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Autor:
Funes Enma
Tutor:
Sequeri Solimar
Asesor:
Anabel Rayas
Febrero de 2010
NDICE
INTRODUCCIN
La Educacin Inicial propone el conocimiento cientfico de los procesos
del desarrollo integral de los nios y el desarrollo de la competencia didctica
que se requieren para orientar y estimular las potencialidades de los
estudiantes, al mismo tiempo que reconoce las diferencias individuales que
presentan. Al proponer que estos componentes estn articulados a lo largo
de la formacin profesional de los docentes, se destaca la idea central de
que conocer a los nios como: son, crecen, piensan, sienten y se relacionan
con los dems.
Esta etapa de la educacin tiene la finalidad de que los nios y nias
comprendan que, en la vida cotidiana, se enfrentarn a una variedad de
situaciones donde estn presentes la socializacin, este es un hbito que
debe ensearse en los primeros momentos de la vida y se espera que el nio
los refuerce y los utilice por el resto de su vida.
La naturaleza de un nio en la etapa de Educacin Inicial lo lleva a
probar los lmites que se interponen sobre su comportamiento y sus actos.
Por lo tanto, necesitan aprender la diferencia entre lo que est bien y lo que
est mal. Necesitan que se les aliente a seguir las reglas escolares, pero
tambin necesitan que alguien les escuche su parte de la historia, aunque a
la mayora de los nios de esta etapa les gusta colaborar, a veces estn muy
atareados intentando descifrar las estrategias para jugar y trabajar en
colaboracin con otros, estn comenzando a comprender los motivos de las
reglas y a explorar que significa ser amigo de otros nios. Todo esto es difcil,
especialmente para los nios pequeos que recin estn comenzando su
vida en la escuela. De all la importancia de escoger las estrategias
adecuadas para que el nio logre aprender paro a su manera: jugando.
CAPTULO I
DIAGNSTICO INTEGRAL
Diagnostico del Contexto
La parroquia El Calvario se encuentra ubicada al Norte del Estado
Gurico, en el Municipio Sebastin Francisco de Miranda. En relacin con la
fundacin de El Calvario, Armis Chitty (1992) seala que en los primeros
aos del siglo XVIII, haba una capilla carca de la nica casa de teja
propiedad del terrateniente del lugar, Don Pedro Aquino, el verdadero
fundador del pueblo. El entrega el terreno para la iglesia, pero la casa del
prroco y para quien desee poblar. Pero tanta generosidad era falsa: los
terrenos no eran de su propiedad. Por eso los adquiere a poco Don Victorio
Diez, quien crea una hipoteca con beneficios para la lmpara del santsimo y
hay una intriga de faldas. Diez es casado e importunaba a una hija de
Aquino. El prroco cortejaba a la mujer de Aquino, y Diez furioso porque le
siguieron una sumaria por sus pretensiones con la Aquino. Monseor Mart
orden al cura que saliera del pueblo.
El 17 de septiembre de 1769, las familias de Victorio diez y Bernardo
Marrero, luego de despojar a Don Pedro de Aquino de sus tierras, realizan un
contrato de particin y divisin de tierra. Para el ao 1983 el pueblo de El
Calvario no posea linderos, gracias a las donaciones realizadas por los
condueos de una inmensa cantidad de terrenos pertenecientes a El
Calvario, esta comunidad hoy posee los siguientes linderos:
Norte: Municipio Julin Mellado
Sur: el parque Nacional Aguaro Guariquito
investigacin
tratar
de
dar
interrogantes:
respuestas
las
siguientes
CAPTULO II
FUNDAMENTACIN TERICA Y METODOLGICA
La educacin y el juego
La importancia del juego en la educacin es grande, pone en actividad
todos los rganos del cuerpo, fortifica y ejercita las funciones squicas.
Segn Amar (1994) el juego es un factor poderoso para la preparacin de la
vida social del nio; jugando se aprende la solidaridad, se forma y consolida
el carcter y se estimula el poder creador (p.89). En lo que respecta al poder
individual, los juegos desenvuelven el lenguaje, despiertan el ingenio,
desarrollan el espritu de observacin, afirma la voluntad y perfeccionan la
paciencia. Tambin favorecen la agudeza visual, tctil y auditiva; aligeran la
nocin del tiempo, del espacio; dan soltura, elegancia y agilidad del cuerpo.
La aplicacin provechosa de los juegos posibilita el desarrollo biolgico,
psicolgico, social y espiritual del hombre.
Su importancia educativa es
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Estas son
observador para poder darse cuenta de los juegos que ms prefieren los
nios, as como de las reacciones que estas manifiestan durante el
desarrollo del mismo (p.23), as que se debe determinar los juegos que sean
ms aptos y tambin para hacer las correcciones del caso, como a la vez
impedir el juego brusco y peligroso.
Papel del educador durante el juego
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Katz (1987) opina que la vigilancia debe ser discreta y procurar que se
respeten profundamente las iniciativas an las caprichosas de la niez, de
todas maneras del educador es moral y materialmente responsable de los
alumnos que se les confa, por eso en determinados casos son necesarios
los consejos oportunos (p.47). Muchas veces por falta de iniciativa practican
los mismos juegos todos los das incurriendo as en una fatigosa monotona,
en este caso el educador debe ensear algunos juegos nuevos que sean de
atraccin con mayor actividad y entusiasmo. Si le es posible debe participar
en los juegos dando as mayor animacin y entusiasmo al juego mismo.
Durante el desarrollo del juego no debe demostrar preferencia por
ningn nio o grupo determinado, en cuyo caso sembrara la discordia que
es ms peligrosa para la buena marcha de la escuela y para la misma
actividad del educador. As mismo impedir todo abuso durante el juego, por
ms animado sea el juego, debe prohibirse las malas palabras, las rias
entre ellos. Tratar de hacer desaparecer en los nios los juegos de crmenes
o de asuntos policiales mediante ejemplos y consejos en forma paulatina.
El juego es la fuente de las primeras impresiones y el adiestramiento de
las actividades para las faenas futuras de la vida real, por esta razn merece
una esmerada atencin dentro del proceso de a enseanza aprendizaje,
pues, por ser una actividad natural y espontnea de la niez ofrece la mayor
vitalidad para la obra pedaggica en general.
Socializacin
Buenda (1998) define como el proceso mediante el cual los nios
aprenden a diferenciar lo aceptable (positivo) de lo inaceptable (negativo) en
su comportamiento se llama socializacin (90).
aprendan, por ejemplo, que las agresiones fsicas, el robo y el engao son
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Se parte de la concepcin
la
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smbolo al plantear que el perro que agarra a otro activa su instinto y har la
ficcin. Desde esta perspectiva hay ficcin simblica porque el contenido de
los smbolos es inaccesible para el sujeto (no pudiendo cuidar bebes
verdades, hace el como si con sus muecos).
En conclusin, Kelly define que la naturaleza del juego es biolgico e
intuitivo y que prepara al nio para desarrollar sus actividades en la etapa de
adulto, es decir, lo que hace con una mueca cuando nio, lo har con un
bebe cuando sea grande.
Teora Piagetiana
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cada
etapa
evolutiva
del
individuo.
Las
capacidades
integral
escolarizadas.
prestada
travs
de
estrategias
pedaggicas
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BIBLIOGRAFA
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Fernndez
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Evaluacin
conductual.
Metodologa
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O.
(1989)
Juego
Aprendizaje
26
escolar
Perspectiva