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Comunicacin y Tecnologa
Edicin N 1 - Seccin: Clase 1

:::.. Historia de Internet ..:::

por Francisco Albarello


Posgrado Esp. en Gestin de las Comunicaciones
Fac. de Cs Ss, UNLZ- marzo 2010
Disponible en www.cienciared.com.ar/comunicacionytecnologia

El antecedente militar: ARPANET


Para entender el surgimiento de Internet hay que situarse en un marco histrico
particular: la Guerra Fra. Armand Mattelart seala que en 1958, un ao despus de
que la Unin Sovitica desafiara a Norteamrica con el lanzamiento del satlite
Sputnik -abriendo as un nuevo frente en la Guerra Fra (la lucha por la conquista
del espacio)- el Pentgono crea una nueva agencia de coordinacin de los contratos
federales de investigacin: DARPA (Defense Advances Research Projects Agency).
Diez aos ms tarde, con el fin de facilitar los intercambios entre los distintos
equipos contratantes, esta agencia inaugura la red ARPANET, antepasado de
Internet. (Mattelart, 2001)
En la misma lnea, Roger Fidler sostiene que la red naci en 1969, ARPANET
conectaba cuatro centros de computacin universitarios que estaban involucrados
en investigaciones relacionadas con cuestiones militares por la Advanced Research
Projects Agency (ARPA) del departamento de Defensa de Estados Unidos. El centro
de la investigacin era el diseo de una "internetwork" (red de redes) de
ordenadores que continuaran funcionando aunque segmentos importantes fueran
destruidos por bombas nucleares o saboteadores. Para asegurarse de que los
mensajes puedan transmitirse, los diseadores decidieron evitar el modelo de
control central histricamente usado por los militares para vincular sus bases con e
mando. En cambio, adoptaron un enfoque de red distribuida "sin cabeza", basado
en el sistema de correo. (Fidler, 1997).
De acuerdo a Antonio Moreno Muoz, en 1973 ARPANET realiz su primera
conexin internacional con Inglaterra y Noruega. Los investigadores de ARPANET
construyeron un conjunto de reglas de transmisin denominadas TCP/IP
(Transmisin Control Protocol/Internet Protocol). TCP/IP es un conjunto de
protocolos que definen y gobiernan el modo en que los datos son transmitidos a
travs de las redes. Las redes que se queran conectar con ARPANET, tambin

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deban utilizar estos protocolos, que se distribuyeron gratuitamente, provocando


una enorme difusin. ARPANET sigui creciendo en la medida en que iba enlazando
ms redes del mbito universitario o gubernamental, y en 1983, ARPANET fue
separada en dos redes diferentes: ARPANET, que continu siendo una red de
investigacin y desarrollo, y Milnet, red reservada exclusivamente para fines
militares. Hasta ese momento, ARPANET funcionaba como una especie de espina
dorsal (o backbone) de Internet, pero en 1986 se crea una backbone ms rpida
llamada NSFNET (National Science Foundation Network). A causa del xito de
NSFNET, se transfieren los ordenadores conectados a ARPANET a la nueva red, y
ARPANET queda oficialmente disuelta en 1990. (Moreno Muoz, 2000) Basada en
los protocolos de ARPANET, NSFNET se ofreci gratuitamente a todas las
instituciones educativas, lo que potenci su rpido crecimiento. Luego comienzan a
surgir numerosas redes regionales que posteriormente enlazaran con NSFNET.
En la segunda mitad de los ochenta, diversas firmas comerciales y otros
proveedores de red regionales empiezan a hacerse cargo del grueso del trfico en la
red NSFNET, lo que precipita el final de la presencia gubernamental y la emergencia
de Internet como un conjunto de redes para uso institucional, acadmico, y
progresivamente comercial. (Orihuela-Santos, 2000)
La aparicin de la World Wide Web y los navegadores (browsers)
Jos Luis Orihuela y Mara Luisa Santos delimitan tres fases en el desarrollo de
Internet: la primera, durante los aos sesenta y setenta, con el nacimiento y
desarrollo de las redes con fines militares; la segunda, durante la dcada de
ochenta, con la extensin de su uso civil en el mbito acadmico; y la tercera,
desde comienzos de los aos noventa hasta la actualidad, en la que se produce la
gran expansin comercial y domstica. (Orihuela-Santos, 2000)
Para Roger Fidler, dos fenmenos ocurridos entre 1989 y 1994 -Mosaic y la World
Wide Web- son probablemente los factores a los que ms se les debe la repentina
popularidad de Internet. Hasta ese momento, los protocolos y el lenguaje de
comandos codificados le aportaban a los ingenieros experimentados de la Red un
medio funcional de desarrollo, pero decididamente no eran de fcil manejo para los
usuarios no tcnicos. En 1992, un pequeo grupo de diseadores de software y
estudiantes encabezado por Marc Andreessen, del Centro Nacional para las
Aplicaciones de Supercomputadoras (NCSA) de la universidad de Illinois crearon
una interfaz grfica de usuario (GUI) dinmica, que facilitaba mucho la lectura de
ciertas bases de datos en Internet. Aproximadamente un ao despus, comenzaron
a circular por Internet copias gratis de su programa browser (navegador) de
primera generacin, al que llamaron Mosaic.
Pero el hito que determinar la popularizacin de Internet -y que naciera del otro
lado del Atlntico- es sin dudas la creacin de la World Wide Web, una cadena
internacional de bases de datos informticas, conectadas por Internet, que usan
una arquitectura de bsqueda de informacin creada en 1989 por Tim BernersLee, ver sitio un especialista britnico de computacin, que trabaja en el laboratorio
de fsica CERN (European Center for Nuclear Physics Research), en Ginebra. (Fidler,
1997) En qu consiste la World Wide Web (ms conocida como WWW).
Antonio Moreno Muoz as lo explica: la World Wide Web es un sistema hipermedia
basado en el http (Hypertext Transfer Protocol) que permite el acceso a fuentes de
informacin en Internet. El sistemas tambin interpreta otros protocolos utilizados
en Internet, como ftp, gopher y telnet. En la Web se presenta la informacin como
una serie de documentos a menudo denominados "pginas web", visibles en la
pantalla de un ordenador y que se preparan utilizando el Hypertext Markup
Language (HTML). La pgina Web es transferida al ordenador del usuario
mediante el http, un protocolo del gnero cliente/servidor. Las pginas Web
generalmente residen en servidores http. El usuario solicita una pgina Web

