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Plant Design
Management System
Versin 11.2
INDICE
Pisos y Muros (Walls & Floors) .................................................................................... 3
Compuesto (Compound) ....................................................................................................... 3
Creando los Elementos Administrativos del Compuesto. .................................................. 3
Muro. (Wall) ............................................................................................................................ 5
Creacin de Muros................................................................................................................ 5
Entrando en coordenadas explcitas: .................................................................................... 6
Entrando en una posicin del fin relativo a la posicin del principio actual: ........................... 7
Escogiendo sus posiciones en una vista grfica: .................................................................. 7
Pisos (Floors) ....................................................................................................................... 11
Screed ................................................................................................................................ 12
Lmite del trazo ..................................................................................................................... 13
Extrusin negativa ............................................................................................................... 15
Creando una Extrusin Negativa ........................................................................................ 15
Cmo se define una extrusin negativa: ............................................................................. 15
Accesorios para Muros........................................................................................................ 17
Creando un Accesorio para Muros ...................................................................................... 17
La forma de Wall Fittings. .................................................................................................... 18
Accesorios de Pisos ............................................................................................................ 19
Creando un Montaje del Piso .............................................................................................. 19
La forma de Montajes de Piso ............................................................................................. 20
COMPUESTO (COMPOUND)
Permite crear elementos administrativos, al mismo nivel jerrquico como
Subframeworks, representando Muros compuestas (CWALL), pisos compuestos
(CFLOOR) o Screeds compuestos (CSCREED).
CREANDO
LOS
COMPUESTO.
ELEMENTOS
ADMINISTRATIVOS
DEL
En lugar de acumular los detalles del Muro, piso o geometra del Screed bajo los
elementos del Subframework general (SBFR), es normalmente preferible guardarlos
bajo el Muro de Compuesto ms significante (CWALL), del Piso Compuesto (CFLOOR),
o los elementos del Screed Compuesto (CSCREED). stos tienen las mismas
propiedades como el SBFR (de los cuales son del tipo suave*), pero le permite separar
las diferentes partes del diseo en una jerarqua que es ms fcil de interpretar.
Para crear cualquiera de estos elementos, checar que este al nivel del framework
correcto y seleccionar Create> Compound> Wall, Create> Compound> Floor, o
Create> Compound> Screed, como prefiera. En cada caso se ver una apropiada
forma Create...
Para permitir que elementos del diseo tengan identidades significantes en el contexto
en el que ellos estn siendo usados, los elementos especficos pueden existir porque
tienen atributos idnticos a un elemento ms general pero se da un tipo diferente para
indicar su funcin intencional.
Por ejemplo, porque HVAC disean propsitos, un elemento de HVAC existe cuando
tiene los mismos atributos, como el elemento de PIPE. Para los propsitos de diseo de
edificios estructurales, administrativa CWALL (Muro Compuesta), CFLOOR (Piso
Compuesto), y CSCREE (Screed Compuesto) los elementos tienen los mismos
atributos como el elemento SBFR general (Subframework). De igual manera, un Piso es
un tipo suave de PANE (Panel); un STWALL (Muro Recta) es un tipo suave de SCTN
(Seccin); un Muro (Muro del Anillo) es un tipo suave de GENSEC (Seccin Genrica);
un GWALL (User-Defined) es un tipo suave de PANE (Panel).
MURO. (WALL)
Permite crear Muros rectos (STWALL) o Muros del anillo (WALL). Se pueden crear
tambin Muros definidos por el usuario (GWALL) para representar columnas etc.
Creacin de Muros
Antes de crear una nuevo Muro, checar que se ha puesto una especificacin estndar
de Muro conveniente y que se haya definido una rea de almacenamiento estndar
para los Muros al nivel de la construccin actual.
Del nivel del Muro Compuesto (CWALL), se pueden crear Muros de los siguientes tipos:
Un Muro recto (STWALL, elemento de tipo suave de una Seccin, SCTN), definido en
trminos de un perfil del catlogo, una posicin de salida y una posicin del final. Para
efectuar esto, seleccione Create> Walls> Straight; se ver una forma de Straight Wall.
aparece
al
seleccionar
Le permite iniciar varios tipos de secuencias para especificar los puntos del principio y
del final de secciones rectas (SCTNs).
NOTA: Un Muro Recto (STWALL) es un tipo suave de Seccin, y se crea usando la
misma forma.
No hay ningn botn de Apply; el proceso de creacin se lleva a cabo
automticamente.
Fijar el Mtodo de String para especificar cmo quiere definir los puntos del principio y
final de la seccin. Las opciones son:
Single Crea una seccin entre dos puntos identificados. Debe especificarse por
separado un punto para el principio y uno para el final para cada seccin.
