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Competencias: cada vez que damos un paso, debemos ver las competencias que trabajamos /desarrollamos.
Ponemos las que trabajamos, en el siguiente enlace podemos ver las del ejemplo de Contando Historias que hemos estudiado en la
sesión para que nos sirva de guía.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/mochiladigital/contenidos/proyectos/UD_contando_historias/index.html
Paso 1. Se realiza el dibujo que representa al texto leído. Opción B:
Para lo que utilizamos diferentes técnicas o materiales (ceras, lápices, La imagen se puede crear con la aplicación
rotuladores,...). Emplearemos una sesión de Plástica. Una vez realizado se TuxPaint, que se encuentra en el menú
escanea (si se ha hecho en papel) o se fotografía, y se pasa el archivo al >Educación>Infantil>TuxPaint. TuxPaint es una
equipo. intuitiva aplicación para realizar imágenes.
Para escanear las imágenes una vez conectado el escaner al equipo, podemos
utilizar Gimp. (Tutorial Gimp)
Se dedica una sesión para elegir la música que cada grupo considera más adecuada para acompañar su trabajo (se puede/debe
realizar en colaboración con el/la maestro/a de música).
Llamaremos su atención sobre un par de sitios en Internet en los que podemos encontrar música
- Jamendo: http://www.jamendo.com/es/creativecommons
- Magnatune: http://magnatune.com/
Una vez tengamos terminados y seleccionados todos los elementos (es más que aconsejable, necesario, crear una carpeta en la que
guardar todos los archivos utilizados en el proyecto) queda la parte más sencilla, la subida a la red Internet para crear así una
presentación con todo lo elaborado. Para esto utilizaremos un solo servicio web 2.0: Photopeach. (manual photopeach)
Paso 4. Para compartir y difundir el trabajo realizado, la clase (o cada grupo) publicará un artículo con su presentación en el
blog de aula.
Si no disponemos de blog de aula se puede consultar el siguiente tutorial http://www.youtube.com/watch?v=BnploFsS_tY