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SISTEMAS DE COMUNICACIN INDUSTRIAL

PROF: ELIZABETH HEMZANI


TEMA 1
existe un concepto a tener en cuenta que es la topologa de
ARQUITECTURA DE CONTROL DE PROCESOS
la red de comunicaciones.
Es la que especifica el modo en que los diferentes
Caractersticas:
elementos de control del sistema se van a ubicar.

Posee varios ncleos inteligentes.


Entendemos por arquitectura del sistema la estructuracin

Nmero elevado de seales


de este en bloques funcionales y la definicin de las

Dispersin geogrfica grande.


interacciones entre ellos. La estructura que se presenta

Comunicacin con otros sistemas a travs


intenta abarcar todos los aspectos conceptuales existentes
de un bus de proceso digital.
en sistemas de instrumentacin para la prueba automtica.
AMBIENTE DE REDES DE DATOS
Lgicamente, la arquitectura concreta de cada sistema de
Una red de datos es un sistema que enlaza dos o ms
instrumentacin depender de la aplicacin de este, el cual
puntos (terminales) por un medio fsico, el cual sirve para
constituido por un subconjunto de los bloques aqu descritos.
enviar o recibir un determinado flujo de informacin.
Existen dos arquitecturas bsicas: la arquitectura
Un ambiente de red es un sistema operativo de red,
centralizada y la distribuida.
tambin llamado NOS (del ingls, Network Operating
Arquitectura centralizada: Es aquella en la que los
System), es un software que permite la interconexin de
elementos a controlar y supervisar (sensores, luces, vlvulas,
ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos,
etc.) han de cablearse hasta el sistema de control de la
hardware y software, creando redes de computadoras. Al
vivienda (PC o similar). El sistema de control es el corazn de
igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
la vivienda, en cuya falta todo deja de funcionar, y su
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un
instalacin no es compatible con la instalacin elctrica
sistema operativo de red. Consiste en un software que
convencional en cuanto que en la fase de construccin hay
posibilita la comunicacin de un sistema informtico con
que elegir esta topologa de cableado.
otros equipos en el mbito de una red.
Caractersticas:
Las caractersticas genricas de un sistema operativo
Realiza la ejecucin del algoritmo de medicin y control en
de red son:
un ncleo inteligente (centralizadamente).

Conecta todos los equipos y recursos de la


Procesos de pocas variables.
red.
Distancias cortas entre sensores y ncleo inteligente.

Gestin de usuarios centralizada.


Arquitectura distribuida: Es aquella en la que el

Proporciona seguridad, controlando el


elemento de control se sita prximo al elemento a controlar.
acceso a los datos y recursos. Debe validar los accesos
Hay sistemas que son de arquitectura distribuida en cuanto a
(claves, certificados, sistemas biomtricos, etc.) y ver
la capacidad de proceso, pero no lo son en cuanto a la
aplicar las polticas de seguridad.
ubicacin fsica de los diferentes elementos de control y

Coordina las funciones de red, incluso con


viceversa, sistemas que son de arquitectura distribuida en
las propias del equipo.
cuanto a su capacidad para ubicar elementos de control

Comparte recursos (lleva a cabo la


fsicamente distribuidos, pero no en cuanto a los procesos de
coordinacin
y los privilegios a la hora de compartir).
control, que son ejecutados en uno o varios procesadores
Por tanto, mejora notablemente la utilizacin de los
fsicamente centralizados. En los sistemas de arquitectura
recursos.
distribuida que utilizan como medio de transmisin el cable,

Permite monitorizar y gestionar la red y


sus componentes.
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Componentes de los sistemas operativos de red
como tambin a los tomas o placas de pared con cada
habituales son:
una de las terminales (PC's).
Finalmente lo que se conoce como Cableado Horizontal

Servidores: Son equipos con sistemas


en el cual suele utilizarse cable UTP, y enlaza el pach panel
operativos en red que proporcionan recursos a los
con cada una de las placas de pared.
clientes, hacindolos accesibles a los equipos de la
As pues, a la hora de disear el cableado estructurado
red, sea a otros servidores o, habitualmente, a
de
una
red de datos, se deben de tener en consideracin una
clientes.
amplia gama de aspectos tanto desde el punto de vista

Clientes: Son equipos con un sistema


tcnico como econmico, dependiendo de los requerimientos
operativo monopuesto conectados para empezar a
del sistema, para lo cual existen diversos tipos de cables y
trabajar en red. A diferencia de los servidores, no
categoras de los mismos, entre los cuales podemos citar los
comparten sus recursos.
siguientes: Fibra ptica, SPT, Coaxial, UTP y ScTP.

Dominios: Es una agrupacin lgica de


CONCEPTO DE RED
equipos, que permite realizar una gestin centralizada,
Una red se define como un sistema el cual a travs de
es decir, desde una ubicacin se controla los servicios
hardware
(equipos) y software (programas) permite
administrativos del dominio. Los recursos los gestiona
compartir
recursos
e informacin. Dichos recursos pueden
el servidor principal. Uno de los protocolos habituales
ser
impresoras,
discos
duros, CD ROM, etc. (hardware) y
para la formacin de dominios es LDAP.
datos y aplicaciones (software). Las redes a travs de los
Dependiendo del sistema operativo, se puede dar el
tiempos han venido evolucionando desde sistemas sencillos
caso que en un determinado dominio un equipo sea servidor
y pequeos hasta sistemas gigantes y muy complejos.
de ciertos recursos y cliente de otros.
Una red de computadoras, tambin llamada red de
En su estructura bsica una red de datos est
ordenadores,
red de comunicaciones de datos o red
integrada de diversas partes:
informtica, es un conjunto de equipos informticos y

En algunas veces de un armario o


software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos
gabinete de telecomunicaciones donde se colocan de
que envan y reciben impulsos elctricos, ondas
manera ordenada los Hubs, y Pach Panels.
electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte

Los servidores en los cuales se encuentra


de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos
y procesa la informacin disponible al usuario, es el
y ofrecer servicios.
administrador del sistema.
Como en todo proceso de comunicacin se requiere de

Los Hubs, los cuales hacen la funcin de


un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad
amplificador de seales, y a los cuales se encuentran
principal para la creacin de una red de computadoras es
conectados los nodos. Dicho enlace o columna
compartir los recursos y la informacin en la distancia,
vertebral del sistema se recomienda realizar en Fibra
asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin,
ptica o bien en cable UTP, del cual hablaremos ms
aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir
adelante. * Los "Pach Panel's", los cuales son unos
el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la
organizadores de cables.
cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas

El "Pach Cable", el cual es un cable del


en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente
tipo UTP solo que con mayor flexibilidad que el UTP
para compartir informacin y recursos.
corriente (el empleado en el cableado horizontal), el
La estructura y el modo de funcionamiento de las
cual interconecta al "Pach Panel" con el "Hub", as
redes informticas actuales estn definidos en varios
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estndares, siendo el ms importante y extendido de todos
La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo
ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI.
en dos diferentes categoras: la capa fsica y la capa lgica.
Este ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones
La capa fsica incluye todos los elementos de los que
concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a
hace uso un equipo para comunicarse con otros equipos
cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por
dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los
cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus
cables, las antenas, etc.
respectivos estndares.
La comunicacin a travs de la capa fsica se rige por
El trmino genrico "red" hace referencia a un
normas muy rudimentarias que por s mismas resultan de
conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas
escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas
entre s. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos
es posible construir los denominados protocolos, que son
materiales o inmateriales entre estas entidades, segn reglas
normas de comunicacin ms complejas (mejor conocidas
bien definidas.
como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que
resultan tiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los

red: Conjunto de equipos y dispositivos


idiomas de las personas. Si dos personas hablan el mismo
perifricos conectados entre s. Se debe tener en
idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
cuenta que la red ms pequea posible est
La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu
conformada por dos equipos conectados.
existe diferenciacin entre la capa fsica y la lgica es

redes: implementacin de herramientas y


sencilla: cuando existe una divisin entre ambas, es posible
tareas para conectar equipos de manera que puedan
utilizar un nmero casi infinito de protocolos distintos, lo que
compartir recursos en la red.
facilita la actualizacin y migracin entre distintas
Segn el tipo de entidad involucrada, el trmino
tecnologas.
utilizado variar:
Cuando en 1981 IBM presenta; la computadora

red
de
transporte:
conjunto
de
personal
(PC), la palabra personal era un adjetivo adecuado.
infraestructuras y vehculos usados para transportar
Estaba
dirigido
a las personas que deseaban disponer de su
personas y bienes entre diferentes reas geogrficas.
propia
computadora,
sobre la que ejecutan sus propias

red telefnica: infraestructura usada para


aplicaciones, y sobre la que administran sus archivos
transportar seales de voz desde una estacin
personales en lugar de utilizar las macrocomputadoras y
telefnica a otra.
grandes sistemas que estaban bajo el estricto control de los

red
neural:
conjunto
de
neuronas
departamentos de informtica. Los usuarios de las
conectadas entre s.
computadoras personales comenzaron pronto a conectar sus

red criminal: conjunto de estafadores


sistemas formando redes, de una forma que podrn
complotados (donde hay un estafador, por lo general
compartir los recursos como impresoras. Ocurriendo
hay otro).
entonces algo divertido. Alrededor de 1985 las redes se

red informtica: conjunto de equipos


hicieron tan grandes y complejas que el control volvi a los
conectados entre s mediante lneas fsicas que
departamentos de informtica. En la actualidad las redes no
intercambian informacin bajo la forma de datos
son elementos simples y fciles. A menudo se llegan a
digitales (valores binarios, es decir valores codificados
extender fuera de la oficina local, abarcan el entorno de una
como una seal que puede representar 0 1).
ciudad o uno mayor y necesitan entonces expertos que
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puedan
tratar
los
problemas
derivados
de
las
ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir
comunicaciones telefnicas, con microondas o va satlite.
procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas
COMPONENTES DE UNA RED
administrativos de contabilidad y reas afines,
Una red de computadoras est conectada tanto por
sistemas especializados, correos electrnicos, etc. El
hardware como por software. El hardware incluye tanto las
software adecuado en el sistema operativo de red
tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el
elegido y con los protocolos necesarios permiten crear
software incluye los controladores (programas que se utilizan
servidores para aquellos servicios que se necesiten.
para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red

Hardware: Para lograr el enlace entre las


que gestiona la red.
computadoras y los medios de transmisin (cables de
Para poder formar una red se requieren elementos:
red o medios fsicos para redes alambicas e infrarrojos
hardware, software y protocolos. Los elementos fsicos se
o radiofrecuencias para redes inalmbricas), es
clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final
necesaria la intervencin de una tarjeta de red (NIC,
(hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final
Network Card Interface), con la cual se puedan enviar
incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems
y recibir paquetes de datos desde y hacia otras
elementos que brindan servicios directamente al usuario y
computadoras, empleando un protocolo para su
los segundos son todos aquellos que conectan entre s a los
comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato
dispositivos
de
usuario
final,
posibilitando
su
que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y
intercomunicacin.
unos). Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es
El fin de una red es la de interconectar los
asignado un identificador nico por su fabricante,
componentes hardware de una red, y por tanto,
conocido como direccin MAC (Media Access Control),
principalmente, las computadoras individuales, tambin
que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador
denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en
permite direccionar el trfico de datos de la red del
la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnologa
emisor al receptor adecuado. El trabajo del adaptador
inalmbrica soportada por la electrnica de red y unidos por
de red es el de convertir las seales elctricas que
cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de
viajan por el cable (p.e.: red Ethernet) o las ondas de
red se puede considerar el elemento primordial, sea sta
radio (p.e.: red Wi-Fi) en una seal que pueda
parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora,
interpretar el ordenador. Estos adaptadores son unas
etc. y sea de la tecnologa que sea (ethernet, Wi-Fi,
tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de
Bluetooth, etc.)
expansin del ordenador. En el caso de ordenadores

Software: Sistema operativo de red:


porttiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o
permite la interconexin de ordenadores para poder
similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de
acceder a los servicios y recursos. Al igual que un
sobremesa como porttiles, estas tarjetas ya vienen
equipo no puede trabajar sin un sistema operativo,
integradas en la placa base. Adaptador de red es el
una red de equipos no puede funcionar sin un sistema
nombre genrico que reciben los dispositivos
operativo de red. En muchos casos el sistema
encargados de realizar dicha conversin. Esto significa
operativo de red es parte del sistema operativo de los
que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet,
servidores y de los clientes. Software de aplicacin: en
como wireless, as como de otros tipos como fibra
ltima instancia, todos los elementos se utilizan para
ptica, coaxial, etc. Tambin las velocidades
que el usuario de cada estacin, pueda utilizar sus
disponibles varan segn el tipo de adaptador; stas
programas y archivos especficos. Este software puede
pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o
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10000, y en los inalmbricos, principalmente, de 11,
ej., prefetching y depositar documentos u otros datos
54, 300 Mbps.
que se soliciten muy frecuentemente). Tambin
sirve seguridad; esto es, tiene un firewall

Servidor:
este
ejecuta
el
sistema
(cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet
operativo de red y ofrece los servicios de red a las
en una red de computadoras permitiendo o negando el
estaciones de trabajo. Son los equipos que ponen a
acceso a diferentes sitios web, basndose en
disposicin de los clientes los distintos servicios. En la
contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.
siguiente lista hay algunos tipos comunes de
o
Servidor de acceso remoto (Remote
servidores y sus propsitos:
Access Service, RAS): controla las lneas de mdems u
o
Servidor de archivos: almacena varios
otros canales de comunicacin de la red para que las
tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la
peticiones conecten una posicin remota con la red,
red. Pueden ser servidos en distinto formato segn el
responden las llamadas telefnicas entrantes o
servicio que presten y el medio: FTP, HTTP, etc.
reconocen la peticin de la red y realizan los chequeos
o
Servidor de impresin: controla una o ms
necesarios de seguridad y otros procedimientos
impresoras y acepta trabajos de impresin de otros
necesarios para registrar a un usuario en la red.
clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de
Gestionan las entradas para establecer las redes
impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad
virtuales privadas (VPN).
de las diferentes impresiones), y realizando la mayora
o
Servidor web: almacena documentos
o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo
HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y
se realizara para lograr una tarea de impresin si la
dems material web compuesto por datos (conocidos
impresora fuera conectada directamente con el puerto
normalmente como contenido), y distribuye este
de impresora del sitio de trabajo.
contenido a clientes que la piden en la red.
o
Servidor de correo: almacena, enva,
o
Servidor de streaming: servidores que
recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas
distribuyen
multimedia
de forma continua evitando al
con el correo-e (e-mail) para los clientes de la red.
usuario
esperar
a
la
descarga
completa del fichero. De
o
Servidor de fax: almacena, enva, recibe,
esta forma se pueden distribuir contenidos tipo radio,
enruta y realiza otras funciones necesarias para la
vdeo, etc. en tiempo real y sin demoras.
transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas
o
Servidor de reserva (standby server):
de los fax, con origen y/o destino una computadora o
tiene
el
software
de reserva de la red instalado y tiene
un dispositivo fsico de telefax.
cantidades grandes de almacenamiento de la red en
o
Servidor de telefona: realiza funciones
discos duros u otras formas del almacenamiento
relacionadas con la telefona, como es la de
disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse
contestador automtico, realizando las funciones de un
de que la prdida de un servidor principal no afecte a
sistema interactivo para la respuesta de la voz,
la red. El servidor de reserva lo puede ser de
almacenando los mensajes de voz, encaminando las
cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy
llamadas y controlando tambin la red o Internet, etc.
habituales en los servidores de aplicaciones y bases de
Pueden operan con telefona IP o analgica.
datos.
o
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de
o
Servidor
de
autenticacin:
es
el
funciones en nombre de otros clientes en la red para
encargado de verificar que un usuario pueda
aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p.
conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya
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sea inalmbrico o por cable, basndose en el estndar
o
Y otros muchos dedicados a mltiples
802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.
tareas, desde muy generales a aquellos de una
o
Servidores para los servicios de red: estos
especifidad enorme.
equipos gestionan aquellos servicios necesarios

Estaciones de Trabajo: Cuando una


propios de la red y sin los cuales no se podran
computadora se conecta a una red, la primera se
interconectar, al menos de forma sencilla. Algunos de
convierte en un nodo de la ltima y se puede tratar
esos servicios son: servicio de directorio para la
como una estacin de trabajo o cliente. Las estaciones
gestin de los usuarios y los recursos compartidos,
de trabajos pueden ser computadoras personales con
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la
el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos
asignacin de las direcciones IP en redes TCP/IP,
sin discos.
Domain Name System (DNS) para poder nombrar los

Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda


equipos sin tener que recurrir a su direccin IP
computadora que se conecta a una red necesita de
numrica, etc.
una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema
o
Servidor de base de datos: permite
de red especfico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring.
almacenar la informacin que utilizan las aplicaciones
El cable de red se conectara a la parte trasera de la
de todo tipo, guardndola ordenada y clasificada y que
tarjeta.
puede ser recuperada en cualquier momento y en

Sistema de Cableado: El sistema de la red


base a una consulta concreta. Estos servidores suelen
est constituido por el cable utilizado para conectar
utilizar lenguajes estandarizados para hacer ms fcil
entre s el servidor y las estaciones de trabajo.
y reutilizable la programacin de aplicaciones, uno de

Recursos y Perifricos Compartidos: Entre


los ms populares es SQL.
los recursos compartidos se incluyen los dispositivos
o
Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas
de almacenamiento ligados al servidor, las unidades
aplicaciones. Usualmente se trata de un dispositivo de
de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el
software que proporciona servicios de aplicacin a las
resto de equipos que puedan ser utilizados por
computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones
cualquiera en la red.
gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las
o
Computadoras
personales:
son
los
funciones de lgica de negocio y de acceso a los datos
puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro de
de la aplicacin. Los principales beneficios de la
la categora de computadoras, y ms concretamente
aplicacin de la tecnologa de servidores de aplicacin
computadoras personales, se engloban todos los que
son la centralizacin y la disminucin de la
se utilizan para distintas funciones, segn el trabajo
complejidad en el desarrollo de aplicaciones.
que realizan. Se incluyen desde las potentes
o
Servidores de monitorizacin y gestin:
estaciones de trabajo para la edicin de vdeo, por
ayudan a simplificar las tareas de control,
ejemplo, hasta los ligeros equipos porttiles, conocidos
monitorizacin, bsqueda de averas, resolucin de
como netbooks, cuya funcin principal es la de
incidencias, etc. Permiten, por ejemplo, centralizar la
navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al
recepcin de mensajes de aviso, alarma e informacin
final de la primera dcada del siglo XXI, especialmente
que emiten los distintos elementos de red (no solo los
por el xito del iPad de Apple.
propios servidores). El SNMP es uno de los protocolos
o
Terminal: muchas redes utilizan este tipo
ms difundidos y que permite comunicar elementos de
de equipo en lugar de puestos de trabajo para la
distintos fabricantes y de distinta naturaleza.
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entrada de datos. En estos slo se exhiben datos o se
datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las
introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a
posibles restauraciones, se producen dentro de esta
un servidor, que es quien realmente procesa los datos
red sin afectar al trfico de los clientes con los
y enva pantallas de datos a los terminales.
servidores o entre ellos.
o
Electrnica del hogar: las tarjetas de red
ARQUITECTURA DE RED
La arquitectura de red es el medio ms efectivo en
empezaron a integrarse, de forma habitual, desde la
cuanto
a costos para desarrollar e implementar un conjunto
primera dcada del siglo XXI, en muchos elementos
coordinado de productos que se puedan interconectar. La
habituales de los hogares: televisores, equipos
arquitectura es el plan con el que se conectan los
multimedia, proyectores, videoconsolas, telfonos
protocolos y otros programas de software. Estos son
celulares, libros electrnicos, etc. e incluso en
benficos tanto para los usuarios de la red como para los
electrodomsticos, como frigorficos, convirtindolos
proveedores de hardware y software.
en partes de las redes junto a los tradiciones
Caractersticas de la Arquitectura
ordenadores.
Separacin de funciones. Dado que las redes separa
o
Impresoras: muchos de estos dispositivos
los usuarios y los productos que se venden evolucionan con
son capaces de actuar como parte de una red de
el tipo, debe haber una forma de hacer que las funciones
ordenadores sin ningn otro elemento, tal como un
mejoradas se adapten a la ultima. Mediante la arquitectura
print server, actuando como intermediario entre la
de red el sistema se disea con alto grado de modularidad,
impresora y el dispositivo que est solicitando un
de manera que los cambios se puedan hacer por pasos con
trabajo de impresin de ser terminado. Los medios de
un mnimo de perturbaciones.
conectividad de estos dispositivos pueden ser
Amplia conectividad. El objetivo de la mayora de las
alambricos o inalmbricos, dentro de este ltimo
redes
es proveer conexin ptima entre cualquier cantidad
puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o
de nodos, teniendo en consideracin los niveles de seguridad
bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la
que se puedan requerir.
impresora y en otros por medio de convertidores
Recursos compartidos. Mediante las arquitecturas de
externos.
red se pueden compartir recursos tales como impresoras y
o
Otros elementos: escneres, lectores de
bases de datos, y con esto a su vez se consigue que la
CD-ROM.
operacin de la red sea ms eficiente y econmica.

