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GUA DE

INGENIERA ACSTICA FCIL:


El sonido, la acstica y el aislamiento
al descubierto

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NDICE:
I. Entender fsicamente el sonido
I.I. Cul es la naturaleza del sonido?
I.II. Tipos de ondas acsticas
I.III. Conocimientos fsicos del sonido
I.IV. El decibelio, dB
I.V. Potencia sonora, Presin sonora e Intensidad sonora
II. Clasificar sonidos segn su composicin espectral
II.I. La frecuencia
II.II. Bandas frecuenciales
II.III. Curvas de ponderacin
III. Comprender el comportamiento del sonido en funcin del espacio
III.I. Campo difuso
III.II. Campo libre
III.III. Relacin entre campo difuso y campo libre
III.IV. Cmara anecoica
III.V. Cmara reverberante
III.VI. Locales reales
IV. Mejorar acsticamente un local
IV.I. Tipos de materiales
IV.II. Cmo calcular el tiempo de reverberacin
IV.III. Inteligibilidad de la palabra
V. Elegir materiales para insonorizar de manera efectiva un local
V.I. Aislamiento acstico de paredes simples
V.II. Aislamiento acstico de paredes dobles

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V.III. 5 tcnicas que garantizan el xito de tu proyecto


VI. Cmo ubicar altavoces para obtener el mejor sonido en distintos
espacios
VI.I. Tipos de altavoces
VI.II. Directividad de los altavoces
VI.III. Distribucin de sistemas electrnicos en funcin de las
necesidades de un local
VI.IV. Sonorizacin de conciertos al aire libre
VII. Entender cmo han sido diseadas las mejores salas de
conciertos del mundo
VII.I. Parmetros
VII.II. Royal Albert Hall, Londres

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I.

Entender fsicamente el sonido

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I.I. Cul es la naturaleza del sonido?


Comenzamos desde la naturaleza del aire. En trminos fsicos,
el aire est formado por molculas de oxgeno. Dichas molculas
tienen una posicin inicial llamada posicin de equilibrio, que
debido a variaciones de la presin del aire con respecto a la
presin atmosfrica puede verse alterada.
Solamente hara falta que una molcula variase su posicin de
equilibrio para que las molculas de alrededor se viesen afectadas
por el movimiento debido a variaciones de la presin del aire con
respecto a la presin atmosfrica. De esta forma se crean zonas
de compresin y de dilatacin originadas por dichas molculas.
Esto quiere deci que el cambio de presin del aire con respecto
a la presin atmosfrica ocasiona el movimiento de una molcula
que se propaga al resto de molculas.
Esta perturbacin debida a cambios de presin del aire y
propagada al resto de molculas, da lugar a lo que llamamos onda
mecnica, que en el caso de situarse entre los 20 Pa y los 20 Pa
(unidad de medida de la presin) se convertira en una onda
detectable por el odo humano.
Por lo tanto podramos definir la presin acstica P, como la
diferencia entre la presin atmosfrica Pt en presencia de onda
acstica y la presin en ausencia de la onda acstica Pat.
En la siguiente imagen observamos el recorrido de una
molcula cuando sufre una variacin de la presin atmosfrica:

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Figura 1. Recorrido de una molcula en funcin de la presin atmosfrica

I.II. Tipos de ondas acsticas:


El sonido es un tipo de onda que cumple las siguientes
caractersticas: Es una onda longitudinal y de tipo mecnico.
Ondas longitudinales: En el caso de ondas longitudinales, las
variaciones de presin tienen lugar en la misma direccin en la que
viaja la onda. Sera el caso de la imagen anterior, es decir, las
variaciones de presin tienen lugar en la misma direccin en la que
se propaga la onda. En la siguiente grfica observamos una onda
longitudinal:

Figura 2. Oda longitudinal

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Ondas mecnicas: Precisan de un medio (slido, lquido o gaseoso)


para su propagacin. En el caso de una onda acstica estaramos
hablando de onda mecnica puesto que precisa de un medio
transmisor, es decir, las ondas acsticas no se propagan por el vaco.
En la siguiente imagen vemos un ejemplo de este tipo de ondas:

Figura 3. Onda mecnica

I.III. Conocimientos fsicos del sonido:


Cuando se tenga que describir el movimiento de una onda sonora
sern necesarios conocer varios conceptos:
Frecuencia f: Llamamos frecuencia a las veces que repite el
movimiento desde la posicin central del la partcula-punto mximopunto mnimo-posicin central de la partcula, por unidad de tiempo.
La unidad de medida de la frecuencia es el Herzio, Hz: 1 Hz =
1ciclo/s. (detallado en el punto II.I)
El odo humano detecta frecuencias comprendidas entre 20 Hz y 20
kHz.
Periodo T: El inverso de la frecuencia T = . Su unidad de medida
son los segundos y determina el tiempo que tarda en realizarse un
ciclo completo.

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Amplitud A: Llamamos amplitud a la distancia entre la posicin de


equilibrio y la mxima separacin. Unidad de medida: metro, m.
Longitud de onda : Llamamos longitud de onda a la distancia
equivalente a un ciclo completo. A lo largo de esta longitud la presin
aumenta por encima del valor de la presin atmosfrica, disminuya
por debajo de la presin atmosfrica y vuelva al valor inicial. Unidad
de medida: metro, m.

Figura 4. Fsica del sonido

I.IV. El decibelio: dB:


El decibelio es la unidad bsica para mediciones acsticas.
Representa el rango en el cual se sitan las distintas magnitudes.
El decibelio es una unidad logartmica (dcima parte del Bel,
llamado as en honor a Alexander Graham Bell). Surge la necesidad
de crear esta escala logartmica ya que el odo humano muestra un
comportamiento logartmico a las variaciones de intensidad sonora.
En trminos de decibelio, el umbral de audicin del sonido est
en los 0 dB y el umbral del dolor del odo se encuentra alrededor de
los 120-130 dB. En la siguiente tabla se muestran las equivalencias
de varios niveles en dB y Pa:

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Figura 5. Tabla de equivalencias NPS-Presin-Odo

El decibelio no se puede sumar de forma lineal. La forma de sumar


varios niveles de presin sonora es la siguiente:
dB = 10log (10
-

+10

+)

Si los niveles que vamos a sumar son iguales, el resultado final


aumenta en 3 dB:
Nivel 1 = 70 dB
Nivel 2 = 70 dB
Nivel Total = 73 dB

Si los niveles que queremos sumar difieren en ms de 10 dB, el


resultado final ser el mayor nivel de los dos:
Nivel 1 = 70 dB
Nivel 2 = 53 dB
Nivel Total = 70 dB

Ejemplo de suma de decibelios:


Imaginemos que queremos sumar los siguientes niveles de presin
sonora emitidos por una fuente sonora colocada en el centro de un
recinto: 30dB, 40dB y 42 dB.
Los clculos que se realizarn son los siguientes:
10log (10 +10 +10

) = 10log (103+104+104.2)= 44.28 dB.

