Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Mouse
Es un perifrico de entrada que facilita la comunicacin del usuario con la computadora, permite
desplazar el cursor de manera prctica y sencilla. La operacin de pulsar una vez el botn del
mouse se denomina hacer un clic, y pulsarlo dos veces es un doble clic. La operacin de arrastrar
es una combinacin de movimiento del mouse con el botn del mismo.
En cuanto a la tecnologa de su diseo los tipos de mouse que existen son: mecnicos (los que se
basan en una bola de silicn que permite reconocer movimientos del mouse y dar origen a una
seal elctrica), pticos (los que poseen sensores pticos que detectan cambios en patrones de la
superficie por la que se mueve), lser (los que son similares a los pticos pero tienen un motor de
captura de movimiento) e inalmbricos.
Los mouse con esfera slo dejan una parte expuesta de dicha esfera, la cual acciona dos roletes
cuando el mouse se mueve, uno de estos roletes es responsable de mover el cursor en sentido
horizontal y el otro en sentido vertical. Los mouse pticos emiten un rayo de luz que permite leer la
superficie 6 mil veces por segundo, y el sensor es capaz de percibir las direcciones del movimiento
del mouse para despus transmitir esta informacin a la computadora.
Disco Duro
Es un sistema de almacenamiento donde se guardan los archivos de los programas. Est formado
por varios discos apilados, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos por un material
ferromagntico. Un cabezal de lectura y escritura permite grabar la informacin modificando las
propiedades magnticas del material de la superficie. Entre los tipos de discos duros estn los
siguientes:
SCSI: Permite conectar hasta 15 perifricos en cadena. LA ltima versin alcanza picos de
transferencia de datos de 320 MB/s
IDE: Se caracterizan por incluir la mayor parte de las funciones de control en el dispositivo
y no en un controlador externo
ATA 66, 100, 133: Son evoluciones de la interfaz IDE que permiten alcanzar velocidades
de 66, 100 y hasta 133 Mb/s. Son los discos duros ms utilizados en la actualidad
Serial ATA: Tienen una mayor tasa de transferencia y un cable ms largo y delgado, el
cual proporciona mayor flexibilidad en la instalacin fsica de los discos
Serial ATA 2: Presenta el mismo formato que su antecesor ATA pero con transferencias de
hasta 3 Gb/s
Los componentes fsicos de un disco duro son: discos (compuestos por varios discos de
material magntico montados sobre un eje central, generalmente tienen dos caras para el
almacenamiento), cabezas (consiste en una bobina de hilo que se acciona segn el cambio
magntico que detecte sobre el soporte magntico, produciendo una pequea
corriente), eje (soporte sobre el cual estn los platos del disco), y actuador (motor que mueve la
estructura que contiene las cabezas). En cuanto a la organizacin lgica, se organiza de la
siguiente forma: cilindros, sectores, clster, y pistas.
Teclado
El teclado es un perifrico de entrada que hace llegar informacin alfanumrica a la computadora.
Su origen se debe a las mquinas de escribir, las cuales aparecieron en el siglo XIX.
Posteriormente a estas mquinas se les adaptaron motores y otros dispositivos para lograr la
mquina de escribir elctrica, que contaba con interruptores elctricos y sirvi como modelo para
disear y construir un teclado.
En los teclados hay dos tecnologas que controlan la pulsacin de teclas: los mecnicos, que
tienen interruptores que retornan las teclas a su posicin original luego de hacer contacto con
terminaciones metlicas que determinan las diferentes seales, y los teclados de membrana, los
cuales se componen de cuatro capas (inferior, de separacin, conductora, y de goma). Los
teclados mecnicos suelen requerir una pulsacin suave, mientras que los de membrana requieren
una mayor fuerza.
Modem
Es un dispositivo que transforma la seal digital en seal analgica y viceversa. Permite que los
datos digitales se transmitan por una lnea analgica una vez transformados y que los datos
transmitidos por una lnea analgica puedan ser interpretados por una computadora. As, por medio
del modem se conecta una computadora a una lnea de transmisin de datos (generalmente la red
telefnica).
Los modems se clasifican segn la forma de transmisin en analgicos y digitales. Los analgicos
utilizan la anchura mxima de las lneas telefnicas estndar y puede que no se alcance la
velocidad mxima de transmisin y recepcin del dispositivo, mientras que los digitales necesitan
una lnea telefnica RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) que permiten llegar a una
transferencia mxima de 128K.
Tambin se pueden clasificar segn la forma de su conexin en internos y externos. Los internos
son tarjetas que se insertan en las ranuras de expansin de la computadora, y los externos son
cajas dentro de las cuales se encuentran los mismos circuitos que en un modem interno.
Monitor
Es un perifrico de salida que muestra visualmente un resultado que fue pedido por el usuario. Los
monitores se clasifican en las siguientes categoras:
Monocromticos: Constituido por un tubo de rayos catdicos (CRT) monocromo
A color: Las pantallas de estos monitores estn formadas por tres capas de material de
fsforo, una por cada color bsico (rojo, verde y azul)
De cristal lquido: Se forma por dos filtros polarizantes con filas de cristales lquidos
alineados perpendicularmente entre s, de modo que al aplicar una corriente elctrica se
consigue que la luz no pase a travs de ellos
De plasma: Consiste en un mar de electrones e iones donde si se aplica suficiente calor,
los electrones se separan de sus ncleos. Una pantalla de plasma se compone de una
matriz de celdas como pixeles
El funcionamiento de los CRT consiste en la emisin de un haz de electrones de intensidad
variable, deflectado en dos direcciones espaciales perpendiculares entre s. Esta deflexin permite
que el haz alcance cualquier punto de la pantalla.
