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Coordenadas Polares:
En diversas circunstancias, el sistema de coordenadas cartesianas no resulta
el ms apropiado. Por ejemplo, al discutir el movimiento de un pndulo simple,
o al describir la orbita de un satlite bajo la accin del campo gravitatorio
terrestre, las ecuaciones de movimiento en cartesianas son ms bien
complicadas.
En esos casos resulta mucho ms adecuado usar coordenadas polares, las
que introducimos a continuacin.
Consideremos una partcula en movimiento en un plano. Por supuesto
podemos representar el movimiento de la partcula en coordenadas cartesianas
(x, y). Sin embargo, tambin podemos usar otros parmetros para representar
la posicin P de la partcula.
y = sen
y
x
r , v y a en este sistema de
coordenadas, elegiremos una base apropiada. Llamaremos ^p al vector
^
unitario a lo largo de r . Por otra parte, llamaremos
al vector unitario
La base de vectores
^p ,
^ ^j
i,
^p y ^
en la base
Entonces, tenemos:
^ sen ^j
^=cos i+
.
(I)
Y,
^
^ cos ^j ( II )
=sen
i+
Derivando la ecuacin (I) con respecto a
d ^
^
=sen i+cos
^j =^
d
vemos que:
^ ^j
i,
.
obtendremos:
d ^
^
=cos isen
^j=^
d
^
Que la derivada de
hecho que
sea proporcional a
^
^
d ^ /
^ ^
= 0, es decir
= 1 con
d ^ /
Con estos preliminares podemos ahora obtener las expresiones para los
vectores posicin, velocidad y aceleracin en coordenadas polares.
OP r = . ^ ( III )
1.-Para obtener la velocidad derivamos (III) con respecto al tiempo. De este
modo usando la regla de Leibniz, tenemos:
v =
d
d ^
^ +
dt
dt
^
d /dt
. Procediendo en forma
dt d dt
dt
Finalmente se tendr:
v = ^+ ^ ( IV )
d ^ ^ ^
d ^
+ + +
dt
dt
d ^
dt y
d ^
dt
obtenidas,
Coordenadas cilndricas:
Consideremos una partcula P que se mueve en el espacio. En lugar de
representar la posicin de P en coordenadas cartesianas como lo hicimos ms
arriba, podemos proyectar su movimiento a lo largo de un eje (llamemos OZ a
este eje) y sobre el plano perpendicular a OZ, digamos el plano XY, y utilizar
coordenadas polares sobre este plano.
En la siguiente figura el punto P se mueve en el espacio, Q representa su
proyeccin en el plano XY, z mide la altura de P sobre el plano (i.e., la
coordenada a lo largo del eje OZ). Para describir la posicin de Q sobre el
plano XY utilizamos coordenadas polares. Elegimos como eje polar a un eje
jos sobre el plano, que llamaremos OX. A la distancia del origen de
coordenadas O al punto Q la llamaremos , en tanto que al ngulo entre OQ y
^
que k , es perpendicular al plano.
^ z k^
v = ^+ +
Aqu hemos usado que el vector
cartesianas, es constante.
Finalmente derivando la ecuacin anterior con respecto al tiempo, obtenemos:
) +
^ z k^
a =( 2) ^ + ( 2 +
Coordenadas esfricas:
Consideremos una partcula P que se mueve en el espacio. En lugar de
representar la posicin de P en coordenadas cartesianas como lo hicimos ms
r^
yacen en el plano
yace en el
plano XY.
Descomponiendo
r^ ,
^
^
^ =sen i+cos
^j
d ^
d ^
=r^ ,
=cos ^
d
d
Y,
d ^
=sen r^ cos ^
d
Tal como lo hicimos en el caso de las coordenadas polares, ahora encontremos
las expresiones para el vector posicin, la velocidad y la aceleracin en
coordenadas esfricas. De la definicin de r y de r^ tenemos que:
r =r . r^
Derivando con respecto al tiempo y usando la regla de la cadena, tenemos:
v =
d r
^ sen ^ )
=r r^ +r ( +
dt
a =( r r 2r sen 2 2 ) r^ + ( 2 r +r
2 ) ^ +(2 r sen +rsen +2 rcos ) ^
x1 , x2 , x3
respecto a un sistema de
'
'
'
x 1,x 2,x 3
las
La coordenada
proyeccin de
x2
'
sobre el eje x 1
x1
sobre el eje
'
x 1 (segmento
Oa
) ms la proyeccin de
(segmento
ab
bc
). O sea,
x1 cos + x2 cos ( )
2
x '2 , se obtiene de forma similar:
La nueva coordenada
siendo el segmento
de
igual al segmento
.
Of
de
x '2 ,=Od
Por tanto
x1 cos
( 2 + )+ x cos
2
( x'i , x j )
( x ' 1 , x 1)
y, en general, representaremos
( x'i , x j )
x '1 y x 1
x 'i y x j
. Adems llamaremos
por
ij
( 2 )=sen
( 2 +)=sen
x ' i= ij x j , i=1,2,3
j=1
x i= ij x ' j , i=1,2,3
j=1