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I.V. Potencia sonora, Presin sonora e Intensidad


sonora:
A continuacin hablaremos de las tres magnitudes
importantes relacionadas con el sonido y la energa que posee:

ms

Potencia sonora, P:
Se llama potencia sonora a la cantidad de energa sonora que
emite o radia una fuente sonora por unidad de tiempo.
La potencia sonora se utiliza para caracterizar maquinas y su
unidad de medida es el vatio = W.
Para describir el nivel de potencia sonora medido en dB se utiliza
la siguiente frmula:
NP = 10 log

(dB);

Siendo:
NP es el nivel de potencia sonora.
P potencia sonora que se desea cuantificar.
P0 es el nivel referencia que en el caso de Potencia de referencia =
10-12 W.
Ejemplo:
Tenemos una mquina que tiene una potencia sonora de 120 W. La
potencia sonora de dicha fuente expresada en dB es la siguiente:
L = 10 log
L = 10 log

(dB);
= 140.8 (dB)

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Intensidad sonora, I:
La intensidad sonora se define como el valor medio de la energa
acstica por unidad de superficie que fluye en la unidad de tiempo.
Por lo tanto podemos decir que la intensidad sonora es la potencia
sonora media por unidad de superficie.
Es un vector, lo que quiere decir que adems de dar datos o
informacin de energa sonora por unidad de superficie da datos
sobre la direccin del sonido.
La unidad de medida de la intensidad sonora es el W/m2.
Para describir el nivel de intensidad sonora medido en dB se utiliza
la siguiente frmula:
NI = 10 log

(dB);

Siendo:
NI es el nivel de intensidad sonora.
I intensidad sonora que se desea cuantificar.
I0 es el nivel referencia que en el caso de Intensidad de referencia =
10-12 W/m2.
Ejemplo:
Una fuente sonora emite con una intensidad de 10-7 W/m2 medida a 1
metro. El nivel de intensidad sonora medido en decibelioa a 1 metro
de distancia es:
NI=10log

= 50 dB

Presin sonora, p:
Se define presin sonora como la diferencia entre la presin
debida a la presencia de onda acstica y la presin atmosfrica.
La presin sonora es ms sencilla de medir. La potencia y la
intensidad resultan ms complejas y ms caras a la hora de realizar
medidas es por ello que la presin sonora es el estndar para
caracterizar el sonido y no la intensidad a pesar de que esta ltima
contenga ms informacin sobre la naturaleza del sonido.

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La unidad de medida de la presin sonora es el Pascal = Pa.


Por ltimo, para describir el nivel de presin sonora medido en dB
se utiliza la siguiente frmula:
SPL = 10 log

(dB)

L = 20 log

(dB);

Para la presin sonora tomamos de nuevo un valor de referencia,


tomado para la frecuencia de 1 kHz, que ser el mnimo detectable
por el odo humano. El valor de la presin de referencia es de
P0=210-5.
Ejemplo:
La presin sonora en un determinado punto del espacio es de 40 Pa.
La presin sonora en ese punto del espacio expresada en dB es la
siguiente:
(dB);

L = 20 log
L = 20 log

= 126 (dB)

A continuacin se muestra una imagen donde quedan reflejadas


las tres magnitudes:

Figura 6. Potencia sonora, Presin sonora e Intensidad sonora

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II.

Clasificar sonidos segn su composicin


espectral

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II.I. La frecuencia:
Como se ha dicho anteriormente (en el punto I.II), llamamos
frecuencia a las veces que repite el movimiento desde la posicin
central de la partcula hasta un punto mximo, a continuacin un
punto mnimo y de nuevo regresar a la posicin central de la
partcula, por unidad de tiempo. En el siguiente grafico est
representado el movimiento de una partcula a lo largo del tiempo
con una frecuencia de 2 Hz:

Figura 7. Recorrido de una partcula a lo largo del tiempo

La imagen anterior es una funcin seno. Dicha funcin comienza


en la posicin central, el punto (0,0). Si continuamos la funcin
siguiendo con un lpiz la lnea, llegamos a un punto mximo y a
continuacin a un punto mnimo. Despus de esto, la funcin regresa
de nuevo a la posicin central. Este recorrido de la partcula
representa un ciclo. Si la funcin se repite indefinidamente, el ciclo se
repetir indefinidamente. El nmero de veces que se repite dicho
ciclo por unidad de tiempo es lo que llamamos frecuencia.
La unidad de medida de la frecuencia es el Herzio, Hz: 1 Hz =
1ciclo/s.

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II.II. Bandas frecuenciales:


Imaginemos que la funcin anterior se trata de una onda
acstica, transmitida a travs del aire. Esta onda tendr un sonido
caracterstico que si lo representamos en funcin de la frecuencia
(espectro) obtenemos:

Figura 8. Espectro de una funcin sinusoidal

En el espectro de este seno observamos un pico, que se sitan


en la frecuencia de 40Hz. Es decir, el sonido que se originar con la
propagacin de este seno, estar compuesto por la frecuencia
correspondiente a dicho pico. Cuando un sonido est formado por una
sola frecuencia hablamos de tono puro.
Si las frecuencias que componen un sonido cualquiera son altas
(4000Hz-20000Hz), podremos decir que el sonido es agudo. Por el
contrario si las frecuencias que componen un sonido son bajas (entre
20 y 200 Hz), el sonido ser grave. Las frecuencias correspondientes
al rango 200Hz-4000Hz las clasificamos como medias frecuencias.
Adems con el fin de poder manejar fcilmente todas las
frecuencias, las dividimos en diferentes bandas. Cada banda de
frecuencia, se caracteriza por tener en el espectro dos frecuencias

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lmite (superior e inferior) y una central. El ancho de banda ser la


diferencia entre las dos frecuencias lmite.
Los anchos de banda ms utilizados son los de octava y los de
tercios de octava.
Las bandas de octava se caracterizan por tener la frecuencia
lmite superior, fs, doble que la inferior fi.
Esto es: fs = 2 fi;
fc = 21/2fi
Las frecuencias centrales para las bandas de octava son las
siguientes: 31.5, 63, 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000 y
16000 Hz.
Para las bandas de tercio de octava se divide cada octava en
tres partes. Por lo tanto se cumple que fs = 21/3fc.
La frecuencias centrales para las bandas de tercio de octava
son las siguientes: 20, 31.5, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200,
250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500,
3150, 4000, 5000, 6300, 8000, 10000, 12500, 16000, 20000.
Teniendo los valores por tercios de octava calculamos los
correspondientes a bandas de octava:

Figura 9. Bandas de 1/3 de octava

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Figura 10. Bandas de octava

El clculo realizado para pasar de una grfica a otra se realiza


utilizando la frmula de suma de niveles (ver punto I.IV).
Ejemplo de clculo de bandas de octava:
Cogemos las siguientes bandas de tercio de octava:
800Hz= 70 dB
1000 Hz = 72 dB
1250 Hz = 73 dB
Si representamos los 3 valores correspondientes a las 3 bandas de
tercio de octava en una sola banda de octava completa en 1000 Hz
deberemos seguir la siguiente formulacin.
L(oct100Hz)=10log (10 +10 +10 ) = 76.6 dB
Esta suma representa la suma energtica de cada uno de las 3
bandas de tercio de octava que forman la octava.

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II.III. Curvas de ponderacin:


Debido a la caracterstica que presenta el odo humano de tener
una respuesta no lineal a valores de presin sonoros en distintas
frecuencias y niveles sonoros, se crearon tres curvas de ponderacin
en frecuencias: A, B y C para diferentes niveles sonoros: Curva A
niveles sonoros Bajos, Curva B niveles sonoros medios y curva C
niveles sonoros altos.
Estas correcciones son necesarias para representar niveles sonoros
globales que se correspondan mejor con la percepcin subjetiva de
nivel sonoro. Como hemos mencionado la respuesta del odo humano
es diferente tanto en frecuencia como en nivel de intensidad del
sonido.
La curva de ponderacin ms comn es la A. Aunque est
diseada para niveles de presin sonora bajos, como por ejemplo
ruidos de fondo la realidad es que en las normativas internacionales
es el parmetro ms utilizado.
La correccin que reproduce esta curva es una atenuacin en los
sonidos de baja frecuencia y alta frecuencia principalmente. Estas
atenuaciones emulan la respuesta del odo del humano, que es menor
en baja frecuencia y alta frecuencia. Al realizar esta correccin
hablaremos de decibelios A.
La curva de ponderacin B, apenas se utiliza. Su utilidad es para
niveles de presin sonora intermedios. Es parecida a la curva de
ponderacin A, salvo que la atenuacin en sonidos de baja frecuencia
es mucho menor.
Por ltimo la curva de ponderacin C, se utiliza para niveles de
presin sonora altos. No aporta casi atenuacin en sonidos de baja
frecuencia, pero en sonidos de alta frecuencia es similar a la curva de
ponderacin B.