Almacenamiento en red: En la redes


Administracin de la red. Dentro de la arquitectura se
medianas y grandes el almacenamiento de datos
debe
permitir
que el usuario defina, opere, cambie, proteja y
principal no se produce en los propios servidores sino
de
mantenimiento
a la de.
que se utilizan dispositivos externos, conocidos como
Facilidad
de
uso. Mediante la arquitectura de red los
disk arrays (matrices de discos) interconectados,
diseadores pueden centra su atencin en las interfaces
normalmente por redes tipo SAN o Network-Attached
primarias de la red y por tanto hacerlas amigables para el
Storage (NAS). Estos medios permiten centralizar la
usuario.
informacin, una mejor gestin del espacio, sistemas
Normalizacin. Con la arquitectura de red se alimenta
redundantes y de alta disponibilidad. Los medios de
a
quienes
desarrollan y venden software a utilizar hardware y
copia de seguridad suelen incluirse en la misma red
software normalizados. Mientras mayor es la normalizacin,
donde se alojan los medios de almacenamiento
mayor es la colectividad y menor el costo.
mencionados ms arriba, de esta forma el traslado de
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Administracin de datos. En las arquitecturas de red se
arquitectura de propsito general y terminales industriales de
toma en cuenta la administracin de los datos y la necesidad
muchas variedades y un solo protocolo de red.
de interconectar los diferentes sistemas de administracin de
La organizacin lgica de una red AS, sin importar su
bases de datos.
configuracin fsica, se divide en dos grandes categoras de
Interfaces. En las arquitecturas tambin se definen las
componentes: unidades direccionables de red y red de
interfaces como de persona a red, de persona y de programa
control de trayectoria.
a programa. De esta manera, la arquitectura combina los
Las unidades de direccionables de red son grupos de
protocolos apropiados (los cuales se escriben como
componentes de ASR que proporcionan los servicios
programas de computadora) y otros paquetes apropiados de
mediante los cuales el usuario final puede enviar datos a
software para producir una red funcional.
travs de la red y ayudan a los operadores de la red a
Aplicaciones. En las arquitecturas de red se separan
realizar el control de esta y las funciones de administracin.
las funciones que se requieren para operar una red a partir
La red de control de trayectoria provee el control de
de las aplicaciones comerciales de la organizacin. Se
enrutamiento y flujo; el principal servicio que proporciona la
obtiene ms eficiencia cuando los programadores del negocio
capa de control del enlace de datos dentro de la red de
no necesitan considerar la operacin.
control de trayectoria es la transmisin de datos por enlaces
Tipos de Arquitectura
individuales.
Arquitectura SRA
La red de control de trayectoria tiene dos capas: la
Con la ASR se describe una estructura integral que
capa de control de trayectoria y la capa de control de enlace
provee todos los modos de comunicacin de datos y con
de datos. El control de enrutamiento y de flujo son los
base en la cual se pueden planear e implementar nuevas
principales servicios proporcionados por la capa de control de
redes de comunicacin de datos. La ASR se construyo en
trayectoria, mientras que la transmisin de datos por enlaces
torno a cuatro principios bsicos: Primero, la ASR comprende
individuales es el principal servicio que proporciona la capa
las funciones distribuidas con base en las cuales muchas
de control de enlace de datos
responsabilidades de la red se puede mover de la
Una red de comunicacin de datos construida con base
computadora central a otros componentes de la red como
en los conceptos ARS consta de lo siguiente.
son los concentradores remotos. Segundo, la ASR define
Computadora principal
trayectorias ante los usuarios finales (programas, dispositivos
Procesador de comunicacin de entrada (nodo
u operadores) de la red de comunicacin de datos en forma
intermedio)
separada de los usuarios mismos, lo cual permite hacer
Controlador remoto inteligente (nodo intermedio o
extensiones o modificaciones a la configuracin de la red sin
nodo de frontera)
afectar al usuario final. Tercero, en la ASR se utiliza el
Diversas terminales de propsito general y orientado a
principio de la independencia de dispositivo, lo cual permite
la industria (nodo terminal o nodo de grupo)
la comunicacin de un programa con un dispositivo de
Posiblemente redes de are local o enlaces de
entrada / salida sin importar los requerimientos de cualquier
microcomputadora o macrocomputadora.
dispositivo nico. Esto tambin permite aadir o modificar
Arquitectura de Red Digital (DRA).- Esta es una
programas de aplicacin y equipo de comunicacin sin
arquitectura de red distribuida de la Digital Equipment
afectar a otros elementos de la red de comunicacin. Cuarto,
Corporation. Se le llama DECnet y consta de cinco capas. Las
en la ASR se utilizan funciones y protocolos lgicos y fsicos
capas fsicas, de control de enlace de datos, de transporte y
normalizados para la comunicacin de informacin entre dos
de servicios de la red corresponden casi exactamente a las
puntos cualesquiera, y esto significa que se puede tener una
cuatro capas inferiores del modelo OSI. La quinta capa, la de
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aplicacin, es una mezcla de las capas de presentacin y
versiones ms nuevas de ARCNET soportan cable de fibra
aplicacin del modelo OSI. La DECnet no cuenta con una
ptica y de par-trenzado. Debido a que su esquema de
capa de sesin separada.
cableado flexible permite de conexin largas y como se
La DECnet, al igual que la ASR de IBM, define un marco
pueden tener configuraciones en estrella en la misma red de
general tanto para la red de comunicacin de datos como
rea local (LAN Local rea Network). ARCNET es una buena
para el procesamiento distribuido de datos. El objetivo de la
eleccin cuando la velocidad no es un factor determinante
DECnet es permitir la interconexin generalizada de
pero el precio s. Adems, el cable es del mismo tipo del que
diferentes computadoras principales y redes punto a punto,
se utiliza para la conexin de de terminales IBM 3270 a
multipunto o conmutadas de manera tal que los usuarios
computadoras centrales de IBM y puede que va este
puedan compartir programas, archivos de datos y
colocado en algunos edificios.
dispositivos de terminal remotos.
ARCNET proporciona una red robusta que no es tan
La DECnet soporta la norma del protocolo internacional
susceptible a fallos como Ethernet de cable coaxial si el cable
X.25 y cuenta con capacidades para conmutacin de
se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su
paquetes. Se ofrece un emulador mediante el cual los
topologa y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable
sistemas de la Digital Equipment Corporation se pueden
que une una estacin de trabajo a un concentrador se
interconectar con las macrocomputadoras de IBM y correr en
desconecta o corta, solo dicha estacin de trabajo se va a
un ambiente ASR. El protocolo de mensaje para
abajo, no la red entera. El protocolo de paso de testigo
comunicacin digital de datos (PMCDD) de la DECnet es un
requiere que cada transaccin sea reconocida, de modo no
protocolo orientado a los bytes cuya estructura es similar a la
hay cambios virtuales de errores, aunque el rendimiento es
del protocolo de Comunicacin Binaria Sincrona (CBS) de
mucho ms bajo que en otros esquemas de conexin de red.
IBM.
ARCNET Plus, una versin de 20 Mbits/seg que es
Arcnet
compartible con ARCNET a 2.5 Mbits/seg. Ambas versiones
La Red de computacin de recursos conectadas
pueden estar en la misma LAN. Fundamentalmente, cada
(ARCNET, Attached Resource Computing Network) es un
nodo advierte de sus capacidades de transmisin a otros
sistema de red banda base, con paso de testigo (token) que
nodos, de este modo si un modo rpido necesita
ofrece topologas flexibles en estrella y bus a un precio bajo.
comunicarse con uno lento, reduce su velocidad a la ms
Las velocidades de transmisin son de 2.5 Mbits/seg. ARCNET
baja durante esa sesin ARCNET Plus soporta tamaos de
usa un protocolo de paso de testigo en una topologa de red
paquetes ms grandes y ocho veces ms estaciones. Otra
en bus con testigo, pero ARCNET en s misma no es una
nueva caracterstica en la capacidad de conectar con redes
norma IEEE. En 1977, Datapoint desarrollo ARCNET y autorizo
Ethernet, anillo con testigo y Protocolo de control de
a otras compaas. En 1981, Standard Microsystems
transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP, Transmission Control
Corporation (SMC) desarrollo el primer controlador LAN en un
Protocol/Internet Protocol) mediante el uso de puentes
solo chip basado en el protocolo de paso de testigo de
(bridges) y encaminadores (routers). Esto es posible porque
ARCNET. En 1986 se introdujo una nueva tecnologa de
la versin nueva soporta la norma de control de enlace lgico
configuracin de chip.
IEEE 802.2.
ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes
Mtodo de acceso a la ARCnet.de cables de hasta 2000 pies cuando se usan concentradores
ARCnet utiliza un protocolo de bus de token que
activos. Es adecuada para entornos de oficina que usan
considera a la red como un anillo lgico. El permiso para
aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no
transmitir un token se tiene que turnar en el anillo lgico, de
acceden frecuentemente al servidor de archivos. Las
acuerdo con la direccin de la tarjeta de interfaz de red de la
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estacin de trabajo, la cual debe fijarse entre 1 y 255
Codificacin y decodificacin de bits
mediante un conmutador DIP de 8 posiciones. Cada tarjeta
Acceso al Canal
de interfaz de red conoce su propio modo con la direccin de
Transmisin / Recepcin de los bits codificados.
la estacin de trabajo a la cual le tiene que pasar la ficha. El
Sensibilidad de portadora, indicando trfico sobre el
moso con la direccin mayor cierra el anillo pasando la ficha
canal
al modo con la direccin menor.
Deteccin de colisiones, indicando contencin sobre el
Ethernet
canal
Desarrollado por la compaa XERTOX y adoptado por
Formato de Trama
la DEC (Digital Equipment Corporation), y la Intel, Ethernet
En una red ethernet cada elemento del sistema tiene
fue uno de los primero estndares de bajo nivel. Actualmente
una direccin nica de 48 bits, y la informacin es
es el estndar ms ampliamente usado.
transmitida serialmente en grupos de bits denominados
Ethernet
esta
principalmente
orientado
para
tramas. Las tramas incluyen los datos a ser enviados, la
automatizacin de oficinas, procesamiento de datos
direccin de la estacin que debe recibirlos y la direccin de
distribuido, y acceso de terminal que requieran de una
la estacin que los transmite
conexin econmica a un medio de comunicacin local
Cada interface ethernet monitorea el medio de
transportando trafico a altas velocidades
transmisin antes de una transmisin para asegurar que no
Este protocolo est basado sobre una topologa bus de
est en uso y durante la transmisin para detectar cualquier
cable coaxial, usando CSMA/CD para acceso al medio y
interferencia.
transmisin en banda base a 10 MBPS. Adems de cable
En caso de alguna interferencia durante la transmisin,
coaxial soporta pares trenzados. Tambin es posible usar
las tramas son enviadas nuevamente cuando el medio est
Fibra
ptica
haciendo
uso
de
los
adaptadores
disponible. Para recibir los datos, cada estacin reconoce su
correspondientes.
propia direccin y acepta las tramas con esa direccin
Adems de especificar el tipo de datos que pueden
mientras ignora las dems.
incluirse en un paquete y el tipo de cable que se puede usar
El tamao de trama permitido sin incluir el prembulo
para enviar esta informacin, el comit especifico tambin la
puede ser desde 64 a 1518 octetos. Las tramas fuera de este
mxima longitud de un solo cable (500 metros) y las normas
rango son consideradas invlidas.
en que podran usarse repetidores para reforzar la seal en
Campos que Componen la Trama
toda la red.
El prembulo Inicia o encabeza la trama con ocho
Funciones de la Arquitectura Ethernet
octetos formando un patrn de 1010, que termina en
Encapsulacin de datos
10101011. Este campo provee sincronizacin y marca el
Formacin de la trama estableciendo la delimitacin
lmite de trama.
correspondiente
Direccin destino Sigue al prembulo o identifica la
Direccionamiento del nodo fuente y destino
estacin destino que debe recibir la trama, mediante seis
Deteccin de errores en el canal de transmisin
octetos que pueden definir una direccin de nivel fsico o
Manejo de Enlace
mltiples direcciones, lo cual es determinado mediante el bit
Asignacin de canal
de menos significacin del primer byte de este campo. Para
Resolucin de contencin, manejando colisiones
una direccin de nivel fsico este es puesto en 0 lgico, y la
Codificacin de los Datos
misma es nica a travs de toda la red ethernet. Una
Generacin y extraccin del prembulo para fines de
direccin mltiple puede ser dirigida a un grupo de
sincronizacin
estaciones o a todas las estaciones y tiene el bit de menos
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significacin en 1 lgico. Para direccionar todas las
aplicado, y un conjunto de relaciones internas entre estos
estaciones de la red, todos los bits del campo de direccin
mecanismos.
destino se ponen en 1, lo cual ofrece la combinacin
Cada funcin de una red representa una capacidad
FFFFFFFFFFFFH.
importante de esa red. Las cuatro funciones ms importantes
Direccin fuente Este campo sigue al anterior.
para medir las capacidades de las redes son:
Compuesto tambin por seis octetos, que identifican la
Direccionamiento /enrutamiento
estacin que origina la trama.
Gestin de red
Los campos de direccin son adems subdivididos: Los
El rendimiento
primeros tres octetos son asignados a un fabricante, y los
La seguridad.
tres octetos siguientes son asignados por el fabricante. La
Otras funciones generales, son como la infraestructura
tarjeta de red podra venir defectuosa, pero la direccin del
y almacenamiento, que tambin podran ser desarrolladas
nodo debe permanecer consistente. El chip de memoria ROM
como componentes de arquitecturas. Existen mecanismos de
que contiene la direccin original puede ser removido de una
hardware y software que ayudan a una red a lograr cada
tarjeta vieja para ser insertado en una nueva tarjeta, o la
capacidad. Las relaciones internas consisten en interacciones
direccin puede ser puesta en un registro mediante el disco
(trade- offs, dependencias y limitaciones), protocolos y
de diagnostico de la tarjeta de interfaces de red (NIC).
mensajes entre los mecanismos, y se utilizan para optimizar
Cualquiera que sea el mtodo utilizado se deber ser
cada funcin dentro de la red. Las compensaciones son los
cuidadoso para evitar alteracin alguna en la administracin
puntos de decisin en el desarrollo de cada componente de
de la red.
la arquitectura. Se utilizan para priorizar y decidir qu
Tipo Este es un campo de dos octetos que siguen al
mecanismos se han de aplicar. Las dependencias se
campo de direccin fuente, y especifican el protocolo de alto
producen cuando un mecanismo se basa en otro mecanismo
nivel utilizado en el campo de datos. Algunos tipos serian
para su funcionamiento. Estas caractersticas de la relacin
0800H para TCP/IP, y 0600H para XNS.
ayudan a describir los comportamientos de los mecanismos
Campo de dato Contiene los datos de informacin y es
dentro de una arquitectura de componentes, as como el
el nico que tiene una longitud de bytes variable que puede
comportamiento global de la funcin en s.
oscilar de un mnimo de 46 bytes a un mximo de 1500. El
El desarrollo de los componentes de una arquitectura
contenido de ese campo es completamente arbitrario y es
consiste en determinar los mecanismos que conforman cada
determinado por el protocolo de alto nivel usado.
componente, el funcionamiento de cada mecanismo, as
Frame Check Secuence Este viene a ser el ltimo
como la forma en que cada componente funciona como un
campo de la trama, compuesto por 32 bits que son usados
todo. Por ejemplo, considere algunos de los mecanismos para
por la verificacin de errores en la transmisin mediante el
el rendimiento de calidad de servicio (QoS), acuerdos de
mtodo CRC, considerando el campo de direccin tipo y de
nivel de servicio (SLA) y polticas. Con el fin de determinar
datos.
cmo el rendimiento de trabajo para una red, que necesitan
COMPONENTES DE UNA ARQUITECTURA DE RED
determinar cmo funciona cada mecanismo, y cmo
Los componentes de la arquitectura son una
funcionan en conjunto para proporcionar un rendimiento de
descripcin de cmo y dnde cada funcin de una red se
la red y del sistema. Las compensaciones son los puntos de
aplica dentro de esa red. Se compone de un conjunto de
decisin en el desarrollo de cada componente. A menudo hay
mecanismos (hardware y software) por el cual la funcin que
varias compensaciones dentro de un componente, y gran
se aplica a la red, en donde cada mecanismo puede ser
parte de la refinacin de la arquitectura de red ocurre aqu.
Las dependencias son los requisitos que describen como un
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mecanismo depende en uno o ms de otros mecanismos
dispositivos de red. Como tal, la arquitectura de gestin de
para poder funcionar. La determinacin de tales
red es importante ya que determina cmo y dnde se aplican
dependencias nos ayuda a decidir si las compensaciones son
los mecanismos de gestin en la red. Es probable que los
aceptables o inaceptables. Las restricciones son un conjunto
otros componentes de la arquitectura (por ejemplo,
de restricciones dentro de cada componente de arquitectura.
seguridad de TI) requieran un cierto grado de control y de
Tales restricciones son tiles en la determinacin de los
gestin y va a interactuar con gestin de la red. Gestin de
lmites en que cada componente que opera.
red describe cmo el sistema, incluyendo las otras funciones
Direccionamiento/Enrutamiento: El direccionamiento
de la red, se controla y gestiona. Este consiste en un modelo
es aplicando identificadores (direcciones) a los dispositivos
de informacin que describe los tipos de datos que se utilizan
en diferentes capas de protocolo (por ejemplo, de enlace de
para controlar y gestionar cada uno de los elementos en el
datos y de la red), mientras que el enrutamiento es aprender
sistema, los mecanismos para conectar a los dispositivos con
acerca de la conectividad dentro de redes y entre las redes y
el fin de los datos de acceso, y los flujos de datos de gestin
la aplicacin de esta informacin de conectividad IP para
a travs de la red. Los mecanismos de administracin de red
reenviar paquetes a sus destinos . El direccionamiento /
incluyen
la
supervisin
y
recopilacin
de
datos;
enrutamiento describe cmo los flujos de trfico de usuarios
instrumentacin para acceder, transmitir, actuar, y modificar
y la gestin se envan a travs de la de red, y cmo la
los datos.
jerarqua, la separacin, y la agrupacin de usuarios y
Gestin de redes incluye mecanismos:
dispositivos son apoyado. Este componente de arquitectura
Monitoreo
es importante, ya que determina la forma del usuario y los
Instrumentacin
flujos de trfico de gestin se propagan por toda la red.
Configuracin
Como se puede imaginar, esto est estrechamente ligado a
Componentes FCAPS
la arquitectura de gestin de red (por arquitectura de los
Gestin dentro de la banda y fuera de banda
flujos de gestin) y el rendimiento (para flujos de usuario).
Administracin centralizada y distribuida
Esta arquitectura tambin ayuda a determinar los grados de
La red de gestin del trfico de escala
la jerarqua y la diversidad en la red, y cmo se subdividen
El equilibrio de poderes
las zonas de la red. Desde una perspectiva de
Gestin de datos de gestin de la red
direccionamiento, los mecanismos pueden incluir subredes,
Seleccin de MIB
subredes de longitud variable , superredes , direccionamiento
Integracin en OSS
dinmico , direccionamiento privado , LAN virtuales ( VLAN) ,
El Rendimiento: El Rendimiento consiste en el conjunto
IPv6 , y la traduccin de direcciones de red ( NAT ) . Desde
de los mecanismos utilizados para configurar, operar,
una perspectiva de enrutamiento, los mecanismos incluyen
administrar y dar cuenta de los recursos en la red que
el cambio y el enrutamiento, la propagacin ruta por defecto,
distribuyen el rendimiento para los usuarios, aplicaciones y
sin clases entre dominios de enrutamiento (CIDR), multicast,
dispositivos. Esto incluye la capacidad de planificacin e
IP mvil, filtrado de ruta, igualitarios, las polticas de
ingeniera de trfico, as como una variedad de mecanismos
enrutamiento, las confederaciones y las IGP y la seleccin de
de servicio. El rendimiento puede ser aplicado en cualquiera
EGP y la ubicacin.
de las capas de protocolo, y con frecuencia se aplica a travs
Gestin de red: La gestin de redes est
de mltiples capas. Por lo tanto, puede haber mecanismos
proporcionando funciones para controlar, planificar, asignar,
orientados hacia la capa de red, fsicas o de enlace de datos
implementar, coordinar, y recursos de la red de monitores. La
capas, as como la capa de transporte y por encima. El
gestin de la red es parte de la mayora o la totalidad de los
rendimiento describe cmo los recursos de la red se
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destinarn a los flujos de trfico de usuarios y la gestin.
ser protegido y de qu tipo de riesgo de seguridad
Esto
consiste
en
dar
prioridad,
programacin,
y
(amenazas) deben ser protegidos
acondicionado flujos de trfico dentro de la red, ya sea de
Las polticas y procedimientos de seguridad: Son
extremo a extremo entre la fuente y el destino para cada
declaraciones formales sobre las normas de acceso al
flujo, o entre dispositivos de red en una base per -hop.
sistema, la red y la informacin y el uso con el fin de
Tambin consta de mecanismos de correlacionar usuarios,
minimizar la exposicin a las amenazas de seguridad.
aplicaciones y requisitos de los dispositivos a los flujos de
La seguridad fsica y la conciencia: Se encarga de la
trfico, as como la ingeniera de trfico, control de acceso,
proteccin del acceso fsico de los dispositivos, daos y robos
calidad de servicio, polticas y acuerdos de nivel de servicio
y se encarga de hacer que los usuarios sean educados y
( SLAs ) . La calidad del servicio, o QoS , es la determinacin ,
ayuda a entender los potenciales riesgos que produce violar
la creacin , y actuar sobre los niveles de prioridad, para
las polticas y procedimientos de seguridad
flujos de trfico . Control de recursos se refiere a mecanismos
Los protocolos y aplicaciones de seguridad: Son
que asignar, controlar y administrar los recursos de red para
protocolos de gestin de red y sujecin y las solicitudes de
el trfico. Acuerdos de nivel de servicio ( SLAs ) o contratos
acceso y uso no autorizado
formales entre el proveedor y el usuario que definen los
Encriptacin: Es hacer que los datos sean ilegibles si
trminos de la responsabilidad del proveedor para el usuario
son interceptados, mediante un algoritmo de cifrado junto
y el tipo y la extensin de rendicin de cuentas si esas
con una clave secreta.
responsabilidades no se cumplen. Este componente
La seguridad de la red perimetral: Consiste en la
arquitectnico es importante, ya que proporciona los
proteccin de las interfaces externas entre la red y las redes
mecanismos para el control de los recursos de red asignados
externas.
a usuarios, aplicaciones y dispositivos. Este puede ser tan
La seguridad de acceso remoto: Asegura el acceso de
simple como determinar la cantidad de capacidad disponible
red basado en acceso telefnico tradicional, sesiones punto a
en diversas regiones de la red, o tan complejo como la
punto, y las conexiones de red privada virtual.
determinacin de la capacidad, demora y RMA caractersticas
La Optimizacin: Determinar y comprender el conjunto
sobre una base de flujos.
de las relaciones internas permiten cada componente
La Seguridad: La seguridad es un requisito para
arquitectura para ser optimizado para una red en particular.
garantizar la confidencialidad, integridad y disponibilidad de
Esto se basa en la entrada para esa red en particular, los
usuario, aplicacin, dispositivo y la red de informacin y
requisitos, los flujos de trfico estimados, y las metas para
recursos fsicos. Este a menudo se combina con la privacidad,
esa red. Necesidades de los usuarios, aplicaciones y
lo cual es un requisito para proteger la santidad del usuario,
dispositivos suelen incorporar algn grado de rendimiento, la
la aplicacin, el dispositivo y la red de informacin La
seguridad y los requisitos de gestin de red. Tales requisitos
seguridad describe cmo los recursos del sistema se
estn directamente relacionados con la seleccin y
encuentran protegidos contra robo, daos, denegacin de
colocacin de mecanismos dentro de un componente de
servicio (DOS), o el acceso no autorizado. Los mecanismos de
arquitectura Mediante la comprensin de los tipos de los
seguridad se implementan en regiones o zonas de seguridad,
flujos en la red y donde es probable que se produzca, cada
en donde cada regin o zona de seguridad representa un
componente arquitectura puede ser desarrollado para
determinado nivel de sensibilidad y control de acceso
centrarse mecanismos que apoyen de manera ptima flujos
Mecanismo de seguridad
de alta prioridad Metas de arquitectura para la red se derivan
Anlisis de las amenazas de seguridad: Es el proceso
de los requisitos, determinados de las discusiones con los
para determinar que componentes del sistema necesitaran
usuarios, la administracin y el personal, o tomado como una
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extensin del alcance y la escala de la red existente. Cuando
como puntos de partida en la arquitectura de red, ya que
los objetivos se desarrollan a partir de una variedad de
ambos son intuitiva y fcil de aplicar .Pueden ser restrictiva.
fuentes, que proporcionan una amplia perspectiva sobre qu
La LAN / MAN / WAN y el modelo de acceso / distribucin /
funciones son ms importantes en una red.
modelo Core indican adems el grado de jerarqua prevista
MODELOS ARQUITECTONICOS
para la red.
En el desarrollo de la arquitectura de la red hay varios
Modelos basados en el flujo
modelos arquitectnicos s que se pueden utilizar como punto
Los modelos basados en el flujo que presentamos son
de partida, ya sea como la base de su arquitectura o para
punto a punto, cliente-servidor, jerrquica cliente-servidor, y
construir sobre lo que ya tiene. Hay tres tipos de modelos
la computacin distribuida. El punto a punto modelo
arquitectnicos aqu se presentan: modelos topolgicos, que
arquitectnico se basa en el modelo de flujo de punto a
se basan en una geogrfica o el arreglo topolgico y se
punto. Donde los usuarios y las aplicaciones son bastante
utilizan a menudo como puntos de partida en el desarrollo de
coherentes en sus comportamientos de flujo a lo largo de la
la arquitectura de red, los modelos basados en el flujo, que
red . Las caractersticas importantes de este modelo son en
tenga mucho ventaja de los flujos de trfico de la
las caractersticas arquitectnicas, flujos, de funciones,
especificacin de flujo y modelos funcionales, que se centran
caractersticas y servicios. Dado que los usuarios y las
en una o ms funciones o caractersticas previstas para la
aplicaciones en este modelo son consistentes en toda la red,
red.
no
hay
lugares
obvios
para
las
caractersticas
Modelos topolgicos
arquitectnicas. Esto empuja a las funciones, caractersticas,
Hay dos modelos topolgicos populares: la LAN / MAN /
y los servicios hacia el borde de la red, cerca de los usuarios
WAN y acceso /Distribucin / modelos core. La LAN / MAN /
