la edicin. Si pulsamos el botn izquierdo de ratn
cuando uno de los grficos est resaltado, surgir el elemento en cuestin para su edicin.

Todo esto, explicado aqu, nos sirve de ayuda a la hora de movernos con agilidad sobre el
programa de Seccin tipo y nos ayuda a comprender, un poquito ms, si cabe, la filosofia del
mismo.
7.4.-

Elementos y su edicin.
Como ya hemos dicho cuando hablamos de elementos, hablamos de medianas, calzadas,

arcenes, cunetas y taludes y representan todos los que podemos usar a la hora de crear la seccin
tipo.
Cuando estemos sobre uno de estos ttulos de elementos, (medianas, calzadas, etc),
podemos ir al men principal del programa de seccin tipo Elementos y seleccionar la opcin de
Aadir elemento, lo cual har que se abr un cuadro de datos con una serie de casillas;

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y adems aparecer un grfico a la derecha que representar el elemento que se est aadiendo o
editando. Las casillas que aparecen son las de Horizontal y Vertical, en las cuales tendremos
que introducir valores numricos indicando estas distancias, y la columna Ancho con casillas para
seleccionar si se desea sobreancho o no, en ese tramo, ya que los sobreanchos pueden ser slo sobre
los tramos que se deseen, y no sobre todos los tramos.
Cuando deseemos Aadir un nuevo tramo deberemos de pulsar el botn derecho del
ratn sobre la tabla, abrindose un men dnde podemos Aadir tramo.

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Los datos que aparecen en este cuadro son los de Nombre del elemento, el cual puede
ser cualquiera que se desee, conservndose, unicamente, el nmero al que corresponde este
elemento, y si va a haber sobreancho con respecto al anterior, o no. Si se activa la casilla
Sobreancho, todas las casillas en la columna Ancho se activarn para un posible cambio en su
estado.

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Por defecto, el nombre que aparece en el ttulo del elemento en cuestin, es el mismo
que para los elementos por defecto, a saber; Mediana, Calzada, Arcn, Cuneta y Talud, el cual
deberias de cambiar si quieres reconocerlo por su propio nombre posteriormente, aunque es muy
comn usar el nmero asociado al nombre para acordarse del elemento deseado.
Adems de Aadir tramo o fila, existen otra serie de herramientas dentro del men
flotante que sale, al pulsar el botn derecho del ratn sobre el cuadro de datos:
Aadir al final:

Esta es la orden que hemos explicado, aadindose al final del cuadro de datos
una fila en blanco.

Insertar fila:

En la fila dnde se encuentra el cursor, se insertar una nueva fila vacia para
incluir un nuevo tramo.

Borrar filas:

Las filas marcadas, por seleccin, se borrarn. Hay una especificacin importante
en este sentido; siempre debe de quedar, al menos, una fila dentro del elemento
editado, si marcamos todas las filas y usamos la orden de Borrar, el programa
no borrar ninguna, debido a esto, as que cuando se desean borrar todas las
filas, habr que marcar todas menos una para poder hacerlo.

Adems de las herramientas de edicin que acabamos de ver, el programa tiene un


portapapeles interno, con el cual puedes trabajar para copiar un grupo de filas entre distintos
elementos, as cuando necesites repetir una determinada secuencia de tramos, lo podrs hacer
facilmente, copiando estos tramos entre elementos con las herramientas de edicin del portapapeles,
que surgen al pulsar el botn derecho del ratn sobre el cuadro de datos.
Copiar:

Con esta opcin se copiarn las filas seleccionadas al portapapeles.

Cortar:

Adems de copiarse las filas seleccionadas, al portapapeles, se borrarn del


cuadro de datos, siempre y cuando no sean todas las filas del cuadro, como ya se
ha explicado en la orden Borrar filas.

Pegar:

Si se han copiado o cortado filas, anteriormente, y el portapapeles tiene datos,


entonces se pegarn las filas insertndose en donde se encuentra el cursor.

Pegar al final:

Lo mismo que la orden pegar, slo que se pegarn al final de todas las filas,
aadindose.

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Como hemos explicado en apartados anteriores, las cunetas y los taludes pueden definirse
tanto para desmonte y terrapln. El cuadro de introduccin de datos varia con respecto al de
medianas, calzadas y arcenes:

Aparecen 5 columnas, en vez de 3, y estas son H.Desmonte y V.Desmonte,


H.Terrapln y V.Terrapln, y Ancho. Estas columnas se rellenan igual que anteriormente, y
es como si definieramos dos tipos dentro de uno.
Si la cuneta es la misma, tanto para desmonte como para terrapln, no habr que copiar
de nuevo los mismos valores puestos para desmonte, ya que existe una opcin dentro del men
flotante, que es la de Repetir tramo, con la cual, todos los tramos que se encuentren en la casilla
de desmonte o terrapln, dnde se encuentre el ratn, se copiaran al otro lado. O sea, que si
tenemos una cuneta definida para terrapln, y deseamos que sea la misma para desmonte, entonces
situaremos el cursor en una casilla cualquiera de las columnas de H.Terrapln o V.Terrapln,
pulsaremos el botn derecho del ratn, sobre esta casilla, y seleccionaremos la orden Repetir
tramo, con lo que veremos como todos los datos de todas las filas en las columnas de
H.Terrapln y V.Terrapln son copiados a las casillas de las columnas de H.Desmonte y
V.Desmonte.