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Si restamos el nivel de presin sonora ponderado C al nivel de


presin sonora ponderado A no dar una indicacin de cuanto ruido
hay de baja frecuencia.

Figura 11. Curvas de ponderacin A, B y C

Figura 12. Ponderaciones A y C

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III.

Comprender el comportamiento
sonido en funcin del espacio

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del

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III.I. Campo difuso:


El campo difuso se genera con la reflexin de una multitud de
ondas acsticas provenientes de cualquier direccin. Estas ondas
combinadas generan una densidad media de energa uniforme a lo
largo de toda la sala, en las zonas en las que esto se produce, se
denomina campo difuso.

Figura 13. Recinto-Campo difuso

III.II. Campo libre:


En el caso de espacios al aire libre, debemos tener en cuenta,
que el sonido que llega a un oyente nicamente es el correspondiente
al sonido directo.
Conforme uno se aleja de la fuente de sonido, la energa
sonora, y por lo tanto el nivel de presin sonora va disminuyendo
progresivamente. Para fuentes de tipo omnidireccional 6dB cada vez
que la distancia se duplica:

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Figura 14. Espacio-Campo libre

III.III. Relacin entre campo difuso y campo libre:


En una sala con una fuente emitiendo sonido en un espacio
tenemos una combinacin entre campo libre y campo difuso. En la
siguiente imagen vemos la relacin existente entre campo libre y
campo difuso:

Figura 15. Relacin entre campo difuso y campo libre

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La primera cada corresponde a campo libre, nicamente llega


al oyente el sonido directo. A continuacin hay un periodo de
transicin y finalmente el NPS se estabiliza, correspondiendo esa
zona al campo difuso, es decir, el momento que al oyente le llega
ms energa de las reflexiones sonoras indirectas que del sonido
directo.

III.IV. Cmara anecoica:


Las cmaras anecoicas son diseadas para realizar mediciones
acsticas en campo libre. Esto es gracias a que toda la energa
sonora incidente es absorbida por el material absorbente que la
recubre interiormente. Por lo tanto es una cmara libre de
reverberaciones y reflexiones.

Figura 16. Imagen de una cmara anecoica

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III.V. Cmara reverberante:


La cmara reverberante es el caso contrario a la cmara
anecoica. Se utiliza para realizar mediciones acsticas en campo
difuso. Las superficies de la cmara son muy reflectantes para
conseguir gran difusin y gran tiempo de reverberacin. Las cmaras
reverberantes se utilizan principalmente para medir la potencia
acstica emitida por mquinas y para conseguir el coeficiente de
absorcin acstica de materiales.

Figura 17. Imagen de una cmara reverberante

III.VI. Locales reales:


En la realidad, no encontramos ni locales totalmente anecoicos,
ni locales totalmente reverberantes. Lo que existe en realidad son
locales con zonas absorbentes como por ejemplo pueden ser las
zonas de audiencia de los teatros y zonas reverberantes como por
ejemplo las paredes lisas y de gran superficie de un gran teatro.

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En funcin de los objetivos que se quieran conseguir en el local,


habr que elegir determinados materiales. Estos materiales estn
explicados ms adelante en el punto V de esta misma gua.

Figura 18. Imagen de un local real

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IV.

Mejorar acsticamente un local:

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IV.I. Tipos de materiales:

Figura 19. Fsica del sonido

Definimos 3 tipos de interaccin fsica de un material al incidir


sobre el una onda sonora:
1. Absorcin acstica: Ocurre cuando una onda sonora incide
sobre una superficie y parte de la energa acstica de esta onda
es absorbida.
2. Reflexin acstica: Ocurre cuando una onda acstica incide
sobre una superficie y se refleja siguiendo un ngulo de
reflexin igual al incidente.
3. Difusin acstica: Ocurre cuando una onda acstica incide
sobre una superficie y dicha onda sonora se descompone en
mltiples ondas.
Aunque sobre un material se pueden producir los 3 efectos fsicos
a la vez, utilizaremos para clasificarlos el ms predominante.

IV.I.I. Materiales absorbentes:


Los materiales absorbentes utilizados en construccin se clasifican
en los siguientes tipos:
-

Materiales absorbentes porosos: tienen la caracterstica de


transformar la energa acstica en calor.
Son eficientes para frecuencias medias y altas.

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Estos materiales a su vez se pueden clasificar en materiales


porosos flexibles, como la lana de roca, y materiales
porosos no flexibles, como la placa rgida de mortero poroso.

Figura 20. Materiales absorbentes porosos

Figura 21. Composicin de los materiales porosos flexibles

Resonadores de membrana: Estos paneles suficientemente


ligeros se colocan a una determinada distancia de un tabique o
forjado, formndose una cavidad intermedia que podemos
rellenar o no por un material absorbente poroso.
Las frecuencias que son absorbidas son aquellas en las que el
sistema masa-muelle vibra. Es decir, la absorcin es mxima

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cuando la frecuencia coincide con la frecuencia de resonancia.


Estas frecuencias son normalmente bajas.
Un ejemplo de este tipo de paneles son lminas de madera,
ventanas, puertas, etc.
-

Resonadores de Helmholtz: Son placas con perforaciones


que forman una cavidad con la pared rgida y permiten una
absorcin de determinadas frecuencias bajas.
Ejemplos de estos resonadores son la madera, ladrillo, etc.

En la siguiente grfica observamos un resumen de lo explicado:

Figura 22. Comparacin de materiales absorbentes

En la imagen anterior observamos como los materiales porosos


presentan una gran absorcin acstica ( = 0.8) para frecuencias
altas, a partir de 1000 Hz. Por el contrario los resonadores de
membrana y los resonadores de Helmholtz presentan buena
absorcin acstica selectiva a bajas frecuencias (por debajo de los
500Hz).

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IV.I.II. Materiales reflectantes:


Los materiales reflectantes son lisos y de gran superficie,
rgidos, con un coeficiente de absorcin muy bajo, lo cual contribuye
a reflejar el sonido.
Los materiales como la piedra o el metal reflejan la mayor parte
del sonido que inciden en ellos es por ello que se consideran
materiales reflectantes.
Este tipo de materiales en combinacin con los materiales
absorbentes se utilizan en el diseo de espacios acsticos. Son de
especial importancia en el diseo de auditorios ya que es muy
interesante su capacidad de direccionar el sonido a determinadas
zonas para as cumplir con los distintos objetivos acsticos del
proyecto. Siempre debe haber un balance entre absorcin y reflexin
del sonido en una sala en funcin del objetivo de la misma.
La madera es un ejemplo de material reflectante:

Figura 23. La madera, material reflectante

IV.I.III. Materiales difusores:


Los materiales difusores del sonido son considerados dentro de
los materiales reflectantes pero tienen una caracterstica particular y
es que el sonido que incide en ellos no rebota especularmente como

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en el caso anterior si no que la energa sonora se distribuye en varias


direcciones al mismo tiempo.
Los materiales ms utilizados presentan relieves y rugosidades,
como en la siguiente imagen. Tambin se pueden colocar superficies
con materiales de diferentes coeficientes de absorcin.