y sus dispositivos, y tambin hace que los flujos de extremo a
WAN modelo arquitectnico es simple e intuitivo y se basa en
extremo, entre los usuarios y sus dispositivos.
la separacin geogrfica y / o topolgica de redes. Su
Modelos Funcionales
caracterstica importante es que, al concentrarse en LAN /
Los modelos funcionales se centran en el apoyo a
MAN / WAN lmites, se centra en las caractersticas y
determinadas funciones de la red. En esta seccin
necesidades de los lmites y en las funciones de
presentamos proveedores de servicio , intranet / extranet ,
compartimentalizacin, servicio, desempeo y caractersticas
solo /modelos de rendimiento de varios niveles y de extremo
de la red a lo largo de esos lmites. Descripciones de control
a extremo . El modelo de proveedores de servicios se basa en
de la interfaz, o CDI, son tiles en la gestin del desarrollo de
las funciones de proveedores de servicios , centrndose en la
este modelo arquitectnico. El modelo arquitectnico de
privacidad y la seguridad , la prestacin de servicios a los
acceso / distribucin / Core tiene algunas similitudes y
clientes ( usuarios) , y la facturacin. El modelo intranet /
diferencias de la LAN / MAN / WAN modelo. Es similar a la
extranet se centra en la seguridad y la privacidad, incluyendo
LAN / MAN / WAN modelo en el que se compartimenta
la separacin de los usuarios, los dispositivos y las
algunas funciones, servicios, prestaciones y caractersticas
aplicaciones basadas en un acceso seguro. Tenga en cuenta
de la red, aunque no hasta el grado de la LAN / MAN / WAN
que en este modelo no puede haber varios niveles de la
modelo .El acceso / distribucin / modelo bsico, sin
jerarqua.
embargo, se centra en la funcin en lugar de ubicacin. Una
El modelo rendimiento de varios niveles se centra en la
caracterstica de este modelo que es importante es que se
identificacin de las redes o partes de una red como tener un
puede utilizar para reflejar el comportamiento de la red en su
solo nivel de rendimiento, mltiples niveles de rendimiento, o
acceso, reas de distribucin, y el ncleo. Tanto la LAN /
que tiene componentes de ambos. Este modelo se basa en
MAN / WAN y acceso / distribucin / modelos Core se utilizan
los resultados de los requisitos y anlisis de flujo, donde un
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solo y el rendimiento de varios niveles se determina.
una conducta o accin. Red, por su parte, es una clase de
Recordemos que para el desempeo de mltiples niveles ,
estructura o sistema que cuenta con un patrn determinado.
mltiples aplicaciones , dispositivos y usuarios pueden
Protocolo de red
impulsar la arquitectura y el diseo de la red , en trminos de
El concepto de protocolo de red se utiliza en el
rendimiento, mientras que el rendimiento de un solo nivel se
contexto de la informtica para nombrar a las normativas y
centra en el apoyo (por lo general la mayora de
los criterios que fijan cmo deben comunicarse los diversos
aplicaciones) , los dispositivos y los usuarios que tienen un
componentes de un cierto sistema de interconexin. Esto
conjunto coherente de rendimiento requisitos . Estos tienen
quiere decir que, a travs de este protocolo, los dispositivos
dos
conjuntos
muy
diferentes
de
los
requisitos
que se conectan en red pueden intercambiar datos.
arquitectnicos. El modelo de arquitectura de extremo a
Tambin conocido como protocolo de comunicacin, el
extremo se centra en todos los componentes en la -ruta final
protocolo de red establece la semntica y la sintaxis del
de un flujo de trfico. Este modelo est ms estrechamente
intercambio de informacin, algo que constituye un estndar.
alineado con la basada en el flujo de perspectiva de la
Las computadoras en red, de este modo, tienen que actuar
creacin de redes. Modelos funcionales son los ms difciles
de acuerdo a los parmetros y los criterios establecidos por
de aplicar a una red, en la que debe comprender dnde se
el protocolo en cuestin para lograr comunicarse entre s y
encuentra cada funcin.
para recuperar datos que, por algn motivo, no hayan
Usando los modelos Arquitectnicos
llegado a destino.
Algunos de los modelos de las tres secciones
En el protocolo de red se incluyen diversas
anteriores se combinan para proporcionar una vista de la
informaciones que son imprescindibles para la conexin. El
arquitectura global de la red. Esto se logra por lo general
protocolo indica cmo se concreta la conexin fsica,
comenzando con uno de los modelos topolgicos y
establece la manera en que debe comenzar y terminar la
aadiendo en el flujo y modelos funcionales segn se
comunicacin,
determina
cmo
actuar
ante
datos
requiera. En el desarrollo de la arquitectura de referencia
corrompidos, protege la informacin ante el ataque de
para una red, se utiliza como entrada informacin de la
intrusos, seala el eventual cierre de la transmisin, etc.
especificacin de los requisitos, los requisitos de mapa , y el
Existen protocolos de red en cada capa o nivel de la
flujo especificacin , junto con los modelos de arquitectura y
conexin. La capa inferior refiere a la conectividad fsica que
arquitecturas de componentes .Dado que en este punto en el
permite el desarrollo de la red (con cables UTP, ondas de
proceso que no hemos desarrollado ningn componente de la
radio, etc.), mientras que la capa ms avanzada est
arquitecturas , que se centrar en los modelos
vinculada a las aplicaciones que utiliza el usuario de la
arquitectnicos . Como cada componente de arquitectura se
computadora (con protocolos como HTTP, FTP, SMTP, POP y
desarrolla , que se integra en la arquitectura de referencia .
otros).
Los modelos topolgicos son un buen punto de partida, ya
Los protocolos que se utilizan en las comunicaciones
que pueden ser utilizados para describir la toda la red de una
son una serie de normas que deben aportar las siguientes
manera general. Mientras que el modelo funcional y basado
funcionalidades:
en el flujo tambin se puede utilizar para describir una red
Permitir localizar un ordenador de forma inequvoca.
completa, que tienden a ser centrado en un rea en
Permitir realizar una conexin con otro ordenador.
particular de la red.
Permitir intercambiar informacin entre ordenadores
PROTOCOLO Y NIVEL DE COMUNICACIN
de forma segura, independiente del tipo de maquinas que
Protocolo es el trmino que se emplea para denominar
estn conectadas (PC, Mac,AS-400...).
al conjunto de normas, reglas y pautas que sirven para guiar
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Abstraer a los usuarios de los enlaces utilizados (red
Las tareas de coordinacin de los nmeros asignados a
telefnica, radioenlaces, satlite...) para el intercambio de
los distintos protocolos de Internet estn a cargo de IANA
informacin.
(Internet Assigned Numbers Authority). Los protocolos
Permitir liberar la conexin de forma ordenada.
definidos por el IETF y su grupo de direccin correspondiente
Debido a la gran complejidad que conlleva la
IESG contienen ciertos valores tales como: direcciones de
interconexin de ordenadores, se ha tenido que dividir todos
Internet, nmeros de protocolos y de puertos, nombres por
los procesos necesarios para realizar las conexiones en
dominio, etc. La funcionalidad de IANA est en que todos
diferentes niveles. Cada nivel se ha creado para dar una
estos parmetros deben ser nicos, y por tanto, debe existir
solucin a un tipo de problema particular dentro de la
un registro que controle los valores que se encuentran
conexin. Cada nivel tendr asociado un protocolo, el cual
asignados.
entendern todas las partes que formen parte de la
conexin.
Otra de las organizaciones de gran importancia para la
Diferentes empresas han dado diferentes soluciones a
comunidad de Internet es la Internet Society (ISOC). Esta es
la conexin entre ordenadores, implementando diferentes
una organizacin no gubernamental y sin intereses
familias de protocolos, y dndole diferentes nombres
econmicos formada por miles de profesionales centrados en
(DECnet, TCP/IP, IPX/SPX, NETBEUI, etc.).
las soluciones y el progreso de Internet.
Los protocolos de comunicaciones definen las normas
Para que un protocolo de Internet se convierta en un
que posibilitan que se establezca una comunicacin entre
estndar debe pasar por una serie de estados o niveles. El
varios equipos o dispositivos, ya que estos equipos pueden
nivel de proposicin de protocolo es asignado cuando un
ser diferentes entre s. Un interfaz, sin embargo, es el
protocolo tiene posibilidades de convertirse en un estndar
encargado de la conexin fsica entre los equipos, definiendo
en el futuro, siendo recomendables algunas pruebas y
las normas para las caractersticas elctricas y mecnicas de
revisiones hasta que el IESG considere su avance. Despus
la conexin.
del nivel de proposicin el protocolo puede pasar a
Todos los protocolos y estndares que se consolidan
considerarse como un "borrador" (draft standard).
como propios de Internet han de ser organizados y dirigidos
Esto slo ocurrir cuando hayan transcurrido al menos
de alguna manera. Esta es la misin principal del IETF
6 meses desde el nivel anterior, permitiendo de esta manera
(Internet Engineering Task Force), que es una gran
que la comunidad de Internet evale y considere el proceso
comunidad de carcter abierto formada por diseadores de
de estandarizacin. Durante otros 4 meses el protocolo
redes, operadores, usuarios, etc. Todos los protocolos
permanecer en este nivel mientras se hacen pruebas y se
agrupados normalmente bajo el nombre TCP/IP son
analizan los comentarios recibidos con la posibilidad de
estndares de Internet cuyo desarrollo depende del IETF. Las
efectuar algn cambio. Finalmente, el protocolo puede llegar
actividades que realiza el IETF se dividen en distintos grupos,
a convertirse en un estndar oficial de Internet a travs del
llamados Working Groups (WG) con finalidades especficas,
IESG cuando su funcionalidad ha quedado suficientemente
los cuales se clasifican en distintas reas comunes
demostrada.
(Aplicaciones, seguridad, estandarizacin, servicios de
En informtica y telecomunicacin, un protocolo de
transporte, etc.). El IESG (Internet Engineering Steering
comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que
Group) se encarga de coordinar y dirigir al IETF por medio de
permiten que dos o ms entidades de un sistema de
los directores de rea, que controlan las actividades nmero
comunicacin se comuniquen entre ellos para transmitir
de los Working Groups que se encuentren dentro de cada
informacin por medio de cualquier tipo de variacin de una
rea.
magnitud fsica. Se trata de las reglas o el estndar que
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define la sintaxis, semntica y sincronizacin de la
Se refiere a la forma de transmitir cada 0 y 1 que
comunicacin, as como posibles mtodos de recuperacin
conforman toda informacin digital que viaja de un punto a
de errores. Los protocolos pueden ser implementados por
otro. Esto incluye la definicin de un 1 y un 0 en cuanto a
hardware, software, o una combinacin de ambos.1
seales elctricas.
Por ejemplo, el protocolo sobre palomas mensajeras
Nivel 2: Enlace
permite definir la forma en la que una paloma mensajera
Describe la forma de transportar de manera fiable los
transmite informacin de una ubicacin a otra, definiendo
bits desde un nodo a otro en una red conmutada. Define
todos los aspectos que intervienen en la comunicacin: tipo
conceptos tales como tramas, deteccin y correccin de
de paloma, cifrado del mensaje, tiempos de espera antes de
errores y control de flujo.
dar la paloma por 'perdida'... y cualquier regla que ordene y
Nivel 3: Red Se centra en el establecimiento de una
mejore la comunicacin.
conexin punto a punto entre cliente y servidor. Es el nivel en
En el caso concreto de las computadoras, un protocolo
el que se trata, por ejemplo, el direccionamiento y
de comunicacin, tambin llamado en este caso protocolo de
encauzamiento global.
red, define la forma en la que los distintos mensajes o tramas
Nivel 4: Transporte
Es el primero de los niveles
de bit circulan en una red de computadoras.
encargados del funcionamiento punto a punto. Se ocupa del
Son conjuntos de normas para el intercambio de
formato y su misin es asegurar que una secuencia recibida
informacin, consensuadas por las partes comunicantes. En
de bits se transforme en datos significativos. Este nivel
trminos informticos, un protocolo es una normativa
supone la existencia previa de una conexin fiable.
necesaria de actuacin para que los datos enviados se
Nivel 5: Sesin Es el encargado de la diferenciacin y
reciban de forma adecuada.
control del dilogo para las aplicaciones que lo precisan. En
el caso de la mayora de las modernas aplicaciones
Hay protocolos de muy diversos tipos. Unos se ocupan
informticas (que se hallan divididas en componentes cliente
de aspectos bastantes primarios como por ejemplo, el de
y servidor), este nivel constituye un elemento inherente del
asegurar que el orden de los paquetes recibidos concuerda
propio diseo.
con el de emisin. A un nivel algo superior hay protocolos
Nivel 6: Presentacin Proporciona un mecanismo de
para garantizar que los datos enviados por una computadora
negociacin de los formatos de representacin (conocidos
se visualicen correctamente en el equipo receptor.
como sintaxis de transferencia) para un determinado
contenido del mensaje.
La informtica moderna utiliza muchos protocolos
Nivel 7: Aplicacin Recoge el resto de las necesarias
distintos. La norma publicada por la International Standards
funciones dependientes de la aplicacin. Hay, en la prctica,
Organization y conocida como "modelo de 7 niveles", recoge
otras muchas formas de estructurar y llevar a cabo las
la estructura general comn a todos ellos. La totalidad de los
necesarias comprobaciones para que una computadora
aspectos
contemplados
en
la
comunicacin
entre
pueda dialogar con otra. El modelo de siete niveles
ordenadores queda clasificada en siete niveles. La idea es
constituye sin embargo un modelo til y se utiliza con
que los protocolos concretos desarrollados en cada uno de
carcter general, especialmente en los niveles inferiores,
los niveles puedan entenderse para conseguir una
cuyos protocolos son de normas ms estables.
comunicacin eficaz. De forma resumida, la funcin de cada
ERRORES Las personas tienen una gran capacidad
uno de los niveles es la siguiente:
para compensar los errores sufridos por los datos
Nivel 1: Fsico
transmitidos. Es posible mantener una conversacin entre
dos individuos aun cuando slo llegue intacto un 30% de los
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datos. Los ordenadores estn en el otro extremo del
que repite y usa relaciones padre/Hijo: cada padre puede
espectro. Un nico error de transmisin puede echar por
tener muchos hijos pero cada hijo slo tiene un padre. Todos
tierra todo un dilogo. Por tal razn, la comprobacin y
los atributos de un registro especfico son catalogados bajo
prevencin de errores constituye un requisito bsico de
un tipo de entidad.
cualquier tipo de comunicacin de datos.
En una base de datos, un tipo de entidad es el
La proteccin contra los errores suele efectuarse
equivalente de una tabla; cada registro individual es
aadiendo bits adicionales a los paquetes que contienen los
representado como una fila y un atributo como una columna.
datos a transferir. Alrededor del 4% de los bits en un paquete
Los tipos de entidad son relacionados el uno con el otro
de datos se dedican a la deteccin de errores. El mtodo ms
usando 1: Trazar un mapa de n, tambin conocido como
sencillo de aprovechar estos bits es fijar un bit de paridad, un
relacin de uno a varios. El ejemplo ms aprobado de base
nico dgito que se coloca para que la suma de una
de datos jerrquica modela es un IMS diseado por la IBM.
determinada secuencia de bits sea 1 o 0. Es una forma muy
Este modelo presenta algunas similitudes con el
eficaz de detectar errores de bits aislados, pero no sirve
modelo de red, estas similitudes se presentan en cuanto las
cuando hay errores que afectan a 2 (o 4) bits.
relaciones y los datos, ya que se representan por medio de
Normalmente se utilizan otras tcnicas ms depuradas
registros y ligas. La principal diferencia radica en que estn
conocidas como sumas de control. Se fundamentan en
organizados por conjuntos de arboles en lugar de grficas
complejos clculos matemticos y resultan eficaces para
arbitrarias.
detectar diferentes tipos de errores. Ms enrevesadas
En un modelo jerrquico, los datos son organizados en
resultan las tcnicas de correccin de errores, que suelen
una estructura parecida a un rbol, implicando un eslabn
precisar un porcentaje mayor de bits, pero que son capaces
solo ascendente en cada registro para describir anidar, y un
de corregir realmente errores de transmisin eliminando la
campo de clase para guardar los registros en un orden
necesidad de retransmitir paquetes enteros por culpa de un
particular en cada lista de mismo-nivel. Las estructuras
nico bit.
jerrquicas fueron usadas extensamente en los primeros
Arquitectura de niveles : el propsito de la arquitectura
sistemas de gestin de datos de unidad central, como el
de niveles es reducir la complejidad de la comunicacin de
Sistema de Direccin de Informacin (IMS) por la IBM, y ahora
datos agrupando lgicamente ciertas funciones en reas de
describen la estructura de documentos XML. Esta estructura
responsabilidad (niveles).
permite un 1:N en una relacin entre dos tipos de datos. Esta
Caractersticas
estructura es muy eficiente para describir muchas relaciones
Cada nivel provee servicios al nivel superior y recibe
en el verdadero real; recetas, ndice, ordenamiento de
servicios del nivel inferior.
prrafos/versos, alguno anida y clasifica la informacin. Sin
Un mensaje proveniente de un nivel superior contiene
embargo, la estructura jerrquica es ineficaz para ciertas
una cabecera con informacin a ser usada en el nodo
operaciones de base de datos cuando un camino lleno (a
receptor.
diferencia del eslabn ascendente y el campo de clase)
El conjunto de servicios que provee un nivel es
tambin no es incluido para cada registro.
llamado Entidad y cada entidad consiste en un manejador
Todo lo que conforma una base de datos, almacenado
(manager) y un elemento (worker).
en gran cantidad, requiere de un sistema que gestione tanto
MODELO JERARQUICO
al almacenamiento como el acceso a dicha informacin. Un
Un modelo de datos jerrquico es un modelo de datos
Sistema de Gestin de Base de Datos es el encargado de
en el cual los datos son organizados en una estructura
sta tarea, y los hace de varias maneras diferentes.
parecida a un rbol. La estructura permite a la informacin
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Los tres modelos en los que se ha basado el desarrollo
implementar este modelos son: Globalizacin de la
de las bases de datos son jerrquicos, en real y relacional.
informacin: permite a los diferentes usuarios considerar la
Los SGBDs jerrquicos fueron e los primeros en
informacin como un recurso corporativo que carece de
aparecer. Una base de datos jerrquica se puede visualizar
dueos especficos.
como una estructura en rbol. Las bases de datos jerrquicas
Eliminacin de la informacin inconsistente: si existen
son bastante rgidas. Una vez diseada la base de datos, es
dos o ms archivos con la misma informacin, los cambios
complejo cambiarla y, adems, es necesario un conocimiento
que se hagan a stos debern hacerse a todas las copias del
amplio de la forma en que se han almacenado los datos para
archivo de facturas. Permite compartir informacin. Permite
poder recuperarlos de manera efectiva. Por ello a pesar de
mantener la integridad en la informacin: la integridad de la
haber dominado el mercado en sus comienzos, los SGBDs
informacin es una de sus cualidades altamente deseable y
han ido decayendo y no se encuentran el mercado. Los
tiene por objetivo que slo se almacena la informacin
SGBDs son Modelos Lgicos basados en registros que se usan
correcta.
para describir datos en los niveles lgicos y de vista, se
Independencia de datos: el concepto de independencia
llaman as debido a que la base de datos se estructura en un
de datos es quizs el que ms ha ayudado a la rpida
registro de formato fijo de diferentes tipos, en cada tipo de
proliferacin del desarrollo de Sistemas de Base de Datos. En
registro se define un nmero fijo de campos o atributos, y
este tipo de modelos la organizacin se establece en forma
cada campo tiene normalmente una longitud fija. El uso de
de rbol, donde la raz es un nodo ficticio. As tenemos que,
registros de longitud fija simplifica la implementacin en el
una base de datos jerrquica es una coleccin de rboles. El
nivel fsico de la base de datos. Esta simplicidad contrasta
contenido de un registro especfico puede repetirse en varios
con muchos de los modelos basados en objetos. Los modelos
sitios ( en el mismo rbol o en varios rboles). Los segmentos
jerrquicos se usan tanto para especificar la estructura lgica
se clasifican en tres tipos:
completa de la base de datos como para proporcionar una
Padre: Es aquel que tiene descendientes (hijos) todos
descripcin de alto nivel de la implementacin. A pesar de
localizados al mismo nivel.
que los avances en el campo de los SGBDs han sido muy
Hijo: Es aquel que depende de un segmento anterior,
grandes y de que los SGBDs actuales proporcionan un
todos los hijos del mismo padre tendrn que estar localizados
rendimiento muy elevado, an estn lejos de satisfacer todas
en el mismo nivel.
las demandas de las aplicaciones ms avanzadas. Siguen
Segmento raz: Es el nico segmento que no tiene
existiendo hoy en da numerosas reas cientficas e
padre, es el antecesor de todos, y es el segmento de mayor
industriales, en que los SGBDs relacionales estn
nivel superior del rbol.
escasamente introducidos. Muchos de estos campos exigen
IMPLEMENTACIN DEL MODELO JERRQUICO.
la manipulacin de nuevos tipos de informacin y suponen
Los elementos de base del Modelo Jerarquizado son
unos volmenes de datos de difcil manejo para los sistemas
registros lgicos que se unen entre s, mediante punteros,
actuales.
para construir un rbol valorado. Como rbol valorado se
CARACTERISTICAS DEL MODELO JERARQUICO
entiende que es aquel rbol cuyos nodos son tipo de
Una base de datos jerrquica consiste en una coleccin
registros lgicos y a la vez estn valorados.
de segmentos (registro) que se conectan entre s por medio
Un rbol valorado tiene una estructura puramente de
de enlaces. Cada segmento es una coleccin de campos
rboles, y mantiene las estructuras y limitaciones de ste; un
(atributos), que contienen un solo valor para cada uno de
conjunto de registros y enlaces donde existe una nica raz
ellos. Un enlace es una asociacin o unin entre dos
(distinguido por ser el nico que no recibe ninguna flecha),
segmentos exclusivamente. La caractersticas principales de
desde la que se desprenden los dems registros. Como
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enlaces se representan a los punteros (apuntadores a
problemas fsicos, tales como el transporte o bienes de flujo
direcciones fsicas) que apuntan a registros que contienen
materiales. Sin embargo, muchos problemas de redes son
informacin relacionada jerrquicamente con otra. Los
ms que una representacin abstracta de procesos o
enlaces son asociaciones entre exactamente dos registros.
actividades, tales como el camino crtico en las actividades
Cada registro padre, puede tener muchos hijos, y cada hijo
entra las redes de un producto gerencial.
puede tener un solo padre. No hay enlaces entre hermanos
MODELO RELACIONAL
(como hermanos entendemos dos registros hijos de un
El modelo relacional para la gestin de una base de
mismo padre, aunque hay otros tipos de implementacin que
datos es un modelo de datos basado en la lgica de
s los permiten).
predicados y en la teora de conjuntos. Es el modelo ms
MODELO DE RED DE BASE DE DATOS
utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y
El modelo de datos en red general representa las
administrar datos dinmicamente. Tras ser postuladas sus
entidades en forma de nodos de un grafo, y las
bases en 1970 por Edgar Frank Codd, de los laboratorios IBM
interrelaciones entre estas mediante arcos que puede haber,
en San Jos (California), no tard en consolidarse como un
con lo que se pueden modelar estructuras de datos tan
nuevo paradigma en los modelos de base de datos.
complejas como sea necesario.
Su idea fundamental es el uso de relaciones. Estas
Se compone de una componente esttica y otra
relaciones podran considerarse en forma lgica como
dinmica. La esttica estara compuesta por los objetos
conjuntos de datos llamados tuplas. Pese a que sta es la
(entidades o nodos y atributos), las interrelaciones o arcos y
teora de las bases de datos relacionales creadas por Edgar
las restricciones, que a su vez pueden ser inherentes (no
Frank Codd, la mayora de las veces se conceptualiza de una
tenemos en este modelo) y de usuario (pueden ser
manera ms fcil de imaginar, esto es, pensando en cada
reconocidas por el modelo de datos o responsabilidad
relacin como si fuese una tabla que est compuesta por
exclusiva del usuario). Dentro de la componente esttica
registros (cada fila de la tabla sera un registro o tupla), y
podemos citar un elemento que ms atendera a la
columnas (tambin llamadas campos).
representacin, y son los grafos. Por otro lado, la
Una base de datos relacional es un conjunto de una o
componente dinmica estara compuesta por el aspecto de
ms tablas estructuradas en registros (lneas) y campos
navegaciones. Una ocurrencia del esquema son los valores
(columnas), que se vinculan entre s por un campo en comn,
que toman los elementos del esquema en un determinado
en ambos casos posee las mismas caractersticas como por
momento. Estos valores irn variando a lo largo del tiempo
ejemplo el nombre de campo, tipo y longitud; a este campo
debido a la aplicacin de los operadores de manipulacin de
generalmente se le denomina ID, identificador o clave. A esta
datos a una ocurrencia del esquema.
manera de construir bases de datos se le denomina modelo
El modelo es muy flexible debido a la inexistencia de
relacional.
restricciones inherentes. Esto implica dificultad a la hora de
Estrictamente hablando el trmino se refiere a una
implementarlo fsicamente y al largo poco eficiente. Es por
coleccin especfica de datos pero a menudo se le usa, en
esto que el modelo sea tan solo terico, y que a la hora de
forma errnea como sinnimo del software usado para
llevarlo a la prctica se introduzcan restricciones.
gestionar esa coleccin de datos. Ese software se conoce
Por lo tanto los modelos de redes son aplicables a una
como SGBD (sistema gestor de base de datos) relacional o
extensa variedad de problemas de decisin, los cuales
RDBMS (del ingls relational database management system).
pueden ser modelados como problemas de optimizacin de
Las bases de datos relacionales pasan por un proceso
redes que pueden ser eficiente y efectivamente resueltos.
al que se le conoce como normalizacin de una base de
Algunos de estos problemas de decisin son realmente
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datos, el cual es entendido como el proceso necesario para
requiere la elaboracin y el perfeccionamiento de normas, as
que una base de datos sea utilizada de manera ptima.
como mantener la coherencia de todas las normas dentro de
Entre las ventajas de este modelo estn:
un marco comn. El modelo de referencia OSI se describe en
Garantiza herramientas para evitar la duplicidad de
la normaISO 7498-1 (ITU-T X.200).
registros, a travs de campos claves o llaves.
El modelo OSI tiene siete capas o niveles, como se
Garantiza la integridad referencial: As al eliminar un
muestra en la figura 1. Los principios que se aplicaron para
registro
elimina
todos
los
registros
relacionados
llegar a las siete capas fueron:
dependientes.