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existente en un servidor http mediante un software cliente especializado


(navegador o browser), bien pulsando un enlace hipertexto o designando una
direccin concreta URL en la WWW. El servidor enva entonces la informacin
requerida al ordenador del usuario, el software o navegador interpreta los cdigos
HTML y presenta la informacin contenida en la pgina Web de forma inteligible en
la pantalla del ordenador del usuario. (Moreno Muoz, 2000)
Para Diego Levis y Mara Luisa Gutirrez Ferrer, la creacin de navegadores grficos
para la bsqueda de documentos en HTML, lenguaje bsico de la WWW (Mosaic en
1993 y sobre todo Netscape Navigator en 1994), representa el impulso definitivo
para la expansin del nuevo recurso hipermedia. (Levis-Gutirrez Ferrer, 2000)
Jos Luis Orihuela adems, agrega que con la aparicin de dichos navegadores e
modo hipertextual de tratamiento de la informacin est verdaderamente al alcance
de un pblico amplio, y la Web se convierte en la aplicacin estrella de Internet..
(Orihuela-Santos, 2000) Finalmente, en 1995 aparece Internet Explorer, que desde
ese entonces se comercializa con el sistema operativo Windows (de Microsoft), y
que gracias a una agresiva y monoplica estrategia comercial se ha convertido en
el navegador ms utilizado por parte de los usuarios de todo el mundo.
Se considera que la evolucin del uso de Internet se ha dado por los modos de utilizacin
que de ella han hecho los usuarios. Asi, se ha acuado el concepto de Web 1.0, Web 2.0 y
tambien la Web 3.0. A la we 3.0 el mismo Tim Berners Lee la denomin Web Semntica y
sera el resultado de la evolucion de aplicaciones que permiten bsquedas cada vez ms
inteligentes, y ampliar la capacidad de trabajar sobre los sognificados.

BIBLIOGRAFA
Fidler, Roger, Mediamorfosis. Comprender los nuevos medios, (Buenos Aires), Granica, 1998. 1997
Mattelart. Armand, Historia de la sociedad de la informacin, (Buenos Aires), Paids, 2002. 2001
Moreno Muoz, Antonio. Diseo ergonmico de aplicaciones hipermedia, (Barcelona), Paids, 2000
Nielsen, Jakob, Multimedia and Hypertext: The Internet and Beyond, (San Diego), Academic Press, 1995
Orihuela, Jos Luis y Santos, Mara Luisa, Introduccin al diseo digital. Concepcin y Desarrollo de Proyectos
de Comunicacin Interactiva, (Madrid), Anaya Multimedia, 2000

Tercer Sondeo Sobre Usos Y Costumbres De Los Usuarios De


Internet

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