Figura 24. Superficie difusora

Los materiales difusores ayudan a que una sala parezca ms


grande de lo que es. Es muy comn encontrar este tipo de materiales
en estudios de grabacin y de control.

IV.II. Cmo calcular el tiempo de reverberacin:


Para entender correctamente cmo calcular el tiempo de
reverberacin vamos a mostrar un ejemplo de clculo:
Lo primero debemos conocer que es el tiempo de
reverberacin: Se conoce como tiempo de reverberacin el tiempo
que transcurre, medido en segundos, desde que la fuente emisora
deja de emitir sonido hasta que la presin sonora cae en 60dB
respecto a su valor inicial.

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PASO 1: DESCRIPCIN DE LA GEOMETRA DE LA SALA:


A continuacin vamos a calcular el tiempo de reverberacin
de la sala de conferencias mostrada en la siguiente imagen:

Con forma
rectangular como se muestra en la imagen anterior, su volumen
Figura 25. Imagen y dimensiones de la sala de conferencias
PASO 2: RELACIN ENTRE
COEFICIENTES DE ABSORCIN:

LOS

MATERIALES

SUS

Una vez conocemos las dimensiones y el volumen de la sala, lo


que vamos a hacer es describir los distintos materiales de cada una
de las superficies para obtener la informacin de sus respectivos
coeficientes de absorcin.
Las paredes son de placa de yeso laminado con un
revestimiento de papel. El techo tambin es de placa de yeso
laminado. El suelo es de parquet, y adems en la pared lateral
situada en la parte derecha hay cristal hasta una altura de 0.88 m
con una puerta de 2 m. Por ltimo la puerta es de madera pintada.

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Los coeficientes de absorcin de estos materiales indicados por


bandas de frecuencia son los siguientes:

Se trata de una sala con varias sillas en el lateral izquierdo y


vaca el resto del espacio.
PASO 3: EXIGENCIAS DEL CDIGO TCNICO:
Para este tipo de salas, las exigencias del Cdigo Tcnico en
referencia al tiempo de reverberacin son las siguientes:

En el caso de esta sala consideraremos la primera opcin:


sala de conferencia vaca cuyo volumen es inferior a 350m3. Por lo
tanto el tiempo de reverberacin debe de ser menor o igual a 0.7
segundos.
PASO 4: CLCULOS REALIZADOS:
A continuacin se detallan los clculos para obtener el tiempo
de reverberacin utilizando la frmula de Sabine:

VTotal de la sala = 148.28m3


STotal de la sala=174.75m2

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PASO 5: RESULTADOS OBTENIDOS


En la siguiente tabla observamos los resultados obtenidos por
bandas de frecuencia:

Teniendo en cuenta las exigencias de Cdigo Tcnico, en todas


las bandas de frecuencia excepto en la banda de frecuencia de 125
Hz, en la que el Tr sale 0.59 segundos, el tiempo de reverberacin
supera mucho al exigido.
El local, no estara preparado para conferencias ya que el
tiempo de reverberacin es demasiado alto y habra mucho eco.

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IV.III. Inteligibilidad de la palabra:


Para evaluar la inteligibilidad de la palabra, acudimos a dos
ndices STI y RASTI.
El ndice STI es un ndice objetivo que evala la inteligibilidad
de la palabra considerndola entre dos lmites: 0, inteligibilidad nula,
y 1 mxima inteligibilidad de la palabra.
Para poder calcular este ndice contamos con el ruido que hay
en la sala.
Se comienza emitiendo una seal modulada en frecuencia
similar a la seal emitida por la voz humana. En el punto de
recepcin se observa como se ha reducido la modulacin de la seal
en cada frecuencia. A esto le llamamos funcin de transferencia.
Los valores obtenidos se convierten en relaciones seal ruido
entre -15 dB y +15 dB. Todo lo que est por encima o debajo de +15
o -15 dB tomarn estos dos valores. Finalmente se calcula el valor
relacin seal ruido media global y se pondera para cada banda de
octava.
La formulacin final para calcular el ndice STI es la
siguiente:
STI =

*Para iPhone y iPad existe una herramienta para la medicin del STI: iSTI

Figura 26. Grados de inteligibilidad de la palabra

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IV.IV. Distribucin sonora en una sala:


A la hora de acondicionar un recinto acsticamente debemos
tener en cuenta varios puntos. Para entenderlo mejor imaginemos un
aula de una universidad, donde las mesas estn distribuidas de la
siguiente manera:

Figura 27. Imagen de aula de Universidad

Se quiere conseguir que la distribucin del sonido a lo largo


de toda la sala sea uniforme. Es decir, que una persona que est
sentada en la ltima fila de mesas no encuentre diferencias auditivas
con respecto a la primera fila de mesas.
Para esto se utilizan materiales difusores, explicado en el
punto IV.I.III. En el caso de sistemas amplificados habr que utilizar
altavoces especiales, ver punto VI.

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V.

Elegir materiales para insonorizar de


manera efectiva un local

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V.I. Aislamiento acstico de paredes simples:


Cuando hablamos de aislamiento acstico nos referimos a los
materiales o superficies existentes en una sala, edificio, etc., que
aslan o atenan el nivel sonoro de dicho espacio.
Las paredes simples son las que estn formadas por una sola
hoja. Este tipo de paredes son las que se utilizan para separar
viviendas, locales, etc. y pueden estar formadas por ejemplo de placa
de yeso, comnmente conocido como Pladur.
La teora que sigue el aislamiento acstico de una pared
simple es la ley de masas. Esta ley de masas dice que conforme
doblamos la frecuencia, el aislamiento acstico se ve incrementado
en 6 dB. Pero en la realidad esto no ocurre. A una determinada
frecuencia, la curva de aislamiento acstico cae considerablemente.
Esta frecuencia es la que se conoce como frecuencia crtica o
frecuencia de coincidencia:

Figura 28. Ley de masas-paredes simples

37

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Uno de los puntos clave a la hora de realizar la construccin


de una pared de este tipo y controlar el aislamiento acstico que
puede ofrecer, es conocer dicha frecuencia crtica del material de la
pared. Si nosotros generamos un sonido y atraviesa una pared, esta
pared se comportar de manera diferente segn la frecuencia a la
que dicho sonido se est emitiendo.
Pero adems de conocer la frecuencia crtica de cada material,
hay otros factores que determinan el aislamiento acstico final de
cada solucin. Algunos de estos tambin modifican la frecuencia
crtica:
1. El primer punto es saber cmo repercute la superficie del
material sobre el aislamiento acstico final. Debemos conocer
que si las dimensiones del material son muy pequeas
(inferiores a 5m2), se perder aislamiento a bajas frecuencias.
Si las dimensiones del material son mas grandes (superiores a
10 m2), la pared se comportar de forma similar a la medicin
realizada en laboratorio.

Figura 29. Repercusin de la superficie de la pared sobre R

38

Gua Ingeniera Acstica Fcil

2. En el caso de que se doble la masa lo que ocurre es que el


aislamiento acstico final aumenta en 6 dB. Adems, no solo
sube el aislamiento acstico final, sino que la frecuencia crtica
incrementa un poco. Esto es un punto positivo, puesto que
conforme aumenta la frecuencia crtica, la cada de la curva de
aislamiento es menor ya que el aislamiento acstico tiende a
aumentar conforme aumenta la frecuencia.

Figura 30. Resultado de doblar la masa

3. Por otro lado definimos el mdulo de Young. Esto es lo que


marca la elasticidad del material, es decir, nos podemos
preguntar como repercute esta elasticidad, que es propia de
cada material, en el aislamiento acstico final. Pues bien, si
este mdulo de Young es alto, el material presentar ms
resistencia a la elasticidad y la frecuencia crtica disminuir.