Se debe crear una capa siempre que exista un


Favorece la normalizacin por ser ms comprensible y
nivel diferente de abstraccin.
aplicable.

Cada capa debe realizar una funcin bien


TEMA 2
definida.
MODELO DE REFERENCIA OSI

La funcin de cada capa se debe elegir


El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de
pensando en la definicin de protocolos estandarizados
transmisin de la informacin entre equipo informticos,
internacionalmente.
donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada

Los lmites de las capas deben elegirse a modo


parte del proceso global.
de minimizar el flujo de informacin a travs de las
El modelo OSI abarca una serie de eventos
interfaces.
importantes:

La cantidad de capas debe ser suficiente para


El modo en q los datos se traducen a un formato
no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y
apropiado para la arquitectura de red q se est utilizando
lo bastante pequea para que la arquitectura no se vuelva
El modo en q las computadoras u otro tipo de
inmanejable.
dispositivo de la red se comunican. Cuando se enven datos
7
Aplicacin
tiene q existir algn tipo de mecanismo q proporcione un
canal de comunicacin entre el remitente y el destinatario.
6
Presentacin
El modo en q los datos se transmiten entre los
5
Sesin
distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la
4
Transporte
secuenciacin y comprobacin de errores
El modo en q el direccionamiento lgico de los
3
Red
paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento fsico q
2
Enlace de datos
proporciona la red
El modelo
de
referencia
OSI (open
system
1
Fsica
interconnection, interconexin de sistemas abiertos) lo
Las capas del modelo de referencia OSI
desarroll la ISO (international standard organisation,
Los siete niveles que configuran el modelo OSI suelen
organizacin internacional de normalizacin) como una gua
agruparse en dos bloques. Los tres niveles inferiores (fsico,
para definir un conjunto de protocolos abiertos. Su finalidad
de enlace, de red) constituyen el bloque de transmisin. Son
es proporcionar una base comn para la coordinacin en el
niveles dependientes de la red de conmutacin utilizada para
desarrollo de normas destinadas a la interconexin de
la comunicacin entre los dos sistemas. Por el contrario, los
sistemas, permitiendo a la vez situar las normas existentes
tres niveles superiores (de sesin, de presentacin y de
en la perspectiva del modelo de referencia global. Tiene
aplicacin) son niveles orientados a la aplicacin y realizan
tambin como finalidad identificar los campos en los que se
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funciones directamente vinculadas con los procesos de
de datos puede utilizar la direccin del nodo para entregar el
comunicacin. El nivel intermedio (de transporte) enmascara
mensaje.
a los niveles orientados a la aplicacin el funcionamiento
El proceso de hacer llegar los paquetes a la subred
detallado de los niveles dependientes de la red.
correcta se denomina encaminamiento, y los dispositivos que
Introduccin a la capa fsica
encaminan los paquetes se denominan encaminadores (o
La capa fsica comunica directamente con el medio de
routers).
comunicacin; se ocupa de enviar y recibir bits. En esta capa
Introduccin a la capa de transporte
se decide qu voltaje describe un 0 y cul un 1; los
La funcin bsica de la capa de transporte es aceptar
microsegundos que dura un bit; si la transmisin se puede
datos de la capa de sesin, dividirlos en unidades ms
efectuar simultneamente en ambas direcciones; cmo se
pequeas si es necesario, pasarlo a la capa de red y asegurar
establece la conexin inicial y cmo se interrumpe, etc.
que todas las unidades lleguen correctamente al otro
Introduccin a la capa de enlace de datos
extremo.
La capa de enlace de datos proporciona la
La capa de transporte tambin asegura un control de
comunicacin nodo a nodo en una misma red de rea local.
flujo, es decir, regula el flujo de informacin de forma que un
Para ello debe proporcionar un mecanismo de direcciones
nodo rpido no llegue a saturar a uno lento.
que permita entregar los mensajes en los nodos correctos y
Introduccin a la capa de sesin
debe traducir los mensajes de las capas superiores en bits
La capa de sesin permite a los usuarios de mquinas
que pueda transmitir la capa fsica.
diferentes establecer sesiones entre ellos. Una sesin
Cuando la capa de enlace recibe un mensaje, le da
permite el transporte ordinario de datos, como lo hace la
formato para transformarlo en una trama de datos (o marco).
capa de transporte, pero tambin proporciona servicios
Las secciones de una trama de datos se denominan campos.
mejorados tiles en algunas aplicaciones.
Los campos de una trama tipo son los siguientes:
Uno de los servicios de la capa de sesin es manejar el
Indicador de inicio.
control del dilogo. El modo de dilogo puede ser de tres
tipos:
Direccin de origen.

Simplex.
Direccin de destino.

Semiduplex.
Informacin de control.

Duplex.
Datos.
Introduccin a la capa de presentacin
Control de errores.
El cometido de la capa de presentacin es el de
Introduccin a la capa de red
presentar los datos a la capa de aplicacin; ocupndose de
La capa de red se ocupa de controlar el
traducir datos con una codificacin de caracteres a otra
funcionamiento de la subred, proporcionando un mecanismo
distinta, si fuese necesario (porque los nodos inicial y final
que dirige los mensajes de una red a otra.
utilizaran una codificacin distinta, como ASCII y Unicode);
Para entregar mensajes en una red, cada subred debe
dem con la representacin de datos numricos.
estar identificada de forma nica por una direccin de
Otras funciones que corresponden a la capa de
subred. Al recibir un mensaje de las capas superiores, la capa
presentacin
son la encriptacin/desencriptacin y la
de red aade una cabecera al mensaje incluyendo las
compresin/descompresin de los datos.
direcciones de subred de origen y destino. Este conjunto de
Introduccin a la capa de aplicacin
datos sumado a la capa de red se denomina paquete. La
La capa de aplicacin proporciona los servicios
informacin de la direccin de subred se utiliza para entregar
utilizados por las aplicaciones, como pueden ser:
el mensaje a la subred correcta; despus la capa de enlace
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Correo electrnico,
activar, mantener y desactivar conexiones fsicas para la
transmisin de bits entre entidades de enlace de datos.

acceso a archivos remotos,


Una conexin fsica puede comprender sistemas

ejecucin de tareas remotas,


abiertos intermedios, cada uno de los cuales efecta la

administracin de la red.
retransmisin de los bits dentro de la capa fsica. Las
Como es la nica capa que proporciona servicios
entidades de la capa fsica estn interconectadas por un
directamente a los procesos de aplicacin, la capa de
medio fsico.
aplicacin ofrece todos los servicios de OSI directamente
Servicios proporcionados a la capa de enlace de datos
utilizables por los procesos de aplicacin.
Los siguientes servicios o elementos de servicios son
Servicios
proporcionados por la capa fsica:
Las entidades en un nivel N ofrecen servicios que son

Conexiones fsicas.
utilizados por las entidades del nivel N+1. El nivel N es,

Unidades de datos del servicio fsico.


entonces, el proveedor del servicio y el nivel N+1 el usuario

Puntos extremos de conexin fsica.


del servicio. A su vez, el nivel N para proporcionar sus

Identificacin de circuitos de datos.


servicios puede utilizar los servicios que le ofrece el nivel N1.

Los servicios se hacen disponibles en los SAP (puntos

Secuenciacin.
de acceso al servicio). Los SAP del nivel N son los puntos

Notificacin de condiciones de fallo.


donde el nivel N+1 puede acceder a los servicios ofrecidos.

Parmetros de calidad de servicio.


Un servicio es invocado por el usuario, o es indicado
o
Tasa de errores,
por el proveedor del servicio mediante el intercambio de un
o
disponibilidad del servicio,
conjunto de primitivas de servicio a travs de la interfaz
o
velocidad de transmisin,
entre los niveles implicados. En el modelo OSI, estas
o
retardo de trnsito.
primitivas son de cuatro tipos:

Conexiones fsicas. Se puede proporcionar una

Peticin (Request). Una entidad solicita el


conexin fsica mediante la retransmisin de circuitos de
servicio.
datos, utilizando funciones de retransmisin en la capa fsica.

Indicacin
(Indication).
Una
entidad
es
Funciones en la capa fsica
informada de algn evento.

Activacin y desactivacin de conexiones fsicas.

Respuesta (Response). Una entidad quiere

Transmisin de unidades de datos del servicio


responder a un evento.
fsico. La transmisin puede ser de dos tipos:

Confirmacin
(Confirm).
Una
entidad
es
o
sncrona, o
informada sobre su solicitud.
o
asncrona
Los servicios pueden ser confirmados o no

Multiplexacin.
confirmados. Un servicio confirmado utiliza las cuatro

Gestin de la capa fsica.


primitivas; un servicio no confirmado slo utiliza peticin e
Capa de enlace de datos
indicacin. El establecimiento de la conexin siempre es un
Proporciona los medios funcionales y de procedimiento
servicio confirmado; la transferencia de datos puede ser
para el modo sin conexin entre entidades de red y para el
confirmada o no.
modo con conexin para establecer, mantener y liberar
Capa fsica
conexiones de enlace de datos entre entidades de red y para
La capa fsica proporciona los medios mecnicos,
transferir unidades de datos del servicio de enlace de datos.
elctricos, funcionales y de procedimiento necesario para
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Una conexin de enlace de datos est constituida por una o
o
Delimitacin y sincronizacin.
varias conexiones fsicas.
o
Control del flujo.
La capa de enlace de datos detecta y, eventualmente,
o
Recuperacin tras error.
corrige los errores que se puedan producir en la capa fsica.
o
Reiniciacin.
Adems, la capa de enlace de datos permite a la capa

Modo sin conexin:


de red controlar la interconexin de circuitos de datos dentro
o
Transmisin de datos por el enlace de datos en
de la capa fsica.
el modo sin conexin.
Servicios proporcionados a la capa de red
Capa de red

Modo con conexin:


Servicios proporcionados a la capa de transporte
o
Direcciones de enlace de datos.
El servicio bsico de la capa de red consiste
o
Conexin de enlace de datos.
en proporcionar la transferencia transparente de datos entre
o
Unidades de datos del servicio de enlace de
entidades de transporte.
datos.

Modo con conexin:


o
Identificadores de puntos extremos de la
o
Direcciones de red.
conexin de enlace de datos.
o
Conexiones de red.
o
Notificacin de errores.
o
Identificadores de puntos extremos de conexin
o
Parmetros de calidad de servicio.
de red.
o
Reiniciacin.
o
Transferencia de unidades de datos del servicio

Modo sin conexin:


de red.
o
Direcciones de enlace de datos.
o
Parmetros de calidad de servicio.
o
Transmisin de unidad de datos del servicio de

Tasa de errores residuales,


enlace de datos de un tamao mximo definido.

disponibilidad,
o
Parmetros de calidad de servicio.

fiabilidad,
Funciones en la capa de enlace de datos

caudal,

Modos con conexin y sin conexin:

retardo de trnsito,
o
Correspondencia de unidades de datos del

retardo de establecimiento de la conexin


servicio de enlace de datos.
de red.
o
Identificacin e intercambio de parmetros.
o
Notificacin de errores.
o
Control de la interconexin de circuito de datos.
o
Transferencia de unidades de datos aceleradas
o
Deteccin de errores.
del servicio de red.
o
Encaminamiento y retransmisin.
o
Reiniciacin.
o
Gestin de la capa de enlace de datos.
o
Liberacin.

Modo con conexin:


o
Recepcin de confirmacin.
o
Establecimiento y liberacin de conexin de

Modo con conexin:


enlace de datos.
o
Transmisin de unidades de datos del servicio
o
Transmisin de datos por enlace de datos en
de red de un tamao mximo definido.
modo con conexin.
o
Parmetros de calidad de servicio.
o
Divisin de la conexin del enlace de datos.
o
Notificacin de error local.
o
Control de secuencia.
Funciones de la capa de red
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Encaminamiento y retransmisin.
sistemas diferentes, utilizando una conexin N-1. Est
compuesta por:

Conexiones de red.
N-SDU (Unidad de Datos del Servicio): son los datos

Multiplexacin de conexiones de red.


que necesitan las entidades N para realizar funciones del

Segmentacin y bloqueo.
servicio pedido por la entidad N+1.

Deteccin de errores.
N-PCI (Informacin de Control del Protocolo):

Recuperacin tras error.


informacin
intercambiada entre entidades N utilizando una

Secuenciacin.
conexin N-1 para coordinar su operacin conjunta.

Control de flujo.
N-IDU

Transferencia de unidades datos aceleradas.