Continuos Crea secciones mltiples tal que la salida de cada seccin (despus del
primero) se posiciona automticamente al final del precediendo.
Radial Crea secciones mltiples tal que todas las secciones tienen el mismo punto de
salida como el primero.
Fijar la Verificacin: Confirm en On si quiere verificar la direccin de cada nueva
seccin en una vista grfica antes de que se forme (los botones de aceptar y rechazar,
normalmente el greyed esta en Off, se pone activo cuando la confirmacin se requiere).
Si Confirm est apagado, cada seccin se crear en cuanto se hayan escogido sus
puntos de principio y fin. En el ltimo caso, si quiere cancelar la creacin, debe anular la
nueva seccin usando la opcin Delete del men.
Fijar en Create Options Secondary Nodes en On si usted quiere crear nodos
secundarios y conexiones de la hechura automticamente a los extremos de nuevas
secciones. Si esto est apagado, se crearn nodos slo primarios a los extremos de la
seccin (si la creacin de Pnode automtica esta en On) y ninguna referencia de
conexin se preparar.
NOTA: normalmente debe dejar Nodos Secundarios puestos en Encendido (por
default). Slo se le Fija en Off si necesita crear secciones que se posicionan usando
elementos en otra base de datos a la que no tiene acceso a Escritura.
Defina los puntos del principio de la seccin y del final que usan cualquier combinacin
de los siguientes mtodos:
Entrando en una posicin del fin relativo a la posicin del principio actual:
Al pulsar el botn se ver una forma para definir los extremos de la seccin. Visto en el
capitulo de paneles y placas.
Esta familia de formas permite especificar una nueva posicin entrando en su direccin
y distancia relativa a una posicin existente. El ttulo de la forma mostrar el modo
preciso en el que est usndose; por ejemplo, Define section end, Define Vertex, etc.,
Ponga la Direccin en una de las siguientes formas:
a) --Teclee la direccin requerida en la caja de texto adyacente.
b) --Use la forma de Positioning Control y el cursor para identificar cualquier
punto en la direccin requerida relativo a la posicin de la referencia existente.
c) --Use la forma Positioning Control y el cursor para identificar cualquier
elemento del diseo direccional (p-point, pline, edge etc.) qu se alinea en la
direccin requerida.
Ponga la Distancia en uno de las siguientes formas:
a) --Teclee la distancia requerida en la caja de texto adyacente.
b) --Use la forma Positioning Control y el cursor para identificar cualquier punto a
la distancia requerida de la posicin de la referencia existiendo.
Un Muro del anillo Ring Wall (WALL, el elemento de un tipo suave de una Seccin
Genrica, GENSEC), definido en trminos de un perfil del catlogo y una forma de una
espina que siguen un arco redondo (a un crculo lleno). Para hacer esto, seleccione
Create> Walls> Ring; se ver una forma de Ring Wall.
Los botones proporcionan las maneras siguientes para construir un Muro de anillo en
forma de crculo o arco:
Filete: Introduzca el radio en forma separada. Escoja dos elementos del diseo
lineales tangenciales al crculo requerido. Para un arco: el punto del contacto con la
primer lnea es el principio; el punto de contacto con la segunda lnea es el final. El
plano de anillo es normal a las lneas y por medio de la primer lnea.
Tangencial a un crculo: Escoja una posicin que define el centro del anillo,
despus escoja un elemento del diseo del que el crculo puede derivarse. El anillo ser
tangencial al crculo derivado y el radio ser la distancia de la primer seleccin al punto
tangente.
Dimetro derivado: Escoja dos posiciones que representan los lados opuestos
del crculo (la distancia entre las selecciones define el dimetro), despus escoja una
posicin hacia la que el crculo ser dirigido (punto de mando). Para un arco: el primero
punto es el inicio; el segundo punto es el final.
Radio derivado: Escoja una posicin para el centro del anillo, y la posicin de
inicio (la distancia entre las selecciones define el radio). Despus escoja una posicin
alineada con extremo del anillo. El anillo queda en el plano a travs de los tres puntos.
Radio fijo: Introduzca el radio en la forma separada. Escoja una posicin para el
centro del anillo, despus escoger dos posiciones alineadas con el inicio y el final del
anillo (en ese orden). El Anillo queda en el plano a travs de los tres puntos.
Radio fijo en un plano de trabajo: Los Planos de trabajo deben ser activados.
Introduzca el radio en la forma separada. Escoja una posicin del centro del anillo. La
forman de arco del anillo ser de 180 en sentido inverso a las manecillas del reloj,
creado sobre el eje Z del plano de trabajo, con el inicio en el eje X.