Los monitores LCD ofrecen una accin de cambio de polarizacin de luz incidente, si se aplica una
tensin elctrica entre las superficies del cristal, las molculas del mismo dejarn pasar la luz sin
introducir ningn cambio sobre la misma, entonces al llegar al polarizado posterior ser detenida,
comportndose como un cuerpo opaco.
Las pantallas de plasma tienen un esquema de funcionamiento que combina ciertas caractersticas
de los monitores CRT con los de LCD. Los colores se obtienen de materiales fosforescentes de los
colores primarios, y el sistema de direccionamiento es similar al de las pantallas LCD. Una
descarga elctrica hace que se eleve la temperatura de un gas inerte y pase al estado de plasma,
donde estimula a los componentes fosforescentes que recubren la celda para que se ilumine con el
color que corresponda.
Impresora
Son perifricos de salida que escriben la informacin sobre papel. Son uno de los dispositivos ms
utilizados para poder ver en forma directamente inteligible para el usuario los resultados de un
programa de computadora. Los tipos de impresoras ms conocidas y usadas son: de impacto, de
roco de tinta y lser.
Las de impacto se basan en un sistema de agujas que percuten individualmente sobre una cinta
entintada que marca el papel. Son tiles para imprimir varias copias usando papel carbnico y con
perforaciones laterales. La aguja es impulsada hacia afuera de un cabezal por un mecanismo que
impacta una cinta entintada. La cinta al ser impactada transfiere un punto de su tinta al papel.
Las impresoras de inyeccin o roco de tinta permiten obtener resultados de gran calidad a un bajo
precio. Reciben en su memoria buffer el texto a imprimir y para cada caracter a imprimir el
microprocesador de la impresora determina la matriz de puntos a imprimir correspondiente al
mismo.
Las impresoras lser utilizan la misma tecnologa que las fotocopiadoras. Se basan en un lser que
ioniza un rodillo para que se impregne de tinta de forma selectiva, y al pasar sobre la superficie a
imprimir, plasma el grfico o texto deseado. La calidad de impresin se mide en puntos por
pulgada, es decir, el nmero de puntos que podran distinguirse en una pulgada cuadrada.
Memoria USB
Una memoria USB es un pequeo perifrico de almacenamiento de informacin. Fueron
inventadas en 1998 por IBM como un reemplazo de las unidades de disquete. Las primeras
unidades flash fueron fabricadas por M-Systems en tamaos de 8, 16, 32 y 64 MB. Estos fueron
promocionados como "los verdaderos exterminadores del disquete" y su diseo continu hasta los
256 MB. Se clasifican en varios tipos: USB Drives, Multimedia Card (MMC), Memory Stick,
Compact Flash y Secure Digital (SD).
Estas memorias poseen un chip controlador que controla la lectura y escritura, y registra en qu
lugar del chip se almacena la informacin. Para escribir informacin, se aplica un voltaje a la puerta
flotante de las celdas de los transistores. Esto genera una acumulacin de electrones en la capa de
xido que hace que se interrumpa la conexin y el valor de la celda cambie a 0.
Scanner
Los scanner son dispositivos de entrada que utilizan un haz luminoso para detectar los patrones de
luz y oscuridad (o los colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en seales
digitales que pueden manipular por medio de un software de tratamiento de imgenes con
reconocimiento ptico de caracteres. Fsicamente existen varios tipos de scanner:
De sobremesa o planos: Son los modelos ms apreciados por su buena relacin
precio/prestaciones, aunque son de los ms incmodos de ubicar por su tamao
De mano: Estn desapareciendo ya que carecen de un motor para arrastrar la hoja, y
resulta complicado que el usuario pase el scanner manualmente sobre la superficie
De rodillo: Un rodillo de goma arrastra la hoja, hacindola pasar por una rendija donde se
sita el capturador de imagen
Modelos especiales: Son tipos de scanner que estn destinados a aplicaciones
especficas, como escanear fotos, negativos o diapositivas
Un scanner se compone de dos piezas bsicas: el cabezal de reconocimiento ptico y el
mecanismo de avance por debajo de un cristal. El escaneado de una imagen se realiza con el
barrido del documento por una fuente luminosa, la fuente de luz va iluminando la imagen o
documento en cuestin, y la luz reflejada en la imagen es recogida por los elementos que
componen al dispositivo que convierte la luz recibida en informacin analgica.
Lectora de CD-ROM
Es un perifrico que lee discos compactos, es dependiente de la computadora y controlado por
esta. En el transcurso de los aos los fabricantes de estos dispositivos han ido renovndose con
mejoras en sus prestaciones, y han puesto a la venta distintos tipos de lectores, cada uno con
velocidades de lectura diferentes.
El lector va provisto de un motor que hace girar el disco, as se tienen dos opciones que son:
mantener la velocidad lineal constante o mantener la velocidad de giro constante. Un lser es
emitido por un diodo de infrarrojos hacia un espejo que forma parte del cabezal de lectura que se
mueve linealmente a lo largo de la superficie del disco. La luz reflejada en el espejo atraviesa una
lente y es enfocada sobre un punto de la superficie del CD.
La cantidad de luz reflejada depende de la superficie sobre la que incide el haz, de esta manera en
la superficie de datos del disco se imprimen una serie de orificios. Si el haz de luz incide en un
orificio esta se difunde y la intensidad reflejada es mucho menor, con lo que slo deben coincidir
los orificios con los ceros y los unos con la ausencia de orificios.
La presencia del cabezal de lectura ptico y no magntico evita problemas al no existir un contacto
directo entre este y la superficie del disco, aunque siguen habiendo problemas de cuidado, como la
limpieza de la superficie o el polvo acumulado en esta.
Interrupciones y controladores de perifricos
Controladores