La Unidad de Datos de Interfaz (N-IDU): es la

Reiniciacin.
informacin
transferida entre dos niveles adyacentes, es

Seleccin del servicio.


decir,
dos
capas
contiguas. Est compuesta por:

Correspondencia de direcciones de red con


N-ICI (Informacin de Control de Interfaz): informacin
direcciones de enlace de datos.
intercambiada
entre una entidad N+1 y una entidad N para

Correspondencia de transmisiones de red en el


coordinar
su
operacin
conjunta.
modo sin conexin con transmisiones de enlace de datos en
Datos
de
Interfaz-(N):
informacin transferida entre
el modo sin conexin.
una
entidad-(N+1)
y
una
entidad-(N)
y que normalmente

Conversin del servicio de enlace de datos en el


coincide con la (N+1)-PDU.
modo con conexin al servicio de red en el modo con
Las unidades de datos de protocolo, tambin llamadas
conexin.
PDU
,
se
utilizan para el intercambio de datos entre unidades

Mejora de un servicio de enlace de datos en el


disparejas,
dentro de una capa del modelo OSI. Existen dos
modo sin conexin para suministrar un servicio de red en el
clases:
modo con conexin.
PDU de datos, que contiene los datos del usuario

Gestin de la capa de red.


principal (en el caso de la capa de aplicacin) o la PDU del
UNIDAD DE DATOS
nivel inmediatamente inferior.
El intercambio de informacin entre dos capas OSI
PDU de control, que sirven para gobernar el
consiste en que cada capa en el sistema fuente le agrega
comportamiento completo del protocolo en sus funciones de
informacin de control a los datos, y cada capa en el sistema
establecimiento y unin de la conexin, control de flujo,
de destino analiza y quita la informacin de control de los
control de errores, etc. No contienen informacin alguna
datos como sigue:
proveniente del nivel N+1.
Si una computadora (A) desea enviar datos a otra (B),
Cada capa del modelo OSI en el origen debe
en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de
comunicarse con capa igual en el lugar destino. Esta forma
un proceso denominado encapsulamiento, es decir, a medida
de comunicacin se conoce como comunicacin de par-a-par.
que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo
Durante este proceso, cada protocolo de capa
OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de
intercambia informacin en lo que no se conoce como
informacin.
unidades de datos, entre capas iguales. Cada capa de
N-PDU
comunicacin, en el computador origen, se comunica con un
La Unidad de Datos de Protocolo (N-PDU) es la
PDU especfico de capa y con su capa igual en el computador
informacin intercambiada entre entidades pares, es decir,
destino.
dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en dos
DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
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Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de
cabecera ICI y transformarla as en una IDU, la cual se
la computadora de forma permanente o temporal. Una
transmite a dicha capa.
unidad de disco junto con los discos que graba, son
La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la
dispositivos de almacenamiento. A veces se dice que una
cabecera y extrae la informacin, es decir, la SDU, a esta le
computadora tiene dispositivos de almacenamiento primario
aade su propia cabecera (PCI) constituyendo as la PDU de
o principal y secundario o auxiliar. Cuando se hace esta
la capa de presentacin.
distincin, el dispositivo de almacenamiento primario es la
Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin
memoria de acceso aleatorio "RAM" de la computadora, un
mediante el mismo proceso, repitindose as para todas las
dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo
capas.
contenido es temporal. El almacenamiento secundario
Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son
incluye los dispositivos de almacenamiento permanentes,
recibidos por la capa fsica del receptor.
como unidades de disco duro, CD o DVD.
Cada capa del receptor se ocupa de extraer la
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o
cabecera, que anteriormente haba aadido su capa
escritura de los soportes donde se almacenan o guardan,
homloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior.
lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.
Finalmente, llegar a la capa de aplicacin, la cual
TRANSMISION DE DATOS
entregar el mensaje al usuario.
La transmisin de datos se denomina "simple" cuando
Existen dos tipos de transmisin de datos:
hay slo dos equipos que se estn comunicando, o si se est
Transmisin analgica: estas seales se caracterizan
enviando un nico trozo de informacin. De lo contrario, es
por el continuo cambio de amplitud de la seal. En ingeniera
necesario instalar varias lneas de transmisin o compartir la
de control de procesos la seal oscila entre 4 y 20 mA, y es
lnea entre los diferentes actores que estn presentes en la
transmitida en forma puramente analgica. En una seal
comunicacin. Este proceso se denomina multiplexacin.
analgica el contenido de informacin es muy restringido;
Transmisin de datos, transmisin digital o comunicaciones
tan solo el valor de la corriente y la presencia o no de esta
digitales es la transferencia fsica de datos (un flujo digital de
puede ser determinado.
bits) por un canal de comunicacin punto a punto o punto a
Transmisin digital: estas seales no cambian
multipunto. Ejemplos de estos canales son cables de par
continuamente, sino que es transmitida en paquetes
trenzado, fibra ptica, los canales de comunicacin
discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada, sino
inalmbrica y medios de almacenamiento. Los datos se
que debe ser primero decodificada por el receptor. El mtodo
representan como una seal electromagntica, una seal de
de transmisin tambin es otro: como pulsos elctricos que
tensin elctrica, ondas radioelctricas, microondas o
varan entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que
infrarrojos.
respecta a la ingeniera de procesos, no existe limitacin en
La capa de aplicacin recibe el mensaje del usuario y
cuanto al contenido de la seal y cualquier informacin
le aade una cabecera constituyendo as la PDU de la capa
adicional.
de aplicacin. La PDU se transfiere a la capa de aplicacin del
FORMATO DE DATOS
nodo destino, este elimina la cabecera y entrega el mensaje
Definir formatos de datos es algo as como inventar un
al usuario.
sistema de archivado: si preguntamos a doce personas cual
Para ello ha sido necesario todo este proceso:
es la manera ms eficiente de organizar las categoras
Ahora hay que entregar la PDU a la capa de
obtendremos una docena de soluciones diferentes. La
presentacin para ello hay que aadirle la correspondiente
definicin de formatos de datos para el SLB tiene un nivel
aadido de complejidad: existen ya miles de barcos
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participando en programas SLB, muchos de ellos basados en
formatos de datos precedentes. El establecimiento de
normas y estndares en este mbito requiere de todos las
partes implicadas una combinacin de rigor tcnico,
flexibilidad y diplomacia.
La gran mayora de los sistemas SLB existentes estn
basados en el sistema Inmarsat-C, y el formato de datos de
posicin utilizado por estos terminales est, a su vez, basado
en las recomendaciones de la Organizacin Martima
Internacional, como parte de su trabajo relacionado con la
convencin del SOLAS y el resultante SMSSM.
Adems, los datos se agrupan en bloques de bits, un
proceso que asigna posiciones especficas en el mensaje a
cada conjunto especfico de datos, manteniendo de este
modo al mnimo el tamao del mensaje. Esta forma de
trabajo puede ilustrarse, por ejemplo, en el modo en el que
comunicamos que la posicin en un informe determinado
corresponde a latitud norte o sur y longitud este u oeste.
Un formato de archivo es un estndar que define la
manera en que est codificada la informacin en un archivo.
APDU
Dado que una unidad de disco, o de hecho cualquier
(Capa 7) unidad de datos en la capa de
memoria solo puede almacenar en los bits, la computadora
aplicacin.
debe tener alguna manera de convertir la gran informacin a
PPDU
ceros, unos y viceversa. Hay diferentes tipos de formatos
(Capa 6) unidad de datos en la capa de
para diferentes tipos de informacin. Sin embargo, dentro de
presentacin.
cada tipo de formato, por ejemplo documentos de un
SPDU
procesador de texto, habr normalmente varios formatos
(Capa 5) unidad de datos en la capa de sesin.
diferentes, a veces en competencia.
TPDU
Otros datos reciben una serie de nombres y formatos
(Capa 4) unidad de datos en el Segmento de
especficos en funcin de la capa en la que se encuentren,
transporte o Datagrama.
debido a como se describi anteriormente la adhesin de una
Paquete
serie de encabezados e informacin final. Los formatos de
(Capa 3) unidad de datos en el nivel de red.
informacin son los que muestra el grfico:
Trama
(Capa 2) unidad de datos en la capa de enlace.
Bit
(Capa 1) unidad de datos en la capa fsica.
OPERACIONES SOBRE LOS DATOS
En determinadas situaciones es necesario realizar una
serie de operaciones sobre las PDU para facilitar su
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transporte, debido a que son demasiado
porque
son
demasiado
pequeas
desaprovechando la capacidad del enlace.
Bloqueo y desbloqueo
El bloqueo hace corresponder varias
(N)-PDU.

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grandes o bien
y
estaramos
(N)-SDU en una

El desbloqueo identifica varias (N)-SDU que estn


contenidas en una (N)-PDU.
Concatenacin y separacin
La concatenacin es una funcin-(N) que realiza el
nivel-(N) y que hace corresponder varias (N)-PDU en una sola
(N-1)-SDU.
La separacin identifica varias (N)-PDU que estn
contenidas en una sola (N-1)-SDU.
NIVELES Y SERVICIOS OSI
Los siete niveles que configuran el modelo OSI suelen
agruparse en 2 bloques. Los tres niveles inferiores (fsico,
enlace y red) constituyen el bloque de transmisin. Son
niveles dependientes de la red de conmutacin utilizada para
la comunicacin entre los 2 sistemas. En cambio, los tres
niveles superiores (sesin, presentacin y aplicacin) son
niveles orientados a la aplicacin y realizan funciones
directamente vinculadas con los procesos de aplicacin que
desea comunicarse. El nivel intermedio que queda,
(transporte) enmascara a los niveles orientados a la
aplicacin. Un grfico de los niveles OSI es el siguiente:

Servicios
Las entidades en un nivel N ofrecen servicios que son
utilizados por las entidades del nivel N+1. El nivel N es,
entonces, el proveedor del servicio y el nivel N+1 el usuario
del servicio.
Los servicios se hacen disponibles en los SAPs (Puntos
de acceso al servicio). Los SAPs del nivel N son los puntos
donde el nivel N+1 puede acceder a los servicios ofrecidos.
Un servicio es invocado por el usuario, o es indicado
por el proveedor del servicio mediante el intercambio de un
conjunto de primitivas de servicio a travs de la interfaz
entre los niveles implicados. Estas primitivas son: Request,
Indication, Response, Confirm.
Los servicios pueden ser confirmados o no. Un servicio
confirmado utiliza estas cuatro primitivas, en cambio, uno sin
confirmar hace uso de las primitivas Reques e Indication. El

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establecimiento de una conexin siempre es un servicio
recursos
e
informacin.
Si
bien
existen
diversas
confirmado, mientras que la transferencia de datos puede ser
clasificaciones de redes informticas, la ms reconocida es
sin confirmar o no.
aquella que las distingue de acuerdo a su alcance. De esta
CONCEPTO DE REDES
manera los tipos de redes son:
Del latn rete, el trmino red se utiliza para definir a
una estructura que cuenta con un patrn caracterstico.
RED DE REA PERSONAL o PAN (personal rea
Existen mltiples tipos de red, como la red informtica, la red
network). Es una red conformada por una pequea cantidad
elctrica y la red social.
de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro.
La
red
informtica
nombra
al
conjunto
de
Esta configuracin permite que la comunicacin que se
computadoras y otros equipos interconectados, que
establezca sea rpida y efectiva.
comparten informacin, recursos y servicios. Puede a su vez
RED DE REA LOCAL o LAN (local rea network). Esta
dividirse en diversas categoras, segn su alcance (red de
red conecta equipos en un rea geogrfica limitada, tal como
rea local o LAN, red de rea metropolitana o MAN, red de
una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexin
rea amplia o WAN, etc.), su mtodo de conexin (por cable
rpida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la
coaxial, fibra ptica, radio, microondas, infrarrojos) o su
misma informacin y dispositivos de manera sencilla.
relacin funcional (cliente-servidor, persona a persona), entre
RED DE REA METROPOLITANA o MAN (metropolitan
otras.
rea network). sta alcanza un rea geogrfica equivalente a
La red elctrica, por su parte, es aquella conformada
un municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnologa
por generadores elctricos, transformadores, lneas de
anloga a las redes LAN, y se basa en la utilizacin de dos
transmisin y lneas de distribucin, que se encargan de
buses de carcter unidireccional, independientes entre s en
llevar la electricidad a los usuarios residenciales. El sistema
lo que se refiere a la transmisin de datos.
utiliza diferentes tensiones, donde las ms altas se utilizan
RED DE REA AMPLIA o WAN (wide rea network).
en las distancias ms largas, mientras que las tensiones se
Estas redes se basan en la conexin de equipos informticos
van reduciendo a medida que la energa se acerca a las
ubicados en un rea geogrfica extensa, por ejemplo entre
instalaciones del usuario.
distintos continentes. Al comprender una distancia tan
En cuanto a la red social, el concepto se refiere a
grande la transmisin de datos se realiza a una velocidad
aquella estructura donde diversos individuos mantienen
menor en relacin con las redes anteriores. Sin embargo,
distintos tipos de relaciones (de amistad, comerciales,
tienen la ventaja de trasladar una cantidad de informacin
sexuales, etc.).
mucho mayor. La conexin es realizada a travs de fibra
La red social ha actualizado su significado en los
ptica o satlites.
ltimos aos, ya que comenz a utilizarse el trmino para
RED DE REA LOCAL INALMBRICA o WLAN (Wireless
definir a los sitios de Internet que promueven las
Local rea Network). Es un sistema de transmisin de
comunidades virtuales de acuerdo a intereses. MySpace y
informacin de forma inalmbrica, es decir, por medio de
Facebook son dos de estas redes sociales que renen a
satlites, microondas, etc. Nace a partir de la creacin y
millones de usuarios, quienes pueden intercambiar mensajes
posterior desarrollo de los dispositivos mviles y los equipos
y archivos con otros miembros de la red.
porttiles, y significan una alternativa a la conexin de
TIPOS DE REDES
equipos a travs de cableado.
El trmino red informtica hace referencia a un
CLASIFICACION DE REDES
conjunto de equipos y dispositivos informticos conectados
Una red informtica, es bsicamente un conjunto de
entre s, cuyo objeto es transmitir datos para compartir
equipos conectados entre s, que envan y reciben impulsos
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elctricos, ondas electromagnticas o similares con el fin de
Red de rea metropolitana (Metropolitan rea Network,
transportar datos.
MAN) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da
La utilidad de la Red es compartir informacin y
cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un
recursos a distancia, procurar que dicha informacin sea
campus, pero aun as limitado. Por ejemplo, una red que
segura, est siempre disponible, y por supuesto, de forma
interconecte los edificios pblicos de un municipio dentro de
cada vez ms rpida y econmica.
la localidad por medio de fibra ptica.
Una red informtica tiene distintos tipos de
Red de rea amplia (Wide rea Network, WAN), son
clasificacin dependiendo de su estructura o forma de
redes informticas que se extienden sobre un rea
transmisin, entre los principales tipos de redes estn los
geogrfica extensa utilizando medios como: satlites, cables
siguientes:
interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc.
Por alcance
Red de rea de almacenamiento (Storage rea
Red de rea personal (Personal rea Network, PAN) es
Network, SAN), es una red concebida para conectar
una red de computadoras usada para la comunicacin entre
servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte,
los dispositivos de la computadora cerca de una persona.
permitiendo el trnsito de datos sin afectar a las redes por
Red inalmbrica de rea personal (Wireless Personal
las que acceden los usuarios.
rea Network, WPAN), es una red de computadoras
Red de rea local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un
inalmbrica para la comunicacin entre distintos dispositivos
grupo de computadoras con un conjunto comn de recursos
(tanto computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos
a compartir y de requerimientos, que se comunican como si
celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al
estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes de
punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos
computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a
pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella. El
los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en
medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales
la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin
en las redes inalmbricas pero las que reciben esta
fsica. Este tipo surgi como respuesta a la necesidad de
denominacin son habituales en Bluetooth.
poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio
Red de rea local (Local rea Network, LAN), es una
por medio de software,11 permitiendo dividir un conmutador
red que se limita a un rea especial relativamente pequea
en varios virtuales.
tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin.
Por tipo de conexin
Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de
Medios guiados
localizacin. No utilizan medios o redes de interconexin
Cable de par trenzado: es una forma de conexin en la
pblicos.
que dos conductores elctricos aislados son entrelazados
Red de rea local inalmbrica (Wireless Local rea
para tener menores interferencias y aumentar la potencia y
Network, WLAN), es un sistema de comunicacin de datos
disminuir la diafona de los cables adyacentes. Dependiendo
inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las
de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o ms pares
redes de rea local cableadas o como extensin de estas.
trenzados.
Red de rea de campus (Campus rea Network, CAN),
Cable coaxial: se utiliza para transportar seales
es una red de computadoras de alta velocidad que conecta
electromagnticas de alta frecuencia que posee dos
redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada,
conductores concntricos, uno central, llamado vivo y uno
como un campus universitario, una base militar, hospital, etc.
exterior denominado malla o blindaje, que sirve como
Tampoco utiliza medios pblicos para la interconexin.
referencia de tierra y retorno de las corrientes; los cuales
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estn separados por un material dielctrico que, en realidad,
puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrnico
transporta la seal de informacin.
habitual para la interconexin es el conmutador, o switch.
Fibra ptica: es un medio de transmisin empleado
Red de Difusin (broadcast) se caracteriza por
habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de
transmitir datos por un slo canal de comunicacin que
material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el
comparten todas las mquinas de la red. En este caso, el
que se envan pulsos de luz que representan los datos a
paquete enviado es recibido por todas las mquinas de la red
transmitir.
pero nicamente la destinataria puede procesarlo. Los
Medios no guiados
equipos unidos por un concentrador (hub), forman redes de
Vanse tambin: Red inalmbrica, Radiofrecuencia,
este tipo.
Microondas, Radiacin infrarroja e Infrared Data Association.
Red multipunto, dispone de una lnea o medio de
Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia
comunicacin cuyo uso est compartido por todas las
como medio de unin de las diversas estaciones de la red.
terminales en la red. La informacin fluye de forma
Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA),
bidireccional. Los terminales pueden estar separados
permiten la comunicacin entre dos nodos, usando una serie
geogrficamente.
de ledes infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores
Por topologa fsica
de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada
Red en bus (bus o conductor comn) o Red lineal
dispositivo necesita al otro para realizar la comunicacin por
(line): se caracteriza por tener un nico canal de
ello es escasa su utilizacin a gran escala. No disponen de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al
gran alcance y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.
cual se conectan los diferentes dispositivos.
Red por microondas, es un tipo de red inalmbrica que
Red en anillo' (ring) o Red circular: cada estacin est
utiliza microondas como medio de transmisin. Los
conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la
protocolos ms frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a
primera. Adems, puede compararse con la Red en cadena
2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por
margarita (dDaisy chain).
segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE
Red en estrella (star): las estaciones estn conectadas
802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta
directamente a un punto central y todas las comunicaciones
600 Mbps; etc.
se han de hacer necesariamente a travs de ste.
Por relacin funcional
Red en malla (mesh): cada nodo est conectado a
Cliente-servidor es la arquitectura que consiste
todos los otros.
bsicamente en un cliente que realiza peticiones a otro
Red en rbol (tree) o Red jerrquica: los nodos estn
programa (el servidor) que le da respuesta.
colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la
Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de
conexin en rbol es parecida a una serie de redes en
computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo
sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se
central.
comportan como iguales entre s.
Red hbrida o Red mixta: se da cualquier combinacin
Por tecnologa
de las anteriores. Por ejemplo, circular de estrella, bus de
Red punto a punto (point to point, PtP) es aquella en la
estrella, etc.
que existe multitud de conexiones entre parejas individuales
Por la direccionalidad de los datos
de mquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos,
Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos
mquinas intermedias que establezcan rutas para que
transmite y otro recibe.
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Half-duplex o semidplex: el mtodo o protocolo de
El sistema debe entregar los datos al destinatario. Los
envo de informacin es bidireccional pero no simultneo
datos deben ser recibidos solamente por el dispositivo o
bidireccional, slo un equipo transmite a la vez.
usuario objetivo.
Full-duplex o dplex: los dos equipos involucrados en
2. Confianza:
la comunicacin lo pueden hacer de forma simultnea,
El sistema debe garantizar la entrega de los datos. Los
transmitir y recibir.
datos modificados o corruptos en una transmisin son poco
Por grado de autentificacin
tiles.
Red privada: es una red que solo puede ser usada por
3. Tiempo de demora:
algunas personas y que est configurada con clave de acceso
El sistema debe entregar los datos en un tiempo finito
personal.[cita requerida]
y predeterminado. Los datos entregados tardamente son
Red de acceso pblico: una red pblica se define como
poco tiles. Por ejemplo, en el caso de transmisiones
una red que puede usar cualquier persona y no como las
multimedia, como vdeo, las demoras son muy molestas, por
redes que estn configuradas con clave de acceso personal.
lo tanto, los datos deben ser entregados prcticamente en el
Es una red de computadoras interconectados, capaz de
mismo instante en que son generados, es decir, sin demora
compartir informacin y que permite comunicar a usuarios
significativa.
sin importar su ubicacin geogrfica.[cita requerida]
Componentes
Por grado de difusin
Un sistema bsico de comunicacin de datos est
Una intranet es una red privada de computadoras que
compuesto de cinco elementos
utiliza tecnologa de Internet para compartir dentro de una
1. Mensaje:
organizacin parte de sus sistemas de informacin y
Es la informacin a ser transmitida. Puede estar
sistemas operacionales.
constituida por texto, nmeros, imgenes, audio y vdeo o
La Internet es un conjunto descentralizado de redes de
cualquier combinacin de estos.
comunicacin interconectadas que utilizan la familia de
2. Transmisor:
protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas
Es el dispositivo que enva el mensaje de datos. Puede
heterogneas que la componen funcionen como una red
ser una computadora, una estacin de trabajo, un telfono,
lgica nica, de alcance mundial.
una cmara de vdeo o cualquier otro dispositivo.
Por servicio o funcin
3. Receptor:
Red comercial proporciona soporte e informacin para
Es el dispositivo que recibe el mensaje.
una empresa u organizacin con nimo de lucro.
4. Medio:
Red educativa proporciona soporte e informacin para
Es el camino fsico por donde viaja un mensaje
una organizacin educativa dentro del mbito del
originado y dirigido al receptor.
aprendizaje.
5. Protocolo:
Red para el proceso de datos proporciona una interfaz
Es un conjunto de reglas que gobierna la comunicacin
para intercomunicar equipos que vayan a realizar una
de datos. Representa un acuerdo entre los dispositivos que
funcin de cmputo conjunta.
se comunican.
COMUNICACIN DE REDES
Direccin del flujo de datos
La eficiencia de un sistema de comunicacin de datos
Una comunicacin entre dos dispositivos puede ocurrir
depende fundamentalmente de:
de tres maneras diferentes: simplex, half-duplex o full-duplex.
1. Entrega (delivery):
Simplex
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En el modo simplex, la comunicacin es unidireccional,
compartir sus recursos (como los documentos, la conexin a
como en una calle de mano nica. Solamente uno de los dos
Internet o una impresora, por ejemplo).
dispositivos en el vnculo es capaz de transmitir; por lo tanto,
No obstante, podemos determinar que cualquier tipo
el otro solo ser capaz de recibir.
de tarjeta de red cumple con ocho funciones bsicas que son
Half-duplex
las siguientes:
En este modo, cada dispositivo puede transmitir y
Transmisin y recepcin, o lo que es lo mismo, envo y
recibir, pero nunca al mismo tiempo. Cuando un dispositivo
recepcin de datos.
est transmitiendo el otro est recibiendo y viceversa. En
Accede al conector, que a su vez es el que permite que
una transmisin half-duplex, toda la capacidad del canal se le
se pueda lograr el acceso al cable de red.
da al dispositivo que est transmitiendo en el momento.
Lleva a cabo la conversin de serial a paralelo.
Full-duplex
Realiza el procedimiento conocido por el nombre de
En este modo, ambos dispositivos pueden transmitir y
buffering. Un trmino este con el que se define a la tarea de
recibir simultneamente. Las seales en direcciones
almacenamiento de informacin que realiza dicha tarjeta de
opuestas comparten la capacidad del vnculo o canal.
red para que luego aquellos datos se puedan transmitir y
TARJETA DE RED
traspasar haciendo uso de los correspondientes cables o
La tarjeta de red, tambin conocida como placa de red
sistemas inalmbricos.
o adaptador de red, es el perifrico que acta de interfaz de
Peticin de escucha que se acomete con la red para,
conexin entre aparatos o dispositivos, y tambin posibilita
de esta manera, proceder luego a la mencionada transmisin
compartir recursos (discos duros, impresoras, etctera) entre
de la informacin.
dos o ms computadoras, es decir, en una red de
Codifica y decodifica las seales de los cables en otras
computadoras.
que sean entendibles.
En ingls, se denomina Network Interface Card (NIC),
Agrupa todo el conjunto de datos almacenados de tal
cuya traduccin literal es tarjeta de interfaz de red (TIR).
manera que, llegado el momento, se puedan transportar de
Cada tarjeta de red tiene un nmero de identificacin
una manera entendible y sencilla.
nico, de 48 bits en hexadecimal, llamado direccin MAC
Comunicacin con la correspondiente memoria o disco
(Media Access Control; control de acceso al medio). Estas
duro del ordenador.
direcciones nicas de hardware son administradas por el
Asimismo, es interesante resaltar la existencia de las
Instituto de Ingeniera Elctrica y Electrnica (IEEE,
tarjetas de red inalmbricas, las cuales cumplen la misma
Institute of Electronic and Electrical Engineers). Los tres
funcin pero sin necesidad de usar cables, ya que apelan a
primeros octetos (24 bits) del nmero MAC, identifican al
las ondas de radio para transmitir la informacin. El cable de
proveedor especfico y es conocido como nmero OUI
red ms comn es aquel que se conoce como Ethernet con
(Organizationally unique identifier, identificador nico de
conector RJ45.
organizacin), designado por IEEE, que combinado con otro
La velocidad con que se transmite la informacin vara
nmero de 24 bits forman la direccin MAC completa.
segn el tipo de placa de red. Las tarjetas ms novedosas
La tarjeta de red (tambin llamada placa de red o
soportan una velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps. A
Network Interface Card (NIC)) es una clase de tarjeta
mayor velocidad, se logran transmitir ms datos en menos
destinada a ser introducida en la placa madre de una
tiempo.
computadora o se conecta a uno de sus puertos para
El Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE)
posibilitar que la mquina se sume a una red y pueda
es quien se encarga de administrar el nmero de
identificacin nico de 48 bits que identifica a cada tarjeta de
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red. Este cdigo hexadecimal recibe el nombre de direccin
tanto nacionales como internacionales, es una prueba de la
MAC.
importancia que se da a la normalizacin.
El Ethernet, tal el nombre que recibe un estndar de
SISTEMAS DE TIEMPO REAL
redes informticas de rea local que puede acceder al
Un sistema en tiempo real (STR) es aquel sistema
entorno por contienda CSMA/CD, ha sido tomado como base
digital que interacta activamente con un entorno con
para la redaccin del estndar internacional IEEE 802.3.
dinmica conocida en relacin con sus entradas, salidas y
Las tarjetas de red, por ejemplo, permiten que, en una
restricciones
temporales,
para
darle
un
correcto
oficina, dos computadoras compartan la misma conexin a
funcionamiento de acuerdo con los conceptos de
Internet o que los usuarios de dichos equipos puedan trabajar
predictibilidad, estabilidad, controlabilidad y alcanzabilidad.
con los documentos albergados en el disco rgido de
Los sistemas en tiempo real estn presentes en
cualquiera de las dos computadoras.
nuestra vida diaria, prcticamente en todo lo que nos rodea;
Para concluir, por tanto, podemos establecer que
en los aviones, trenes y automviles; en el televisor, la
bsicamente existen tres tipos importantes de tarjetas de
lavadora o el horno de microondas, en los telfonos celulares
red. En primer lugar, estn las inalmbricas que en la
y en las centrales telefnicas digitales. Son un elemento
actualidad son las ms populares dada su flexibilidad,
imprescindible para garantizar la generacin, transmisin y
eficiencia y productividad.
distribucin de la energa elctrica y para asegurar la calidad
En segundo trmino, estn las tarjetas Ethernet que es
y la seguridad de incontables procesos industriales.
la clase ms utilizada en este momento debido a la seguridad
La principal caracterstica que distingue a los STR de
que ofrecen. Y finalmente, nos encontramos con las tarjetas
otros tipos de sistemas es el tiempo de interaccin. Sin
de fibra ptica que se definen por su velocidad en la
embargo, antes de continuar es necesario aclarar el
transmisin de datos.
significado de las palabras "tiempo" y "real". La palabra
NORMALIZACION DE REDES
"tiempo" significa que el correcto funcionamiento de un
Segn
la
ISO
(International
Organization
for
sistema depende no slo del resultado lgico que devuelve la
Standarization) la normalizacin es la actividad que tiene por
computadora, tambin depende del tiempo en que se
objeto establecer, ante problemas reales o potenciales,
produce ese resultado. La palabra "real" quiere decir que la
disposiciones destinadas a usos comunes y repetidos, con el
reaccin de un sistema a eventos externos debe ocurrir
fin de obtener un nivel de ordenamiento ptimo en un
durante su evolucin. Como una consecuencia, el tiempo del
contexto dado, que puede ser tecnolgico, poltico o
sistema (tiempo interno) debe ser medido usando la misma
econmico.
escala con que se mide el tiempo del ambiente controlado
La normalizacin persigue fundamentalmente tres
(tiempo externo).
objetivos:
Los STR se pueden encontrar en lugares muy
Simplificacin: se trata de reducir los modelos para
importantes debido a los servicios que prestan: ellos
quedarse nicamente con los ms necesarios.
monitorizan, controlan y protegen, por ejemplo, los sistemas
Unificacin: para permitir el intercambio a nivel
de transmisin y distribucin que hacen llegar la energa
internacional.
elctrica a las industrias y tambin a nuestros hogares. Los
Especificacin: se persigue evitar errores de
STR estn presentes en las reas de monitoreo de trfico de
identificacin creando un lenguaje claro y preciso.
trenes; su importancia es relevante debido a que diariamente
Las elevadas sumas de dinero que los pases
se transportan millones de pasajeros.
desarrollados invierten en los organismos normalizadores,
Un STR tiene tres condiciones bsicas:
Interacta con el mundo real (proceso fsico),
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Emite respuestas correctas y
escasez de nutrientes del suelo o agua o estacin del ao,
Cumple restricciones temporales.
por lo que el comportamiento de la semilla no correspondera
En contraste con la definicin de STR, un sistema
a lo que est sucediendo en el ambiente, es decir, que el
rpido produce su salida sin considerar las restricciones de
intervalo de tiempo en el que la respuesta del sistema
tiempo del ambiente con que interacta, para esa clase de
(semilla) se produce no sera muy importante, pero en la
sistemas no es importante el tiempo en el cual los datos
realidad ocasionara que muriera rpidamente por la falta de
llegan al sistema digital sino solamente el tiempo en que la
su adaptabilidad, al tratar de consumir nutrientes ms de lo
salida es producida, en otras palabras nicamente interesa la
que los puede asimilar o que se encuentren disponibles para
rapidez de dar la respuesta dentro del intervalo de tiempo
ser absorbidos por la raz de la planta.
cuya medida, entre ms pequea es mejor, sin importar el
Bsicamente los sistemas de tiempo real se definen
costo de generar esa respuesta. De igual manera, tiende a
como sistemas informticos que tienen la capacidad de
confundirse el concepto de STR con el de sistema en lnea:
interactuar rpidamente con su entorno fsico, el cual puede
Un sistema en lnea es aquel que siempre debe estar
realizar funciones de supervisin o control para su mismo
encendido, disponible y generalmente conectado a una red
beneficio.
de computadoras y depende de la capacidad del hardware
Todos los sistemas de tiempo real tienen la facultad de
para atender peticiones de servicio y en ningn momento
ejecutar actividades o tareas en de intervalos de tiempo bien
est en sincrona con el mundo real ni tiene restricciones
definidos.
temporales. En adicin a esto, un sistema fuera de lnea es
Todas las tareas son ejecutadas inmediatamente en
aquel que no siempre est disponible para recibir y enviar
una forma concurrente, esto es para sincronizar el
informacin y que depende de una base de datos
funcionamiento del sistema con la simultaneidad de acciones
previamente establecida para ejecutar su cometido. Como
que se presentan en el mundo fsico.
ejemplos de sistemas en lnea se tienen las aplicaciones de
En los sistemas de tiempo real los intervalos de tiempo
Internet como los navegadores web o la adquisicin de datos
en que se ejecutan las tareas se definen por un esquema de
a travs de una tarjeta especializada en un ambiente de
activacin y por un plazo de ejecucin. En lo que respecta al
tiempo compartido como Windows.
esquema de activacin puede ser peridico, es decir en
El concepto de STR no queda restringido a los sistemas
intervalos regulares, o tambin puede ser aperidico, es
digitales o de cmputo, ya que puede extenderse al mundo
decir, en respuesta a sucesos externos que ocurren de forma
vivo: humanos, animales y plantas; como ejemplo,
irregular.
considrese una semilla frtil, la cual llega de alguna manera
La mayora de los STR son utilizados cuando existen
(ya sea por accin del viento, por medio del desecho de
requerimientos de tiempo muy rgidos en las operaciones o
algn animal al final de su digestin, etc.) a la tierra. Se
en el flujo de datos, generalmente son requeridos como
puede asegurar que el proceso de germinacin de la semilla
sistemas de control en una aplicacin dedicada.
es un sistema de tiempo real en el ambiente y en las
La eficiencia de los STR no solo depende de la
circunstancias en las cuales se desarrolla, ya que a estmulos
exactitud de los resultados de cmputo, sino tambin del
del ambiente (humedad apropiada constante, temperatura
momento en que los entrega. La predictibilidad es su
adecuada constante, luz necesaria, etc.) el sistema (la
caracterstica principal de este tipo de sistemas.
semilla) responde dentro de sus restricciones de tiempo
Este tipo de sistemas se caracterizan por tener que
especficas. Si la semilla fuera solamente un sistema rpido
producir una salida, como respuesta a una entrada, en un
(y no de Tiempo Real), tan pronto como sta tocara la tierra
tiempo determinado. El intervalo de tiempo que se presenta
comenzara su proceso de germinacin, sin importar la
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entre la entrada y la salida debe ser muy pequeo para que
respuesta, con una penalizacin por el incumplimiento del
la respuesta temporal del sistema sea aceptable.
plazo. Estos sistemas garantizan que las tareas crticas se
Cuando se disea un sistema de tiempo real se pasa
ejecutan en tiempo. Aqu los datos son almacenados
por varias fases:
en memorias no
voltiles,
no
1.- Se identifican todas las tareas que se tienen que
utilizan tcnicas de memoria virtual ni tiempo compartido,
realizar y tambin se identifican las restricciones temporales
estas tcnicas no pueden ser implementadas enhardware.
que se pretenden cumplir.
Sistemas de tiempo real duros o Hard real-time
2.- Posteriormente se codifican los programas que
systems: aqu
la
respuesta
fuera
de
trmino
no
ejecutarn las tareas
tiene valor alguno, y produce la falla del sistema. Estos
3.- Posteriormente se pasa a medir el tiempo de
sistemas tienen menos utilidades que los implementados por
cmputo de cada tarea y se realiza un anlisis de
hard, por ejemplo no pueden utilizarse para control industrial
planificabilidad.
y robtico. Pero si para multimedia, supervisin de controles
Este anlisis consiste en aplicar unas pruebas al
industriales y realidad virtual.
conjunto de tareas de tal forma que si stas pasan el test
MTODOS DE DISEOS
entonces se puede garantizar que ninguna tarea perder su
Cuando se elabora software de tiempo real se deben
plazo de ejecucin. De lo contrario si no pasan el test se
incorporar una alta calidad.
tiene que volver a comenzar desde el principio, es decir,
Al elaborar el software de tiempo real se presentan
comenzar de nuevo, utilizando otro procesador ms potente
mltiples problemas como:
o utilizando otros algoritmos para implementar las tareas.