PISOS (FLOORS)
Permite crear pisos. Antes de crear un nuevo piso, verificar que se ha puesto una
especificacin predefinida de piso apropiada y que se ha definido una rea del
almacenamiento predefinida para los pisos al nivel de la construccin actual.
Del el nivel Compound Floor (CFLOOR), seleccione Create>Floor. Se ver una forma
de Create Floor que permite definir la forma del panel del piso y espesor.
Esta forma permite crear un juego de vrtices del panel de varias maneras. Tambin
permite fijar otros atributos necesarios para relacionar estos vrtices a una
representacin 3D del panel. El ttulo de la forma muestra el tipo actual de elemento que
se crea.
NOTA: Los Pisos, Screeds y Muros definidos por el usuario (GWALL) son de un tipo
suave de Tablero, y se crean usando la misma forma. En el ltimo caso, el espesor del
tablero es equivalente a la altura del Muro definido por el usuario.
La forma de aplicar los mtodos se explico con anterioridad en l capitulo de paneles y
placas, la aplicacin para pisos y muros es la misma lo nico que cambia es la
representacin ya que estos son de un tipo ms suave.
Screed
Permite crear Screeds del piso. Un Screed puede ser posedo por o un Piso
Compuesto (CFLOOR) o un Screed Compuesto (CSCREED).
Antes de crear un nuevo Screed, verificar que se ha puesto una especificacin de piso
predefinida apropiada y que se ha definido una rea de almacenamiento predefinida
para el Screeds al nivel de la construccin actual.
Seleccione Create>Screed. Usted ver una forma de Create Screed que permite
definir la forma del Screed y el espesor.
Esta forma permite crear un juego de vrtices del panel de varias maneras. Tambin
permite fijar otros atributos necesarios para relacionar estos vrtices a una
representacin 3D del panel. El ttulo de la forma muestra el tipo actual de elemento que
se crea.
NOTA: Los Pisos, Screeds y Muros definidas por el usuario (GWALL) son de un tipo
suave de Tablero, y se crean usando la misma forma. En el ltimo caso, el espesor del
tablero es equivalente a la altura del Muro definida por el usuario.
La forma de aplicar los mtodos se explico con anterioridad en l capitulo de paneles y
placas, la aplicacin para pisos, muros y Screeds es la misma lo nico que cambia es
la representacin ya que estos son de un tipo ms suave.
Esta forma permite rastrear el lmite de un piso, Screed o extrusin negativo existente,
para crear una serie de Muros circundantes, un nuevo piso o un nuevo Screed.
Si es necesario, use la opcin de CE/Pick para especificar el elemento a ser trazado.
De las opciones del Trazo, seleccione el tipo de elemento(s) a ser elaborado; estos son
los Muros, Piso, o Screed.
Use los campos de los Desplazamientos (Offset) para especificar las posiciones y
dimensiones del elemento(s) a ser elaborado:
El lmite posiciona los bordes del nuevo elemento(s) relativo a los bordes del elemento
trazado. Un desplazamiento positivo pone los nuevos bordes fuera del lmite trazado;
Un desplazamiento negativo los posiciona dentro del lmite trazado.
La elevacin y wrt especifican la posicin vertical del nuevo elemento(s). (Notar que el
botn derecho del mouse proporciona algunos atajos para ayudar al ingreso de datos
en estos campos.)
Si est creando Muros, poner en On la ventana de Mitre Walls para mostrar cmo se
quieren las uniones entre los Muros.
Pulse el botn Apply para crear el nuevo elemento(s).
NOTA: Si se crea un piso o Screed, el vrtice que numera la serie para el nuevo
elemento emparejar aquel elemento trazado.
Si se crean Muros, el principio del primer Muro s posicionar al primer vrtice del
elemento trazado (sujeto para cualquier desplazamiento). La serie de Muros ser
generada entonces rastreando el lmite en una direccin en el sentido inverso a las
manecillas del reloj (mirando hacia abajo), sin tener en cuenta el orden numerando de
vrtices. Esto asegura que la justificacin del Muro obedezca la definicin de perfil de
catlogo.
EXTRUSIN NEGATIVA
Permite crear extrusin negativa (NXTR) los elementos (para los agujeros del modelado
en elementos estructurales).
ACCESORIOS DE PISOS
Permite crear simple, compuesto o ajuste de pisos del subalterno-compuesto
(representar mobiliario, el plinths de equipo, etc.). Puede ser Mobiliario (Forniture)
como Mesas, sillas, etc.; Tornillos para anclaje ( Anchor Bolts) tipo T o R; Fosas y
Zanjas de servicio (Service Trench) con cubierta o sin cubierta; Acero Integrado
(Embedded Steel), etc.