Figura 31. Mdulo de Young

39

Gua Ingeniera Acstica Fcil

4. Adems, podemos pensar en la repercusin del grosor de la


pared sobre el aislamiento acstico final. Tener un grosor muy
elevado hace que disminuya la frecuencia crtica, cosa no
deseable en algunos casos y deseable en otros. En este caso
destacaramos las placas de yeso, que con espesores consiguen
que la frecuencia crtica sea elevada (entre 2000 y 3000 Hz).

Figura 32. Repercusin del grosor de la pared sobre R

5. Por ltimo, otro dato que podemos tener en cuenta, es la


repercusin del factor de prdidas de la pared sobre el
aislamiento acstico final. Este factor de prdidas est
relacionado con el amortiguamiento y se puede definir como la
energa que se pierde en el proceso de aislamiento. Si dicho
factor de prdidas es alto, significa que tendremos mayor
aislamiento acstico y por otro lado la cada de la frecuencia
crtica es mucho menor. Esto hace que los efectos sean menos
nocivos.

40

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Figura 33. Repercusin del factor de prdidas sobre R

Despus de estos puntos nos podemos preguntar, Cul es la


mejor solucin? Como se ha dicho anteriormente, depender para
que se quiera la pared y habr que estudiar detalladamente cada
caso.
En general lo ms interesante es combinar materiales con
distintas frecuencias de coincidencia de manera que acten
complementariamente cubriendo de la mejor manera posible el
espectro acstico.

V.II. Aislamiento acstico de paredes dobles:


La pared doble es toda aquella que est formada por dos
paredes simples, iguales o diferentes, separadas por una cavidad que
puede estar vaca o rellena de un material absorbente.

41

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Figura 34. Paredes dobles

Lo que ocurre cada vez que la onda sonora encuentra un


cambio de medio, es que la energa que se transmite es cada vez
menor y por lo tanto la onda sonora transmitida finalmente es menor
que la incidente. Con estos cambios de medio ya conseguimos mayor
aislamiento acstico que en el caso de paredes simples.
En el caso de aislamiento acstico de paredes dobles, tambin
se cumple la ley de masas y adems de la frecuencia crtica habr
otras dos frecuencias que nos interesen conocer para controlar el
aislamiento final de las superficies.
1. Frecuencia de resonancia:
Tenemos un sistema formado por una pared (equivalente a
masa) + cavidad (equivalente a elasticidad) +pared (equivalente a
masa). Cuando este sistema recibe una onda sonora, comenzar a
vibrar. A una cierta frecuencia, la capacidad de vibrar del sistema
ser mayor haciendo que esta vibracin se propague a lo largo del
sistema. Esta frecuencia es la que se conoce como frecuencia de
resonancia. La vibracin propagada significar una prdida de
aislamiento. El sistema pared+ cavidad+ pared por debajo de esta
frecuencia de resonancia se comportar como una pared simple cuya
masa es la suma de las dos paredes. Por encima de la frecuencia de

42

Gua Ingeniera Acstica Fcil

resonancia el aislamiento acstico se ver aumentado en unos 18 dB,


a diferencia de los 6 dB en el caso de paredes simples.
2. Frecuencia de cavidad:
En la cavidad entre paredes, hemos explicado anteriormente
que cuando llega un frente de onda, parte de este frente de onda se
transmite y parte se refleja. Por lo tanto, en la cavidad tendremos
ondas incidentes y ondas reflejadas, lo que hace que se creen ondas
estacionarias:
A determinadas frecuencias, estas ondas estacionarias tienen
una amplitud ms grande y por lo tanto la onda sonora llegar a la
siguiente pared con mayor amplitud, es decir, con mayor energa lo
que provocar una prdida de aislamiento acstico. Esta frecuencia
en la que la amplitud de la onda es mayor es la que se conoce como
frecuencia de cavidad.
Una vez conocidas estas dos frecuencias, estudiaremos el
comportamiento del aislamiento acstico en caso de paredes dobles:

Figura 35. Ley de masas de una pared doble

43

Gua Ingeniera Acstica Fcil

A parte de estas dos frecuencias debemos conocer otros puntos


a la hora de construir una pared doble:
1. Cuando colocamos las dos superficies, debemos tener en
cuenta que las frecuencias crticas de cada pared sean
diferentes, ya que si son iguales, a frecuencia igual a la
frecuencia crtica el aislamiento acstico que proporciona la
pared ser casi nulo.
2. Para disminuir las ondas estacionarias que se crean en la
cavidad, entre pared y pared, debemos incluir un material
absorbente.

Figura 36. Materiales absorbentes en las cavidades

3. Por ltimo recordar que todas las uniones rgidas entre pared y
pared crean puentes acsticos.
Como conclusin se puede decir que las paredes dobles
proporcionan un aislamiento acstico mayor que en el caso de
paredes simples, pero siempre habr que estudiar cada caso
detalladamente.

44

Gua Ingeniera Acstica Fcil

V.III. Aislamiento acstico: 5tcnicas que garantizan


el xito de tu proyecto:
Una de las

fases ms cruciales en cualquier proyecto de

aislamiento acstico es el seguimiento en obra. En esta fase se


decide si los clculos previos del proyecto se correspondern o no
con la medicin final de aislamiento acstico que exigen la mayora
de administraciones pblicas. Muchos proyectos bien calculados no
son finalmente efectivos si el encargado de cuidar las buenas
prcticas en la ejecucin de la obra no tiene claro cules son los
principales factores que hacen que el aislamiento acstico se reduzca.
Las 5 tcnicas bsicas para garantizar que el seguimiento de
obra de un proyecto sea un xito en lo que a aislamiento acstico se
refiere son las siguientes:
1 El suelo flotante debe ser flotante
Una de las primeras intervenciones en los proyectos de
aislamiento

acstico

es

la

instalacin

del

suelo

flotante.

Normalmente se trata de una losa de hormign de 5 a 10 cm de


espesor apoyada sobre un elemento elstico, lana de roca de alta
densidad y lmina de polietileno reticulado o similar. El objetivo de
estos elementos elsticos es evitar las uniones rgidas del suelo con
el forjado y las paredes de manera que los golpes, el arrastre de
sillas, objetos que caen, pisadas etc. no se transmitan por vibracin a
los recintos colindantes. Es por ello que su correcta ejecucin es
crucial para evitar problemas de ruido con otros usuarios.
Es indispensable saber que un solo punto del permetro en el
que haya un contacto rgido con algn elemento (paredes o suelo)
puede suponer la inhabilitacin de las funciones del suelo flotante
como aislamiento acstico.
Resulta medianamente sencillo que a la hora de echar la losa de
hormign se plieguen las lminas que lo hacen flotante colndose
parte del hormign hasta las paredes.