Representacin
de
interrupciones
y cambio de
GENERALIDADES DE LOS STR
contexto.
Requiere tcnicas de anlisis, diseo y prueba que son

Comunicacin y sincronizacin de tareas.


desconocidas en otras reas de aplicacin.

Grandes variaciones en las tasas de datos.


Esta muy acoplado con el mundo externo.

Requisitos especiales para manejo de errores y


Opera bajo condiciones de rendimiento muy rigurosas.
recuperacin de fallos.
Esta conducido por el hardware, software, por las

Procesamiento asncrono.
caractersticas del sistema operativo, por requisitos de la
Para evitar muchos de los problemas que se presentan
aplicacin, as como por aspectos de diseo.
al elaborar software de tiempo real se han establecido
ELEMENTOS QUE COMPONEN UN STR
algunos mtodos como lo son:
Aspectos de integracin y de rendimiento.
1.
Metodologa de flujo de datos.
Manejo de Interrupciones.
2.
Bases de Datos de Tiempo Real.
3.
Metodologa de estructura de datos.
Sistemas Operativos de Tiempo Real.
4.
Metodologa orientada a los objetos.
Lenguajes de Tiempo Real.
REQUISITOS TEMPORALES
Sincronizacin y comunicacin de tareas.
LASIFICACIN DE LOS SISTEMAS DE TIEMPO REAL
Los sistemas de tiempo real pueden ser de dos tipos,
esto es en funcin de su severidad en el tratamiento de los
errores que puedan presentarse:
Sistemas de tiempo real blandos o Soft real-time
systems: estos pueden tolerar un exceso en el tiempo de
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Tiempo real estricto (hard real-time)


todas las acciones deben ocurrir dentro del plazo
especificado
Ejemplo: control de vuelo
Tiempo real flexible (soft real-time)
se pueden perder plazos de vez en cuando
el valor de la respuesta decrece con el tiempo
Ejemplo: adquisicin de datos
Tiempo real firme (firm real-time)
se pueden perder plazos ocasionalmente
una respuesta tarda no tiene valor
Ejemplo: sistemas multimedia
ESTRUCTURA DE UN STR

CARACTERSTICAS DE LOS SISTEMAS DE TIEMPO REAL


CARACTERSTICAS PRIMARIAS
Procedimiento concurrente
Interfaz hardware
Tiempo de reaccin antes de los eventos
Arquitectura distribuida
Bases de datos
OTRAS CARACTERISTICAS:
DETERMINISMO EN LOS STR
Este trmino es una parte fundamental en estos
sistemas, podra decirse que es una cualidad ya que es la
capacidad de determinar con una alta probabilidad, cuanto
es el tiempo que tarda una tarea en iniciar, es decir, que los
STR necesitan que ciertas tareas se comiencen a ejecutar
antes que otras.
RESPONSIVIDAD EN LOS STR:

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Este trmino se basa en el tiempo que tarda una tarea
parte de los datos y capacidades del sistema en la mayor
en ejecutarse. La responsividad se enfoca a 3 aspectos los
medida posible.
cuales son:
Caractersticas concretas:
1.
La cantidad de tiempo que tarda iniciar la ejecucin de
1.
Se presentan en entornos en donde deben ser
una interrupcin
aceptados y procesados una gran cantidad de sucesos,
2.
La cantidad de tiempo que se necesita para realizar las
donde la mayora de estos sucesos son externos al
tareas que pidi la interrupcin.
sistema computacional, con un tiempo de respuesta
3.
Los efectos de Interrupciones anidadas.
inmediato.
USUARIOS CONTROLADORES
2.
Pueden ser utilizados en muchos mbitos entre los
Todos los el usuario tienen un mejor control de todos
cuales estn en control industrial, conmutacin telefnica,
los procesos que se ejecutan en el sistema esto es:
control de vuelo, simulaciones en tiempo real.,
a.
Los procesos son capaces de especificar su prioridad
aplicaciones militares (entre otras).
b.
Los procesos son capaces de especificar el manejo de
3.
Proporciona rpidos tiempos de respuesta.
memoria que requiere
4.
Capacidad de procesar rfagas de miles de
c.
Los procesos especifican que derechos tiene sobre el
interrupciones por segundo sin perder un solo suceso.
sistema.
5.
El proceso que
tenga
mayor
prioridad
CONFIABILIDAD
expropia recursos.
En los STR la confiabilidad juega un papel muy
6.
La mayora de los de procesos son estticos.
importante, ya que el sistema no debe de presentar fallos,
7.
La gestin de archivos se enfoca a velocidad de acceso
sino que ms aun la calidad del servicio que ofrezca no debe
que a la utilizacin eficiente del recurso.
de degradarse ms all de un lmite especificado.
APLICACIONES DE LOS STR
El sistema tiene que tener la capacidad de seguir
Los sistemas de tiempo real pueden tener muchsimas
funcionando aunque se presenten grandes catstrofes, o
y con el paso del tiempo y el desarrollo de nuevas
fallos mecnicos. Por lo general una degradacin en el
tecnologas surgen nuevos campos de utilizacin para estos
servicio en un STR lleva consecuencias catastrficas.
sistemas.
TOLERANCIA A FALLOS
Las reas ms comunes donde se aplican
Al hablar de tolerancia a los fallos nos estamos
los servicios de un STR podran ser:
refiriendo a la capacidad de un sistema de conservar la
a.
Las telecomunicaciones
mxima capacidad y los mximos datos posibles en caso de
b.
Los sistemas multimedia
un problema grave que afecte a parte del sistema.
c.
El control industrial
Al referirnos a la tolerancia a los fallos estamos
d.
La robtica
hablando tambin de la estabilidad ya que un sistema de
e.
Los sistemas de avinica y espaciales
tiempo real cuando le es imposible cumplir todos los plazos
f.
Los ferrocarriles
de ejecucin de las tareas que tena asignado en ese
g.
Automviles
momento, el sistema cumple los plazos de las tareas ms
h.
Electrodomsticos de nueva generacin
crticas y de mayor prioridad que hasta ese momento se
i.
experimentos cientficos
estaban ejecutando.
j.
sistemas mdicos.
Entonces el sistema debe de fallar de manera que
SEGURIDAD EN LOS STR
cuando se presente un problema en el sistema conserve gran
Gran parte de los sistemas de tiempo real presentan
requisitos de seguridad muy complicados, lo que da como
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resultado que la elaboracin o desarrollo de un STR sea ms
un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las
complicada. Esto es que en algunos casos no se puede
tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora
permitir que ninguna tarea se ejecute fuera del intervalo
est imprimiendo un documento, no puede iniciar otro
especificado ni una sola vez.
proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se
ENTRADA/SALIDA EN SISTEMAS DE TIEMPO REAL
termine la impresin. El sistema operativo que soporta el
Cuando el procesamiento en tiempo real est
monotareas es DOS.
realizado, es necesaria que la interaccin con los dispositivos
externos sea tambin acotada en tiempo.
Entonces para establecer la transmisin de datos
o informacin entre el sistema de tiempo real, los sensores y

Sistema Operativo Monousuario: Los sistemas


actuadores que conforman al sistema, pueden usarse
monousuarios son aquellos que nada ms puede atender a
diversas tcnicas de buses de tiempo real, que ofrecen la
un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el
oportunidad de disponer de sensores inteligentes.
hardware, los programas o el tipo de aplicacin que se est
Este tipo de sensores no solo tienen la capacidad de
ejecutando. Estos tipos de sistemas son muy simples, porque
transmitir los datos que se recolectaron, sino tambin poseen
todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen
la capacidad de enviar la informacin del instante que los
de la tarea que se est utilizando, esto quiere decir, que las
datos fueron recolectados.
instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya
Ejemplos de protocolos de comunicacin que utilizan
que existe un solo usuarios. Los sistemas operativos que
los STR los cuales tienen la capacidad de reducir los tiempos
soportan el monousuario son DOS e incluso en el actual
de transmisin son los siguientes:
Windows XP y sus predecesores.
El protocolo PAR (Positive Acknowledge or Retransmit),

Sistema Operativo Multiusuario: Es todo lo


Implicit
Flow
Control,
CSMA/CD (Carrier
Sense
contrario a monousuario; y en esta categora se encuentran
Multiple Access/Collision Detection), CAN (Control Area
todos los sistemas que cumplen simultneamente las
Network), Tokenbus, Central Master, y TDMA-TTP.
necesidades de dos o ms usuarios, que comparten mismos
TEMA 3
recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en
Sistemas Operativos de multitarea: con este sistema
redes.
operativo es que la computadora procesa diferentes tareas al
Los sistemas operativos que soportan el multiusuario son con
mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. Estos
el Linux, Windows 2003 y sus predecesores.
sistemas Se distinguen por sus habilidades para poder

Sistemas Operativos por lotes: Con este sistema


soportar la ejecucin de dos o ms trabajos activos (que se
operativo procesan una gran cantidad de trabajos con poca o
estn ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado
ninguna interaccin entre los usuarios y los programas en
que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga
ejecucin. Se renen todos los trabajos comunes para
alguna tarea que ejecutar, aprovechando al mximo su
realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o ms
utilizacin.
trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos
Los
sistemas
operativos
que
soportan
estas
sistemas, pueden tener un tiempo de ejecucin muy alto,
multitareas son: UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows
porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas
NT, MAC-OS, OS/2.
Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad

Sistema Operativo Monotareas: los sistemas


de la ejecucin de los trabajos. Los sistemas operativos que
operativos monotareas son ms primitivos y es todo lo
soportan por lotes son el SCOPE, del DC6600, y el EXEC II
contrario a los de multitareas es decir, solo pueden manejar
para el UNIVAC 1107.
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Sistemas Operativos de tiempo real: este


son Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager,
sistema operativo de tiempo real son aquellos en los cuales
Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo

Sistemas Operativos paralelos: En estos tipos de


general, estn subutilizados sus recursos con la finalidad de
Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o
prestar atencin a los procesos en el momento que lo
ms procesos que compitan por algn recurso se puedan
requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un
realizar o ejecutar al mismo tiempo. En UNIX existe tambin
gran nmero de sucesos o eventos. Los sistemas operativos
la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos
que soportan el tiempo real son VxWorks, Solaris, Lyns OS y
en forma interactiva, simulando paralelismo. As, en lugar de
Spectra.
esperar a que el proceso termine de ejecutarse, regresa a

Sistemas Operativos de tiempo compartido:


atender al usuario inmediatamente. Los sistemas operativos
estos sistemas Permiten la simulacin de que el sistema y
que soportan a los paralelos son Alpha, PVM, la serie AIX, que
sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace
es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.
una peticin a la computadora, esta la procesa tan pronto
SISTEMAS OPERATIVOS DE TIEMPO REAL
como le es posible, y la respuesta aparecer en la terminal
Un sistema operativo de tiempo real es un sistema operativo
del usuario. Los principales recursos del sistema, el
que ha sido desarrollado para aplicaciones de tiempo real. Como tal,
procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son
se le exige correccin en sus respuestas bajo ciertas restricciones de
continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a
tiempo. Si no las respeta, se dir que el sistema ha fallado. Para
cada usuario la ilusin de que tiene el sistema dedicado para
garantizar el comportamiento correcto en el tiempo requerido se
s mismo. Los sistemas operativos que soportan el tiempo
necesita que el sistema sea predecible.
compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.
Desde su creacin, las computadoras digitales han utilizado un

Sistemas Operativos distribuidos: Este sistema


sistema de codificacin de instrucciones en sistema de numeracin
operativo permite distribuir trabajos, tareas o procesos entre
binaria, es decir con los 0S. Esto se debe a que los circuitos integrados
un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de
funcionan con este principio, es decir, hay corriente o no hay corriente.
procesadores est en un equipo o en diferentes, en este caso
En el origen de la historia de las computadoras ( hace unos
es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas bsicos
cuarenta aos), los sistemas operativos no existan y la introduccin de
de stos. Un sistema fuertemente acoplado es a aquel que
un programa para ser ejecutado se converta en un increble esfuerzo
comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de
que solo poda ser llevado a cabo por muy pocos expertos. Esto hacia
acceso son similares para todos los procesadores. En un
que las computadoras fueran muy complicadas de usar y que se
sistema dbilmente acoplado los procesadores no comparten
requiriera tener altos conocimientos tcnicos para operarlas. Era tan
ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria
complejo su manejo, que en algunos casos el resultado llegaba a ser
local.
desastroso.