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Nota: Aunque se explicar posteriormente, en el apartado de configuracin, cabe decir aqu que el
grfico que ves, puede ser el de desmonte o terrapln, segn se decida en la configuracin del
programa. Adems el nmero de tramos del talud que se ven, tambin es configurable, por lo que
aunque el talud est formado por unos bancales los cuales estn definidos por 10 tramos, en el
grfico slo se vern 3, por defecto, a no ser que varies este valor en la configuracin del programa.
Confome vayas modificando datos en las casillas de el cuadro de datos, se irn reflejando en
el grfico asociado, teniendo con esto una idea clara de cmo va a quedar el elemento en cuestin
cuando lo incluyas en las seccin tipo.
Los valores que se van a introducir, en cada uno de los elementos, deben de ser siempre
positivos para las columnas H.Desmonte y H.Terrapln, pero pueden ser negativos para indicar
hacia abajo, en el caso de V.Desmonte y V.Terrapln.
Nota: La razn de que para las columnas de los valores en horizontal, sean positivos, es que cuando
insertemos el elemento en la seccin tipo, es cuando se definir el signo, o sea, que un mismo
elemento Cuneta, se insertar para Cuneta izquierda y Cuneta derecha en la seccin tipo, y
el programa reconocer que a la derecha es como si fueran negativos los valores de los tramos de la
cuneta.

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Una vez terminada la edicin del elemento en cuestin, ste aparecer en el rbol bajo la
denominacin correspondiente, o nombre de ttulo, que le hayamos puesto.

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7.5.-

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Edicin y creacin de P.Ks. en secciones tipo.


Una vez que tenemos una base de datos con todos los elementos, y su forma, que

queremos incluir en nuestra seccin tipo, deberemos de crearla.


As pues, supongamos que en un fichero nuevo, hemos creado una mediana, una calzada,

un arcn, una cuneta y un talud.

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Posteriormente nos situamos sobre la rama del rbol que pone 1.- Seccin tipo, y desde
el men de P.Ks. del programa, seleccionamos la orden Aadir P.K., y en ese instante nos
aparecer un P.K. 0.000 creado en esa seccin tipo. En el rbol aparecer un 0.000 y justo a su

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izquierda un cuadrito con un signo +, que si lo pulsamos se abren las posiciones dnde podemos
insertar nuestros elementos creados:

Justo en la parte superior del grfico podemos cambiar el nmero del P.K., as como el
nombre de la seccin tipo, (poner proyecto, firme, tierras, etc), y la Diferencia con la rasante,
valor que se sumar al perfil longitudinal seleccionado como rasante, con su signo, y as podremos
crear secciones tipo del firme, o de lo que deseemos.
Como vemos aparecen unos nombres de talud izquierdo, cuneta izquierda, arcn
izquierdo, etc, y lo mismo por la derecha. Si nos situamos encima de Talud izquierdo y pulsamos
en una de las dos flechas que aparecen justo encima del grfico a la izquierda, veremos como en el
grfico aparecen los tipos de taludes que tengamos en ese fichero, y adems, en la parte baja se
vern sus valores numricos en el cuadro de datos. Si hacemos los mismo con cuneta izquierda,
arcn izquierdo, calzada izquierda y mediana izquierda, obtendremos la semiseccin tipo:

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Si a la derecha se quieren poner los mismos tipos de talud, cuneta, arcn, calzada y
mediana, bastar con que desde el menu P.Ks. seleccionemos la opcin de Repetir secuencia,
obteniendo toda la seccin tipo, como se ve en la figura:

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As pues vemos cuan sencillo es crear cualquier seccin tipo con este programa. Existe otra
herramienta, que facilita enormemente la seleccin del tipo de elemento que queremos poner en la
seccin tipo, y es desde el men Elementos seleccionando la opcin Visualizar todos, justo
cuando estamos encima de cualquiera de los talud izquierdo, cuneta izquierda, arcn izquierdo,
etc, talud derecho, cuneta derecha, arcn derecho, etc. El grfico se sustituir por una serie de
grficos en pequeo para que pinchando sobre el que deseemos se seleccione para esa seccin tipo.
Es muy til cuando se tienen muchos tipos de elementos, y no quieres ir uno a uno, con las flechas,
buscando el necesario.

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Una vez creada esta seccin tipo para este P.K. 0.000, el programa lo interpretar como
que se desea que esta seccin tipo se aplique a todos los P.Ks. de nuestro eje. Si existe un cambio
de seccin tipo, en un P.K. conocido, ya sea, por el cambio de talud, sobreanchos, o por lo que sea,
se deber de seleccionar, otra vez, la orden de Aadir P.K. desde el men P.Ks., y se nos
aadir un nuevo P.K., que por defecto es el 0.000, pero que cambiamos al que realmente sea,
80.000, por ejemplo, y creamos la seccin tipo que se deber de calcular a partir de ese P.K.
hasta el final del eje, o hasta otro P.K.
En el ejemplo Prueba.stp se ve claramente, como la primera seccin tipo la hemos
usado para poner el proyecto, la segunda seccin tipo para el firme, a 20 centmetros de la
rasante, y la cuarta seccin tipo para tierras, a 60 centmetros de la rasante. Y comprobamos
como los elementos usados para el firme, han sido taludes, calzada y mediana, pero no hemos
usado ni cunetas ni arcenes, con lo que se ve claro que no es necesario que estn todos los

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elementos incluidos en nuestra seccin tipo, sino slo usar los necesarios. (en el caso de la
zahorra hemos usado, arcn, calzada y mediana, nada ms).
Nota: Cuando estamos seleccionando elementos para incluir en nuestra seccin tipo, veremos
claramente el tipo que se est eligiendo, y su forma, en el grfico de la misma, por que est
resaltado en el momento de la seleccin.
7.6.-

Ordenes de los mens de P.Ks. y Elementos.


En el apartado anterior hemos visto, a manera de ejemplo, como usar las ordenes de estos

mens para crear una seccin tipo. En este apartado las desglosaremos una a una en forma de
ndice:
Insertar P.K.

Orden del men P.Ks. con la que, cuando estemos sobre un P.K., en
cualquier seccin tipo, se insertar, previo a este, un nuevo P.K. con el
valor de 0.000 por defecto.