45

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Figura 37. Colocacin de los suelos flotantes

Se debe revisar toda la ejecucin del suelo durante la ejecucin


y una vez terminada. Siempre se deben sujetar previamente las
lminas a todas las paredes y perfectamente selladas entre tiras de
material elstico usando cinta aislante o similar de manera que no
haya ninguna zona de paso a la hora de aplicar la losa.
2 No es ms limpio el que ms limpia sino el que menos
ensucia.
La limpieza la hora de ejecutar los trasdosados, suelos y techos
es otro punto crucial en toda obra. Los restos, escombros, arena,
herramientas y cualquier elemento slido o susceptible a solidificarse
deben ser alejados de cualquier solucin constructiva destinada a la
mejora del aislamiento acstico cuando no sean utilizados. Es muy
comn que durante la ejecucin de obra hmeda caigan al suelo
restos de mortero u otros materiales que solidifican con el tiempo.
Estos materiales pueden generar puentes acsticos entre las
soluciones constructivas, por lo que es indispensable mantener las
zonas perimetrales de suelo etc. totalmente limpias, al menos al final
de cada jornada de trabajo.
Otro error comn en la ejecucin de trasdosados es la cada de
tornillos entre la pared base y los perfiles metlicos. Estos tornillos se
olvidan en los huecos de trasdosados creando una unin rgida entre
perfiles y la pared. Como hemos comentado anteriormente las

46

Gua Ingeniera Acstica Fcil

uniones

rgidas

provocan

puentes

acsticos

que

debilitan

el

aislamiento acstico de la solucin.


3 El ms dbil manda
En proyectos de aislamiento acstico el elemento ms dbil
acsticamente es el que marcar el aislamiento final de la solucin.
Existe una mxima en seguridad de edificios que dice que la
seguridad de un determinado edificio la marca el elemento ms dbil
del mismo. La seguridad de un bnker de 50 cm de hormign con
una puerta de cartn la marca la puerta de cartn. Exactamente lo
mismo ocurre en el caso de que una pared sea atravesada por algn
tipo de instalacin en forma de tubo, perforacin, o conducto. El
aislamiento acstico final no ser ya el de la pared sino el que
marcan las perforaciones a la solucin constructiva.
En este sentido se debe hacer especial hincapi a la hora de
realizar las instalaciones elctricas de ventilacin

o sistemas de

climatizacin de la obra. Se deber tratar de seguir los siguientes


consejos:
o

Si hay un pasillo entre recintos todas las instalaciones


debern distribuirse por el pasillo.

Figura 38. Pasillos en los recintos

47

Gua Ingeniera Acstica


Acs
Fcil

Este principio es aplicable


aplicab a cualquier tipo de instalacin.
o

Si no queda
da ms remedio que perforar algn
n trasdosado
trasd
o
techo suspendido,
pendido, se realizarn todas las perforaciones
perforac
o
pasos de instalaciones
instalaci
por un mismo punto. Se debe
deb evitar
distribuir las
as perfo
perforaciones en las soluciones siempre
iempre que sea
posible. Ell respo
responsable de la obra en tema
a de acstica
debera vigilar
igilar que
qu esto se cumpla a rajatabla
atabla para
p
no
aumentar los puntos
pun
conflictivos. Estos puntos
tos se debern
sellar con masa.

Para descolgar
olgar las
la instalaciones del techo no se perforar
p
nunca el techo suspendido.
s
Las instalaciones
nes se pueden
descolgar usando omegas metlicas atornilladas
rnilladas a los
perfiles.

Fig
Figura
39. Instalaciones colgadas del techo

4 Amortiguadores
Los amortiguador
tiguadores de techo son de las
s soluciones
soluci
ms
utilizadas como para mejorar
m
el aislamiento acstico
co de todo
to
tipo de
recintos, desde bares, a salas de ensayo auditorios,
s, etc. Los techos
suspendidos mediante
diante amortiguadores
a
usarn el tipo
o de amortiguador
am
que est calculado
ado para
par el peso que acabar soportand
portando una vez
instalado.
Sin embargo
go a la hora de ejecutar la obra puede
uede pasar
pa
desde
que la instaladora
ra haya cambiado el tipo de amortiguador
iguador a instalar,
hasta

que

el

proveedor
provee

los

pesos

soportarr

se

modifiquen
m

notablemente. Los amortiguadores


amo
son uno de los
s elementos
elem
ms
eficientes para aumentar
aumenta el aislamiento acstico de
e una solucin
s
de

48

Gua Ingeniera Acstica Fcil

trasdosado o techo, pero slo si estn trabajando correctamente. Por


ello es indispensable comprobar in situ si los amortiguadores tienen
el grado de compresin que el fabricante recomienda como ptimo.

Figura 40. Compresin de los amortiguadores

Se debe comprobar que La distancia D de compresin (caso 2)


es la ptima segn las especificaciones del fabricante una vez estn
estos instalados. Los amortiguadores no funcionarn si no sufren
ninguna

compresin (caso

1: sobredimensionados) o

si estn

excesivamente comprimidos (Caso 3: infradimensionados).


5 El sellado previo.
Por ltimo una recomendacin general a la hora de ejecutar
cualquier proyecto de aislamiento acstico. Se debe aplicar siempre
que sea posible una capa de mortero, de yeso o atornillar una placa
de yeso laminado al forjado que haga de techo. En el caso de las
paredes se debe comprobar que no existen huecos, grietas, agujeros
o cualquier rotura de los elementos base del local. En caso de
haberlas se aplicar una capa de mnimo 1 cm de mortero para sellar
completamente la solucin de paredes.
Esto es necesario para evitar llevarnos sorpresas con respecto a
los clculos realizados en el proyecto. Como hemos visto, los puentes

49

Gua Ingeniera Acstica Fcil

acsticos y agujeros pueden reducir considerablemente la eficiencia


acstica de las soluciones, por lo que siempre es recomendable
realizar un sellado previo del recinto.

50

Gua Ingeniera Acstica Fcil

VI.

Cmo ubicar altavoces para obtener el


mejor sonido en distintos espacios

51

Gua Ingeniera Acstica Fcil

VI.I. Tipos de altavoces:


A la hora de reproducir un sonido, dividimos el rango
frecuencial en tres partes:
-

Frecuencias altas: 4000-20000Hz.

Frecuencias medias: 200-4000 Hz.

Frecuencias bajas: 20-200Hz.

Cuando un sonido atraviesa el altavoz, las frecuencias altas,


producen un pequeo desplazamiento del cono del altavoz. Al
contrario que las frecuencias bajas, que producen un gran
desplazamiento del cono del altavoz.
Por lo tanto, resulta sencillo separar cada frecuencia en
altavoces preparados para emitir determinadas frecuencias (altas,
bajas o medias). A estos altavoces tambin se les puede llamar filtros
de frecuencias.
Existen tres tipos de altavoces en funcin de la frecuencia que
emiten:
1. Tweeters: Se utilizan para reproducir altas frecuencias (entre
2000Hz-20000Hz):

Figura 41. Divisores de frecuencia: Tweeters

52

Gua Ingeniera Acstica Fcil

2. Medios o squawkers: En este caso, los


reproducen frecuencias medias (200Hz-2000Hz):

squawkers,

Figura 42. Divisores de frecuencia: Medios o Squakers

3. Woofers: Por ltimo, los woofers, reproducen frecuencias


bajas (hasta 200Hz).

Figura 43. Divisores de frecuencia: Woofer

53

Gua Ingeniera Acstica Fcil

VI.II. Directividad de los altavoces:


Los diagramas de directividad de los altavoces muestran la
variacin de la presin sonora en funcin del ngulo del altavoz. Esto
es, para una distancia fija.
Segn su directividad se pueden distinguir tres tipos de altavoces:
-

Omnidireccionales: En este caso el altavoz emite sonido en


todas las direcciones/ ngulos:

Figura 44. Directividad omnidireccional

Bidireccionales: Los altavoces bidireccionales emiten sonido en


dos direcciones/ ngulos:

Figura 45. Directividad bidireccional

54

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Como se observa en el diagrama el altavoz emite sonido en las


direcciones donde el ngulo es de 0 y de 180.
-

Unidireccionales: Por ltimo, los altavoces cuya directividad es


unidireccional, emiten sonido nicamente para una direccin o
ngulo:

Figura 46. Directividad unidireccional

En el caso del diagrama anterior, la direccin en la que emite


sonido el altavoz es aquella que forma un ngulo de 180.

