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COMPUTACION UBICUA

GRUPO No. 2
INTEGRANTES:
POLO PAREDES
FRANCISCO CORAL
IVAN PILLO
MACHANGARA KLEVER
ENNY CEVALLOS
1. INTRODUCCION
La Interaccin Persona-Computador, IPC, es una disciplina
relativamente joven dentro del mbito de la Informtica que ha
experimentado un sorprendente desarrollo debido a diversos factores
que trataremos de identificar. Histricamente, los primeros avances
significativos en la capacidad de interaccin entre usuario y
computador se produjeron al nivel de los dispositivos de entrada de
datos; posteriormente se produjeron avances importantes mediante
la construccin de pequeas interfaces grficas que permitan una
interaccin ms simple en aplicaciones concretas.

2. DESARROLLO

a. Mens, formularios y cuadros de dilogos


Son herramientas de configuracin para hacer ventanas que producen el
cdigo para la aplicacin (mens, cajas de dilogo, controles, etc.). Un
caso particular son los constructores interactivos que usan tcnicas de
manipulacin directa para especificar interfaces de diferentes
componentes con comportamiento interactivo predefinido.
b. Interaccin gestual
Describen un sistema para la interaccin ubicua que no
requiere que los usuarios lleven ningn dispositivo fsico,
utilizando para ello una combinacin de cmara y procesador
que siguen a los usuarios a la vez que protegen su intimidad,
haciendo que cualquier superficie visible se convierta en un
widget que utiliza los gestos de la mano para interaccionar.

c. Interaccin por voz y Lenguaje natural


Los dispositivos de interaccin, e intentando vislumbrar la
posible relacin entre lo que sern las interfaces de usuario en
el computador ubicuo del futuro y lo que son las actuales
interfaces grficas, se puede predecir que una porcin
significativa de la interaccin de las personas con los sistemas
de informacin y computacin que les atiendan ser a travs
del lenguaje natural.
d. Manipulacin directa

Los auriculares transmiten la informacin sonora que el usuario


recibe del exterior (palabras y sonidos) para que el uso del
computador no lo asle del entorno.
Tambin son previsibles salidas grficas sobre gafas de cristal
lquido que, al igual que los auriculares, permitan percibir
simultneamente la informacin procedente del entorno y la
que sale del computador.
El hardware debe incluir otros dispositivos, tales como
videocmaras digitales, y permitir el acceso sin cables a
Internet, telefona mvil, etc. El avance de este tipo de
computacin est tambin ligado a la disponibilidad de
tecnologas bsicas, como bateras de alta duracin y bajo
peso.

e. Entornos tridimensionales
En este caso, los computadores se integran en la vida de las
personas. El objetivo de tratar de romper con el paradigma del
computador de escritorio es comn a los trabajos sobre
computacin mvil, ubicua y vestible (wearable). Todos ellos
pretenden que los servicios que provea el computador se
desplacen con el usuario y le permitan aprovechar los
constantes cambios del contexto en que son usados.

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