Aadir P.K.

Orden del men P.Ks. con la que, cuando estemos sobre un P.K. o sobre
el ttulo de la seccin tipo, en cualquier seccin tipo, se aadir al final de
todos los P.Ks. que haya, un nuevo P.K. con el valor de 0.000 por defecto.

Borrar P.K.

Orden del men P.Ks. con la que, cuando estemos sobre un P.K., en
cualquier seccin tipo, se borrar.

Repetir secuencia

Orden del men P.Ks. con la que, cuando estemos sobre elementos
izquierda o derecha de un determinado P.K., repetir la semiseccin tipo
al otro lado de la posicin, derecha o izquierda, en la que estemos. O sea
que si estamos, por ejemplo sobre cuneta derecha, y usamos esta orden, el
programa copiar toda la seccin tipo de la parte derecha del eje, a la
izquierda del eje.

Editar elemento

Orden del men Elementos con la que, cuando estemos sobre los ttulos
de los elementos, (medianas, calzadas, arcenes, cunetas o taludes), o
cuando estemos sobre un elemento en particular, ya sea editando un P.K.
especfico o el elemento propiamente dicho, haremos que surja el cuadro
de datos de edicin de ese elemento en particular.

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Aadir elemento

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Orden del men Elementos con la que, cuando estemos sobre los ttulos

de los elementos, (medianas, calzadas, arcenes, cunetas o taludes), o cuando estemos sobre un
elemento en particular, (no se puede usar cuando estemos creando nuestra seccin tipo), haremos
que surja el cuadro de datos de edicin de ese elemento en particular.
Borrar elemento

Orden del men Elementos con la que, cuando estemos sobre un

elemento en particular definido a partir de su ttulo, haremos que se borre ese elemento.
Visualizar todos

Orden del men Elementos con la que, cuando estamos creando nuestra

seccin tipo, esta orden se puede usar para poder seleccionar un elemento, en particular, de la lista
de elementos, de una manera ms rpida que con el movimiento uno a uno.
Importar del dibujo

Cualquier polilnea que pinchemos en el dibujo pasar a ser un nuevo

elemento del tipo que sea, talud, cuneta, arcen, calzada o mediana, segn dnde se encuentre el
cursor. Los valors en X de la polilnea pinchada, pasarn a ser las distancias en horizontal de cada
tramo, y los valores en Y sern las distancias en vertical.

Con respecto a al importacin de elementos, hay que tener en cuenta que las distancias
que se pondrn en los valores en horizontal y vertical vendrn definidas por las unidades de
Autocad, o sea que una unidad de Autocad ser un metro en esta distancia.

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Nota: Como hemos visto, las diferentes ordenes explicadas aqu, slo se pueden usar en los casos en
los que nos encontremos sobre unos u otro objetos dentro del rbol principal. Esto no nos debe de
preocupar, ya que el programa se comporta de manera inteligente, activando estas ordenes slo
cuando se pueden usar, y desactivndolas cuando no se pueden usar, evitandonos cualquier
problema.
Cuando estemos sobre el rbol principal, dentro del programa, podemos pulsar el botn
derecho del ratn surgiendonos un men flotante, de acceso rpido a casi todas las ordenes del
programa. Es muy til y al final, con la prctica, es casi lo nico que usaremos.

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7.7.-

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Portapapeles.
Adems del portapapeles que se ha explicado en un apartado anterior, que se refiere a la

copia de tramos, en la edicin de algn elemento, existe otro portapapeles, de uso general, que nos
va a servir para copiar, cortar y pegar, elementos y P.Ks. de seccin tipo completos.

As pues, en el men Edicin, y en el men flotante, estn las tpicas ordenes de


Copiar, Cortar y Pegar, las cuales podemos usar cuando estemos sobre elementos en
particular, sea cual sea su tipo, (Medianas, Calzadas, Arcenes, Cunetas o Taludes), y
tambin para copiar o cortar P.Ks. especficos completos, ya sea a la misma seccin tipo u a otra
diferente.
Bastar con poner el ratn sobre el elemento o P.K. que deseemos copiar o cortar, usar
esta orden, y despus poner el cursor sobre el tipo o seccin, dnde deseemos pegar, y listo.
Nota: Como ya se ha explicado, el programa se comporta de forma inteligente en estos casos, por lo
que se activarn o desactivarn las ordenes del portapapeles, en los casos que se puedan usar o no.
Cuando existen datos en el portapapeles, la orden de Pegar se activar, y mientras no haya datos

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en el portapapeles, (o sea, que no se hayan usado las ordenes de copiar o cortar), la orden
permanecer desactivada.
7.8.-

Asociar archivos para el clculo.


Como hemos dicho para realizar el clculo de la seccin tipo, se necesitan tres tipos de

ficheros, a saber; de longitudinales, de planta y de transversales, de los cuales, slo uno es


obligatorio, el de longitudinal con la rasante.
Si seleccionamos la orden de
Asociar archivos desde el
men Clculo del
programa, veremos como nos
surge un cuadro de dilogo
dnde pode-mos elegir estos
ficheros.

Pinchando el botn que corres-ponde a cada uno de los ficheros, se nos preguntar por el mismo,
desde un cuadro de seleccin de ficheros tpico.

