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Nivel II En este nivel los/las alumnos/as crean una secuencia de imágenes, se busca

música, se escribe el texto en la presentación y se sube al blog.


Recursos que podemos utilizar en la
Paso 0. Elegir/inventar el texto o la historia. Guión
red:
Para comenzar con la actividad, en la sesión cada  http://www.prensaescrita.com/adiari  Texto
uno/a de los alumnos/as deberá eligir y leer (y o.php?codigo=I&pagina=http://www.el  Imágenes
resumir en papel) la noticia o artículo del periódico pais.com
que va contar entre:  http://www.prensaescrita.com/adiari  Sonido: narración /música
o.php?codigo=I&pagina=http://www.el  Herramientas usadas
 Las lecturas realizadas en clase.
mundo.es
 Periódicos locales, Tv, revistas,radio.  http://www.diariosur.es/
 De lecturas de la biblioteca de aula, centro, o  http://www.benalmadenadigital.es/
casa.  http://www.gruportb.com/
 http://www.as.com/
 De diferentes fuentes en Internet.
 http://www.everyoneweb.com/presen
 De un texto inventado. tation_tier/Index.aspxWebID=expre
 Involucrando a las familias del alumnado y sionweb&BoomID=B1&KnooppuntID=K
animándolos a participar en el proyecto con 480&KnoopOpen=True
historias, leyendas, cuentos, chistes, gastronomía  http://padresonones.es/
autóctona o de otros países, fiestas populares,
celebraciones, adivinanzar, trabalenguas, canciones
tradicionales, juegos populares , etc........

Competencias: cada vez que damos un paso, debemos ver las competencias que trabajamos /desarrollamos.
Ponemos las que trabajamos, en el siguiente enlace podemos ver las del ejemplo de Contando Historias que hemos estudiado en la
sesión para que nos sirva de guía.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/mochiladigital/contenidos/proyectos/UD_contando_historias/index.html
Paso 1. Se realiza el dibujo que representa al texto leído. Opción B:  

 
 Para lo que utilizamos diferentes técnicas o materiales (ceras, lápices,  La imagen se puede crear con la aplicación
rotuladores,...). Emplearemos una sesión de Plástica. Una vez realizado se TuxPaint, que se encuentra en el menú  
escanea (si se ha hecho en papel) o se fotografía, y se pasa el archivo al >Educación>Infantil>TuxPaint. TuxPaint es una
equipo. intuitiva aplicación para realizar imágenes.
 Para escanear las imágenes una vez conectado el escaner al equipo, podemos
utilizar Gimp. (Tutorial Gimp)

Paso 2. Se busca la música para la presentación.

 Se dedica una sesión para elegir la música que cada grupo considera más adecuada para acompañar su trabajo (se puede/debe
realizar en colaboración con el/la maestro/a de música).
 Llamaremos su atención sobre un par de sitios en Internet en los que podemos encontrar música

- Jamendo: http://www.jamendo.com/es/creativecommons
- Magnatune: http://magnatune.com/

Paso 3. Se suben las imágenes, el texto y la música a Photopeach. Se ordenan y se publica.

 Una vez tengamos terminados y seleccionados todos los elementos (es más que aconsejable, necesario, crear una carpeta en la que
guardar todos los archivos utilizados en el proyecto) queda la parte más sencilla, la subida a la red Internet para crear así una
presentación con todo lo elaborado. Para esto utilizaremos un solo servicio web 2.0: Photopeach. (manual photopeach)

Paso 4. Para compartir y difundir el trabajo realizado, la clase (o cada grupo) publicará un artículo con su presentación en el
blog de aula.
 Si no disponemos de blog de aula se puede consultar el siguiente tutorial  http://www.youtube.com/watch?v=BnploFsS_tY

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