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pro=delante y facere=hacer.
La proyeccin es la representacin grfica de un objeto sobre una superficie plana, obtenida
al unir las intersecciones sobre dicho plano de las lneas proyectantes de todos los puntos
del objeto desde el vrtice.
La perspectiva es un tipo de proyeccin. Sus leyes se estudiaron por primera vez de una
forma rigurosa por el arquitecto florentino Brunelleschi (1377-1446), creador en
arquitectura del estilo renancentista que desplaz al gtico. La perspectiva es la ordenacin
de los objetos en el espacio tal como los ve el ojo.
El invento de la perspectiva cientfica fue sin duda una autntica revolucin en la historia
de la visualizacin y reproduccin. Los griegos hicieron los primeros pasos decisivos en
este sentido; pero la construccin matemticamente exacta procede del renacimiento
italiano. Ha dominado desde el primer tercio del siglo XV hasta el ltimo del siglo XIX.
Este proceso dio a la pintura la magia de la imagen de reflejada que aparentemente permite
extenderse el espacio por detrs de la superficie de imagen en profundidad, equipada con
toda clase de objetos y personas que se afirman como componentes en el espacio.
Tipos de proyecciones
Existen varios tipos de proyecciones:
Perspectiva
Segn Leonardo da Vinci, la perspectiva es el freno y timn de la pintura.
La pintura se basa en la perspectiva, que no es otra cosa que un conocimiento perfecto de la
funcin del ojo. Esta funcin consiste sencillamente en recibir en una pirmide las formas y
colores de todos los objetos situados delante de l. Es una pirmide porque no hay objeto
tan pequeo que no sea mayor que el punto donde estas pirmides son recibidas en el ojo.
Por eso, si extendemos las lneas desde los bordes de cada cuerpo cuando convergen, las
llevaremos a un solo punto, y dichas lneas tienen que formar necesariamente una pirmide.
Hay tres clases de perspectiva. La primera trata de las razones de la aparente disminucin
de los objetos cuando se alejan del ojo; es conocida como perspectiva de la disminucin. La
segunda trata de la forma en que varan los colores al alejarse del ojo. La tercera y ltima
explica cmo apareceran los objetos menos precisos cuanto ms lejos se encuentren. Los
nombres son los siguientes: perspectiva lineal, perspectiva de color y perspectiva de
desaparicin.
La ciencia de la pintura trata de los colores de las superficies corpreas y de sus formas; de
su relativa cercana y distancia, y de los grados de disminucin requeridos cuando
aumentan gradualmente las distancias. Esta ciencia es la madre de la perspectiva, es decir,
la ciencia de los rayos visuales.
Como se cit en el prrafo anterior, la perspectiva se divide en tres partes. La primera trata
slo del dibujo lineal de los cuerpos. La segunda, de cmo bajar el tono de los colores
cuando se alejan a cierta distancia. La tercera, de la prdida de claridad de los cuerpos a
varias distancias. Ahora bien, la primera parte, que trata slo de las lneas y limites de los
cuerpos, se denomina dibujo, es decir, configuracin de cualquier cuerpo. De sta proviene
otra ciencia que trata del sombreado y de la luz, llamada tambin claroscuro, que requiere
una explicacin detallada.
Colocando una hoja de papel no demasiado transparente entre un objeto y una luz podemos
dibujarlo con facilidad.
Toda forma corporal que sea sensible al ojo tiene en si tres atributos: masa, forma y color.
La masa puede apreciarse a mayor distancia que la forma y el color. El color, a su vez, es
discernible a mayor distancia que la forma. Esta ley no es aplicable a los cuerpos
luminosos.
Entre objetos de igual tamao, el que est ms lejos del ojo parecer ms pequeo.