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Slo hay una excepcin, y es a la hora de elegir el


fichero de longitudinal, ya que una vez
seleccionado, se nos volver a preguntar por el
nmero de perfil longitudinal que deseamos que
sea la rasante, ya que como sabemos, el programa
de longitudinales admite hasta cinco perfiles
longitudinales, en el mismo fichero, por lo que
slo uno ser la rasante. Los otros podran ser el terreno, la tierra vegetal, o simplemente estar
vacios.
Cabe explicar aqu, cuales son las razones de que los ficheros de planta y de transversales
terreno no sean necesarios. El fichero de planta slo se necesita por una razn, y esta es el clculo
de los valores para los peraltes en todo el eje, en funcin de una tabla de radios especfica, pero en
el caso de que no queramos peraltes para nuestra seccin tipo, o queramos poner los peraltes
manualmente en la tabla, no es necesario seleccionar ningn fichero de planta.
En el caso de el fichero de transversales, slo ser necesario para introducir los clculos
que aqu hagamos, pero no tiene por que haber transversales terreno sobre los que buscar la
interseccin, ya que si lo que deseamos es calcular los transversales proyecto, con un talud a una
distancia fija, lo podemos hacer sin necesidad de buscar la interseccin con ningn terreno. De
todas maneras, es normal que casi siempre haya un terreno sobre el que buscar la interseccin de la
seccin tipo.
Nota: Aunque no sea necesario el fichero de transversales terreno, es obligatorio seleccionar uno,
ya que ser dnde se guarden los transversales de las secciones tipo, aqu calculadas.

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7.9.-

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Tabla de peraltes y de radios.


Como tabla de peraltes, entendemos los peraltes que se van a aplicar a los elementos de

mediana, calzada y arcn en todas las secciones tipo que aqu se definan.
Esta opcin se encuentra en el men Clculo
como Peraltes, y si la seleccionamos,
aparecer un cuadro de dilogo con una tabla
dnde introducir estos valores de los peraltes,
tanto a la izquierda como a la derecha.

Si queremos introducir los valores


manualmente, o editar los ya existentes,
bastar con moverse por la tabla como ya
sabemos, o pulsar el botn derecho del ratn,
haciendo que surja el men flotante, con cuyas ordenes podemos Insertar, Aadir al final y
Borrar en la tabla como ya sabemos.
Nota: Cuando queremo poner, por ejemplo, un peralte de un 2% para todo el eje, deberemos de
tener dos filas en la tabla de peraltes, una primera, en la que la columna P.K. ponga 0.000, en la
columna Izquierda ponga 2.000, y en la columna Derecha ponga 2.000, y una segunda fila en
la que en P.K. ponga 10000.000, (por ejemplo, da igual pasarse en longitud del eje, ya que el

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programa lo calcular slo hasta el final del mismo), en la columna Izquieda ponga 2.000, y en la
columna Derecha ponga 2.000. Esto lo explico aqu, por que es muy comun creerse que con
poner el valor de los peraltes para el P.K. 0.000 ya es suficiente, y no es as.
Una vez dentro del cuadro de dilogo de Tabla de peraltes, deberemos de decirle que
calcule los peraltes, segn el fichero de planta especficado cuando asociamos archivos, y adems
segn una tabla de radios, determinada para la carretera que sea, segn la normativa vigente.
En principio Protopo tiene unas 6
tablas de radios especficas que se rigen por la
normativa vigente, y que estn en el
directorio Trabajos que se crea durante la
instalacin. La tabla ms comn, a usar para
carreteras, es la que se llama Protopo.tpr,
pero existen otra serie de tablas de radios que
podemos usar, segn sea el caso; Auto.tpr,
AutoH.tpr. Carre.tpr, CarreH.tpr y Urba
na.tpr.
Estas tablas de radio son las que vienen, por defecto, con
el programa Protopo, pero se pueden crear, editar o borrar
tablas de radio. Usamos la opcin de Tabla de radios
desde el men Edicin que aparece en el cuadro de
dilogo de la tabla de peraltes, y nos surge otro cuadro de
dilogo con otra tabla, dnde podemos poner los peraltes
especficos segn el radio de la curva en cuestin.
Podemos Abrir, Grabar, Grabar como... y crear nuevos
ficheros de tabla de radios, usando las ordenes
correspondientes desde el men Archivo que aparece en
el cuadro de dilogo de la tabla de radios.

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En principio, hay dos columnas en la tabla de radios, Radio que indicar el radio a partir del cual
hay que aplicar el peralte que se ponga en la columna Peralte, el cual siempre se pondr en valor
positivo, y ser el programa el que, segn sea la curva, calcular el signo del mismo.
Los radios deben de estar en orden creciente, y si esto no se hiciera as, entonces ser el
programa, el que los ordene a la hora de grabarlos a disco.
Si se desea Insertar, Aadir al final o Borrar alguna fila de
la tabla de radios que se est editando en ese momento, se
puede hacer con las teclas normales de <INS>, <DEL>, o usando
el men flotante que surge al pulsar el botn derecho, sobre la
tabla.

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Es muy normal generarse la


tabla de radios como un
fichero ASCII, Radio,
Peralte, o tenerlas en
formato .tap del clip,
por lo que el programa
permite una importacin y
exportacin desde y a
estos formatos
seleccionando las ordenes
correspondientes de
Importar y Exportar
desde el men Archivo
de este programa de tabla de radios.
Una vez explicada la tabla de radios y su edicin, ya
podemos pasar a calcular los peraltes para nuestro
eje en planta en particular, lo cual haremos con la
orden Generar peraltes desde el men Edicin
del cuadro de dilogo de la tabla de peraltes.

Nota: Si despus de calcular los peraltes vemos las secciones tipo en el grfico, nos daremos cuenta
de que no se aplican a las medianas, calzadas y arcenes, como hemos dicho. Esto es por que, se
aplican a los transversales calculados posteriormente, pero no en el grfico de cada una de las
secciones tipo, en los que estos elementos permanecern inalterados.

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Si en el cuadro de datos, ya existe informacin se nos preguntar si deseamos sustituirla


porle nuevo clculo, y si no se ha asociado el fichero de planta correspondiente, se nos avisar de
este hecho. Y por fin se realizar el clculo de los peraltes para cada uno de los P.Ks., rellenandose
la tabla con estos datos.
Nota: La tabla de peraltes son datos que se guardan con el propio fichero de seccin tipo que se
est editando, por lo que no hay que asociarla, ni calcularla de nuevo cada vez que se entre en este
fichero de seccin tipo.

