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NDICE:
I. Entender fsicamente el sonido
I.I. Cul es la naturaleza del sonido?
I.II. Tipos de ondas acsticas
I.III. Conocimientos fsicos del sonido
I.IV. El decibelio, dB
I.V. Potencia sonora, Presin sonora e Intensidad sonora
II. Clasificar sonidos segn su composicin espectral
II.I. La frecuencia
II.II. Bandas frecuenciales
II.III. Curvas de ponderacin
III. Comprender el comportamiento del sonido en funcin del espacio
III.I. Campo difuso
III.II. Campo libre
III.III. Relacin entre campo difuso y campo libre
III.IV. Cmara anecoica
III.V. Cmara reverberante
III.VI. Locales reales
IV. Mejorar acsticamente un local
IV.I. Tipos de materiales
IV.II. Cmo calcular el tiempo de reverberacin
IV.III. Inteligibilidad de la palabra
V. Elegir materiales para insonorizar de manera efectiva un local
V.I. Aislamiento acstico de paredes simples
V.II. Aislamiento acstico de paredes dobles
I.
+10
+)
ms
Potencia sonora, P:
Se llama potencia sonora a la cantidad de energa sonora que
emite o radia una fuente sonora por unidad de tiempo.
La potencia sonora se utiliza para caracterizar maquinas y su
unidad de medida es el vatio = W.
Para describir el nivel de potencia sonora medido en dB se utiliza
la siguiente frmula:
NP = 10 log
(dB);
Siendo:
NP es el nivel de potencia sonora.
P potencia sonora que se desea cuantificar.
P0 es el nivel referencia que en el caso de Potencia de referencia =
10-12 W.
Ejemplo:
Tenemos una mquina que tiene una potencia sonora de 120 W. La
potencia sonora de dicha fuente expresada en dB es la siguiente:
L = 10 log
L = 10 log
(dB);
= 140.8 (dB)
Intensidad sonora, I:
La intensidad sonora se define como el valor medio de la energa
acstica por unidad de superficie que fluye en la unidad de tiempo.
Por lo tanto podemos decir que la intensidad sonora es la potencia
sonora media por unidad de superficie.
Es un vector, lo que quiere decir que adems de dar datos o
informacin de energa sonora por unidad de superficie da datos
sobre la direccin del sonido.
La unidad de medida de la intensidad sonora es el W/m2.
Para describir el nivel de intensidad sonora medido en dB se utiliza
la siguiente frmula:
NI = 10 log
(dB);
Siendo:
NI es el nivel de intensidad sonora.
I intensidad sonora que se desea cuantificar.
I0 es el nivel referencia que en el caso de Intensidad de referencia =
10-12 W/m2.
Ejemplo:
Una fuente sonora emite con una intensidad de 10-7 W/m2 medida a 1
metro. El nivel de intensidad sonora medido en decibelioa a 1 metro
de distancia es:
NI=10log
= 50 dB
Presin sonora, p:
Se define presin sonora como la diferencia entre la presin
debida a la presencia de onda acstica y la presin atmosfrica.
La presin sonora es ms sencilla de medir. La potencia y la
intensidad resultan ms complejas y ms caras a la hora de realizar
medidas es por ello que la presin sonora es el estndar para
caracterizar el sonido y no la intensidad a pesar de que esta ltima
contenga ms informacin sobre la naturaleza del sonido.
10
(dB)
L = 20 log
(dB);
L = 20 log
L = 20 log
= 126 (dB)
11
II.
12
II.I. La frecuencia:
Como se ha dicho anteriormente (en el punto I.II), llamamos
frecuencia a las veces que repite el movimiento desde la posicin
central de la partcula hasta un punto mximo, a continuacin un
punto mnimo y de nuevo regresar a la posicin central de la
partcula, por unidad de tiempo. En el siguiente grafico est
representado el movimiento de una partcula a lo largo del tiempo
con una frecuencia de 2 Hz:
13
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III.
Comprender el comportamiento
sonido en funcin del espacio
19
del
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IV.
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28
29
30
Con forma
rectangular como se muestra en la imagen anterior, su volumen
Figura 25. Imagen y dimensiones de la sala de conferencias
PASO 2: RELACIN ENTRE
COEFICIENTES DE ABSORCIN:
LOS
MATERIALES
SUS
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33
*Para iPhone y iPad existe una herramienta para la medicin del STI: iSTI
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35
V.
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38
39
40
41
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43
3. Por ltimo recordar que todas las uniones rgidas entre pared y
pared crean puentes acsticos.