Sistemas Operativos de red: Los sistemas


Adems, el tiempo requerido para introducir un programa en
operativos de red son aquellos que mantienen a dos o ms
aquellas grandes mquinas de lento proceso superaba por mucho el
computadoras unidas a travs de algn medio de
de ejecucin y resultaba poco provechosa la utilizacin de
comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de
computadoras para resolucin de problemas prcticos.
poder compartir los diferentes recursos y la informacin del
Se buscaron medios ms elaborados para manipular la
sistema. El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado
computadora, pero que a su vez simplificaran la labor del operador o el
a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando
usuario. Es entonces cuando surge la idea de crear un medio para que
posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
el usuario pueda operar la computadora con un entorno, lenguaje y
Los sistemas operativos ms utilizados que soportan la red
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operacin bien definido para hacer un verdadero uso y explotacin de
esta. Surgen los sistemas operativos.
Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una
forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las
ordenes al procesador central para que este realice las tareas
necesarias y especificas para completar una orden.
El sistema operativo, es el instrumento indispensable para
hacer de la computadora un objeto til. Bajo este nombre se agrupan
todos aquellos programas que permiten a los usuarios la utilizacin de
este enredo de cables y circuitos, que de otra manera serian difciles
de controlar. Un sistema operativo se define como un conjunto de
procedimientos manuales y automticos, que permiten a un grupo de
usuarios compartir una instalacin de computadora eficazmente.
Los Sistemas Operativos de tiempo real son la
CARACTERISTICAS DE LOS SOTR
plataforma para establecer un sistema de tiempo real ya que
Usado tpicamente para aplicaciones integradas,
en los SOTR no tiene importancia el usuario, sino
normalmente tiene las siguientes caractersticas:
los procesos.
No utiliza mucha memoria
Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo
Cualquier evento en el soporte fsico puede hacer que
real son:
se ejecute una tarea
a.
VxWorks,
Multi-arquitectura (cdigo portado a cualquier tipo de
b.
Solaris, Lyns OS
CPU)
c.
Spectra
Muchos tienen tiempos de respuesta predecibles para
Por lo regular Sistema Operativo de tiempo real suele
eventos electrnicos
tener la misma arquitectura que un Sistema Operativo
Se caracterizan por presentar requisitos especiales en
convencional, pero su diferencia radica en que proporciona
cinco reas generales:
mayor prioridad a los elementos de control y procesamiento
Determinismo
que son utilizados para ejecutar los procesos o tareas.
Sensibilidad
a.
El SOTR debe ser multitarea y permisible
Control del usuario
b.
Un SOTR debe poder asignar prioridades a las tareas
Fiabilidad
c.
El SOTR debe proporcionar medios de comunicacin y
Tolerancia a los fallos
sincronizacin entre tareas
Son de tiempo compartido
d.
Un
SOTR
debe
poder
evitar
el
problema
En la actualidad hay un debate sobre qu es tiempo
de inversin de prioridades
real. Muchos sistemas operativos de tiempo real tienen un
e.
El comportamiento temporal del SOTR debe ser
planificador (en ingls conocido como scheduler), diseos de
conocido
controladores que minimizan los periodos en los que las
interrupciones estn deshabilitadas, un tiempo finito
conocido (casi siempre calculado para el peor de los casos,
trmino que en ingls se conoce como worst case) de la
duracin de interrupcin. Muchos incluyen tambin formas
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especiales de gestin de memoria que limitan la posibilidad
recursos: el bus de la computadora, el reloj (clock) y algunos
de fragmentacin de la memoria y aseguran un lmite
dispositivos y/o perifricos como la memoria. En el primer
superior mnimo para los tiempos de asignacin y retiro de la
caso se dice que estamos en presencia de un sistema
memoria asignada.
fuertemente acoplado (tightly coupled system), mientras
Un ejemplo temprano de sistema operativo en tiempo
en el segundo ser uno dbilmente acoplado (loosely
real a gran escala fue el denominado programa de control
coupled system). Sistemas distribuidos a lo largo de la
desarrollado por American Airlines e IBM para el sistema de
literatura existe una dispersin en cuanto a que se entiende
reservas Sabre.
cuando se usan los trminos sistema distribuido. A
FUNCIONES DE LOS SOTR
continuacin se presentar una definicin de tales sistemas
Interpreta los comandos que permiten al usuario
(Silverschatz, Galvin). Sistema distribuido: Sistema de varios
comunicarse con el ordenador.
elementos de procesamiento autnomo que cooperan en un
Coordina y manipula el hardware de la computadora,
objetivo en comn o para lograr una meta comn. Es decir,
como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el
teniendo en cuenta esta definicin, cada elemento de
teclado o el mouse.
procesamiento tiene su propia memoria por lo cual, y segn
Organiza los archivos en diversos dispositivos de
lo establecido anteriormente, cuando se hace referencia a un
almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos
sistema distribuido se hablar de un sistema del tipo
compactos o cintas magnticas.
dbilmente acoplado. Entre las numerosas y ventajosas
Gestiona los errores de hardware y la prdida de datos.
razones para usar sistemas distribuidos destacaremos las
Servir de base para la creacin del software logrando
siguientes:
que equipos de marcas distintas funcionen de manera
Compartir recursos (Resource Sharing): Si un nmero
anloga, salvando las diferencias existentes entre ambos.
de nodos (con diferentes capacidades) estn conectados con
Configura el entorno para el uso del software y los
otros, entonces un usuario en un nodo puede estar habilitado
perifricos; dependiendo del tipo de mquina que se emplea,
para usar recursos disponibles en otro nodo.
debe establecerse en forma lgica la disposicin y
Velocidad de cmputo (Computation Speedup): Si un
caractersticas del equipo. Como por ejemplo, una
cmputo particular puede ser descompuesto en una cierta
microcomputadora tiene fsicamente dos unidades de disco,
cantidad de subcmputos que se realicen concurrentemente
puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden
(en el mismo momento), entonces el tener un sistema
ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal
distribuido posibilita distribuir tales subcmputos entre los
fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema
nodos que lo componen.
operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los
Fiabilidad (Reliability): Si un nodo falla en un sistema
usuarios y es este quien controla los elementos o recursos
distribuido, los nodos restantes pueden potencialmente
que comparten. De igual forma, provee de proteccin a la
continuar operando. Para ello suele ser necesario tener
informacin que almacena.
implementado algn tipo de redundancia y algn mecanismo
SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE TIEMPO REAL
de deteccin de fallas.
En el campo de sistemas de computadoras, la
Comunicacin: Cuando varios nodos estn conectados
tendencia durante los ltimos aos ha sido distribuir los
por una red de comunicacin, los usuarios o procesos de
cmputos entre varios procesadores, con el objetivo de
usuario en diferentes nodos tienen la posibilidad de
incrementar el nmero de procesos que son completados por
intercambiar informacin. Este intercambio suele ser hecho
unidad de tiempo (conocido como throughput). Los sistemas
mediante el envo de mensajes.
con varios procesadores pueden compartir o no los siguientes
PLANIFICACION EN SDTR
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El problema de planificacin (scheduling) es un punto
regularmente (ciclo); espordico, que se ejecuta en respuesta
muy importante a tener en cuenta en la implementacin de
a eventos que ocurren de forma asncrona imposibles de
un SDTR, dado que mediante algn algoritmo de
prever y aperidico, generalizacin del caso anterior. Este
planificacin se deben asignar las tareas que tienen
algoritmo sugiere asignar los procesos peridicos y
deadlines y requieren ciertos recursos de un SD. Estos
espordicos estticamente, es decir impidiendo que migren a
algoritmos suelen, segn la estrategia de planificacin de las
otros procesadores (lo que podra desbalancear la asignacin
tareas, ser clasificados como:
degradando la performance del sistema). Usando este
Dinmicos: puede haber un conjunto de tareas
despliegue esttico sobre cada procesador se pueden usar
conocido de antemano, pero ante la aparicin de una nueva
los algoritmos de planificacin de un slo procesador (EDF,
tarea, el sistema analiza si la puede garantizar sin afectar a
tasa monotnica, Round Robin), con la consecuente
las tareas que ya maneja, y en ese caso la agrega a la lista
posibilidad que haya nodos sobrecargados mientras otros
de tareas. Mayor costo de ejecucin, porque el planificador
tienen capacidad de reserva. En (Ramamritham et al.) se
tiene un trabajo de anlisis adicional.
presenta un algoritmo para SDTR rgidos como un ejemplo de
Estticos: todas las tareas, por su naturaleza y
planificacin descentralizada y dinmica. Al igual que el
caractersticas son conocidas de antemano, y en tiempo de
algoritmo anterior todos los procesos peridicos crticos y los
diseo se planifica la ejecucin de las mismas. El sistema no
procesos espordicos se asignan estticamente pero ahora
admite la aparicin de una nueva tarea sobre la marcha. Los
los procesos aperidicos no crticos tienen la posibilidad de
algoritmos pueden estar implementados de una manera
migrar. Es decir cuando un proceso aperidico llega a un
centralizada o descentralizada y pueden ser expropiativos o
nodo, el planificador local en ese nodo debe verificar si
no.
puede garantizar que el proceso se complete antes de su
Los problemas de planificacin en SDTR son
deadline, agregando este proceso a su carga existente en el
complicados dado que adems de los deadlines y los tiempos
mismo nodo. Si la verificacin falla, los componentes del
de ejecucin de los procesos, se deben tener en cuenta
planificador de otros nodos cooperaran para determinar cual
tambin los requerimientos de recursos que los procesos
otro nodo en el sistema tiene suficientes recursos disponibles
necesitan. Esto es lo que ocurri en el ejemplo de la figura 6
que permitan realizar la tarea en el tiempo requerido (se
(donde el recurso eran los 2 procesadores). Por esto, los
asume que se el estado de la red, y el tiempo es comn).
recursos necesarios para satisfacer los deadlines de procesos
Entonces el proceso migrar a algn nodo donde haba altas
crticos tpicamente se asignan previamente y estos procesos
probabilidades de que pudiera ser completado, pero dado
son usualmente planificados estticamente de manera que
que la transmisin del mismo a travs de la red tiene una
sus deadlines resulten satisfechos incluso en las condiciones
demora podra ocurrir que cuando llegu a este nodo ya no
de peor caso. Cabe recalcar que esta solucin tan inflexible
haya ms disponibilidad. Por ello se vuelve a realizar el test
implica una utilizacin pobre de los recursos disponibles.
de garanta en este nodo y en caso negativo el proceso
Dado que el no cumplimiento de los deadlines de los
debera volver a migrar. Todas estas migraciones pueden
procesos no crticos degradan slo, aunque seriamente, la
conducir a que se pierda el deadline del proceso. Obviamente
performance resulta aconsejable tratar tales tareas de
la base de este mtodo es que los procesos aperidicos
manera dinmica. Una posibilidad en cuanto a la seleccin de
puedan migrar, pero esto no siempre ocurre dado que
algoritmos de planificacin, presentada en (Burns, Wellings),
algunos de tales procesos estn fuertemente acoplados con
requiere la abstraccin de procesos definidos ms comunes
el hardware de algn nodo, y por tanto deben ser ejecutados
en los SDTR. Tales procesos pueden ser del tipo peridico,
en l mismo.
que se ejecuta en instantes de tiempo espaciados
MODELO DE DISTRIBUCION ADA
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La biblioteca Ada es la piedra angular de este lenguaje
compilacin en una compilacin puede estar limitado por la
en la construccin de sistemas grandes, pero fiables.
implementacin.
Por
ejemplo,
el
compilador
GNAT
Los programas grandes deben ser descompuestos en
nicamente permite una unidad de compilacin por cada
subsistemas, cada uno de ellos con su propia estructura
compilacin.
interna. La respuesta a este requerimiento en Ada es la
Una unidad de compilacin puede ser bien una unidad
biblioteca Ada y tiene las siguientes caractersticas:
de biblioteca o bien una subunidad.
Integrado en el lenguaje.
Una unidad de biblioteca es la declaracin o cuerpo de
Facilita la creacin y mantenimiento de un subsistema,
un procedimiento o de un paquete.
actuando como repositorio estructurado de todos sus
Una subunidad es una parte de una unidad de
componentes.
biblioteca que se desea separar y compilar por separado.
Ofrece a los programas que hacen uso de un
La biblioteca se alimenta de los programas, que no son
subsistema un interfaz fcil de utilizar y que es selectivo a
ms que un conjunto de unidades de compilacin que se
componentes internos.
suman a la biblioteca cuando se compila el programa.
Los compiladores de Ada toman el cdigo fuente y la
Cuando un programa est correctamente construido, se
biblioteca referenciada y producen un cdigo objeto y,
incorpora a la biblioteca. Los programas nuevos utilizan el
adems, una biblioteca actualizada con dicho cdigo objeto.
material compilado ya disponible en la propia biblioteca.
Es como si la biblioteca Ada "recordara" las compilaciones
Hay que tener presente que los programas se escriben
que se realizan en el sistema. A diferencia de los
por partes que son compiladas por separado y luego se
compiladores de otros lenguajes, que nicamente generan el
enlazan para dar el resultado final. Ada proporciona dos
cdigo objeto sin incorporarlo a ninguna biblioteca.
mecanismos para ello:
El concepto de incorporacin a la biblioteca no est
Unidades de biblioteca: mecanismo ascendente.
definido por el lenguaje Ada, sino por el propio compilador.
Subunidades: mecanismo descendente.
Por ejemplo, en la implementacin de Ada de GNU
MODELOS DE DISTRIBUCION CORBA Y RT CORBA
denominada GNAT, la biblioteca se implementa sobre un
Las
redes
de
ordenadores
son
tpicamente
sistema de ficheros. La compilacin de un fichero que
heterogneas. Los orgenes de esta heterogeneidad estn
contiene, por ejemplo, un procedimiento, produce un fichero
debidos a multitud de factores: avances tecnolgicos
objeto y una coleccin de enlaces al resto de la biblioteca
progresivos, factores econmicos, necesidades de las
(fichero con la extensin .ali de Ada Library Information),
aplicaciones, etc. Esta heterogeneidad hace an ms
dentro del mismo directorio. El compilador puede tener ahora
complicado el desarrollo de aplicaciones distribuidas al tener
dos "vistas" diferentes de la biblioteca Ada, una con el
que considerar problemas tales como el empaquetamiento
procedimiento incorporado y otra sin l.
de datos, sistemas operativos y lenguajes de programacin
La estructura formal de un programa Ada es la
diferentes, tecnologas de redes, etc. CORBA (Common
siguiente:
Object Request Broker Architecture) nace buscando modelos
Un programa es un conjunto de compilaciones. El
y abstracciones que sean independientes de la plataforma,
concepto de compilacin no est especificado por el lenguaje
que sirvan para resolver una amplia gama de problemas y
Ada, pero suele ser un fichero fuente.
que oculten tanto como sea posible la complejidad de los
Una compilacin es una secuencia de unidades de
sistemas subyacentes al mismo tiempo que se mantiene el
compilacin. Por ejemplo, una compilacin con seis unidades
rendimiento en la mayor medida posible. CORBA es una
de compilacin puede ser un fichero con cuatro
arquitectura para software distribuido desarrollada por el
procedimientos y dos paquetes. El nmero de unidades de
grupo OMG (Object Management Group), organizacin
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constituida en 1989 por un gran nmero de empresas (ms
operativos que no son de tiempo real, el comportamiento de
de 800 actualmente) para la definicin de una plataforma
la aplicacin tampoco ser de tiempo real.
sobre la que desarrollar aplicaciones distribuidas cuyos
Las versiones iniciales de RT-CORBA presentaban como
componentes pueden estar escritos en lenguajes diferentes y
nica restriccin el estar ligadas a planificacin basada en
ejecutarse sobre mquinas de distinto tipo, ofreciendo una
prioridades fijas. Estas limitaciones son superadas en las
capa homognea para el desarrollo de aplicaciones que se
ltimas versiones que permiten planificacin dinmica [OMG,
ejecutan en sistemas heterogneos. El objetivo principal de
2005].
CORBA es ofrecer una capa homognea para el desarrollo de
FACTORES IMPORTANTES DE UN STDR
aplicaciones que se ejecutan en sistemas distribuidos
Existen unas propiedades que permiten distinguir los
heterogneos. La predecibilidad temporal es un aspecto
sistemas de tiempo real de los que no lo son. La forma de
esencial en el desarrollo de aplicaciones distribuidas de
ejecutar las tareas concurrentes en los sistemas de tiempo
tiempo real. CORBA, en este sentido, presenta una serie de
real debe asegurar que se cumplen algunas propiedades,
carencias que imposibilitan su utilizacin en este tipo de
distintas de las que se exigen en otros tipos de sistemas,
sistemas. La principal carencia de CORBA para aplicaciones
como podran ser los sistemas de tiempo compartido.
de tiempo real es la imposibilidad de establecer un lmite
Veamos en un cuadro comparativo estas propiedades
mximo en una invocacin: cuando un cliente CORBA realiza
respecto a unos factores:
una peticin, el tiempo mximo que puede tardar esa
Garanta de plazos: un sistema de tiempo real
peticin en ser realizada, no est acotado. Esto es debido a
funciona correctamente cuando los plazos de todas las tareas
mltiples factores: comparticin de recursos en el lado del
estn garantizados, es decir, todas las tareas ejecutan su
cliente y del servidor, comparticin de recursos de red, etc.
actividad dentro de plazo cada vez que se activan. En un
CORBA estndar no define cmo deben comportarse los
sistema de tiempo compartido lo ms importante es asegurar
ORBs ante clientes o servidores de distintas prioridades, por
un flujo (nmero de activaciones por segundo) lo ms
lo que no hay ninguna garanta en este sentido. El objetivo
elevado posible. Se habla de deadline en los STR o de MIPS
de la especificacin Real-time CORBA (RT-CORBA) es definir
en los STC.
qu necesita CORBA para poder ser predecible manteniendo
Tiempo de respuesta mximo: en un sistema de
en la mayor medida posible el espritu de diseo CORBA.
tiempo real se trata de acotar el tiempo de respuesta en el
Especficamente,
RT-CORBA
proporciona
polticas
y
peor de los casos de todas las tareas. En un sistema de
mecanismos para controlar y/o configurar los siguientes
tiempo compartido, se trata de conseguir que el tiempo de
elementos:
respuesta medio sea lo ms corto posible.
Recursos del procesador: manejo de prioridades,
Estabilidad: Si a causa de una sobrecarga del sistema
hebras, sincronizadores, etc.
no se pueden ejecutar todas las tareas dentro de plazo, se
Recursos de comunicacin: aade propiedades a los
debe garantizar que, al menos, un subconjunto de tareas
protocolos de comunicacin y mecanismos adicionales.
crticas cumpla los plazos. En un sistema de tiempo
Recursos de memoria: mecanismos de encolado
compartido, el criterio es asegurar la equidad en la ejecucin
para peticiones, controlando el uso de memoria.
de las tareas (por ejemplo, que ninguna se vea postergada
RT-CORBA no puede hacer milagros, sino que
indefinidamente).
proporciona unos mecanismos para el desarrollo de
PROGRAMACION EN LOS SDTR
aplicaciones predecibles, pero dejando la responsabilidad
En las aplicaciones de SDTR (es decir, STR en un
final sobre el sistema operativo en el que se ejecutan los
hardware distribuido) aparecen nuevos desafos frente a las
aplicaciones, por lo que si RT-CORBA se ejecuta en sistemas
aplicaciones de STR centralizados (en un nico procesador).
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La implementacin de un programa distribuido ser ms
La mayora de los diseos con middleware cliente
sencilla (Burns, Wellings) si el lenguaje de programacin
servidor presentan una API que procura hacer aparecer al
distribuida y el SO (o alguna extensin del mismo) soportan
nodo remoto como local y para obtener datos se llaman a
el particionado: proceso de dividir el sistema en partes; la
mtodos en objetos remotos como si estuvieran en el nodo
configuracin, asociar los componentes particionados sobre
local (RMI). El middleware, entonces, intenta esconder la
los elementos del sistema; la ejecucin transparente,
naturaleza de la red subyacente. Los middleware
ejecucin del software distribuido de manera que sea posible
cliente/servidor incluyen CORBA, HTTP, EJB (Enterprise Java
acceder a los recursos remotos con transparencia de
Bean). El modelo cliente servidor funciona bien para
ubicacin. En cuanto a la asignacin, proceso real de
sistemas con informacin centralizada, tales como bases de
convertir el sistema configurado en un conjunto de mdulos
dato, sistemas de procesamiento de transacciones y
ejecutables y cargar estos ltimos en los elementos de
servidores de archivos centralizados. Sin embargo, si
procesamiento y la reconfiguracin, cambio dinmico de
mltiples
nodos
estn
generando
informacin,
las
ubicacin de un componente o recurso, se requiere el soporte
arquitecturas cliente-servidor requieren que toda la
del entorno de programacin y del SO. En el rea de
informacin sea enviada al servidor para luego ser
ejecucin transparente, existen para la comunicacin de
redistribuida a los clientes. Esta comunicacin indirecta entre
programas distribuidos tres importantes estndares de
clientes es particularmente ineficiente dado que el tener un
comunicacin, a saber:
servidor centralizado agrega un retardo desconocido por lo
1) mediante Interfaz de Programacin de Aplicaciones
que se pierde el determinismo requerido en el ambiente del
(API),
tiempo real. Las arquitecturas de pasaje de mensajes
2) mediante el paradigma de llamada a procedimiento
emplean el paradigma de diseo de implementacin de colas
remoto (RPC) y
de mensajes. Los procesos pueden crear colas, enviar
3) mediante el paradigma de objetos distribuidos.
mensajes y atender mensajes que les llegan. Con este diseo
En cuanto al procesamiento en paralelo que existe en
es mucho ms sencillo intercambiar informacin entre los
un ambiente distribuido se requieren nuevos algoritmos para
nodos de un sistema distribuido. Algunos SO usan el pasaje
el control de los recursos, por ejemplo el no contar con una
de mensajes como mecanismo de sincronizacin de bajo
referencia de tiempo comn puede afectar el proceso de
nivel. Mientras que otros lo proveen en la forma de libreras
exclusin mutua sobre datos que estn distribuidos. Para ello
de SO (por ejemplo, VxWorks, colas de mensaje POSIX). Los
deben ser tenidas en cuenta cuestiones de tiempo y
diseos pueden usar la secuencia sendreceive-reply
ordenamiento.
bloqueante en la comunicacin y sincronizacin entre nodos
ESTRATEGIAS PARA INTERCAMBIO DE DATOS EN SDTR
(y entre procesos). Alternativamente, empresas de
En la mayora de los sistemas operativos modernos
middleware como BEA e IBM implementan arquitecturas de
est provisto un acceso al hardware de la red a travs de la
pasaje de mensajes. El pasaje de mensajes permite las
pila de protocolos TCP/IP. Dado que las complejas
conexiones punto a punto, es decir con esta arquitectura las
aplicaciones distribuidas requieren un modelo ms poderoso
aplicaciones
tienen
que
encontrar
los
mensajes
de comunicacin han surgidos varios tipos de tecnologas de
indirectamente por un identificador especfico de la fuente
software, comnmente conocidos como middleware. Estos se
(por identificacin de los procesos, del canal o nombre de la
pueden clasificar en tres categoras (Rogosin): cliente cola) en cada nodo. El diseador debe determinar donde
servidor (o invocacin de objeto remoto), pasaje de mensaje
tomar los datos, donde mandarlos, y cuando hacer la
(Message-passing) y Publicar-Subscribir (Publish-Subscribe).
transaccin. Estos sistemas no permiten, en general, el
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control sobre el comportamiento de los mensajes o la calidad
relojes de cada uno de los equipos que lo conforman,
de servicio (QoS).
mediante alguna tcnica, para tener una hora comn
En Publicar-subscribir (Publish-subscribe) los nodos
(asumiendo pequeas derivas). Tambin en un ambiente
simplemente se subscriben a los datos que necesitan y
distribuido resulta importante determinar el orden de la
publican la informacin que producen. Los mensajes pasan
ocurrencia de eventos. Para sincronizar relojes y ordenar los
directamente entre los nodos de comunicacin. Estos
eventos se pueden consultar los algoritmos explicados en
sistemas son buenos en distribuir gran cantidad de
(Simn).
informacin de tiempo crtico rpidamente. Esta arquitectura
SOPORTE DEL SISTEMA OPERATIVO
soporta el desafo propuesto por las comunicaciones
Las caractersticas de sistemas operativos avanzados
embebidas dado que encontrar los datos correctos resulta
tienden a separar al usuario del hardware, y esta separacin
simple, los nodos declaran su inters y los que publican
implica una incerteza sobre la cantidad de tiempo que una
envan los datos cuando los datos estn disponibles. Adems
operacin puede tomar (Silberschatz). Por lo tanto un STR
esta arquitectura es eficiente debido a que los datos fluyen
rgido, que requiere una garanta de que las tareas crticas
directamente desde la fuente al destino sin requerir
que tiene asignadas sern cumplimentadas a tiempo, tiene
servidores intermediarios. Mltiples fuentes y destinos son
conflictos con las operaciones de sistemas operativos de
fcilmente definidas dentro del modelo posibilitando el
propsito general. Entre las deficiencias que aparecen al
agregado de redundancia que permite tolerancia a fallas. Las
tratar de implementar un STR rgido, usando un SO de
modernas
implementaciones
del
middleware
propsito general se pueden destacar las siguientes: Pocas
publicar/subscribir (tales como DDS) permiten implementar
prioridades de hilos (threads).
Planificacin no
mecanismos eficientes de QoS para stream de datos.
determinstica. Inversin de prioridades, particularmente en
La correcta implementacin de estos middleware
interrupcin de procesos. Como se mencion anteriormente,
implica que se pueden conseguir los datos correctos en el
existen extensiones de SO, por ejemplo RTX que es una
lugar correcto en el momento correcto. Desde hace dcadas
extensin de tiempo real rgido para Windows NT/2000/XP
en las redes de campo Fieldbus (ver seccin VI) usadas n
que provee capacidades determinsticas y de alta velocidad
automacin industrial se usan diseos publih-subscribe
satisfaciendo las necesidades de respuestas determinsticas
dependientes del hardware. En el ambiente de sistemas
para procesos de E/S de dispositivos (TGA Ingeniera). Los
embebidos,
middleware
comerciales
controlan
STR flexibles son menos restrictivos, e implementarlos
completamente barcos, simuladores de vuelo y sistemas
requiere un diseo adecuado del planificador (scheduler) y
militares entre otros.
tener en cuenta ciertos aspectos relacionados con el SO.
TIEMPO Y ORDENAMIENTO EN SDTR
Primero, los procesos de tiempo real deben tener las
Los lenguajes de programacin usados en STR
prioridades ms altas. Segundo, la latencia del despachante
presentan las siguientes facilidades de tiempo real: acceder
(dispacher) debe ser lo ms baja posible. A medida que esta
a relojes de manera de poder medir el tiempo y entonces
sea ms baja, ms rpidamente un proceso que est listo
retardar la ejecucin de procesos y programar lmites de
puede empezar a ejecutarse. Una manera de mantener baja
tiempo de espera (timeouts). representar los requisitos
esta latencia es insertar puntos de preemption (expropiacin
temporales, (deadlines de las tareas), tasas de ejecucin.
o apropiacin) en largas llamadas al sistema (syscall). Una
satisfacer los requisitos temporales. Pero dado que en un
planificacin expropiativa en un SO, permite que si un
SDTR no existe un reloj comn, como ya fue mencionado, la
proceso que llega a la cola de Listos (Ready) tiene mayor
nica posibilidad de utilizar correctamente tales facilidades
prioridad que el que est siendo ejecutado, se interrumpa
(provistas por los lenguajes) requiere la sincronizacin de los
este ltimo para que se pueda correr el proceso de mayor
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prioridad. En el caso de que el STR se implemente de forma
Es un conjunto bien conocido de reglas y formatos que
distribuida se utilizan aparecen nuevos requerimientos y
se utilizan para la comunicacin entre procesos que realizan
problemas asociados tambin con la comunicacin, dado que
una determinada tarea. Se requieren dos partes:
ahora un factor importante que determina el tiempo en el
que la proceso es terminado tiene que ver con el acceso al
Especificacin de la secuencia de mensajes que se han
medio desde cada nodo (MAC). Frente a este tiempo la
de intercambiar.
latencia del despachante suele ser despreciada. Adems el
Especificacin del formato de los datos en los
recurso red debe ser al menos predecible, por ello tambin
mensajes.
deben ser usados algoritmos de planificacin como veremos
Un protocolo permite que componentes heterogneos
a continuacin.
de
sistemas
distribuidos
puedan
desarrollarse
PROTOCOLOS DE RED DE AREA LOCAL
independientemente, y por medio de mdulos de software
Los conjuntos de protocolos son colecciones de
que componen el protocolo, haya una comunicacin
protocolos que posibilitan la comunicacin de red desde un
transparente entre ambos componentes. Es conveniente
host, a travs de la red, hacia otro host. Un protocolo es una
mencionar que estos componentes del protocolo deben estar
descripcin formal de un conjunto de reglas y convenciones
tanto en el receptor como en el emisor.
que rigen un aspecto particular de cmo los dispositivos de
Ejemplos de protocolos usados en los sistemas
una red se comunican entre s. Los protocolos determinan el
distribuidos:
formato, la sincronizacin, la secuenciacin y el control de
IP: Protocolo de Internet.- Protocolo de la capa de Red,
errores en la comunicacin de datos. Sin protocolos, el
que permite definir la unidad bsica de transferencia de
computador no puede armar o reconstruir el formato original
datos y se encarga del direccionamiento de la informacin,
del flujo de bits entrantes desde otro computador.
para que llegue a su destino en la red.
Los protocolos controlan todos los aspectos de la
TCP: Protocolo de Control de Transmisin.- Protocolo de
comunicacin de datos, que incluye lo siguiente:
la capa de Transporte, que permite dividir y ordenar la
Cmo se construye la red fsica
informacin a transportar en paquetes de menor tamao
Cmo los computadores se conectan a la red
para su transporte y recepcin.
Cmo se formatean los datos para su transmisin
HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto.Cmo se envan los datos
Protocolo de la capa de aplicacin, que permite el servicio de
Cmo se manejan los errores
transferencia de pginas de hipertexto entre el cliente WEB y
Estas normas de red son creadas y administradas por
los servidores.
una serie de diferentes organizaciones y comits. Entre ellos
SMTP: Protocolo de Transferencia de Correo Simple.se incluyen el Instituto de Ingeniera Elctrica y Electrnica
Protocolo de la capa de aplicacin, que permite el envo de
(IEEE), el Instituto Nacional Americano de Normalizacin
correo electrnico por la red.
(ANSI),
la
Asociacin
de
la
Industria
de
las
POP3: Protocolo de Oficina de Correo.- Protocolo de la
Telecomunicaciones (TIA), la Asociacin de Industrias
capa de aplicacin, que permite la gestin de correos en
Electrnicas
(EIA)
y
la
Unin
Internacional
de
Internet, es decir, le permite a una estacin de trabajo
Telecomunicaciones (UIT), antiguamente conocida como el
recuperar los correos que estn almacenados en el servidor.
Comit Consultivo Internacional Telegrfico y Telefnico
RED DE AREA LOCAL
(CCITT).
Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un
rea relativamente pequea y predeterminada (como una
habitacin, un edificio, o un conjunto de edificios). Las redes
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LAN se pueden conectar entre ellas a travs de lneas
informes (redundancia de Hardware), los datos almacenados
telefnicas y ondas de radio.
en uno de los equipos es muy probable que sean necesarios
La red de rea local nos va a permitir compartir bases
en otro de los equipos de la empresa, por lo que ser
de datos, programas y perifricos como puede ser un
necesario copiarlos en este, pudindose producir desfases
mdem, una impresora, un escner, entre otros; poniendo a
entre los datos de dos usuarios, la ocupacin de los recursos
nuestra disposicin otros medios de comunicacin como
de Almacenamiento en disco se multiplican (redundancia de
pueden ser el correo electrnico y el chat. Adems una red
datos), los ordenadores que trabajen con los mismos datos
de rea local sobrelleva un importante ahorro, tanto de
tendrn que tener los mismos programas para manejar
dinero, ya que no es preciso comprar muchos perifricos, se
dichos datos (redundancia de Software), etc.
consume menos papel, y en una conexin a Internet se
La solucin a estos problemas se llama red de rea
puede utilizar una nica conexin telefnica compartida por
local, esta permite compartir Bases de datos (se elimina la
varios ordenadores conectados en red; como de tiempo, ya
redundancia de datos), Programas (se elimina la redundancia
que se logra gestin de la informacin y del trabajo.
de Software) y Perifricos como puede ser un Mdem, una
Las redes locales permiten interconectar ordenadores
Tarjeta RDSI, una Impresora, etc. (se elimina la redundancia
que estn dentro de un mismo edificio (ya sea dentro del
de Hardware); poniendo a nuestra disposicin otros medios
mismo edificio como a otro que se encuentra a cierta
de comunicacin como pueden ser el Correo electrnico y el
distancia), pero siempre teniendo en cuenta que el medio
Chat. Nos permite realizar un proceso distribuido, es decir,
fsico que los une no puede tener ms de unos miles de
las tareas se pueden repartir en distintos nodos y nos
metros.
permite la integracin de los procesos y datos de cada uno
Adems, cabe resaltar que una red LAN puede estar
de los Usuarios en un sistema de trabajo corporativo. Tener la
conectada a otra por medio de una red WAN (WAN, Wide
posibilidad de centralizar informacin o procedimientos
Area Network), las cuales se sirven de otras redes de
facilita la administracin y la gestin de los equipos.
comunicaciones como puede ser la red telefnica para
Adems una red de rea local conlleva un importante
transmitir informacin entre los ordenadores comunicantes.
ahorro, tanto de tiempo, ya que se logra gestin de la
Una red de rea local, red local o LAN (del ingls local
informacin y del trabajo, como de dinero, ya que no es
area network) es la interconexin de varias Computadoras y
preciso comprar muchos Perifricos, se consume menos
Perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un
papel, y en una conexin a Internet se puede utilizar una
edificio o a un entorno de 200 metros, o con Repetidores
nica Conexin telefnica o de Banda ancha compartida por
podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su
varios ordenadores conectados en Red.
aplicacin ms extendida es la interconexin de
CARACTERISTICAS DE UNA RED DE AREA LOCAL
computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas,
Tecnologa Broadcast (difusin) con el medio de
fbricas, etc., para compartir recursos e intercambiar Datos y
transmisin compartido.
Aplicaciones. En definitiva, permite una conexin entre dos o
Capacidad de transmisin comprendida entre 1 Mbps y
ms equipos.
1 Gbps.
El trmino red local incluye tanto el Hardware como el
Extensin mxima no superior a 3 km (una FDDI puede
Software necesario para la interconexin de los distintos
llegar a 200 km)
dispositivos y el tratamiento de la informacin.
Uso de un medio de comunicacin privado
VENTAJAS DE UNA RED DE AREA LOCAL
La simplicidad del medio de transmisin que utiliza
En una empresa suelen existir muchos ordenadores,
(Cable coaxial, Cables telefnicos y Fibra ptica)
los cuales necesitan de su propia impresora para imprimir
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La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el
porque el cableado es ms accesible. Token Ring resulta ser
Hardware y el Software
la que tiene un precio ms elevado, porque, aunque las
Gran variedad y nmero de dispositivos conectados
placas de los PC son ms baratas que las de la red Ethernet,
Posibilidad de conexin con otras redes
sin embargo su cableado resulta ser caro, entre otras cosas
Limitante de 100 m, puede llegar a mas si se usan
porque se precisa de una MAU por cada grupo de ocho
Repetidores.
usuarios mas.
TIPOS DE RED DE AREA LOCAL
TOPOLOGIA DE REDES
La oferta de redes de rea local es muy amplia,
La topologa o forma lgica de una red se define como
existiendo soluciones casi para cualquier circunstancia.
la forma de tender el cable a estaciones de trabajo
Podemos seleccionar el tipo de Cable, la Topologa e incluso
individuales; por muros, suelos y techos del edificio. Existe
el tipo de transmisin que ms se adapte a nuestras
un nmero de factores a considerar para determinar cual
necesidades. Sin embargo, de toda esta oferta las soluciones
topologa es la ms apropiada para una situacin dada.
ms extendidas son tres: Ethernet, Token Ring y Arcnet.
Existen tres topologas comunes:
Comparativa de los tipos de redes
Anillo
Las estaciones estn unidas unas con otras formando
Para elegir el tipo de red que ms se adapte a nuestras
un crculo por medio de un cable comn El ltimo nodo de la
pretensiones, tenemos que tener en cuenta distintos
cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las seales
factores, como son el nmero de estaciones, distancia
circulan en un solo sentido alrededor del crculo,
mxima entre ellas, dificultad del cableado, necesidades de
regenerndose en cada nodo. Con esta metodologa, cada
velocidad de respuesta o de enviar otras informaciones
nodo examina la informacin que es enviada a travs del
aparte de los datos de la red y, como no, el costo.
anillo. Si la informacin no est dirigida al nodo que la
examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del
Como referencia para los parmetros anteriores,
anillo es que si se rompe una conexin, se cae la red
podemos realizar una comparacin de los tres tipos de redes
completa.
comentados anteriormente. Para ello, supongamos que el
Estrella
tipo Ethernet y Arcnet se instalan con Cable coaxial y Token
La red se une en un nico punto, normalmente con un
Ring con Cable de par trenzado apantallado. En cuanto a las
panel de control centralizado, como un concentrador de
facilidades de instalacin, Arcnet resulta ser la ms fcil de
cableado .Los bloques de informacin son dirigidos a travs
instalar debido a su topologa. Ethernet y Token Ring
del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema
necesitan de mayor reflexin antes de proceder con su
tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea
implementacin.
el trfico y evita las colisiones y una conexin interrumpida
no afecta al resto de la red.
En cuanto a la velocidad, Ethernet es la ms rpida,
"Bus"
10/100/1000 Mb/s, Arcnet funciona a 2,5 Mb/s y Token Ring a
Las estaciones estn conectadas por un nico
4 Mb/s. Actualmente existe una versin de Token Ring a 16
segmento de cable . A diferencia del anillo, el bus es pasivo,
Mb/s, pero necesita un tipo de cableado ms caro.
no se produce regeneracin de las seales en cada nodo. Los
nodos en una red de "bus" transmiten la informacin y
En cuanto al precio, Arcnet es la que ofrece un menor
esperan que sta no vaya a chocar con otra informacin
coste; por un lado porque las tarjetas que se instalan en los
transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo
PC para este tipo de redes son ms baratas, y por otro,
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espera una pequea cantidad de tiempo al azar, despus
informacin. Es el dispositivo que conecta la computadora u
intenta retransmitir la informacin.
otro equipo de red con el medio fsico.
Hbridas
La NIC es un tipo de tarjeta de expansin de la
El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas
computadora y proporciona un puerto en la parte trasera de
veces para formar combinaciones de redes hbridas .
la PC al cual se conecta el cable de la red. Hoy en da cada
* Anillo en estrella
vez son ms los equipos que disponen de interfaz de red,
Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la
principalmente Ethernet, incorporadas. A veces, es
administracin de la red. Fsicamente, la red es una estrella
necesario, adems de la tarjeta de red, un transceptor. Este
centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lgico,
es un dispositivo que se conecta al medio fsico y a la tarjeta,
la red es un anillo.
bien porque no sea posible la conexin directa (10 base 5) o
* "Bus" en estrella
porque el medio sea distinto del que utiliza la tarjeta.
El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la
Hubs (Concentradores)
red es un "bus" que se cablea fsicamente como una estrella
Son equipos que permiten estructurar el cableado de
por medio de concentradores.
las redes. La variedad de tipos y caractersticas de estos
* Estrella jerrquica
equipos es muy grande. En un principio eran solo
Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor
concentradores de cableado, pero cada vez disponen de
parte de las redes locales actuales, por medio de
mayor nmero de capacidad de la red, gestin remota, etc.
concentradores dispuestos en cascada par formar una red
La tendencia es a incorporar ms funciones en el
jerrquica.
concentrador. Existen concentradores para todo tipo de
*La Topologa broadcast
medios fsicos.
Simplemente significa que cada Host enva sus datos
Repetidores
hacia todos los dems Hosts del medio de red. No existe una
Son equipos que actan a nivel fsico. Prolongan la
orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es
longitud de la red uniendo dos segmentos y amplificando la
por orden de llegada, es como funciona Ethernet.
seal, pero junto con ella amplifican tambin el ruido. La red
*La Topologa transmisin de tokens
sigue siendo una sola, con lo cual, siguen siendo vlidas las
Controla el acceso a la red mediante la transmisin de
limitaciones en cuanto al nmero de estaciones que pueden
un Token electrnico a cada Host de forma secuencial.
compartir el medio.
Cuando un host recibe el token, ese Host puede enviar datos
"Bridges" (Puentes)
a travs de la red. Si el host no tiene ningn dato para
Son equipos que unen dos redes actuando sobre los
enviar, transmite el token al siguiente host y el proceso se
protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al
vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la
medio. Solo el trfico de una red que va dirigido a la otra
transmisin de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos
atraviesa el dispositivo. Esto permite a los administradores
distribuida por fibra (FDDI). Arcnet es una variacin de Token
dividir las redes en segmentos lgicos, descargando de
Ring y FDDI. Arcnet es la transmisin de Tokensen una
trfico las interconexiones. Los bridges producen las seales,
Topologa de bus.
con lo cual no se transmite ruido a travs de ellos.
DISPOSITIVOS DE RED
"Routers" (Encaminadores)
NIC/MAU (Tarjeta de red)
Son equipos de interconexin de redes que actan a
"Network Interface Card" (Tarjeta de interfaz de red) o
nivel de los protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas
"Medium Access Unit" (Medio de unidad de acceso). Cada
de interconexin mejorando el rendimiento de la transmisin
computadora necesita el "hardware" para transmitir y recibir
entre redes. Su funcionamiento es ms lento que los bridges
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pero su capacidad es mayor. Permiten, incluso, enlazar dos
utilizados en las redes son Ethernet, Token Ring y ARCNET.
redes basadas en un protocolo, por medio de otra que utilice
Cada uno de estos esta diseado para cierta clase de
un protocolo diferente.
topologa de red y tienen ciertas caractersticas estndar.
"Gateways"
Ethernet
Son equipos para interconectar redes con protocolos y
Actualmente es el protocolo ms sencillo y es de bajo
arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles
costo. Utiliza la topologa de "Bus" lineal.
de comunicacin. La traduccin de las unidades de
Token Ring
informacin reduce mucho la velocidad de transmisin a
El protocolo de red IBM es el Token ring, el cual se basa
travs de estos equipos.
en la topologa de anillo.
Servidores
Arnet
Son equipos que permiten la conexin a la red de
Se basa en la topologa de estrella o estrella
equipos perifricos tanto para la entrada como para la salida
distribuida, pero tiene una topologa y protocolo propio.
de datos. Estos dispositivos se ofrecen en la red como
MODELOS DE REDES
recursos compartidos. As un terminal conectado a uno de
Optimizacin de redes es un tipo especial de modelo
estos dispositivos puede establecer sesiones contra varios
en programacin lineal. Los modelos de redes tienen tres
ordenadores multiusuario disponibles en la red. Igualmente,
ventajas importantes con respecto a la programacin lineal.
cualquier sistema de la red puede imprimir en las impresoras
Pueden resolverse muy rpidamente. Problemas que
conectadas a un servidor.
con programacin lineal tendran 1000 filas y 30.000
Mdems
columnas pueden ser resueltos en segundos. Esto permite
Son equipos que permiten a las computadoras
que los modelos de redes sean usados en muchas
comunicarse entre s a travs de lneas telefnicas;
aplicaciones (tal como la toma de decisin en tiempo real)
modulacin y demodulacin de seales electrnicas que
para lo cual la programacin lineal no es lo ideal.
pueden ser procesadas por computadoras. Los mdems
Requieren en forma natural de soluciones enteras. Al
pueden ser externos (un dispositivo de comunicacin) o
reconocer que un problema puede formularse como algn
interno (dispositivo de comunicacin interno o tarjeta de
modelo de red nos permitir resolver tipos especiales de
circuitos que se inserta en una de las ranuras de expansin
problemas de programacin entera aumentando la eficiencia
de la computadora).
y reduciendo el tiempo consumido por los algoritmos clsicos
PROTOCOLO DE RED
de programacin lineal.
Un protocolo de red es como un lenguaje para la
Son intuitivos. Los modelos de redes proveen un
comunicacin
de
informacin.
Son
las
reglas
y
lenguaje para tratar los problemas, mucho ms intuitivo que
procedimientos que se utilizan en una red para comunicarse
"variables, objetivo, restricciones".
entre los nodos que tienen acceso al sistema de cable. Los
Obviamente los modelos de redes no son capaces de
protocolos gobiernan dos niveles de comunicaciones:
cubrir la amplia gama de problemas que puede resolver la
Los protocolos de alto nivel: Estos definen la forma en
programacin lineal. Sin embargo, ellos ocurren con
que se comunican las aplicaciones.
suficiente frecuencia como para ser considerados como una
Los protocolos de bajo nivel: Estos definen la forma en
herramienta importante para una real toma de decisiones.
que se transmiten las seales por cable.
TEMA 4
Como es frecuente en el caso de las computadoras el
MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
constante cambio, tambin los protocolos estn en continuo
Aunque
el
modelo
de
referencia
OSI
sea
cambio. Actualmente, los protocolos ms comnmente
universalmente reconocido, el estndar abierto de Internet
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desde el punto de vista histrico y tcnico es el Protocolo de
aplicacin que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de
control de transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP). El modelo
representacin, codificacin y control de dilogo. El modelo
de referencia TCP/IP y la pila de protocolo TCP/IP hacen que
TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las
sea posible la comunicacin entre dos computadores, desde
aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos
cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. El
estn correctamente empaquetados para la siguiente capa.
modelo TCP/IP tiene importancia histrica, al igual que las
Capa de transporte
normas que permitieron el desarrollo de la industria
La capa de transporte se refiere a los aspectos de
telefnica, de energa elctrica, el ferrocarril, la televisin y
calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control
las industrias de vdeos.
de flujo y la correccin de errores. Uno de sus protocolos, el
El Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) cre el
protocolo para el control de la transmisin (TCP), ofrece
modelo TCP/IP porque necesitaba una red que pudiera
maneras flexibles y de alta calidad para crear
sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una guerra
comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y
nuclear. Para brindar un ejemplo ms amplio, supongamos
con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la
que el mundo est en estado de guerra, atravesado en todas
conexin. Mantiene un dilogo entre el origen y el destino
direcciones por distintos tipos de conexiones: cables,
mientras empaqueta la informacin de la capa de aplicacin
microondas, fibras pticas y enlaces satelitales. Imaginemos
en unidades denominadas segmentos. Orientado a la
entonces que se necesita que fluya la informacin o los datos
conexin no significa que el circuito exista entre los
(organizados en forma de paquetes), independientemente de
computadores que se estn comunicando (esto sera una
la condicin de cualquier nodo o red en particular de la
conmutacin de circuito). Significa que los segmentos de
internetwork (que en este caso podran haber sido destruidos
Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para
por la guerra). El DoD desea que sus paquetes lleguen a
comprobar que la conexin exista lgicamente para un
destino siempre, bajo cualquier condicin, desde un punto
determinado perodo. Esto se conoce como conmutacin de
determinado hasta cualquier otro. Este problema de diseo
paquetes.
de difcil solucin fue lo que llev a la creacin del modelo
Capa de Internet
TCP/IP, que desde entonces se transform en el estndar a
El propsito de la capa de Internet es enviar paquetes
partir del cual se desarroll Internet.
origen desde cualquier red en la internetwork y que estos
A medida que obtenga ms informacin acerca de las
paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta
capas, tenga en cuenta el propsito original de Internet; esto
y de las redes que recorrieron para llegar hasta all. El
le ayudar a entender por qu motivo ciertas cosas son como
protocolo especfico que rige esta capa se denomina
son. El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de
Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la
aplicacin, la capa de transporte, la capa de Internety la capa
determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de
de acceso de red. Es importante observar que algunas de las
paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal.
capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las
Cuando enva una carta por correo, usted no sabe cmo llega
capas del modelo OSI. No confunda las capas de los dos
a destino (existen varias rutas posibles); lo que le interesa es
modelos, porque la capa de aplicacin tiene diferentes
que la carta llegue.
funciones en cada modelo.
Capa de acceso de red
Capa de aplicacin
El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a
Los diseadores de TCP/IP sintieron que los protocolos
confusin. Tambin se denomina capa de host a red. Es la
de nivel superior deberan incluir los detalles de las capas de
capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un
sesin y presentacin. Simplemente crearon una capa de
paquete IP para realizar realmente un enlace fsico y luego
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realizar otro enlace fsico. Esta capa incluye los detalles de
desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque
tecnologa LAN y WAN y todos los detalles de las capas fsica
el modelo OSI se usa como gua.
y de enlace de datos del modelo OSI.
Los modelos OSI y TCP/IP tienen muchos aspectos en
COMPARACION DE LOS MODELOS OSI Y TCP/IP
comn. Se basan en el concepto de protocolos
independientes, tienen funciones de capa muy parecidas. Por
otra arte tienen diferencias bien definidas que se resumena
continuacin:
Una diferencia obvia, es el nmero de capas que
tiene cada modelo.OSI posee 7 capas y TCP/IPposee 4.
Ambos tienen capaAplicacin, Transporte y Red; pero las
dems son diferentes.
La comunicacin orientada a conexin, comparada
con la comunicacin no orientada a conexin. OSI soporta
ambos tipo de comunicacin en la capa red, pero solo
comunicacin orientada conexin en la capa Transporte. El
modelo TCP/IP solo admite comunicacin no orientada a
conexin en la capa red, pero admite ambos tipos de
comunicacin en la capa transporte.
Similitudes
El modelo OSI surgi antes de los respectivos