7.10.-

Clculo de las secciones tipo.


Una vez asociados los ficheros de longitudinal, planta y transversales, generados los

peraltes para el eje, y creadas las secciones tipo para cada uno de los P.Ks. podemos pasar a
realizar el clculo de las secciones tipo, o lo que es lo mismo, podemos pasar a generar los
transversales correspondientes, en el fichero de transversales asociado, con los datos de las
secciones tipo, aqu configuradas.
Para empezar con el
clculo deberemos de
seleccionar la orden
Calcular del men
Clculo en el cuadro de
dilogo del programa de
la seccin tipo.
Observamos que nos surge
un cuadro de dilogo con
4 fi-chas, correspondiendo
a cada una de las 4 secciones que puede tener el programa, y su configuracin correspondiente para
que se realice el clculo.

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Expliquemos los datos que contiene una ficha, para despus extender, esta explicacin al
resto de las mismas:
-

Calcular los perfiles transversales para esta seccin tipo: Con esta casilla de seleccin
activada, le eestamos diciendo al programa que deseamos que se tengan en cuenta los
datos que hay en la 1.- Seccin tipo, y que se realice el clculo. En nuestro caso, o sea,
en el caso del fichero Prueba.stp, esta primera seccin tipo es 1.- Proyecto. Cuando
no deseemos calcular una determinada seccin tipo, por ejemplo la 3.- Seccin tipo,
(que en nuestro caso es 3.- Zahorra), deberemos de dejar desactivada esta casilla. Por
defecto, esta casilla aparecer desactivada.

Buscar la interseccin de esta seccin tipo con la capa: Esta seccin tipo se refiere a
la ficha en la que estes en ese momento, y las capas que aparecen para seleccionar son las
que haya en el fichero de trasnversales asociado, con sus propio nombres. Significa que
deseas que el talud que se haya puesto en esta seccin tipo, cuando intersecte con la capa
que pongas aqu, se recorte hasta ese punto. En nuestro caso, la seccin tipo 1.Proyecto, buscar la interseccin con el 2: Terreno del fichero de transversales
elegido. En el caso de la ficha numero 2, o sea la seccin tipo 2.- Firme, queremos que
busque la interseccin con la seccin tipo 1.- Proyecto, que se calcular primero.
En el caso de que no se desee buscar la interseccin con ninguna capa de terreno, se debe
de seleccionar Ninguna en la lista. El programa, en este caso, calcular los transversales
seg el incremento impuesto en Configuracin, y el talud tendr el tamao impuesto en
Configuracin, para estos casos.

Los datos calculados de esta seccin tipo en la capa: Se refiere a la capa del fichero de
transversales seleccionado, dnde se desean que vayan los transversales calculados para la
seccin tipo en particular.

Calcular todos los tipos de cunetas en terrapln tambin, para esta seccin tipo: Como
ya se sabe, cuando es terrapln, en carreteras, no se pone cuneta, pero ha muchas veces,
las ms, en las que la cuneta se est usando para definir otros tipos de tramos, sin ser
cuneta propiamente dicha, ya sean aceras, muros, jardines, otra carretera, etc, y se desea
que se calculen las cunetas a lo largo de todo el eje. As pues, si activamos esta casilla
tendremos cunetas, tanto en desmonte como en terrapln.

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Nota: Cuando vayamos a realizar el clculo de varias secciones tipo, con el programa, (como es el
caso en este ejemplo), deberemos de tener en cuenta que el programa va calculando los
transversales por orden, o sea primero la 1.- Seccin tipo despus la 2.- Seccin tipo, etc, por
lo que se puede poner que la 2.- Seccin tipo busque la interseccin con la 1.- Seccin tipo,
como nos ocurre en el ejemplo con el 2.- Firme y el 1.- Proyecto, pero lo que nunca se podria
hacer es poner como 1.- Firme y 2.- Proyecto, ya que el proyecto se calcularia despus del
firme. Nos saldran errores de No encuentro terreno ni a izquierda ni a derecha en todos los P.Ks,
que se esten calculando, ya que cuando intenta buscar el transversal de la 2.- Proyecto todava
no est calculado.
Una vez rellenados todos estos datos podemos proceder al clculo de los mismos, el cual
puede conllevar errores. Los errores ms normales, suelen ocurrir cuando no se encuentra
Terreno hacia alguno de los lados, y surge una tabla de errores, con el P.K. dnde no se ha podido
encontrar Terreno y hacia que lado no se ha podido encontrar. Si esto ocurriera, debers de
repasar ese transversal para comprobar que ha sido lo que ha pasado, y prolongar o extender el

terreno para poder realizar el clculo nuevamente y que no ocurra esto.

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Nota: El programa siempre denominar a los errores como que No existe terreno hacia ...., la
palabra terreno de este mensaje, no variar, aunque sea la seccin tipo 2.- Firme la que este
buscando el 1.- Proyecto, denominando Terreno a la seccin tipo 1.- Proyecto.
Una vez realizado el clculo, podemos ir a ver el resultado con el programa de
transversales, comprobando que todos se han calculado correctamente.
7.11.-

Configuracin.
Dentro del menu Herramientas podemos seleccionar la opcin de Configuracin para

poner todos los valores por defecto del programa.

Los taludes que se van a visualizar en el grfico son de desmonte: Con est casilla
activada, en todos los grficos que aparezcan dentro del programa de seccin tipo, se
vern los taludes que se hayan elegido para desmonte. Cuando introducimos un elemento
Talud, vemos que tenemos cuatro casillas, Horizontal desmonte, Vertical
desmonte, Horizontal terrapln y Vertical terrapln, y el programa tiene que elegir
visualizar uno u otro, y ser con esta opcin con la que decida qu visualizar.