Como conclusin se puede decir que las paredes dobles
proporcionan un aislamiento acstico mayor que en el caso de
paredes simples, pero siempre habr que estudiar cada caso
detalladamente.
44
acstico
es
la
instalacin
del
suelo
flotante.
45
46
uniones
rgidas
provocan
puentes
acsticos
que
debilitan
el
o sistemas de
47
Si no queda
da ms remedio que perforar algn
n trasdosado
trasd
o
techo suspendido,
pendido, se realizarn todas las perforaciones
perforac
o
pasos de instalaciones
instalaci
por un mismo punto. Se debe
deb evitar
distribuir las
as perfo
perforaciones en las soluciones siempre
iempre que sea
posible. Ell respo
responsable de la obra en tema
a de acstica
debera vigilar
igilar que
qu esto se cumpla a rajatabla
atabla para
p
no
aumentar los puntos
pun
conflictivos. Estos puntos
tos se debern
sellar con masa.
Para descolgar
olgar las
la instalaciones del techo no se perforar
p
nunca el techo suspendido.
s
Las instalaciones
nes se pueden
descolgar usando omegas metlicas atornilladas
rnilladas a los
perfiles.
Fig
Figura
39. Instalaciones colgadas del techo
4 Amortiguadores
Los amortiguador
tiguadores de techo son de las
s soluciones
soluci
ms
utilizadas como para mejorar
m
el aislamiento acstico
co de todo
to
tipo de
recintos, desde bares, a salas de ensayo auditorios,
s, etc. Los techos
suspendidos mediante
diante amortiguadores
a
usarn el tipo
o de amortiguador
am
que est calculado
ado para
par el peso que acabar soportand
portando una vez
instalado.
Sin embargo
go a la hora de ejecutar la obra puede
uede pasar
pa
desde
que la instaladora
ra haya cambiado el tipo de amortiguador
iguador a instalar,
hasta
que
el
proveedor
provee
los
pesos
soportarr
se
modifiquen
m
48
compresin (caso
1: sobredimensionados) o
si estn
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50
VI.
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squawkers,
53
54
en
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VII.
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VII.I. Parmetros:
En primer lugar definimos varios de los parmetros ms
importantes a la hora de disear salas de concierto, teatros, operas o
salas multiusos.
VII.I.I. Early decay Time:
El EDT es un parmetro subjetivo relacionado con el grado de
viveza de una sala y con el tiempo de reverberacin. Se recomienda
que el valor medio de los EDT correspondientes a las bandas de 500
Hz y 1000 Hz sea del mismo orden que el Tmid para garantizar una
buena difusin del sonido.
En la curva del tiempo de reverberacin podemos distinguir varias
cadas:
El EDT equivale al T10, y se define como 6 veces el tiempo que
se tarda desde que el foco emisor deja de radiar hasta que el nivel de
presin acstica cae 10 dB. El T20 es 3 veces el tiempo que se tarda
desde que el foco emisor deja de radiar hasta que el nivel de presin
acstica cae 20 dB. Por ltimo el T30 es 2 veces el tiempo que se
tarda desde que el foco emisor deja de radiar hasta que el nivel de
presin acstica cae 30dB.
Idealmente, lo que ocurre con la cada del tiempo de
reverberacin es lo siguiente:
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VII.I.IV. Sonoridad G:
La sonoridad es la diferencia entre el nivel producido por una
fuente en un punto de la sala y la misma fuente emitiendo con la
misma potencia dentro de una cmara anecoica en el punto situado a
10 metros de distancia.
La fuerza sonora o sonoridad refleja el grado de amplificacin
producido por una sala. Adems como la sonoridad est relacionada
con la difusin del sonido, el parmetro refleja tambin la
espaciosidad de la sala. Normalmente se utiliza en recintos
destinados a la msica
Para calcular este parmetro normalmente se realizan dos
mediciones en dos posiciones diferentes: Colocando la fuente sonora
con un ngulo de 0 (posicin frontal) y con un ngulo de 90
(posicin lateral).
En las siguientes imgenes se muestra un ejemplo de la medida
de este parmetro. En el primer caso la distancia entre el altavoz y el
micrfono es 10m, y se sitan en una sala. En el segundo caso, la
sala es anecoica y la distancia entre el altavoz y el micrfono sigue
siendo 10m.
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#$
#$
#$
#$
(Graves)
#$
#$
#$
#$
(agudos)
(dB)
70
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73
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