Ambos se dividen en capas


protocolos, es decir no estaba diseado para un grupo de

Ambos tienen capas de aplicacin, aunque


protocolos especficos. Esto lo hace mas general y con
incluyen servicios muy distintos
capacidad de adaptarse a cualquier tipo de red. Por su parte,

Ambos tienen capas de transporte y de red


con TCP/IP ocurri lo contrario, primero surgieron los
similares
protocolos y luego el modelo fue una descripcin de los

Se supone que la tecnologa es de conmutacin


protocolos
existentes.
Los
protocolos
encajaban
por paquetes (no de conmutacin por circuito)
perfectamente en el modelo, sin embargo el modelo el

Los profesionales de networking deben conocer


modelo resulta difcil para describir otras redes que no sean
ambos
TCP/IP.
Diferencias
En general, los protocolos asociados con OSI ya casi no

TCP/IP combina las funciones de la capa de


se usan, aunque el modelo en si es muy general y an es
presentacin y de sesin en la capa de aplicacin
vlido y til. Por el contrario TCP/IP como modelo no se utiliza

TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la


mucho para describir redes, pero los protocolos asociados a
capa fsica del modelo OSI en una sola capa
l son muy utilizados, de hecho son los protocolos en que se

TCP/IP parece ser ms simple porque tiene


soporta la internet.
menos capas
REDES INDUSTRIALES

Los protocolos TCP/IP son los estndares en


Las redes de comunicaciones industriales deben su
torno a los cuales se desarroll la Internet, de modo que la
origen a la fundacin FieldBus (Redes de campo). La
credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus
fundacin FieldBus desarroll un nuevo protocolo de
protocolos. En comparacin, las redes tpicas no se
comunicacin para la medicin y el control de procesos
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donde todos los instrumentos puedan comunicarse en una
limitada, como un fotosensor, un switch limitador o una
misma plataforma.
vlvula solenoide, controladores y consolas terminales.
Las comunicaciones entre los instrumentos de proceso
Buses de campo y dispositivos calientes
y el sistema de control se basan principalmente en seales
Estas redes se distinguen por la forma como manejan
analgicas (neumticas de 3 a 15 psi en las vlvulas de
el tamao del mensaje y el tiempo de respuesta. En general,
control y electrnicas de 4 a 20 mA cc). Pero ya existen
estas redes conectan dispositivos inteligentes en una sola
instrumentos digitales capaces de manejar gran cantidad de
red distribuida (Delta V de Emmerson).
datos y guardarlos histricamente; su precisin es diez veces
mayor que la de la seal tpica de 4-20 mA cc. En vez de
Estas redes ofrecen altos niveles de diagnstico y
transmitir cada variable por un par de hilos, transmiten
capacidad de configuracin, generalmente al nivel del poder
secuencialmente las variables por medio de un cable de
de procesamiento de los dispositivos ms inteligentes. Son
comunicaciones llamado bus.
las redes ms sofisticadas que trabajan con control
La tecnologa fieldbus (bus de campo) es un protocolo
distribuido real entre dispositivos inteligentes.
de comunicaciones digital de alta velocidad creada para
COMPONENTES DE LAS REDES INDUSTRIALES
remplazar la clsica seal de 4-20 mA que an se utiliza en
En grandes redes industriales, un simple cable no es
muchos de los sistemas DCS (Sistema de Control Distribuido)
suficiente para conectar el conjunto de todos los nodos de la
y PLC (Controladores Lgicos Programables), instrumentos de
red. Deben definirse topologas y diseos de redes para
medida y transmisin y vlvulas de control. La arquitectura
proveer un aislamiento y conocer los requerimientos de
fieldbus conecta estos instrumentos con computadores que
funcionamiento.
se usan en diferentes niveles de coordinacin y direccin de
Bridge
la planta. Muchos de los protocolos patentados para dichas
Con un puente la conexin entre dos diferentes
aplicaciones tiene una limitante y es que el fabricante no
secciones de red, puede tener diferentes caractersticas
permite al usuario final la interoperabilidad de instrumentos,
elctricas y protocolos; adems puede enlazar dos redes
es decir, no es posible intercambiar los instrumentos de un
diferentes.
fabricante por otro similar. Es claro que estas tecnologas
Repetidor
cerradas tienden a desaparecer, ya que actualmente es
El repetidor o amplificador es un dispositivo que
necesaria la interoperabilidad de sistemas y aparatos y as
intensifica las seales elctricas para que puedan viajar
tener la capacidad de manejar sistemas abiertos y
grandes distancias entre nodos. Con este dispositivo se
estandarizados. Con la mejora de los protocolos de
pueden conectar un gran nmero de nodos a la red; adems,
comunicacin es ahora posible reducir el tiempo necesario
se pueden adaptar a diferentes medios fsicos como cable
para la transferencia de datos, asegurando la misma,
coaxial o fibra ptica.
garantizando el tiempo de sincronizacin y el tiempo real de
Gateway
respuesta determinista en algunas aplicaciones.
Un gateway es similar a un puente, ya que suministra
CLASIFICACIN DE LAS REDES INDUSTRIALES
interoperabilidad entre buses y diferentes tipos de
Si se clasifican las redes industriales en diferentes
protocolos; adems, las aplicaciones pueden comunicarse a
categoras basndose en la funcionalidad, se har en:
travs de l.
Buses actuadores y sensores
Enrutadores
Inicialmente se usan un sensor y un bus actuador en
Es un switch "enrutador" de paquetes de comunicacin
conexin simple, dispositivos discretos con inteligencia
entre diferentes segmentos de red que definen la ruta hacia
donde se transmite la informacin.
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TOPOLOGA DE REDES INDUSTRIALES
de automatizacin, donde las secuencias de procesos y
Los sistemas industriales usualmente consisten en dos
produccin son controladas por un modelo cliente/servidor
o ms dispositivos. Como un sistema industrial puede ser
con controladores, PLC y sistemas ERP (Planificacin de los
bastante grande, debe considerarse la topologa de la red.
recursos de la empresa), teniendo acceso a cada sensor que
Las topologas ms comunes son: red bus, red estrella y red
se conecta a la red.
hbrida.
La implementacin de una red efectiva y segura
BENEFICIOS DE UNA RED INDUSTRIAL
tambin requiere el uso de conectores apropiados,
Reduccin de cableado (fsicamente)
disponibles en una amplia variedad y para soluciones muy
Dispositivos inteligentes (funcionalidad y ejecucin)
flexibles.
Control distribuido (flexibilidad)
Los gateways son dispositivos de capa de transporte,
Simplificacin de cableado de las nuevas instalaciones
en donde la capa de aplicacin no necesariamente es
Reduccin de costo en cableado y cajas de conexin
software; por lo general, las aplicaciones son de audio
Aplicable a todo tipo de sistema de manufactura
(alarmas), vdeo (vigilancia), monitoreo y control (sensores),
Incremento de la confiabilidad de los sistemas de
conversin anloga/digital y digital/anloga.
produccin
Para la programacin de gateways de alto nivel se
Optimizacin de los procesos existentes
utiliza el C++; la programacin menos avanzada se hace con
REDES INDUSTRIALES CON PLC
hojas de clculo. Estos dispositivos pueden ser programados
Muchos sistemas estn conformados por equipos de
de tal forma que, en caso de una emergencia o un simple
diferentes fabricantes y funcionan en diferentes niveles de
cambio a otro proceso, no se haga manualmente sino
automatizacin; adems, a menudo se encuentran
realmente automtico.
distanciados entre s; sin embargo, se desea que trabajen en
BUS DE CAMPO
forma coordinada para un resultado satisfactorio del proceso.
Un bus de campo es un sistema de transmisin de
El objetivo principal es la comunicacin totalmente integrada
informacin (datos) que simplifica enormemente la
en el sistema. Al usuario esto le reporta la mxima
instalacin y operacin de mquinas y equipamientos
flexibilidad, ya que tambin puede integrar sin problemas
industriales utilizados en procesos de produccin.
productos de otros fabricantes a travs de las interfaces de
El objetivo de un bus de campo es sustituir las
software estandarizadas.
conexiones punto a punto entre los elementos de campo y el
En los ltimos aos, las aplicaciones industriales
equipo de control a travs del tradicional bucle de corriente
basadas en comunicacin digital se han incrementado,
de 4-20 mA.
haciendo posible la conexin de sensores, actuadores y
Tpicamente son redes digitales, bidireccionales,
equipos de control en una planta de procesamiento.
multipunto, montadas sobre un bus serie, que conectan
De esta manera, la comunicacin entre la sala de
dispositivos de campo como PLCs/PACs, transductores,
control y los instrumentos de campo se ha convertido en
actuadores y sensores. Cada dispositivo de campo incorpora
realidad. La comunicacin digital debe integrar la informacin
cierta capacidad de proceso, que lo convierte en un
provista por los elementos de campo en el sistema de control
dispositivo inteligente, manteniendo siempre un costo bajo.
de procesos.
Cada uno de estos elementos ser capaz de ejecutar
SOLUCIONES CON ETHERNET
funciones simples de diagnstico, control o mantenimiento,
Aunque los buses de campo continuarn dominando
as como de comunicarse bidireccionalmente a travs del
las redes industriales, las soluciones basadas en Ethernet se
bus.
estn utilizando cada vez ms en el sector de las tecnologas
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La inclusin de microprocesadores en numerosos
bidireccional para sensores y actuadores inteligentes
equipos de campo permiti su integracin en redes, con
montados en reas de proceso. Un objetivo adicional era que
importantes ventajas, tales como precisin, econmica,
el nuevo protocolo deba permitir el uso del cableado ya
diagnstico, etc. Estos conceptos resultaron aplicables a
existente.
controladores unilazo, mdulos remotos de I/O, transmisores
En forma simultnea la IEC empez a trabajar en el
inteligentes, PLCs, DCSs y otros equipos digitales de campo.
desarrollo de un fieldbus, con la comisin SC65WG6. Pronto
Dado que no existan normas para la integracin digital de
ambos institutos unificaron sus esfuerzos, y muchos
estos equipos, cada proveedor desarroll un protocolo propio,
miembros de una comisin forman parte tambin de la otra.
por lo que estas ventajas estuvieron limitadas a algunos
Para su diseo, el fieldbus fue dividido en distintos
equipos de un mismo proveedor.
niveles segn el modelo ISO/OSI. De los 7 niveles del modelo,
Varios grupos han intentado generar e imponer una
el comit SP50 implementa solo tres: el nivel fsico, el de
norma que permita la integracin de equipos de distintos
enlace de datos y el de aplicacin. Los dems niveles
proveedores. Se pueden identificar dos corrientes en este
simplemente son omitidos. Adems se agrega un nuevo
sentido. En los Estados Unidos, la introduccin en 1982 de los
nivel, el nivel de usuario, que es el que permite la
primeros transmisores inteligentes por parte de la firma
intercambiabilidad de instrumentos. Este nivel consiste en
Honeywell, seguida por otras compaas como Foxobor y
una detallada descripcin de la base de datos que identifica
Rosemount, incentiv a la ISA a formar el comit SP50, cuyo
la funcin de un equipo, por medio de bloques funcionales
objetivo es el diseo de un protocolo normalizado para la
como "entrada analgica", "lazo PID", y otros. Este concepto
integracin de transmisores inteligentes. En Europa, firmas
de octavo nivel o "capa de usuario" tambin es includo en el
como Siemens, Telemecanique, AEG, Klockner Moeller, y
desarrollo de ISP. Cada nivel es estudiado pro un subcomit,
otras, concentraron sus esfuerzos en la creacin de un bus
y aprobado por separado.
digital para la integracin de PLCs. Dos grupos se
El desarrollo del fieldbus SP50 result extremadamente
impusieron: la norma alemana Profibus, y la norma francesa
lento, debido a la gran cantidad de usuarios y proveedores
FIP.
que participan de los comits con vos y voto.
Puesto que el esfuerzo de los tres grupos est dirigido
La norma alemana Profibus y el grupo ISP: Profibus, o
a desarrollar e imponer un bus de datos que permita la
Process Fieldbus, es una norma alemana para fieldbus, que
integracin de equipos digitales de campo, se lo denomin
cont con el aporte inicial de Bosch, Klockner-Moeller y
genricamente fieldbus.
Siemens. Ya existen ms de 100 empresas que cuentan con
El desarrollo de esta norma emergente no ha estado
productos ProfiBus. La definicin del Profibus se bas
exento de marchas, contramarchas, e incluso una fuerte
esencialmente en la tecnologa disponible: RS-485 para el
presin de proveedores que ya haban diseado un fieldbus,
nivel 1, IEC 955 para el nivel 2, y un subconjunto de MMS
y deseaban disminuir sus futuros costos de diseo
para el nivel 7. El protocolo IEC 955 especifica un modelo de
imponindolo. Tampoco se quedaron atrs distintos entes
control de acceso al medio denominado maestro volante
normalizadores nacionales.
(flying master), que es una combinacin de los mtodos de
El comit ISA SP50 fue el responsable de una tarea de
control de acceso al medio token bus y maestro-esclavo.
normalizacin actualmente muy difundida: SP50.1 que
En este modelo, algunas estaciones son definidas
normaliz la seal de 4 a 20 mA por el ao 1975. El comit
como maestras, y otras como esclavas. Las estaciones
fue reconvocado en 1984 para una nueva tarea, la
maestras acceden al bus por medio de un esquema token
normalizacin del fieldbus. El objetivo era establecer una
bus. Mientras una estacin maestra posee el testigo, realiza
norma para lprotocolo de comunicaciones digitales, serial y
transacciones con sus esclavos segn el esquema maestroSISTEMAS DE COMUNICACIN INDUSTRIAL
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esclavo. Luego enva el testigo a la siguiente estacin del
primeros productos que cumplieron con ISP fueron lanzados
anillo lgico.
al mercado en el ao 1994.
Cuando Yokogawa, Siemens, Rosemount y Fisher
Los Trabajos de implementacin de Profibus y FIP
fundan ISP el 15 de setiembre de 1992, buscaron tomar
dieron lugar al grupo SP50 de ISA que colabora con el IEC en
como base una tecnologa existente y probada, para lograr
la elaboracin de una norma internacional. Sus resultados
una rpida implementacin. Se seleccion entonces la
pueden verse en la Norma IEC 1158. La arquitectura en esta
tecnologa de Profibus, que fue integrada dentro del ISP.
norma tambin se basa en el modelo ISO/OSI con los mismos
Se cubrieron entonces las tres capas del modelo
tres niveles de Profibus y FIP. ISA introduce un cuarto nivel
ISO/OSI que utiliza el fieldbus: la capa fsica, la de enlace, y la
(Nivel de Usuario), pero todava no aceptado por el IEC. En
de aplicacin. Sin embargo, el comit ISP pretende que el
baja velocidad se admiten hasta 32 instrumentos por bus sin
fieldbus permita la interoperabilidad de los equipos. En tal
considerar la seguridad intrnseca, 12 instrumentos con
sentido, define como interoperabilidad la habilidad de
alimentacin por bus y sin seguridad intrnseca, y de 2 a 6
sustituir un instrumento de un fabricante con uno
instrumentos con alimentacin por bus y seguridad
equivalente de cualquier otro fabricante, sin degradar su
intrnseca. El nivel de usuario est destinado a facilitar el
rendimiento, ni el de la red, ni limitar su funcionalidad. Este
funcionamiento de los instrumentos de la red en conjunto,
nivel de detalle no es satisfecho por MMS, ya que para su
definiendo la estructura de la base de datos que residir en
implementacin se requiere una definicin desde el punto de
cada instrumento de control o de medicin. Lo que se busca
vista de la estructura de los parmetros de configuracin del
es que distintos proveedores puedan construir sus productos
dispositivo. Para ello se deber definir el formato de la base
con algoritmos predefinidos, requiriendo tan solo que la base
de datos de un transmisor de presin diferencial, de un
de datos sea cargada para una configuracin especfica.
controlador, de un caudalmetro, etc.
Tambin define el mtodo para escalonar todos los bloques
Esta funcionalidad es cubierta por el DDL, que es un
funcionales en base a la necesidad de tiempo crtico de cada
desarrollo de Rosemount, quien lo implement un su
bloque. El perodo de configuracin de cada bloque queda
protocolo HART.
determinado por la configuracin de la base de datos. El nivel
El directorio del Proyecto ISP asigna una gran
de Usuario incorpora un lenguaje comn de programacin
importancia al fieldbus, considerndolo como la prxima
para todos los instrumentos de campo, proveyendo una
transicin tecnolgica de importancia en el control de
terminal de programacin y una metodologa de
procesos.
configuracin nica para instrumentos de distintos
Hacia fines de 1993 el ISP contaba con un directorio
proveedores.
con voz y voto formado pro seis empresas (los cuatro
Como especificacin abierta cumpliendo las normas de
miembros fundadores mas Foxboro y ABB), y ms de un
Nivel Fsico aprobada por ISA/IEC y con la norma borrador del
centenar de miembros adherentes, que tienen voz pero no
Comit de Nivel de Enlace de Datos, nace Fieldbus
boto, entre los que se destacan AEG Modicon, Brooks,
Foundation. Este bus est diseado para entornos tantos de
Eckardt, Endress+Hauser, Fuji, Hartmann & Braun,
proceso como de automatizacin de fabricacin. El control
Magnetrol, Siebe y Valmet. Los miembros del ISP cuentan con
distribuido a travs del bus es implementado con un tiempo
experiencia proveniente de la comisin IEC/SP50, el Grupo de
muerto cero en la transmisin de datos de tiempo crtico. El
Usuarios HART y la Organizacin de Usuarios de Profibus.
fieldbus FF soporta redes intrnsecamente seguras y
Esta experiencia, y la escasa cantidad de miembros con voto,
dispositivos alimentados por bus, como as tambin medios
han dotado a ISP de un alto dinamismo, esperndose que los
redundantes, bus redundante y maestros sincrnicos,
estando diseado como de "falla operacional".
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El fieldbus FF se caracteriza por su interoperabilidad
Para que el rbitro pueda enviar los nombres en un
multiproveedor y est aceptado por la gran mayora de los
orden adecuado, se debe tener organizada una lista de
proveedores lderes en automatizacin de procesos y de
objetos. Este modo de transmisin combina dos tipos de
fabricacin de instrumentos.
servicios, el SDN y el RDR. FIP ofrece trficos peridicos,
La norma francesa FIP y el grupo WORLDFIP: FIP es una
aperidicos y mensajes/transferencias con reconocimiento.
norma de fieldbus desarrollada en Francia. Un club FIP se
En el trfico peridico la nmina de objetos a ser
ocupa de difundir la aplicacin FIP a nivel internacional,
transmitidos en el bus es secuenciada de acuerdo a las
fomentando el desarrollo de productos y brindando soporte
especificaciones de la aplicacin. Puesto que los algoritmos
tcnico. El club FIP cuenta con ms de 120 miembros de los
de control, operacin y supervisin estn definidos y
ms variados orgenes: Blgica, Bulgaria, Ingraterra, Francia,
constitudos esencialmente de un modo cclico, se conoce
Alemania, Italia, Espaa, etc.
estadsticamente cuales son los objetos necesarios como
FIP se propone ser un sistema de gerenciamiento de
entrada y cuales son los objetos producidos que necesitan
una base de datos industrial, en tiempo real y distribuda,
ser cambiados. Esta nmina se repite cclicamente
para esto se basa en el modelo PDC. De acuerdo a este
confirindose al bus la funcin principal de buscar status
modelo, los programas de aplicacin que se ejecutan en las
peridicamente. El trfico aperidico es necesario para la
estaciones pueden cumplir tres funciones:
transmisin de un evento, de objetos configurados y para la
Productor de datos: es un programa de
retransmisin de objetos sometidos al trfico peridico,
aplicacin responsable de la produccin de un dato o
donde el consumidor detect un error. En cuanto a los
variable. Por ejemplo, un transmisor es responsable de la
mensajes y transferencias con reconocimiento, la estacin
produccin de un dato que representa la variable censada,
pide el derecho de transmisin al rbitro, que garantiza el
mientras que un controlador es responsable de la produccin
derecho emitiendo un identificador (ID), reservado para la
de un dato que representa el porcentaje de apertura de una
estacin transmisora. Al recibir el ID, la estacin administra
vlvula.
la transaccin y devuelve el control al rbitro. El rbitro
Consumidor de Datos: es un programa de
garantiza este derecho para cualquier estacin para un solo
aplicacin que requiere un dato o variable. Por ejemplo, un
mensaje. En caso de que la estacin necesite enviar un grupo
actuador requiere conocer el porcentaje de apertura al que
de mensajes, le entrega al rbitro una lista de identificadores
debe estar la vlvula, mientras que un controlador multizalo
que emite cuando puede.
es consumidor de numerosas variables requeridas para
FIP ofrece en el nivel de aplicacin dos tipos de
cumplir sus funciones.
servicios,
servicios
de
transferencia
de
mensajes
Distribuidor: el distribuidor es responsable de la
(subconjunto de MMS) y Servicios peridicos/aperidicos
validz de la transferencia de datos, as como de que esta se
MPS.
produzca en los plazos de tiempo requeridos por el proceso.
En febrero de 1993 se funda el grupo WordFIP, con el
Un productor puede producir datos que sean de inters
objetivo de promover a FIP como norma internacional de
para ms de un consumidor, as como un consumidor puede
fieldbus. WorldFIP integra a miembros de FIP y nuevos
requerir datos de mas de un productor. Cada estacin es
miembros, contando actualmente con mas de 150 miembros,
autnoma, con el nico requisito de producir las variables de
incluyendo Honeywell, Elsag Bailey, Allen Bradley,
las que es productor cuando el distribuidor se lo solicita. De
Masoneilan
Dresser, Square
D, Yamatake-Honeywell,
esta forma, el distribuidor es el rbitro de la red, definiendo
Cegelec,etc. Se basa en la norma NFC 46-602 y NFC 46-607 y
cuando las variables son producidas, conforme a los
en el modelo ISO/OSI reducido a tres niveles, fsico, de enlace
requerimientos de los consumidores.
y de aplicacin.
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WorldFIP Europe es un protocolo para operaciones de
HART, este protocolo provee comunicacin digital
proceso, batch y de fabricacin discreta. Entre las principales
bidireccional con dispositivos de campo inteligentes mientras
aplicaciones se incluyen las industrias automotrz, qumica,
conserva la compatibilidad y familiaridad de los tradicionales
petroqumica, siderurgia, alimenticia y fabricacin de papel.
sistemas 4-20 mA. Su protocolo utiliza la norma Bell 200 que
La simplicidad inherente del protocolo le ofrece al usuario
permite la superposicin simultnea a niveles bajos de una
una entrega garantizada de variables de tiempo crtico y le
seal de comunicaciones digital ( el "1" lgico es
brinda la posibilidad de transferir archivos de datos en el
representado por 1200 Hz, mientras el "0" lgico corresponde
mismo bus sin ninguna programacin especial de las
a 2200 Hz) en la parte superior de la seal analgica 4-20
aplicaciones.
mA.
LonWorks, de Echelon Corp. es la nica tecnologa de
Ya que HART fue diseado para ampliar las
control digital que soporta el uso simultneo de varios
comunicaciones con los instrumentos de medicin y control
medios de bajo costo, incluyendo par trenzado, lnea
que tradicionalmente se comunicaban con seales de 4-20
elctrica comn, infrarrojo, radiofrecuencia y cable coaxial.
mA, es aplicable a todo tipo de industrias de proceso. Por
Adecuado para aplicaciones en piso de planta, edificios
tratarse de una superposicin a un sistema existente, el
comerciales, residencias privadas y control de instalaciones,
HART ofrece una solucin sin ningn riesgo para poder gozar
el sistema LonWorks, que est basado en la tecnologa
de los beneficios que resultan de una comunicacin mas
Neuron de chips embebidos, puede ser configurado como un
amplia con los dispositivos inteligentes.
bus de dispositivo/sensores determinstico, peer to peer y
SDS, de Honeywell es un protocolo de comunicaciones
maestro/esclavo, o como un fieldbus de mayor nivel.
y entorno de control basado en CAN para automatizacin del
Utilizado en numerosas aplicaciones industriales de
piso de planta. Permite el envo de mensajes entre sensores,
control, cuando se lo configura en una arquitectura de
actuadores, HMIs, controladores y otros dispositivos del piso
administracin de red de tipo cliente/servidor, ofrece una
de una planta. La arquitectura del sistema provee un entorno
capacidad de escalabilidad virtualmente ilimitada. El uso por
de comunicaciones en base al cual se pueden generar
parte del sistema de un importante volmen de componentes
plataformas de control de alta velocidad, en tiempo real,
de bajo costo afecta favorablemente los costos de
centralizado o distribuido.
instalacin.
Segn Honeywell, el atributo ms significativo de SDS
ControlNet, de Allen-Bradley Co., fue introducido
es la simplicidad. Su protocolo, fcil de entender, permite a
inicialmente como una red de control de alta performance y
los usuarios implementar fcilmente redes del mundo real y a
para propsitos generales. Por su capacidad inherente de
los fabricantes de dispositivos desarrollar con mayor facilidad
datos,
ControlNet
puede
soportar
instrumentacin
productos que soportan la red.
inteligente, ofreciendo asimismo conectividad de proceso a
SERCOS, brinda a los usuarios de accionamientos y
sistemas de accionamiento de velocidad variable, MMI y DCS.
controles digitales los beneficios de la comunicacin
Est destinado a aplicaciones de fabricacin discreta de alta
sincrnica con una resolucin digital de 32 bits, aportando un
velocidad y procesos analgicos de tipo general.
medio de transmisin con fibras pticas inmune al ruido, una
El funcionamiento de la red es tanto determinstico
extensa capacidad de diagnstico y una buena respuesta en
como repetible; esto es, ControlNet garantiza el envo de los
aplicaciones donde se exige control de movimiento multieje
datos y no cambia el tiempo de transmisin si se agrega o se
digital y distribudo. Esta norma abierta tiene aprobacin IECsaca un dispositivo de la red. El resultado es un control ms
1491. Destinada a aplicaciones de control de movimiento,
estricto en la mayora de las aplicaciones.
SERCOS est soportada por ms de 30 proveedores de todo
el mundo.
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Genius, introducido en 1985 por GE Fanuc Automation,
define el InterBus, un bus de dispositivos popular en Europa y
es un sistema de entradas/salidas distribudas destinado a
que ahora est ingresando en Norte Amrica a travs de una
una amplia gama de aplicaciones desde la industria
organizacin de usuarios/proveedores conocida como
petroqumica y farmacutica hasta el manipuleo de
InterBus-S Club.
materiales.
Este protocolo garantiza transmisiones seguras en
El sistema se caracteriza por un control determinstico
base a su capacidad de verificacin de errores. Tambin
en tiempo real, mientras su tecnologa de entradas/salidas
incorpora extensas capacidades de diagnstico y un
distribudas permite simplificar el cableado de control. La
protocolo de mensajes que permite enviar datos
simplicidad del sistema y la aptitud de las E/S Genius de
parametrizados y de mensaje ms complejos. Interbus est
proveer automticamente informacin de diagnstico a
destinado a aplicaciones de fabricacin discreta en la
travs del cableado de campo permiten reducir en mucho el
industria automotrz, grfica y manipuleo de materiales.
tiempo de ajuste, la eliminacin de errores y la bsqueda de
AS-i, provisto por Siemens como un bus de red de bajo
fallas, minimizando as la carga del sistema.
nivel, se utiliza en aplicaciones con sensores/actuadores
Seriplex,
soportada
por
Seriplex
Technology
binarios, por ejemplo en el procesamiento de productos
Organization, provee control determinstico de dispositivos
alimenticios y operaciones de manipuleo de materiales. AS-i
tanto analgicos como digitales con el mismo bus. Su
fue desarrollado por una asociacin de fabricantes de
protocolo es transparente para el usuario y no hay reglas
sensores y actuadores para resolver requerimientos de
restrictivas para la topologa del bus. Acepta configuraciones
conexin tanto de dispositivos binarios simples como de
estrella, anillo y multidrop en cualquier combinacin, sin
sistemas de control de mayor nivel.
lmites en el largo de las conexiones.
Su tecnologa de alta velocidad y bajo costo reemplaza
Los chips embebidos en esta red de pequeo tamao,
el cableado desde los dispositivos hasta los paneles. La red
que no estn basados en un microprocesador, permiten que
usa un cable de dos conductores que transporta hacia los
los dispositivos de E/S y los bloques inteligentes conectados
nodos tanto la seal de datos como la alimentacin.
sean compactos y de bajo costo. La compacticidad tambin
Adec"estantera" en topologas de lnea, rbol y estrella.
hace posible que un solo cable Seriplex pueda reemplazar
ArcNet, es la columna vertebral de una red de rea
numerosos cables paralelos punto a punto, reduciendo y
local de Contemporary Control Systems. Destinado a
simplificando los costos de instalacin y de puesta en
aplicaciones de control en tiempo real, este bus a nivel de
marcha.
dispositivos tiene aplicaciones en el control de procesos y en
DeviceNet, es una red de dispositivos soportada por
la automatizacin de fbricas y edificios.
una organizacin de proveedores denominada ODVA.
El funcionamiento de ArcNet se basa en un protocolo
DeviceNet resuelve aplicaciones de control discreto en
de tipo token-passing, lo que les da a todos los nodos igual
industria automotriz, alimenticia, manipuleo de materiales,
acceso a la red y elimina las posibles colisiones de
mquinas herramienta, produccin de pulpa y papel, y
transmisin en las redes ocupadas. El protocolo ArcNet
minera.
tambin es capaz de reconfigurar automticamente la red
Al contar con una gran variedad de componentes,
(sin intervencin de software) despus de la adicin o
DeviceNet les brinda a los usuarios flexibilidad y una amplia
supresin de un nodo. Las opciones de cableado soportan
base de soporte en aplicaciones especficas de produccin,
topologas bus, estrella y estrella distribuida.
controlando los costos y maximizando la performance.
TECNOLOGA DE BUSES DE CAMPO
Interbus, La provisin de gran volmen de datos que
Fsicamente podemos considerar a un bus como un
requieren las E/S avanzadas es el atributo principal que
conjunto de conductores que conectan conjuntamente varios
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circuitos para permitir el intercambio de datos. Contrario a
Es el bus ms inmediato en el nivel de campo y ms
una conexin punto a punto donde solo dos dispositivos
sencillo de controlar. Consiste en un bus cliente/servidor con
intercambian informacin, un bus consta normalmente de
un mximo de 31 participantes que transmite por paquetes
un nmero de usuarios superior, adems que generalmente
de solo 4 bits de datos. Es muy veloz, con un ciclo de 5 ms
un bus transmite datos en modo serial, a excepcin de algn
aproximadamente. Alcanza distancias de 100 m o hasta 300
protocolo de bus particular como SCSI o IEEE-488, utilizado
m con ayuda de repetidores. y p.o.p.o
para interconexin de instrumentos de medicin, que no es
BITBUS
el caso de los buses tratados como buses de campo.
Es el ms difundido en todo el mundo; es del tipo
Para una transmisin serial es suficiente un nmero de
cliente/servidor y admite como mximo 56 clientes; el
cables muy limitado, generalmente dos o tres conductores y
paquete puede transmitir hasta 43 bytes de datos.
la debida proteccin contra las perturbaciones externas para
Profibus (PROcess FIeld BUS)
permitir su tendido en ambientes de ruido industrial.
Es el estndar europeo en tecnologa de buses; se
VENTAJAS DE UN BUS DE CAMPO
encuentra jerrquicamente por encima de ASI y BITBUS,
El intercambio puede llevarse a cabo por medio de un
trabaja segn procedimiento hbrido token passing, y dispone
mecanismo estndar.
de 31 participantes hasta un mximo de 127. Su paquete
Flexibilidad de extensin.
puede transmitir un mximo de 246 bytes, y el ciclo para 31
Conexin de mdulos diferentes en una misma lnea.
participantes es de aproximadamente 90 ms. Alcanza una
Posibilidad de conexin de dispositivos de diferentes
distancia de hasta 22300 m.
procedencias.
FieldBus en OSI
Distancias
operativas
superiores
al
cableado
En la arquitectura OSI, fieldbus ocupa los niveles 1
tradicional.
(Fsico), 2 (Enlace de Datos) y 7 (Aplicacin); teniendo en
Reduccin masiva de cables y costo asociado.
cuenta que este ltimo no solo se encarga de la interfaz de
Simplificacin de la puesta en servicio.
usuario sino de aplicaciones especficas, dependiendo de
DESVENTAJAS DE UN BUS DE CAMPO
cada aplicacin
Necesidad de conocimientos superiores.
COMUNICACIN PAR-PAR
Inversin de instrumentacin y accesorios de
na red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o
diagnstico.
red entre pares (P2P, por sus siglas en ingls) es una red de
Costos globales inicialmente superiores.
computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan
PROCESOS DE COMUNICACIN POR MEDIO DE BUS
sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se
El modo ms sencillo de comunicacin con el bus es el
comportan como iguales entre s. Es decir, actan
sondeo cliente/servidor. Ms eficiente pero tambin ms
simultneamente como clientes y servidores respecto a los
costoso es el Token bus (IEEE 802.4) donde, desde el punto
dems nodos de la red. Las redes P2P permiten el
de vista fsico tenemos un bus lineal, y desde el punto de
intercambio directo de informacin, en cualquier formato,
vista lgico un token ring. El procedimiento token passing es
entre los ordenadores interconectados.
una combinacin entre cliente/servidor y token bus. Todo
Normalmente este tipo de redes se implementan como
servidor inteligente puede ser en algn momento servidor.
redes superpuestas construidas en la capa de aplicacin de
TIPOS DE BUSES DE CAMPO
redes pblicas como Internet.
La mayora de los buses trabajan en el nivel 1 con
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar
interfaz RS 485.
informacin de forma directa entre dos o ms usuarios ha
ASI (Actuator Sensor Interface)
propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para
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intercambiar archivos cuyo contenido est sujeto a las leyes
distribucin convencional de pelculas y programas de
de copyright, lo que ha generado una gran polmica entre
televisin, y ofrecen parte de sus contenidos a travs de
defensores y detractores de estos sistemas.
tecnologas como la de BitTorrent.
Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y
Clculos cientficos que procesen enormes bases de
optimizan el uso del ancho de banda de los dems usuarios
datos, como los procedimientos bioinformticos.
de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y
Monedas virtuales para transacciones entre partes.
obtienen as ms rendimiento en las conexiones y
Bitcoin
transferencias que con algunos mtodos centralizados
Representacin grfica de un enjambre que muestra la
convencionales, donde una cantidad relativamente pequea
distribucin de los peers con sus respectivas trasmisiones y
de servidores provee el total del ancho de banda y recursos
recepciones de datos dentro de un torrent en Vuze.
compartidos para un servicio o aplicacin.
Las redes P2P pueden usarse tambin para hacer
Dichas redes son tiles para diversos propsitos. A
funcionar grandes sistemas de software diseados para
menudo se usan para compartir ficheros (archivos) de
realizar pruebas que identifiquen la presencia de posibles
cualquier tipo (por ejemplo, audio, vdeo o software). Este
frmacos. El primer sistema diseado con tal propsito se
tipo de red tambin suele usarse en telefona VoIP para hacer
desarroll en el 2001, en el Centro Computacional para el
ms eficiente la transmisin de datos en tiempo real.
Descubrimiento de Medicamentos (Centre for Computational
La eficacia de los nodos en el enlace y transmisin de
Drug Discovery) en la prestigiosa Universidad de Oxford y
datos puede variar segn su configuracin local (cortafuegos,
con la cooperacin de la Fundacin Nacional para la
NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad
Investigacin del Cncer (National Foundation for Cancer
de ancho de banda de su conexin a la red y capacidad de
Research) de los Estados Unidos.
almacenamiento en disco.
Actualmente existen varios sistemas software similares
APLICACIN DE LA COMUNICACIN PAR-PAR
que se desarrollan bajo el auspicio de proyectos como el
Actualmente, en Internet el ancho de banda o las
proyecto de Dispositivos Unidos en la Investigacin del
capacidades de almacenamiento y cmputo son recursos
Cncer (United Devices Cancer Research Project). En una
caros. En aquellas aplicaciones y servicios que requieran una
escala ms pequea, existen sistemas de administracin
enorme cantidad de recursos pueden usarse las redes P2P.
autnoma para los bilogos computacionales, como el
Algunos ejemplos de aplicacin de las redes P2P son
Chinook, que se unen para ejecutar y hacer comparaciones
los siguientes:
de datos bioinformticos con los ms de 25 diferentes
Intercambio y bsqueda de ficheros. Quizs sea la
servicios de anlisis que ofrece. Uno de sus propsitos
aplicacin ms extendida de este tipo de redes. Algunos
consiste en facilitar el intercambio de tcnicas de anlisis
ejemplos son BitTorrent o emule (de la red eDonkey2000) .
dentro de una comunidad local.
Sistemas de ficheros distribuidos, como CFS o Freenet.
Las instituciones acadmicas tambin han comenzado
Sistemas para proporcionar cierto grado de anonimato,
la experimentacin con comparticin de archivos, como es el
como i2p, Tarzan P2P o MorphMix. Este tipo de tecnologas
caso de LionShare.
forman parte de la llamada red oscura y constituyen el
CARACTERSTICAS DE LA COMUNICACIN PAR-PAR
llamado peer-to-peer annimo.
Seis caractersticas deseables de las redes P2P:
Sistemas de telefona por Internet, como Skype.
Escalabilidad. Las redes P2P tienen un alcance mundial
A partir del ao 2006, cada vez ms compaas
con cientos de millones de usuarios potenciales. En general,
europeas y norteamericanas, como Warner Bros o la BBC,
lo deseable es que cuantos ms nodos estn conectados a
empezaron a ver el P2P como una alternativa a la
una red P2P, mejor ser su funcionamiento. As, cuando los
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nodos llegan y comparten sus propios recursos, los recursos
pero los mecanismos ms prometedores son: cifrado
totales del sistema aumentan. Esto es diferente en una
multiclave, cajas de arena, gestin de derechos de autor (la
arquitectura del modo servidor-cliente con un sistema fijo de
industria define qu puede hacer el usuario; por ejemplo, la
servidores, en los cuales la adicin de clientes podra
segunda vez que se oye la cancin se apaga), reputacin
significar una transferencia de datos ms lenta para todos los
(permitir acceso slo a los conocidos), comunicaciones
usuarios. Algunos autores advierten que, si proliferan mucho
seguras, comentarios sobre los ficheros, etc.
este tipo de redes, cliente-servidor, podran llegar a su fin, ya
PROBLEMAS
DE
FUNCIONAMIENTO
DE
LA
que a cada una de estas redes se conectarn muy pocos
COMUNICACIN PAR-PAR
usuarios.
La mayor parte de los nodos de Internet no disponen
Robustez. La naturaleza distribuida de las redes peerde una direccin IP fija o siquiera accesible para otros nodos
to-peer tambin incrementa la robustez en caso de haber
de Internet. Este es el caso, por ejemplo, de los nodos que se
fallos en la rplica excesiva de los datos hacia mltiples
conectan a travs de redes locales como Wifi o Ethernet, de
destinos, y -en sistemas P2P puros- permitiendo a los
aquellos que tienen algn tipo de cortafuegos y NAT o de los
peers encontrar la informacin sin hacer peticiones a ningn
que se conectan a travs de la mayor parte de los ISPs del
servidor centralizado de indexado. En el ltimo caso, no hay
mundo. Para el correcto funcionamiento de una red P2P, hay
ningn punto singular de falla en el sistema.
que resolver dos problemas fundamentales: cmo se
Descentralizacin. Estas redes por definicin son
encuentra un nodo que ya est conectado a la red P2P y
descentralizadas y todos los nodos son iguales. No existen
cmo se conectan los nodos sin direccin IP pblica entre
nodos con funciones especiales, y por tanto ningn nodo es
ellos.
imprescindible para el funcionamiento de la red. En realidad,
Para resolver el primer problema, la solucin habitual
algunas redes comnmente llamadas P2P no cumplen esta
es realizar una conexin a un servidor (o servidores) inicial
caracterstica, como Napster, eDonkey o BitTorrent.
con direccin bien conocida (normalmente IP fija) que el
Distribucin de costes entre los usuarios. Se
programa P2P tiene almacenada. Este servidor inicial se
comparten o donan recursos a cambio de recursos. Segn la
encarga de mantener una lista con las direcciones de otros
aplicacin de la red, los recursos pueden ser archivos, ancho
nodos que estn actualmente conectados a la red. Tras esto,
de banda, ciclos de proceso o almacenamiento de disco.
los clientes ya tienen informacin suficiente para entrar en la
Anonimato. Es deseable que en estas redes quede
red y pueden intercambiar informacin con otros nodos, ya
annimo el autor de un contenido, el editor, el lector, el
sin intervencin de los servidores iniciales.
servidor que lo alberga y la peticin para encontrarlo,
Para resolver el problema de conexin cuando los
siempre que as lo necesiten los usuarios. Muchas veces el
nodos no tienen direccin pblica, estos se conectan a travs
derecho al anonimato y los derechos de autor son
de otro nodo que funciona como proxy de la conexin. Los
incompatibles entre s, y la industria propone mecanismos
dos nodos se conectan al proxy y ste enva la informacin
como el DRM para limitar ambos.
que llega de uno al otro. Cualquier nodo con una direccin IP
Seguridad. Es una de las caractersticas deseables de
pblica puede ser escogido como proxy de una conexin
las redes P2P menos implementada. Los objetivos de un P2P
entre dos nodos. Por ejemplo, en la red Skype a travs de
seguro seran identificar y evitar los nodos maliciosos, evitar
nuestro ordenador pueden pasar conversaciones de otras
el contenido infectado, evitar el espionaje de las
personas.
En
estos
casos,
es
imprescindible
la
comunicaciones entre nodos, creacin de grupos seguros de
implementacin de algn mecanismo de seguridad para
nodos dentro de la red, proteccin de los recursos de la red...
evitar que los proxies pueden llegar a entender la
La mayor parte de los nodos an estn bajo investigacin,
comunicacin entre los dos nodos.
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CLASIFICACIN DE LA COMUNICACIN PAR-PAR
servidor que gestione los recursos compartidos, pero
Segn grado de centralizacin
tambin, en caso de que el servidor o los servidores que
Una posible clasificacin de las redes P2P pudiera ser
gestionan todo caigan, el grupo de nodos puede seguir en
acorde a su grado de centralizacin:
contacto a travs de una conexin directa entre ellos
mismos, con lo que es posible seguir compartiendo y
descargando ms informacin en ausencia de los servidores.
Las tres topologas de red segn los famosos grafos de
Este tipo de P2P presenta las siguientes caractersticas:
Paul Baran que aplican tambin al diseo P2P.
Tiene un servidor central que guarda informacin en
Redes P2P centralizadas
espera y responde a peticiones para esa informacin.
Este tipo de red P2P se basa en una arquitectura
Los nodos son responsables de hospedar la
monoltica en la que todas las transacciones se hacen a
informacin (pues el servidor central no almacena la
travs de un nico servidor que sirve de punto de enlace
informacin) que permite al servidor central reconocer los
entre dos nodos y que, a la vez, almacena y distribuye los
recursos que se desean compartir, y para poder descargar
nodos donde se almacenan los contenidos.
esos recursos compartidos a los usuarios que lo solicitan.
Poseen una administracin muy dinmica y una
Las terminales de enrutamiento son direcciones
disposicin ms permanente de contenido. Sin embargo, est
usadas por el servidor, que son administradas por un sistema
muy limitada en la privacidad de los usuarios y en la falta de
de ndices para obtener una direccin absoluta.
escalabilidad de un slo servidor, adems de ofrecer
Algunos ejemplos de una red P2P hbrida son
problemas en puntos nicos de fallo, situaciones legales y
BitTorrent, eDonkey y Direct Connect.
enormes costos en el mantenimiento, as como el consumo
Redes P2P puras o totalmente descentralizadas
de ancho de banda.
Las redes P2P de este tipo son las ms comunes,
Una red de este tipo rene las siguientes
siendo las ms verstiles al no requerir de un gestionamiento
caractersticas:
central de ningn tipo, lo que permite una reduccin de la
Se rige bajo un nico servidor, que sirve como punto
necesidad de usar un servidor central, por lo que se opta por
de enlace entre nodos y como servidor de acceso al
los mismos usuarios como nodos de esas conexiones y
contenido, el cual distribuye a peticin de los nodos.
tambin como almacenadores de esa informacin. En otras
Todas las comunicaciones (como las peticiones y
palabras, todas las comunicaciones son directamente de
encaminamientos entre nodos) dependen exclusivamente de
usuario a usuario con ayuda de un nodo (que es otro usuario)
la existencia del servidor.
quien permite enlazar esas comunicaciones. Las redes de
Algunos ejemplos de este tipo de redes son Napster y
este tipo tienen las siguientes caractersticas:
Audiogalaxy.
Los nodos actan como cliente y como servidor.
Redes P2P hbridas, semicentralizadas o mixtas
No existe un servidor central que maneje las
En este tipo de red, se puede observar la interaccin
conexiones de red.
entre un servidor central que sirve como hub y administra los
No hay un enrutador central que sirva como nodo y
recursos de banda ancha, enrutamientos y comunicacin
administre direcciones.
entre nodos pero sin saber la identidad de cada nodo y sin
Algunos ejemplos de una red P2P "pura" son:
almacenar informacin alguna, por lo que el servidor no
Kademlia, Ares Galaxy, Gnutella, Freenet y Gnutella2.
comparte archivos de ningn tipo a ningn nodo. Tiene la
Segn su estructuracin
peculiaridad de funcionar (en algunos casos como en Torrent)
La red de sobrecapa del P2P consiste en todos los
de ambas maneras, es decir, puede incorporar ms de un
usuarios que participan como nodos de red. Hay enlaces
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entre dos nodos cualesquiera que se conozcan: es decir, si un
usuario es responsable de qu contenido. De esta manera,
usuario participante conoce la localizacin de otro usuario en
siempre que un usuario desee buscar ciertos datos, utilizar
la red del P2P, entonces hay un borde dirigido del nodo
el protocolo global para determinar al usuario o usuarios que
anterior al ltimo nodo en la red de sobrecapa. Basndonos
lo tiene(n) y despus dirigir la bsqueda hacia stos.
en cmo los nodos en la red de sobrecapa se enlazan el uno
Algunas redes P2P estructuradas son:
al otro, podemos clasificar las redes del P2P como no
Chord
estructuradas o estructuradas.
Pastry P2P Network
Se forma una red P2P no estructurada cuando los
Tapestry P2P Network
enlaces de la sobrecapa se establecen arbitrariamente. Tales
Content Addressable Network
redes pueden construirse muy fcilmente cuando un usuario
Tulip Overlay
que desea unirse a la red puede copiar enlaces existentes de
CAN (red p2p)
otro nodo y despus formar sus propios enlaces en un plazo
Segn la generacin a la que pertenezcan
determinado. Ejemplo de este tipo de red es Gnutella.
Tambin se podra clasificar las redes P2P segn su
En una red P2P no estructurada, si un usuario desea
generacin:
encontrar informacin especfica en la red, la peticin tiene
Primera generacin de P2P: son literalmente las
que recorrer toda la red para encontrar tantos usuarios como
primeras redes P2P, que eran centralizadas.
sea posible, para conseguir a alguien que comparta los
Segunda generacin de P2P: en esta generacin se
datos. La desventaja principal con estas redes es que las
implement por primera vez la caracterstica de la
peticiones no siempre podrn resolverse. Es muy probable
descentralizacin, y esta caracterstica es la ms frecuente
que un contenido popular est disponible para varios
en los actuales P2P.
usuarios, y es muy probable que cualquier usuario que lo
Tercera generacin de P2P: los ms recientes, que
busque lo encuentre; sin embargo, si un usuario est
implementan una comunicacin no directa, cifrada y
buscando datos no muy populares que comparten slo unos
annima.
cuantos usuarios, ser altamente probable que la bsqueda
Segn el grado de proteccin de nuestra identidad
no d los resultados esperados. Dado que no hay correlacin
Podemos clasificar las redes P2P segn como protege
entre un usuario y el contenido compartido por l, entonces
la identidad:
no hay garanta de que el usuario encuentre al que tiene la
Sin caractersticas de anonimato
informacin deseada.
Pseudnimo
El flooding tambin incrementa el trfico en la red y,
Red P2P Privada
por lo tanto, estas redes suelen tener una eficacia muy baja
Friend-to-friend (de amigo-a-amigo)
en los resultados de bsqueda. La mayor parte de las redes
Enrutamiento y descubrimiento de recursos
populares P2P (Napster, Gnutella y KaZaA) son redes P2P sin
Las redes peer to peer (igual a igual), ponen en
estructura.
prctica la red virtual superpuesta en la parte superior de la
Las redes P2P estructuradas superan las limitaciones
topologa de la red fsica, donde los nodos de la capa forman
de las redes no estructuradas, mantienen una tabla de hash
un subconjunto de los nodos de la red fsica. Los datos se
distribuida (DHT) y permiten que cada usuario sea
intercambian directamente sobre la red TCP / IP subyacente,
responsable de una parte especfica del contenido en la red.
pero en la capa de aplicacin pares son capaces de
Estas redes utilizan funciones de hash distribuido y asignan
comunicarse entre s directamente, a travs de los enlaces
valores a cada contenido y a cada usuario en la red. Despus
lgicos de superposicin (cada uno de los cuales corresponde
siguen un protocolo global en la determinacin de qu
a un camino a travs de la red fsica subyacente). Las
SISTEMAS DE COMUNICACIN INDUSTRIAL
PROF: ELIZABETH HEMZANI

SISTEMAS DE COMUNICACIN INDUSTRIAL


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superposiciones son utilizadas para la indexacin y el
redes se suelen encontrar uno o varios autmatas
descubrimiento de pares, y hacer que el sistema peer to peer
modulares, actuando como maestros de la red o
sea independiente de la topologa de red fsica. Basado en
maestros flotantes. En este nivel se emplean los buses
cmo los nodos estn relacionados entre s dentro de la red
de campo
de superposicin, y cmo se indexan y se encuentran

Nivel de E/S: es el nivel ms prximo al


recursos, podemos clasificar como redes no estructurada o
proceso. Aqu estn los sensores y actuadores,
estructurada (o como un hbrido entre los dos).
encargados de manejar el proceso productivo y tomar
Grids
las
medidas
necesarias
para
la
correcta
Recientemente estn apareciendo una serie de
automatizacin y supervisin
sistemas que intentan proveer la mxima integracin de los
Elementos del bus
peer para lograr compartir eficientemente determinados
Nodos: Son los elementos esenciales del bus.
recursos. Si el sistema est especializado en compartir la

Activos: son nodos que pueden actuar


capacidad de procesamiento se le llama grid computacional,
como maestro del bus, tomando enteramente el
si est especializado en compartir la capacidad de
control del bus.
almacenamiento se le llama grid de datos.

Pasivos: son nodos que nicamente


PRINCIPIOS DE MODELADOS DE RECURSOS
pueden actuar como esclavos y no tienen capacidad
En una red industrial coexistirn equipos y dispositivos
de control sobre el bus. Dialogan con los nodos
de todo tipo, los cuales suelen agruparse jerrquicamente
activos mediante un mecanismo de preguntapara establecer conexiones adecuadas, de esta forma se
respuesta, pero
no pueden dialogar directamente
definen cuatro niveles dentro de una red industrial:
entre s.

Nivel de gestin: Es el nivel ms elevado y

Repetidores: Son simples transceptores


se encarga de integrarlos niveles siguientes en una
bidireccionales
para
regenerar
la
seal
estructura de fbrica, e incluso de mltiples factoras.
(amplificadores).
Las mquinas aqu conectadas suelen ser estaciones
Acceso al Bus
de trabajo que hacen de puente entre el proceso
Data Link Layer (Capa 2, Modelo ISO/OSI): Descripcin
productivo y el rea de gestin, en el cual se
del protocolo de acceso al bus (Mdium Acces Control: MAC)
supervisan las ventas, stocks, etc. Se emplea una red
incluyendo la seguridad de los datos.
de tipo LAN (Local Area Network) o WAN (Wide Area

Procedimiento que determina en qu


Network).
momento una estacin puede enviar datos.

Nivel de control: Se encarga de enlazar y

ISO:
Internacional
Organization
for
dirigir las distintas zonas de trabajo. A este nivel se
Standardization.
sitan los autmatas de gama alta y los ordenadores

OSI:
Open
System
Interconection
dedicados a diseo, control de calidad, programacin,
Reference
Model.
Define
los
elementos,
estructuras y
etc. Se suele emplear una red de tipo LAN.
tareas requeridos para una comunicacin y las arregla

Nivel de campo y proceso: Se encarga de


en 7 capas.
la integracin de pequeos automatismos (autmatas
El
PROFIBUS
Bus
Access
Method
combina
compactos, multiplexores de E/S, controladores PID,
comunicaciones MultiMaestro y Maestro-Esclavo.
etc.) dentro de subredes. En el nivel ms alto de estas
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