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Las cunetas que se van a visualizar en los grficos son de desmonte: Lo mismo que la
opcin anterior, pero para cunetas, ya que, como sabemos, se pueden crear tipos de
cunetas para desmonte y terrapln.

Ver el ttulo o nombre de cada uno de los elementos en los grficos: Cuando se
visualizan los grficos, en la parte superior central, se dibuja el nombre del elemento, o el
P.K., si no deseamos visualizar este texto, por que es muy grande o molesta en la
representacin del grfico, podemos quitarlo desactivando esta opcin.

Tamao mnimo del talud en el grfico y en el clculo: Cuando visualizamos el talud, ya


sea en los elementos Talud o en la seccin tipo creada, se tiene que tomar una decisin
para ver un tamao de talud, ya que, ste, suele ser indefinido, hasta la interseccin con
otra capa, cosa que nosabemos hasta el clculo de la seccin tipo, por lo que habr que
decirle que tamao deseamos visualizar. Esto que es para el grfico, tambin sirve para el
clculo, o sea, que si el talud debe de buscar la interseccin con otra capa, y resulta que
no hay suficiente terreno, entonces se dejar una lnea de talud con la pendiente
elegida y el tamao seleccionado en esta casilla de edicin.

Nmero de tramos a visualizar en el talud, en el grfico: Si suponemos que el talud que


estamos visualizando es un bancal, o sea, lneas formando escalones, y cuando lo hemos
creado, hemos puesto 10 o 20 tramos de bancal, en el grfico slo desearemos ver 3 o 4
para que se exager la escala del mismo. Con esta opcin decidimos cuantos tramos de
bancales se visualizarn en el grfico. Posteriormente, en el clculo, se tendrn en cuenta
todos los tramos, hasta la interseccin con el Terreno.

Incremento de perfiles transversale para el clculo: Cuando realizamos el clculo de los


perfiles transversales, podemos decirle al programa, que no busque la interseccin con
ninguna capa de trasnversales, por lo que el programa no sabe cual ser el incremento de
P.Ks. a aplicar, para este clculo, y ser aqu dnde le digamos ese incremento entre P.Ks,
cuando ocurran estos casos.

7.12.-

Sobreanchos.
Dada su posible complejidad, vamos a explicar algn ejemplo dnde se ponga un

sobreancho para algn elemento de la seccin tipo. As comprenderemos un poquito ms cual es el


uso de esta herramienta.

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Supongamos que creamos una cuneta como la del dibujo a continuacin, (la hemos hecho
en Autocad, y despus la importamos a nuestro fichero de seccin tipo, pinchandola, simplemente),
la cual va a estar formada por una cuneta, propiamente dicha, y una acera, ya que es para una
urbanizacin:

Ahora, segn proyecto, comprobamos que en el eje dnde va este tipo de cuneta, en el
P.K. 80.000, la acera va a tener un ancho superior de 2.5 m, en vez de 1 m., que tenia. Y deseamos
que desde el P.K. 0.000 hasta el 80.000 se vaya produciendo una transicin del ancho de 1m. a

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2.5m. de forma gradual, as que creamos nuestra nueva cuneta, igual que la anterior, excepto que
en el tramo de acera ponemos 2.5m. En estas dos figuras vemos como quedarian las dos cunetas,

tanto graficamente como numericamente:

Nota: Para crear la segunda cuneta, ya que es igual que la primera, excepto la acera, nos
pondremos sobre la cuneta importada, iremos al men Edicin, y seleccionaremos la opcin
Copiar, con lo que ese elemento quedar copiado en el portapapeles. Despus, en esa misma

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posicin, si lo deseamos, usaremos la orden de Pegar del men edicin, y veremos como se ha
copiado la cuneta anterior a una nueva. La abriremos pulsando sobre ella con doble click, y
sustituiremos, dnde ponga 1m., por 2.5m.
Una vez hecho esto, pongamos nuestro sobreancho de 1m a 2.5m. Este sobreancho se
pondr en la cuneta inicial, la de 1m., que ser la que pongamos en la seccin tipo, en el P.K.0.000,
como se ve en la figura:

Despus de esto crearemos nuestra seccin tipo, con dos P.Ks, el 0.000 y el 80.000. En el
P.K. 0.000 pondremos nuestra cuneta de 1m. y en el P.K. 80.000 nuestra cuneta con la acera de
2.5m. y as ya sabe el programa que desde el P.K. 0.000 debe de hacer una transicin de la acera de
1m. a la acera de 2.5m, cuando calcule los P.Ks. intermedios.

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Si dibujamos los transversales, comprobaremos que se ha calculado correctamente este


sobreancho, impuesto para ese tramo de acera:

Nota: Para que funcione correctamente, la herramienta de sobreanchos, es aconsejable, pero no


obligatorio, que haya el mismo nmero de tramos, tanto en una cuneta como en la otra. Aunque, se
debe de entender, que para que el programa sepa, a que tramo de la segunda cuneta aplicar el
sobreancho, basta con contar desde el primer tramo. O sea, que si en la primera cuneta ponemos el
sobreancho al tramo 4, en la segunda cuneta, el programa calcular el sobreancho con respecto al
4 tramo, sea cual sea.

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3
8.1.-

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CLCULO DE VOLMENES.
Clculo de volmenes.
Para llevar a cabo el clculo de volmenes, simplemente, deberemos seleccionar dos capas

entre las cuales realizarlo. La nica condicin es que una de las capas, sobre la que vamos a
proyectar la otra, sea mas larga. As pues, si deseamos calcular el volumen entre el terreno y
proyecto, (calculado mediante seccin tipo), es evidente que la capa ms larga debe de ser la del
terreno. Si el programa de clculo encontrar que la capa que se ha puesto como la ms larga, no
cubre el proyecto, entonces nos dar un mensaje de error indicndonos el P.K., en el cual hay que
prolongar el terreno.
Para realizar el clculo de volmenes hay que usar la orden Clculo dentro del men
Volumen en el programa de Transversales.