VI.III. Distribucin de sistemas electrnicos


funcin de las necesidades de un local:

en

A la hora de realizar la distribucin de los altavoces hay que


tener en cuenta varios puntos:
1. La sensibilidad de los altavoces: El nivel de sensibilidad de un
altavoz es el nivel de presin sonora que hay a 1 metro de
distancia del mismo cuando se le aplica una seal sinusoidal
con una frecuencia = 1kHz.
Dependiendo de la distancia a la que se encuentre el receptor,
se calcula la potencia necesaria.

55

Gua Ingeniera Acstica Fcil

2. Altura de los altavoces:

Figura 47. Altura del altavoz omnidireccional

Teniendo un altavoz omnidireccional como en el caso


anterior, el altavoz tiene una cobertura de 90 (+45,-45). La
altura hasta la zona de audicin es igual a la distancia entre el
punto medio y los extremos de la zona de audicin. Adems en
estos extremos el nivel de presin sonora NPS disminuye en 3
dB.
En el caso de no ser un altavoz omnidireccional, el
fabricante dar la informacin de la cobertura del altavoz. La
siguiente imagen es la informacin de un altavoz bidireccional
de la marca Bosch. Dentro del crculo amarillo est el dato de
la cobertura del altavoz:

56

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Figura 48. Ficha tcnica de un altavoz Bosch

3. Distancia entre altavoces:

Figura 49. Distancia entre altavoces

57

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Para recubrir estas zonas donde el Nivel de Presin Sonora


disminuye 3dB (lmites de la cobertura), podemos colocar otro
altavoz como en la imagen anterior. En los puntos lmite de los
altavoces cae 3 dB el NPS, que se ven recompensados con la cada de
3 dB del altavoz contiguo.
4. Distribucin de altavoces:
Distinguimos dos tipos de distribucin de los altavoces en una
superficie:
4.1. Distribucin al tresbolillo:

Figura 50. Distribucin al tresbolillo-top

58

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Figura 51. Distribucin al tresbolillo-front

Segn la superficie que se quiere cubrir, el nmero de altavoces


que se deber de utilizar son:
Nmero Altavoces = Superficie a cubrir/ S2
Ejemplo:
Queremos cubrir una superficie de 50 m2 utilizando la distribucin al
tresbolillo. La separacin entre altavoces es S= 2.
Los clculos a realizar sern los siguientes:
N altavoces = 50/4= 12.5= 13 altavoces

59

Gua Ingeniera Acstica Fcil

4.2. Distribucin cuadrtica:

Figura 52. Distribucin cuadrtica-top

60

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Figura 53. Distribucin cuadrtica-front

Segn la superficie que se quiere cubrir, el nmero de altavoces


que se deber de utilizar son:
Nmero Altavoces = 2 Superficie a cubrir / " S2
Ejemplo:
Queremos cubrir una superficie de 50 m2 utilizando la distribucin al
cuadrtica. La separacin entre altavoces es S= 2.
Los clculos a realizar sern los siguientes:
N altavoces = 2 50/4"= 100/(1.254)= 20 altavoces

61

Gua Ingeniera Acstica Fcil

VI.IV. Sonorizacin de conciertos al aire libre:


En el caso de conciertos al aire libre, se utilizan los llamados
line arrays de altavoces.

Figura 54. Line arrays en un concierto

Un line array est compuesto por una serie de altavoces


colocados en lnea. De esta forma los altavoces interfieren
constructivamente entre ellos evitando ondas de sonido innecesarias
para actuar como una nica fuente sonora. Normalmente suelen ser
agrupaciones de dos o tres altavoces. Al agrupar un gran nmero de
altavoces existe el riesgo de cancelacin de ciertas frecuencias,
llegndose a generar un sonido incluso peor que utilizando un nico
altavoz.
Son utilizados para sonorizar conciertos al aire libre con el fin
de aportar refuerzo sonoro, pero adems tambin son utilizan en
grandes salas.
Los line array modernos controlan las frecuencias de salida de
cada altavoz agrupndolos de forma que se separe baja, media y alta
frecuencia.
Por lo general, los line array tienen poca cobertura en vertical
(entre 5-10) y gran cobertura en vertical (entre 100 y 120 ), por lo
que se van colocando uno encima del otro para cubrir toda la zona de
audiencia.

62

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Una caracterstica fundamental que deben cumplir los line


arrays es la de estar correctamente colocados, es decir, controlar la
directividad vertical, as la energa sonora
se centra en el pblico y no se pierde por
encima de la audiencia.
Tambin pueden colocarse en lnea
horizontal. Es el caso normalmente de los
woofers a lo largo del escenario.

Figura 55. Line Array

Otra caracterstica fundamental es


que al juntar los altavoces como hemos
dicho
anteriormente
acsticamente
interfieren constructivamente, y dicha
energa tiene que ser uniforme a lo largo de
toda la audiencia.

Para colocar adecuadamente los line array se deben leer


detenidamente las instrucciones proporcionadas por el fabricante.

63

Gua Ingeniera Acstica Fcil

VII.

Entender cmo han sido diseadas las


mejores salas de conciertos del mundo

64

Gua Ingeniera Acstica Fcil

VII.I. Parmetros:
En primer lugar definimos varios de los parmetros ms
importantes a la hora de disear salas de concierto, teatros, operas o
salas multiusos.
VII.I.I. Early decay Time:
El EDT es un parmetro subjetivo relacionado con el grado de
viveza de una sala y con el tiempo de reverberacin. Se recomienda
que el valor medio de los EDT correspondientes a las bandas de 500
Hz y 1000 Hz sea del mismo orden que el Tmid para garantizar una
buena difusin del sonido.
En la curva del tiempo de reverberacin podemos distinguir varias
cadas:
El EDT equivale al T10, y se define como 6 veces el tiempo que
se tarda desde que el foco emisor deja de radiar hasta que el nivel de
presin acstica cae 10 dB. El T20 es 3 veces el tiempo que se tarda
desde que el foco emisor deja de radiar hasta que el nivel de presin
acstica cae 20 dB. Por ltimo el T30 es 2 veces el tiempo que se
tarda desde que el foco emisor deja de radiar hasta que el nivel de
presin acstica cae 30dB.
Idealmente, lo que ocurre con la cada del tiempo de
reverberacin es lo siguiente:

Figura 56. EDT

65

Gua Ingeniera Acstica Fcil

El EDT es un parmetro subjetivo relacionado con el grado de


viveza de una sala y con el tiempo de reverberacin.
El T20 se utiliza en salas de poco volumen para comparar
niveles de presin sonora y para medidas de correccin de
aislamiento acstico en edificacin. Es el que ms se parece a la
respuesta del odo humano. Por ltimo el T30 es el preciso, se utiliza
para medidas de auditorios.
Por lo tanto, los valores recomendados en ingeniera acstica
corresponden a los recomendados para el tiempo de reverberacin.
VII.I.II. STI:
El STI, es un parmetro asociado a la inteligibilidad de la
palabra. STI=1 significa que la inteligibilidad es total; STI=0 significa
que la inteligibilidad es nula. Se calcula a partir de la reduccin de los
ndices de modulacin de la voz debido a la existencia de
reverberacin y ruido de fondo en la sala.
El parmetro RASTI es un parmetro que surge de la
simplificacin del STI para reducir as el tiempo de clculo. Se calcula
reduciendo el nmero de bandas de octava y de frecuencias de
modulacin.
Uno de los mtodos para evaluar la inteligibilidad de la palabra
es utilizar pruebas subjetivas. Una de ellas consiste en que un locutor
dicta una lista de palabras.
Los oyentes apuntan estas palabras y el nmero de aciertos
reflejara la calidad de inteligibilidad de la palabra en esa sala.
Normalmente esta prueba se utiliza para evaluar la acstica de
una sala destinada a conferencias, evaluar sistemas electroacsticos
o evaluar un sistema de intercomunicacin a distancia.

