Está en la página 1de 3

JHON ALEXANDER NIO PEA ING MECATRONICA REDES NEURONALES

REVIEW- INTELIGENCIA ARTIFICAL


La historia de la Inteligencia Artificial se remonta a los primeros aos de la dcada
del 40, con trabajos tericos fundamentalmente dado el estado de la Informtica
en ese momento, cuando los matemticos Warren McCullock y Walter Pitts,
especficamente en 1943, desarrollan los algoritmos matemticos necesarios para
posibilitar el trabajo de clasificacin, o funcionamiento en sentido general, de
una red neuronal. En 1949 Donald Hebb desarroll un algoritmo de aprendizaje
para dichas redes neuronales creando, conjuntamente con los trabajos de
McCullock y Pitts, la escuela coneccionista. Esta escuela se considera
actualmente como el origen de lo que hoy se conoce como Inteligencia Artificial
(IA). Sin embargo el modelo coneccionista result poco tratado hasta hace unos
aos, dando paso en su lugar al razonamiento simblico basado en reglas de
produccin, lo cual se conoce popularmente como sistemas expertos.
En el ao 1955 Herbert Simon, el fsico Allen Newell, uno de los padres de la IA
actual, y J.C. Shaw, programador de la RAND Corp. y compaero de Newell,
desarrollan el primer lenguaje de programacin orientado a la resolucin de
problemas de la IA, el IPL-11. Un ao ms tarde estos tres cientficos desarrollan
el primer programa de IA al que llamaron "Logic Theorist", el cual era capaz de
demostrar teoremas matemticos. Este programa demostr 38 de los 52 teoremas
del segundo captulo de "Principia Mathematica" de Russel y Whitehead, uno de
ellos incluso de manera ms elegante a la propuesta por los autores.
En el mismo ao surge la IA como disciplina de la Informtica en la Conferencia de
Computacin de Dartmouth. En dicha conferencia se estableci como conclusin
fundamental la posibilidad de simular inteligencia humana en una mquina; en
nuestra opinin este sigue siendo en nuestros das el objetivo fundamental de la
IA, sin embargo en aquellos aos se plante la hiptesis del sistema fsico de
smbolos la cual se puede traducir como:
"Nuestro cerebro no posee un acceso directo al mundo exterior. Solamente
podemos operar sobre una representacin interna suya la cual se corresponde
con una coleccin de estructuras de smbolos. Dichas estructuras pueden tomar la
forma de un patrn fsico cualquiera, por ejemplo un vector de interruptores
elctricos dentro de un ordenador, o un conjunto de neuronas activadas en un
cerebro biolgico. Un sistema inteligente (cerebro u ordenador) puede operar
sobre las estructuras con el objetivo de transformarlas en otra construccin. El
pensamiento consiste en la extensin, o desarrollo, de estas estructuras,
descomponindolas y reformndolas, destruyendo algunas y creando nuevas. La
inteligencia entonces no constituye nada ms que la habilidad de procesar
estructuras de smbolos. Existe en un entorno diferente al hardware que le da
soporte, lo trasciende y puede tomar diferentes formas fsicas." [1]

JHON ALEXANDER NIO PEA ING MECATRONICA REDES NEURONALES

La Vida Artificial (en ingls Artificial Life o, abreviadamente, A-Life) es un campo