En este cuadro de dilogo deberemos de configurar como deseamos que sea el clculo de
volmenes. Cuando se realiza un clculo de volmenes, siempre se crea un fichero .vol, el cual
podemos guardar para posteriores comprobaciones, y adems llevar un control sobre las
certificaciones. As que el primer paso ser seleccionar un fichero de volumen en el que guardar los

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datos del clculo.

Siguiendo dentro de este cuadro de dilogo, en un segundo lugar podemos calcular el volumen
de un determinado incremento de P.Ks, con slo indicarle un incremento, siendo lo ms normal, el
clculo de todos los P.Ks.
Nota: Si suponemos dos ejes, uno es una rotonda, y otro es un eje que va hasta el centro de la
rotonda. Cuando vayamos a calcular el volumen del eje que va hasta la rotonda, no deberemos
calcularlo todo, ya que desde el borde de la rotonda hasta el centro se calcularia dos veces, uno por
la rotonda, y otro por este eje. As pues, este es un ejemplo claro de dnde debemos de calcular el
volumen de un eje por incrementos, slo hasta el P.K. de interseccin con la rotonda.
Y por ltimo, dentro de este cuadro de dilogo de clculo de volmenes, deberemos
seleccionar las capas de los transversales entre las que realizar el clculo de volmenes.
En el cuadro de dilogo aparece De la capa proyecto y Hasta la capa terreno, para que
se entienda mejor, pero en realidad, es de La capa ms corta a La capa ms larga, ya que no
tiene por que ser proyecto y terreno, por ejemplo, podra ser entre la capa Firme y la capa
Proyecto, o entre la capa Terreno y la capa Tiera vegetal, etc. En otras palabras, que el
volumen se puede calcular entre cualesquiera de dos capas que haya en el fichero de transversales,

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flexibilizndose el proceso.
Cuando pulsamos Calcular despus de haber rellenado este cuadro de dilogo, el
programa realizar el clculo de volmenes, y presentar los datos en el Visualizador de
volmenes, que es un cuadro de dilogo en el que se ven todas las superficies y volmenes de
desmonte y terrapln, as como el cdigo de clculo, o sea, como se realiz el clculo de
volmenes.

8.1.1

Visualizador de volmenes.
Estudiamos a parte este visualizador, debido a que es un programa independiente,

completo, dentro de este programa de transversales.


El visualizador de volmenes se puede ejecutar de varias formas, a saber:

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1.- Cuando calculamos el volumen dentro del programa de transversales, el visualizador surge
automticamente indicndonos las superficies y volmenes, de desmonte y terrapln existentes
en el clculo que acabamos de realizar, y que se han guardado en el fichero elegido para ello.
2.- Otra forma de ejecutarlo, sera usando la opcin de Visualizar volumen desde el men de
Volumen en el programa de Transversales, y que se encuentra justo inmediatamente despus
del Clculo. Cuando seleccionemos esta opcin se nos preguntar por el fichero de volumen
que deseamos visualizar, para despus presentar los datos existentes en el mismo.

Nota: Los ficheros de volmenes y los ficheros de transversales son independientes entre s. O sea,
que no hay ningn fichero de volumen asociado a un determinado fichero de transversal, sino que
este se puede seleccionar de manera libre.

3.- Desde el Gestor de proyectos. Cuando pasamos por encima de un fichero con extensin
.vol, en el gestor de proyectos, el previsualizador del mismo, nos muestra los totales del
clculo de volmenes de desmonte y terrapln, que hay en ese fichero, tal y como se ve en la
figura.

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Esto es muy til cuando tenemos varios ficheros de volmenes de cada una de las
certificaciones, y queremos ver los totales, rapidamente, sin abrirlos.

Si pulsamos con doble click, sobre uno de estos ficheros, en el gestor de proyectos, nos
surgir el Visualizador de volmenes, mostrndonos los datos del mismo.

Los datos que se presentan en el visualizador de ficheros son, el P.K., la superficie de

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desmonte y terrapln para ese transversal, la distancia entre ese transversal y el siguiente, los
volmenes de desmonte y terrapln entre el transversal de esa fila y el siguiente, y un Cdigo de
clculo o Tipo, el cual puede variar dependiendo de cmo se haya hecho el clculo:

1.- Interseccin: Si aparece este cdigo de clculo, significa que el perfil ms corto, (ej: el
proyecto), intersecta y finaliza contra el perfil ms largo, (ej: el terreno). El cdigo de clculo se
muestra tanto a izquierda como a derecha.
2.- Perpendicular: Este cdigo da a entender que el perfil ms corto no intersecta con el perfil
ms largo, por lo que el programa, para poder realizar el clculo, traza una lnea imaginaria
desde el vrtice que no intersecta, hasta el perfil ms largo, cerrando el rea entre los dos
transversales y permitiendo as la posibilidad de calcular el rea de desmonte o terrapln para
ese transversal.

Nota: Muchas veces aparecer este cdigo, cuando realmente parece que si intersecta, o deberia de
intersectar. Esto no nos debe de preocupar, ya que esto se produce debido a problemas de precisin
con Autocad y la diferencia puede ser de milesimas de milmetro. Cuando observemos este codigo y
creamos que deberia de intersectar, bastar con ver el grfico, en el programa de Transversales,
asociado con ese P.K. y comprobar que efectivamente es un problema de precisin.