66

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Los valores recomendados en ingeniera acstica para el


parmetro RASTI son superiores a 0.6. Por el contrario no habr una
buena inteligibilidad de la palabra.
Los valores recomendados en ingeniera acstica para el
parmetro STI estn entre -14 y 12.5 dB. (Ver apartado IV.III)
VII.I.III. Claridad de la voz C50:
La claridad de la voz, C50 es un parmetro relacionado con la
inteligibilidad del mensaje oral. Compara la energa que llega del
sonido en las primeras reflexiones con las que llegan ms tarde y
muestra el grado de separacin entre los diferentes sonidos de un
mensaje oral.

Figura 57. EDT

Los valores recomendados en ingeniera acstica para el


parmetro C50 estn por encima de los 2 dB. Si el valor calculado de
este parmetro est por debajo de los 2 dB, el mensaje oral emitido
resultara confuso.

67

Gua Ingeniera Acstica Fcil

VII.I.IV. Sonoridad G:
La sonoridad es la diferencia entre el nivel producido por una
fuente en un punto de la sala y la misma fuente emitiendo con la
misma potencia dentro de una cmara anecoica en el punto situado a
10 metros de distancia.
La fuerza sonora o sonoridad refleja el grado de amplificacin
producido por una sala. Adems como la sonoridad est relacionada
con la difusin del sonido, el parmetro refleja tambin la
espaciosidad de la sala. Normalmente se utiliza en recintos
destinados a la msica
Para calcular este parmetro normalmente se realizan dos
mediciones en dos posiciones diferentes: Colocando la fuente sonora
con un ngulo de 0 (posicin frontal) y con un ngulo de 90
(posicin lateral).
En las siguientes imgenes se muestra un ejemplo de la medida
de este parmetro. En el primer caso la distancia entre el altavoz y el
micrfono es 10m, y se sitan en una sala. En el segundo caso, la
sala es anecoica y la distancia entre el altavoz y el micrfono sigue
siendo 10m.

Figura 58. Sonoridad en una sala real

68

Gua Ingeniera Acstica Fcil

Figura 59. Sonoridad en una sala anecoica

Los valores recomendados para el parmetro G en ingeniera


acstica estn entre 4 y 5.5 dB, en el caso de salas de conciertos
vacas. Es decir, que la variacin del sonido en toda la sala no supere
los 1.5 dB. Por el contrario nos encontraremos con una gran
amplificacin o poca amplificacin del sonido en las diferentes zonas
de la sala.
VII.I.V. Eficiencia lateral LF:
El parmetro LF puede ser fsicamente entendido como la
relacin de energa que llega lateralmente al oyente en los primeros
80 ms, obtenida mediante un micrfono con patrn en forma de
ocho, y la energa recibida por un micrfono omnidireccional en la
misma posicin, es decir que llega al oyente en todas las direcciones
durante el mismo intervalo de tiempo.
Cuanto mayor sea este parmetro LF, mayor ser el grado de
espaciosidad del sonido. Por lo tanto reflefa el grado de espaciosidad
del sonido.
Los valores recomendados en ingeniera acstica son superiores
a 0.19 para el caso de salas vacas. De esta forma la sensacin de
espaciosidad ser mayor y mejor resultar la valoracin subjetiva de
la calidad acstica de la sala.

69

Gua Ingeniera Acstica Fcil

VII.I.VI. Calidez acstica (BR):


Se define calidez acstica como la relacin existente entre el
tiempo de reverberacin a frecuencias graves y el tiempo de
reverberacin a frecuencias medias:
BR =

#$

#$

#$

#$

(Graves)

Los valores recomendados son: BR 1.1 para salas ocupadas


VII.I.VII. Brillo (Br):
Se define como la relacin entre el tiempo de reverberacin a
frecuencias agudas y el tiempo de reverberacin a frecuencias
medias:
BR =
Los valores recomendados
ocupadas.

#$

#$

#$

#$

(agudos)

son: '( 0.87 para salas de conciertos

VII.I.VIII. Claridad musical (C80):


Se define como la relacin existente entre la energa sonora que llega
al oyente durante los 80 ms desde la llegada del sonido directo y la
que llega despus de los 80ms. La unidad de medida es el dB:
C80 =

,-./01 21341 563 7 83


,-./01 1 1/49/ :. 563 7 83

(dB)

Los valores recomendados son:


4 >7 0 ?@'A; para salas vacas.
2 >7 2 ?@'A; para salas ocupadas.
El C80 es el promedio de las bandas de 500Hz, 1kH y 2kHz.

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VII.III. Royal Albert Hall, Londres:


El famoso Royal Albert Hall, ha sufrido mltiples cambios desde
su construccin.
Con forma de anfiteatro y un volumen de 86650m3 (unas 10
veces ms que cualquier pera Europea) est diseado por capas y
salas circundantes como se muestra en la siguiente imagen. Para
cubrir la inmensa rea del techo se coloc una estructura de vidrio
sobre un armazn de hierro.

Figura 60. Plano del Royal Albert Hall

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Figura 61. Vista en planta del Royal Albert Hall

Podemos distinguir 5 etapas desde su construccin hasta el


momento de la inauguracin final en 1971:
1. La primera actuacin que recogi el Royal Albert Hall fue un
discurso del Prncipe de Wales. El resultado, comentado por el
peridico The Times, fue un discurso destacado por el gran eco
que despertaba de todos los lugares, y se repetan las palabras
llegando incluso a un tono burln.
Para solventar este problema, se coloc un velarium (especie de
toldo usado en la poca del imperio romano) de tela estirado a lo
largo de la cpula. Pero no se consigui eliminar este eco.
2. El siguiente intento de eliminar el eco en el Royal Albert Hall fue
colocar una malla de cables (en forma de redes de conejos) a
travs del hall. Pero de nuevo fueron simples deducciones.

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3. En 1941 estaba programada una nueva actuacin (Promenade


Concert) en la cual, durante los preparativos tomaron la decisin
de instalar reflectores sobre la orquesta. Este reflector elimin
muchos de los caminos del eco.
4. Despus de unos aos, se opt por eliminar el velarium de tela y
colocar aluminio estirado en el interior de la cpula acompaado
de lana mineral. Sin embargo, incluso con estos cambios, el eco
secundario todava permaneca.
5. Solamente se consigui eliminar el eco por completo sobre el ao
1970, cuando se instalaron unos platillos flotantes suspendidos
sobre el techo.

Figura 62. Platillos flotantes instalados en el Royal Albert Hall

A pesar de esto, las primeras reflexiones originadas por los


platillos suspendidos, generan un mayor nivel sonoro en los
asientos colocados a mayor altura.

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Con todas estas modificaciones, el Royal Albert Hall fue judgado


subjetivamente como el menos claro, el ms reverberante el menos
ntimo y el ms tranquilo.
Por ltimo, objetivamente el Royal Albert Hall qued definido con
un largo tiempo de reverberacin y un bajo nivel de presin sonora.
El tiempo de reverberacin con la sala ocupada, resulta bastante
largo para las medias frecuencias y la claridad resulta todava ms
alta de lo esperada.
Para finalizar, se muestran a continuacin varias grficas de estos
resultados objetivos:

Figura 63. Caractersticas objetivas, Royal Albert Hall

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