del conocimiento muy joven (naci a fines de 1987) que tiene como objetivo el
desarrollo de sistemas artificiales que muestran las caractersticas distintivas de
los sistemas vivos naturales. De acuerdo con Christopher Langton padre de esta
disciplina es el estudio de la vida natural, donde vida se entiende que incluye,
ms bien que excluye, a los seres humanos y sus artefactos. Investiga algunos
procesos que transcurren a diferentes niveles (molecular, celular, orgnico, socialevolutivo), y su aspecto ms amplio que incluye desarrollos meramente tericos,
experimentos biolgicos y qumicos, y simulaciones sobre computadoras. La
importancia de su estudio radica en que los sistemas naturales constituyen
excelentes fuentes inspiradoras para el desarrollo de la tecnologa. En efecto, el
biolgico es un modelo muy optimizado que ayuda al ser humano a solucionar
con extraordinaria eficacia muchos problemas complejos no convencionales que
surgen de la interaccin con el entorno. De all que la aplicacin de esta nueva
disciplina se perfila como una de las ramas ms innovadoras y revolucionarias de
lo que ser la computacin durante el transcurso del presente siglo.
La vida artificial y la inteligencia artificial son conceptos muy similares, la segunda
intenta comprender y abstraer la esencia conceptual de la inteligencia, la primera
intenta comprender y abstraer la esencia conceptual de los sistemas vivos. No
obstante, la lnea divisoria entre ellas es bastante borrosa y se va debilitando a
medida que pasa el tiempo, a tal punto que muchos investigadores predicen
que convergern en el futuro. La inteligencia, en definitiva, es un producto de la
evolucin; y dado que la vida biolgica y la inteligencia son mutuamente
dependientes, tambin la Vida Artificial y la Inteligencia Artificial exhiben una
cierta codependencia.
La arquitectura bsica de estos sistemas consiste en un abrumador nmero de
criaturas relativamente simples, que forman densas redes de interaccin y
operan paralela y simultneamente sin que exista un control central. Los
comportamientos individuales no estn programados implcitamente; los
cientficos slo se limitan a darles un conjunto reducido de reglas de interaccin
que especifican lo que debe hacer cada una de ellas de acuerdo con la situacin
en que se encuentre. Nadie es capaz de saber con precisin qu actitud tomar
cualquiera de ellas en un momento dado. Y, debido a que se verifica un
fenmeno de emergencia de alto nivel (es decir, inteligente) a partir de
interacciones de bajo nivel (o sea, entre entidades no inteligentes), el conjunto
puede resolver problemas que cada uno de sus individuos componentes es
incapaz de realizar.
El comportamiento complejo, que un observador podra considerar intencional,
puede ser de hecho el resultado de las numerosas interconexiones que se
establecen entre una enorme cantidad de entidades individuales. Por ejemplo,
considerada aisladamente una hormiga es una criatura sumamente tonta,
estpida, capaz nicamente de ejecutar aunque de forma fiel y obstinada un
pequeo conjunto de rutinas innatas, pero condicionada por el entorno

JHON ALEXANDER NIO PEA ING MECATRONICA REDES NEURONALES

circundante. No obstante, tomadas en grupo, son capaces de erigir sociedades


complejas con sofisticadas
actividades
como
agricultura,
ganadera,
arquitectura, ingeniera e, incluso, prcticas de esclavitud. De esta forma, podra
considerarse al hormiguero como un macro-organismo, que presenta un
comportamiento global inteligente. Es decir, nadie planifica, nadie ordena ni
controla, pero surge un comportamiento colectivo quizs instintivo o una
necesidad que las obliga a trabajar juntas persiguiendo un fin comn.
Utilizando como ejemplo la conducta social de los insectos, modernamente los
investigadores en ciencias de la computacin desarrollaron algoritmos muy tiles
para resolver algunos problemas prcticos muy complicados; un enfoque
conocido como inteligencia de enjambre. En este caso, las hormigas artificiales
son agentes de software que se simulan en una computadora. Una aplicacin
interesante de esta tcnica es la de encontrar el camino ms corto para
establecer las rutas en Internet; en otras palabras, cmo encaminar
eficientemente los mensajes entre los nodos de la red (los routers).
BIBLIOGRAFA:
[1] Breve historia de la inteligencia artificial. http://www.uned.es/pfp-internet-yeducacion/historia.html. http://www.uned.es/ . Tomado el 6 de febrero de 2015 04:30 pm

También podría gustarte