3.- No hay terreno: Este es el cdigo de clculo que si nos debe de preocupar, ya que significa
que no se ha encontrado interseccin ni perpendicular con el perfil ms largo. En otras palabras
que el perfil ms largo, (ej: el terreno), es demasiado corto, o sea, ms corto que el perfil
proyecto, por lo que habr que prolongar el mismo, o modificarlo de alguna manera, ya que si no
se hace, este P.K. es como si no existiera, o sea que se salta del anterior al siguiente P.K. sin
pasar por este, y probablemente no es lo que quieras hacer. Este cdigo de error, aparecer con
el fondo de la casilla en rojo, por lo que es muy fcil de encontrar dentro de todos los P.Ks. que
hay en el visualizador de volmenes.

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Nota: Si aparece el cdigo de error de No hay terreno, no hay ms remedio que editar ese
transversal terreno, o ms largo, prolongndolo, extendindolo o modificndolo con las
herramientas que conocemos.

Una vez explicados cada uno de los campos existentes dentro del visualizador y el uso que
se da de ellos, pasemos a explicar las funciones que se pueden realizar dentro de este visualizador
de volmenes.

En el men Archivo del visualizador aparecen dos opciones, que son la de Exportar y la
de Imprimir.

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Cuando seleccionemos la opcin de Imprimir el programa enviar a la impresora un


archivo con el texto del clculo de volmenes. Y si seleccionamos la orden de Exportar surgira un
cuadro de dilogo de seleccin de fichero a exportar,

dentro del cual podemos decidir entre exportar los datos a un fichero .xls de Excell, con lo que
podremos trabajar con los datos que hay en los campos de este clculo dentro del programa Excell,
y exportar el formato .asc, ASCII, que simplemente es llevar a un fichero lo mismo que sale por la
impresora, para que as tengas opcin de modificar lo que quieras en un procesador de textos
cualquiera.

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Existe un segundo men en la parte superior del visualizador de volmenes, llamado


Configuracin, y dentro del cual podremos decidir que poner en la cabecera y en el resumen del
listado de volmenes cuando lo imprimamos. Esto se ha puesto para que el idioma no sea un
handicap, y cada cual configure los datos de su cabecera y de los ttulos de los campos como desee
y en el idioma que desee.

Como se ve, puedes decidir en la cabecera, con tres asteriscos ***, dnde deseas que vaya
el nombre del fichero al que har referencia este volumen, o simplemente quitarlos y poner el
nombre que desees. Adems, en el resumen, puedes decidir con *SD*, *ST*, *VD* y *VT*
dnde poner los valores numricos de los clculos de Superficie de desmonte, Supericie de
terrapln, Volumen de desmonte y Volumen de terrapln, o simplemente no poner alguno de
estos comodines para que no salga nada.

Como se ve, este visualizador de volmenes est bastante completo, y creemos que cubrir

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todas las expectativas que deseemos, destacando como ms importante esa exportacin que se
puede hacer a fichero .xls de excell que nos dar libertad absoluta para realizar clculos
posteriores o unin de volmenes, o impresin personalizada, etc.

8.1.2.-

Los taludes y el clculo de volmenes.


Cuando estamos usando la herramienta de PROTOPO, "Clculo de transversales", nos surge

una duda a la hora de calcular el vlumen entre dos capas de transversales.


Supongamos que tenemos una seccin tipo con un talud especificado de 1:3 que, una vez
calculado, llega hasta el terreno real exactamente, o sea que uno de los vertices de la polilinea
proyecto llega hasta el terreno exactamente, y entonces calculamos el volumen, sin problemas.
Pero, ahora, supongamos que tenemos que hacer el clculo de volmenes con la tierra
vegetal que esta a medio metro por debajo del terreno. Pues bien, calculariamos el volumen entre
el proyecto y la tierra vegetal, para saber la diferencia con el terreno real. Pero, la linea que forma
el talud atraviesa la tierra vegetal, Como se comporta el programa aqu? Pues bien, el programa
comprobar que la linea del talud es la ltima de la plataforma tanto a un lado como a otro, y sin
ms, la cortar hasta la interseccin con la tierra vegetal automticamente, con lo que no se
sumar la superficie de desmonte o terrapln formada por la proyeccin del ltimo vrtice de la
plataforma hasta la tierra vegetal, tal y como deseamos.

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Ese rea que el programa podra calcular est marcada en la figura como "Posible rea",
con lnea discontinua se ha marcado el posible rea de terrapln que PROTOPO no clcula, ya que
corta el proyecto con la interseccin de ese ltimo tramo.
Visto el comportamiento del programa en estos casos, hay que tener mucho cuidado cuando
se est realizando un proyecto el cual solamente es una lnea recta a una cota especificada, ya que, si
esta linea corta con el terreno en algn sitio, la recortar como se ha explicado anteriormente, ya que
se cree que es el talud.
Viendo la figura se comprender bien el caso, en el cual tenemos un terreno cualquiera, y
una plataforma horizontal, con la cual, queremos calcular el volumen.

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Como vemos, la plataforma corta con el terreno, por lo que el programa como ve que es el
ltimo tramo del transversal proyecto, la recortara y no calcular la superficie, que esta vez, si
deseamos que calcule.
La solucin a esto es poner otro vrtice imaginario al final de la plataforma, a 1 mm o a lo
que se desee, para que el programa no corte el proyecto, tal y como se ve en la figura.

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Si observamos la figura del Editor de transversales, vemos como se han aadido dos
vertices, uno a cada lado, con una distancia hasta el anterior de 1 mm. con lo que conseguimos que
el programa calcule la superficie deseada.
Este aspecto del clculo de volmenes se ha explicado aqu, debido a las multiples
consultas que se nos han hecho sobre ello. Slo hay que comprender que el programa de clculo
tomar como talud, el ltimo tramo del perfil, por lo que como tal, recortar el perfil que
intersecte con l.
Nota: En el posible caso en que el talud no llegue hasta la interseccin con el Terreno, (capa ms
larga), el programa trazar una lnea vertical hasta la capa ms larga, (ej: terreno), para poder
cerrar el rea de clculo.

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